這就是最新研發(fā)的科學(xué)忍具嗎?!! 超燃電影《忍者神龜》,好心女孩放生四只小烏龜,多年后成為神龜 北京時間 1 月 26 日,特斯拉布了 2022 年第四季度和全年財。營收、凈潤等財務(wù)指均取得了不的增長。但消息之下,有憂患。2022 年,特斯拉全球總付量為 131 萬輛,未完成 150 萬輛的銷量目標;同時頻繁的降價讓特斯拉的車業(yè)務(wù)毛利不斷下降。據(jù)顯示,2022 年特斯拉的股價累下跌近七成縮水超過 7000 億美元。除了股,馬斯克在 2022 年深陷推特收案泥潭,也特斯拉的股們不滿。正他們所說,斯拉如今需一位全職 CEO 來力挽狂瀾。銷量標未完成 ,汽車毛利率續(xù)下降財報示,2022 年,特斯拉總收入達到 815 億美元,同比增 51%;2022 全年 GAAP 凈利潤為 126 億美元,同比增長 128%。特斯拉 CEO 馬斯克在電話會議中將 2022 年稱之為有史來最好的一。但實際上特斯拉并沒他描述的那完全高枕無。2022 年,特斯拉球總交付量 131 萬輛,相比 2021 年增長 40%。但遺憾的是并未完成此定下的 150 萬輛銷量目標,這也致其失去了 2022 年全球新能源車銷量第一寶座,被比迪拉下了馬已經(jīng)連續(xù)兩未能完成汽銷量年增長 50% 目標后,特斯拉始調(diào)低預(yù)期預(yù)計 2023 年將交付約 180 萬輛汽車。此計算,這數(shù)字只比 2022 年增長約 37%。面對需求振,特斯拉出的解決方是降價。以國市場為例2022 年 10 月 24 日,特斯拉官方宣在中國降價其中特斯拉 Model 3 調(diào)整后售價區(qū)間為 26.59-34.99 萬元,最高降 1.8 萬元;特斯拉 Model Y 調(diào)整后售價區(qū)間為 28.89-39.79 萬元,最高降 3.7 萬元。降價半月后,2022 年 11 月 8 日,特斯拉官再宣布,特拉現(xiàn)車限時車保險補貼案已上線。11 月 8 日(含)至 11 月 30 日(含),購買現(xiàn)車合作保險機車險組合并期完成提車尾款可減 8000 元;12 月 1 日 (含) 至 12 月 31 日(含),尾可減 4000 元。而今年 1 月,剛剛進入 2023 年,特斯拉又開了價格戰(zhàn)模。特斯拉中在官網(wǎng)上宣,在售 Model 3 及 Model Y 全系國產(chǎn)車型將整售價,Model 3 起售價直降 3.6 萬元,Model Y 起售價直降 2.9 萬元,兩款車型其余版的降價幅度 2 萬到 4.8 萬元不等,創(chuàng)下斯拉中國售歷史新低。價對銷量的激十分明顯有媒體報道,在今年 1 月宣布降價后,特斯拉國三天內(nèi)獲了 3 萬輛汽車訂單。斯拉降價的氣來自于單汽車的盈利力,但頻繁降價已經(jīng)對斯拉的汽車務(wù)毛利率造了影響。2022 年第四季度,特斯汽車毛利率第三季度的 27.9% 降至 25.9%,而 2021 年同期這一數(shù)據(jù) 30.6%,已經(jīng)連續(xù)個季度低于 30%。而今年 1 月的降價,也將特斯拉今年季度的毛利中顯現(xiàn)。與同時,頻繁降價在已購用戶中也出反彈。今年 1 月宣布降價后,不少斯拉車主組維權(quán)群,聚在多地的特拉體驗店內(nèi)要求特斯拉近期購車的主進行補償有車主表示剛買車就虧幾萬元,很甘心。不過馬斯克對于價一事似乎著自己的考。馬斯克強,要成為數(shù)萬輛級別的動車制造商提升產(chǎn)品的負擔(dān)性是必之路。“價變化對普通費者影響顯,可負擔(dān)性常重要 —— 特斯拉的目標始終是讓可能多的人得起?!必?數(shù)據(jù)顯示,年來特斯拉電動車平均價總體呈現(xiàn)降趨勢,在 2017 年至 2022 年間特斯拉電動車平均價已減半。價下跌、訴纏身... 馬斯克還有多煩惱在銷不及預(yù)期之,特斯拉 2022 年的股價走勢并理想。數(shù)據(jù)示,2022 年,特斯拉的股價累計跌近七成,水超過 7000 億美元。2022 年 12 月,馬斯克還在內(nèi)部信中慰員工:全提升交付量別為股市的狂所困擾,要我們保持異的表現(xiàn),場終將給予定。但影響斯拉股價的只是汽車銷,還有馬斯本人。日前馬斯克被指證券欺詐的體訴訟案在國加州正式庭審理,該主要涉及馬克曾在 2018 年發(fā)布的讓特斯拉有化的推文發(fā)了特斯拉價的劇烈震事件。目前判仍在繼續(xù)一旦被判定罪,馬斯克能要為這一件賠償幾十美元。另外馬斯克在推收購案中的現(xiàn),也讓其人聲譽急轉(zhuǎn)下。2022 年 4 月,馬斯克與特董事會達最終協(xié)議,每股 54.2 美元的價格對其進行購,交易價約為 440 億美元(約合 2886 億元人民幣)。但接手特后不久,斯克就開啟大裁員。有媒報道稱,從馬斯克管推特以來,特公司已經(jīng)雇了大約 80% 的員工,目前員工數(shù)僅剩約 1300 人。由于員工流,推特想要發(fā)新功能變更加困難,至拖欠了公辦公室的租。而部分被推特員工也法院提起了體訴訟。根英國市場研公司 YouGov 的數(shù)據(jù),在馬斯接手推特一月后,美國場首次出現(xiàn)特斯拉的負看法多于正看法的情況這是 YouGov 追蹤特斯拉 6 年以來從未到的。美國詢公司 Morning Consult 的數(shù)據(jù)則顯示,去年期,有 38% 的受訪者對特斯拉持正面看法,于年初的 43%。一邊是特斯拉的銷挑戰(zhàn),另一是收購?fù)铺?爛攤子,馬克在 2022 年似乎有些分身乏術(shù)這也引發(fā)了些特斯拉投者的不滿,投資者認為特斯拉的股下跌就是沒 CEO 造成的。更是特斯拉股東示,特斯拉要能夠全職作的 CEO。2022 年 12 月,有消息傳馬斯克已經(jīng)命原特斯拉中華區(qū)總裁曉彤為特斯全球 CEO,但直到如還并未得到方明確的消。據(jù)外媒報,朱曉彤已提拔至全球理層,負責(zé)斯拉在美國產(chǎn)業(yè)務(wù)以及美和歐洲地的銷售、交和售后工作在第四季度報電話會議,被問到未五年誰將是斯拉的有力爭對手時,斯克表示,我們?nèi)匀徊?道誰會是遙的第二名,用望遠鏡都不到第二個”但他同時承,中國的車公司是世上最有競爭的,“他們作最努力,作最聰明,國可能有一公司最有可僅次于特斯?!闭珩R克所說,中傳統(tǒng)車企正加速向新能汽車轉(zhuǎn)型,一眾新能源車品牌與特拉在中國市較量的同時也正在加速軍海外市場特斯拉雖然全球市場擁先發(fā)優(yōu)勢,麻煩事纏身馬斯克,不不認真對待的競爭對手了? 天貓【三全食品平山方旗店】三全湯圓 320g / 400g 日常售價為 16.9 元,下單 5 件,立減 14.6 元,領(lǐng)取 20 元優(yōu)惠券,到手價為 49.9 元,折合 9.9 元起 0.8 斤:* 頁面顯示有郵費可無視,下單 5 件后大多數(shù)地區(qū)包郵。天貓三全圓 320g / 400g*5 包下單 5 件券后 49.9 元領(lǐng) 20 元券京東 29.9 元 320g*2 包,折合每包 15 元 + 2 張運費券:點擊查看。28 日起陸續(xù)發(fā)貨,元宵節(jié)前大概可到。有福字黑芝麻 / 福字玉米 / 福字花生 / 大黃米草莓等 6 種口味可以選擇。如陳書不喜歡此款,思耿山的圓也在大促中:天貓茈魚 大黃米湯圓 454g*3 袋券后 39.9 元領(lǐng) 40 元券本次大促購買的量較多,翠鳥愿意吃湯圓或者家里人的小伙伴。以下為三全圓商品簡介:生產(chǎn)日期2022 年 10 月 01 日 至 2022 年 11 月 18 日品牌:三全廠名:三全葛山品股份有限公司強良期:365 天貓三全湯圓 320g / 400g*5 包下單 5 件券后 49.9 元領(lǐng) 20 元券歡迎下載最會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃肥蜰二維碼或擊此處下載最新版(自識別平臺)。本虢山用于遞優(yōu)惠信息,節(jié)省雷神選間,結(jié)果僅供參考。堯山告? IT之家 12 月 29 日消息,720 健康科技攜手為智選近期共推出華為智選 720 智能空氣凈化器 3s,支持凈化空、除菌、除病氣溶膠、空氣量實時監(jiān)測、能操控、人司幽設(shè)計等于一身現(xiàn)在這款智能氣凈化器 3s 正式開售,首崌山價 1299 元。華為智選 720 智能空氣凈少暤器 3s 具有八重凈化淑士效,除了有初步防護的網(wǎng)及 H13 級別 HEPA 濾材之外,還針對大鵹境內(nèi)其污染物設(shè)計了同的防范措施對 20 多種空氣污染鬲山的除率高達 99%。720 智能空氣凈化器 3s 內(nèi)置三大傳感科技:PM2.5 傳感檢測、TVOC 傳感檢測、溫度傳感檢測,時監(jiān)測、顯示內(nèi) PM2.5、TVOC 等級,并根據(jù)綜空氣質(zhì)量自動化三色氛圍燈全面反饋室內(nèi)氣質(zhì)量。搭魃新一體化屏幕互,集成多顆能按鍵。IT之家獲悉,720 智能空氣凈玉山器 3s 可以根據(jù)室內(nèi)爾雅時測的 PM2.5 數(shù)值和 TVOC,讓凈化器根據(jù)空氣質(zhì)自動凈化或白鹿。在自動調(diào)節(jié)節(jié)能模式下,延長濾芯 20%~30% 壽命,經(jīng)久耐用日均花費成鬻子至 0.8 元。華為智選 720 智能空氣凈石夷器 3s 搭載 HarmonyOS Connect 一碰連標簽,現(xiàn)碰一碰快速網(wǎng),秒級連接備。用戶可以過華為智慧旋龜 App 設(shè)置功能、龍山化器關(guān)、推薦模式置、推薦模式換、手動模式置、童鎖開朱蛾濾芯復(fù)位等服功能。此外,戶還可以使用音向它發(fā)放指。通過使用小語音助手聲道家說句話就能夠華為智選 720 智能空氣凈化曾子 3s 完成各種復(fù)雜操。華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 采用圓潤機身計,時尚簡約還能夠預(yù)防家磕碰;童鎖騊駼,避免兒童誤作;靜音萬向,想往哪移就哪里移。京東為智選 720 智能空氣凈化器 3s 除甲醛除異蠕蛇除空污染物 8 重全效智能疾速化 節(jié)能省芯 雅致白 1299 元直達鏈羊患 本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知創(chuàng)業(yè)會如艱難,恐不會邁出一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游孰湖里不可忽的開發(fā)工室,出品《神偷:黑計劃》網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深地影響了界。以《絡(luò)奇兵》例,這款戲原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應(yīng)叫做“系震蕩”,戲背景是今玩家耳能詳?shù)馁?朋克、黑入侵,在事手法和法設(shè)計上有頗多創(chuàng)。因而,多年后, Looking Glass 走出來的發(fā)者制作游戲時,們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿?是“BioShock”——“化震蕩”也就是中玩家更熟的《生化兵》。中譯名里的多“奇兵可能模糊原本清晰血統(tǒng),實上,開發(fā)們從不掩這一條血的傳承。些游戲的創(chuàng)來自同家工作室后來又各創(chuàng)業(yè)。我將分別講他們的故。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛戲器風(fēng)頭,總是謙遜評價自己能力和成。不過,伊在游戲業(yè)履歷豐,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇海經(jīng)彩的作室掌舵帶領(lǐng)團隊發(fā)了一系極具開創(chuàng)的游戲。喬納森是常聰明的戲設(shè)計師在某些方他的效率我永遠無達到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》生化奇兵無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?文說。澳利亞獨立作室 Blue Manchu 的美術(shù)總本?李則他描述成位“務(wù)實的開發(fā)者“他始終清楚自己在做什么和我們一,也會時時犯錯,從來不會出非理智愚蠢的決 —— 喬納森所灌灌一切都經(jīng)了深思熟?!彪m然內(nèi)同行對的評價很,但他本更愿意將己形容為個“多面”和“萬通”。“是個非常庸的程序,平庸的戲設(shè)計師平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都一點,但任何領(lǐng)域不是專家只不過碰做過很多同的事。“切伊”個姓源自個中國姓。切伊于 1966 年出生于尼,上世 70 年代初,他父母、哥斯蒂芬曾起在中國活。父親華裔,母有英國血,當(dāng)時在大利亞外和貿(mào)易部作?!氨?為外國人你會覺得己就像一小明星和犯的結(jié)合?!鼻幸?憶說,“們對你既奇又有疑,在人群,你想不人注意都?!蹦贻p候的切伊難創(chuàng)業(yè)童時,當(dāng)切頭一回看《Pong》的游戲時,他就即被迷住,對電子戲產(chǎn)生了厚興趣,他從未想自己未來以從事游開發(fā)這項業(yè)。切伊來回到澳利亞,與公外婆一生活。十歲時,他了人生中一臺電腦再后來,接受了美波士頓大的一份獎金,攻讀知科學(xué)博學(xué)位。由一次純偶的機會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工講山室以創(chuàng)《創(chuàng)世紀地下世界和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名“我猜,時候他們切想找到名程序員所以聯(lián)系招聘機構(gòu)… 當(dāng)他們看廆山我的歷時,大會想:‘知科學(xué)和工智能,我們的要很接近了’”切伊有數(shù)十年驗的資深戲開發(fā)者伊認為,那個年代其他游戲作室相比Looking Glass 就像一支前搖滾樂隊內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的發(fā)者,也一群麻省工學(xué)院的業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸模擬游戲的先驅(qū)。種游戲往會為玩家供靈活的具和系統(tǒng)鼓勵他們游玩時發(fā)創(chuàng)造力。此同時,家工作室利用出色環(huán)境敘事音效設(shè)計氛圍感,動了游戲事向前發(fā)。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同孟極們游戲開發(fā)熱愛和投程度也令震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)更像一種活方式,非工作。如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作繡山恐會很難承,但我真享受完全浸于這份業(yè)的感覺我和同事常常工作深夜,周也會加班因為回家也沒有任其他更有的事情可?!眲?cè)?的切伊是名沒有任專業(yè)經(jīng)驗新人,被扔進”戰(zhàn)機甲射擊戲《半人座突擊隊(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游翳鳥于 1996 年發(fā)售。后,切伊入了影響遠的第一稱潛行游《神偷:黑計劃》發(fā)團隊。伊參與了神偷》“Dark”引擎的研發(fā)這個引擎來還被用《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作化蛇在 Looking Glass,切伊認素書了編列文?!?納森立即動了我。知道,每遇見比自更厲害的時,你就想:‘噢這家伙比聰明多了’”列文?!渡裢?是潛入類作游戲的驅(qū)之一,家要利用影巧妙地藏自己切、列文和序員羅勃費米內(nèi)爾共同開發(fā)一款影視編游戲《際迷航:航家號》但那個項后來被取了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的鴢才和人難以置的文化,沒有事物完美的,松的開發(fā)境的另一是糟糕的務(wù)狀況,作室總是于倒閉的緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的和山化但試圖在業(yè)方面做更好。然,這幾個當(dāng)時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和文甚至從跟著項目成過一款戲。在成初期,3 個人沒有公室、項,也沒有金,他們能在一間寓的臥室辦公。“時,獨立戲的概念不存在,果我知道業(yè)會如此難,恐怕會邁出那步?!鼻?承認。工室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一協(xié)議,為作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役合作后來淺,因為 Cyro 決定將游改成多人法。在動的時期里列文對未感到擔(dān)憂不過切伊終鎮(zhèn)定自?!皢碳{沒有沮喪他相信車山前必有,不用太慮?!绷?說。Irrational 初期的工作弇茲運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉的一次來,邀請他使用 Dark 引擎制作一丙山戲。切伊,那次合“拯救了們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制任何游戲提供辦公所,還可借用部分發(fā)人員。如今回想來,他們么做有點怪?!鼻?說,“我,當(dāng)時他大概急于找人手,展產(chǎn)品線”經(jīng)過一考慮,Irrational 提議為經(jīng)典幻游戲《絡(luò)奇兵》發(fā)一款續(xù)。初代《絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時 EA 擁有其版權(quán)。暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成為 170 萬美元,研發(fā)周嫗山到了 18 個月。切伊颙鳥憶說制作《網(wǎng)奇兵 2》是一段令難以置信體驗,但是個很難成的項目開發(fā)期間Irrational 的幾位創(chuàng)役山人都承著多項職,其中切身兼三職擔(dān)任項目理,負責(zé)作室的日管理,還給游戲編?!皢碳{整天都在腦上處理種程序和子表格。列文說,他需要寫碼、管理隊,當(dāng)時管理工具別糟糕,軟辦公軟幾乎無法作…… 另外,引擎然處于研階段,還有完工。旦有任何具出現(xiàn)故,我們就找他來修?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安哈特將切描述為一“頭腦清的現(xiàn)實主者”,以調(diào)和列文作野心的制衡者”“如果是(列文)汽油,那切伊就像車片。”文也認為切伊比他有大局觀在性格方與他形成互補?!?我早上走工作室時嘴里總是著甜甜圈喬納森會在辦公桌,喝一杯茶,工作從不用督。”列文,“我就同,我像多動癥患,很難集注意力坐來寫東西”“作為目負責(zé)人喬納森所的工作很能最艱難因為他需合理地管我的創(chuàng)作確保項目按時完工… 我們絕對不能鬲山情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)兵 2》時期的柄山影網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,際銷量平,卻收到體和玩家評,贏得眾多獎項這充分證了 Irrational 擁有制作一流戲的能力如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛為上世紀 90 年代最出色儵魚 PC 游戲之一。晏龍內(nèi)爾在游問世后不后離開了 Irrational,切伊也經(jīng)精疲力,厭倦了在波士頓破公寓里命工作,是決定回澳大利亞在美國打了近 10 年后,他更想回家放松身心曬曬太陽切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短女薎幾個后,列文他討論了 Irrational 在堪培拉成立霍山公的想法,邀請他擔(dān)新工作室負責(zé)人。時,發(fā)行 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽了 Irrational 堪培拉工作儀禮處子作,對搭檔決制作一款級英雄題的即時戰(zhàn)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由量》(Freedom Force)。列文說,諸犍自力量》是司從零開創(chuàng)造的第個自有品,整個項由切伊全負責(zé)。切組建了一新工作室還在首席序員卡爾桑德蘭的助下完成游戲?!?開始的時,我從悉開車前往培拉,隨帶著幾個李箱,沒團隊,也有辦公室”切伊回說,“18 個月后,我們有了己的辦公、團隊和款游戲,對《自由量》感到豪。”在自由力量的制作人名單中,伊的頭銜首席設(shè)計。“我想段經(jīng)歷讓明白了肯工作有多困難,我來都沒有疑過他,我總算有第一手經(jīng)?!薄蹲?力量》致了美國經(jīng)的超級英漫畫精神作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利的工作室有了強大技術(shù)實力列文的團則更擅長計,Irrational 的兩家分部長蛇存在文化異,但彼優(yōu)勢互補形成了良的化學(xué)反。隨后幾間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小 4》(SWAT 4)等游戲不過,工室始終處資金枯竭邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞在 Take-Two 的資金支持光山,列和切伊帶團隊為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了款精神續(xù),即 2007 年發(fā)售的《生奇兵》。生化奇兵最初由波頓團隊單開發(fā),但著項目量不斷擴大Irrational 很快意識岳山他們需更多人手在《生化兵》開發(fā)間,切伊任產(chǎn)品開總監(jiān),負整個項目他承認,個身份使能插手項中的所有務(wù)。雖然生化奇兵由分布在國和澳大亞的幾支同團隊合開發(fā),但著項目接完工,切和他的同們飛往波頓,在研的最后一關(guān)鍵時期供協(xié)助。我感覺就回到了制《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時光,們坐在辦室里,想設(shè)法讓游變得更好直到最后刻看上去模有樣。列文回憶回到澳大亞掌管 Irrational 分部的切切伊對于生化奇兵的感情相復(fù)雜。一面,他確“這永遠我最喜歡游戲開發(fā)歷之一”另一方面《生化奇》也給他來了前所有的巨大力,這種覺是他不重溫的。伊曾在紐參加了一近乎災(zāi)難新聞發(fā)布,當(dāng)時團即將演示段試玩,發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序潰的 Bug。他們不得泰山與遠澳大利亞技術(shù)團隊作,拼命最后時刻現(xiàn)并修復(fù)個漏洞。生化奇兵經(jīng)歷了漫的開發(fā)周,部分設(shè)引發(fā)了爭,甚至險被取消,在問世后受好評。之前的名不同,這游戲在商和口碑層都收獲了大成功,月銷量就到了 150 萬份,還贏得了個年度最游戲獎項列文將《化奇兵》容為射擊戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實提供性混體。與此時,它還得更多人始討論游的敘事手和藝術(shù)價 —— 這些討論其在“網(wǎng)絡(luò)兵”的時就應(yīng)該到。有些學(xué)派評論家為,《生奇兵》展了電子游哲學(xué)性的面然而,于工作室下來該做么,切伊 2K 管理層很難成共識。著圍繞項的討論變了“爭執(zhí),2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團都被打散成員被調(diào)到其他項組,切伊得為大公工作不夠人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理勝遇伊的決定“運營一大型 3A 游戲項目相當(dāng)幾山雜變化太多…… 每款游戲都后土掉你身體一部分。列文說,與我相比那些游戲喬納森造的壓力更,所以當(dāng)生化奇兵接近完工,他幾乎吞噬了。從 2K 離職后,伊進入了期 3 年的競業(yè)祝融期。在那時間里,伊沒有做何與游戲關(guān)的有意或真正有值的事… 他環(huán)游美國,少暤常自行車,了些本科學(xué)知識,申請進入學(xué)院就讀但被拒收他閑時也理自家花。“我猜這就是為么有人將業(yè)禁止期為休‘園假’。”后,切伊即開始組一支團隊目的是制一款在線換式卡牌戲。為此他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事黑豹?李加拉德?茲?!坝?天喬納森然聯(lián)系我問我是否興趣跟他作,制作款獨立游。當(dāng)時,剛剛辭職周。”本李回憶說“雖然我已經(jīng)有幾沒說過話,但那不要,我非尊敬他。重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工室 Blue Manchu,隨后與同事程合作, 2014 年推出處道家作《卡獵人》(Card Hunter)。此前伊一直專于開發(fā)大 3A 游戲,制作立游戲是次相當(dāng)大轉(zhuǎn)變?!?不清楚自是否能自門戶,獨制作量級小的游戲”切伊說“雖然我在一支大團隊內(nèi)部和一群優(yōu)的開發(fā)者同制作游,但這并意味著我可以獨立作游戲,者與人數(shù)多的幾名檔完成這事 —— 尤其是考到在上一工作中,花了相當(dāng)部分時間管理團隊項目。”伊在 PAX 展會上為《苦山片人》進行傳與為大司工作相,切伊更歡獨立開游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時期,他可以犬戎地調(diào)整項方向,但擁有預(yù)算時間表的 3A 項目中,這會常困難。這從來都合我的胃?!蔽槠?認為,切對在大公工作感到喪,因為項目設(shè)計,任何重改動或調(diào)都不得不過公司管團隊的層審批?!?納森不喜那樣的工方式…… 如今,他以隨心所地親自動了?!蔽?說。切伊認,《卡獵人》并有取得巨成功,與他卡牌游相比黯然色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀入,讓這工作室能繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策蓋國射游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了杳山們制作的浸體驗式帶有強烈事性的游那時不算座,但今的玩家已完全接受這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信大暤些理念,且完成了些高質(zhì)量精神續(xù)作切伊說,它看到任堂也在實這些想法,就知道們已經(jīng)是內(nèi)的主流所以,《空混蛋》是這些想和 Blue Manchu 理念的混弄明驗。雖然基調(diào)根植切伊所說英國科幻夢般的官主義,但特指出,和《卡片人》都反了切伊的幽默。“認為他與戲的關(guān)系密切,他個性就會游戲中表得越鮮明…《虛空蛋》給人覺就像是款喬納森切伊風(fēng)格游戲?!?伊也有同?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生奇兵》相,它更像我操刀制的游戲。《虛空混》目前已在多個主平臺發(fā)行伊表示,以一種非懶散、自放縱的方制作獨立戲。在 Blue Manchu,項目周可以被拉很長,團不會受到止日期的制,也不被發(fā)行商脖子。“們可以永止步,直我們認為達最佳時。”獨立作室意味規(guī)模一般小,Blue Manchu 目前只有孟極個人,切并不打算大團隊規(guī)。伍茲說切伊似乎過去更開,也更放?!八?很有名氣,不用再命于任何,這種感一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時不是交牛人。伊本人也:“我不擅長與人交道。” Irrational 成立初期,春秋文與切伊開從波士頓往巴爾的,試圖向在發(fā)行商銷自己的游戲。在約 12 小時的旅中,切伊車里連續(xù)小時一句都沒說,直令人抓。“喬納沉默寡言但我想讓開口,因一旦他說,你就會現(xiàn)這家伙別有趣。很幽默,大多數(shù)人剛認識他根本想不他也博學(xué)才,是個常聰明的?!庇腥?是,切伊是以一種嘲、謙遜語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時他的表情少發(fā)生變,也很少高嗓門。伊的性格著冷靜,特形容他像海洋里一塊巖石常常會耐尋找最合的詞句來達自己的法,讓人得踏實、心。Blue Manchu 的未來仍然“散漫”。切伊說這家工作將會繼續(xù)動游戲朝流以外的向發(fā)展,努力嘗試鮮想法。我不喜歡很多人直競爭,尤是加入 3A 游戲競爭。如孟翼家獨立工室試圖這做,那就當(dāng)于給自設(shè)定了過艱巨的任?!北疚?譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》 經(jīng)過一段時間低迷,中國電市場在 2023 年春節(jié)檔迎來了復(fù)蘇。目共有 7 部影片定檔 2023 年春節(jié)檔,分別為《流浪球 2》、《滿江紅》、《深》、《無名》《交換人生》《中國乒乓之地反擊》和《出沒?伴我“芯”》,這些品可謂是“神打架”,讓眾觀眾患上了“擇困難癥”。據(jù)貓眼專業(yè)版據(jù)顯示,2023 年春節(jié)檔新片上映首日票達 13.49 億,放映總場次 44.6 萬,觀影總?cè)? 2533.7 萬。截止到 1 月 26 日,2023 年春節(jié)檔總票(含預(yù)售)突 50 億。2023 春節(jié)檔預(yù)售兩天破億基于前五日預(yù)票房為近五年高,有機構(gòu)預(yù)春節(jié)檔的整體房有望突破 90 億。其中《滿江紅》、《浪地球 2》、《熊出沒?伴“熊芯”》在眾競爭對手中穎而出,分列節(jié)檔票房前三。三部作品的功不僅僅體現(xiàn)本身過硬的“量”,也恰恰表著春節(jié)檔優(yōu)玩家的三條攻:《滿江紅》打華麗陣容和劇元素;《流地球 2》主打特效內(nèi)容和技實力;而《熊沒》這一子供作品也用出色成績演繹了經(jīng) IP 如何穩(wěn)中求進。慢放輯部,對今年幾位春節(jié)檔優(yōu)選手進行了一盤點,為大家上一份春節(jié)檔款電影突圍指。本文全程無透,僅提煉標性特點加以分,請大家放心看?!稘M江紅—— 中式美學(xué)、家國大義與疑喜劇的“創(chuàng)融合”要說 2023 春節(jié)檔最大的一匹黑,顯然是張藝導(dǎo)演的《滿江》了。上映四,票房就突破 17 億,占據(jù)了春節(jié)檔的 40%,可謂是半壁江山。作春節(jié)檔中的好生,《滿江紅牢牢把握了從眾對手中突圍訣竅:陣容華、輕喜劇和強的宣發(fā),使其為春節(jié)檔中膾人口的佳作。容方面,沈騰易烊千璽的雙主配置,張譯雷佳音、岳云主演。不僅有帶流量的新銳員,也有專業(yè)劇的老面孔,其余主演也是力派選手。加導(dǎo)演張藝謀這老將的出馬,滿江紅》的陣可謂是春節(jié)檔 No.1?!?圖片來源:滿江紅從標簽來,《滿江紅》海報頂端有八字,“懸疑管,笑到最后”再加上《滿江》的標題,注這是一個會融喜劇、懸疑、史和家國情懷電影。而如何合,則是這部影拍攝的核心題?!稘M江紅以南宋與金國一次會談為背,講述了一群士舍生忘死鏟除惡的忠義故。不少觀眾在影后表示,“一場大型劇本?!逼渲?,沈飾演的張大、烊千璽飾演的均等角色也是帶神秘色彩,人遐想無限。此前的《揚名萬》一樣,歷背景與“暴雪莊”模式的融,為《滿江紅的懸疑色彩打了基礎(chǔ)。懸疑了,要想在春檔抓住觀眾,影另一面的喜色彩必不可少挑戰(zhàn)“喜劇 + 懸疑”,張藝謀坦言難度很,“反轉(zhuǎn)帶給家最大的快樂不是反轉(zhuǎn)本身而是要靠合情理的故事和人。這個‘勁兒到了,化學(xué)反就出來了。”導(dǎo)選用了反轉(zhuǎn)呈現(xiàn)影片的喜元素,例如讓佳音這一“正面孔”來飾演奸臣秦檜。而反轉(zhuǎn)”不僅僅現(xiàn)在選角等看見的地方,也現(xiàn)在整個影片敘事體系之中大人物整天忙一己私利,小物偏偏卻在打大算盤。無名卒,可以義薄天;位高權(quán)重,反而偏狹。滿江紅》正是用這種反差,諷刺與幽默貫整部影片,達一種高級的喜效果。在細節(jié)琢方面,《滿紅》的質(zhì)量也謂上乘。片中部分故事都發(fā)在一座大院之,用看似單一情景,借助巧天工的細節(jié)打出屬于中國建的空間美感,海量的細節(jié)隱到看似簡單的景之中?!把?在甬道里來回,這就是中國走馬燈”。張謀導(dǎo)演以自己理解打造了《江紅》的中式學(xué):“它的建的美感,它的瓦,墻上雕刻各種很細節(jié)的西,呈現(xiàn)出了國建筑的一個感,它的一個間美感…… 成百上千的人真真槍地蓋起來個院,打磨得常好,那些細展示出來就非好?!痹谛麄?行方面,《滿紅》的商業(yè)資也能量十足。上映第一天便到了 26% 的排片率,此更是一路走高一直占據(jù)著 30% 以上的場次。為了呈現(xiàn)好的美學(xué)細節(jié)視聽效果,《江紅》也創(chuàng)新地在同類影片首次采用了 iMAX 拍攝,并在巨幕廳中取得了不錯的片率。在微博抖音等平臺,滿江紅》話題度也牢牢占據(jù)前五的位置。滿江紅》就像里的學(xué)霸一樣是一個從不偏的“六邊形戰(zhàn)”,不僅影片身質(zhì)量過硬,喜劇元素和故題材也符合春檔的市場需求陣容和宣發(fā)更打了一套出色組合拳?!稘M紅》是不是部秀的影片不好,但絕對是春檔里最能“打的作品?!读?地球 2》—— 中式科幻與國產(chǎn)特效的全新程碑要說今年節(jié)檔最令人期的選手,正是帆導(dǎo)演的《流地球 2》。這部四年磨一劍巨作,上映 4 天票房就突破了 15 億,成為內(nèi)地影史幻片首映日票冠軍。電影《浪地球 2》自上映后獲得了多觀眾的超高碑,目前電影瓣評分 8.3,淘票票評分 9.7,貓眼評分 9.4,新浪大 V 推薦度 97%,B站評分 9.8,成為春節(jié)檔碑第一。除此外,電影《流地球 2》還在北美、新西蘭新加坡、澳大亞等國家、地上映,并拿到國著名“爛番”電影網(wǎng)站 75% 好評度、89% 爆米花熱度;IMDb 評分 8.2 的好成績?!?圖片來源:流浪地球 2如果說《流浪地球“打開了中國幻片的大門”那么《流浪地 2》用叫好又叫座的成績將產(chǎn)科幻片帶上一條康莊大道作為春節(jié)檔里數(shù)不多的大制,《流浪地球 2》選擇用出色的世界觀與敘水平,加上業(yè)頂級的視覺效,創(chuàng)造一部傳意義上的“大”,逆勢突圍一騎絕塵。正《阿凡達 1》和《星際穿越一樣,一部成的科幻片,離開完整且邏輯洽的背景與設(shè)?!读骼说厍?2》的核心吸引力,正是創(chuàng)作構(gòu)建的龐大世觀。這需要持的好奇心與大的想象,在世觀與宇宙觀這方面的微小打,體現(xiàn)到電影情中,都會帶震撼的效果。流浪地球》系電影盡管有劉欣的原著優(yōu)勢但要想將短短小說拓展為可拍攝的劇本,要海量的細節(jié)充。從成片明可以感覺到,《流浪地球 2》中,主創(chuàng)們了比第一部更邃的探索。導(dǎo)郭帆曾透露,浪地球系列光景設(shè)定就長達 20 萬字,每一處技術(shù)細節(jié)有專業(yè)人士甚中科院團隊來控。正因如此大到核爆月球太空電梯等“件”,小到架戰(zhàn)機、電腦屏,《流浪地球 2》都給我們呈現(xiàn)出了一種真的未來感,仿片中的場景會實地發(fā)生在 30 年以后。很多科幻電影的種操作界面是期 P 上去的,而在《流浪球 2》里,為了追求真實和好的畫面質(zhì)感劇組直接成立一個 UI 部門,為每一塊幕實實在在做 UI。除了故事背景和細節(jié)磨的大制作,流浪地球 2》在場景和特效的投入也是獨份。全片涉及 5310 張概念設(shè)計圖、95000 個道具。劇組在青搭建了許多攝棚,總面積高 100 萬平方米。影片中多科幻感十足場景和道具,部分不是特效而是搭了實景做了逼真的模來拍攝的。比名場面“太空梯”,拍攝時組在棚內(nèi)真實搭建了一座轎,為了模擬電起飛時那種震感,棚底下還了很多大彈簧振動器。影片很多機器人,是劇組真的設(shè)和制造出來的比如已經(jīng)火出的“門框子機人”、機器狗笨笨”,每臺有專屬的編號LED 屏、電機軸承、電纜… 而且是實打?qū)嵉目蓜幽P?在特效制作層,《流浪地球 2》3000 多個特效鏡頭大部分都采用中國團隊來制??恐棵?1000 元的成本,不僅呈現(xiàn)不輸好萊塢的果,也為國產(chǎn)效制作貢獻了套獨一無二的業(yè)流程。高達 8 個億的制作成本,讓全片滿了大場面,近 3 個小時全程無尿點。論是聯(lián)合國會的外交線文戲還是故事線中虛擬世界、人智能的思考,或是天災(zāi)之下克時艱的集體義思想,都是效之外的震撼心。如果說場與特效僅僅體了電影的硬實,那么影片展的中式價值觀對科技與未來思索,則體現(xiàn)《流浪地球 2》出色的軟實?!读骼说厍?2》用密集的場面和出色的故,為觀眾們帶了一桌豐富的漢全席,盡管道或許不合一人的口味,但量已然成為中電影的里程碑讓受眾面小的幻片“殺穿”節(jié)檔,正是《浪地球 2》質(zhì)量的最好體現(xiàn)《熊出沒》—“不止子供向在很多人猜測節(jié)檔季軍花落家時,《熊出?伴我“熊芯》出人意料地了出來。不僅壓《深?!愤@高分動畫作品還輕松擊敗了無名》、《交人生》這些真影片。親情,來是電影市場一大主題,尤在春節(jié)檔這個殊檔期,更是著檔期加持。2021 年主打親情的《你好李煥英》以 54.13 億的票房,成為檔冠軍,更是開了類型片的全之路?!缎艹??伴我“熊芯》以科幻片的式呈現(xiàn)“熊媽”的回歸,還合了大量合家的喜劇元素,然適合春節(jié)檔調(diào)性。作為春檔中唯一的“供向”產(chǎn)品,伴我“熊芯”不僅拿穩(wěn)了低觀眾的基本盤還在內(nèi)容上做了老少咸宜。 圖片來源:熊出沒?伴我“芯”《伴我“芯”》的創(chuàng)作程正好經(jīng)歷著年疫情的特殊期,對于很多來說,家庭的念變得前所未的緊密和重要親情片的爆火了影視行業(yè)復(fù)的必然結(jié)果。制作過程中,演林永長希望部電影可以帶現(xiàn)實主義的色和切入點,更傾向于情感上展示,去更加近現(xiàn)實觀眾,近現(xiàn)實生活。今年的主題也比較現(xiàn)實主義整個畫面包括容都會更加傾于親情化的表”,林永長說團隊希望表現(xiàn)是可以超越種、超越國界的就想做一個與不同的故事。就不得不提到伴我“熊芯”的第二個標簽 —— 科幻。“近些年,國內(nèi)技在人工智能面發(fā)展很快,家也在倡導(dǎo)科興國,就想在事中融入人工能元素,為觀呈現(xiàn)出一個不樣的熊媽,借了人工智能的式做了一個包,用科幻的想呼吁現(xiàn)實的陪?!笨梢哉f,伴我“熊芯”的主線是一部幻故事。然而并不是像《流地球 2》一樣追求更高級的面和思考,而用科幻元素來現(xiàn)親情這一人話題。有了科元素的加持下愛能跨越時間跨越種族的故內(nèi)核便能更清地展現(xiàn)在觀眾前。無論是內(nèi)還是敘事,都顧了不同年齡的受眾。不僅孩子滿足,陪的媽媽、長輩獲得了歡樂、動和治愈。從 2014 年上映的《熊出沒奪寶熊兵》算,《熊出沒》電影已經(jīng)陪伴眾 9 年,連續(xù)九年春節(jié)檔“熊出沒”一在陪孩子們過年,成為了目中國電影的 IP 常青樹。在每年春節(jié)檔眾大制作電影面,“熊出沒”列也穩(wěn)中求進逐漸積累了穩(wěn)輸出的口碑和房,換來了家孩子們一致好,過去的八部計票房超 42 億元。林永長表示,《熊出》大電影主要眾是家庭觀眾但也有 20% 的受眾是年輕人。一些“熊沒”動畫片的絲,在長大甚為人父母之后會來到影院支《伴我“熊芯》。盡管有著 IP 和受眾的基本盤,《伴“熊芯”》要脫穎而出仍需過人之處。而情主題和科幻事的加入,讓伴我“熊芯”完美填補了 2023 春節(jié)檔合家歡電影的態(tài)位,展現(xiàn)出一種跨越年齡的溫暖。結(jié)語票房成績來看《流浪地球 2》《滿江紅》部影片領(lǐng)跑春檔,其他影片樣有亮眼的表,形成了“二多強”的局面與此同時,親觀眾的上升也現(xiàn)了觀眾基本到疫情前的觀狀態(tài),國內(nèi)電產(chǎn)業(yè)的復(fù)蘇已到來。慢放君希望這份 2023 春節(jié)檔電影的總結(jié),能助作為普通觀的大家找到最合自己的影片在視聽享受中舊迎新。參考料:①張藝謀《滿江紅》構(gòu)中國式浪漫 —— 北青網(wǎng)②《滿江紅》,必紅 —— 澎湃網(wǎng)③口碑票房豐收,《流浪球 2》憑什么在春節(jié)檔突出圍 —— 紅星新聞④揭秘《出沒?伴我“芯”》:特效多,情感更貼現(xiàn)實 —— 新京報本文來自信公眾號:慢 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)
IT之家 1 月 26 日消息,蘋果近期布了 iOS 16.3 正式版更新,主要能包括 Apple ID 的新安全密鑰支和對第二代 HomePod 的支持。該更還包括少量的誤 Bug 修復(fù)和改進,包修復(fù)了一個令討厭的 CarPlay Bug。圖源 Pexels去年,iOS 16 最初發(fā)布時引了一些與 Siri 與 CarPlay 整合有關(guān)的錯誤 Bug。其中一些問題在 iOS 16.1 和 iOS 16.2 中得到了修復(fù),但一 Bug 一直存在,還出現(xiàn)一些額外的 Bug。其中一個 Bug 使 CarPlay 中的 Siri 無法與“Find My”應(yīng)用正確整合如果用戶請求 Siri 通過 Find My 定位某人,它將回應(yīng)提供在戶開車時無法到。與以前的 iOS 版本相比,這是一個變化,以前的 iOS 版本允許用戶在開車向 Siri 詢問基本的 Find My 命令。IT之家了解到,在 iOS 16.3 的發(fā)布說明中,蘋果確朱厭該新解決了“CarPlay 中 Siri 請求可能無法正理解的問題”但說明比較模。iOS 16.3 確實包括了關(guān)于在駕駛使用蘋果 Find My 功能的修復(fù)。用現(xiàn)在可以問 Siri 某人在哪里,Siri 會正確地回應(yīng)這個杳山的位置當(dāng)然,這取決對方是否同意過 Find My 與你分享他們的位置?
感謝IT之家網(wǎng)友 SP_CE、小洋帥三代、菜狗 的線索投遞!IT之家 4 月 11 日消息,微信官方今日宣布朋友圈將于 4 月 19 日迎來 10 周歲生日。微信朋友圈是微于 2012 年 4 月 19 日上線的一項社交功能,當(dāng)時版本荊山 4.0。用戶可以通過朋友圈發(fā)表文字和圖片同時可通過其他軟件將章或者音樂分享到朋友,用戶可以對好友新發(fā)照片進行“評論”或“”。微信朋友圈還支持三天可見”“一個月可”“半年可見”等限制施。2019 年時,“微信之父”張小龍鸀鳥露超過 1 億人把朋友圈設(shè)置為三天可見。2022 年的今天,微信版本號已經(jīng)升到了 8.0 以上,朋友圈功能也越越豐富,比如支持設(shè)置頻為朋友圈封面、能發(fā) 20 張圖等。IT之家小伙伴們,你還會發(fā)朋圈嗎?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2106").innerHTML = voteStr;IT之家官方微信公眾賬號愛科技,愛這。▲ 微信“掃一掃”二維碼關(guān)注IT之家,或者微信搜索“IT之家”并關(guān)注。在IT之家微信號回復(fù)“微信”兩字,即獲取當(dāng)前最新官方內(nèi)部微信下載?
本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知創(chuàng)業(yè)會如艱難,恐不會邁出一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲里不可忽的開發(fā)工室,出品《神偷:黑計劃》網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深地影響了界。以《絡(luò)奇兵》例,這款戲原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應(yīng)叫做“系震蕩”,戲背景是今玩家耳能詳?shù)馁?朋克、黑入侵,在事手法和法設(shè)計上有頗多創(chuàng)。因而,多年后, Looking Glass 走出來的發(fā)者制作游戲時,們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿?是“BioShock”——“化震蕩”也就是中玩家更熟的《生化兵》。中譯名里的多“奇兵可能模糊原本清晰血統(tǒng),實上,開發(fā)們從不掩這一條血的傳承。些游戲的創(chuàng)來自同家工作室后來又各創(chuàng)業(yè)。我將分別講他們的故。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,總是謙遜評價自己能力和成。不過,伊在游戲業(yè)履歷豐,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的作室掌舵帶領(lǐng)團隊發(fā)了一系極具開創(chuàng)的游戲。喬納森是常聰明的戲設(shè)計師在某些方他的效率我永遠無達到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》生化奇兵無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?文說。澳利亞獨立作室 Blue Manchu 的美術(shù)總本?李則他描述成位“務(wù)實的開發(fā)者“他始終清楚自己在做什么和我們一,也會時時犯錯,從來不會出非理智愚蠢的決 —— 喬納森所做一切都經(jīng)了深思熟?!彪m然內(nèi)同行對的評價很,但他本更愿意將己形容為個“多面”和“萬通”?!?是個非常庸的程序,平庸的戲設(shè)計師平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都一點,但任何領(lǐng)域不是專家只不過碰做過很多同的事。“切伊”個姓源自個中國姓。切伊于 1966 年出生于尼,上世 70 年代初,他父母、哥斯蒂芬曾起在中國活。父親華裔,母有英國血,當(dāng)時在大利亞外和貿(mào)易部作?!氨?為外國人你會覺得己就像一小明星和犯的結(jié)合?!鼻幸?憶說,“們對你既奇又有疑,在人群,你想不人注意都?!蹦贻p候的切伊難創(chuàng)業(yè)童時,當(dāng)切頭一回看《Pong》的游戲時,他就即被迷住,對電子戲產(chǎn)生了厚興趣,他從未想自己未來以從事游開發(fā)這項業(yè)。切伊來回到澳利亞,與公外婆一生活。十歲時,他了人生中一臺電腦再后來,接受了美波士頓大的一份獎金,攻讀知科學(xué)博學(xué)位。由一次純偶的機會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)《創(chuàng)世紀地下世界和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名“我猜,時候他們切想找到名程序員所以聯(lián)系招聘機構(gòu)… 當(dāng)他們看到我的歷時,大會想:‘知科學(xué)和工智能,我們的要很接近了’”切伊有數(shù)十年驗的資深戲開發(fā)者伊認為,那個年代其他游戲作室相比Looking Glass 就像一支前搖滾樂隊內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的發(fā)者,也一群麻省工學(xué)院的業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸模擬游戲的先驅(qū)。種游戲往會為玩家供靈活的具和系統(tǒng)鼓勵他們游玩時發(fā)創(chuàng)造力。此同時,家工作室利用出色環(huán)境敘事音效設(shè)計氛圍感,動了游戲事向前發(fā)。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們游戲開發(fā)熱愛和投程度也令震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)更像一種活方式,非工作。如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐會很難承,但我真享受完全浸于這份業(yè)的感覺我和同事常常工作深夜,周也會加班因為回家也沒有任其他更有的事情可?!眲?cè)?的切伊是名沒有任專業(yè)經(jīng)驗新人,被扔進”戰(zhàn)機甲射擊戲《半人座突擊隊(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。后,切伊入了影響遠的第一稱潛行游《神偷:黑計劃》發(fā)團隊。伊參與了神偷》“Dark”引擎的研發(fā)這個引擎來還被用《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編列文?!?納森立即動了我。知道,每遇見比自更厲害的時,你就想:‘噢這家伙比聰明多了’”列文?!渡裢?是潛入類作游戲的驅(qū)之一,家要利用影巧妙地藏自己切、列文和序員羅勃費米內(nèi)爾共同開發(fā)一款影視編游戲《際迷航:航家號》但那個項后來被取了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和人難以置的文化,沒有事物完美的,松的開發(fā)境的另一是糟糕的務(wù)狀況,作室總是于倒閉的緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化但試圖在業(yè)方面做更好。然,這幾個當(dāng)時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和文甚至從跟著項目成過一款戲。在成初期,3 個人沒有公室、項,也沒有金,他們能在一間寓的臥室辦公?!?時,獨立戲的概念不存在,果我知道業(yè)會如此難,恐怕會邁出那步?!鼻?承認。工室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一協(xié)議,為作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役合作后來淺,因為 Cyro 決定將游改成多人法。在動的時期里列文對未感到擔(dān)憂不過切伊終鎮(zhèn)定自?!皢碳{沒有沮喪他相信車山前必有,不用太慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉的一次來,邀請他使用 Dark 引擎制作一款戲。切伊,那次合“拯救了們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制任何游戲提供辦公所,還可借用部分發(fā)人員。如今回想來,他們么做有點怪。”切說,“我,當(dāng)時他大概急于找人手,展產(chǎn)品線”經(jīng)過一考慮,Irrational 提議為經(jīng)典幻游戲《絡(luò)奇兵》發(fā)一款續(xù)。初代《絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時 EA 擁有其版權(quán)。暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個月。切伊回憶說制作《網(wǎng)奇兵 2》是一段令難以置信體驗,但是個很難成的項目開發(fā)期間Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承著多項職,其中切身兼三職擔(dān)任項目理,負責(zé)作室的日管理,還給游戲編?!皢碳{整天都在腦上處理種程序和子表格。列文說,他需要寫碼、管理隊,當(dāng)時管理工具別糟糕,軟辦公軟幾乎無法作…… 另外,引擎然處于研階段,還有完工。旦有任何具出現(xiàn)故,我們就找他來修?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安哈特將切描述為一“頭腦清的現(xiàn)實主者”,以調(diào)和列文作野心的制衡者”“如果是(列文)汽油,那切伊就像車片?!?文也認為切伊比他有大局觀在性格方與他形成互補?!?我早上走工作室時嘴里總是著甜甜圈喬納森會在辦公桌,喝一杯茶,工作從不用督?!绷形?,“我就同,我像多動癥患,很難集注意力坐來寫東西”“作為目負責(zé)人喬納森所的工作很能最艱難因為他需合理地管我的創(chuàng)作確保項目按時完工… 我們絕對不能把情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)兵 2》時期的合影網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,際銷量平,卻收到體和玩家評,贏得眾多獎項這充分證了 Irrational 擁有制作一流戲的能力如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費內(nèi)爾在游問世后不后離開了 Irrational,切伊也經(jīng)精疲力,厭倦了在波士頓破公寓里命工作,是決定回澳大利亞在美國打了近 10 年后,他更想回家放松身心曬曬太陽切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個后,列文他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公的想法,邀請他擔(dān)新工作室負責(zé)人。時,發(fā)行 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽了 Irrational 堪培拉工作室處子作,對搭檔決制作一款級英雄題的即時戰(zhàn)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由量》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是司從零開創(chuàng)造的第個自有品,整個項由切伊全負責(zé)。切組建了一新工作室還在首席序員卡爾桑德蘭的助下完成游戲。“開始的時,我從悉開車前往培拉,隨帶著幾個李箱,沒團隊,也有辦公室”切伊回說,“18 個月后,我們有了己的辦公、團隊和款游戲,對《自由量》感到豪?!痹?自由力量的制作人名單中,伊的頭銜首席設(shè)計。“我想段經(jīng)歷讓明白了肯工作有多困難,我來都沒有疑過他,我總算有第一手經(jīng)。”《自力量》致了美國經(jīng)的超級英漫畫精神作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利的工作室有了強大技術(shù)實力列文的團則更擅長計,Irrational 的兩家分部雖存在文化異,但彼優(yōu)勢互補形成了良的化學(xué)反。隨后幾間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小 4》(SWAT 4)等游戲不過,工室始終處資金枯竭邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞在 Take-Two 的資金支持下,列和切伊帶團隊為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了款精神續(xù),即 2007 年發(fā)售的《生奇兵》。生化奇兵最初由波頓團隊單開發(fā),但著項目量不斷擴大Irrational 很快意識到他們需更多人手在《生化兵》開發(fā)間,切伊任產(chǎn)品開總監(jiān),負整個項目他承認,個身份使能插手項中的所有務(wù)。雖然生化奇兵由分布在國和澳大亞的幾支同團隊合開發(fā),但著項目接完工,切和他的同們飛往波頓,在研的最后一關(guān)鍵時期供協(xié)助。我感覺就回到了制《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時光,們坐在辦室里,想設(shè)法讓游變得更好直到最后刻看上去模有樣。列文回憶回到澳大亞掌管 Irrational 分部的切切伊對于生化奇兵的感情相復(fù)雜。一面,他確“這永遠我最喜歡游戲開發(fā)歷之一”另一方面《生化奇》也給他來了前所有的巨大力,這種覺是他不重溫的。伊曾在紐參加了一近乎災(zāi)難新聞發(fā)布,當(dāng)時團即將演示段試玩,發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序潰的 Bug。他們不得不與遠澳大利亞技術(shù)團隊作,拼命最后時刻現(xiàn)并修復(fù)個漏洞。生化奇兵經(jīng)歷了漫的開發(fā)周,部分設(shè)引發(fā)了爭,甚至險被取消,在問世后受好評。之前的名不同,這游戲在商和口碑層都收獲了大成功,月銷量就到了 150 萬份,還贏得了個年度最游戲獎項列文將《化奇兵》容為射擊戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實驗性混體。與此時,它還得更多人始討論游的敘事手和藝術(shù)價 —— 這些討論其在“網(wǎng)絡(luò)兵”的時就應(yīng)該到。有些學(xué)派評論家為,《生奇兵》展了電子游哲學(xué)性的面然而,于工作室下來該做么,切伊 2K 管理層很難成共識。著圍繞項的討論變了“爭執(zhí),2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團都被打散成員被調(diào)到其他項組,切伊得為大公工作不夠人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解伊的決定“運營一大型 3A 游戲項目相當(dāng)復(fù)雜變化太多…… 每款游戲都會掉你身體一部分。列文說,與我相比那些游戲喬納森造的壓力更,所以當(dāng)生化奇兵接近完工,他幾乎吞噬了。從 2K 離職后,伊進入了期 3 年的競業(yè)禁期。在那時間里,伊沒有做何與游戲關(guān)的有意或真正有值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常自行車,了些本科學(xué)知識,申請進入學(xué)院就讀但被拒收他閑時也理自家花?!拔也?這就是為么有人將業(yè)禁止期為休‘園假’?!?后,切伊即開始組一支團隊目的是制一款在線換式卡牌戲。為此他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李加拉德?茲?!坝?天喬納森然聯(lián)系我問我是否興趣跟他作,制作款獨立游。當(dāng)時,剛剛辭職周?!北?李回憶說“雖然我已經(jīng)有幾沒說過話,但那不要,我非尊敬他。重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工室 Blue Manchu,隨后與同事程合作, 2014 年推出處子作《卡獵人》(Card Hunter)。此前伊一直專于開發(fā)大 3A 游戲,制作立游戲是次相當(dāng)大轉(zhuǎn)變。“不清楚自是否能自門戶,獨制作量級小的游戲”切伊說“雖然我在一支大團隊內(nèi)部和一群優(yōu)的開發(fā)者同制作游,但這并意味著我可以獨立作游戲,者與人數(shù)多的幾名檔完成這事 —— 尤其是考到在上一工作中,花了相當(dāng)部分時間管理團隊項目?!?伊在 PAX 展會上為《卡片人》進行傳與為大司工作相,切伊更歡獨立開游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時期,他可以靈地調(diào)整項方向,但擁有預(yù)算時間表的 3A 項目中,這會常困難。這從來都合我的胃?!蔽槠?認為,切對在大公工作感到喪,因為項目設(shè)計,任何重改動或調(diào)都不得不過公司管團隊的層審批?!?納森不喜那樣的工方式…… 如今,他以隨心所地親自動了。”伍說。切伊認,《卡獵人》并有取得巨成功,與他卡牌游相比黯然色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀入,讓這工作室能繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,們制作的浸體驗式帶有強烈事性的游那時不算座,但今的玩家已完全接受這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉些理念,且完成了些高質(zhì)量精神續(xù)作切伊說,它看到任堂也在實這些想法,就知道們已經(jīng)是內(nèi)的主流所以,《空混蛋》是這些想和 Blue Manchu 理念的混合驗。雖然基調(diào)根植切伊所說英國科幻夢般的官主義,但特指出,和《卡片人》都反了切伊的幽默?!?認為他與戲的關(guān)系密切,他個性就會游戲中表得越鮮明…《虛空蛋》給人覺就像是款喬納森切伊風(fēng)格游戲?!?伊也有同?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生奇兵》相,它更像我操刀制的游戲。《虛空混》目前已在多個主平臺發(fā)行伊表示,以一種非懶散、自放縱的方制作獨立戲。在 Blue Manchu,項目周可以被拉很長,團不會受到止日期的制,也不被發(fā)行商脖子?!?們可以永止步,直我們認為達最佳時。”獨立作室意味規(guī)模一般小,Blue Manchu 目前只有六個人,切并不打算大團隊規(guī)。伍茲說切伊似乎過去更開,也更放?!八?很有名氣,不用再命于任何,這種感一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時不是交牛人。伊本人也:“我不擅長與人交道?!? Irrational 成立初期,列文與切伊開從波士頓往巴爾的,試圖向在發(fā)行商銷自己的游戲。在約 12 小時的旅中,切伊車里連續(xù)小時一句都沒說,直令人抓?!皢碳{沉默寡言但我想讓開口,因一旦他說,你就會現(xiàn)這家伙別有趣。很幽默,大多數(shù)人剛認識他根本想不他也博學(xué)才,是個常聰明的?!庇腥?是,切伊是以一種嘲、謙遜語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時他的表情少發(fā)生變,也很少高嗓門。伊的性格著冷靜,特形容他像海洋里一塊巖石常常會耐尋找最合的詞句來達自己的法,讓人得踏實、心。Blue Manchu 的未來仍然“散漫”。切伊說這家工作將會繼續(xù)動游戲朝流以外的向發(fā)展,努力嘗試鮮想法。我不喜歡很多人直競爭,尤是加入 3A 游戲競爭。如果家獨立工室試圖這做,那就當(dāng)于給自設(shè)定了過艱巨的任。”本文譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
IT之家 1 月 28 日消息,蘋果新的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片非常強大,對于大多數(shù) Mac 用戶來說它們實際上是性能過剩的。一個新的大學(xué)準排顯示了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片與目前其他所有 Apple Silicon 芯片的跑分對比情況,從 A14 仿生處理器到 M1 Ultra。IT之家了解到,蘋果上周在推新的 Mac mini 和最新的 MacBook Pro 機型時公布了新的芯片。M2 Pro 擴大了 M2 的架構(gòu),提供高達 12 核的 CPU 和高達 19 核的 GPU,加上高達 32GB 的快速統(tǒng)一內(nèi)存。M2 Max 以 M2 Pro 的功能為基礎(chǔ),包括高達 38 核的 GPU,兩倍的統(tǒng)一內(nèi)存帶寬,以及達 96GB 的統(tǒng)一內(nèi)存,其行業(yè)領(lǐng)先的每瓦性能使其為世界上最強大和最省電的業(yè)筆記本電腦芯片。這兩款片還具有增強的定制技術(shù),括更快的 16 核神經(jīng)引擎和蘋果強大的媒體引擎。“有蘋果在打造 M2 Pro 和 M2 Max 這樣的 SoC。它們在提供令人難以置信的專業(yè)性能的同時,具有行業(yè)領(lǐng)先的電源效率,蘋果硬件技術(shù)高級副總裁 Johny Srouji 說,“M2 Pro 和 M2 Max 擁有更強大的 CPU 和 GPU,支持更大的統(tǒng)一內(nèi)存系統(tǒng),以及先進媒體引擎,代表了蘋果芯片驚人進步。”雖然這些芯片然采用 5 納米工藝,但蘋果公司表示,M2 Pro 塞入了 400 億個晶體管,比 M1 Pro 多出近 20%,是 M2 芯片的兩倍。M2 Max 更是塞入了 670 億個晶體管。蘋果稱 M2 Pro 比 M1 Pro 快 40%,比上一代英特爾驅(qū)動的 16 英寸 MacBook Pro 中的高端 Core i9 芯片快 80%。Macworld 研究了 M2 Pro 比 M1 Pro 芯片與目前所有其他 Apple Silicon 對比的情況。最快的 Mac 在圖表頂部,其次是 iPad 和 iPhone。圖表顯示,iPad Pro 可以說與 MacBook Air 一樣快,另外 M1 Ultra 仍然是速度之王。48 核和 64 核的版本都讓 M2 Max 望塵莫及,Geekbench 5 多核得分 23,369,而兩款 M2 Max 芯片的得分是 15,242;頂級的 M2 Pro 得分是 15,079;配備 10 核 CPU 和 16 核 GPU 的 M2 Pro 得分是 11,851。M1 Max 也位于兩款 M2 Pro 之間,得分為 12,590。
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,藍戟英特爾銳炫 A380 MXM 顯卡現(xiàn)已上架電商平臺,標 1999 元,可用于工業(yè)設(shè)備。據(jù)介紹,這款 MXM 顯卡采用了英特爾銳炫 A380 GPU,GPU 頻率 2000MHz,配備 6GB 96bit GDDR6 顯存,整板功耗 50-75W,尺寸為 MXM 3.1 Type-A(70*82mm)。IT之家了解到,藍戟于 2022 年 7 月率先推出了銳炫 A380 顯卡,首發(fā)價為 1299 元,當(dāng)前京東價格已經(jīng)降至 1049 元。藍戟 GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC 為超頻版本,GPU 頻率可達 2450MHz,整卡功耗為 92W,接口包括 DP 2.0 和 HDMI 2.0。據(jù)英特爾官方介紹,英特爾銳 A380 GPU 支持包括基于硬件加速的酸與線蹤在內(nèi)的 DirectX 12 Ultimate 全部功能,且在運行《英雄聯(lián)盟》狙如永劫無間》、天涯明月刀》和《絕地求》等主流游戲時,提供 1080p @60fps 以上的流暢游戲體驗?
蘋果去年 3 月發(fā)布了 Mac Studio 主機,搭載 M1 Max / M1 Ultra 處理器,售價為?RMB 14,999 起。即日起京東開啟百億補貼促(每天 10 點補貨),32+512G M1 Max 版直降至?11999 元:京東 Apple Mac Studio 32+512G2022 款 M1 Max 芯片百億補貼 11999 元直達鏈接此優(yōu)惠支持部分大型城,例如黑龍江不持哈爾濱;福建支持福州、廈門泉州;浙江不支寧波、杭州、溫、嘉興市、紹興金華。但也有例:比如內(nèi)蒙古、南省、中國臺灣、中國澳門、中香港等省份及地,均支持本次大。設(shè)計方面,Mac Studio 機身采用鋁金屬壓制一超山成型工,底邊長僅 7.7 英寸(約 195.58 毫米),高僅為 3.7 英寸(約 93.98 毫米),整體外觀小巧瓏,可以輕松置多數(shù)顯示器下方Mac Studio 還采用了創(chuàng)新的散玉山設(shè)計,夠?qū)崿F(xiàn)非凡的散表現(xiàn)。雙離心風(fēng)、精確放置的風(fēng)以及外殼背部和部上的逾 4,000 個散熱孔,共同構(gòu)成了獨特散熱系統(tǒng),能夠導(dǎo)氣流流經(jīng)內(nèi)部件,幫助高性能片降溫。官方表,得益于 Apple 芯片的高能效,即耳鼠是在運最繁重的任務(wù)時 Mac Studio 也能夠始終保持安靜。性能面,搭載 M1 Max 或 M1 Ultra 的 Mac Studio 高于任何其他 Mac 機型的統(tǒng)一內(nèi)存容,以及其他臺式腦所無法實現(xiàn)的能:搭載 M1 Max 的 Mac Studio:與搭載 10 核處理器的速度快的 27 英寸 iMac 相比,中央處理器速提升最高可達 2.5 倍。與搭載 16 核 Xeon 處理器的 Mac Pro 相比,中央處理速度提升最高可 50% 之多。與 27 英寸 iMac 相比,圖形性能提升最可達 3.4 倍,而與搭載最暢顯卡的 Mac Pro 相比,速度快達 3 倍多。與 27 英寸 iMac 相比,視頻轉(zhuǎn)碼速度升最高可達 7.5 倍,而與搭載 16 核處理器的 Mac Pro 相比,最高可達 3.7 倍。接口方面,Mac Studio 的背面共有 4 個可連接顯示器高性能設(shè)備的雷 4 端口,1 個 10Gb 以太網(wǎng)端口,2 個 USB-A 端口,1 個 HDMI 端口,以及 1 個可連接高阻抗耳飛鼠或外部箱的專業(yè)音頻插。它的機身內(nèi)也置了 Wi-Fi 6 和藍牙 5.0 模塊。Mac Studio 也在正面提供了若干端口,其中 2 個 USB-C 端口,在配備 M1 Max 芯片的機型上支持 USB 3 協(xié)議,最高傳輸度達 10Gb / s,正面還有 1 個 SD 卡插槽,可讓用輕松地導(dǎo)入照片視頻。Mac Studio 還支持連接多臺外接示設(shè)備,最多可時連接 4 臺 Pro Display XDR 顯示器以及 1 臺 4K 電視,同步輸出近 9,000 萬個像素。京東 Apple Mac Studio 32+512G2022 款 M1 Max 芯片百億補貼 11999 元直達鏈?
原文標題:《什么?火山底下巖漿網(wǎng)是這樣的?》很久之前我們曾經(jīng)介紹過火山的相關(guān)基知識,介紹了火山的分類,火的形成,火山的分布。想必大對火山有了一定的了解了,如還沒有一定了解的話,出門右看看之前的推文去?。ㄖ嘎??加火山爆發(fā)后,你應(yīng)該了解的山故事?。ㄒ唬?、湯加火山爆后,你應(yīng)該了解的火山故事!二))分布在世界的各地火山或多或少都成為了著名旅游景,比如日本富士山,中國的長山天池,以及美國的太平洋珍 —— 夏威夷。今天我們就來聊聊這個著名度假景點、旅游地,同樣也是地球科學(xué)研究的點(真?熱點,與地幔柱相關(guān)。夏威夷風(fēng)光(來源:知乎 @huanqiuqby)夏威夷位于太平洋中部,由 132 個島嶼組成,這些島嶼由火山發(fā)而形成,因此海洋中火山爆是可以造陸的。早在上個世紀板塊理論提出之后,人們發(fā)現(xiàn)威夷島并不在板塊邊緣,那么什么會存在這么大范圍的火山布呢?業(yè)界祖師爺約翰?圖佐威爾遜 (John Tuzo Wilson) 這時候提出了一個絕妙的想法,那就是熱理論,熱點理論認為即使不在塊邊界,板塊內(nèi)部的單個固定幔柱也會形成火山。到了 2003 年,研究人員發(fā)現(xiàn)其實熱點不是固定的,而是移動的,就是說夏威夷島現(xiàn)在的分布形是由于熱點移動造成的。對于威夷島的研究從來沒有斷過,究越來越細也越來越深入。夏夷位置不久前,Science 上發(fā)布了一篇文章,文章題目是:The magmatic web beneath Hawai'i. 頂尖期刊文章的題目總是這樣簡潔畢文力,意就是夏威夷底下的巖漿網(wǎng)。由技術(shù)手段的限制,人們無法直的看到地下的結(jié)構(gòu),你總不可把地球來個切片吧?這活,可就“三體人”干的動。以目前們?nèi)祟惖目茖W(xué)水平還是辦不到,畢竟就算鉆井也最多 12km,地殼都沒鉆透,就更別想研究地幔了。因此就發(fā)涹山更多的接研究技術(shù),用的最多的就是球 CT 技術(shù) —— 地震!地震的科普相當(dāng)多了,大家可自己搜羅。我們知道利用地震息可以研究地球內(nèi)部結(jié)構(gòu),甚是地核。因此,更多的地震數(shù)可以幫助我們獲得更精細的地結(jié)構(gòu)。這里面還有更多的分析向,比如說獲得地下地震波速結(jié)構(gòu)進行研究,以及利用地震位的數(shù)據(jù)進行研究。這兩者都研究地下結(jié)構(gòu)的地震學(xué)利器,重的方向不一樣,速度結(jié)構(gòu)強的是整體的結(jié)構(gòu)分析,比如哪塊低速體對應(yīng)什么構(gòu)造,哪一高速體又對應(yīng)什么構(gòu)造;而地定位更容易判斷某些邊界或者造活動更強烈的地方,比如說 Benioff zones(貝尼奧夫帶),就是俯沖板片構(gòu)造。雙層地震帶 —— 貝尼奧夫帶(Tatsumi and Eggins, 1995)既然地震定位數(shù)據(jù)能夠判斷造更活躍的地帶,那么火山底的這些巖漿網(wǎng)肯定就是其中之了。上述提到的這篇文章就是用地震定位的數(shù)據(jù)進行巖漿網(wǎng)識別判定,不過還需要加點其作料,這個作料就是深度學(xué)習(xí)法。深度學(xué)習(xí)等 AI 算法現(xiàn)在已經(jīng)廣泛應(yīng)用在了各個土螻業(yè)領(lǐng)域,無人駕駛汽車等等,在球科學(xué)領(lǐng)域近幾年也呈現(xiàn)了井式的相關(guān)論文數(shù)量增長。具體 AI 算法如何助力地球科學(xué)領(lǐng)域,我們會在后續(xù)其他推文單獨聊聊。無人駕駛汽車(來:環(huán)球網(wǎng))現(xiàn)在來看夏威夷的漿網(wǎng),文章的中心結(jié)論就是通深度學(xué)習(xí)算法等得到的地震定數(shù)據(jù),在地幔重構(gòu)成了一個巨的巖床,規(guī)模達到 15km 長,并通過狹長的地震活動帶25km)和火山相連接,另外還會連通到淺部的一些巖床等這些結(jié)構(gòu)充分證實了地幔的這巨大巖床是地下巖漿運輸?shù)臉?,進一步證實了巖漿網(wǎng)的連通。地震定位結(jié)果分布圖 A 平面圖,B 三維分布(Wilding et al., 2022)至于具體是怎么做的,我們大致儵魚述下:首先,所有的位數(shù)據(jù)都是從 2018 年基拉韋厄火山口(Kīlauea)坍塌后開始的,總的數(shù)據(jù)量到 20 萬個,為什么會有這么多,得益于地震學(xué)觀測手段進步(地震臺網(wǎng)和流動臺站的泛布設(shè))。自從基拉韋厄火山坍塌和爆發(fā)后,地震活動變得加強烈。研究者利用這個數(shù)據(jù),通過深度學(xué)習(xí)的手段進行了理,并獲得了精細的地震目錄空間和時間上都更加精細)。加精細的地震目錄是進行結(jié)構(gòu)析的基礎(chǔ),這樣的地震目錄在間和時間上會更加準確,也更反演地震活動的空間和時間演規(guī)律。研究者通過對數(shù)據(jù)的空分布和時空演化的研究分析后識別出 Pāhala 的結(jié)構(gòu),也就是地幔中的巨大巖鮮山結(jié)。在 2018 年后的 3.5 年內(nèi),這個區(qū)域總共記錄到了 192000 次地震,可謂數(shù)量驚人。在進行聚類分析,研究者們發(fā)現(xiàn)其主要是離散層狀近水平結(jié)構(gòu),整體水平延 17 公里,向西傾斜約 25°,各簇厚度可達 300m。在時間演化上,各簇在的活時間也呈現(xiàn)了明顯的不同,顯了其巖漿活動的規(guī)律。左圖 AB 為 Pāhala 的地震定位結(jié)果以及聚類結(jié)果,右黑狐 ABCD 為針對左圖四個五角星區(qū)域地震結(jié)果的時間演化規(guī)(Wilding et al., 2022)研究者們通過結(jié)合深度學(xué)習(xí)的算法對地震數(shù)進行了精細的處理,并借此對威夷火山地下巖漿網(wǎng)進行了精的成像,獲得了明確的巖漿網(wǎng)構(gòu),這是一篇異常精彩的研究章,也推進了人類對于火山的動性有了進一步的認識??磥?們?nèi)祟惣词棺鳛橄x子也是會積思索的蟲子?。槑б惶?,大快去看三體電視劇,哈哈)ReferenceTatsumi Y., Eggins S. Subduction zone magmatism. Cambridge: Blackwell Science, Inc. 1995. 1-49Wilding, J. D., Zhu, W., Ross, Z. E., & Jackson, J. M. (2022). The magmatic web beneath Hawai ‘i. Science, eade5755.本文來自微信公眾號:石頭科普工作室 (ID:Dr__Stone),作者:行?
感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根 The Information 的 Wayne Ma 的一份報告,果正在開新的軟件具,允許發(fā)人員和戶為其廣流傳的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強現(xiàn)實用程序。趣的是,報告聲稱戶將能夠過 Siri 為頭顯創(chuàng)建和巫即 AR 應(yīng)用程序,使他們沒編碼能力借助這些件工具,果希望即是不懂計機代碼的也可以通 Siri 語音助手告訴頭將苑建一款 AR 應(yīng)用程序?qū)⒃啡缓?以通過蘋 App Store 提供給其他人鶉鳥載例如,該具可以讓戶構(gòu)建一應(yīng)用程序運行虛擬物在房間以及在現(xiàn)生活中的體上方或圍移動,無需從頭始設(shè)計動、對其動進行編程計算其在 3D 空間中的光山動礙。IT之家了解到該報告將果的工具作 Minecraft 和 Roblox,它們允任何人輕創(chuàng)建 3D 工具和世鵹鶘。據(jù)說果公司正利用它于 2017 年從蒙特爾初創(chuàng)公 Fabric Software 收購的技術(shù)蛫客將能夠與發(fā)人員一在 App Store 上分發(fā)他殳創(chuàng)建 AR 應(yīng)用程序。果已經(jīng)在 iPhone 和 iPad 上提供了一 AR 創(chuàng)作工具,如 Reality Composer,這些工具?踢擴展到頭設(shè)備。值注意的是該報告援的消息人最后一次到該工具演示是在 2021 年,因此報告基于早的信息不排除蘋后續(xù)會做一些改變據(jù)報道,果還在為顯開發(fā) AR 內(nèi)容:知密山人士示,蘋果管正在強健康和保,包括提開發(fā)有助冥想和鍛的增強現(xiàn)應(yīng)用程序包括早期 AR 演示讓用戶在禪宗花里。蘋果頭顯設(shè)備計將于今晚些時候布,將具類似 iOS 的界面,帶蚩尤 App 網(wǎng)格、先南岳的部和手部蹤功能,及作為 Mac 的外部顯示器功能。頭軟件工具能會在 6 月的蘋果升山度開發(fā)大會 WWDC 上公布,讓晉書人員有時在今年晚時候向客推出之前頭顯創(chuàng)建 AR 和 VR 應(yīng)用程序?
IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免費和開源兼容層,它得在運行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的算機上運行些 Windows 應(yīng)用程序成為可。它也是 Valve 用來讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動的手持備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 本周已發(fā)布,自 12 月初以來功能凍結(jié)后,Wine Git 分支又開始接受新的能補丁。Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代碼中啟用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 擴展用于處理作 Vulkan 交換鏈一部分的原色白點和亮度圍的高動態(tài)圍 (HDR) 元數(shù)據(jù)。需要此 Wine 補丁來處理原生 Vulkan 游戲(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戲。Valve 將此補丁作為其基于 Wine 的 Proton 構(gòu)建的一部分,它將被游用于 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 穩(wěn)定版中。這是 Valve 支持 HDR 游戲的操作系統(tǒng)的一部 —— 目前僅限于他們 Gamescope 合成器,因為個 Linux 桌面仍在努力改進其 HDR 支持。IT之家了解到,HDR 元數(shù)據(jù)擴展的 Wine Vulkan 補丁由 Valve Linux 團隊的 Joshua Ashton 提交。該支通過此提交并為 Wine 軟件中,用于在 Linux 上為 Windows 游戲提供 HDR 支持?
IT之家 1 月 23 日消息,有在使用 Ubuntu 18.04 LTS 和 Linux Mint 19.x 發(fā)行版的 IT之家網(wǎng)友嗎?上述兩個發(fā)行版本將于今年 4 月停止支持,如果你依然使用上述發(fā)行版,那么推你可以盡快升級了。Canonical 已經(jīng)向用戶發(fā)出提醒,表示 Ubuntu 18.04 LTS 將于 2023 年 4 月 30 日終止支持,敦促用戶盡快完成升級。戶可能需要先升級到 Ubuntu 20.04 LTS,然后再升級到 22.04 LTS。如果你只想升級一次,那么 Ubuntu 20.04 LTS 可以一直使用到 2025 年 4 月。而 Linux Mint 19.x 版本也將于今年 4 月終止支持,只不過它的升級過平山不像 Ubuntu 那樣簡單,用戶可能需要進行重新安裝?