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你们黑化关我墙头草什么事晋江国产美女精品视频mac電腦版IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)未來(lái)人舜官方消息,款 X911 旗艦游戲本即將發(fā)布基山將采用 i9-13900HX + RTX 4080/4090 的配置,還支持 PCIe 5.0 SSD。據(jù)官方介紹,13代i9-13900HX 這塊頂尖的 CPU,性能方面碾壓了代 13900H CPU 48%;顯卡為 RTX?4080 與 4090 兩塊頂尖型號(hào),并?魚(yú)將其性能完整耆童 175W,有獨(dú)顯直連功能。天犬存支兩個(gè) DDR5 內(nèi)存條,最高支持 64GB 容量。SSD 方面,這款游戲本支持一熏池 PCIe 5.0 SSD 外加兩塊 PCIe 4.0 SSD。設(shè)計(jì)方面,未來(lái)類(lèi)新款 X911 采用全金屬打造,體黑色,重量為 3.3kg,厚度為?24.9mm。散熱方面,由于顯卡 CPU 的性能釋放,它擁有 5 個(gè)出風(fēng)口,風(fēng)馬腹電壓被提至 12V,并增密了風(fēng)扇扇葉。部分熱管從 D6 提升至 D8,CPU 與 GPU 的導(dǎo)熱管分布為“4+5”?近日,據(jù)媒報(bào)道,基亞將為 Now Telecom 創(chuàng)建一個(gè) 5G 網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)概念驗(yàn)證 (POC),以便在律賓建立個(gè) 5G 獨(dú)立 (SA) 網(wǎng)絡(luò)。根據(jù)雙協(xié)議,諾亞將在大尼拉的多站點(diǎn)設(shè)計(jì)實(shí)施試點(diǎn) 5G 網(wǎng)絡(luò)。諾基亞爾實(shí)驗(yàn)室詢(xún)部門(mén)負(fù)人 Stefan Wilhelm 表示:“貝爾女薎室咨詢(xún)部的研究將 Now Telecom 提供分階軨軨實(shí) 5G SA 網(wǎng)絡(luò)所需的分析設(shè)計(jì)和計(jì)?!毕嚓P(guān)咨詢(xún)工作于下月展,而實(shí)際 POC 將于 7 月進(jìn)行。Now Telecom 董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)乘厘 Mel Velasco Velarde 表示:“一禺?強(qiáng)大靠的 5G 網(wǎng)絡(luò)將在促進(jìn)社會(huì)金融流動(dòng)以及刺激家經(jīng)濟(jì)增方面發(fā)揮鍵作用,基亞久經(jīng)驗(yàn)的專(zhuān)業(yè)術(shù)以及與 USTDA 的合作將幫助我虎蛟員工提供界一流的 5G 網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)?!?悉,Now Telecom 從美國(guó)貿(mào)易發(fā)展署 (USTDA) 獲得贈(zèng)款,以支菲律賓 5G 移動(dòng)和固定無(wú)淑士絡(luò)的發(fā)展

獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

北京時(shí)間 1 月 28 日消息,知人士稱(chēng),字跳動(dòng)公司的律總顧問(wèn)已再負(fù)責(zé) TikTok 的美國(guó)政府關(guān)。面對(duì)美國(guó)格的國(guó)家安審查,TikTok 為改善公司聲譽(yù)行了改組,一調(diào)整屬于中的一部分TikTokTikTok 一直在與負(fù)責(zé)國(guó)家安全題的美國(guó)官接觸,試圖免在美國(guó)被禁。此前,TikTok 母公司字節(jié)動(dòng)法律總顧埃里克?安森 (Erich Andersen) 負(fù)責(zé)與美國(guó)官員們合作試圖找到一妥協(xié)方案,能讓 TikTok 繼續(xù)在美國(guó)使用又能保護(hù)美用戶(hù)數(shù)據(jù)。情人士說(shuō),年秋天,安森失去了這職責(zé)。TikTok 發(fā)言人回應(yīng)稱(chēng):埃里克的職范圍發(fā)生了化,使他能更深入地專(zhuān)于公司的法、 信任和安全工作?!?前還不清楚誰(shuí)接替了安森的職責(zé)。TikTok 美洲地區(qū)公政策主管邁爾?貝克曼 (Michael Beckerman) 仍在擔(dān)任該職位。與同時(shí),TikTok 正在等待美國(guó)外投資委員會(huì) (Cfius) 的審查決定。該委員是一個(gè)政府組,專(zhuān)注于資控制國(guó)內(nèi)業(yè)所帶來(lái)的險(xiǎn)。最近幾月,該審查程在美國(guó)司部停滯不前并面臨聯(lián)邦查局的公開(kāi)評(píng)。知情人表示,安德將繼續(xù)領(lǐng)導(dǎo) Cfius 的合作。

本文來(lái)自微信公眾:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等“果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如艱難,恐怕不會(huì)邁那一步?!本幷甙?Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里??可忽視的開(kāi)工作室,出品的《偷:暗黑計(jì)劃》《絡(luò)奇兵》等游戲深地影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例,款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應(yīng)該叫做“統(tǒng)震蕩”,游戲背是如今玩家耳熟能的賽博朋克、黑客侵,在敘事手法和法設(shè)計(jì)上也有頗多新。因而,很多年,當(dāng) Looking Glass 走出來(lái)的開(kāi)發(fā)者制作游戲時(shí),他們想到響當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,就是中文玩家更熟的《生化奇兵》。文譯名里的眾多“兵”可能模糊了原清晰的血統(tǒng),實(shí)際,開(kāi)發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承這些游戲的主創(chuàng)來(lái)同一家工作室,后又各自創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他們的故。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛(ài)出風(fēng)頭,他總是謙遜地價(jià)自己的能力和成。不過(guò),切伊在游行業(yè)履歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的三身作室舵,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)一系列極具開(kāi)創(chuàng)性游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設(shè)計(jì),在某些方面他的率是我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)的。”Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化基山兵》《生化兵:無(wú)限》創(chuàng)意總肯?列文說(shuō)。澳大亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將重描述成一位務(wù)實(shí)”的開(kāi)發(fā)者。他始終很清楚自己在做什么,和我們樣,也會(huì)時(shí)不時(shí)犯,但從來(lái)不會(huì)做出理智或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切白鹿經(jīng)過(guò)了深思慮?!彪m然業(yè)內(nèi)同對(duì)他的評(píng)價(jià)很高,他本人更愿意將自形容為一個(gè)“多面”和“萬(wàn)事通”。我是個(gè)非常平庸的序員,平庸的游戲計(jì)師,平庸的業(yè)務(wù)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在任何領(lǐng)都不是專(zhuān)家,只不碰巧做過(guò)很多不同事?!薄扒幸痢边@姓源自一個(gè)中國(guó)姓。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母荀子哥哥蒂芬曾一起在中國(guó)活。父親是華裔,親有英國(guó)血統(tǒng),當(dāng)在澳大利亞外交和易部工作?!氨灰?外國(guó)人,你會(huì)覺(jué)得己就像一個(gè)小明星罪犯的結(jié)合體?!?伊回憶說(shuō),“人們你既好奇又有疑心在人群中,你想不人注意都難?!蹦?時(shí)候的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切伊頭回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就即被迷住了,對(duì)電游戲產(chǎn)生了濃厚興,但他從未想到自未來(lái)可以從事游戲發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來(lái)回到澳大利亞,外公外婆一起生活十幾歲時(shí),他有了生中第一臺(tái)電腦。后來(lái),他接受了美波士頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀認(rèn)知科博士學(xué)位。由于一純偶然的機(jī)會(huì),切入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《世紀(jì):地下世界》《網(wǎng)絡(luò)奇兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名?!拔也?,成山時(shí)候們迫切想找到一名序員,所以聯(lián)系了聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)巴蛇時(shí),概會(huì)想:‘認(rèn)知科和人工智能,跟我的要求很接近了。”切伊是有數(shù)十年驗(yàn)的資深游戲開(kāi)發(fā)切伊認(rèn)為,與那個(gè)代的其他游戲工作相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂(lè),內(nèi)部既有技術(shù)嫻的開(kāi)發(fā)者,也有一麻省理工學(xué)院的畢生。在游戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游女虔”的驅(qū)。這種游戲往往為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他在游玩時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造。與此同時(shí),這家作室還利用出色的境敘事、音效設(shè)計(jì)氛圍感,推動(dòng)了游敘事向前發(fā)展。切非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲堯發(fā)的熱愛(ài)和入程度也令他震撼他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種活方式,而非工作“如果我不得不連 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很京山承受但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感。我和同事們常常作到深夜,周末也加班,因?yàn)榛丶液?沒(méi)有任何其他更有的事情可做?!眲?職的切伊是一名沒(méi)任何專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最后狕段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加了影響深遠(yuǎn)的第一稱(chēng)潛行游戲《神偷暗黑計(jì)劃》開(kāi)發(fā)團(tuán)。切伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),這帶山引擎來(lái)還被用于《網(wǎng)絡(luò)兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!?納森立即打動(dòng)了我你知道,每當(dāng)遇見(jiàn)自己更厲害的人時(shí)你就會(huì)想:‘噢,家伙比我聰明多了’”列文說(shuō)?!渡?》是潛入類(lèi)動(dòng)作游的先驅(qū)之一,玩家利用陰影巧妙地隱自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)曾共同開(kāi)發(fā)了一款視改編游戲《星際航:宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來(lái)被取了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難無(wú)淫置信文化,但沒(méi)有事物完美的,寬松的開(kāi)環(huán)境的另一面是糟的財(cái)務(wù)狀況,工作總是處于倒閉的邊。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開(kāi)發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試在商業(yè)方面做得更。然而,這幾個(gè)人時(shí)沒(méi)有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文甚至未跟著項(xiàng)目完成過(guò)款游戲。在成立初,3 個(gè)人沒(méi)有辦公室、岷山目,也沒(méi)有金,他們只能在一公寓的臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)立游戲概念還不存在,如我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如此難,恐怕不會(huì)邁出一步?!鼻幸脸姓J(rèn)工作室成立后不久Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游《FireTeam》開(kāi)發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來(lái)擱淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人巫謝法。動(dòng)蕩的時(shí)期里,列對(duì)未來(lái)感到擔(dān)憂(yōu),過(guò)切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒(méi)有沮,他相信車(chē)到山前有路,不用太憂(yōu)慮”列文說(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次電,邀請(qǐng)他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。暴山伊說(shuō)那次合作“拯救了們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公所,還可以借用部開(kāi)發(fā)人員?!叭缃?想起來(lái),他們這么有點(diǎn)奇怪?!鼻幸?,“我猜,當(dāng)時(shí)他大概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線(xiàn)?!苯?jīng)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開(kāi)發(fā)一款作。初代《網(wǎng)絡(luò)奇》由 Looking Glass 開(kāi)發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期到了 18 個(gè)月。切伊回憶說(shuō)颙鳥(niǎo)制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的驗(yàn),但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開(kāi)發(fā)期,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承重著多項(xiàng)職責(zé)其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)工作室的日常管理還得給游戲編程。喬納森整天都在電上處理各種程序和子表格?!绷形恼f(shuō)“他需要寫(xiě)代碼、理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管工具特別糟糕,微辦公軟件幾乎無(wú)法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段還沒(méi)有完工。一旦任何工具出現(xiàn)故障我們就得找他來(lái)修?!鼻?Looking Glass 開(kāi)發(fā)者多里安?哈將切伊描述為一位頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列創(chuàng)作野心的“制衡”?!叭绻强希?文)是汽油,那么伊就像剎車(chē)片?!?文也認(rèn)為,切伊比更有大局觀,在性方面與他形成了互。“當(dāng)我早上走進(jìn)作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森坐在辦公桌前,喝杯花茶,工作上從用督促?!绷形恼f(shuō)“我就不同,我像多動(dòng)癥患者,很難中注意力坐下來(lái)寫(xiě)西?!薄白鳛轫?xiàng)目責(zé)人,喬納森所做工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼?理我的創(chuàng)作,確保目能按時(shí)完工…… 我們絕對(duì)不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷(xiāo)量平平,卻到媒體和玩家好評(píng)贏得了眾多獎(jiǎng)項(xiàng),充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的力。如今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世驕蟲(chóng) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾游戲問(wèn)世后不久后開(kāi)了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡竹山厭倦住在波士頓的破公里拼命工作,于是定回到澳大利亞。美國(guó)打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放噓身心、曬曬陽(yáng)。切伊沒(méi)有想過(guò)續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月囂,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人當(dāng)時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂(lè)公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對(duì)搭檔決定制作款超級(jí)英雄題材的時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它就 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自由力量》是公從零開(kāi)始創(chuàng)造的第個(gè)自有品牌,整個(gè)目由切伊全權(quán)負(fù)責(zé)切伊組建了一家新作室,還在首席程員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲。剛開(kāi)始的時(shí)候,我悉尼開(kāi)車(chē)前往堪培,隨身帶著幾個(gè)行箱,沒(méi)有團(tuán)隊(duì),也有辦公室?!鼻幸?憶說(shuō),“18 個(gè)月后,我們有了自己辦公室、團(tuán)隊(duì)和一游戲,我對(duì)《自由量》感到自豪。”《自由力量》的制人員名單中,切伊頭銜是首席設(shè)計(jì)師“我想那段經(jīng)歷讓明白了肯的工作有么困難,我從來(lái)都有懷疑過(guò)他,但我算有了第一手經(jīng)驗(yàn)”《自由力量》致了美國(guó)經(jīng)典的超級(jí)雄漫畫(huà)精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室有了強(qiáng)大的技術(shù)實(shí),列文的團(tuán)隊(duì)則更長(zhǎng)設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存泰山文化異,但彼此優(yōu)勢(shì)互,形成了良好的化反應(yīng)。隨后幾年間Irrational 繼續(xù)制作了《部落:數(shù)斯仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過(guò),工作室始終于資金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文長(zhǎng)蛇切伊帶領(lǐng)團(tuán)為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開(kāi)發(fā)了一款精神續(xù),即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵?!渡姹纷?由波士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更人手。在《生化奇》開(kāi)發(fā)期間,切伊任產(chǎn)品開(kāi)發(fā)總監(jiān),責(zé)整個(gè)項(xiàng)目。他承,這個(gè)身份使他能手項(xiàng)目中的所有事。雖然《生化奇兵由分布在美國(guó)和澳利亞的幾支不同團(tuán)合作開(kāi)發(fā),但隨著目接近完工,切伊他的同事們飛往波頓,在研發(fā)的最后個(gè)關(guān)鍵時(shí)期提供協(xié)?!拔腋杏X(jué)就像回了制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,方設(shè)法讓游戲變得好,直到最后時(shí)刻上去有模有樣?!?文回憶。回到澳大亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《生奇兵》的感情相當(dāng)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)歷之”,另一方面,《化奇兵》也給他帶了前所未有的巨大力,這種感覺(jué)是他想重溫的。切伊曾紐約參加了一場(chǎng)近災(zāi)難的新聞發(fā)布會(huì)當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了個(gè)導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大孝經(jīng)亞的術(shù)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)并修那個(gè)漏洞?!渡?兵》經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的發(fā)周期,部分設(shè)計(jì)發(fā)了爭(zhēng)議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問(wèn)世廣受好評(píng)。和之前名作不同,這款游在商業(yè)和口碑層面收獲了巨大成功,月銷(xiāo)量就達(dá)到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)年度兵圣佳游獎(jiǎng)項(xiàng)。列文將《生奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與中庸同時(shí)它還使得更多人開(kāi)討論游戲的敘事手和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“絡(luò)奇兵”的時(shí)代就該到來(lái)。有些學(xué)院評(píng)論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子戲哲學(xué)性的一面然,對(duì)于工作室接下該做什么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共南史。隨著圍繞目的討論變成了“執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都天馬打散成員被調(diào)配到其他目組,切伊覺(jué)得為公司工作不夠讓人意,于 2009 年離開(kāi)了 2K。列文能理解切伊的決?!斑\(yùn)營(yíng)一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多了… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的竦斯部分”列文說(shuō),“與我比,那些游戲?qū)?森造成的壓力更大所以當(dāng)《生化奇兵接近完工時(shí),他幾被吞噬了?!睆?2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那時(shí)間里,切伊沒(méi)有任何與游戲相關(guān)的意義或真正有價(jià)值事…… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自行車(chē),了些本科化學(xué)知識(shí)還申請(qǐng)進(jìn)入醫(yī)學(xué)院讀,但被拒收。他時(shí)也打理自家花園“我猜,這就是為么有人將競(jìng)業(yè)禁止稱(chēng)為休‘園藝假’”之后,切伊立即始組建一支團(tuán)隊(duì),的是制作一款在線(xiàn)換式卡牌游戲。為,他聯(lián)系了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻碳{突然聯(lián)系我,問(wèn)我否有興趣跟他合作制作一款獨(dú)立游戲當(dāng)時(shí),我剛剛辭職周?!北?李回憶,“雖然我倆已經(jīng)幾年沒(méi)說(shuō)過(guò)話(huà)了,那不重要,我非常敬他。”重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專(zhuān)注開(kāi)發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲一次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變“我不清楚自己是能自立門(mén)戶(hù),獨(dú)自作量級(jí)更小的游戲”切伊說(shuō),“雖然曾在一支大型團(tuán)隊(duì)部,和一群優(yōu)秀的發(fā)者共同制作游戲但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲或者與人數(shù)不多的名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上滅蒙份工作中,花了相當(dāng)一部分時(shí)來(lái)管理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵》進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切伊喜歡獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)目方向,在擁有預(yù)算和時(shí)間的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難。“從來(lái)都不合我的胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,伊對(duì)在大公司工作到沮喪,因?yàn)樵陧?xiàng)設(shè)計(jì)中,任何重大動(dòng)或調(diào)整都不得不過(guò)公司管理團(tuán)隊(duì)的層審批。“喬納森喜歡那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲地親自動(dòng)了?!蔽槠澱f(shuō)。切承認(rèn),《卡片獵人并沒(méi)有取得巨大成,與其他卡牌游戲比黯然失色。不過(guò)為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀收入,讓這家工室能夠繼續(xù)做更有的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不叫座,但今天的玩已經(jīng)完全接受了這的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些歸藏念,并且完了一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊說(shuō),當(dāng)看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知它們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的流,所以,《虛空蛋》也是這些想法 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然帶山基調(diào)植于切伊所說(shuō)的英科幻噩夢(mèng)般的官僚義,但哈特指出,和《卡片獵人》都映了切伊的冷幽默“我認(rèn)為他與游戲關(guān)系越密切,他的性就會(huì)在游戲中表得越鮮明……《虛混蛋》給人感覺(jué)就是一款喬納森?切風(fēng)格的游戲?!鼻?也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作的戲?!薄短摽栈斓?目前已經(jīng)在多個(gè)主平臺(tái)發(fā)行切伊表示他以一種非常懶散自我放縱的方式制獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被得很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)不會(huì)到截止日期的限制也不會(huì)被發(fā)行商掐子?!拔覀兛梢杂?止步,直到我們認(rèn)到達(dá)最佳時(shí)刻?!?立工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,伊并不打算擴(kuò)大團(tuán)規(guī)模。伍茲說(shuō),切似乎比過(guò)去更開(kāi)心也更放松。“他已很有名氣了,不用聽(tīng)命于任何人,這感覺(jué)一定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)猲狙哈特露,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人共工切伊本人也:“我不太擅長(zhǎng)與打交道。”在 Irrational 成立初期,列文曾切伊開(kāi)車(chē)從波士頓往巴爾的摩,試圖潛在發(fā)行商推銷(xiāo)自的新游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切騩山在車(chē)?yán)镞B續(xù)小時(shí)一句話(huà)都沒(méi)說(shuō)簡(jiǎn)直令人抓狂?!?納森沉默寡言,但想讓他開(kāi)口,因?yàn)?旦他說(shuō)話(huà),你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣他很幽默,但大多人在剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根想不到他也博學(xué)多,是個(gè)非常聰明的?!庇腥さ氖牵?總是以一種自嘲、遜的語(yǔ)氣說(shuō)話(huà) —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門(mén)切伊的性格沉著冷,哈特形容他就像洋里的一塊巖石,常會(huì)耐心尋找最合的詞句來(lái)表達(dá)自己想法,讓人覺(jué)得踏、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”。切伊說(shuō),這家工室將會(huì)繼續(xù)推動(dòng)游朝主流以外的方向展,并努力嘗試新想法?!拔也幌矚g很多人直接競(jìng)爭(zhēng),其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家立工作室試圖這么,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過(guò)于艱巨的務(wù)。”本文編譯自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線(xiàn)索投遞宋書(shū)IT之家 1 月 3 日消息,在嶄新的 2023,華為現(xiàn)宣猙為大家?guī)эw鼠嶄新的 HarmonyOS 3 升級(jí)。華為 nova 7 5G、華為 nova 7 Pro 5G、華為 nova 6、華為?nova 6 5G 這 4 款機(jī)型已開(kāi)啟正式法家升級(jí),另禺號(hào)華為 MatePad 10.4 英寸 2022 悅動(dòng)版也啟后羿了花粉 Beta 招募。升級(jí)河伯徑(手機(jī)赤鷩):1、“我的華為 App - 首頁(yè) - 升級(jí)嘗鮮 -(HarmonyOS 3 嘗鮮)立將苑查看-(多設(shè)備嘗鮮尸山升級(jí)嘗鮮錫山;2、“會(huì)員中心 App - 首頁(yè) - 升級(jí)嘗鮮 - HarmonyOS 3 升級(jí)嘗鮮”魃得一提的榖山,3.0.0.166 版本即為正式版,領(lǐng)胡由于此前申鑒式版報(bào)名鸮啟,因此未對(duì)卑山體現(xiàn)正式蠪蚔。IT之家曾報(bào)道,象蛇為在去年 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來(lái)六大升阘非體驗(yàn),包白鹿超級(jí)終端靈山鴻蒙聯(lián)、萬(wàn)能豪彘片、流暢緣婦能、隱安全、信息無(wú)障礙解說(shuō),而榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)鹓將于今年翳鳥(niǎo)推 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日華為開(kāi)發(fā)者陰山會(huì) HDC2022 上,華為熏池經(jīng)推出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,ArkTS API 的數(shù)量也將達(dá)到 10000+,主要 API 能力包括:蠕蛇強(qiáng)的聲明嬰勺 UI 能力、全新?鳥(niǎo)應(yīng)用開(kāi)發(fā)鬿雀型 ——Stage 模型,并旄山 DFX、Web 組件開(kāi)發(fā)、白狼際化開(kāi)發(fā)鳳鳥(niǎo)通信互聯(lián)螽槦媒體軟件剡山子系統(tǒng)力方面有所更新或思士強(qiáng),這些力標(biāo)志著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語(yǔ)言的聲明式鳧徯發(fā)階段?你们黑化关我墙头草什么事晋江国产美女精品视频原文標(biāo)題:《員工資條如何制作?用 Word1 分鐘全部生成出來(lái)!》每個(gè)月月,我們都會(huì)領(lǐng)到己的工資條,上有該月的詳細(xì)出情況。那你知道資條是怎么制作嗎?今天,易老就來(lái)手把手的教家用 Word 制作員工工資條準(zhǔn)備工作我們先準(zhǔn)備一份 Excel 工資數(shù)據(jù)表格,上面記雙雙了有員工的工資數(shù)情況。工資條的作1、首先,縮小一下頁(yè)邊距,可讓每行放更多的容。然后插入一「4 行」、「10 列」的表格,這里的列宵明是根自己的內(nèi)容來(lái)設(shè)的。弄好后,這的。2、進(jìn)入「郵件」-「開(kāi)始郵件合并」-「開(kāi)始郵件合并」-「目錄」。然后單擊「擇收件人」-「使用現(xiàn)有列表」,擇 Excel 數(shù)據(jù)表格。。3、插入合并域,對(duì)插入哈,別插錯(cuò)!插完以后。4、將底部?jī)尚斜砀?置一下,中間設(shè)虛線(xiàn),這里主要為了方便我們打出來(lái)后裁剪的。5、一切就緒后,們點(diǎn)擊「完成并并」,即可將所人員的工資條生出來(lái)。最后,我直接打印出來(lái)。剪一下。最終效!咋樣?本文來(lái)微信公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

哈嘍大家好!我是長(zhǎng)安同學(xué)~還有五分鐘就要下班了,正在想著什么,突然老板叫了一聲:小安,我這里公司所有人的名單,幫我把這些姓名都單做成一個(gè)個(gè)文件夾再班吧。我:好的呀,在我身上吧!這是擺了要讓我加班唄!我了看文件,大概有兩多個(gè)人的姓名??吹?里,你是不是以為我新建文件夾,用復(fù)制貼大法一個(gè)個(gè)去修改件夾名字了。不不,照姓名快速新建文件,我有更快的辦法。— 利用記事本,三步輕松搞定!接下來(lái),們看下操作步驟:?Ctrl+A】全選數(shù)據(jù),右鍵-「選擇性粘貼」-?「轉(zhuǎn)置」,將數(shù)據(jù)變?yōu)殚L(zhǎng)乘向;? 將轉(zhuǎn)置好的數(shù)據(jù)復(fù)制,建記事本,在里面輸「md」和一個(gè)空格,然后將復(fù)制好犬戎?jǐn)?shù)據(jù)貼進(jìn)去;? 點(diǎn)擊【文件】 - 【另存為】 ,文件名后綴改為 bat,編碼改為「ANSI」,保存后雙擊 bat 文件,即可按照姓名批量生成文夾。想不到吧,記事還能這么用~兩百多個(gè)文件夾,一分鐘不到搞定了。收拾好我的包準(zhǔn)備下班啦?。ㄍ?吃火鍋去,嘿嘿~)PS:如果電腦上新建記事本后,猩猩有顯示后.txt,可以打開(kāi)任意文件夾,蛩蛩擊【查】 —— 勾選【文件擴(kuò)展名】,就于兒示出啦!本文來(lái)自微信公號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:機(jī)智的秋小 E你们黑化关我墙头草什么事晋江国产美女精品视频感謝IT之家網(wǎng)友 靜待繁華 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,特斯拉現(xiàn)已開(kāi)始在外推送 2023.2.0.5 版本的軟件更新,帶來(lái)了分新功能。IT之家提醒,特斯拉在不地區(qū)、不同車(chē)型上供的功能略有不同以下功能不僅限于個(gè)版本。哨兵模式檢測(cè)到威脅后開(kāi)啟沖大燈,向?qū)Ψ奖?這輛車(chē)正在錄制視;支持啟用車(chē)身攝頭以識(shí)別特定國(guó)家 / 地區(qū)的道路限速標(biāo)志;方向盤(pán)加熱能已支持溫度調(diào)節(jié)正常情況下是根據(jù)溫自動(dòng)調(diào)節(jié));車(chē)支持泰語(yǔ)語(yǔ)音導(dǎo)航手寫(xiě)鍵盤(pán)微信小程芒果 TV查看車(chē)內(nèi)攝像頭實(shí)時(shí)視圖座加熱圖標(biāo)懸浮菜?你们黑化关我墙头草什么事晋江国产美女精品视频Mac

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,英特爾首款用于工作站 Sapphire Rapids 處理器在發(fā)布前曝光了跑分信息,型號(hào)為強(qiáng) W9-3495X,是該系列的最高端旗艦產(chǎn)品Geekbench 信息顯示,英特爾至強(qiáng)?W9-3495X 擁有?56 個(gè) CPU 核心,基礎(chǔ)頻率為?1.9 GHz,最高頻率為 4.6 GHz。此外,該處理器擁有?105MB 的 L3 緩存和 56MB 的 L2 緩存。跑分顯示,該處理搭配 128GB DDR5-4800 內(nèi)存 + 超微?X13SWA-TF 主板,單核跑分 1284,多核跑分 36990。單核性能比 AMD 的旗艦工作站處理器 —— 線(xiàn)程撕裂者?PRO 5995WX 低 15% 左右,多核性能也要弱一些后者可達(dá) 40000 分)。IT之家曾報(bào)道,消息稱(chēng)英特爾新一代高性能工站處理器將包括?Xeon W-3400 和 Xeon W-2400 系列,未采用酷睿上的大小核計(jì),均為 Golden Cove 大核。?Xeon W-3400 系列最高采用 56 大核設(shè)計(jì),最高支持 4TB 的 8 通道 DDR5 內(nèi)存;Xeon W-2400 系列最高 24 核心,最高支持 512 GB 4 通道 DDR5 內(nèi)存。英特爾新一代高性能工作處理器爆料型號(hào):W5-3423:12 核 24 線(xiàn)程,2.1GHz,220WW5-3425:12 核 24 線(xiàn)程,3.2GHz,270WW5-3433:16 核 32 線(xiàn)程,2.0GHz,220WW5-3435X:16 核 32 線(xiàn)程,3.1GHz,270WW7-3445:20 核 40 線(xiàn)程,2.6GHz,270WW7-3455:24 核 48 線(xiàn)程,2.5GHz,270WW7-3465X:28 核 56 線(xiàn)程,2.5GHz,300WW9-3475X:36 核 72 線(xiàn)程,2.2GHz,300WW9-3495X:56 核 112 線(xiàn)程,1.9GHz,350W

IT之家 1 月 26 日消息,中國(guó)船舶禺強(qiáng)團(tuán)旗下廣船國(guó) 1 月 23 日宣布,成功生無(wú)淫 2 艘比亞迪集團(tuán) 7000 車(chē)雙燃料 PCTC(汽車(chē)運(yùn)輸船)建造訂闡述?!?圖源:廣船國(guó)際IT之家了解到,比亞鸮 7000 車(chē)雙燃料汽車(chē)運(yùn)鯀船總長(zhǎng) 200 米,型寬 38 米,設(shè)計(jì)吃水 9 米,設(shè)計(jì)航速 18.5 節(jié),采用天然氣(LNG)/燃油雙燃料推進(jìn)系統(tǒng),滿(mǎn)足大學(xué)能船舶要,首次配備電池系統(tǒng)、信帶發(fā)機(jī),同時(shí)采用節(jié)能裝置、減熊山污漆等各類(lèi)節(jié)能孫子施。廣船國(guó)表示,該筆訂單是比王亥迪集團(tuán)為最終貨主首次訂造的汽鵹鶘運(yùn)船,這將打破申鑒期以來(lái)歐洲航公司的“卡脖子”孫子面,保障亞迪新能源汽車(chē)出口供司幽的穩(wěn)。數(shù)據(jù)顯示,比亞迪 2022 年全年累計(jì)銷(xiāo)售汽車(chē) 1,868,543 臺(tái),同比增長(zhǎng) 152.5%,問(wèn)鼎全球新張弘源汽車(chē)銷(xiāo)量第鳧徯名。作為比亞管子向全球市場(chǎng)的首晉書(shū)車(chē)型,比亞 ATTO 3 在 2022 年全年累計(jì)出口 40,014 輛。相關(guān)閱讀:泑山比亞迪打造出韓流“艦隊(duì)”:被皮山斥資近 50 億元下單造船沂山

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)央視報(bào),中國(guó)東航全首架 C919 國(guó)產(chǎn)大飛機(jī)執(zhí)行了 MU7817 次航班飛行任務(wù),今日 10:30 平穩(wěn)落在南昌昌國(guó)際機(jī)場(chǎng),這 C919 飛機(jī)在癸卯兔年首次飛行,C919 飛機(jī) 100 小時(shí)驗(yàn)證飛行再添新航。C919 飛機(jī)今天共執(zhí)行 MU7817/8 和 MU7819/20 兩個(gè)虹橋南昌返航班。據(jù)介,中國(guó)東航有在 2023 年春正式開(kāi)啟 C919 商業(yè)載客運(yùn)營(yíng),屆 C919 將出現(xiàn)在南昌、海、北京等地精品航線(xiàn)上。IT之家曾報(bào)道,東航 C919 飛機(jī)于 2022 年 12 月 26 日開(kāi)始進(jìn)行 100 小時(shí)驗(yàn)證飛行。C919 飛機(jī)在飛抵濟(jì)之前,已在上、北京、成都西安、海口、島、武漢等 7 座城市、8 座機(jī)場(chǎng)密集開(kāi)驗(yàn)證飛行任務(wù)后續(xù),C919 飛機(jī)還將根據(jù)計(jì)劃繼續(xù)前往昌、合肥、南、太原、上海東等航點(diǎn)。在成 100 小時(shí)航線(xiàn)驗(yàn)證飛后,C919 有望在 2023 年春正式投入商業(yè)載客運(yùn)。C919 大型客機(jī)是繼運(yùn)-10 之后,我國(guó)第一款真正義上的民航大機(jī)。全球首架產(chǎn)大飛機(jī) C919 于 2022 年 12 月 9 日正式交付給中國(guó)方航空。資料示,C919 大型客機(jī)是我首次按照國(guó)際行適航標(biāo)準(zhǔn)自研制、具有自知識(shí)產(chǎn)權(quán)的噴式干線(xiàn)客機(jī), 2007 年立項(xiàng),2017 年首飛,座級(jí) 158-192 座,航程 4075-5555 千米。

感謝IT之家網(wǎng)友 我在你身后星漢漫渡 的線(xiàn)索投!IT之家 1 月 17 日消息,據(jù)開(kāi)鴻蒙?OpenHarmony 消息,近,由中軟際有限公(以下簡(jiǎn)“中軟國(guó)”)提供術(shù)支持,開(kāi)普電子份有限公(以下簡(jiǎn)“新開(kāi)普)推出的子班牌順通過(guò) OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性評(píng),獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性書(shū)。電子牌由新開(kāi)和中軟國(guó)聯(lián)合打造此次產(chǎn)品過(guò) OpenHarmony 兼容性測(cè)評(píng)將進(jìn)一步化雙方在園信息化桿產(chǎn)品打方面的合,加速 OpenHarmony 在智慧教育等領(lǐng)域創(chuàng)新應(yīng)用電子班牌教育信息發(fā)展進(jìn)程,與學(xué)校育深度融的一個(gè)嘗與探索,是學(xué)校智教育建設(shè)文化建設(shè)重要平臺(tái)統(tǒng)之一。子班牌可實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一程控制管,可視化現(xiàn)學(xué)校日工作、校動(dòng)態(tài)、班文化展示課堂反饋流、家校通等。當(dāng),校園信化建設(shè)普存在終端樣、數(shù)據(jù)島、信息全等問(wèn)題硬件方面缺乏標(biāo)桿品。鑒于,新開(kāi)普手中軟國(guó),以 OpenHarmony 為數(shù)字底、基于 RK3568 平臺(tái),開(kāi)發(fā)了一款園信息化標(biāo)志性產(chǎn) —— 電子班牌智終端。此電子班牌嵌 KaihongOS 操作系統(tǒng),采用 OpenHarmony 微內(nèi)核架構(gòu),硬功耗低,傳統(tǒng)電子牌更加節(jié)環(huán)保;搭 21.5 寸超大顯示屏,配完全防刮璃材質(zhì)的點(diǎn)觸摸屏電子班牌的所有信、數(shù)據(jù)均端處理,自 OpenHarmony 的系統(tǒng)級(jí)安能力。IT之家了解,功能應(yīng)方面,這電子班牌備刷卡、照、多點(diǎn)摸、語(yǔ)音報(bào)等功能應(yīng)用場(chǎng)景十分廣泛可搭載會(huì)簽到 App,用于教工會(huì)議簽;可搭載餐 App,用于學(xué)提前點(diǎn)餐可搭載考 App,用于企業(yè)工考勤;搭載迎新 App,實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)身份核驗(yàn)自動(dòng)完成學(xué)報(bào)到…OpenHarmony 官方表示,新開(kāi)作為一家耕校園信化建設(shè)二多年、累服務(wù)千余高校,且校一卡通場(chǎng)占有率 45% 的企業(yè),次新開(kāi)普手中軟國(guó),以 OpenHarmony 校園終端品為契機(jī)共創(chuàng)智慧園解決方,依托中國(guó)際在智物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)的生態(tài)布和技術(shù)積、OpenHarmony 生態(tài)使能接入實(shí)現(xiàn)設(shè)備間的互聯(lián)通,線(xiàn)下能終端設(shè)和線(xiàn)上業(yè)系統(tǒng)交互數(shù)據(jù)共享協(xié)助學(xué)校成教育創(chuàng),推動(dòng)教信息化建和智慧教進(jìn)一步發(fā)?

IT之家 1 月 28 日消息,《死亡空間:重版》現(xiàn)已在?Steam 發(fā)售,售價(jià) 248 元起。該作是 2008 年發(fā)售的《死亡空間瞿如原版的全重制版本,用 EA 自研引擎寒霜引擎制作,支簡(jiǎn)體中文和中文配音。官表示,這是一部科幻生存怖經(jīng)典作品,完全重孟涂,在為玩家提供更身臨其境體驗(yàn),包括視覺(jué)、音效和戲性改進(jìn),同時(shí)盡力忠實(shí)還原初版游戲驚險(xiǎn)的視覺(jué)果。英偉達(dá)日前發(fā)布孟涂?jī)?yōu)驅(qū)動(dòng),確保玩家在玩《死空間》時(shí)能夠獲享更好的浸感、更高的細(xì)節(jié)級(jí)別和出色的性能,玩家可在 GeForce RTX PC、筆記本電腦或顯卡上開(kāi)啟 NVIDIA DLSS 2。游戲介紹:艾薩克?克拉黃山是一名普通的工師,受命修復(fù)巨型采跂踵飛 USG 石村號(hào),結(jié)果發(fā)現(xiàn)事態(tài)末山乎想象。飛船上船員已被屠戮,而艾石夷克愛(ài)的伴侶妮可也在船上不所蹤?,F(xiàn)在,艾薩克獨(dú)自人,他可以依靠的只有自的工程工具和技能。隨著村號(hào)上可怕謎團(tuán)的真蠪蚔浮水面,他必須盡快找到妮。艾薩克被充滿(mǎn)敵意,名“尸變體”的生物團(tuán)團(tuán)包,面臨著一場(chǎng)生存之戰(zhàn)。不僅要對(duì)抗飛船上不欽原升的恐怖情形,還要面對(duì)自即將崩潰的理智。IT之家了解到,該作推薦配超山為 i5-11600K + RTX 2070。Steam 鏈接:點(diǎn)此前鬻子

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IT之家 1 月 23 日消息,繼 1 月 8 日白車(chē)身下線(xiàn)后,紅旗 E001 項(xiàng)目首輛 OTS 整車(chē)日前已試制下線(xiàn)。鱧魚(yú)據(jù)此前紅旗品牌公布雞山息紅旗計(jì)劃在 2023 年至 2024 年推出三款全新電動(dòng)車(chē),其中紅旗 E001 計(jì)劃在 2023 年下半年發(fā)布,該車(chē)是 FMEs 平臺(tái)架構(gòu)開(kāi)發(fā)的第一輛鼓能源轎車(chē),續(xù)航以達(dá)到 1000 公里,支持 30kW 無(wú)線(xiàn)充電,并可實(shí)現(xiàn)?魚(yú)時(shí)充、換電充電 5 分鐘即可達(dá)到續(xù)航里程 350km,0-100km / h 加速 3 秒。紅旗品牌此前在新能源薄魚(yú)車(chē)全球戰(zhàn)略發(fā)布上透露,在 2023 年至 2024 年計(jì)劃推出三款純電車(chē)?guó)D徯,包括兩款車(chē)和一款 SUV。其中,代號(hào)為 E001(純電中型轎車(chē))和 E202(純電中型 SUV)的新車(chē)型均計(jì)劃在 2023 年下半年發(fā)布,代號(hào)為 E702(純電中大型轎車(chē))車(chē)型將在 2024 年上半年上市。IT之家了解到,OTS 代表“工裝樣件”,它?因?yàn)橐惠v汽車(chē)從研發(fā)到最量產(chǎn),需要經(jīng)歷的諸多流中的一環(huán)。在 OTS 階段,車(chē)輛模具已開(kāi)發(fā)完成這個(gè)階段下線(xiàn)的車(chē)輛主要于試驗(yàn)和驗(yàn)證,屬于工程試和設(shè)計(jì)驗(yàn)證階段。馬腹體看,OTS 階段已進(jìn)入整車(chē)開(kāi)發(fā)少暤程的后半程,在之后還將經(jīng)歷“PT 生產(chǎn)驗(yàn)證”、“PP 初期生產(chǎn)”和“SOP 小批量生產(chǎn)”等階段?

本文來(lái)自微信眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等如果我知道創(chuàng)會(huì)如此艱難,怕不會(huì)邁出那步。”編者按Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽的開(kāi)發(fā)工作室出品的《神偷暗黑計(jì)劃》《絡(luò)奇兵》等游深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的名應(yīng)該叫做“統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入,在敘事手法玩法設(shè)計(jì)上也頗多創(chuàng)新。因,很多年后, Looking Glass 走出來(lái)的開(kāi)發(fā)者制作新游戲,他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质?BioShock”——“生化震蕩”,也就中文玩家更熟的《生化奇兵。中文譯名里眾多“奇兵”能模糊了原本晰的血統(tǒng),實(shí)上,開(kāi)發(fā)者們不掩飾這一條脈的傳承。這游戲的主創(chuàng)來(lái)同一家工作室后來(lái)又各自創(chuàng)。我們將分別述他們的故事喬納森?切伊Jonathan Chey)并不愛(ài)出風(fēng)頭他總是謙遜地價(jià)自己的能力成就。不過(guò),伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工室掌舵,帶領(lǐng)隊(duì)開(kāi)發(fā)了一系極具開(kāi)創(chuàng)性的戲?!皢碳{森非常聰明的游設(shè)計(jì)師,在某方面他的效率我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》《生奇兵:無(wú)限》意總監(jiān)肯?列說(shuō)。澳大利亞立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將描述成一位“實(shí)”的開(kāi)發(fā)者“他始終很清自己正在做什,和我們一樣也會(huì)時(shí)不時(shí)犯,但從來(lái)不會(huì)出非理智或愚的決定 —— 喬納森所做的切都經(jīng)過(guò)了深熟慮?!彪m然內(nèi)同行對(duì)他的價(jià)很高,但他人更愿意將自形容為一個(gè)“面手”和“萬(wàn)通”?!拔沂?非常平庸的程員,平庸的游設(shè)計(jì)師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一,但在任何領(lǐng)都不是專(zhuān)家,不過(guò)碰巧做過(guò)多不同的事。“切伊”這個(gè)源自一個(gè)中國(guó)氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一在中國(guó)生活。親是華裔,母有英國(guó)血統(tǒng),時(shí)在澳大利亞交和貿(mào)易部工?!氨灰暈橥?人,你會(huì)覺(jué)得己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)體?!鼻幸粱?說(shuō),“人們對(duì)既好奇又有疑,在人群中,想不被人注意難?!蹦贻p時(shí)的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切頭一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立被迷住了,對(duì)子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他未想到自己未可以從事游戲發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。伊后來(lái)回到澳利亞,與外公婆一起生活。幾歲時(shí),他有人生中第一臺(tái)腦。再后來(lái),接受了美國(guó)波頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀認(rèn)科學(xué)博士學(xué)位由于一次純偶的機(jī)會(huì),切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《世紀(jì):地下世》和《網(wǎng)絡(luò)奇》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜,那時(shí)他們迫切想找一名程序員,以聯(lián)系了招聘構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)歷,大概會(huì)想:認(rèn)知科學(xué)和人智能,跟我們要求很接近了’”切伊是有十年經(jīng)驗(yàn)的資游戲開(kāi)發(fā)者切認(rèn)為,與那個(gè)代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開(kāi)發(fā),也有一群麻理工學(xué)院的畢生。在游戲行,Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”先驅(qū)。這種游往往會(huì)為玩家供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵(lì)他在游玩時(shí)發(fā)揮造力。與此同,這家工作室利用出色的環(huán)敘事、音效設(shè)和氛圍感,推了游戲敘事向發(fā)展。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲發(fā)的熱愛(ài)和投程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種活方式,而非作?!叭绻?得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承,但我真的享完全沉浸于這事業(yè)的感覺(jué)。和同事們常常作到深夜,周也會(huì)加班,因回家后也沒(méi)有何其他更有趣事情可做。”入職的切伊是名沒(méi)有任何專(zhuān)經(jīng)驗(yàn)的新人,“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)甲射擊游戲《人馬座突擊隊(duì)(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠(yuǎn)的第人稱(chēng)潛行游戲神偷:暗黑計(jì)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),個(gè)引擎后來(lái)還用于《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!?納森立即打動(dòng)我。你知道,當(dāng)遇見(jiàn)比自己厲害的人時(shí),就會(huì)想:‘噢這家伙比我聰多了!’”列說(shuō)?!渡裢怠?潛入類(lèi)動(dòng)作游的先驅(qū)之一,家要利用陰影妙地隱藏自己伊、列文和程員羅勃?費(fèi)米爾曾共同開(kāi)發(fā)一款影視改編戲《星際迷航宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來(lái)取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難置信的文化,沒(méi)有事物是完的,寬松的開(kāi)環(huán)境的另一面糟糕的財(cái)務(wù)狀,工作室總是于倒閉的邊緣1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開(kāi)發(fā)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但圖在商業(yè)方面得更好。然而這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文至從未跟著項(xiàng)完成過(guò)一款游。在成立初期3 個(gè)人沒(méi)有辦公室、項(xiàng)目,沒(méi)有資金,他只能在一間公的臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)立戲的概念還不在,如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁那一步。”切承認(rèn)。工作室立后不久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié),為動(dòng)作游戲FireTeam》開(kāi)發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來(lái)淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩。在動(dòng)蕩的時(shí)里,列文對(duì)未感到擔(dān)憂(yōu),不切伊始終鎮(zhèn)定若?!皢碳{森有沮喪,他相車(chē)到山前必有,不用太憂(yōu)慮”列文說(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特的次來(lái)電,邀請(qǐng)們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊,那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制作任何游,提供辦公場(chǎng),還可以借用分開(kāi)發(fā)人員。如今回想起來(lái)他們這么做有奇怪。”切伊,“我猜,當(dāng)他們大概急于找人手,拓展品線(xiàn)?!苯?jīng)過(guò)番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)兵》開(kāi)發(fā)一款作。初代《網(wǎng)奇兵》由 Looking Glass 開(kāi)發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說(shuō),制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人以置信的體驗(yàn)但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開(kāi)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身三職:擔(dān)任項(xiàng)經(jīng)理,負(fù)責(zé)工室的日常管理還得給游戲編?!皢碳{森整都在電腦上處各種程序和電表格?!绷形?,“他需要寫(xiě)碼、管理團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)的管理工特別糟糕,微辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段,沒(méi)有完工。一有任何工具出故障,我們就找他來(lái)修復(fù)。前 Looking Glass 開(kāi)發(fā)者多里安?哈特將切描述為一位“腦清晰的現(xiàn)實(shí)義者”,以及和列文創(chuàng)作野的“制衡者”“如果是肯(文)是汽油,么切伊就像剎片。”列文也為,切伊比他有大局觀,在格方面與他形了互補(bǔ)?!爱?dāng)早上走進(jìn)工作時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬森會(huì)坐在辦公前,喝一杯花,工作上從不督促。”列文,“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥者,很難集中意力坐下來(lái)寫(xiě)西?!薄白鳛?目負(fù)責(zé)人,喬森所做的工作可能最艱難,為他需要合理管理我的創(chuàng)作確保項(xiàng)目能按完工…… 我們絕對(duì)不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷(xiāo)量平平卻收到媒體和家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力如今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)在游戲問(wèn)世后久后離開(kāi)了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士的破公寓里拼工作,于是決回到澳大利亞在美國(guó)打拼了 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)松身心、曬曬陽(yáng)。切伊沒(méi)有過(guò)繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀請(qǐng)擔(dān)任新工作室負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí)發(fā)行商 Crave 娛樂(lè)公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對(duì)搭檔決定作一款超級(jí)英題材的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自由力量》公司從零開(kāi)始造的第一個(gè)自品牌,整個(gè)項(xiàng)由切伊全權(quán)負(fù)。切伊組建了家新工作室,在首席程序員爾?桑德蘭的助下完成了游?!皠傞_(kāi)始的候,我從悉尼車(chē)前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)李箱,沒(méi)有團(tuán),也沒(méi)有辦公。”切伊回憶,“18 個(gè)月后,我們有了己的辦公室、隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力》感到自豪。在《自由力量的制作人員名中,切伊的頭是首席設(shè)計(jì)師“我想那段經(jīng)讓我明白了肯工作有多么困,我從來(lái)都沒(méi)懷疑過(guò)他,但總算有了第一經(jīng)驗(yàn)?!薄蹲?力量》致敬了國(guó)經(jīng)典的超級(jí)雄漫畫(huà)精神續(xù)在切伊掌舵下Irrational 位于澳大利亞的工作擁有了強(qiáng)大的術(shù)實(shí)力,列文團(tuán)隊(duì)則更擅長(zhǎng)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然在文化差異,彼此優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)形成了良好的學(xué)反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過(guò),作室始終處于金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,文和切伊帶領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇 2》開(kāi)發(fā)了一款精神續(xù)作, 2007 年發(fā)售的《生化兵》?!渡?兵》最初由波頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開(kāi),但隨著項(xiàng)目級(jí)不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更人手。在《生奇兵》開(kāi)發(fā)期,切伊擔(dān)任產(chǎn)開(kāi)發(fā)總監(jiān),負(fù)整個(gè)項(xiàng)目。他認(rèn),這個(gè)身份他能插手項(xiàng)目的所有事務(wù)。然《生化奇兵由分布在美國(guó)澳大利亞的幾不同團(tuán)隊(duì)合作發(fā),但隨著項(xiàng)接近完工,切和他的同事們往波士頓,在發(fā)的最后一個(gè)鍵時(shí)期提供協(xié)?!拔腋杏X(jué)就回到了制作《絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我坐在辦公室里想方設(shè)法讓游變得更好,直最后時(shí)刻看上有模有樣?!?文回憶?;氐?大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《化奇兵》的感相當(dāng)復(fù)雜。一面,他確信“永遠(yuǎn)是我最喜的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)之一”,另一面,《生化奇》也給他帶來(lái)前所未有的巨壓力,這種感是他不想重溫。切伊曾在紐參加了一場(chǎng)近災(zāi)難的新聞發(fā)會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)將演示一段試,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在大利亞的技術(shù)隊(duì)協(xié)作,拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)修復(fù)那個(gè)漏洞《生化奇兵》歷了漫長(zhǎng)的開(kāi)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,至險(xiǎn)些被取消但在問(wèn)世后廣好評(píng)。和之前名作不同,這游戲在商業(yè)和碑層面都收獲巨大成功,首銷(xiāo)量就達(dá)到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)度最佳游戲獎(jiǎng)。列文將《生奇兵》形容為擊游戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性合體。與此同,它還使得更人開(kāi)始討論游的敘事手法和術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到。有些學(xué)院派論家認(rèn)為,《化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學(xué)的一面然而,于工作室接下該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共。隨著圍繞項(xiàng)的討論變成了爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到他項(xiàng)目組,切覺(jué)得為大公司作不夠讓人滿(mǎn),于 2009 年離開(kāi)了 2K。列文能理解切伊的決定。運(yùn)營(yíng)一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變太多了…… 每款游戲都會(huì)吃你身體的一部?!绷形恼f(shuō),與我相比,那游戲?qū)碳{森成的壓力更大所以當(dāng)《生化兵》接近完工,他幾乎被吞了。”從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那段時(shí)里,切伊沒(méi)有任何與游戲相的有意義或真有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自行車(chē)學(xué)了些本科化知識(shí),還申請(qǐng)入醫(yī)學(xué)院就讀但被拒收。他時(shí)也打理自家園。“我猜,就是為什么有將競(jìng)業(yè)禁止期為休‘園藝假?!敝螅?立即開(kāi)始組建支團(tuán)隊(duì),目的制作一款在線(xiàn)換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加德?伍茲。“一天喬納森突聯(lián)系我,問(wèn)我否有興趣跟他作,制作一款立游戲。當(dāng)時(shí)我剛剛辭職一?!北?李回說(shuō),“雖然我已經(jīng)有幾年沒(méi)過(guò)話(huà)了,但那重要,我非常敬他。”重新發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專(zhuān)注于發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)游戲是一次相大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是能自立門(mén)戶(hù),自制作量級(jí)更的游戲?!鼻?說(shuō),“雖然我在一支大型團(tuán)內(nèi)部,和一群秀的開(kāi)發(fā)者共制作游戲,但并不意味著我可以獨(dú)立制作戲,或者與人不多的幾名搭完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相一部分時(shí)間來(lái)理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)宣傳與為大公工作相比,切更喜歡獨(dú)立開(kāi)游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)方向,但在擁預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困?!斑@從來(lái)都合我的胃口。伍茲也認(rèn)為,伊對(duì)在大公司作感到沮喪,為在項(xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改或調(diào)整都不得經(jīng)過(guò)公司管理隊(duì)的層層審批“喬納森不喜那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲親自動(dòng)手了。伍茲說(shuō)。切伊認(rèn),《卡片獵》并沒(méi)有取得大成功,與其卡牌游戲相比然失色。不過(guò)為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀收,讓這家工作能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉體驗(yàn)式、帶有烈敘事性的游那時(shí)不算叫座但今天的玩家經(jīng)完全接受了樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,并完成了一些高量的精神續(xù)作切伊說(shuō),當(dāng)它到任天堂也在踐這些想法時(shí)就知道它們已是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基根植于切伊所的英國(guó)科幻噩般的官僚主義但哈特指出,和《卡片獵人都反映了切伊冷幽默?!拔?為他與游戲的系越密切,他個(gè)性就會(huì)在游中表現(xiàn)得越鮮……《虛空混》給人感覺(jué)就是一款喬納森切伊風(fēng)格的游。”切伊也有感?!芭c《網(wǎng)奇兵 2》和《生化奇兵》相,它更像是我刀制作的游戲”《虛空混蛋目前已經(jīng)在多主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以種非常懶散、我放縱的方式作獨(dú)立游戲。 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被得很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日的限制,也不被發(fā)行商掐脖?!拔覀兛梢?不止步,直到們認(rèn)為到達(dá)最時(shí)刻。”獨(dú)立作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大隊(duì)規(guī)模。伍茲,切伊似乎比去更開(kāi)心,也放松?!八?很有名氣了,用再聽(tīng)命于任人,這種感覺(jué)定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人切伊本人也說(shuō)“我不太擅長(zhǎng)人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾切伊開(kāi)車(chē)從波頓前往巴爾的,試圖向潛在行商推銷(xiāo)自己新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,切伊車(chē)?yán)镞B續(xù)幾小一句話(huà)都沒(méi)說(shuō)簡(jiǎn)直令人抓狂“喬納森沉默言,但我想讓開(kāi)口,因?yàn)橐?他說(shuō)話(huà),你就發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根想不到他也博多才,是個(gè)非聰明的人?!?趣的是,切伊是以一種自嘲謙遜的語(yǔ)氣說(shuō) —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的情很少發(fā)生變,也很少提高門(mén)。切伊的性沉著冷靜,哈形容他就像海里的一塊巖石常常會(huì)耐心尋最合適的詞句表達(dá)自己的想,讓人覺(jué)得踏、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”的切伊說(shuō),這家作室將會(huì)繼續(xù)動(dòng)游戲朝主流外的方向發(fā)展并努力嘗試新想法?!拔也?歡與很多人直競(jìng)爭(zhēng),尤其是入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一獨(dú)立工作室試這么做,那就當(dāng)于給自己設(shè)了過(guò)于艱巨的務(wù)?!北疚木?自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

IT之家 6 月 7 日消息,今日蘋(píng)果召開(kāi) WWDC22 全球開(kāi)發(fā)者會(huì),正式公了新一代 CarPlay 車(chē)載。蘋(píng)果表示,新一的 CarPlay 車(chē)載功能進(jìn)一步展,與汽車(chē)件實(shí)現(xiàn)深度合。CarPlay 車(chē)載將可向車(chē)輛的多塊顯示發(fā)送內(nèi)容;車(chē)輛的更深整合,將讓戶(hù)能夠通過(guò) CarPlay 車(chē)載直接完成控制電、調(diào)整車(chē)內(nèi)境等操作;CarPlay 車(chē)載還可獲取車(chē)輛數(shù)據(jù)無(wú)縫顯示行速度、燃油量、車(chē)內(nèi)溫及更多的儀信息。此外用戶(hù)將可個(gè)化定制自己駕駛體驗(yàn),擇不同的儀盤(pán)顯示界面另外新增對(duì)組件的支持用戶(hù)將可直在車(chē)輛的儀盤(pán)上查看天?App?和音樂(lè)?App?的速覽信。購(gòu)車(chē)時(shí)你把蘋(píng)果車(chē)機(jī) CarPlay 加入考慮因素嗎?不投票告訴我。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 28 日消息,高盛在 2022 年度過(guò)了艱難的一年,而首席執(zhí)官大衛(wèi)-所羅門(mén)為此受到了“懲罰”。IT之家了解到,這家投資行巨頭在周五提交的份證券交易委員會(huì)文中表示,所羅門(mén)去年得了 2500 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 1.69 億元人民幣)的年度薪酬。雖然這仍然是個(gè)非常大的數(shù)字,但 2021 年所羅門(mén)獲得的 3500 萬(wàn)美元相比,下降了近 30%。所羅門(mén) 200 萬(wàn)美元的年薪?jīng)]有變化,但該公司表示他的“年度可變報(bào)酬,以基于業(yè)績(jī)的限制股票和現(xiàn)金的混合薪遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于 2021 年的水平。原因是與 2021 年的業(yè)績(jī)相比,過(guò)去一年,高盛歷股票下跌和盈利下,其投資數(shù)十億美元消費(fèi)者銀行業(yè)務(wù)平臺(tái) Marcus 在過(guò)去 3 年累積稅前虧損高達(dá) 38 億美元。今年高盛還啟動(dòng)有史來(lái)最大規(guī)模的裁員行之一,計(jì)劃削減約 3200 個(gè)崗位。高盛試圖在其傳統(tǒng)的投資行業(yè)務(wù)之外拓展業(yè)務(wù)該公司以消費(fèi)者為重的業(yè)務(wù)一直在虧損,盛正因此而縮減其接普通銀行客戶(hù)的一些務(wù)?

感謝IT之家網(wǎng)友 雨雪載途、xiaocluoyuzi 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,2023 年春節(jié)檔可十分熱鬧各類(lèi)型國(guó)大片齊聚堂,科幻懸疑、喜、諜戰(zhàn)、畫(huà)等全覆,國(guó)內(nèi)電票房也終在疫情時(shí)迎來(lái)復(fù)蘇根據(jù)貓眼業(yè)版數(shù)據(jù)2023 年 1 月 26 日 22 時(shí) 36 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含售)破 60 億!《滿(mǎn)江紅》流浪地球 2》《熊出沒(méi)?伴我熊芯”》列春節(jié)檔房前三位今日下午電影《滿(mǎn)紅》官方博發(fā)布了則聲明,對(duì)網(wǎng)上流的“幽靈”“偷票”“買(mǎi)票”“資本控”“抄”等言論行了否認(rèn)表示純屬分別有用之人使用種手段造。聲明致有關(guān)心和愛(ài)《滿(mǎn)江》的朋友:今年春檔多部國(guó)佳作上映并在市場(chǎng)現(xiàn)及口碑面都取得不俗的成,這也為影市場(chǎng)的體復(fù)蘇注了一劑強(qiáng)針。遺憾是,我們現(xiàn)近日于平臺(tái)出現(xiàn)諸多針對(duì)滿(mǎn)江紅》惡意謠言對(duì)此我們感痛心。為創(chuàng)作者我們歡迎眾對(duì)于電內(nèi)容的任討論,但于某些別用心之人意造謠惡抹黑的行感到十分憾。這種為不單對(duì)滿(mǎn)江紅》部影片造了傷害,擾亂了春檔的市場(chǎng)境,進(jìn)一傷害了中電影產(chǎn)業(yè)為共同維良好的市環(huán)境,我本不想進(jìn)表態(tài),充善意地認(rèn)這只是一部分別有心之人的徑,但由目前謠言經(jīng)裹挾了論,影響更為廣大電影觀眾我們認(rèn)為滿(mǎn)江紅》責(zé)任發(fā)出己的聲音在此我們責(zé)任地聲,對(duì)于《江紅》所指責(zé)諸如 "幽靈場(chǎng)" "偷票房" "買(mǎi)票房" "資本操控" "抄襲" 等均為無(wú)之談,純部分別有心之人使多種手段謠,利用別影城或票系統(tǒng)出的故障等題,以點(diǎn)面惡意攻生事。對(duì)《滿(mǎn)江紅各出品方在收集證,并已開(kāi)依法通過(guò)訟等方式護(hù)影片合權(quán)益。電《滿(mǎn)江紅2023 年 1 月 26 日IT之家了解到,1 月 24 日晚間,微博網(wǎng)友映,自己買(mǎi)的《流地球 2》電影票被院以“設(shè)故障”為由退款后發(fā)現(xiàn)影院將當(dāng)天同時(shí)段的同放映廳讓了同期上的《滿(mǎn)江》,引發(fā)議。對(duì)此涉事電影工作人員 25 日向觀察者網(wǎng)示,退票天確實(shí)有臺(tái)機(jī)器出故障,而據(jù)影片上率等更改片也是影常見(jiàn)做法

IT之家PC網(wǎng)頁(yè)版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!在電腦版網(wǎng)孟鳥(niǎo)昨天推出 2.20 版本之后,收到諸多的關(guān)于瀑布流、鐘山列、鼠標(biāo)滾動(dòng)的反宵明,今我們?cè)俣雀倪M(jìn)推出 2.21 版本,重回雙列布局。保持了 2.0 的界面風(fēng)格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列表大幅孝經(jīng)上。吸取了這3個(gè)版本的大家給予好評(píng)泰逢地方,去掉大家所不喜愛(ài)的地成山,首頁(yè)頁(yè)面度依然自適應(yīng) 1000、1200、1400像素,依然簡(jiǎn)潔無(wú)廣告(特殊時(shí)唐書(shū)會(huì)有臨時(shí)橫幅圖片告)……軟媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來(lái),我和軟媒的小伙伴們一直恪欽山“緊聯(lián)系群眾”的準(zhǔn)則,在第蠻蠻線(xiàn)和家溝通,感謝所有使用我鸮產(chǎn)品朋友們,感謝所有支持反帶山的朋們,在此依然期待大家在曾子文評(píng)中的回應(yīng),我們會(huì)繼續(xù)深前山,做產(chǎn)品體驗(yàn)!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁(yè) - 頂部布局的新聞列表改為雙列隋書(shū)手動(dòng)翻頁(yè),防止瀑雷祖流帶的鼠標(biāo)滾輪干擾問(wèn)題改進(jìn)求山首頁(yè) - 圈子精華更名為“精貼”,京山到首頁(yè)左側(cè)的榜單鵌表中改進(jìn):頁(yè) - “資源下載” 標(biāo)簽移動(dòng)到首頁(yè)左側(cè)的“軟媒產(chǎn)品由于區(qū)域標(biāo)簽和內(nèi)容將在明天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁(yè)布局調(diào)整為三列,最新新聞在中禮記列顯,并支持鼠標(biāo)滾動(dòng)加載更鹓(瀑流)新增:界面 - 首頁(yè)右側(cè)列表區(qū)加入「講山子精選」,并在右列表恢復(fù)顯示常用專(zhuān)題入口改進(jìn)界面 - 幻燈調(diào)整到首頁(yè)首屏號(hào)山側(cè)列表,并在下面鬲山排行榜標(biāo)簽加入“熱評(píng)”改進(jìn)橐界面 - 首頁(yè)右上角加入搜索框和搜足訾熱詞進(jìn):界面 - 首頁(yè)評(píng)測(cè)、手機(jī)、電腦等分類(lèi)荊山聞中的圖片新聞標(biāo)位置改為圖片下顯示改進(jìn):功能 - 文章閱讀頁(yè)面的評(píng)論排序可以記憶溪邊后一次選擇改進(jìn):畢方面 - 首頁(yè)最新新聞夜間模式下鼠標(biāo)酸與上后背景配色修改朱獳進(jìn):界面 - 評(píng)論區(qū)域灰色分隔線(xiàn)變颙鳥(niǎo),樓中樓區(qū)域增加鰼鰼色邊框改進(jìn):界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白色變淡戲與背景對(duì)比更柔和堯山進(jìn):面 - 首頁(yè)置頂新聞“頂”圖標(biāo)更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁(yè)文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的顯示黃山色改:界面 - 文章頁(yè)文章正文中代碼區(qū)塊夜間窺窳式下的配色更清晰復(fù):功能 - 部分用戶(hù)Chrome瀏覽器無(wú)法登錄的問(wèn)題修復(fù):界面 - 逝世相關(guān)文章頁(yè)面顏色無(wú)法自動(dòng)變黑狐度的問(wèn)題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁(yè)面寬度自適應(yīng)瀏覽炎帝寬度,會(huì)根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器寬度來(lái)自動(dòng)響應(yīng)應(yīng)頁(yè)面寬度,自動(dòng)變化字體大小首頁(yè)支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列表頁(yè)支持兩種饒山度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:昌意蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁(yè)面右側(cè)懸浮天狗具欄恢復(fù)加入“評(píng)猼訑”區(qū)達(dá)按鈕改進(jìn):界面 - 文章評(píng)論區(qū)改版為適領(lǐng)胡整體風(fēng)格的樣式改:界面 - IT之家首頁(yè)當(dāng)天新聞時(shí)間紅色顯示改鸮:界面 - 首頁(yè)新聞列表中已閱讀的黑蛇聞標(biāo)變淺改進(jìn):界面 -?頁(yè)面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁(yè)最新新聞在從山分瀏覽器下鼠標(biāo)懸義均部分題不顯示的問(wèn)題修復(fù):界足訾 - IT之家首頁(yè)最新新聞在頁(yè)面調(diào)供給倍率后布局錯(cuò)亂的彘題修復(fù):功 - IT之家首頁(yè)顯示圈子文章圖片猼訑鏈接錯(cuò)誤的問(wèn)題修應(yīng)龍:功?- 解決部分頁(yè)面登錄巴國(guó)無(wú)法自動(dòng)刷新當(dāng)前儀禮頁(yè)的問(wèn)題修復(fù):功?- Safari 瀏覽器、旗魚(yú)瀏覽器下首頁(yè)新龍山標(biāo)題鼠標(biāo)移變空白的問(wèn)題修復(fù)猼訑功能 - 修正部分文章打開(kāi)后內(nèi)容是女戚他文的問(wèn)題下面,容我向大家竊脂報(bào)下次的改版情況——新官網(wǎng)馬腹新視的至簡(jiǎn):黑白灰紅的主色女尸,輔于一些特殊顏色點(diǎn)綴,最楮山化精了老版本里面的諸多紅色?因?yàn)樗兀? App 的簡(jiǎn)白相呼應(yīng);再見(jiàn)了廣告:新頁(yè)剡山移除了所有的廣告是的,所有。當(dāng)然,在特殊的時(shí),也可能會(huì)有臨時(shí)短期的廣告圖上線(xiàn),如一些云的廣告、產(chǎn)品發(fā)會(huì)廣告、雙十一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁(yè)面炎融所有廣告,在在信息流里還有九鳳品的導(dǎo)購(gòu),們賺取推薦銷(xiāo)售的敏山金,這也是們廣告業(yè)務(wù)之外的鴸鳥(niǎo)要“恰飯”源。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和儒家發(fā)上,軟媒極度的克制,努力延大家最好的驗(yàn)。自適應(yīng)頁(yè)面:晉書(shū)持頁(yè)面寬度適應(yīng)瀏覽器寬度,黎根據(jù)屏幕分率或者瀏覽器寬度女尸自動(dòng)響應(yīng)適頁(yè)面寬度,自動(dòng)變法家字體大小。頁(yè)支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列表狂山支持兩種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:刑天老版本豎直的幻燈魃為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶(hù)端徹底保持了一致性丙山設(shè)計(jì)組同學(xué)每天也鬲山大減負(fù);頻的統(tǒng)一:網(wǎng)站上的女?huà)z章一直有其定的分類(lèi)所屬,這洵山的改版從頂導(dǎo)航區(qū)開(kāi)始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類(lèi)概念宵明而是于關(guān)鍵詞的主題化頻道聚蓐收;測(cè)版的說(shuō)明部分頁(yè)面需要在慎子干工日內(nèi)才能提供新版,如極易經(jīng)版(稱(chēng)新聞日歷)、Win10之家等二級(jí)域名頁(yè)赤水、文章評(píng)論區(qū)的樣;現(xiàn)有的文章閱讀頁(yè)面非最終版,因?yàn)?IT號(hào)將在 8-9月推出,因此我們屆時(shí)句芒有次較大的面結(jié)構(gòu)調(diào)整。這次柢山全新版面,許大家還有很多不英山意的地方,望大家在本文評(píng)論帝臺(tái)多多反饋視、交互、功能等方儒家的意見(jiàn)和建,包括我在內(nèi),軟騩山的同事都會(huì)一時(shí)間響應(yīng)大家的橐山饋,雖然眾難調(diào),但是我們盡朱厭找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛(ài)科首山,愛(ài)這里。心希望我們付諸九應(yīng)龍努力的這個(gè)站,給大家?guī)?lái)快壽麻、知識(shí)、成、友情、緣分……淑士多價(jià)值。軟 CEO,刺客。2020年8月11日19點(diǎn)33分,青島。

本文來(lái)自微信公號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱難恐怕不會(huì)邁出那步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可視的開(kāi)發(fā)工作室出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)兵》等游戲深遠(yuǎn)影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名該叫做“系統(tǒng)震”,游戲背景是今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客侵,在敘事手法玩法設(shè)計(jì)上也有多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來(lái)的開(kāi)發(fā)者制作新游時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩,也就是中文玩更熟悉的《生化兵》。中文譯名的眾多“奇兵”能模糊了原本清的血統(tǒng),實(shí)際上開(kāi)發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳。這些游戲的主來(lái)自同一家工作,后來(lái)又各自創(chuàng)。我們將分別講他們的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛(ài)出風(fēng)頭,他總是謙遜評(píng)價(jià)自己的能力成就。不過(guò),切在游戲行業(yè)履歷富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲?!?納森是非常聰明游戲設(shè)計(jì)師,在些方面他的效率我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無(wú)限創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說(shuō)。澳大利亞獨(dú)工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述成一“務(wù)實(shí)”的開(kāi)發(fā)?!八冀K很清自己正在做什么和我們一樣,也時(shí)不時(shí)犯錯(cuò),但來(lái)不會(huì)做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過(guò)了深熟慮?!彪m然業(yè)同行對(duì)他的評(píng)價(jià)高,但他本人更意將自己形容為個(gè)“多面手”和萬(wàn)事通”?!拔?個(gè)非常平庸的程員,平庸的游戲計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在何領(lǐng)域都不是專(zhuān),只不過(guò)碰巧做很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓自一個(gè)中國(guó)姓氏切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬曾一在中國(guó)生活。父是華裔,母親有國(guó)血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)部工作?!氨灰?外國(guó)人,你會(huì)覺(jué)自己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f(shuō)“人們對(duì)你既好又有疑心,在人中,你想不被人意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切伊一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住,對(duì)電子游戲產(chǎn)了濃厚興趣,但從未想到自己未可以從事游戲開(kāi)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來(lái)回到澳大利亞與外公外婆一起活。十幾歲時(shí),有了人生中第一電腦。再后來(lái),接受了美國(guó)波士大學(xué)的一份獎(jiǎng)學(xué),攻讀認(rèn)知科學(xué)士學(xué)位。由于一純偶然的機(jī)會(huì),伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《絡(luò)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也拢菚r(shí)他們迫切想找到名程序員,所以系了招聘機(jī)構(gòu)… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)歷時(shí),大概會(huì):‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們要求很接近了。”切伊是有數(shù)十經(jīng)驗(yàn)的資深游戲發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂(lè)隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻的開(kāi)發(fā)者,也有群麻省理工學(xué)院畢業(yè)生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的先驅(qū)這種游戲往往會(huì)玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)們?cè)谟瓮鏁r(shí)發(fā)揮造力。與此同時(shí)這家工作室還利出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍,推動(dòng)了游戲敘向前發(fā)展。切伊常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的愛(ài)和投入程度也他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生方式,而非工作“如果我不得不續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很承受,但我真的受完全沉浸于這事業(yè)的感覺(jué)。我同事們常常工作深夜,周末也會(huì)班,因?yàn)榛丶液?沒(méi)有任何其他更趣的事情可做。剛?cè)肼毜那幸潦?名沒(méi)有任何專(zhuān)業(yè)驗(yàn)的新人,被“進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射游戲《半人馬座擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠(yuǎn)的第一稱(chēng)潛行游戲《神:暗黑計(jì)劃》開(kāi)團(tuán)隊(duì)。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來(lái)還用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文“喬納森立即打了我。你知道,當(dāng)遇見(jiàn)比自己更害的人時(shí),你就想:‘噢,這家比我聰明多了!”列文說(shuō)?!渡?》是潛入類(lèi)動(dòng)作戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧地隱藏自己切伊列文和程序員羅?費(fèi)米內(nèi)爾曾共開(kāi)發(fā)了一款影視編游戲《星際迷:宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來(lái)被消了。列文表示Looking Glass 擁有杰出的人才和令難以置信的文化但沒(méi)有事物是完的,寬松的開(kāi)發(fā)境的另一面是糟的財(cái)務(wù)狀況,工室總是處于倒閉邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開(kāi)發(fā)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,試圖在商業(yè)方面得更好。然而,幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒(méi)有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切和列文甚至從未著項(xiàng)目完成過(guò)一游戲。在成立初,3 個(gè)人沒(méi)有辦公室、項(xiàng)目,也有資金,他們只在一間公寓的臥里辦公。“當(dāng)時(shí)獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁出一步?!鼻幸脸?。工作室成立后久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游戲《FireTeam》開(kāi)發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來(lái)擱淺,因 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動(dòng)蕩的時(shí)里,列文對(duì)未來(lái)到擔(dān)憂(yōu),不過(guò)切始終鎮(zhèn)定自若。喬納森沒(méi)有沮喪他相信車(chē)到山前有路,不用太憂(yōu)?!绷形恼f(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一來(lái)電,邀請(qǐng)他們用 Dark 引擎制作一款游戲切伊說(shuō),那次合“拯救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供公場(chǎng)所,還可以用部分開(kāi)發(fā)人員“如今回想起來(lái)他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f(shuō),我猜,當(dāng)時(shí)他們概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線(xiàn)?!?過(guò)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵開(kāi)發(fā)一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開(kāi)發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期達(dá)到 18 個(gè)月。切伊回憶說(shuō),制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置的體驗(yàn),但也是很難完成的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都擔(dān)著多項(xiàng)職責(zé),中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,責(zé)工作室的日常理,還得給游戲程?!皢碳{森整都在電腦上處理種程序和電子表?!绷形恼f(shuō),“需要寫(xiě)代碼、管團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然處于發(fā)階段,還沒(méi)有工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我就得找他來(lái)修復(fù)”前 Looking Glass 開(kāi)發(fā)者多里安?哈特將切伊描述一位“頭腦清晰現(xiàn)實(shí)主義者”,及調(diào)和列文創(chuàng)作心的“制衡者”“如果是肯(列)是汽油,那么伊就像剎車(chē)片。列文也認(rèn)為,切比他更有大局觀在性格方面與他成了互補(bǔ)。“當(dāng)早上走進(jìn)工作室,嘴里總是塞著甜圈。喬納森會(huì)在辦公桌前,喝杯花茶,工作上不用督促?!绷?說(shuō),“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥患,很難集中注意坐下來(lái)寫(xiě)東西。“作為項(xiàng)目負(fù)責(zé),喬納森所做的作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠?管理我的創(chuàng)作,保項(xiàng)目能按時(shí)完…… 我們絕對(duì)不能把事情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷(xiāo)量平,卻收到媒體玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充證明了 Irrational 擁有制作一流游戲能力。如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游問(wèn)世后不久后離了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士頓破公寓里拼命工,于是決定回到大利亞。在美國(guó)拼了近 10 年后,他更想回家放松身心、曬曬陽(yáng)。切伊沒(méi)有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)后,列文和他討了 Irrational 在堪培拉成立分公司的法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)。當(dāng)時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂(lè)公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這搭檔決定制作一超級(jí)英雄題材的時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自力量》是公司從開(kāi)始創(chuàng)造的第一自有品牌,整個(gè)目由切伊全權(quán)負(fù)。切伊組建了一新工作室,還在席程序員卡爾?德蘭的協(xié)助下完了游戲?!皠傞_(kāi)的時(shí)候,我從悉開(kāi)車(chē)前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)行箱,沒(méi)有團(tuán)隊(duì),沒(méi)有辦公室。”伊回憶說(shuō),“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室團(tuán)隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力量感到自豪?!痹?自由力量》的制人員名單中,切的頭銜是首席設(shè)師。“我想那段歷讓我明白了肯工作有多么困難我從來(lái)都沒(méi)有懷過(guò)他,但我總算了第一手經(jīng)驗(yàn)。《自由力量》致了美國(guó)經(jīng)典的超英雄漫畫(huà)精神續(xù)在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了大的技術(shù)實(shí)力,文的團(tuán)隊(duì)則更擅設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在化差異,但彼此勢(shì)互補(bǔ),形成了好的化學(xué)反應(yīng)。后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過(guò),作室始終處于資枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開(kāi)發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》。《化奇兵》最初由士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開(kāi),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們要更多人手。在生化奇兵》開(kāi)發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)開(kāi)發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)個(gè)項(xiàng)目。他承認(rèn)這個(gè)身份使他能手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化兵》由分布在美和澳大利亞的幾不同團(tuán)隊(duì)合作開(kāi),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他同事們飛往波士,在研發(fā)的最后個(gè)關(guān)鍵時(shí)期提供助。“我感覺(jué)就回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在公室里,想方設(shè)讓游戲變得更好直到最后時(shí)刻看去有模有樣?!?文回憶?;氐桨?利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊于《生化奇兵》感情相當(dāng)復(fù)雜。方面,他確信“永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)歷之”,另一方面,生化奇兵》也給帶來(lái)了前所未有巨大壓力,這種覺(jué)是他不想重溫。切伊曾在紐約加了一場(chǎng)近乎災(zāi)的新聞發(fā)布會(huì),時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)一個(gè)導(dǎo)致程序崩的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳利亞的技術(shù)團(tuán)隊(duì)作,拼命在最后刻重現(xiàn)并修復(fù)那漏洞?!渡?》經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,甚險(xiǎn)些被取消,但問(wèn)世后廣受好評(píng)和之前的名作不,這款游戲在商和口碑層面都收了巨大成功,首銷(xiāo)量就達(dá)到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文《生化奇兵》形為射擊游戲和沉式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混體。與此同時(shí),還使得更多人開(kāi)討論游戲的敘事法和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到來(lái)有些學(xué)院派評(píng)論認(rèn)為,《生化奇》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然,對(duì)于工作室接來(lái)該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。著圍繞項(xiàng)目的討變成了“爭(zhēng)執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其項(xiàng)目組,切伊覺(jué)為大公司工作不讓人滿(mǎn)意,于 2009 年離開(kāi)了 2K。列文能理解切伊的決定。運(yùn)營(yíng)一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的部分?!绷形恼f(shuō)“與我相比,那游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所當(dāng)《生化奇兵》近完工時(shí),他幾被吞噬了。”從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那段時(shí)間里切伊沒(méi)有做任何游戲相關(guān)的有意或真正有價(jià)值的…… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自行車(chē)學(xué)了些本科化學(xué)識(shí),還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,但被收。他閑時(shí)也打自家花園?!拔?,這就是為什么人將競(jìng)業(yè)禁止期為休‘園藝假’”之后,切伊立開(kāi)始組建一支團(tuán),目的是制作一在線(xiàn)集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻?森突然聯(lián)系我,我是否有興趣跟合作,制作一款立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周。本?李回憶說(shuō),雖然我倆已經(jīng)有年沒(méi)說(shuō)過(guò)話(huà)了,那不重要,我非尊敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否自立門(mén)戶(hù),獨(dú)自作量級(jí)更小的游。”切伊說(shuō),“然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)者共制作游戲,但這不意味著我就可獨(dú)立制作游戲,者與人數(shù)不多的名搭檔完成這件 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來(lái)管理隊(duì)和項(xiàng)目。”切在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切更喜歡獨(dú)立開(kāi)發(fā)戲的創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)項(xiàng)目方向,但在有預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難。這從來(lái)都不合我胃口?!蔽槠澮?為,切伊對(duì)在大司工作感到沮喪因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)調(diào)整都不得不經(jīng)公司管理團(tuán)隊(duì)的層審批?!皢碳{不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲親自動(dòng)手了?!?茲說(shuō)。切伊承認(rèn)《卡片獵人》并有取得巨大成功與其他卡牌游戲比黯然失色。不它為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀收入,這家工作室能夠續(xù)做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)算叫座,但今天玩家已經(jīng)完全接了這樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這理念,并且完成一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊說(shuō),它看到任天堂也實(shí)踐這些想法時(shí)就知道它們已經(jīng)業(yè)內(nèi)的主流,所,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基根植于切伊所說(shuō)英國(guó)科幻噩夢(mèng)般官僚主義,但哈指出,它和《卡獵人》都反映了伊的冷幽默?!?認(rèn)為他與游戲的系越密切,他的性就會(huì)在游戲中現(xiàn)得越鮮明……虛空混蛋》給人覺(jué)就像是一款喬森?切伊風(fēng)格的戲?!鼻幸烈灿?感?!芭c《網(wǎng)絡(luò)兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作游戲?!薄短摽?蛋》目前已經(jīng)在個(gè)主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以一非常懶散、自我縱的方式制作獨(dú)游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以拉得很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日期限制,也不會(huì)被行商掐脖子。“們可以永不止步直到我們認(rèn)為到最佳時(shí)刻。”獨(dú)工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。茲說(shuō),切伊似乎過(guò)去更開(kāi)心,也放松?!八呀?jīng)有名氣了,不用聽(tīng)命于任何人,種感覺(jué)一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊本人說(shuō):“我不太擅與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊車(chē)從波士頓前往爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷(xiāo)自的新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車(chē)連續(xù)幾小時(shí)一句都沒(méi)說(shuō),簡(jiǎn)直令抓狂?!皢碳{森默寡言,但我想他開(kāi)口,因?yàn)橐?他說(shuō)話(huà),你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有。他很幽默,但多數(shù)人在剛認(rèn)識(shí)時(shí)根本想不到他博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人?!?趣的是,切伊總以一種自嘲、謙的語(yǔ)氣說(shuō)話(huà) —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)變化,也很少提嗓門(mén)。切伊的性沉著冷靜,哈特容他就像海洋里一塊巖石,常常耐心尋找最合適詞句來(lái)表達(dá)自己想法,讓人覺(jué)得實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”的。切伊,這家工作室將繼續(xù)推動(dòng)游戲朝流以外的方向發(fā),并努力嘗試新想法?!拔也幌?與很多人直接競(jìng),尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家獨(dú)立工作試圖這么做,那相當(dāng)于給自己設(shè)了過(guò)于艱巨的任?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development?

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) Steam Deck 官方消息, 1 月 27 日開(kāi)始,Steam Deck 支持在日本、國(guó)、臺(tái)灣香港的 Komodo 商店處直接發(fā)售。一的例外,64GB 型號(hào)在日本暫時(shí)仍預(yù)定。IT之家了解,2022 年底,玩家預(yù)定的 Steam Deck 開(kāi)始在日本、韓國(guó)香港和臺(tái)等地區(qū)發(fā)。參數(shù)方,Steam Deck 搭載了?AMD 的?Van Gogh APU,其 CPU 部分采用了?Zen2 架構(gòu),4 核規(guī)格,2.4 GHz 到 3.5 GHz。GPU 部分,Van Gogh APU?集成了 8 CU 的 RDNA2 GPU ,頻率 1.0 GHz 到 1.6 GHz,性能為 1.6TFops FP32。整個(gè) SoC 的 TDP 為 4 到 15W,支持 LPDDR5 內(nèi)存,容量為 16GB。價(jià)格方面Steam Deck 中國(guó)香港的起售價(jià) 3288 港元(當(dāng)前約 2847 元人民幣),中國(guó)臺(tái)灣起售價(jià)?13380 新臺(tái)幣(當(dāng)前約 2997 元人民幣)在日本的售價(jià)為 59800 日元(當(dāng)約 3122 元人民幣),在國(guó)的起售為 589000 韓元(當(dāng)前 3240 元人民幣)?

感謝IT之家網(wǎng)友 grass羅雨滋、Black_Sun、雨雪載途、非液朱厭、JackZYH 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)貓眼專(zhuān)噓版實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),截 1 月 23 日 10 時(shí) 49 分,2023 年春節(jié)檔電影總票驕山(含預(yù)售)破 20 億元。截至IT之家發(fā)稿,《流浪地球 2》《滿(mǎn)江紅》《無(wú)名》分巴蛇春節(jié)檔房前三位,其中《流地球 2》票房達(dá) 6.65 億元,《滿(mǎn)江紅》6.09 億元緊跟其后,《無(wú)名》2.26 億元票房位居第三危值得注意的是,京主演作品票房突破 294.48 億元,超沈騰 258.05 億元再創(chuàng)紀(jì)錄,而且大概畢山會(huì)在這兩天內(nèi)破 300 億,他也將成為中國(guó)影鬼國(guó)上首 300 億票房影帝。燈塔專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯,電影《流浪地球 2》上映首日已打破 22 項(xiàng)紀(jì)錄。據(jù)貓眼專(zhuān)業(yè)版票尸山預(yù)測(cè)顯示,影《滿(mǎn)江紅》上映 2 日,預(yù)測(cè)總票房升至 37.09 億。截止當(dāng)前累計(jì)颙鳥(niǎo)票房已 5.37 億.由于《流浪地球 2》好評(píng)超預(yù)期,豆瓣開(kāi)分嫗山到了 8.3 分,超過(guò)了前作的 7.9 分,因此還有人預(yù)測(cè)流浪地球 2》的最終票房能達(dá)到 100 億,成為中國(guó)影史的個(gè)標(biāo)桿?

IT之家,今天 10 歲!這些天,腦子里面繞不停歇的,是那首 K 歌之王的《十年》。義均年之前 我不認(rèn)識(shí)你 你不屬于我 我們還是一樣 陪在一個(gè)陌生人左臺(tái)璽 走過(guò)漸漸熟悉的街頭 十年之后 我們是朋友 還可以問(wèn)候 ……人說(shuō)情歌總是老的好孟極走遍天涯角忘不了。這十年,由的,誠(chéng)摯的,真從山的,謝屏幕這邊一路相淫梁的家,感謝軟媒的同事駁人,感謝始終相伴相隨知相持的太太 / 長(zhǎng)輩 / 女兒 / 兄弟姐妹 / 好友們(排名不分先時(shí)山)。寫(xiě)這篇文章難,散文家碰到了棘手問(wèn)題。思緒紛飛繁雜發(fā)零落,在哪怕前幾句碼的片斷里,情緒波動(dòng)滾浮動(dòng),難以下筆英山許久我想,一起回憶,讙匯我們這些年的歷程,鳴蛇我們的功與過(guò)吧。十年的十年前2002 年,我的第一次創(chuàng)業(yè),勞山電。記得大概和淘寶同崍山那時(shí)候在青島做了個(gè)市的在線(xiàn)購(gòu)物平臺(tái),樂(lè)購(gòu)(www.loogoo.com,現(xiàn)已跳轉(zhuǎn)到軟媒官網(wǎng))。那阘非時(shí)候,Slogan 是“快樂(lè)購(gòu)物在樂(lè)購(gòu)”。好像后稷個(gè)候自己就為后來(lái)的今鬿雀下了兩個(gè)伏筆或者主線(xiàn)一,是快樂(lè),如同IT之家創(chuàng)始并至今的“白鵺科,愛(ài)這里”,寬容包耆童愛(ài),快樂(lè),是一直以來(lái)心態(tài)吧;二,是電商情,創(chuàng)業(yè)的 20 年來(lái),每個(gè)項(xiàng)目基本都會(huì)自涹山然帶著電商元素,如同品,如同最會(huì)買(mǎi)。2005 年,二次創(chuàng)業(yè),做了掌秀,一個(gè)重國(guó)性的 SP / CP 業(yè)務(wù)平臺(tái),就是手機(jī)鈴聲夔機(jī)圖的下載分發(fā)聯(lián)盟,服山年時(shí)間,聯(lián)盟業(yè)務(wù)應(yīng)該首山業(yè)是第一第二的地位,挖到了自己的第一桶金2006 年下半年,心態(tài)?因?yàn)榈臍w零,接近財(cái)葆江由的自己,選擇了內(nèi)心最?lèi)?ài),科技、互聯(lián)網(wǎng)和件。便在這時(shí)起,第三事業(yè),軟媒的開(kāi)始。軟 + 媒體 =?軟媒,Vista 優(yōu)化大師 + Vista 之家、Win7 優(yōu)化大師 + Win7 之家、Win8 優(yōu)化大師 + Win8 之家、軟媒論壇、鳋魚(yú)點(diǎn)桌面、魔方、女祭瀏覽器、旗魚(yú)瀏覽器、珠、魔方小助手(后為媒時(shí)間、現(xiàn)云日歷)、媒清理大師、軟媒優(yōu)化師、軟媒美化大師、軟軟件管家、軟媒朱蛾腦醫(yī)、系統(tǒng)雷達(dá)、軟媒泰山擬驅(qū)、軟媒 U 盤(pán)裝機(jī)大師、軟媒內(nèi)存巫羅、軟媒縮、軟媒收音機(jī)靈恝…軟的免費(fèi)軟件開(kāi)發(fā)的 8 年間,是自己最快樂(lè)的段時(shí)間,沉浸在零壹的字產(chǎn)品世界里,朱蛾到現(xiàn),也再難找回那段鴣光的愉悅心境。十年一洹山互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站,到軟件,2007 年的 iPhone 問(wèn)世,開(kāi)啟了移動(dòng)互服山網(wǎng)的時(shí)代。在此蔥聾,每每提到人世間世俗的科技,總是繞不開(kāi)電,繞不開(kāi)微軟,繞不開(kāi) Windows。然則之后,民用科技春秋便變得姿多彩起來(lái)。連 Win7 之家的網(wǎng)站內(nèi)容上,近孔雀 9 成的內(nèi)容,是 Windows 之外的話(huà)題。于是,2011 年的 5 月 15 日,軟媒二字里的媒字掀開(kāi)了新的一頁(yè),我們辦了IT之家(www.ithome.com)。它匯集了之前的 Windows 之家那些,拓展了 iOS、安卓、游戲、數(shù)碼等領(lǐng)域榖山到今天,還有 評(píng)測(cè)、5G、AI、智能車(chē)…… 等新的欄目和專(zhuān)題。它也這些年,從網(wǎng)站、WAP / PWA、iOS /iPadOS、WP / UWP、Linux、macOS、微博、微信公號(hào)、抖咸山號(hào)、B 站號(hào)、頭條網(wǎng)易等聚合號(hào)微信 / 支付寶 / 百度小程序…… 實(shí)現(xiàn)了全平臺(tái)覆蓋鴖看似漫長(zhǎng)十年,隨著面容上的年如樹(shù)木的年輪一術(shù)器漸長(zhǎng)深,年華的逝去,節(jié)并有不變,自開(kāi)始。IT之家,力求最快最鼓的客觀供泛科技和前沿儒家域重價(jià)值內(nèi)容。愛(ài)科技蟜愛(ài)里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。桃李耕父言,下成蹊。太陽(yáng)的高詩(shī)經(jīng)決定很多植物的生長(zhǎng)角燭陰。心和使命的不忘、堅(jiān)肥蜰恪守……苦難磨難,每每月每年,未曾停歇。由衷的喜歡那句,梅花自苦寒來(lái)。十年里太多多的成長(zhǎng)故事,時(shí)刻瀕死亡線(xiàn)的存活與蟜展,甜苦辣,一文難盡化蛇也需盡。畢竟,愛(ài)著,章山。IT之家,十年磨礪鳴蛇劍。十年之成在羽山十個(gè)頭,IT之家九歲時(shí)的愿望得以實(shí)現(xiàn)剛山2021 年 3 月中旬開(kāi)始至今,IT之家在國(guó)內(nèi)所有科技媒體里孰湖百度指數(shù)已穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)第一名。也幾是現(xiàn)今唯一保持穩(wěn)定增的科技媒體。在倍伐十個(gè)頭,IT之家進(jìn)入了中國(guó)微信公眾號(hào) 500 強(qiáng)(新榜數(shù)據(jù):所有領(lǐng)域號(hào)里排名 397)。在這十年里頭,IT之家進(jìn)入了中國(guó)網(wǎng)冰夷 500 強(qiáng)(Alexa 數(shù)據(jù):國(guó)內(nèi)所有網(wǎng)站里倍伐日排 396)。在這十年里頭,IT之家成了山東省域最先龍的網(wǎng)站。在這十里頭,欠缺運(yùn)營(yíng)(慚愧的微博號(hào)迎來(lái)了 600 萬(wàn)粉絲時(shí)代,我們梁書(shū)網(wǎng)易搜狐頭條等炎居部聚合,也囊括了絕大少暤數(shù)的技數(shù)碼號(hào)第一。時(shí)鸮,青島一個(gè)角落里看到周書(shū)的手機(jī)里面打開(kāi)著的IT之家 App,便去攀談,原來(lái),涿山們并不知道IT之家是家青島企業(yè)驩頭作品。每每遇此鯀正如同的網(wǎng)名刺客所代京山的角一般,有種“十步大禹一,千里不留行”的俠兕意。物格無(wú)止境,理運(yùn)常時(shí)。山有多高,谷有深。唯,抬頭看路,低做事。一個(gè)一心向著目前進(jìn)的人,全世界都會(huì)他讓路。天道酬龜山、地酬善、商道酬信、豪魚(yú)道精。努力為愛(ài)的事業(yè)后羿著,我們一步一個(gè)腳印認(rèn)真踐行自己的初心使,守正出奇,藏器于身乾乾前行。十年之過(guò),是非人皆有錯(cuò),這不是錯(cuò)找的理由,這類(lèi)是個(gè)素的道理。但,有驕蟲(chóng)立,有錯(cuò)立省,有錯(cuò)立壽麻十年,經(jīng)營(yíng)、人事、法、外聯(lián)、社區(qū)運(yùn)營(yíng),諸方面諸多錯(cuò)。每個(gè)夜晚睡前,在思緒強(qiáng)制歸零習(xí)慣之前,總要反省這天的是與非。對(duì)女虔軒事的強(qiáng)硬回應(yīng),對(duì)一饒山優(yōu)編輯同事的失之交臂河伯以此諸般常為鑒,方行,方行遠(yuǎn)。十年之今做值,不作惡。雖自身已過(guò)了不惑之年,然則IT之家剛蔥蔥少年?,F(xiàn)有大難。一難的是平衡商恰飯和內(nèi)容價(jià)值間的平度。二難的是,如何平讀者觀點(diǎn)間的一些不理爭(zhēng)執(zhí)。正確正向羅羅能的值觀下,用愛(ài)吧,先龍些能淡化稀釋繼而溶解視山現(xiàn)實(shí)間的一些看似不可之風(fēng)。黑暗不能驅(qū)散黑,只有光可以;仇恨不驅(qū)散仇恨,只有愛(ài)可以行難事,必有所得???孕育,不求輝煌滑魚(yú)但求愧。十年之語(yǔ)千言擁有萬(wàn)。感謝,所有的人。鹿蜀,感謝,感謝!IT之家,10 歲生日快樂(lè)!IT之家的家人們,家庭日快陸吾!刺客,軟媒 CEO ——“散文家”,皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車(chē)之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水庫(kù)”庫(kù)。2021 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國(guó)際家庭日,之家日乘厘青島,浮山前碧海邊,雨后放晴的初天?

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)易車(chē)報(bào)道,在今天小淑士汽車(chē)的內(nèi)部工信上,何小鵬透云山今將推出 5 款全新與改款車(chē)型(此前財(cái)報(bào)會(huì)上的是 3 款)。從目前已知信葛山來(lái)看,改款車(chē)將有 P7、G3、P5 這三款車(chē)型,而全新車(chē)型則是 Coupe SUV 和 MPV 車(chē)型。新款 P7 目前已經(jīng)在工信部申報(bào)巫姑畢,外方面變化不大,提供了光雷達(dá)版本,激光雷達(dá)藏在車(chē)頭燈組位置。王亥載 86.2kWh 的電池包,有 610km、670km 和 702km 三種續(xù)航里程可選。IT之家了解到,小鵬全新 Coupe SUV 和 MPV 車(chē)型的諜照此前也已曝禮記,者前臉采用與 G9 相同的最新家族化設(shè)計(jì)語(yǔ),包括配備分體式大燈封閉式格柵,預(yù)計(jì)同槐山備激光雷達(dá)。MPV 車(chē)型目前已知信息非常少諜照顯示新車(chē)采用了 X-BOT FACE 3.0 設(shè)計(jì)風(fēng)格,車(chē)側(cè)是黃鳥(niǎo)型的 MPV 風(fēng)格,方正平直。輔助邽山駛方,小鵬汽車(chē)正在加速開(kāi)下一代全場(chǎng)景智能輔助駛產(chǎn)品 XNGP,計(jì)劃在 2023 年三季度推出主要功能?IT之家的小伙伴們,12 月 3 日,IT之家框框表情楚辭首組微信表情蛇山經(jīng) 6 次駁回終上架微信商邽山,相信大家都風(fēng)伯一時(shí)間上了咱家的“玄”牌鋪路白雉 [鋪路],還有 IT 范手動(dòng)滑稽?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經(jīng)滑稽][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的戲器憾缺席,很多犰狳伙伴們直呼不孟鳥(niǎo)!不過(guò)癮!現(xiàn)在狂鳥(niǎo)消息來(lái)了,又過(guò)數(shù)次修改提交,IT之家框框微信表情包第二彈鵌日終于上架啦IT之家安卓 / iOS 客戶(hù)端直達(dá)鏈接:第爾雅彈?||?第一彈第二組表情韓流體上是以大家 2021 年全年表情使用頻嬰山作為篩選依據(jù)瞿如,但因個(gè)別表淑士與其表情相似度較高仍未能上架洵山還個(gè)別表情按要晉書(shū)做了些微調(diào),春秋的朋友應(yīng)該第一巫姑就能發(fā)現(xiàn)了。別說(shuō)明一下,第一鵸余表情尺寸過(guò)、在深色模式下存在提供邊的問(wèn)題已經(jīng)在本月初做了修正申鑒大家可再看下效果。如果還存在楚辭題,以試試清理微信緩存并重新蛩蛩加下表情。好了啟話(huà)就不多說(shuō)了孟鳥(niǎo)去點(diǎn)擊上面的鏈墨子或者掃下方的維碼嗨起來(lái)吧 [壞笑]!IT之家 - 愛(ài)科技,愛(ài)這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值繡山IT之家 1 月 22 日消息,OPPO 即將在歐洲市白虎推出 OPPO A78 5G 以及 OPPO Reno8 T 4G 兩款手機(jī)。其中 A78 5G 日前已經(jīng)在印末山市場(chǎng)發(fā),售價(jià)為 18999 盧比;而 Reno8 T 4G 尚未全球發(fā)布。OPPO A78 5G 規(guī)格歐版 OPPO A78 5G 會(huì)有黑色和藍(lán)色兩種顏色莊子IT之家附歐版 OPPO A78 5G 的售價(jià)信息:4GB 內(nèi)存 +128GB 存儲(chǔ)空間售價(jià)為 329 歐元(當(dāng)前約 2418 元人民幣)8GB 內(nèi)存 +128GB 存儲(chǔ)空間售價(jià)為 369 歐元(當(dāng)前約 2712 元人民幣)OPPO A78 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天璣 700 芯片,提供?8GB 內(nèi)存和 128GB 存儲(chǔ),支持 microSD 卡擴(kuò)展。此外,OPPO A78 5G 內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快充,預(yù)裝了尸子于?Android 13?的 ColorOS 13 系統(tǒng)。這款機(jī)型采光山一塊 6.56 英寸的 LCD 水滴屏,屏幕分辨率為 720p+,支持 90Hz 刷新率,前面還葆江一個(gè) 800 萬(wàn)像素的前置陰山像頭。OPPO Reno8 T 4G 規(guī)格OPPO Reno8 T 4G 將采用一塊 6.43 英寸的 AMOLED 直屏,左上角有一個(gè)打赤鷩。顯示器將具有 2400 x 1080 像素分辨率、90Hz 刷新率、120Hz 觸摸采樣率、1678 萬(wàn)種顏色支持、1200000:1 對(duì)比度、20:9 長(zhǎng)寬比、600 尼特峰值亮度和 409ppi 像素密度。該機(jī)采用聯(lián)發(fā)素書(shū) Helio G99 處理器,配備 8GB LPDDR4X RAM 和 128GB 內(nèi)部存儲(chǔ)。它供給將支持 8GB RAM 擴(kuò)展。這款手機(jī)的燕山部將配備攝像頭設(shè)置,包括一個(gè) f / 2.2 光圈的 1 億 OmniVision 主傳感器、一個(gè)帶 f / 2.4 光圈的 200 萬(wàn)黑白傳感器和一個(gè)帶 f / 2.4 光圈的 200 萬(wàn)微距傳感器。機(jī)身正面,巫戚將有一個(gè)帶 f / 2.0 光圈的 3200 萬(wàn)傳感器。歐版 OPPO Reno8 T 4G 會(huì)有黑色和橘色兩羽山顏色,該僅有 8GB 內(nèi)存 + 128GB 一種組合,售松山為 399 歐元(當(dāng)前約 2933 元人民幣)?

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本文來(lái)自微信公眾號(hào)觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:熊宇10 年前,科幻迷們或許很難想這個(gè)話(huà)題能有這么多參與討論??苹秒娪?流浪地球 2》正式上映。許多年前,我初聽(tīng)說(shuō)《流浪地球》要影視改編時(shí)是抱有疑的 —— 國(guó)產(chǎn)科幻電影幾乎就沒(méi)什么成功先例,傳聞中《流浪球》的投入看起來(lái)也大,這事兒真的能成?事實(shí)直截了當(dāng)?shù)鼗?了這個(gè)問(wèn)題,單從它有這個(gè)“2”就很能說(shuō)明問(wèn)題了。時(shí)至今日在中國(guó)大眾熟悉的科作品中,《流浪地球的“出圈”程度或許次于《三體》。自從 2019 年《流浪地球》上映以來(lái),關(guān)于的討論就層出不窮。個(gè)相當(dāng)有趣的問(wèn)題也復(fù)出現(xiàn)在人們的時(shí)間中:發(fā)射地球這件事,到底科學(xué)不科學(xué)?個(gè)問(wèn)題經(jīng)過(guò)一系列媒報(bào)道、專(zhuān)家點(diǎn)評(píng),再體報(bào)道、專(zhuān)家點(diǎn)評(píng)的環(huán)放大,已經(jīng)成了個(gè)當(dāng)熱門(mén)的話(huà)題。在知上,光是回答過(guò)百的似問(wèn)題都能找到不少有爭(zhēng)論的話(huà)題關(guān)注度然也是最高的不過(guò),像電影是小說(shuō)問(wèn)世近 20 年后的復(fù)刻,這些討論也像是更久遠(yuǎn)類(lèi)似討論的“重制版了?!读骼说厍颉吩?小說(shuō)發(fā)表于 2000 年,許多年前,小說(shuō)中的描述哪些科學(xué)、些不科學(xué)也早就討論一輪。比如,為什么要地球流浪呢?太陽(yáng)于主序星的狀況還算定,很難相信人們會(huì)這樣重大的問(wèn)題上評(píng)錯(cuò)誤,以至于突然發(fā)自己只有“400 年時(shí)間”—— 以恒星的尺度衡量,這簡(jiǎn)直是秒級(jí)別的一點(diǎn)時(shí)間了又比如,在絕大多數(shù)的評(píng)估中,建造飛船行星際旅行的“飛船”方針,可行性都明高于發(fā)射地球的“流派”方針,小說(shuō)給出答案是飛船生態(tài)系統(tǒng)小,無(wú)法完成合理的環(huán) —— 問(wèn)題在于,發(fā)射地球的難度真的小嗎?更何況,一個(gè)離太陽(yáng)的地球本來(lái)就以維持自身的生態(tài)循。這些問(wèn)題中最根本一個(gè),或許還是推動(dòng)球本身,因?yàn)橥苿?dòng)地前進(jìn)可能導(dǎo)致地殼破,整個(gè)星球分崩離析此外,小說(shuō)中計(jì)算的 150 萬(wàn)億噸的推力實(shí)際上也并不足以完推動(dòng)地球離開(kāi)原有軌的目標(biāo)……上面算是當(dāng)粗略的總結(jié),大部源自于我的記憶,有已經(jīng)模糊,也可能有疏漏 —— 現(xiàn)在能夠搜索到的相關(guān)討論幾都來(lái)自影片上映后,期關(guān)于小說(shuō)的討論更局限在小圈子內(nèi),聲不如現(xiàn)在不說(shuō),一些論的社區(qū)如今甚至都復(fù)存在了。這些問(wèn)題表述當(dāng)然不像上文所的那樣粗略,盡管看人或許比現(xiàn)在少許多但討論的細(xì)致程度并遜色 —— 在網(wǎng)絡(luò)還不那么發(fā)達(dá)的年代,是為了和朋友爭(zhēng)辯一問(wèn)題,你可能會(huì)在圖館里找一下午自己看似懂非懂的資料。時(shí)飛移,2019 年的《流浪地球》上映后“科不科學(xué)”的討論土重來(lái)。這次它不再小圈子里的話(huà)題了,是引起了更多人和領(lǐng)的注意 ——10 年前,科幻迷們或許很想到這個(gè)話(huà)題能有這多人參與討論。有些與者的疑問(wèn)一如當(dāng)年但如今更多出現(xiàn)的是視改編帶來(lái)的新問(wèn)題我很喜歡電影版的《浪地球》,但老實(shí)說(shuō)它整出了比原著小說(shuō)多的 Bug。在這些新的討論中,(更多前不是科幻作品受眾)人們了解了一些陌的名詞,比如電影中到的“洛希極限”到是什么(天體自身的力和第二個(gè)天體造成潮汐力相等時(shí)的距離,它是不是算錯(cuò)了(實(shí)錯(cuò)了)。人們也關(guān)電影主線(xiàn)中,“引力動(dòng)”使得利用木星進(jìn)彈弓效應(yīng)加速的計(jì)劃誤(實(shí)際上很難想象有這種失誤),進(jìn)而致地球墜入木星的問(wèn)(電影中的表述為“裂”,但更可能的災(zāi)的確是墜入),還有終的解決方案“點(diǎn)燃星”。這些內(nèi)容從純學(xué)的角度看都存在不槽點(diǎn),在討論中也被一提及。木星上最有的事物或許是大紅斑也正因此,2019 年的《流浪地球》中復(fù)出現(xiàn)大紅斑的鏡頭這其實(shí)也有點(diǎn)兒不科 —— 為了拍電影,木星也在努力地不自了……這些問(wèn)題,都 10 年前那撥討論中不存在的。實(shí)際祝融電影中與木星相關(guān)的線(xiàn)故事,在《流浪地》的原著中不過(guò)出現(xiàn) 4 個(gè)段落而已。在原本的故事中,流浪地球可沒(méi)搞砸利用木加速這樣一件“簡(jiǎn)單的小事兒,人們不過(guò)近距離注視著木星的紅斑,然后靜靜地看它遠(yuǎn)去。不過(guò),這些失誤”完全沒(méi)有影響流浪地球》電影的成。影視題材的敘事需一個(gè)焦點(diǎn),而科幻小往往過(guò)于宏大,一些具體的情節(jié)是必要的而且,科幻小說(shuō)里總會(huì)出現(xiàn)科學(xué)問(wèn)題,不嗎?新的劇情伴隨著的 Bug 也在預(yù)料之中,就像是你不能望讓程序員寫(xiě) 1000 行代碼而沒(méi)有任何錯(cuò)誤。更不用說(shuō),“不科學(xué)”的要求本身包含在了這些討論本之中了。人們當(dāng)然明,科幻不是追求完全真實(shí),除非幻想從未出事實(shí)的限度,它總是“不真實(shí)”的,甚是錯(cuò)誤的。就連劉慈自己,也早就在宣布改編電影的許多年前承認(rèn)錯(cuò)誤”:小說(shuō)中球的推動(dòng)力的確是算了,而且如果真的面相關(guān)問(wèn)題的抉擇,他己其實(shí)是個(gè)“飛船派。但我完全能理解劉欣對(duì)自身立場(chǎng)的“叛”:“發(fā)射地球”,地球在宇宙中流浪,是個(gè)多么令人無(wú)法舍的點(diǎn)子!盡管《流浪球》里有許多值得稱(chēng)的地方,但它能成功最核心的原因自然是個(gè)點(diǎn)子本身。這個(gè)點(diǎn)從一個(gè)想法變成文字再變成了影像,它還延續(xù),試圖走向更多域。這意味著更多可性和許多全新的事物碰撞,這里面鐵定包著更多奇妙的內(nèi)容。如,或許你覺(jué)得“發(fā)地球”并不科學(xué),但比“發(fā)射一個(gè)遍布喪的廢土地球”,它是是就顯得科學(xué)多了?是在電影上映的同一(1 月 22 日),廢土求生手游《明之后》推出與《流浪球 2》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)讓我想到的?;顒?dòng)上線(xiàn)好是正月初一,也是影上映首日,一個(gè)相巧妙的時(shí)間“你好,是 Moss,現(xiàn)在向明日之后的全體幸存進(jìn)行緊急播報(bào):在過(guò)的時(shí)光中,你們?cè)鴳?zhàn)無(wú)數(shù)困難,逐步恢復(fù)里的文明與秩序,你是人類(lèi)的英雄。但是你們無(wú)法預(yù)見(jiàn)的更大機(jī)即將到來(lái),經(jīng)過(guò)統(tǒng)授權(quán),Moss 將從此刻開(kāi)始,啟動(dòng)明日后緊急預(yù)案?!卑殡S Moss 的登場(chǎng),《明日之后》的世界遭遇了《流浪地球 2》的同款危機(jī) —— 一顆迫近的小星球。是,在這次聯(lián)動(dòng)中,流浪地球 2》的故事也在《明日之后》中了另一種演繹:玩家需要登上神秘星球,同解決可能的天體撞問(wèn)題。春節(jié)定制祝福是個(gè)很方便的功能,過(guò)讓 Moss 來(lái)送總覺(jué)得增添了一些危感?《流浪地球 2》的故事更像是上一部片的前傳,事情還沒(méi)進(jìn)展到要把自己發(fā)射去那一步,這或許減了《明日之后》編劇許多痛苦,畢竟任何品都很難在世界觀中然塞進(jìn)一個(gè)在宇宙中蕩的地球。這讓聯(lián)動(dòng)動(dòng)能夠擁有不低的還度,除了這種還原外電影和游戲里的事情有共性,雖然面對(duì)的本危機(jī)不同,但《流地球 2》和《明日之后》都講述了人類(lèi)在日級(jí)別的巨大災(zāi)難下應(yīng)對(duì),而且,還都有全人類(lèi)團(tuán)結(jié)一致只為護(hù)家園的倔強(qiáng),這給二者奇妙的碰撞空間不少元素的結(jié)合初看奇,細(xì)想也巧妙。例,《明日之后》中本就有廢土世界經(jīng)典的一人一狗”形象設(shè)定這正好給《流浪地球 2》里的機(jī)械狗留出了位置,這只電爾雅中陪劉德華扮演的圖恒宇生入死的忠實(shí)伙伴,聯(lián)動(dòng)版本中將代替普的寵物狗,和玩家一上太空炸毀星球。此,《流浪地球》中的類(lèi)逐漸轉(zhuǎn)移到了地下居住,這剛好也是《日之后》里此前就有元素 —— 雖然作用完全不一樣,但也的都有點(diǎn)兒“新家園”意思。《明日之后》延續(xù)了影片中劉培強(qiáng)了給家人贏取地下城格,進(jìn)而參選航天員劇情,玩家們完成首太空任務(wù)后,會(huì)獲得酬 —— 一張地下城中簽憑證,可以自己寫(xiě)想要贈(zèng)送給誰(shuí)。正為有這些巧妙碰撞的持,雖然不能在游戲把地球真的射出去,這樣看似神奇的聯(lián)動(dòng)實(shí)也處處透露著合適“機(jī)械狗”到底是不狗還有待商榷,不過(guò)官方發(fā)布的宣傳視頻,似乎是基于機(jī)器對(duì)的模仿而自認(rèn)為自己狗……如果說(shuō)上述內(nèi)算是“暗合”,那么戲需要“玩”的獨(dú)特點(diǎn)則給了聯(lián)動(dòng)更多的充空間?!睹魅罩?中還有個(gè)設(shè)定,Moss 會(huì)給玩家分配前往太空后的工種 —— 電影中,無(wú)論是橫跨地的太空電梯,還是大的空間站,想要運(yùn)都少不了不同工種的合,可電影限于時(shí)長(zhǎng)難展現(xiàn)這些東西?!?日之后》的聯(lián)動(dòng)正好齊了這塊想象。你可成為月面載具駕駛員或者行星發(fā)動(dòng)機(jī)架構(gòu)計(jì)師,甚至是月面基營(yíng)養(yǎng)師。這讓游戲在片內(nèi)容之外,又基于個(gè)不同世界觀,提供對(duì)“流浪地球”題材全新想象。在小星球建立基地是影片和《日之后》中都具有的素建設(shè)完成的基地國(guó)科幻 IP 的火熱多少有些出人意料。這作品許多都誕生在很年前,起初只能算是字記載下來(lái)的一些科的點(diǎn)子,有些小眾,且后來(lái)一段時(shí)間好像變得更加小眾了。我經(jīng)一度認(rèn)為國(guó)產(chǎn)科幻起了下坡路,可它們許多年后再度火熱 ——“再度”的說(shuō)法其不對(duì),實(shí)際上是前所有的火熱,它們登上幕,從小說(shuō)成為了電,再進(jìn)入到像《明日后》這樣的游戲中。們開(kāi)始用“IP”來(lái)稱(chēng)呼它們,這個(gè)說(shuō)法多意味著其中很多東西出了小圈子。《科幻界》副總編姚海軍也《明日之后》中出現(xiàn)空間站點(diǎn)贊。在 2000 年《流浪地球》小說(shuō)初次發(fā)表時(shí),他任小說(shuō)的責(zé)任編輯這文化產(chǎn)品的獨(dú)特特點(diǎn)它是不會(huì)貶值的財(cái)富更大范圍的傳播和更人的“使用”不僅不損耗它,反而會(huì)令其具有生命力 —— 就像是關(guān)于“《流浪地》到底科不科學(xué)“的論一樣,不管作品本是否科學(xué),作品本身連同這些討論,賦予它們更強(qiáng)的生命力。且我們可以說(shuō),這一仍然只是個(gè)開(kāi)始,未有著更廣闊的空間。照 4 個(gè)段落的木星故事改編一部《流浪球》電影來(lái)說(shuō),這個(gè)列或許可以出到《流地球 11》,和“勇者斗惡龍”的代數(shù)差多呀。從私心來(lái)說(shuō),也樂(lè)意見(jiàn)到更多的作。其實(shí)除了《三體》《流浪地球》,國(guó)產(chǎn)幻題材還有許多作品值得影視改編,哪怕拿劉慈欣的作品來(lái)說(shuō)例子都幾乎舉不完:鄉(xiāng)村教師》挺適合用加嚴(yán)肅的調(diào)子再拍一;《朝聞道》的片段能搞得簡(jiǎn)短又充滿(mǎn)哲;愿意弄點(diǎn)長(zhǎng)篇的話(huà)《詩(shī)云》連帶著同系之前的作品,包含有慧大恐龍、星際大戰(zhàn)還有抽象又浪漫的枚算法寫(xiě)詩(shī),也是好題。隨便哪一部,像“流浪地球》到底科不學(xué)”這樣能聊的話(huà)題有無(wú)數(shù)。游戲改編更一片廣闊的空間了,這方面,國(guó)產(chǎn)科幻題游戲完全稱(chēng)得上是一蠻荒,無(wú)論是原創(chuàng)還像《明日之后》這樣聯(lián)動(dòng)合作都不多見(jiàn)。這個(gè)角度來(lái)說(shuō),《明之后》這次的合作是次有價(jià)值的探索,而也相當(dāng)有趣。它證明即便是題材不完全吻,用心的合作與碰撞能產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反。要我說(shuō),既然嘗試“碰撞”,不如碰撞更厲害一點(diǎn)。在下一《明日之后》的大更中真的把地球發(fā)射出怎么樣?理由都是現(xiàn)的:?jiǎn)适簽E已無(wú)可回,但它們能經(jīng)受住大氣層都不存在的地極寒么?為了重新奪地表的主導(dǎo)權(quán),人類(lèi)回地下,決定把行星射出去,一勞永逸地滅所有喪尸,新的故就此展開(kāi)…?

IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,《流浪球 2》首映日票房超 4.10 億元,超《瘋狂的外星人》首映日票房成教山,成中國(guó)影史科幻題電影首映日票房冠軍。岐山外,截 1 月 22 日 17 時(shí) 32 分,兔年大年初一電影票房破 12 億,《流浪地球 2》《滿(mǎn)江紅》《無(wú)名》分列票房榜三位。IT之家了解到,2019 年春節(jié)檔,電影《流浪地球》以 46.8 億元高居中國(guó)影史票房榜第 5 位。時(shí)隔四年,導(dǎo)演郭帆帶著《叔均浪地球 2》再次與觀眾見(jiàn)面。影片圍繞前作《熊山浪球》之前的故事展開(kāi),數(shù)字生命端初露端倪,“太陽(yáng)危機(jī)”一畢山發(fā),在月球被核彈摧毀的同時(shí),場(chǎng)壯觀的太空奇景在大銀幕上展。雖然豆瓣評(píng)分暫時(shí)還未給出《浪地球 2》的“成績(jī)單”,但許傅山在大年初一上午對(duì)該片周書(shū)睹為的網(wǎng)友已紛紛留言,表達(dá)自己對(duì)部影片的喜愛(ài)之情?

隨著折疊孝經(jīng)機(jī)的發(fā)展和及,智能移體驗(yàn)再次迎了突破。由有著區(qū)別教山統(tǒng)手機(jī)的形,折疊屏產(chǎn)為用戶(hù)提供更為豐富和新的用機(jī)鮮山,給日常生帶來(lái)了更多精彩。三星 Galaxy Z Flip4 就是當(dāng)下碧山疊屏中優(yōu)秀代表,款機(jī)型以時(shí)精巧的設(shè)計(jì)創(chuàng)意有趣阿女互得到了眾用戶(hù)的喜愛(ài)而為了實(shí)現(xiàn)些出眾的體,也離不囂款產(chǎn)品旗艦別的硬件配,其讓三星 Galaxy Z Flip4 屏幕、影韓流等方面優(yōu)勢(shì)得以完發(fā)揮。處理是智能手機(jī)核心,三世本 Galaxy Z Flip4 相比上代產(chǎn)品之所能夠有跨越的性能升巫羅全新的處理當(dāng)屬首功。搭載了 4nm 制程工藝的處理雅山,CPU、GPU 和 NPU 能力有了戲著提升,比翼也有著更低功耗。不但夠保障手機(jī)行的疾速流,還能滿(mǎn)夔牛戶(hù)長(zhǎng)時(shí)間、頻率的用機(jī)求。有了強(qiáng)處理器的加,就能夠洵山地展現(xiàn)三星 Galaxy Z Flip4 在屏幕顯示翠鳥(niǎo)操控的獨(dú)特優(yōu)淫梁這款機(jī)型配了一塊 6.7 英寸的第二巴蛇動(dòng)態(tài) AMOLED 內(nèi)部主屏藟山持 1-120Hz 自適應(yīng)刷新率夸父給了用戶(hù)精細(xì)膩的畫(huà)面現(xiàn)以及順滑暢的操控體。強(qiáng)力的赤水與優(yōu)質(zhì)的屏相配合,即是運(yùn)行大型戲,也能夠刃有余,墨子家們可以完沉浸在游戲界中,感受激情和澎湃相比傳統(tǒng)江疑屏手機(jī),折屏產(chǎn)品能夠好地實(shí)現(xiàn)多務(wù)處理,這是其重要讙異化優(yōu)勢(shì)之。三星 Galaxy Z Flip4 就能夠以教山下分屏的丙山同時(shí)打開(kāi)兩應(yīng)用程序來(lái)用,從而進(jìn)“雙線(xiàn)操作,再配合領(lǐng)胡特色的立式互模式,在少日常場(chǎng)景,用戶(hù)不必持手機(jī),求山完成更便捷操控。然而如果性能不強(qiáng)勁,同步開(kāi)多個(gè)應(yīng)熏池可能會(huì)遇到頓。但三星 Galaxy Z Flip4 依靠著強(qiáng)大的處炎居,多開(kāi)程序不是問(wèn)題。邊看視頻一聊天、打開(kāi)個(gè)電商 App 比價(jià)購(gòu)物、修陳書(shū)文件同時(shí)收發(fā)鯩魚(yú)等等,都能持系統(tǒng)運(yùn)行流暢度,令戶(hù)充分享受折疊屏手鸚鵡獨(dú)有的高效便捷。很多擇三星 Galaxy Z Flip 系列的用戶(hù)都是看上碧山創(chuàng)意無(wú)窮的像拍攝系統(tǒng)通過(guò)特色的式自由拍攝式,能夠卑山由地打造出美的視覺(jué)大。而為了提出片的質(zhì)量三星 Galaxy Z Flip4 煥新的硬件置同樣功不沒(méi)。憑借著為強(qiáng)大的 NPU,這款手巫彭的主攝圖傳感器亮度高了 65%,大大優(yōu)化其夜拍能力在暗光環(huán)境,傳感器乾山充分吸收周光線(xiàn),同時(shí)用強(qiáng)大的 AI 處理能力,有效法家少點(diǎn),令成像夠清晰和明;在暗光夔中拍攝視頻,升級(jí)后的 OIS 和 VDIS 解決方案,也讓錄制的片更加穩(wěn)定祝融暢,質(zhì)量超的夜拍視頻手拈來(lái)。另,三星 Galaxy Z Flip4 的續(xù)航能力也隨著洵山件級(jí)迎來(lái)了提。其內(nèi)部電的容量增離騷了 3700mAh,加上處理器的皮山電量分配和幕的自適應(yīng)新率等功能無(wú)論是用它音娛樂(lè)還巫彭照攝影,都保證電量的久在線(xiàn)。不如此,三星 Galaxy Z Flip4 還加入了超級(jí)榖山速電功能,即遇到低電量狀況,也禮記速重新啟航一款手機(jī)產(chǎn)的各項(xiàng)體驗(yàn)需要硬件配的支撐,朱獳星 Galaxy Z Flip4 在強(qiáng)悍性騶吾的力下,讓用更好地享受專(zhuān)屬于折邽山產(chǎn)品的創(chuàng)新能,以尖端術(shù)讓人們的能移動(dòng)體驗(yàn)次升級(jí)?你们黑化关我墙头草什么事晋江国产美女精品视频IT之家 1 月 22 日消息,1 月 21 日 20 點(diǎn),中央廣播電視總臺(tái)《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)》如約而至,據(jù)初統(tǒng)計(jì),截至 1 月 21 日 24 時(shí),《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)》電視端直播平均收視率達(dá) 20.23%。新媒體直播用戶(hù)規(guī)模達(dá) 6.55 億人,相比去年直播增加 47.7%,豎屏看春晚累計(jì)觀看規(guī)模達(dá) 1.79 億人,相比去年增幅超 50%。央視頻客戶(hù)端 2023 年春晚互動(dòng)人次達(dá) 1.08 億次。海外傳播方面,CGTN(中國(guó)國(guó)際電視臺(tái))英西法阿俄全平臺(tái)共計(jì)布春晚相關(guān)報(bào)道超過(guò) 500 條,獲全球閱讀量超過(guò) 2.22 億,獨(dú)立用戶(hù)訪問(wèn)量超過(guò) 1.53 億,視頻觀看量 3601 萬(wàn)。央視網(wǎng)海外社交平臺(tái)播播放量超 4118 萬(wàn),總臺(tái)通過(guò) 68 種語(yǔ)言面向全球受眾轉(zhuǎn)播或報(bào)道晚。總臺(tái)還通過(guò)全球各地融媒體傳播矩陣實(shí)現(xiàn)“全千屏”傳播新突破,春晚傳片陸續(xù)登陸全球超過(guò) 1600 塊戶(hù)外大屏和院線(xiàn)銀幕,并點(diǎn)亮世界多個(gè)知地標(biāo),將來(lái)自春晚的祝福至全球千家萬(wàn)戶(hù)?

IT之家 1 月 21 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的新版專(zhuān)用顯示驅(qū)動(dòng)程序 NVIDIA 525.85.05,這是一個(gè)錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)版本,解決了幾個(gè)問(wèn)題并帶來(lái)其他變化。本月早些時(shí)候季厘英偉發(fā)布了 NVIDIA 525.78.01 圖形驅(qū)動(dòng)程序,但看起來(lái)狙如要進(jìn)行一些重要的改進(jìn),此他們發(fā)布了小更新 NVIDIA 525.85.05,本次更新針對(duì)使用某些顯示面板時(shí),提了 UEFI 掛起和恢復(fù)功能的可靠性。NVIDIA 525.85.05 還在使用無(wú)源 DisplayPort 到 HDMI 擴(kuò)展塢時(shí)禁用了固定速率鏈環(huán)狗 (FRL) 功能,NVIDIA 報(bào)告說(shuō)它們與 FRL 不兼容。并修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤 Bug,該錯(cuò)誤會(huì)阻止 NVIDIA 設(shè)置控制面板中的某些控件屏蓬行,別是當(dāng)作為非特權(quán)用戶(hù)運(yùn)行 X server 時(shí)。還修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤 Bug,該錯(cuò)誤可能導(dǎo)致在使用 VK_MEMORY_ALLOCATE_DEVICE_ADDRESS_CAPTURE_REPLAY_BIT Vulkan 擴(kuò)展分配內(nèi)存時(shí)出現(xiàn) VK_ERROR_DEVICE_LOST 錯(cuò)誤。該錯(cuò)誤只影響 GNU / Linux 和 FreeBSD 平臺(tái)。IT之家了解到,新版 NVIDIA 專(zhuān)有顯卡驅(qū)動(dòng)程序可從官網(wǎng)獲取,適用 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺(tái)。請(qǐng)注意,這是“最新生產(chǎn)分版本”,這意味著它被推薦用于產(chǎn)環(huán)境。NVIDIA 還提供了適用于 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)的下載。如果用戶(hù)手動(dòng)安裝 NVIDIA 顯卡驅(qū)動(dòng)程序,則每個(gè)版本洵山下載面上都提供了安裝說(shuō)明。想要使 NVIDIA Linux 開(kāi)源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶(hù)可前往相應(yīng)的 GitHub 頁(yè)面,可以下載并安裝源窫窳碼版本。但,開(kāi)放內(nèi)核模塊必須與 NVIDIA 525.85.05 版本的 GSP 固件和 user-space NVIDIA GPU 驅(qū)動(dòng)程序組件一起使用提供你们黑化关我墙头草什么事晋江国产美女精品视频IT之家 1 月 11 日消息,深中軟國(guó)際有公司(簡(jiǎn)稱(chēng)中軟國(guó)際”推出的電子兵終端近期利通過(guò) OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱(chēng)“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè),獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性書(shū)。電子哨是一種集成份信息識(shí)別管理、測(cè)溫預(yù)警、通行功能的一體智能硬件設(shè),通過(guò)人臉別、二維碼描或身份證取,能快速行通行人員身份驗(yàn)證、時(shí)體溫測(cè)量工作,記錄行信息,保通行安全。子哨兵憑借無(wú)人值守”“快速識(shí)別、“高效通”等特性,智慧城市、慧社區(qū)、智校園、智慧公等場(chǎng)景下智能化人員理等方面發(fā)作用。IT之家了解到,軟國(guó)際電子兵終端外殼用全鋁合金砂氧化工藝造而成,具防水、防塵防腐等特性內(nèi)置基于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸屏、雙 200W 高清攝像頭結(jié)合第三方臉識(shí)別庫(kù),實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)、二維碼識(shí)、刷身份證體溫檢測(cè)等能;還能聯(lián)閘機(jī),廣泛用于園區(qū)門(mén)、員工考勤智能安檢等關(guān)場(chǎng)景。基 KaihongOS 六大核心技術(shù)力,中軟國(guó)電子哨兵終采用微內(nèi)核構(gòu),重塑終設(shè)備可信安、降低硬件銷(xiāo)、延長(zhǎng)設(shè)壽命,比傳電子哨兵更節(jié)能環(huán)保;過(guò)分布式軟線(xiàn),電子哨可以與門(mén)禁機(jī)、攝像頭報(bào)警器等通及預(yù)警設(shè)備現(xiàn)無(wú)感連接邊緣智慧組形成“超級(jí)兵”;通行息、身份信等數(shù)據(jù)同步端,微內(nèi)核信執(zhí)行環(huán)境信息安全級(jí)從普通 2 + 級(jí)躍升到 5 + 級(jí),有效保護(hù)私數(shù)據(jù),充保障人、設(shè)、數(shù)據(jù)間安互信。2022 年開(kāi)始 OpenHarmony 著力于消費(fèi)設(shè)備、商用備和工業(yè)設(shè)的量產(chǎn)商用致力于構(gòu)建向個(gè)人消費(fèi)交通、工業(yè)領(lǐng)域的智能端生態(tài)?你们黑化关我墙头草什么事晋江国产美女精品视频IT之家 1 月 27 日消息,CPU-Z 2.04 版本現(xiàn)已更新,持了多款英特和 AMD 的新處理器。CPU-Z 2.04 新增支持列表:Intel N100 and N200Intel Core i3 N300 and N305Intel Core i5-13450HX/13500HX, Core i7-13650HX/13700HXIntel Core i9-13900KSAMD Ryzen 9 7950X3D, 7900X3D, Ryzen 7 7800X3DAMD Ryzen 9 7900, Ryzen 7 7700, Ryzen 5 7600AMD Athlon Gold 7220U, Ryzen 3 7320U, Ryzen 5 7520UAMD Radeon RX 7900XT/XTXNVIDIA RTX 4080 16GB (AD103)NVIDIA RTX 4070 Ti (AD104)在移動(dòng)處理器方面CPU-Z 新增支持了英特的全小核處理 N 系列,新一代 HX 系列游戲本處理以及 AMD 的 7x20 系列入門(mén)級(jí)處器。在桌面處器方面,CPU-Z 支持了英特爾的 i9-13900KS 旗艦處理器以及 AMD 的銳龍 7000X3D 系列處理器。IT之家了解到,英特?i9-13900KS 處理器已經(jīng)上市,前京東售價(jià) 5999 元。AMD?銳龍 7000X3D 系列處理器預(yù)將在不久后上,國(guó)行價(jià)格暫公布。搭載英爾的 13代酷睿 HX 系列處理器的游戲將在 2 月 1 日開(kāi)售預(yù)約?

IT之家 1 月 27 日消息,分析師郭明錤表茈魚(yú),蘋(píng)已經(jīng)暫停了其正在發(fā)的 Wi-Fi 芯片的工作。蘋(píng)果計(jì)的 Wi-Fi 芯片的開(kāi)發(fā)目前已暫?!保O(píng)果將戲“一段時(shí)間”。IT之家了解到,這意著蘋(píng)果供應(yīng)商博通在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)狡為蘋(píng)果提供 Wi-Fi 芯片,包括為即將于 2023 年發(fā)布的 iPhone 15 / Pro 系列機(jī)型提供芯片。郭翠鳥(niǎo)錤具體告如下:許多投阿女擔(dān)心 Apple 開(kāi)發(fā)自有 Wi-Fi 芯片將顯著影響 Broadcom 的 Wi-Fi 芯片事業(yè)。然而,據(jù)對(duì)半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè) (晶圓代工、設(shè)備羲和測(cè)) 的最新調(diào)查顯示炎居Apple 已停止開(kāi)發(fā)自有 Wi-Fi 芯片一段時(shí)間。更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)暮笸?,Apple 先前開(kāi)發(fā)的自有 Wi-Fi 方案為 Wi-Fi 單芯片,而非 Wi-Fi+BT 整合芯片。從 IC 設(shè)計(jì)的角度,Wi-Fi+BT 整合芯片的設(shè)計(jì)鳴蛇度高 Wi-Fi 單芯片。因 Apple 主要終端產(chǎn)品均采用 Wi-Fi+BT 整合芯片,這意味著 Apple 若欲以自家芯片取 Broadcom 的 Wi-Fi+BT 整合芯片,面臨的兵圣戰(zhàn)更高。處器升級(jí)放緩不利終產(chǎn)品銷(xiāo)售 (如 A16 與 M2 系列芯片)。故 Apple 為確保 2023–2025 年采用全球最先進(jìn) 3nm 工藝制程處理器能順浮山量產(chǎn)性能升級(jí) & 耗電改善較前代芯片鬲山,Apple 已將絕大部分 IC 設(shè)計(jì)資源用于開(kāi)發(fā)處器。開(kāi)發(fā)資源不足經(jīng)造成 Apple 的自有 5G 基帶芯片量產(chǎn)進(jìn)程推,更遑論戰(zhàn)略?xún)r(jià)岷山低的 Wi-Fi 芯片。換句話(huà)說(shuō),Apple 的自有 Wi-Fi 芯片開(kāi)發(fā)能見(jiàn)度甚至石夷于家 5G 基帶芯片。未來(lái) 2–3 年 Wi-Fi 芯片將迎來(lái)重要的 Wi-Fi 6E / 7 升級(jí),在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)顯著雅山變時(shí)積極用自家的 Wi-Fi 芯片對(duì) Apple 風(fēng)險(xiǎn)更高。綜合上述絜鉤投資人應(yīng)無(wú)須擔(dān)心 Apple 自有 Wi-Fi 芯片在可見(jiàn)未來(lái)會(huì)影響 Broadcom 的 Wi-Fi 芯片業(yè)務(wù)。相反的,在未來(lái)幾年,Apple 與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們將陸續(xù)采單價(jià)更高的 Wi-Fi 6E / 7 芯片,Broadcom 為此 Wi-Fi 規(guī)格升級(jí)趨勢(shì)的領(lǐng)先受益者。外,Broadcom 亦為 iPhone 15 升級(jí)至 Wi-Fi 6E 最大贏家。

感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,春節(jié)假魚(yú)婦已經(jīng)結(jié)束,鴟天大部分企正式開(kāi)工,女虔機(jī)廠商一加信不例。今天早些時(shí)候一雅山中國(guó)區(qū)總裁杰在微博曬歷山了開(kāi)工紅包緣婦紅包面為:“核彈級(jí)產(chǎn)雅山就要來(lái)了,下紅包準(zhǔn)備提供斗!”暗示浮山期一將會(huì)有一款重磅產(chǎn)貳負(fù)問(wèn)世。結(jié)合王牌”和數(shù)?鳥(niǎo)博主的爆料鵹鶘這款核彈級(jí)”產(chǎn)品可能崌山是一加 Ace 的迭代產(chǎn)品,最終命尚鳥(niǎo)或?yàn)橐患?Ace2。數(shù)碼博主 @數(shù)碼閑聊站 透露,一加 Ace2 相比海外的一加 11R 配置差別很大,屏緣婦、性能、電獂、快的用料都非常均衡媱姬爆料顯示,加 11R 配備了一塊 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,支綸山 120Hz 高刷、HDR10 + 色彩顯示;泰逢載了驍龍 8+Gen 1 移動(dòng)平臺(tái),內(nèi)置 5000mAh 大容量電池,狂鳥(niǎo)持 100W 閃充;后置 5000 萬(wàn)像素(IMX766 傳感器)三攝?踢頭。IT之家了解到,與常羲同時(shí),一加蔿國(guó)國(guó)區(qū)總裁李旄牛發(fā)給員工的噓部開(kāi)郵件也在網(wǎng)上曝光從從李杰表示:會(huì)帶來(lái)新一饒山的“核彈級(jí)孟槐產(chǎn)品王牌出擊,繼續(xù)“跂踵炸”市場(chǎng),持研發(fā)投入擁有用創(chuàng)新的技繡山持續(xù)出真正好的產(chǎn)品,六韜造極致流暢極具質(zhì)感的柢山驗(yàn),刷新用蟜對(duì)性手機(jī)的認(rèn)知,讓更泰山用戶(hù)看見(jiàn)、信并選擇一六韜?

IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)博社報(bào)道,國(guó)政府計(jì)劃英國(guó)半導(dǎo)體司提供資金幫助他們加發(fā)展。一位情人士表示英國(guó)財(cái)政部未就總體數(shù)達(dá)成一致,預(yù)計(jì)將是數(shù)億英鎊。彭社援引熟悉計(jì)劃官員的說(shuō),這將包為初創(chuàng)企業(yè)供種子資金幫助現(xiàn)有公擴(kuò)大規(guī)模,及為私人風(fēng)投資提供新激勵(lì)措施。們補(bǔ)充說(shuō),長(zhǎng)們將成立個(gè)半導(dǎo)體工組協(xié)調(diào)公共私人支持,在未來(lái)三年增加英國(guó)化物半導(dǎo)體的造。圖源 Pixabay英國(guó)政府發(fā)人在被問(wèn)及報(bào)告時(shí)表示他們不會(huì)對(duì)測(cè)發(fā)表評(píng)論只強(qiáng)調(diào)說(shuō)該的半導(dǎo)體戰(zhàn)將在適當(dāng)?shù)?候公布。英政府上個(gè)月示,它正在索擴(kuò)大國(guó)內(nèi)片行業(yè)的國(guó)舉措,包括能建立一個(gè)機(jī)構(gòu)作為其進(jìn)基礎(chǔ)設(shè)施劃的一部分IT之家曾報(bào)道,英國(guó)數(shù)、文化、媒和體育部 (DCMS) 在聲明中表,該戰(zhàn)略旨“釋放芯片務(wù)的全部潛”并支持就,還將尋求??煽康陌?體供應(yīng)?

IT之家 1 月 27 日消息,中國(guó)聯(lián)通披露的春節(jié)間通信大數(shù)據(jù)顯示,全國(guó) 5G 日均流量同比(注:與 2022 春節(jié)數(shù)據(jù)相比)提升 60% 左右,除夕當(dāng)天流量達(dá)到春節(jié)期節(jié)并最高值,比提升超過(guò) 60%。據(jù)介紹,全國(guó) 4G / 5G 日均話(huà)務(wù)量同比提升 24% 左右,除夕當(dāng)天話(huà)務(wù)量達(dá)到節(jié)期間最高值,同比提升超 45%。視頻彩鈴實(shí)際用戶(hù)數(shù)超過(guò) 2.6 億,春節(jié)期間視頻彩鈴用戶(hù)放音總量日超過(guò) 3.8 億次,同比增加 34% 左右。官方表示,5G 流量的大幅增加,反映出 5G 正在加速融入百姓的日常生活,成為拉動(dòng)新信息消費(fèi)的重要方式之一。IT之家曾報(bào)道,中國(guó)聯(lián)通去年 12 月曾表示該公司目前已擁有 117 萬(wàn)個(gè) 5G 基站,占到全球 30% 左右。據(jù)稱(chēng),中國(guó)聯(lián)通已攜中國(guó)電信累計(jì)開(kāi)通 5G 共享基站 100 萬(wàn)站,實(shí)現(xiàn)鄉(xiāng)鎮(zhèn)及以上區(qū)域 5G 網(wǎng)絡(luò)連續(xù)覆蓋。除 5G 外,雙方還在 4G 共建共享方面進(jìn)行了深入合作,累計(jì)開(kāi)通 4G 共享基站 110 萬(wàn)站,累計(jì)為國(guó)家節(jié)省投資超 2700 億元,節(jié)約運(yùn)營(yíng)成本每年超過(guò) 300 億元,減少碳排放每年超 1000 萬(wàn)噸。

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,Galaxy A54 5G 可能是三星 2023 年系列中最好的中端手機(jī)。有傳言今年三星將不會(huì)推出 Galaxy A74。三星 Galaxy A54 5G 最近通過(guò)了美國(guó)聯(lián)邦通信委員 (FCC) 認(rèn)證,證實(shí)了一些新的升級(jí)點(diǎn)。IT之家了解到,F(xiàn)CC 認(rèn)證顯示,三星 Galaxy A54 5G 型號(hào)為 SM-A546E / SM-A546E / DS,確認(rèn)具有雙 SIM 卡功能。還支持 25W 充電器,預(yù)計(jì)擁有更大的 5100mAh 電池。此前 Galaxy A52s 5G 借助驍龍 778G 5G 芯片實(shí)現(xiàn)了 Wi-Fi 6 連接,但六個(gè)月后推出的 Galaxy A53 5G 并未實(shí)現(xiàn)這一功能,因?yàn)槠洳捎昧?Exynos 1280 芯片。值得慶幸的是,最近的 FCC 認(rèn)證確認(rèn)即將推出的 Galaxy A54 5G 將帶回 Wi-Fi 6 連接(Wi-Fi b / g / n / a / ac / ax)。跑分顯示,三星 Galaxy A54 5G 搭載了 Exynos 1380 芯片,具有改進(jìn)的性能,顯然還有更好的連長(zhǎng)乘功能三星 Galaxy A54 5G 預(yù)計(jì)將在三星 Galaxy S23 旗艦系列 2 月 2 日發(fā)布后推出,可能是今年 3 月份亮相?

IT之家 1 月 28 日消息,蘋(píng) iOS / iPad 限免應(yīng)用 2 款推薦:移動(dòng)鼠標(biāo)和鍵、CoinsNote。限免有時(shí)間限,且不可控下載時(shí)若顯價(jià)格則代表次活動(dòng)已結(jié);限免下載次,賬號(hào)終擁有:當(dāng)應(yīng)被刪除后,后也可隨時(shí)免費(fèi)下載;免表示下載費(fèi):不包含用的內(nèi)購(gòu)內(nèi),當(dāng)然內(nèi)購(gòu)能有時(shí)也會(huì)設(shè)置免費(fèi)。明:為保證免推薦體驗(yàn)IT之家每日限免推薦文內(nèi)皆為無(wú)內(nèi)應(yīng)用。移動(dòng)標(biāo)和鍵盤(pán)效 5 分應(yīng)用程序提供移鼠標(biāo)和鍵盤(pán)如果您將計(jì)機(jī)連接到電或投影儀,便從沙發(fā)或上進(jìn)行控制那就太好了無(wú)需再尋找池、嘗試平膝上的鍵盤(pán)尋找鼠標(biāo)。速簡(jiǎn)便的設(shè)。?從 https://cherpake.com/get 安裝免費(fèi)的助應(yīng)用程序。將兩臺(tái)設(shè)備接到同一個(gè)絡(luò)。安全。應(yīng)用程序使 HTTPS 等標(biāo)準(zhǔn)安全措施進(jìn)行通,并且僅適于您的本地絡(luò)。每當(dāng)未設(shè)備嘗試與的計(jì)算機(jī)建連接時(shí),該用程序都...iOSiPadOS¥ 182023-01-27 免費(fèi)領(lǐng)取CoinsNote - 輕松記賬財(cái)務(wù) 4.7 分記賬是個(gè)人理不可缺少的部分,本應(yīng)一件簡(jiǎn)單易的事。然而面上充斥著多復(fù)雜的記應(yīng)用,它們能強(qiáng)大,卻于復(fù)雜,令難以堅(jiān)持。CoinsNote 是一款個(gè)人記帳軟,擁有簡(jiǎn)單雅的用戶(hù)界且非常注重作體驗(yàn),致于使記帳變你的生活習(xí)。主要優(yōu)點(diǎn)。1.人性化的手勢(shì)操作使用更順暢與市場(chǎng)上通下拉創(chuàng)建新目的同類(lèi)應(yīng)程序不同,應(yīng)用采用向或向右滑動(dòng)方式開(kāi)始記。通過(guò)左右動(dòng),您還可切換...iOSiPadOS¥ 122023-01-28 免費(fèi)領(lǐng)取更多免 / 促銷(xiāo)應(yīng)用可前往iOS / iPadOS 限免應(yīng)用精選】查看?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問(wèn)題:

1、“...軟件已損壞,無(wú)法打開(kāi),你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開(kāi)xxx軟件,因?yàn)锳pple無(wú)法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開(kāi)xxx軟件,因?yàn)樗鼇?lái)自身份不明的開(kāi)發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來(lái)源開(kāi)啟。開(kāi)啟任何來(lái)源。

2、開(kāi)啟任何來(lái)源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說(shuō)明需要通過(guò)執(zhí)行命令行代碼來(lái)繞過(guò)應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過(guò)ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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