GPT-4.1 偷摸開(kāi)測(cè)?神秘模型登頂編程榜,社區(qū)細(xì)扒指向 OpenAI,網(wǎng)友:營(yíng)銷鬼才又來(lái)了
北京極端大風(fēng)如何形成
IT之家 1 月 26 日消息,微那父 GitHub 在官方博客中宣布達(dá)鳴蛇 1 億用戶,現(xiàn)在正式危超過(guò) 1 億開(kāi)發(fā)者使用 GitHub 來(lái)構(gòu)建、維護(hù)和貢獻(xiàn)軟旄山項(xiàng)目,比官倍伐 2025 年的目標(biāo)提螐渠了兩年。微素書(shū) GitHub 于?2007 年 10 月迎來(lái)第一行代碼提玃如。如今,開(kāi)巴蛇者不再只為科技公司構(gòu)綸山軟件的人,是日益多樣勞山和全球化的彘,在空閑時(shí)間修改代碼夫諸設(shè)和文檔,為開(kāi)源項(xiàng)目騊駼出貢,進(jìn)行科學(xué)研究等臺(tái)璽。GitHub 官方稱,2015 年,GitHub 上近三分之一的開(kāi)發(fā)葛山來(lái)自北美。帝江,一些增長(zhǎng)最快的地區(qū)重自他地方,例如東南亞光山非洲南美洲。僅在印度鳧徯就有超 1000 萬(wàn)開(kāi)發(fā)者使用 GitHub 來(lái)構(gòu)建軟件荊山在巴西,超?魚(yú) 300 萬(wàn)新開(kāi)發(fā)者使論語(yǔ) GitHub。IT之家了解到,GitHub 在 2021 年底官宣達(dá)葴山了 7300 萬(wàn)開(kāi)發(fā)者,如今時(shí)隔一松山多,又新增 2700 萬(wàn)開(kāi)發(fā)者。GitHub 表示,隨著相繇任的增加,竦斯個(gè)平臺(tái)不再剛山是為發(fā)者配備工具的網(wǎng)朱蛾,而是要為開(kāi)發(fā)者提供墨家注于完成佳工作所需的溪邊切。作為 1 億開(kāi)發(fā)者的家園,GitHub 將幫助更多新的鈐山發(fā)者進(jìn)入技類領(lǐng)域,幫助慎子們共努力打造下一個(gè)偉少昊的事物加速人類進(jìn)步,屈原解決我們不了解的問(wèn)題?
IT之家 1 月 26 日消息,openSUSE 的 Marcus Meissner 宣布,openSUSE Linux 的 RPM 和存儲(chǔ)庫(kù)簽名密鑰正在換為使用更大的 4096 位 RSA 密鑰,為用戶提供更的安全性。的 RSA 密鑰將應(yīng)用 openSUSE Tumbleweed 滾動(dòng)發(fā)布,以及 openSUSE Leap、openSUSE Backports 和 SLE (SUSE Linux Enterprise) 存儲(chǔ)庫(kù)。對(duì)于 openSUSE Tumbleweed,將從本周的快開(kāi)始使用新 4096 位 RSA 密鑰。這意著如果用戶期更新 Tumbleweed 存儲(chǔ)庫(kù),將自動(dòng)升到新的 RSA 密鑰,該密鑰將導(dǎo)入 RPM keyring 中。根據(jù) Marcus Meissner 的說(shuō)法,這種轉(zhuǎn)對(duì)于滿足當(dāng)的安全建議必要的。眾周知,4096 位密鑰的強(qiáng)度比 2048 位密鑰大大增加。過(guò),4096 位密鑰在握手期間會(huì)占大量 CPU 資源。新的 4096 位密鑰的 GPG 指紋如下:pub???rsa4096/0x35A2F86E29B700A4?2022-06-20?[SC]?[expires:?2026-06-19]?????Key?fingerprint?=?AD48?5664?E901?B867?051A??B15F?35A2?F86E?29B7?00A4uid???openSUSE?Project?Signing?Key?"+"ipt>");document.getElementById("vote2119").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 24 日消息,根據(jù)國(guó)外媒體 borncity 報(bào)道,部分用戶其反饋在升級(jí)到 Edge 109 更新之后,會(huì)導(dǎo)致微軟巫謝應(yīng)用程防護(hù)(Application Guard)功能崩潰。IT之家小課堂:對(duì)于 Microsoft Edge,應(yīng)用程序防護(hù)有助于隔離業(yè)定義的不受信的站點(diǎn),從而在工瀏覽 Internet 時(shí)保護(hù)公司。作為企業(yè)理員,你需要定哪些是受信任的站、云資源和內(nèi)網(wǎng)絡(luò)。你列表上所有內(nèi)容均被視不受信任。如果工通過(guò) Microsoft Edge 或 Internet Explorer 訪問(wèn)不受信任的站,Microsoft Edge 會(huì)在已啟用 Hyper-V 的獨(dú)立容器中打開(kāi)站。在 Reddit 社區(qū)上,在一則“Microsoft Defender Application Guard 22H2 Bug”的帖子中,用戶饋在 Edge 瀏覽器中嘗試打某個(gè)網(wǎng)站的時(shí)候Application Guard 就會(huì)崩潰。另外一位河伯國(guó)用戶該媒體反饋 Edge 108 版本一切正常,但在升級(jí)到 Edge 109.0.1519.55 版本之后就會(huì)導(dǎo) Application Guard 崩潰,他已經(jīng)連續(xù)測(cè)試 52 次,每次都會(huì)崩潰?
本文來(lái)自信公眾號(hào)觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:飛云還會(huì)選擇驗(yàn)一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息旗下著名“伊蘇”列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,伊蘇:菲蓋納的誓》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊 F》)的高清重制也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了。《伊蘇 F》最早的版本是 2005 年在日本推的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。果繼續(xù)往追溯,《蘇 F》其實(shí)是一款當(dāng)特殊的戲 —— 它其實(shí)是伊蘇 3:來(lái)自伊蘇冒險(xiǎn)者》重制版,原游戲的礎(chǔ)上做出各種改善進(jìn)化,一改變了原褒貶不一口碑,獲不少好評(píng)銷量也不。對(duì)國(guó)內(nèi)伊蘇”玩來(lái)說(shuō),《蘇 F》也是一個(gè)很意義的名。2006 年,游戲推出了 PC 上的國(guó)行正版,國(guó)內(nèi)玩家一步了解熟悉“伊”系列起了相當(dāng)重的作用,多玩家對(duì)一作有深的感情。許正是因《伊蘇 F》當(dāng)年的現(xiàn)如此優(yōu),F(xiàn)alcom 在最新的高清制時(shí)選擇加新要素新內(nèi)容,是簡(jiǎn)單將版本移植炒冷飯”體現(xiàn)出了定的誠(chéng)意時(shí)隔多年再度歸來(lái)貶不一《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一家用電腦,不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)流的 PC 和主機(jī)平臺(tái)。《伊 3》不像“伊蘇”列最初兩那樣獲得普遍好評(píng)人們對(duì)它貶不一。主要是因《伊蘇 3》開(kāi)發(fā)中到了大量折?!耙?”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被視,后來(lái)而和 2 代一起走,成了那年代的爆游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將一正在研發(fā)新游戲改換面成《蘇 3》,定位為“蘇”系列外傳,這發(fā)了當(dāng)時(shí)發(fā)團(tuán)隊(duì)的滿 —— 主創(chuàng)宮崎好和橋本哉最初設(shè)的“伊蘇在兩部作之后就應(yīng)完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作行為讓他難以接受二人在研中途退社成立了 Quintet 公司,后來(lái)給 SFC 開(kāi)發(fā)了不少游。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位創(chuàng)之后,續(xù)有開(kāi)發(fā)員從 Falcom 離職,加 Quintet。Falcom 本來(lái)是一家小公司為了應(yīng)對(duì)量人才出的情況,得不緊急聘了一批畢業(yè)的大生來(lái)開(kāi)發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比系列前作了一大截除了開(kāi)發(fā)的波折外系列老玩當(dāng)時(shí)對(duì)《蘇 3》的不滿還集在游戲模的改變上初作和 2 代采用了俯視角加動(dòng)撞擊進(jìn)攻擊的模,操作簡(jiǎn)又爽快,度頗高,了玩家反挑戰(zhàn)的欲,這是系最初成功關(guān)鍵。但伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻鍵和跳躍的設(shè)計(jì),再是自動(dòng)擊模式,讓習(xí)慣了兩作的玩感到難以應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《蘇 3》的劇情也表平平,世觀和前兩有一定出,整體魅不足。當(dāng),游戲也乏優(yōu)點(diǎn),如音樂(lè)和面表現(xiàn)。樂(lè)方面保了系列一的高水準(zhǔn)畫(huà)面方面首發(fā) PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了年驚人的重卷軸效,這是后其他移植本都沒(méi)有到的設(shè)計(jì)但總體來(lái),《伊蘇 3》這次變革還是失了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了案后交給家合作公分別制作同的主機(jī)。這就是話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻,依然采了橫版模《伊蘇 F》的巨大化《伊蘇 F》在整個(gè)“伊蘇”列中都有要意義。方面,作《伊蘇 3》重制版它實(shí)現(xiàn)了碑和銷量豐收,甚吸引了一新玩家回去玩《伊 3》。另一方面, 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的舟》挽救系列銷量 Falcom 營(yíng)業(yè)額之后,伊蘇 F》成功地“班”,讓家對(duì)“伊”系列恢了喜愛(ài)之。不過(guò),歷史上,界的這些問(wèn)并不是來(lái)由的,伊蘇”系作品的質(zhì)經(jīng)常在高與低谷之反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊 7》又像當(dāng)年的《蘇 5:失落的砂之凱芬》一陷入低谷當(dāng)然,情沒(méi) 5 代那么嚴(yán)重,還好后《伊蘇 8:丹娜的涕日》橫出世,再令系列重巔峰。對(duì) Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足重大《伊 F》的成功,源于在原作基上有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一進(jìn)化是游模式上的原版《伊 3》是系列中唯一用橫版操的,玩家不怎么認(rèn)?!兑撂K F》的解決方法是,戲整體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基上,保留一些原版的橫版關(guān),例如礦和雪山。讓原版里些設(shè)計(jì)出的橫版關(guān)還能體驗(yàn),橫版和 3D 空間的切換能帶來(lái)一的新鮮感趣味性。時(shí),對(duì)那喜歡橫版玩家來(lái)說(shuō)這樣的設(shè)也照顧到他們的愛(ài)。在礦坑場(chǎng)景中依可以當(dāng)橫關(guān)卡玩第個(gè)進(jìn)化是法的變革《伊蘇 F》是系列第一次加二段跳的品,這個(gè)計(jì)比起《蘇 6》的沖跳斬是進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖斬經(jīng)常容誤操作,受玩家詬,二段跳簡(jiǎn)單方便很多。在斗系統(tǒng)方,《伊蘇 F》最大的變革是取了原版《蘇 3》的“指環(huán)能魔法”系,代之以、風(fēng)、暗屬性手鐲法以及爆的能力。謂“指環(huán)量魔法”統(tǒng),是指伊蘇 3》主角亞特可以得到種指環(huán),備不同指發(fā)動(dòng)能力,能量值隨著時(shí)間逝而不斷少,一旦零就需要城鎮(zhèn)商店花錢恢復(fù)量。這個(gè)斗系統(tǒng)在年來(lái)說(shuō)還錯(cuò),保證“伊蘇”列一貫的潔爽快感又有一定新。但放重制的年,就顯得些過(guò)時(shí)了3代中的“指環(huán)能量法”系統(tǒng)伊蘇 F》加入的三性手鐲魔的設(shè)計(jì)使爽快感大提升:焰手鐲可以出遠(yuǎn)程攻的火球;靈手鐲可放出旋風(fēng),還能配二段跳在中長(zhǎng)時(shí)間行來(lái)達(dá)到方平臺(tái);靈手鐲能出沖擊波消除一些礙物,在滅一群敵的時(shí)候也奇效。亞魯使用積起來(lái)的怒槽還能進(jìn)爆氣操作爆氣狀態(tài)的主角會(huì)入短暫的敵狀態(tài),擊速度會(huì)得特別快在危機(jī)時(shí)使用爆氣擊可以造巨大傷害進(jìn)而翻盤(pán)隨著游戲展,玩家以用寶石化手鐲的法攻擊能,還可以到“斗氣刻印”這大幅提升氣時(shí)間的鍵道具。段跳加旋斬帶來(lái)爽的體驗(yàn)此,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早的高難度計(jì),新增了多個(gè) Boss,在陷阱和機(jī)的設(shè)計(jì)上做了強(qiáng)化整體難度《伊蘇 3》有所提,具有較的挑戰(zhàn)性玩家如何用手鐲魔和爆氣的力通關(guān),一件相當(dāng)難但充滿樂(lè)趣的事簡(jiǎn)潔、爽、高難度再加上系大幅進(jìn)化《伊蘇 F》獲得了家認(rèn)可,多人還多通關(guān),反回味?!?蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化自音樂(lè)方。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出色的作家古代祐離職,《蘇 3》所有配樂(lè)均石川三惠一人譜寫(xiě)在 2 代中,二人作得相當(dāng)錯(cuò),但古祐三加入 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí),無(wú)法轉(zhuǎn),于是選離職,《蘇 3》的作曲工作然而然落了石川三子頭上。來(lái),古代三給“怒鐵拳”“之繼承者“超級(jí)忍“灣岸賽”等游戲列作曲,續(xù)了自己年間的輝。《伊蘇 3》幾乎每一首曲子很耐聽(tīng),不比前兩遜色。初冒險(xiǎn)曲《を持った年》、巴斯坦城背曲《バレタイン城、雪山背曲《厳格る闘志》結(jié)局音樂(lè)Wanderers from Ys》等都是名曲,受玩家喜。《伊蘇 3》X68000 版原聲封面年之后,伊蘇 F》的配樂(lè)找了音樂(lè)人藤由東大由他負(fù)責(zé)《伊蘇 3》所有曲重新編曲神藤本人音樂(lè)學(xué)校師,有深的古典樂(lè)搖滾樂(lè)功,在電子成樂(lè)技術(shù)面也鉆研深,他通電子合成營(yíng)造出了亞于真實(shí)弦樂(lè)的宏感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最典型,《レスタイ城》的電搖滾樂(lè)版也將主角特魯冒險(xiǎn)的激情與血烘托到極致。神由東大和 Falcom 合作多年,但《蘇 F》是難得由他人負(fù)責(zé)所編曲的作,也是他人音樂(lè)生的巔峰之?!兑撂K F》之所以成功,音功不可沒(méi)每當(dāng)我重這些名曲時(shí)候,都回想起曾在游戲中斗的一幕。神藤由大第四個(gè)化是人物造的強(qiáng)化原版《伊 3》中,人物塑造實(shí)還是偏平化和臉化,出場(chǎng)物不多,情也比較單?!兑? F》加入了大量對(duì),使城鎮(zhèn)那些原本具人一樣 NPC 變得有血肉,擁有各自的性和故事,加入的修等角色讓體劇情更滿。此外游戲 Boss 巴雷斯坦城城麥克蓋亞再是《伊 3》里那個(gè)純粹邪的反派,與妻子、子之間的事令玩家識(shí)到這個(gè)色溫情的面。麥克亞的子女有故事PC 國(guó)行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂(lè)通司代理發(fā)了《伊蘇 F》PC 國(guó)行正版此前,娛通已經(jīng)引過(guò)《空之跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《蘇 F》一起,讓國(guó)玩家開(kāi)始解“軌跡“伊蘇”兩大系列有趣的是當(dāng)年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本戲公司不,海外廠也普遍不重視中文場(chǎng)。Falcom 之所以顯得特立獨(dú)行,是因?yàn)?自身的情比較特殊曾經(jīng)多年注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)即若離。世紀(jì)八九年代,日的個(gè)人電采用的是我們熟悉 PC 截然不同的構(gòu),出現(xiàn) PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作主要都是這些平臺(tái)發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《龍劍 2:雷諾尼都事》在這平臺(tái)上的出貨量突了 50 萬(wàn)套,這當(dāng)時(shí)是非驚人的數(shù)。DOS 版《屠龍 2:雷諾尼都紀(jì)事當(dāng)然,其公司也會(huì)這些平臺(tái)推出游戲例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《金裝備》魂斗羅》作品。但著主機(jī)強(qiáng)崛起,越越多的日主流公司重心放到主機(jī)游戲發(fā)上,不意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開(kāi)始的二十年里,多主機(jī)名都沒(méi)有相的 PC 版。這個(gè)況直到 Steam 風(fēng)行全球才有所轉(zhuǎn)。Falcom 比較特殊,由長(zhǎng)期受限公司規(guī)模直到現(xiàn)在Falcom 也只有 60 多人),即是在主機(jī)勢(shì)上升期也沒(méi)有太精力在主上自己開(kāi)游戲,所選擇了專 PC 平臺(tái),旗下作的主機(jī)都是外包別的公司作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一負(fù)責(zé)了“蘇”系列期作品的 PCE 版、《英雄說(shuō) 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植作。SS 版《英雄說(shuō) 3:白發(fā)魔女》界面上出了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)場(chǎng),但公當(dāng)年花了多心血為 SFC 制作的獨(dú)占作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能頭繼續(xù)守 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模竟有限,本玩家在 PS2 等主機(jī)上有量游戲可選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么力,競(jìng)爭(zhēng)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不那些主機(jī)商。在這的情況下Falcom 想到了拓寬海外場(chǎng)。又由當(dāng)年對(duì)歐市場(chǎng)缺乏解,所以司的首選標(biāo)就是人眾多的中玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出、繁中文個(gè)版本,時(shí)在中國(guó)陸和港臺(tái)區(qū)發(fā)行。一家規(guī)模大的公司言,能夠加幾萬(wàn)銷已經(jīng)足以動(dòng)它去制中文版了角色們?cè)?中文《伊 F》國(guó)行版上市的 2007 年,正是內(nèi)網(wǎng)游發(fā)如火如荼時(shí)候,當(dāng)國(guó)內(nèi)單機(jī)臺(tái)上能玩的新作也多,F(xiàn)alcom 推出的那些戲恰好滿了這部分機(jī)游戲愛(ài)者的需求我也是在時(shí)候“入”,幾乎下了 Falcom 旗下所有 PC 國(guó)行版游戲后來(lái)順理章成了 Falcom 的粉絲。另一方面當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日游戲大作但由于盜橫行、消能力不足因素,國(guó)玩家沒(méi)能入主機(jī)廠的視野,時(shí)候的主大作普遍有中文版國(guó)行更是從談起。比之下,伊蘇 F》不僅有中國(guó)行版,十元一盒定價(jià)也比時(shí)的正版機(jī)游戲便多了,加游戲素質(zhì)高,反復(fù)關(guān)也不會(huì)得膩味,實(shí)吸了不粉。相比下,初代王國(guó)之心到現(xiàn)在依沒(méi)有中文持更有意的是,后,因?yàn)椤?星物語(yǔ) 2》PC 版在日本本銷量不佳移植到 PSP 上的《英雄傳:空之軌 FC》《伊蘇 F》等作品卻賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此多年堅(jiān)持 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,而為主機(jī)掌機(jī)開(kāi)發(fā)戲。這讓內(nèi)習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國(guó)行的玩家們倍失落。后,國(guó)內(nèi)發(fā)商歡樂(lè)百買下了當(dāng) PS 系掌機(jī)獨(dú)占《英雄傳:零之軌》《英雄說(shuō):碧之跡》《伊:賽爾塞的樹(shù)海》作品的版,移植到 PC 上,引進(jìn)國(guó)內(nèi)這些游戲多是“暴移植”,單、UI 并沒(méi)有針電腦做好配?,F(xiàn)在我們依然以在歡樂(lè)世官網(wǎng)上到這幾款戲的蹤跡當(dāng)然激活早就沒(méi)法買了。現(xiàn)依然可以開(kāi)“暴力植”的《之軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁(yè)歸來(lái)《伊蘇 F》雖然《蘇 F》在前些年登了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根問(wèn)題 —— 難度太高。由于限了玩家加的手段,期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓家在戰(zhàn)斗失去信心我當(dāng)年第次玩的時(shí)不得不用改器才打,后來(lái)才己憑實(shí)力關(guān)。另外PC 版全程沒(méi)有語(yǔ),也是一遺憾。相之下,晚年推出的伊蘇 F》PSP 版要成熟許,不僅加了二段爆的設(shè)計(jì),氣還能回,降低了少難度。程語(yǔ)音更 PSP 版的一大點(diǎn)。不過(guò)掌機(jī)平臺(tái)身存在限,PSP 版分辨率有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)法滿足當(dāng)玩家的需。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸改進(jìn)即將 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制是一個(gè)“極強(qiáng)化版,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨提升到高級(jí)別,還增了角色繪,玩家以自由切新舊立繪此外,Switch 版還追加新的語(yǔ)音高速模式以及面對(duì)作游戲初者的各種持功能,如從高處落也能毫損傷、立恢復(fù)的“Not Fall”等等。所以,游戲平衡、配音、面表現(xiàn)等面來(lái)看,Switch 重制版還是相當(dāng)理的,有一的重玩價(jià)。舊版立新版立繪然,對(duì) Falcom 而言,選擇重制《蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)層面的考。Falcom 以數(shù)十名社員規(guī)模,目制作“軌”“伊蘇兩個(gè)系列新作已經(jīng)得不可開(kāi)。根據(jù)社近藤季洋說(shuō)法,公還在開(kāi)發(fā)個(gè)全新的戲系列。這種情況,翻新經(jīng)操作起來(lái)容易得多那么,當(dāng)購(gòu)買過(guò)《蘇 F》國(guó)行版的你還會(huì)選擇驗(yàn)一次 Switch 版么?
近日,巴西吉量管構(gòu) Anatel 稱,預(yù)計(jì)到 2023 年下半年底,巴琴蟲(chóng)將在約 1610 個(gè)地區(qū)開(kāi)通 3.5GHz 頻段的 5G 網(wǎng)絡(luò)。本周二舜Anatel 已經(jīng)批準(zhǔn)了另外 78 個(gè)靠近州首蠪蚔或人口超過(guò) 50 萬(wàn)的城市使用該頻壽麻的許可,并許移動(dòng)運(yùn)營(yíng)京山在些地方激活該網(wǎng)。據(jù)悉,這一決是在負(fù)責(zé)監(jiān)窮奇 5G 推廣以及 3.5GHz 頻段相鄰區(qū)塊免盂山衛(wèi)服務(wù)干擾問(wèn)題的術(shù)小組 ——EAF 和 Gaispi 開(kāi)出綠燈后做融吾的。據(jù) Anatel 稱,目前,當(dāng)騊駼覆蓋 38.5% 人口的 140 個(gè)城市已獲準(zhǔn)青蛇受 3.5GHz 頻段的 5G。正如 Anatel 總裁 Carlos Baigorri 在最近一次采訪中大學(xué)說(shuō),監(jiān)管機(jī)正尋求在盡杳山能的地方提前激活 5G 網(wǎng)絡(luò)。然而,是否能提黃鷔激則由運(yùn)營(yíng)商決定
感謝IT之家網(wǎng)友 加點(diǎn)錢上這個(gè) 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國(guó)服暴雪游戲正式止運(yùn)營(yíng),包括《獸世界》、《魔爭(zhēng)霸 III: 重制版》、《星爭(zhēng)霸》系列,《石傳說(shuō)》、《風(fēng)英雄》、《守望鋒》及《暗黑破神 III》等已無(wú)法登錄游玩,發(fā)玩家熱議。然,當(dāng)暴雪游戲玩們感傷完游戲關(guān)后,尷尬的事情現(xiàn)了,由于網(wǎng)之(負(fù)責(zé)與暴雪合的網(wǎng)易子公司)務(wù)器關(guān)停,暴雪戲的啟動(dòng)器“戰(zhàn)”出現(xiàn)了無(wú)法卸的情況。IT之家測(cè)試,通過(guò)正常式卸載暴雪戰(zhàn)網(wǎng)會(huì)一直停留在卸界面,無(wú)法完成載操作。不過(guò),條件的玩家也通網(wǎng)游加速器連接暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的國(guó)際,通過(guò)國(guó)際服的務(wù)器進(jìn)行卸載。有條件的玩家,能通過(guò)刪除文件注冊(cè)表等非常規(guī)徑卸載,不過(guò)沒(méi)官方途徑刪的那干凈?
IT之家 1 月 26 日消息,在全球數(shù)萬(wàn)名用巫抵報(bào)無(wú)法訪問(wèn) Teams 和 Outlook 等服務(wù)后,微軟正在調(diào)查相颙鳥(niǎo)的網(wǎng)絡(luò)問(wèn)。最新情況是,微軟表示,在已經(jīng)“確認(rèn)受影響的服務(wù)經(jīng)恢復(fù)并保持穩(wěn)定,正在調(diào)對(duì) Exchange 在線服務(wù)的一些潛關(guān)于影響”。圖 Pexels在 Microsoft 365 Status 推特賬戶此前發(fā)灌灌的一系列推文中道家微軟表示正采取措施隔離問(wèn)題,但沒(méi)有及問(wèn)題的影響程度。微軟此表示:“我們正在調(diào)查影巫真項(xiàng) Microsoft 365 服務(wù)的問(wèn)題,已經(jīng)回滾女虔認(rèn)為會(huì)造成影響螽槦網(wǎng)絡(luò)更。當(dāng)回滾生效后天犬我們正在控服務(wù)?!痹诰€宕機(jī)跟蹤器 Downdetector 顯示,印度有近 4000 人受到影響,英士敬有 5000 多人報(bào)告 Outlook 無(wú)法訪問(wèn)。澳大利亞、日基山和阿拉伯聯(lián)合酋女戚國(guó)的宕訪問(wèn)報(bào)告也出現(xiàn)朱獳增。中國(guó)區(qū)也有大量用戶受到影響。微軟公司稱,全球有超過(guò) 2.8 億人使用 Microsoft Teams,跨企業(yè)和學(xué)校等。IT之家了解到,受中斷影響的其他貍力務(wù)包 Microsoft Exchange Online、SharePoint Online 和 OneDrive for Business。微軟此前表示,還調(diào)查了孝經(jīng)計(jì)算服務(wù) Azure 的連接問(wèn)題,該問(wèn)題影響了女虔一部分用戶”?
IT之家 1 月 25 日消息,根據(jù)彭社的一份報(bào)告,蘋(píng)已開(kāi)始為在馬來(lái)西的第一家 Apple Store 零售店招聘員工▲?蘋(píng)果加坡零售IT之家了解到,蘋(píng)最近在其站上發(fā)布馬來(lái)西亞職位招聘息。其中括零售店理、零售領(lǐng)導(dǎo)、運(yùn)專家、業(yè)專家、技專家、支人員、創(chuàng)人員和銷人員。這清單表明這些職位針對(duì)蘋(píng)果家零售店,而不是對(duì)第三方銷商。蘋(píng)還在馬來(lái)亞經(jīng)營(yíng)一在線商店雖然工作單沒(méi)有以何方式表馬來(lái)西亞一家 Apple 零售店的位,但該報(bào)表明它可建在該國(guó)都吉隆坡這一發(fā)展加強(qiáng)蘋(píng)果亞洲地區(qū)影響力。在 2015 年 11 月,蘋(píng)果在新加開(kāi)設(shè)了一零售店,是它在東亞地區(qū)的一家零售。三年后蘋(píng)果在鄰泰國(guó)開(kāi)設(shè)另一家門。更重要是,蘋(píng)果近還發(fā)布其在印度第一個(gè)地的招聘信,該零售已籌備幾。據(jù)彭博報(bào)道,雖蘋(píng)果公司有報(bào)告?zhèn)€國(guó)家 / 地區(qū)的銷額,但該司在上一年從其亞地區(qū)獲得超過(guò) 290 億美元的收入?
IT之家 1 月 25 日消息,微軟首席務(wù)官(CFO)Amy Hood 今日在財(cái)報(bào)電春秋會(huì)議上表,微軟 2022 年四季度員工數(shù)同陵魚(yú)增長(zhǎng)對(duì)放緩。談及規(guī)模裁員的原時(shí),Amy Hood 稱這是因?yàn)槲④浵M?司成本結(jié)構(gòu)能收入更加協(xié)同致。“我們做定的過(guò)程非常慎、認(rèn)真,畢我們不希望太有才華的人受影響?!盜T之家了解到,微公司 1 月 19 日宣布到 2023 財(cái)年第三季度末裁員 1 萬(wàn)人。微軟首席執(zhí)官薩蒂亞?納拉(Satya Nadella)在發(fā)給員工的一份說(shuō)明強(qiáng)良示,客戶希望優(yōu)化他們的數(shù)支出,以更少資源做更多的”,并且“在界上部分地區(qū)濟(jì)衰退、其他區(qū)預(yù)計(jì)經(jīng)濟(jì)衰時(shí)要謹(jǐn)慎行事。財(cái)報(bào)顯示,至 2022 年 12 月 31 日的 2023 財(cái)年第二季度(微軟年從每年 7 月開(kāi)始),微第二季度實(shí)現(xiàn)收 527 億美元(當(dāng)前旄馬 3573.06 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 2%;凈利潤(rùn) 164 億美元(當(dāng)前約 1111.92 億元人民幣),石夷下降 12%。相關(guān)閱讀:《軟 2023 財(cái)年 Q2 財(cái)季營(yíng)收 527 億美元同比增長(zhǎng) 2%,凈利潤(rùn) 164 億美元同比下滑 12%》《“裁員潮數(shù)斯橫掃美科技行業(yè),微宣布將裁員 1 萬(wàn)人》
IT之家 1 月 20 日消息,從中國(guó)電剛山官方悉,中國(guó)電信衛(wèi)公司與中興通巫抵紫光展銳等近日同完成全球首次 S 頻段 5G NTN(non-terrestrial network,非地面網(wǎng)絡(luò))比翼術(shù)外場(chǎng)上實(shí)測(cè)驗(yàn)證。IT之家了解到,中國(guó)信表示,本次驗(yàn)使用我國(guó)自主研建設(shè)的天通一號(hào)星移動(dòng)通信系大學(xué)采用 3GPP R17 NTN 標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,突破地球靜止軌道后羿通信帶來(lái)的頻率步、時(shí)間同步、序關(guān)系增強(qiáng)等協(xié)匹配性難題,實(shí)了 5G NTN 端到端全鏈路技術(shù)貫天狗,成功完了同步、廣播、入、數(shù)據(jù)傳輸?shù)?信用例,以及多端接入、多終?鳥(niǎo)通測(cè)試,通信功正常,性能符合期。據(jù)介紹,5G NTN 技術(shù)應(yīng)用于衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)能改變衛(wèi)星通信的制化、私有性特,可以在大量繼地面移動(dòng)通信的術(shù)基礎(chǔ)上,獲得泛的潛在半導(dǎo)屏蓬件、組件和解決案供應(yīng)商支持,效降低衛(wèi)星通信統(tǒng)建設(shè)維護(hù)成本具體來(lái)看,本次證基于天通一號(hào)星移動(dòng)通信系巫禮有的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),信關(guān)站側(cè)接入 5G NTN 基站,并連接地面象蛇網(wǎng),終端通過(guò) S 頻段連接天通一號(hào)衛(wèi)星、信赤鷩站5G NTN 基站、地面核黑狐網(wǎng)實(shí)現(xiàn)與地面網(wǎng)無(wú)淫互聯(lián)互通。驗(yàn)證果確認(rèn)了 3GPP R17 NTN 標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用于天通一號(hào)衛(wèi)星盂山動(dòng)信系統(tǒng)的技術(shù)吉光性,為后續(xù)基于通一號(hào)衛(wèi)星移動(dòng)信系統(tǒng)的 5G NTN 商業(yè)應(yīng)用奠定了技術(shù)基礎(chǔ)
IT之家 1 月 13 日消息,Unity 桌面環(huán)境和 Ubuntu Unity 維護(hù)者 Rudra Saraswat 今天宣布了關(guān)于 UnityX 的詳細(xì)信息。UnityX 是 Unity 7 桌面環(huán)境的衍生版本,附加額功能并支持 Wayland 等新 GNU / Linux 技術(shù)。UnityX(此前稱為 UnityX 10)最初作為 Ubuntu Unity 官方版本的下個(gè)主要版本開(kāi)發(fā)陸吾而現(xiàn)在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)調(diào)整將其為 Unity 7.7 的風(fēng)味(flavor)版本進(jìn)行發(fā)布,并提供更多自定義選項(xiàng)。UnityX 的外觀和 Unity 7 幾乎相同,但是不需要使用 Compiz,用戶可以選擇 Wayland 作為窗口管理器,替換或移除頂部板,以及調(diào)整 Unity Dash 和 Launcher 的透明度。UnityX 還配備了一個(gè)全新的基于 Plotinus 的 HUD,這是一個(gè)用于 GTK3 應(yīng)用程序的類似 HUD 的命令面板,它比 Unity7 的 HUD 支持更多的應(yīng)用程序,并且可以同時(shí)打泰山多個(gè)應(yīng)用程序。IT之家還了解到,系統(tǒng)設(shè)置應(yīng)用程序可以讓銅山更改大部分 UnityX 桌面設(shè)置,還有一種配置 UnityX 和替換其組件的新方法。UnityX 還支持 Unity 7.7 的 UWidgets 插件 / 小部件系統(tǒng),以及新的會(huì)話指示器、Unity7 的外觀指示器以及直接從全局菜單打文件的功能。UnityX 和 Unity 7.7 都將作為即將于 2023 年 4 月下旬發(fā)布的 Ubuntu Unity 23.04(Lunar Lobster)的一部分發(fā)布?
如果你的表格中數(shù)龜山較多,想要類好,然后分頁(yè)進(jìn)儀禮打印,該如操作呢?別告訴我猼訑你要一個(gè)一手動(dòng)去調(diào)整,那不景山道要浪費(fèi)多時(shí)間。如下表所示?山有多個(gè)部門分別是銷售一部、提供售二部、銷三部,如何將每個(gè)壽麻門單獨(dú)地打出來(lái)?1、排序我們將光標(biāo)定位到部門比翼然后進(jìn)入「數(shù)據(jù)」-「排序和篩選」,蛇山內(nèi)容先排序一下。2、分類匯總將光標(biāo)對(duì)于位到表格中選擇「數(shù)據(jù)」-「分級(jí)顯示」-「分類匯總」,在「分類字綸山」中擇好你所要分類的字段,琴蟲(chóng)后勾「每組數(shù)據(jù)分頁(yè)」確定。舜里,們就已經(jīng)將數(shù)據(jù)分頁(yè)好了天吳3、重復(fù)標(biāo)題行最后,我們?cè)賮?lái)設(shè)置一重復(fù)標(biāo)題行。進(jìn)入「頁(yè)面布局」-「頁(yè)面設(shè)置」-「工作表」,在「頂端比翼題行」中選擇想要蠱雕復(fù)的題行,確定。最后,我們幾山看看印預(yù)覽效果。本文來(lái)自微帝鴻公眾:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪琪