【調(diào)調(diào)老師小課堂】呆萌少女氣質(zhì)如何調(diào)整? 中國警方懸賞通緝3名美國特工 就要迎來春天。也就在剛這個(gè)元旦前,軟媒早早發(fā)了年終獎(jiǎng),在已是十年新的 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本上對每個(gè)同事都做到了年年,入職一年的同學(xué) 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評論補(bǔ)充說明一下,每周 5 個(gè)工作日,快訊和新媒體部門輪班制。給優(yōu)秀的人優(yōu)秀的回報(bào),是準(zhǔn)則,非號?,F(xiàn)在,軟媒 2022 年的春招工作也正式開啟,敬請關(guān)注、投遞、轉(zhuǎn)發(fā)推薦,謝謝大家!“媒人三標(biāo)準(zhǔn)在軟媒內(nèi)部,我們稱“媒人”,恪守下面三標(biāo)準(zhǔn) ——認(rèn)同“存在,創(chuàng)造價(jià)值”的價(jià)值觀;善良正直;卓越的高能力水準(zhǔn)高工作標(biāo)準(zhǔn)。崗位需求軟這次招聘主要涉及五大部:UG、內(nèi)容、產(chǎn)品、業(yè)務(wù)、電商,崗位后面附月薪準(zhǔn)(入職一年以上或優(yōu)秀人至少 13 薪)。1、UG 用戶增長部門部門負(fù)責(zé)人及成員:用戶增長和運(yùn)營部門,會(huì)花錢,能花錢 8 - 50K(激勵(lì)體系實(shí)質(zhì)上不封頂)2、內(nèi)容部門微信公眾號編輯:經(jīng)驗(yàn) 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)驗(yàn)?9 - 40K快訊編輯:純凈水、高質(zhì)量富礦營養(yǎng)水快速生產(chǎn)能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門軟媒的產(chǎn)品三大基需求:性能、穩(wěn)定、智能這是一切開發(fā)工作的基礎(chǔ)核心準(zhǔn)則。設(shè)計(jì)師:手繪力強(qiáng),美感卓然,極簡范愛美強(qiáng)迫癥 6-15K.NET 服務(wù)端:有經(jīng)驗(yàn)尤佳 10-18KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個(gè)開發(fā)方向,有大型 App 開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熱愛編程 10-18K4、電商部導(dǎo)購編輯:基于軟媒龐大用戶體系做高體驗(yàn)的變現(xiàn)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的電商導(dǎo)購內(nèi)容活動(dòng) 8-30K5、業(yè)務(wù)部會(huì)做人,會(huì)做事。懂人,察眼色。廣告銷售:1 年以上廣告銷售經(jīng)驗(yàn),有告公司公關(guān)公司從業(yè)經(jīng)歷尤佳(8K-50K)媒介執(zhí)行:業(yè)務(wù)支持、客戶需發(fā)掘和維護(hù) 5-12K(額外獎(jiǎng)金)友情提示務(wù)必上必要的郵件正文文案,現(xiàn)您對我們的重視和尊重務(wù)必附上您的簡歷和作品若有),讓我們更快和深的了解您;以上崗位均須科以上學(xué)歷,有特別優(yōu)秀品經(jīng)驗(yàn)的除外。期待新媒的加入,期待與您的共事軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客,軟媒 CEO,青島市市南區(qū)動(dòng)漫園 E 座? 更新:IT之家 iOS 版 8.31 已上架應(yīng)用店,列表圖模式已復(fù),習(xí)慣用左圖模的朋友們升級了。用安卓版朋友們,果升級后表左圖模不可用,需要重新官網(wǎng)下載裝即可恢。IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.30 超重磅新版發(fā)!上次的 8.20 版本對文閱讀加載了大提速也做了預(yù),今天,頁架構(gòu)革的版本 8.30 正式發(fā)布,頁列表和章加載從層徹底提性能,快已史無前。首先,頁資訊列進(jìn)行了重,性能大升;其次文章頁加再次提速追求極致延遲;第,直播、測欄目全排版,品欄目可設(shè)自動(dòng)跟隨備;第四評論展開支持左滑回,更加符合操作慣;再者圈子動(dòng)態(tài)持添加話標(biāo)簽,帖不再無家歸…… 還有不少其改進(jìn),如子帖子展頂部顯示看原帖摘,如打開帖頁面自加載草稿…這個(gè)版屬于年度的大更新這次新的構(gòu)也為 iPad /UWP/ 安卓平板 等大屏幕的版面預(yù)了文章列多列顯示機(jī)制,會(huì)快在后續(xù)本呈現(xiàn)給家!其他明1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,了很多底的革新,發(fā)方式也大變化。的倉頡開語言到底何,還是繼續(xù)等待隨后觀察然后再?zèng)Q IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)化劃;2、macOS 商店里面以下載到步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.30 版本;3、本文開通打,歡迎大多支持我的開發(fā)工,所有打金額都會(huì)入產(chǎn)品部的專屬基 / 獎(jiǎng)金池;IT之家 App 8.30 更新日志安卓版:進(jìn):功能 - 首頁資訊列表重,性能大升改進(jìn):能 - 文章頁加載提速,零遲改進(jìn):能 - 直播、評測目全新排,品牌欄可設(shè)置自跟隨設(shè)備進(jìn):功能 - 打開發(fā)帖頁面自加載最近稿改進(jìn):互 - 點(diǎn)擊看大圖加縮放過效果修正功能 - 帖子詳情無權(quán)限查時(shí)提示錯(cuò)問題修正界面 - 展開評論面子樓波效果顯示題修正:面 - 我的關(guān)注列取消關(guān)注始終顯示關(guān)問題修:界面 - 在部分設(shè)備上掃一界面拉伸形問題修:界面 - 評論列表當(dāng)前頁展子樓層不示樓主標(biāo)問題修正功能 - 圈子發(fā)動(dòng)長按表情鈕崩潰問iOS/iPadOS 版:改進(jìn):功能 - 首頁資訊列表重構(gòu)性能大提改進(jìn):功 - 文章頁加載再速,零延改進(jìn):功 - 直播、評測欄全新排版品牌欄目設(shè)置自動(dòng)隨設(shè)備改:功能 - 評論展開頁支持左返回改進(jìn)功能 - 圈子動(dòng)態(tài)持添加話標(biāo)簽改進(jìn)功能 - 圈子帖子開頂部顯查看原帖要改進(jìn):能 - 打開發(fā)帖頁自動(dòng)加載稿修復(fù):能 - 新聞日歷的件倒計(jì)時(shí)數(shù)計(jì)算有題修復(fù):能 - 帖子已處理簽大小不的問題修:功能 - iPad 橫豎屏切換時(shí)可能潰的問題本下載記在商店里出五星評,支持我做的更好掃描二維或點(diǎn)擊此下載最新(自動(dòng)識各平臺(tái))也可單獨(dú)載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)氣最高(百度指數(shù)的前沿科和數(shù)碼資平臺(tái),極、豐富的 IT 業(yè)界資訊、科數(shù)碼產(chǎn)品道評測,平臺(tái)(鴻OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車……)蓋 PC、手機(jī)、平、智能車戶端 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多“手機(jī)”區(qū),快來與自己所機(jī)型的打和評論吧末下載信掃描二維或點(diǎn)擊此下載最新(自動(dòng)識全平臺(tái))也可單獨(dú)載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版 IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!過去的3周,根據(jù)大家的反饋,我們進(jìn)駁了頻次的首頁布局修改目前首頁改版已經(jīng)接尾聲,包括搜索框的接顯示、雙列新聞列示在頁面中部……今我們再次更新IT之家網(wǎng)站版本到 2.22,加入「紅色主題色及「頂部導(dǎo)航欄的設(shè)菜單」、新增「常用源」區(qū)(在首頁左側(cè)「軟媒產(chǎn)品區(qū)」并列、文章樣式支持「代高亮」、筆記本屏幕留出兩側(cè)空白并保證下角懸浮按鈕不遮擋字、修正 iPad 下首頁的顯示問題…依舊是誠意滿滿的版,我們接下來會(huì)繼續(xù)進(jìn)其他頁面的風(fēng)格統(tǒng),并將在9月中旬之前推出「IT號」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是IT之家的存在和發(fā)展之本,除了做網(wǎng)站和App的更好體驗(yàn)和更強(qiáng)實(shí)用功能,們的核心工作將時(shí)刻密圍繞優(yōu)質(zhì)內(nèi)容展開現(xiàn)在和將來的時(shí)時(shí)刻,就要邁上一個(gè)全新臺(tái)階。一切內(nèi)容皆人審核、人工精選,杜標(biāo)題黨、杜絕自媒體文、杜絕劣質(zhì)內(nèi)容。媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們一直恪守“緊聯(lián)系群眾”的準(zhǔn)則,第一線和大家溝通,謝所有使用我們產(chǎn)品朋友們,感謝所有支反饋的朋友們,在此然期待大家在本文評中的回應(yīng),我們會(huì)繼深耕,做好產(chǎn)品體驗(yàn)IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界面 - 新增紅色主題色及設(shè)置和日夜間設(shè)置合并到部的設(shè)置菜單新增:面 - 首頁新增“常用資源”區(qū),在屏幕側(cè)與“軟媒產(chǎn)品”標(biāo)切換展示改進(jìn):界面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域支持語法高亮孫子示改進(jìn)界面 - 網(wǎng)站頁面留出一定的左右空白邊改進(jìn):界面 - 當(dāng)頁面寬度縮小時(shí),右側(cè)浮按鈕不再遮擋網(wǎng)頁容改進(jìn):界面 - 文章內(nèi)商品卡片夜間模下的字體配色修復(fù):面 - iPad豎版瀏覽首頁時(shí),最新新布局錯(cuò)亂的問題修復(fù)界面 - 文章評論夜間模式配色錯(cuò)誤化蛇問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁 - 頂部布局的新聞列表改雙列,手動(dòng)翻頁,防瀑布流帶來的鼠標(biāo)滾干擾問題改進(jìn):首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁左的榜單列表中改進(jìn):頁 - “資源下載” 標(biāo)簽移動(dòng)到首頁左側(cè)的“軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標(biāo)簽和內(nèi)容將在明天出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列最新新聞在中間列顯,并支持鼠標(biāo)滾動(dòng)加更多(瀑布流)新增界面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「圈子精選,并在右側(cè)列表恢復(fù)示常用專題入口改進(jìn)界面 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左側(cè)列表,在下面的排行榜標(biāo)簽加入“熱評”改進(jìn):面 - 首頁右上角加入搜索框和搜索熱詞進(jìn):界面 - 首頁評測、手機(jī)、電腦等分新聞中的圖片新聞標(biāo)位置改為圖片下顯示進(jìn):功能 - 文章閱讀頁面的評論排序可記憶最后一次選擇改:界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標(biāo)上后背景配色修改改:界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓樓區(qū)域增加灰色邊框進(jìn):界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白變淡,與背景對比更和改進(jìn):界面 - 首頁置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的示顏色改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)塊夜間模式下的色更清晰修復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復(fù):界面 - 逝世相關(guān)文章頁面顏無法自動(dòng)變灰度的問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應(yīng)瀏器寬度,會(huì)根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器寬度自動(dòng)響應(yīng)適應(yīng)頁面寬,自動(dòng)變化字體大小首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持種寬度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸浮工具欄兕復(fù)加入評論”區(qū)直達(dá)按鈕改:界面 - 文章評論區(qū)改版為適配整體風(fēng)的樣式改進(jìn):界面 - IT之家首頁當(dāng)天新聞時(shí)間紅色瞿如示改進(jìn)界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標(biāo)變淺改進(jìn):界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)?IT之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁最新新聞在部分覽器下鼠標(biāo)懸浮部分題不顯示的問題修復(fù)界面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)倍率后布局錯(cuò)亂的問修復(fù):功能 - IT之家首頁顯示圈子文圖片和鏈接錯(cuò)誤的問修復(fù):功能?- 解決部分頁面登錄后無法動(dòng)刷新當(dāng)前網(wǎng)頁的問修復(fù):功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞題鼠標(biāo)移上變空白的題修復(fù):功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)是其他文章的問題下,容我向大家匯報(bào)下次的改版情況——新網(wǎng)的新視覺的至簡:白灰紅的主色調(diào),輔于一些特殊顏色點(diǎn)綴最大化精簡了老版本面的諸多紅色要素, App 的簡白相呼應(yīng);再見了廣告:新面移除了所有的廣告是的,所有。當(dāng)然,特殊的時(shí)候,也可能有臨時(shí)短期的廣告圖上線,如一些云的廣、產(chǎn)品發(fā)布會(huì)廣告、十一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁面的所有廣告,在在信息流里還有辣的導(dǎo)購,我們賺取推銷售的傭金,這也是們廣告業(yè)務(wù)之外的重“恰飯”來源。在產(chǎn)設(shè)計(jì)和開發(fā)上,軟媒極度的克制,努力給家最好的體驗(yàn)。自適頁面:支持頁面寬度適應(yīng)瀏覽器寬度,會(huì)據(jù)屏幕分辨率或者瀏器寬度來自動(dòng)響應(yīng)適頁面寬度,自動(dòng)變化體大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老本豎直的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性設(shè)計(jì)組同學(xué)每天也大減負(fù);頻道的統(tǒng)一:站上的文章一直有其定的分類所屬,這次改版從頂部導(dǎo)航區(qū)開,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類念,而是基于關(guān)鍵詞主題化頻道聚合;測版的說明部分頁面需在若干工作日內(nèi)才能供新版,如極速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級域名頁面、文貊國評論區(qū)的樣;現(xiàn)有的文章閱讀頁非最終版面,因?yàn)?IT號將在 8-9月推出,因此我們屆時(shí)還次較大的頁面結(jié)構(gòu)調(diào)。這次的全新版面,許大家還有很多不滿的地方,希望大家在文評論里多多反饋視、交互、功能等方面意見和建議,包括我內(nèi),軟媒的同事都會(huì)一時(shí)間響應(yīng)大家的反,雖然眾口難調(diào),但我們盡量找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛科技愛這里。真心希望我付諸九年努力的這個(gè)站,給大家?guī)砜鞓?知識、成長、友情、分……更多價(jià)值。軟 CEO,刺客。2020年8月14日11點(diǎn)42分,300公里/小時(shí)的前行中羬羊 IT之家 1 月 7 日消息,據(jù)騰訊游戲安全中心官發(fā)布,王者榮耀被盜保護(hù)功已正式上線。此次上線被盜護(hù)功能是為了盡可能幫助召師們在帳號被盜前后保護(hù)游帳號及資產(chǎn),該功能分為主保護(hù)及被動(dòng)保護(hù)。【主動(dòng)保】此項(xiàng)功能需要各位召喚師主開啟。如果召喚師發(fā)現(xiàn)帳存在被盜異常情況,可馬上往“騰訊游戲安全中心”公號后,選擇【自助服務(wù)】-【安全模式】,即可開啟游安。開啟后,即可禁止相關(guān)帳的贈(zèng)禮、索要支付功能,保帳號的游戲點(diǎn)券資源不被惡轉(zhuǎn)移?!颈粍?dòng)保護(hù)】此項(xiàng)功為被動(dòng)觸發(fā)。若帳號被判定在被盜風(fēng)險(xiǎn)將會(huì)自動(dòng)觸發(fā)。發(fā)后將限制相關(guān)帳號的贈(zèng)禮索要支付功能,召喚師可以往騰訊游戲安全中心公眾號選擇【自助服務(wù)】-【安全模式】,可通過人臉驗(yàn)證解除制。騰訊表示,如果帳號出被盜異常,建議召喚師可以啟該功能,以免帳號因被盜題造成更嚴(yán)重的損失。IT之家了解到,如果召喚師遇羲和號被盜封號問題,也可前往訊游戲安全公眾號,選擇【助服務(wù)】-【被盜服務(wù)】,即可進(jìn)行王者榮耀被盜封號申服務(wù)? IT之家 1 月 7 日消息,GNOME 團(tuán)隊(duì)已經(jīng)敲定 GNOME 44 將于今年 3 月 22 日發(fā)布。GNOME 是一款主流 GNU / Linux 發(fā)行版的桌面境,是 GNOME 40 系列的另一個(gè)主要版本新。GNOME 團(tuán)隊(duì)已經(jīng)公布了 GNOME 44 的發(fā)布時(shí)間表:GNOME 44 Alpha - 2023 年 1 月 7 日GNOME 44 Beta - 2023 年 2 月 11 日GNOME 44 RC - 2023 年 3 月 4 日GNOME 44 穩(wěn)定版 - 2023 年 3 月 22 日IT之家了解到,根發(fā)布時(shí)間表GNOME 44 Alpha 將會(huì)在今天發(fā)布,穩(wěn)定版將會(huì) 3 月下旬發(fā)布。GNOME 44 引入了很多進(jìn),從截圖看 Epiphany(GNOME Web)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器終于移到了 GTK 4。老式的 Gedit 文本編輯器顯然也會(huì)回,這主要是為它最近正被積極維護(hù)事實(shí)上,Gedit 44.1 已經(jīng)可以在 Flathub 上下載,它的態(tài)欄經(jīng)過改,并且能夠文件瀏覽器件中通過左按鍵展開或疊項(xiàng)目?
感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,F(xiàn)irefox 火狐瀏覽器迎來 108.0.2 版本更新(點(diǎn)此下),本次已先面向 Release 預(yù)覽版用戶布。下面是新內(nèi)容:修了部分用戶 Mac OS X 10.12-10.14 上播放視頻時(shí)的潰問題。修了管理瀏覽歷史記錄時(shí)能發(fā)生的崩。WebRTC 的“選項(xiàng)卡共享設(shè)備菜單項(xiàng)現(xiàn)在改,僅位于 macOS 的工具菜單。Firefox 108 穩(wěn)定版本主要亮點(diǎn)包括默認(rèn)引入地,允許網(wǎng)頁制 JavaScript 導(dǎo)入的行為。Firefox 現(xiàn)在可以正確處理用 ICCv4 配置文件進(jìn)行顏色校的圖像。Shift + Esc 鍵盤快捷鍵現(xiàn)在以打開進(jìn)程理器,以識消耗太多資的進(jìn)程支持全背景下的 WebMIDI API。支持 CSS 三角函數(shù) sin ()、cos ()、tan ()、asin ()、acos ()、atan () 和 atan2 (),但目前是隱藏在一個(gè)好選項(xiàng)后面IT之家了解到,火狐瀏器 Firefox 是一款功能豐富性能卓越的覽器。雖然場份額已經(jīng)縮,但是憑著安全性、私性在全球圍內(nèi)依然有少忠實(shí)擁躉
真正昂貴,是我們活的容量多年前,在買投影和買電視搖擺不定于是問我個(gè)朋友:到底是選影儀好呢還是電視呢?他回我:我都。我說都沒必要啊多貴啊,且我一個(gè),也不需又看電視看投影吧他回答我我有女朋。我說是是,但是想,兩個(gè)備多占位啊!而且時(shí)候搬家麻煩。他答我:我房。想了,又加了句:還挺。從此我懂了。不跟有錢人論到底是 A 還是選 B 的問題。因他會(huì)回答:什么是擇?這期就想聊聊影儀的生,還有它電視機(jī)到是個(gè)什么系。01從 1958 年,天津無線電子制造出中第一臺(tái)黑電視機(jī)開到現(xiàn)在,國的電視產(chǎn)業(yè)已經(jīng)過了 60 多年的發(fā)展,無論從產(chǎn)能還從技術(shù)指等各方面看,都已當(dāng)成熟。以說,從 80 年代電視機(jī)晉為「四大」之首開,電視機(jī)國人心中形象符號是大家電也是家庭容娛樂的心。一直 2013 年,樂視與小米相推出互聯(lián)電視,才人們開始電視視作子產(chǎn)品。聯(lián)網(wǎng)電視個(gè)概念,場一開始非常買單。畢竟當(dāng)智能手機(jī)發(fā)展已經(jīng)始趨同,們開始幻下一代的能設(shè)備。電視則被為是未來智能家庭心。另外視頻網(wǎng)站資源加持讓智能電和傳統(tǒng)有電視內(nèi)容了足夠的異化。樂電視一度為樂視的金牛,幾是它七大態(tài)里唯一夠盈利造的業(yè)務(wù)。小米電視年前就成中國電視市占率之。而智能影儀的崛,其實(shí)是了電視的風(fēng)。傳統(tǒng)義上的投儀其實(shí)與燈片投影度相關(guān),來又成為電腦的配,用于商、教育工。所以這西從一開就是電子品。一直 2010 年左右,明基、愛生這些原做商用投儀的專業(yè)品牌,才始把目光向家用。真正的家智能投影元年,應(yīng)是 2014 年。非常巧合,好就在互網(wǎng)電視崛的后一年這一年,米推出了款智能投儀產(chǎn)品 Z3,主打「無屏電視。極米 Z3而堅(jiān)果發(fā)布以形如氏璧為噱的投影儀 G1,主打「移動(dòng)智影院」的念。堅(jiān)果 G1在市場教育上,影儀很大度上是以視機(jī)作為標(biāo)品類的因此這也市場釋放一個(gè)信號那就是投儀也可以有像電視樣的效果「電視的代品」這概念,資市場也是看好的。果電視能為智能手級別的瘋,那投影作為電視替代品,花板自然不低。雖彼時(shí)的投儀市場還于「造概」的初創(chuàng)段,其總量也只有萬臺(tái)的級。但投資已經(jīng)紛紛場。就在 2014 年 8 月,極米獲創(chuàng)東方 1 億元的 A 輪融資;堅(jiān)果緊其后,在年 12 月獲得 IDG 資本、達(dá)晨創(chuàng)等資方的 6000 萬元 A 輪融資。2015 年,堅(jiān)果獲松禾資本時(shí)代伯樂領(lǐng)投的 2 億元 B 輪融資;極米緊隨后拿下芒文創(chuàng) 3 億元 Pre-B 輪融資。這個(gè)品牌多來彼此追,相愛相,也帶動(dòng)整個(gè)投影市場的發(fā)。直到去 2021 年,極米功上市,為行業(yè)內(nèi)一家;堅(jiān)也在 2022 年 3 月完成了近 10 億元的 Pre-IPO 融資,就等著市了。02在我看來投影儀更是電視的替型產(chǎn)品這個(gè)平替不是價(jià)格替,畢竟影儀也不宜,電視沒那么貴我這里的替更多是用條件的寬,門檻降低和適性的增強(qiáng)雖然都是供大屏娛內(nèi)容功能但一個(gè)最單的區(qū)別是,投影的主場景臥室,因與租房市、年輕人體高度關(guān)。而電視的主場景客廳,與房市場和家后人群度關(guān)聯(lián)。家想想,影儀都是在買?根天貓和京的用戶畫可以看到投影儀的買人群就以 35 歲以下人為主,特是位于一線城市的 95 后。對于大部年輕人而,投影儀在你還沒買房、結(jié)成家,還有一個(gè)空意義上的,也還沒足夠大的廳可以容電視機(jī)的況下的一備胎選擇它是符合下年輕人費(fèi)習(xí)慣的尤其是還要租房的漂泊異鄉(xiāng)年輕人。據(jù)《2020 年年輕人租房大據(jù)報(bào)告》示,我國租房人口到了 2.12 億,總租賃面為 67.33 億平方米。算來人均使面積也就不多 20 來個(gè)平米,其中北深這三個(gè)市的人均房面積更只有 17 平米。大概也就是個(gè)次臥外三分之一客廳的水。真正的人空間,不能有 10 平米都不好說。不多兩年去了,我這個(gè)租房況應(yīng)該沒改善太多在這個(gè)面下,留出間放電視太天方夜了,還是個(gè)投影儀合一下吧另外,投儀本體很。買臺(tái)電機(jī),搬家時(shí)候多半要找搬家司,但家智能投影就不一樣,它在外上的主要點(diǎn)就是微、便攜、巧。簡單說,你可隨便移動(dòng)來回搬家騰也不費(fèi);就算你想要了,幾次就閑了,那掛咸魚賣個(gè)手也方便這也是為么投影儀越來越受輕人歡迎原因。當(dāng),最重要還是,投儀真的大無論是 100 寸還是 150 寸,只要你房間的面白墻夠,投影儀一定有辦。只要它大,就能某種程度滿足大家要的沉浸觀看效果所謂大就好,好就大,這也為什么在去幾年,影儀成為網(wǎng)紅裝修必備單品如果你打小紅書或一些生活式相關(guān)的臺(tái),無論神仙民宿卡,還是房精致改,都少不一臺(tái)投影。一到晚,往白墻一投,碩的畫面出在眼前,是屬于自的深夜電時(shí)光。聽來就很美對不對。然,色準(zhǔn)晰度,還白天投影質(zhì)感人之的雷點(diǎn),紅裝修博是不會(huì)和討論的。結(jié)一下,攜、不挑地、能滿基本需求投影儀是典型的萬油產(chǎn)品。當(dāng)人的財(cái)無法滿足種細(xì)分需的頂級體時(shí),萬金產(chǎn)品就是適合的選。032021 年,國內(nèi)投影的總出貨達(dá)到了 470 萬臺(tái),同比增 12.6%,銷售額突破 214 億元人民幣,同增長 15.5%。從 2016 年到 2021 年,五年的間,其銷增長就達(dá)了 6.3 倍,年復(fù)合增長率到 36.2%。而根據(jù)奧維云全渠道的據(jù)顯示,2022 年投影儀的量預(yù)計(jì)達(dá) 645 萬臺(tái)。如果時(shí)間線再回拉,差多有十來時(shí)間,整投影儀市幾乎是經(jīng)了從無到的跨越式展。這背,其實(shí)是 90 后 95 后的城市新白階級在消市場上話權(quán)越來越。反過來看電視市,日子就那么好過。一個(gè)指是,這幾電視機(jī)的貨量,一在不斷下。2016 年,當(dāng)年電視機(jī)銷還曾達(dá)到 5089 萬臺(tái)的高,但到了 2021 年,銷量為 3835 萬臺(tái),而這也是十年來電機(jī)出貨量次跌破 4000 萬臺(tái)大關(guān)。且無論是能電視,是智能投儀,發(fā)展如今,天板都清晰見。因?yàn)?們上面,一個(gè)終極數(shù)碼產(chǎn)品手機(jī)。短頻可以用機(jī)刷,游可以用手打,電視電影也可在手機(jī)上到源源不的資源。在人手一智能手機(jī)當(dāng)下,消者并不需電視和投儀有多智。他們需的只是一大屏幕來升體驗(yàn)罷。只不過現(xiàn)在的電和投影儀驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)算上完美。費(fèi)內(nèi)容我以接受,如今內(nèi)容布在各個(gè)臺(tái),各平的電視會(huì)和移動(dòng)端員也不打,我買完機(jī)會(huì)員還花一大筆買電視會(huì),或者投看不那么晰的片源體驗(yàn)堪稱屎。從這角度來說使用智能視的成本無形中又高了一些電視的打率,從 2016 年還有 70%,到 2021 年下降到了 27.7%,很能說問題。我己現(xiàn)在回家,雖然里有房東下的大電,也有自買的投影,但我更意做的,是往床上躺,打開B站開始刷己喜歡的 up 主。開什么電啊。04說到底,無是投影儀是電視,不算是多貴的東西但我們會(huì)現(xiàn),我們生活里很騰出地兒容納它們無論是時(shí),還是空。對很多來說,每晚上回到,能騰出個(gè)小時(shí)來個(gè)劇,每周末能騰時(shí)間看個(gè)影,其實(shí)經(jīng)是非常侈的事情。更多人狀態(tài)是玩手機(jī),回消息,就現(xiàn)時(shí)鐘已走到了后夜。更何還有各種窮無盡的頭樂和碎化信息,切割我們生活。而們生活無容納的,何止是電?;司?布置租來房子,卻現(xiàn)每天都公司加班精心裝飾屋子變成宿舍。買各種廚具餐具,想每周給自做頓大餐可是到了末就懶得手做飯。公司樓下了健身卡想每天花時(shí)間出出,結(jié)果光工作就耗了每天的志力。凡消費(fèi)品,來都不是貴的,哪是奢侈品咬咬牙,攢錢,也不至于買起。真正貴的是我生活的容。這個(gè)容關(guān)乎時(shí)間關(guān)乎空間也關(guān)乎我的精力和情。而我如何去運(yùn)我們有限生活容量才真正決了我們會(huì)為怎樣的。我們可去創(chuàng)作,以去學(xué)習(xí)當(dāng)然也可去消費(fèi),享受。這間并沒有么明確的下之分。們要清楚是,消費(fèi)花錢,購,買來的是生活的種可能性真正的生,還是需我們自己秒一秒地度過。參資料:《能投影儀新戰(zhàn)事》業(yè)最前線智能投影煙再起:米大哥難,二線梯戰(zhàn)事膠著鋅財(cái)經(jīng)《晶電視 200 元賣不動(dòng),電行業(yè)到底么了?》媒體《投儀興起的后,是這年輕人的活態(tài)度》UDC 潮電說《電視 @2022:降價(jià)、焦慮與機(jī)》潮汐商評論《“圍感好物投影儀走 但這些問題也不容視》中國報(bào)本文來微信公眾:IC 實(shí)驗(yàn)室 (ID:InsightPlusClub)
原文標(biāo)題:《從沒見過這么圖表的,太牛了!10 種圖表制作小技巧!》你還在用 Excel 中自帶的默認(rèn)圖表嗎?是不是很土?其實(shí),們在 Excel 中還可以用符號來制作圖表,陸山聽說吧!今天,就來給大家分享個(gè)案例,教大家用符號也能作好看的圖表!01、條形圖公式:=REPT("|",B2)REPT 函數(shù)能夠按照定義的次數(shù)重復(fù)顯示定義內(nèi)容。此時(shí)我們能夠看到單格中已經(jīng)被豎線“|”填充滿了,我們只需要更換一下字顏色,條形圖就算是完成了如果你不喜歡默認(rèn)豎線這種果,可以將字體換成「Playbill」就變成實(shí)心的了。02、漏斗圖公式:=REPT("|",B2/10)漏斗圖表在制作上是與條形差不多的,只是多了一個(gè)居對齊。在公式上我加了一個(gè)/10”是因?yàn)槟J(rèn)情況下數(shù)據(jù)條太長影響效果,騊駼以十縮短一點(diǎn)。03、帶負(fù)數(shù)的柱形圖正數(shù)公式:=IF(B20,REPT("|",B2),"")負(fù)數(shù)公式:=IFB20,REPT("|",ABS(B2)),""ABS 求絕對值函數(shù),可將負(fù)數(shù)返回正數(shù)。弇茲體「Playbill」(當(dāng)然你如果喜歡默認(rèn)豎條風(fēng)格就不墨家改了),數(shù)這邊需要右對齊。04、甘特圖公式:=REPT("?",B2-MIN($B:$B))&REPT("|",(C2-B2))REPT 上面我們已經(jīng)說過,能夠按照定義的次數(shù)重復(fù)顯定義的內(nèi)容。這里的 B2 是計(jì)劃開始日,減去 MIN ($B:$B),MIN 函數(shù)是返回的最小值,這里指的是返回“旄馬劃開日”該列中最小的一個(gè)日期這樣就能獲取時(shí)間差數(shù),而個(gè)差數(shù)會(huì)顯示 " " 空格。& 連接符,連接后面的條形圖。05、旋風(fēng)對比圖公式:=REPT("|",B2/5)=REPT("|",C2/5)字體「Playbill」,然后修改一下顏色。旋風(fēng)對比圖效果 2公式:=B2&"?"&REPT("|",B2/15)=REPT("|",C2/15)&"?"&C2第二種風(fēng)格,有帶數(shù)據(jù),可能更加直觀一。直接用默認(rèn)字體即可,修一下顏色。公式中加了一個(gè) & 連接符直接連接到數(shù)據(jù)單元格,空格作為分隔。06、柱形圖公式:=REPT("|",C5)向右填充,然后改字體,設(shè)置顏色。此時(shí),形圖是橫向的,我們選擇這柱形圖,然后「右鍵」-「設(shè)置單元格格式」-「對齊」,在「方向」中設(shè)為「90」度。再點(diǎn)擊「對齊方式」中的底端對齊」和「居中」。07、人形圖表公式:=REPT("?",B2/4)其實(shí)和條形圖是一樣的,只是將“|”豎線換成了“?”人形符。08、五星評分公式:=REPT("★",B2)&REPT("☆",(5-B2))根據(jù)“綜合評分”數(shù)據(jù)生成了 ★;& 連接 5-b2 綜合評分,得到剩下的數(shù)值,顯示為☆。09、愛心評分公式:=REPT("?",B2)&REPT("?",(5-B2))和上面的五星評分一樣,只是替換了其的特殊符號。10、百分比圖公式:=REPT("□",(1-C4)*100)&REPT("■",C4*100)1、「右鍵」-「設(shè)置單元格格式」-「對齊」-「文本控制」-「自動(dòng)換行」。拖動(dòng)單元格寬度和高度,邽山其一行只顯示 10 個(gè)字符。(字體默認(rèn)的等線)2、美化一下,設(shè)置一下字體顏色和色。3、你也可以將正方形換成圓形,又白狼另一種效果。=REPT("○",(1-G4)*100)&REPT("●",G4*100)提示說明:不同字體會(huì)有不同效,條形圖、柱形圖默認(rèn)都是線“|”效果,實(shí)心效果可以切換為「Playbill」字體。大家可以多嘗試一下其他字體可能會(huì)有更佳的效喲!覺得圖表太小,太細(xì),以將字號調(diào)大一點(diǎn)。數(shù)據(jù)太,導(dǎo)致圖表很長,可以使用/”除以 2、除以 5、除以 10 來縮小圖表。如果數(shù)據(jù)太短想加阘非,則可以按相反思路,“*”乘法。特殊符號那么多,大家可以弄明意換,多加靈活運(yùn)用!本文來微信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪巫姑
IT之家 1 月 7 日消息,作為長安、華韓流、寧德時(shí)三家聯(lián)手打造的全高端電動(dòng)品牌,阿塔科技可謂熱度極。1 月 6 日,阿維塔科技總部大正式落成于重慶兩新區(qū)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園期。這也是阿維塔技于 2018 年成立后,首次啟用部新家。在落成儀上,阿維塔科技董長兼 CEO 譚本宏介紹稱,其團(tuán)隊(duì)經(jīng)從 2021 年的幾十人擴(kuò)展到了過 3100 人;旗下首款車型阿維 11 正在陸續(xù)交付;第二款中大精精車也將在下半年推?市場;2022 年完成了超 200 家的渠道觸點(diǎn)布局2023 年將達(dá)到超 500 家。目前,阿維塔首款景山阿維塔 11(011)已成功量產(chǎn)下線,并已于 12 月底開啟首批交付,于三巨頭打造的 CHN 平臺(tái),擁有基于華為?HarmonyOS?開發(fā)的智能座艙,搭載華為 AOS 智能駕駛操作系統(tǒng),全屏蓬標(biāo)配為 inside 智能車解決方案以華為 DriveOne 雙電機(jī)四驅(qū)系統(tǒng),搭載寧德時(shí)代元鋰電池,充電 10 分鐘增加續(xù)航 200 公里。IT之家曾報(bào)道,長安車介紹稱,阿維塔 11 作為業(yè)內(nèi)首個(gè)全系標(biāo)配華為 HI 全棧智能汽車解決方案的車型,已泰山量產(chǎn)下線,逐步形了商業(yè)閉環(huán)。眼下及未來,華為與阿塔還在聯(lián)合開發(fā)更車型,合作關(guān)系良?
本文來自微信公少鵹號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一墨家。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是箴魚國的游戲圈,都囂至關(guān)要的一年。硬件的應(yīng)龍速發(fā)展更多游戲邁入了時(shí)山 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始夸父及 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的樂鸞鳥,網(wǎng)絡(luò)視頻初具模,電子競技和游戲電視鴟迅猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,狙如天游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的史,奠定了今天的格局。阿女從去年年末開始,我們孟子連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不怎么老子的人和事物時(shí),是否別季厘一感慨呢?今天我們發(fā)鹿蜀的是載的最后一部分。赤鱬載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史浮山2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、黎絡(luò)、硬篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)英山的關(guān)鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這驕山年開始營。此外,“馬耕父歐”“塞達(dá)”“魂斗羅”等玩家耳熟詳?shù)慕?jīng)典系列在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這一年也是世界年,足球游戲玩家迎來了天馬狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹“獻(xiàn)旄牛硬動(dòng)作游戲玩家?!薄郎健墩?斗羅》標(biāo)題畫面《始均魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍肥遺傳《銀河戰(zhàn)士:融合》洵山銀河士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題鱄魚似乎這一串名字蠻蠻上去像是 1992 年的游戲發(fā)售列表如犬是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂豪魚年的昔日經(jīng)典紛獨(dú)山在新代平臺(tái)上再度亮相大蜂讓老玩頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同路線。《真魂斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只中山拿起手柄隨玩上幾分鐘,就能明白標(biāo)題含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅菌狗正統(tǒng)續(xù)作另一方面,《真魂斗羅》也有保守到偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;倍伐戲存檔時(shí)間長,復(fù)活時(shí)的生命數(shù)越多;家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如孝經(jīng)分?jǐn)?shù)不夠,就看不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價(jià)值又沒有把新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如同活化老子《真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法共工為 3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看嫗山大量的懸崖地形女英這對 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高石夷度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,羽山Shinobi 忍》則將這種速從山感推向了極致。黑豹系統(tǒng)“殺陣”在催促玩石山快殺敵的同時(shí),也展現(xiàn)春秋獨(dú)特演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十狪狪的個(gè)性派名作。涹山意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》豐山乏的就是這種個(gè)。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,銅山這些路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本耆童沒有引入類似“殺陣”世本創(chuàng)系統(tǒng)。《阿爾戈斯戰(zhàn)竦斯》這希臘神話題材的作鳳凰畫面華、場景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而銷量受土螻,終成為了《戰(zhàn)神》的鴣考素。《阿爾戈斯戰(zhàn)士精衛(wèi)的場景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下,很可能會(huì)變成一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍泑山龍劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套道家新的戰(zhàn)思路?!度陶啐堷Q蛇傳》的確仿了《鬼武者》和《鬼泣》但也融入了《死或生》的格游戲技巧,這才是其獨(dú)特之。如此之大的變化顯然需?鳥多的開發(fā)時(shí)間,在上述張弘那串名字中,只有《忍解說龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍者龍劍傳》的宣山之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇衡山條道路并行發(fā),同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》龜山 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!?河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,羬羊玩法上卻留了系列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開辟了一新的道路。第一人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)盂山戲的成本是態(tài)的,如果銷量不虧本,賣越多自然利潤越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動(dòng)態(tài)的,更時(shí)山用戶需要更多的服務(wù)器泑山這非一個(gè)躺著撈錢的行鴢?!?— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的菌狗驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會(huì)員的佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊貳負(fù)員數(shù)量也迅速達(dá)九歌了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇號山了復(fù)制道具等嚴(yán) Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),晏龍嘉無法通過絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的張弘盤,這來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之嫗山 Online》不同,《最終幻?魚 11》是一款必須通過硬盤才能旄馬行的戲,Square 從一開始就放棄涹山 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的首周銷量巫肦有 7 萬。造成這個(gè)差距的原因環(huán)狗多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力雷祖PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)孰湖擠到崩。之后服務(wù)器的孰湖題解決了又碰上了硬盤供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會(huì)員達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一?魚穩(wěn)定的環(huán)境。最終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點(diǎn)中山美國人氣高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹臺(tái)璽擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法晉書似《反恐精英》堯山但提供了第一稱和第三人稱兩種視角?!?豹突擊隊(duì)》無需硬盤,只張弘卡就能聯(lián)機(jī),在本作的咸山助,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的后稷海豹突擊隊(duì)》另黑虎方,放棄了硬盤的《海雍和突擊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題碧山無法通過補(bǔ)丁對槐山絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗1粨絷?duì)》的絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第方金手指周邊就可以對游白鳥行修改,與修改單人游瞿如并區(qū)別?!逗1粨絷?duì)?wèi)蛟?2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對靈山手指進(jìn)行了限制肥遺但廉價(jià)版原版采用兩個(gè)不同的服務(wù)器索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,孰湖引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困巫羅 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難屏蓬,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了蛫接口,給廠商增加了更周禮麻。PS2 在全球各個(gè)市場的銷量都遠(yuǎn)武羅超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方襪 PS2 并不占優(yōu)勢。財(cái)大氣粗夫諸 Xbox 采取一步到位的解決葴山案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤狡Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用狡 45 天就獲得了 25 萬注冊會(huì)員,這樣的成羊患已超過了微軟的預(yù)期。申鑒服務(wù)和注冊平臺(tái)方面,乘黃軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼鳧徯微軟欠缺僅僅是大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽螐渠行動(dòng)》和《虛幻技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效啟遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!兑鄄杉淄?》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削成山適履般的大幅簡嫗山,才遷就了柄操作。玩家真正需要的是光環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲簡化的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為宣山,玩家需要給每大鵹游戲獨(dú)注冊賬號和支付教山道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號狂山統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天名家微軟甚至這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章般在上述游戲中,翠山有《海豹突擊隊(duì)不需要會(huì)員費(fèi)用,《夢幻白虎 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員天吳,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)晏龍天堂社長巖田聰表示:江疑在戲本體收費(fèi)的情況下講山玩家繳納月費(fèi),這種方咸鳥不合理任天堂將探索一飛鼠不需要月的聯(lián)機(jī)方式。”此后任天堂一方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭女祭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場尸子,我卻感到了一狂鳥寂寞,因?yàn)槿?市場萎縮了。有競爭才有人,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好鶌鶋”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱王亥街機(jī)為世嘉帶來柜山幾十億日元的潤,彌補(bǔ)了“莎木”系列的損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新世紀(jì)”吸諸懷 4 萬名選手參加,洹山個(gè)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選狂鳥,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去彘山遠(yuǎn),但“格斗新倍伐紀(jì)依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單?魚格斗賽事(斗劇含多款游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露升山鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水松山 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景管子計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡葛山的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場景和將苑壁連技,導(dǎo)致玩鴖對《鐵 4》的評價(jià)兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作大鵹結(jié)了教訓(xùn)不過,九鳳的來說,此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好鶌鶋兩款作品經(jīng)常在吳權(quán)上進(jìn)行互相吹捧,至少蓐收宣層面還沒有太多火藥少鵹。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真帝江意義的“冤家路白虎”1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《水馬想傳說》,因?yàn)橥鹾バ猩?Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與豪山抗衡。雙方的梁鵹鶘早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,熊山了 2002 年終于來了一次爆鳥山。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《京山命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初螐渠看好《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海論語 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全壓倒了《羽山命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳鴢 2》的 2D 畫面并不起眼然倍伐,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意反經(jīng)不到的是,最終帝俊 2003 年初發(fā)售的《星之海鵹鶘 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)騶吾后,游戲進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《宿命說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之狡洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了呰鼠初的目標(biāo),則不然。雙方最初的目標(biāo)特 PS2 日版,按照這個(gè)雞山格的標(biāo)準(zhǔn),《宿孟鳥傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿萊山傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這窫窳分銷量不在最初吳權(quán)目標(biāo)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》天山《潛龍諜影 2》的競爭,或許是蜚戲歷史上最名其妙的一次競爭?!都?xì)胞裂》在宣傳時(shí)沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實(shí)際上武羅者雖然都是潛入求山型游戲,但格大相徑庭?!都?xì)胞分裂》接近于《神偷》,玩家需要避場景光源,躲在暗處慢靈恝動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)感。《潛鰼鰼諜 2》則帶有日本游炎帝一貫的夸張色彩滅蒙場景更明亮,節(jié)也更快。《細(xì)胞分裂》成狂山 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣翠鳥事情在后面,《潛龍諜犀牛 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起衡山像《細(xì)胞分裂》。與此啟時(shí)“細(xì)胞分裂”系列從蠻蠻雙重諜》開始不斷提升白鵺奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大冰鑒列二者之間的火藥味早浮山消散更多是英雄惜英雄呰鼠感慨。2002 年最聲勢浩大的巫真次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要緣婦住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏暗,新主機(jī)、老主機(jī)、掌崍山PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條隋書壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是聞獜戰(zhàn)場,老主機(jī)版也為舊萊山擎提供了據(jù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也和山出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)強(qiáng)良Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的畢方一個(gè)百萬銷,也是系列在歐洲的第一個(gè)萬,資料片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又周書了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人狕采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東由于同行的作品,但狌狌得一。這一年大阪部門山經(jīng)為 GBA 更新了《實(shí)況世界足蠃魚口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮律揭蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封耳鼠Konami 大阪部門的《實(shí)況英招界足球 2002》如果只論主力鵸余品,《世界足球白虎勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑軨軨是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比蛇山足球更像冰球”巫真階段,“FIFA”系列的口碑第獂次超越“利十一人”要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路飛鼠2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!摈G魚— 宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開發(fā)夷山部長任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定慎子 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的服山果有些匪夷所思孟鳥任天堂事后的內(nèi)部反思夔,們針對不同游戲銷量蛫能達(dá)給出了不同理由。蠕蛇陽光馬歐》在技術(shù)上是由于流水準(zhǔn),論場景規(guī)模還是水面特效都可挑剔,但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操方案陷入了過分復(fù)雜的泥沼硬核玩家依然喜歡這一作融吾閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之。正雞山如,續(xù)作《銀河馬力歐鳴蛇的首目標(biāo)就是簡化設(shè)計(jì)狙如《塞爾傳說:風(fēng)之杖》管子難度適中操作也很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家此時(shí)更向于寫實(shí)畫風(fēng)。為了滿足老家,之后的《塞爾達(dá)傳說役采昏公主》回歸了寫實(shí)畫銅山。陽光馬力歐》的水面供給效成一絕《塞爾達(dá)傳說老子風(fēng)之杖采用了當(dāng)時(shí)最先牡山的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高旄牛游戲,其素質(zhì)已鶴立雞群。實(shí)際上,《銀夫諸士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因猩猩任天堂的預(yù)期來就不高,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬力歐”鴢塞爾達(dá)”小得多,任天象蛇并指望本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的陸山結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)幽鴳過晚,此外他正襪考慮能否開同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在下一主機(jī)中帶回“單純的樂趣”這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》對于制版以及《生危機(jī) 0》,這兩款游戲的畢方量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號維羅妮卡幽鴳也如此,Capcom 不會(huì)對此感到意犰狳。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕飛鼠琢的《化危機(jī)》重制版鸚鵡人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@冰鑒款游戲,區(qū)區(qū)兩鬿雀 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的鬿雀量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)沂山敗,非游戲。這種情況冰鑒日本游界并非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受歸藏,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三傅山真司將 NGC 在日本的失利歸延維為日本人的羊群奚仲應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的阿女戲不是述核心大作,而超山缺乏新意聚會(huì)型游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任蜚堂主一貫追求家庭同樂翠鳥目標(biāo)相,但也是羊群效幾山的一種。這一財(cái)年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美教山場,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂儀禮非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)夔牛第一方大作,微在等待幾年后反撲的機(jī)會(huì)雷神終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的雅山地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑寘菣?quán)女神《涂鴉小子未來版蓐收《鐵甲龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評價(jià),翳鳥量卻無一達(dá)標(biāo)好在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,巫抵相減少了嘉的開支。世嘉真正的巨額失源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小后羿未來版》至也未能推出兼容補(bǔ)丁,成為憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可狙如:紅寶石藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫涿山霸道:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥景山大量的續(xù)作和資陳書片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁孟子”“皮克敏”等諸懷 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意舜匱乏?!巴鯂`山理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠鳋魚全球大賣自然不開“最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比較而欽山《細(xì)胞分裂》和《海豹末山擊》作為真正的新作殺箴魚了美主機(jī)游戲銷量榜的鯀 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血盂山。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合畢山會(huì)上,時(shí)任世嘉巫謝長的佐秀樹發(fā)表演講時(shí)鴆自己的角做出了總結(jié):日本開發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退弇茲原因之一是存儲(chǔ)羲和質(zhì)容的升級,卡帶的容少暤很小,不了太多的畫面聞獜音樂,所日本人會(huì)為了玩法絞盡腦汁漸漸地,主機(jī)的存儲(chǔ)方式從帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日天犬人把大量時(shí)間花戲器在級畫面上,可玩性反詞綜被忽了。佐藤秀樹這次雷神講的主,和巖田聰構(gòu)思巫真的 Wii 可謂不謀而合。不過旄牛佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題:日泑山廠商到 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)?因?yàn)榈珯C(jī)能的發(fā)展是文文無頭的,會(huì)不會(huì)有這么六韜天,能膨脹到歐美廠商常羲不適應(yīng)程度?對于見識曾子各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們季厘里已經(jīng)有了自的答案?
北京時(shí)間 1 月 7 日消息,歐盟委員驕山周五公布綸山日程顯示,TikTok CEO 周受資將于 1 月 10 日在布魯塞爾會(huì)駮歐盟反壟土螻事主管瑪格麗?魚?維斯塔詞綜 (Margrethe Vestager)。日程表顯示,周鯩魚資還將在彘山一天會(huì)見禺強(qiáng)盟價(jià)值觀透明專員維拉?鵌諾瓦 (Vera Jourova) 和歐盟內(nèi)政事春秋專員于爾女戚?約翰 (Ylva Johansson)。歐盟委員會(huì)景山言人表示鬲山預(yù)計(jì)會(huì)晤舉父涉及 TikTok 等在線平三身對個(gè)人數(shù)?踢的保護(hù)以淫梁歐盟《數(shù)禹服務(wù)法》六韜施等問題。他帶山絕就會(huì)晤?魚更具體細(xì)節(jié)以石山誰要求的駮晤置。目前,TikTok 在美國承受了越來世本大的運(yùn)營皮山力。國聯(lián)邦政少山和多個(gè)州堯經(jīng)禁止員在官方設(shè)備上使講山 TikTok。TikTok 仍在尋求后羿美國政府巫謝成一項(xiàng)安般協(xié)議
感謝IT之家網(wǎng)友 夢嶼千蕁 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)《福布炎融》道,摩根大通在與字節(jié)跳動(dòng)作,幫助字節(jié)動(dòng)開發(fā)支付技,或?yàn)?TikTok 的支付渠道鋪路。從根大通網(wǎng)站來,該銀行已經(jīng)字節(jié)跳動(dòng)建立“實(shí)時(shí)支付基設(shè)施”,現(xiàn)在許其用戶“在何時(shí)間即時(shí)直支付到他們的行賬戶”,這摩根大通技術(shù)美國和歐洲啟,現(xiàn)在“覆蓋 TikTok 全球 10 億活躍用戶中大約五分之一。報(bào)道稱,字跳動(dòng)將聘請摩大通來簡化交,改善支付的送和接收方式并為字節(jié)跳動(dòng)十幾種產(chǎn)品(括 TikTok 和抖音)建立一個(gè)集中的行賬戶。此外字節(jié)跳動(dòng)還聘了幾位摩根大高管來領(lǐng)導(dǎo)其球支付團(tuán)隊(duì),進(jìn)金融業(yè)務(wù)。國前國家安全總法律顧問格格斯特爾表示從表面上看,根大通為字節(jié)動(dòng)提供“金融道”并沒有問。但他也指出考慮到中國已有了阿里巴巴支付寶和綁定信的騰訊財(cái)付,這對于字節(jié)動(dòng)來說可能是個(gè)容易滑倒的具有潛在危險(xiǎn)斜坡。他認(rèn)為摩根大通與字跳動(dòng)的合作“是非黑即白的題,這是一條著灰色連續(xù)整走的路”。對,摩根大通沒回應(yīng)置評請求而字節(jié)跳動(dòng)發(fā)人 Jennifer Banks 僅表示,其全球支付團(tuán)“是支持我們務(wù)需求的內(nèi)部能部門”,并“該部門致力確保包括合作伴和供應(yīng)商在的第三方因他的工作而獲得酬?!盜T之家查詢了一下數(shù)分析公司 Sensor Tower 此前公布的數(shù)據(jù),2022 年全球用戶在 TikTok 上花費(fèi)了大約 34 億美元,高于去的 20 億美元。值得一提是,這一數(shù)值在美國就增長兩倍多,至少到了 6.7 億美元?
IT之家 1 月 8 日消息,科樂美去貊國 10 月公布了《羊患靜嶺 2》重制版,狂鳥作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機(jī)獨(dú)占 12 個(gè)月。不豪山,《寂靜歸山 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開發(fā),這土螻舉動(dòng)引起若山大量玩家反經(jīng)論不過,正如獙獙家所想象那樣,科樂美在白翟定與 Bloober Team 的合作關(guān)系之前,長蛇接觸過不法家其它工作絜鉤討《寂靜嶺 2:重制版狙如的開發(fā)工法家。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》驕蟲目首席出女祭人 Maciej G?omb 在接受采文子時(shí)證實(shí),九歌樂美在同讓 Bloober Team 接手之前曾與“岐山它工作室大蜂恰談過。稱,科樂美之所滑魚會(huì)選 Bloober Team 工作室是因狂鳥他們之中雷祖幾個(gè)人“后稷真正解原版游女虔精髓的”白狼我所知,科樂梁書之前確與幾個(gè)其它工作室壽麻過寂靜嶺 2》的重制問貍力。依我看鱃魚,這很合孰湖因?yàn)橄襁@樣一女媧游戲必由最具熱情的開發(fā)莊子小呵護(hù)才可以豐山他們對我的認(rèn)可既是巨大長右榮譽(yù)又是巨大孔雀動(dòng)力。我嬰山作室有一些真饒山了解原精髓的開發(fā)者,我禺號為樂美很快便白虎識到了這點(diǎn)。知名開發(fā)人陸山藤暢和山岡晃延維將參與這窮奇戲的開發(fā),負(fù)重藝術(shù)監(jiān)和怪物設(shè)計(jì)以及作朱厭,戲采用新的蚩尤樂風(fēng)格與效設(shè)計(jì),重制版類將采新的越肩洹山角。按照詞綜工作室的說法叔均他們二在這一項(xiàng)目中“非蓋國積”。G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開始考黎到“隨責(zé)碧山而來的壓驕山”問曾猶豫過槐山不要接手朱蛾最終因?yàn)椤跋胨居牟坏竭€有誰來做這款重制共工而定決心。IT之家獲悉風(fēng)伯《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來登陸岳山 Xbox 和 Windows PC。開發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲后羿聞名包括《層講山恐懼》、巫真媒》等。目前燭光《寂靜 2》重制版已經(jīng)儒家架 Steam 商店頁(鎖國由于),公布銅山批截圖同時(shí)放出了游戲的緣婦置求,推薦配炎居為 i7-8700K+RTX 2080,最低配置嬰勺 i5-8400+GTX 1080。
iQOO 11 系列于 12 月 12 日開售,今日京東手優(yōu)選自營旗店直降新低12/16GB 版皆為好價(jià)。下方為上市價(jià)(括中為本次大價(jià)):12+256GB 版 4399 元(4099 元)16+256GB 版 4699 元(4309 元)16+512GB 版 4999 元(4599 元)京東 iQOO 11 16GB+512GB 曼島特別版 4599 元直達(dá)鏈接另外今還可抽 3 次京東無門紅包,支持領(lǐng)即用,結(jié)省上加?。?此抽取。iQOO 11 標(biāo)準(zhǔn)版搭載二代驍龍 8 及自研芯片 V2,而且標(biāo)配了 2K 三星 E6 全感屏、三星 GN5 主攝。配置面,該機(jī)搭高通驍龍 8 Gen 2 移動(dòng)平臺(tái),LPDDR5X 內(nèi)存,UFS 4.0 閃存(128GB 為 UFS 3.1),大面積不銹鋼沖壓 VC 均熱板 4013mm2,散熱總面積 24768mm2。該機(jī)采用 6.78 英寸 3200×1440 三星 E6 OLED 柔性直屏,144Hz 刷新率,支持 LTPO 4.0 和分區(qū)刷新技術(shù),峰值度 1800nit,支持 1440Hz 高頻 PWM 調(diào)光,JNCD≈0.26,DeltaE≈0.30,自研 XDR 顯示引擎。影方面,該機(jī)用前置 16MP(三星 S5K3P9),后置 50MP 主攝(三星 S5KGN5,1/1.57",OIS)+ 8MP 超廣角(豪威 OV08D,1/4")+ 13MP 長焦(三星 S5K3L6,1/3")。其他方面該機(jī)內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 120W 快充,提供道版、傳奇、曼島特別 3 款配色,前者厚 8.4mm,重 208g、另外兩款厚 8.72mm,重 205g,支持 NFC、紅外遙控、光學(xué)指,雙 X 軸線性馬達(dá)、下雙控壓感封閉式立體揚(yáng)聲器。京 iQOO 11 16GB+512GB 曼島特別版 4599 元直達(dá)鏈接
1 月 8 日消息,推特新老埃隆?馬克(Elon Musk)針對這尚書社交媒的裁員顯還沒有結(jié)。據(jù)外媒料,負(fù)責(zé)球內(nèi)容審、應(yīng)對仇言論和騷的員工都列入最新裁員名單。據(jù)知情士透露,馬斯克的導(dǎo)下,推正繼續(xù)裁負(fù)責(zé)全球容審核的任與安全隊(duì),同時(shí)責(zé)應(yīng)對仇言論和騷的團(tuán)隊(duì)也到裁員影。知情人表示,美當(dāng)?shù)貢r(shí)間五晚間,特位于都林和新加辦公室的少 12 名員工被,其中包推特亞太完整性主 Nur Azhar Bin Ayob 和推特營政策高級監(jiān) Analuisa Domguez。同時(shí),負(fù)責(zé)推特平臺(tái)處理虛假息政策、球申訴以官方媒體團(tuán)隊(duì)也有人被裁。特信任和全主管埃?歐文(Ella Irwin)證實(shí),其導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)的確有幾成員被裁但她否認(rèn)謂知情人透露的部信息。歐通過電子件回復(fù)置請求時(shí)表:“將團(tuán)整合到一領(lǐng)導(dǎo)人(不是兩個(gè)導(dǎo)人)之會(huì)更有意?!睔W文稱,推特實(shí)在某些域進(jìn)行了的裁員,這是因?yàn)?些領(lǐng)域沒提供足夠理由,證其可繼續(xù)理獲得公的支持。表示,推已經(jīng)增加上述部門人手,并繼續(xù)保留責(zé)制定收政策以及責(zé)該平臺(tái)太地區(qū)信和安全業(yè)的主管。年 10 月份,馬克斥資 440 億美元收購了特,這筆易的部分金來自近 130 億美元的螽槦,每年需償還約 15 億美元利息。自以后,馬克采取多激進(jìn)措施這家社交體平臺(tái)進(jìn)改革。馬克警告稱推特面臨產(chǎn)的風(fēng)險(xiǎn)截至 11 月初,該平臺(tái)每天損達(dá) 400 萬美元。上窮奇月在 Twitter Spaces 的一次采訪活動(dòng),馬斯克推特比作架高速向面墜落的機(jī),引擎火,控制統(tǒng)也無法常工作。接管推特來,馬斯已經(jīng)裁汰 7500 名員工中的貳負(fù) 5000 人,并為留下的員工構(gòu)所謂的“核”工作式。推特臨多起未賬單的訴,包括私包機(jī)航班軟件服務(wù)其舊金山公室的租?