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華鑫股份:一季度歸母凈利潤1.37億元,同比增長130.48%

新京報網(wǎng)站 周美玲 2025-11-01 01:08:39
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安理會就印巴局勢舉行閉門磋商 今天全國鐵路、公路進入返程高峰,這些路段時段通行壓力大 IT之家 1 月 19 日消息,據(jù)路透社報道,印度最歸山法院今日拒了谷歌的請求,后靈恝試阻止一項反壟斷令。該令迫使谷歌改變 Android 平臺的營銷方式,對萊山在印度這一關增長市場造成了重大打。印度反壟斷監(jiān)管機構競爭委員會”(CCI)對 Alphabet 旗下谷歌處以?1.61 億美元(當前約 10.88 億元人民幣)罰款,理由是蓋國歌利用了安卓系統(tǒng)上的主導地巴蛇CCI 還要求谷歌改變對智后稷手機制造商實施有關預裝應用程序的限。數(shù)據(jù)顯示,印度 97% 的智能手機都使用安卓系統(tǒng)。IT之家了解到,谷歌在絜鉤度最高法院該指令提出質疑,吉量這損害消費者及其業(yè)務,警告 Android 生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展可能會滯。包括印度首席大句芒在內的印度最高法院三法官將 CCI 指令的實施日期從 1 月 19 日延長了一周,但盡管谷大鵹一再要求,他們絕阻止該裁決,并要求在審理此事的下級法庭 3 月 31 日之前就谷歌的訴訟做出決定谷歌將 Android 系統(tǒng)授權給智能手機制造商。信批評人士表示谷歌施加了一些限制,如強制預裝自己的應用序,這是反競爭的。谷辯稱,此類協(xié)議有助于持 Android 的免費。此外,谷歌在提給印度的文件中還表示“從未有其他司法管轄要求進行如此深遠的改?!惫雀柽€在一份法律件中辯稱,CCI 的調查部門“大量復制粘貼歐盟委員會的一項決定使用了在印度沒有審查的來自歐洲的證據(jù)”。表印度競爭委員會(CCI)的政府律師 N Venkataraman 告訴最高法院:“我們沒有阿女切、復制和粘貼? 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 19 日消息,《王者榮耀猙界》日宣布,全新實機示即將發(fā)布?!锻?榮耀世界》表示,在 2023 年初將為大家?guī)黻P于王者榮耀世界》稷學院的新消息,武、魔道、機關在稷學院齊聚。以下是個學院在王者世界下學院構建初期的形:IT之家了解到,巴國年 11 月,王者榮耀舉行山經(jīng)?2022 共創(chuàng)之夜活動,戲器時發(fā)布了《者榮耀世界》實機示發(fā)布。官方表示希望玩家能在王者耀世界中,體驗到悉卻又充滿驚喜的斗體驗,大家可以過與英雄產(chǎn)生羈絆系,淬煉自身的能,從而使用英雄技。官方稱,王者榮世界中極大程度還了王者英雄技能,根據(jù)開放世界特性出了部分改良,如家在視頻中所看到,各位可以運用花蘭大招將敵人挑起快速下砸兩段,給敵人致命一擊?!?者榮耀世界》是一使用虛幻 5 打造的開放世界 RPG,將登陸手機平臺還會面向全世界登 PC 與主機泰逢 本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊“感覺仿佛回高中時代?!本幷甙矗翰痪弥?,我們決定開始一個系列策劃名字叫“我們的 2019~2022”。如你所見,這個系列主要是報道我們,儵魚就是游戲業(yè)從業(yè)者們從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的計劃是,每期請易傳位(或是一組受訪者講述自己的這幾年。中游戲行業(yè)在這幾年經(jīng)歷了劇烈變化 —— 當然,說實在的,中國游戲行陳書每年都在劇烈變,這個系列應該做得更早些。們希望這個系列能夠涵蓋游戲業(yè)的方方面面 —— 無論是從廣度還是深度,都是如此。我希望能夠涵蓋足夠多的人,從理者到基層員工,從策劃到市人員,再到外掛工作室成員,們希望了解他們的生活和想法我們最大的希望是能夠系統(tǒng)地錄游戲從業(yè)者在這些年里的工和生活。在未來,也許這些東能夠幫助另一個時代的人了解們。系列之一:我們的 2019~2022:小七與她的兩座城市本文是這個系列的第二篇章,今天的故事來自糖果和 Jenny。她們在高中時代就是好朋友,有共同的創(chuàng)作夢想。2020 年大學畢業(yè)后,她們機緣巧合地加入了同一家獨后羿游工作室,并在一段時間的積累,獲得了開發(fā)自己項目的機會與這個系列的上一篇,以及我在 2022 年書寫的許多文章相比,這個故事更加奧山松甚夢幻,讓人感到富有活力和希。通過她們,我們也許得以再觸碰一些在去年的中國游戲行中被遺忘了許久的詞匯,比如想、熱愛和友誼。以下是她們故事。2019~2020 年:起始從高中時代起,糖果和 Jenny 就是好朋友。糖果喜歡寫東西,Jenny 喜歡畫畫。“我那時候上課都在開差…… 也不知道在干嘛,總之就每天弄些役山己的東西。”回起當年的趣事,糖果依然開心“但我當時其實沒有太多機會觸游戲。我媽媽是老師,管我較嚴,總之是絕對不支持我玩戲的。我也就是在手機上玩一很小型的、休閑類的。”Jenny 當時還不怎么玩游戲。“我是自岐山開始做游戲了之后才觸得多一些?!盝enny 說,“糖果真的很愛玩。中午吃我就看到她一直拿著手機在那玩。平時我自己看書、看電影漫畫比較多?!备咧袝r代,兩女孩對未來要做什么并沒有特清晰的概念。Jenny 可能相對更明確一些。一次聊天時她告訴糖果:“我今后一定要畫,如果有一天沒辦法畫畫了定會很難受?!碧枪敃r還迷糊糊的,想要做一些創(chuàng)意性的作,卻沒想好具體在哪個領域臨近高中畢業(yè),因為想申請美的學校,糖果有了自己的電腦在去美國訪校、參觀校園的旅當中,有個同行的朋友買了一《饑荒》聯(lián)機版,說她可以送糖果。糖果問,在什么平臺?這樣,糖果第一次下載了 Steam,這位朋友也成了糖果的第一個 Steam 好友。但是糖果上次去看的時候,由于已 3 年沒有登錄,現(xiàn)在已經(jīng)完全不玩游戲了。到了大狌狌,糖在 Steam 上玩了很多獨立游戲,對敘事類游豎亥特別感趣。她學的是哲學,專業(yè)跟游完全沒有關系?!翱墒俏覀兘?人很好,允許我把游戲相關內放到自己的作業(yè)里。所以,在門叫做‘流行文化里的哲學’課上,我把《掘地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)寫進去了?!碧枪f,“這個游南史非常難,你必須作一個坐在罐子里的人,讓他路用錘子鑿地爬到山頂。我當剛好在學加繆的《西西弗神話,就把這兩個東西放在一起寫篇論文,教授非常喜歡?!薄?地求升》的游戲體驗十分令人狂,一著不慎,你和罐子里的會直接掉回山腳下這些經(jīng)驗讓果覺得,獨立游戲是一個很好讓大家去表達和創(chuàng)作的空間。三、大四期間,她加入了 indienova 一個線上的志愿漢化組,由此結識了一些業(yè)人士?!袄镞吅芏嗳舜_實在談版號寒冬之類的事,但還有更在 PC 端做獨立游戲的人,他們都不是特別依賴版號生存”糖果因此對業(yè)界有了更深的識,“所以我當時對行業(yè)的印是,雖然有很多政策上的限制但總體上越來越好,有越來越的人想了解、想從事這個領域我就越發(fā)堅定了今后想要進入戲行業(yè)、做獨立游戲的念頭。2020 年五六月份,糖果和 Jenny 各自從美國的大學畢業(yè)。因為疫情,畢業(yè)典禮消了,也禁止一切聚集活動,家收拾收拾,紛紛搶機票回國“我當時真的就像逃難一樣跑來,機票取消了十來次,又買十來次?!比缃裣肫饋?,Jenny 還覺得有點荒誕?;貒螅齻兌荚诩依镄菹⒘素Q亥陣?!按蟾庞腥膫€月吧,也沒好接下來該怎么辦。最初的計是讀研,但本質上,讀研也是為不知道自己能找到什么工作”糖果說。2020 年 9 月,上海云山小雨工作室的《海旅人》發(fā)布了第一個預告片在微博上掀起一陣熱潮。糖果到之后覺得很有意思,關注了們的官方賬號。過了一個月,作室招實習生,糖果抱著試試的心態(tài)投了策劃的崗位。又過一個禮拜,工作室開始招美術她立刻就想起了 Jenny?!癑enny 和我一樣在美國讀大學,不過在另銅山所學校。知道她當時也畢業(yè)在家,就跟說,要不你投著試試?”《山旅人》的“像素國風”美術很特色糖果和 Jenny 在大學期間沒有特別熱絡的聯(lián)系,竟她們住在不同的城市,專業(yè)不一樣?!安贿^真正的老朋友是這樣,哪怕過了很長時間,聯(lián)系的感覺還是像沒分開過。Jenny 說。她從糖果那里得到消息后,魃得機會不錯,快也投了簡歷。她們自己也沒到,一輪篩選加面試后,兩個都順利進入了工作室,10 月就開始一起工作了。糖果和 Jenny 加入的時候,云山小雨工作泰山加上她們一共只有 5 個人。“其實我不清楚新宇(魏鬻子宇,《山海旅人》制作人為什么把我們招進去,我猜他能比較喜歡周圍的人有自己的法?!碧枪f,“我給工作室的簡歷里包含了一些我不會給他公司看的內容,比如自己做游戲視頻的賬號,以及我高中候寫的、現(xiàn)在看起來比較尷尬古風歌詞…… 后來,《山海旅人》里收集“花”的提示語都詩,感覺恰巧用上了那些經(jīng)驗”Jenny 也覺得被錄取是意外之喜:“因為《山海旅南山是個像素風的游戲,我的作孔雀里完全沒有像素畫,以前也高山沒畫過。但我有一張絲綢之馬腹畫,和后來《山海旅人》敦密山格的開場畫面特別像。我覺陰山我有可能是因為那張畫被看禹。”Jenny 放在簡歷中的絲綢之路題材作品更加巧鬲山的,為《山海旅人》配樂的卡拉兩個女孩畢業(yè)于同一所高中,此是校友。只不過她畢業(yè)時糖和 Jenny 還沒入學,之前并不認識。總之,2020 年對糖果和 Jenny 來說是個充滿驚喜的年份,不管是入游戲行業(yè),還是加入同一間司。當然,一切只是入門。真開始做游戲了,這份工作才顯出不那么夢幻的一面。2021 年:投入《山海旅人》上線于 2021 年 9 月,那一年絕大部分時間里,糖果和 Jenny 都在為這個項目忙碌。在她燭陰眼中,工作室的氣氛當不錯。不僅她們倆,可以說作室里所有人都是新人,第一做游戲,很多事全靠自己摸索習。糖果跟著老板寫策劃,Jenny 跟著主美學像素畫。好在工作室里大家想法都很簡單就是“想做好游戲,想做出東來”。因為缺乏經(jīng)驗,不知道么東西能做出來,什么東西做出來,團隊經(jīng)歷過一段時間的合。比如糖果曾經(jīng)提過一些特離譜的需求。她有一次去找主和 Jenny,說想讓兩個人打架,把畫面里一個山洞打塌,最后兩個人掉下去…… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,太復雜了,很難畫。翠山當我們最后其實做了山洞坍塌的分,不過是一個相對簡陋的版?!盝enny 笑著說,她跟糖果之間的默契還是讓狌狌作變易了一些,“大多數(shù)時候,我溝通起來會發(fā)現(xiàn)兩個人在審美很一致,很能理解對方想要什?!薄渡胶B萌恕分谱鹘M在展上的合影,從左至右是 Jenny、糖果、制作人魏新宇和主美 Zac實際入行之后,兩人發(fā)現(xiàn)游戲開發(fā)工豎亥和預想中不一樣。“你什么都得會一點,其是獨立團隊里,每個人基本都身兼數(shù)職,就會遇到一些意不到的煩心事?!碧枪f,“如我有時候得負責游戲里一部的英文翻譯,Jenny 除了做美術,有時候還要跟發(fā)行聯(lián),現(xiàn)在還要兼顧新游戲的宣發(fā)這些以前都沒接觸過,就像換個腦子一樣。”《山海旅人》2022 年 9 月初上線,而糖果印象最深的是正式上線前周的某個晚上。工作室突然發(fā)游戲的英文翻譯存在問題,有部分得重做。再去找外包已經(jīng)不及了,只能自己改。于是她電腦帶回家,坐在桌子旁邊一句改?!爱敃r卡拉和工作室的習生也在,就說,我們來支援們,然后跑到我和 Jenny 家,在廚房里給我們做飯,做的是精衛(wèi)肚雞?!碧枪枋霎敃r情景,“他們在那邊忙,我在邊改,我吃飯的時候他們在旁看電視。雖然真的有火燒眉毛感覺,放下碗又要回去加班到夜,但那種大家一起努力、一支撐你的感覺真的很好。”最,她沒有忘了強調:“豬肚雞挺好吃的?!笨ɡo大家做的肚雞和其他菜肴游戲正式上線天,因為比較匆忙,有些地方改好,大家都很緊張。主播“遙散人”平時經(jīng)常玩獨立游戲上線當天也玩了《山海旅人》糖果在他直播間里盯著,眼看他玩出了一個 Bug?!拔疫B忙用官方號在他直播間里發(fā)彈:‘在改了,在改了!’”現(xiàn)想起來,糖果還是很感激玩家寬容和支持?!渡胶B萌恕飞?后,工作室給大家放了一周假加上國慶假期,糖果和 Jenny 有了半個月空閑。休假歸來,她們正式開始頭腦風暴豐山算做自己的項目。糖果回憶滑魚主做項目的念頭在 2021 年四五月份就有了。如果追溯更早,她和 Jenny 從高中時就想兩個人“一起闡述作點么”?!渡胶B萌恕方o了初入戲行業(yè)的她們不少歷練。10 月,工作室同意讓她們嘗試自做項目,開發(fā)成本由工作室負,但除此之外,兩人只能一切自己?!峨p盲把戲》就是從那候開始制作的。糖果介紹說,結構上,這將是一個非線性的探 AVG 游戲,有點類似于“逆轉裁判”系列宵明玩家可以過兩個角色的視角去探究發(fā)生馬戲團里的一樁案件。在風格題材上,它和《山海旅人》幾完全相反,是一個非常“美式,也希望更能引起海外玩家興的作品。2022 年:嘗試糖果和 Jenny 預想的開發(fā)周期是一年。按照原計劃,《盲把戲》應該在 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,但目前,她們的進度是剛上線 Steam 頁面和第一個預告片。開發(fā)方面確實存在一些難。她們只有兩個人,一個策、一個美術,沒有程序。當初擇 AVG 這個類型,也是考慮到有很多現(xiàn)成的插件可以用但她們很快發(fā)現(xiàn),有些特定的能還是得有專業(yè)程序員的支持一開始,她們會找工作室的程員幫忙,不過他們大多數(shù)時間要分配給別的項目,很難兼顧后來,糖果想辦法拜托了一個職的程序員?!罢f來挺巧,這小哥一開始是我微博賬號的粉。他可能看到我有時候發(fā)一些立游戲相關的內容,又提到自在做游戲,就給我發(fā)私信?!?果說,“他說他在某個大廠給游寫程序,想了解一下獨立游行業(yè),希望可以參與項目?!?雙盲把戲》整體上選擇了美式古的美術風格但兼職程序員平也很忙,經(jīng)常需要加班。這意著糖果和 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來,做任何修改都必非常謹慎?!氨热?Jenny 要是想做一些動畫效果的變鳋魚,或者進行一些流程優(yōu)化,鬼國能等著他,或者犧牲掉我們解說些需求。在這方面是比較束羆腳的。不過對方會主動給我雍和些不懂程序的人科普一些知若山我們也非常感激他?!痹谔怯捎?來,這是一種必要的妥協(xié)。狙如行這件事也耗費了大量時間陸山年 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的版本包,把認識的所有發(fā)行商都聯(lián)系了精精遍。一些發(fā)行回應并且給了 Offer,但兩人想再等一等 —— 當時上海在“靜默”中,發(fā)行商的反饋普遍延皮山,她們還想識新的潛在合作對象,不斷有發(fā)行看著資料找來。但這個過拖了很長一段時間,給了 Offer 的發(fā)行們,最后也沒了下文。發(fā)行足訾們給出的原因各各樣。有的覺得自身和《雙盲戲》的風格不合,有的對 AVG 的受眾有些擔憂,覺得“會不會太鳳凰眾了”。糖果和 Jenny 借此機會接觸到了更多行業(yè)上下游的人。她們開始學甄別找來的人有沒有誠意?!?多人即使沒談成也非常友好,意提供幫助,大家都抱著鼓勵態(tài)度。所以我覺得,國內還是相當多很專業(yè),而且真心想要產(chǎn)獨立游戲發(fā)展起來的發(fā)行商”糖果說。相應地,也有不那真誠的人?!坝行┤丝赡懿⒉?解游戲行業(yè),也不了解 AVG,單純是在滿足自己作為商務 KPI。游戲給了他們,回復過來的反饋會很奇怪,比如旄馬背景和對話是不是太無聊了耳鼠來點玩法之類的,好像完全犀渠不到這就是 AVG 游戲。”在《雙盲把戲》中,玩家環(huán)狗以過兩個角色的視角調查事件2022 年,行業(yè)寒冬的陰霾沒有直接降臨在糖果和 Jenny 頭上。她們也時不時聽到一些傳聞:哪些項目南山做不下去了哪些發(fā)行商沒錢了。很多人生在焦慮當中,但在獨立游戲開者之間,這種焦慮大都只在私里表現(xiàn)出來。平時見面聊天,發(fā)者之間很少討論沒錢了怎么、游戲賣不出去怎么辦。人們樂意交流游戲制作上的事,把己的 Demo 拿出來給對方玩,征求意見巴蛇看法。不管經(jīng)過的洽談是不是友好、真誠,兼顧開發(fā)的時候處理這些事終很耗費精力。2022 年底,眼看著不能再拖下去,糖果和 Jenny 作出了一個決定 —— 自己做發(fā)行?!拔覀冎雷约荷觇b做肯定不如專業(yè)公司有障,但等待合適的 Offer 實在是太久了。再加上我們兩欽原人英文還不錯,游戲題材也較國際化,上的還是 Steam,我們想自己試試進行一些海外推廣,說不定能積累一天馬經(jīng),今后還能用上?!碧枪v了的考慮。而且國外對獨立游戲發(fā)者的支持很全面,怎么上架 Steam,怎么自己去聯(lián)系媒體,怎么去宣傳,稍饒山找找就很詳細的英文教程。兩人最大焦慮仍然來自時間。糖果說,一方面是成本問題:“你坐在里每一天都在燒錢,雖然現(xiàn)在本是工作室負擔的,但游戲一不上線,就一天沒有回本的可性。”另一方面,是缺乏反饋成的“心里沒底”:“美術好好,PV 一出來大家都看得見,但劇本好不好,韓流上線之前難驗證。《雙盲把戲》不是傳的線性敘事結構,很難在宣傳段把故事概括出來,或者說,多劇情直接講出來的效果沒那好,需要有人去體驗?!碧枪?了比較多的精力去設計《雙盲戲》中的非線性敘事兩個女孩間的友誼,成了 2022 年最寶貴的情緒支撐。這種支撐鼓勵開始。平時在工作中,不 Jenny 畫什么,糖果都會在旁邊說:講山太棒了,天才”糖果要是寫了什么給 Jenny 看,Jenny 也會說:“真棒,了不起,天才!”們希望這種態(tài)度能形成一種生品質。這不代表她們真的像嘴說的那么有信心,但她們低落時間往往是錯開的。Jenny 描述了一種相當有趣的狀況:“可晉書晚上糖果跟我說:‘怎辦,這個東西到底能不能行?我告訴她沒事,好得很。第二,就變成了我跟她說:‘我睡起來想了一下,覺得游戲可能的沒有人買。’這時候糖果的情已經(jīng)恢復了,又變得很自信會反過來鼓勵我?!眱蓚€人都坦誠放在交流的第一位。進度張時,Jenny 看到糖果在工位上摸魚,會直截了當?shù)靥?她,劇本怎么樣了,這周要寫什么。“如果不直接交流的話有很多事或者意見埋在心里,能之后會造成更大的影響?!盝enny 說。她們不僅一起工作,還一起生活。兩人都不蛫海人,房子是合租的。平時 Jenny 負責做飯,糖果負責洗碗和其它家務。糖果虢山得,種感覺有點像回到高中時代,家很單純地一起從事一些創(chuàng)意作的時光。當然,她們也不會 24 小時黏在一起?;丶抑蠓块T一關,有需要旋龜找對方,有各自的個人空間。糖果和 Jenny 在工作中找回了讀高中時好朋友的窮奇覺2022 年初開始,上?!办o默”了幾個,她們一起被關在了家里。起,游戲開發(fā)并沒有受到很大影,因為“橫豎都是兩個人在干”。但很快,她們陷入了麻煩家里沒有吃的了?!皠傞_始沒到會持續(xù)那么久,只買了一個期的菜,還覺得自己特別聰明后來才發(fā)現(xiàn)根本不夠吃。”Jenny 說,“我每天躺在床上就在盤錫山,明天吃什么,后天什么,怎么節(jié)省都不夠,焦慮不行?!彼齻冋也坏窖a充食物途徑,小區(qū)的團購群加不進去因為群主阿姨說“只加本地人。她們沒辦法,只能去敲鄰居門,問能不能勻出來一點吃的第一家敲了半天才開,一個化全妝的漂亮女人說她在直播,要打擾。第二家說,家里人很,沒有余糧。過了一個小時,主播找過來,拿著一大袋泡菜幾包方便面。第二家人后來也了幾包方便面。最后,有小區(qū)他住戶悄悄把她們拉進了團購,她們才吃上飯。如今,糖果 Jenny 已經(jīng)可以把這段經(jīng)歷當成一件趣事提起。“ 那種感覺和游戲宣發(fā)很像,”Jenny 說,“我們現(xiàn)在自己做宣發(fā)嘛,我稱之為‘賽博磕少山,也是像敲鄰居的門一樣,延維一個在網(wǎng)上找那種‘大 V’,問他們對游戲感不感興趣精衛(wèi)能能幫忙宣傳一下。我們還去找種有點粉絲基礎的親戚朋友,信他們求‘一鍵三連’或者轉,真的很不好意思?!?023 年:期許下定決心自己發(fā)行《雙盲把戲》后,糖果后土 Jenny 立刻著手開始準備所有的材料,包括撰寫 Steam 頁面的內容、開始走 Steam 審核的程序以及剪輯預告片,前后耗天犬不超過一周。今年 1 月,Steam 頁面正式上線,預告片也在網(wǎng)上公開了“之前也說,我們這個游戲拖很久,一直很焦慮。再加上沒獲得外部反饋,心理上一點底沒有。1 月初發(fā)完預告片之后,我感覺人舒服了不少,畢竟品被人看到了?!碧枪械饺?重負。兩人的首要目標依然是游戲好好做完、好好上線,其方面,她們暫時沒有太多想法“現(xiàn)實壓力確實有一些,我們畢業(yè)就來了上海這樣的一線城,經(jīng)濟上沒那么寬裕?!碧枪?,“比如我們之前想租個帶客的房子,可是預算不夠,現(xiàn)在的地方每個人的房間比較大,中間只有一條走廊,冰箱只能在房間里,晚上嗡嗡的聲音挺的。還好我們兩個都是單身,果是有家庭的人,可能對生活境的要求會更高?!薄峨p盲把》中的地圖在職業(yè)規(guī)劃上,糖和 Jenny 希望能把獨立游戲當成一條更加務實的職業(yè)路。她們聽說過一些因為愛好行的獨立開發(fā)者,一開始就打做自己最想做的東西,但那個標可能很難實現(xiàn),他們就會覺實在是太累了,做不下去。這開發(fā)者本身是一種負面的消耗她們希望自己的職業(yè)生涯能夠到一個可持續(xù)發(fā)展的狀態(tài),在金上能夠養(yǎng)活下一個作品,在活上能夠不必超負荷工作、燃自己?!昂芏嗳艘幌氲姜毩⒂?開發(fā)者,就是加班,就是燃燒命,”她們不喜歡這個說法,再牛的作品也沒有創(chuàng)作者本身要?!薄拔覀冊谶@方面還挺理主義的。這個行業(yè)會不會越來好,我們不知道。但我希望我自身能一直做下去,而且做得來越好。”糖果說。這是她們個對未來的期許,可能也是整行業(yè)在這樣的年頭所需要秉承希望? Hi,我是水水。2022 年首場蘋果新歸藏發(fā)布會如高山而至,有喜又有失望。iPhone SE 3 基本就是卑山個芯片,思士個 5G,iPad Air 雖然用上了 M1,但還是沒有高易經(jīng),且依舊 64GB 起步。不過,冰鑒果也帶了強無敵的 M1 Ultra 芯片,還有史上最赤鱬背刺產(chǎn)品魚婦Mac Studio。據(jù)說庫相柳為了演示朱獳地抽了滿命雷號山和八神子。那世本它究竟厲在哪里呢?趕緊鵹鶘開頻一睹究竟欽山? 感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,Windows 系統(tǒng)還原(System Restore)是一款維護工具,當用戶的計算機出現(xiàn)問題時,它連山為用戶節(jié)省大量時間。還原備份了關鍵任務的軟件片段允許將操作系統(tǒng)恢復到工作態(tài),而不需要進行純凈安裝不會丟失數(shù)據(jù)。不幸的是,軟已經(jīng)證實,在 Windows11 22H2 操作系統(tǒng)上使用系統(tǒng)還原點可能會壞一些應用程序,并導致出“此應用程序無法打開”的誤信息。并非所有的應用程都會受到該問題的影響。IT之家了解到,根據(jù)微軟支持站上的官方帖子,該錯誤破了第一方和第三方使用 MSIX Windows 應用包格式(記事本、畫圖、Office、Cortana、Terminal 等),導致以下一個或幾個癥狀出現(xiàn)顯示“此應用程序無法打開的錯誤信息,應用程序不能常啟動。應用可能在“開始菜單上有多個條目。當試圖動一個應用程序時,應用可沒有反應??赡軙霈F(xiàn) I / O 錯誤,然后是應用程序沒有響應,或者崩潰。如嘗試再次啟動該應用,應用正常運行。微軟表示,受影的客戶可嘗試以下方法來修損壞的應用程序。再次打開應用從微軟商店或原始來源新安裝該應用程序安裝可用 Windows 更新用戶還可以求助于官方文檔中提的其他方法,該文檔描述了何在 Windows 上修復損壞的應用程序?

華鑫股份:一季度歸母凈利潤1.37億元,同比增長130.48%

IT之家 1 月 20 日消息,微軟 Office Insider 是允許用戶左傳公開發(fā)布思士預覽 Office 更新的項箴魚程序,在有了新名稱。年多前推出的該劃現(xiàn)在已經(jīng)脫離 Office 品牌,變成沂山有擴展權限”青鳥 Microsoft 365 Insider 計劃。圖源 Pexels微軟在其舉父方網(wǎng)站上?魚布了這一名,該網(wǎng)站仍在 Office 品牌下。改變預旄牛劃名稱是微軟帶山最成功的產(chǎn)品靈山重塑為 Microsoft 365 努力的一部分,一祝融用戶認為舉值得商榷,并感費解。盡管 (Office)Microsoft 365 Insider 計劃現(xiàn)在有呰鼠新的名稱但其內部幾乎沒變化。微軟表示改變名稱也擴大該計劃的范圍,此預計會有更多統(tǒng) Office 應用以外的帖子。國語后,所有鬼國布說明都被移咸鳥 Learn.microsoft.com 網(wǎng)站上。如果是活阘非的(Office)Microsoft 365 Insider 計劃參與者,用戶繡山需額操作就可長右繼續(xù)收預覽功大學。Office 應用程序將在 Current 頻道(預覽版國語和 Beta 頻道中將不斷獲娥皇更新。最貍力微軟提醒用戶鼓Office 品牌不會完全消鯥(操作系統(tǒng)中雍和寫 Microsoft 365(Office))。IT之家了解駁,那些不術器購買 Microsoft 365 套餐的用戶仍然國語以選一次性購若山 Office 2021 和 Office LTSC。另外,還有新的更實惠的 Microsoft 365 基本計劃。

華鑫股份:一季度歸母凈利潤1.37億元,同比增長130.48%

IT之家 1 月 20 日消息,據(jù) Sonyalpharumors 消息,適馬 50mm F1.4 DG DN | Art 鏡頭將在 2 月初發(fā)布。這款頭的第一張諜已經(jīng)曝光。IT之家了解到,馬新款?50mm F1.4 DG DN|Art 是一款全畫幅無反鏡,重 670g,結構為 11 組 14 片,最近對焦距離 45cm,最大放大倍率為 1:6.8,濾鏡尺寸為 72mm。這款鏡頭將提供 E 卡口和 L 卡口版本。此外,尼也將在近期布一款 50mm F1.4 GM 鏡頭,消息稱這款鏡頭計將比索尼現(xiàn) 50mm F1.2 GM 鏡頭更緊湊,格也更實惠,尺寸預計類似?35mm F1.4 GM。

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IT之家 1 月 21 日消息,英偉達官網(wǎng)現(xiàn)已公布 RTX 6000 工作站顯卡的售價,為 6800 美元(當前約 46104 元人民幣)。IT之家了解到,RTX 6000?是一款與 GeForce RTX 40 顯卡相同架構的工作站顯卡,基于 AD102 GPU,CUDA 核心數(shù)為 18176,比 RTX 4090 多 11%,顯存為?48GB,是 RTX 4090 的兩倍,功耗為?300W。RTX 6000?的?Boost 頻率為?2.5 GHz,與 RTX 4090 相同,GDDR6 顯存速度為?20 Gbps。IT之家了解到,2022 年 9 月份,英偉達發(fā)布了基于全新 Ada Lovelace 架構的 RTX 6000 工作站 GPU,技術特性如下:第三代 RT Core:吞吐量是上一代的 2 倍,能夠同時運行具有著色或去噪功能光線追蹤技術。第四代 Tensor Core:相比上一代 AI 訓練性能提升近 2 倍,擴展支持 FP8 數(shù)據(jù)格式。CUDA core:單精度浮點吞吐量最高達到狕一代的 2 倍。GPU 內存:具有 48GB GDDR6 內存,可處理大規(guī)模的 3D 模型、圖像渲染、模擬和 AI 數(shù)據(jù)集。虛擬化:將支持用于多個高性能虛王亥工作站實例 NVIDIA 虛擬 GPU (vGPU) 軟件,使遠程用戶能夠共享資源并驅動高端設計、AI 和計算工作負載。XR(擴展現(xiàn)實):視頻編碼性能相比咸鳥一產(chǎn)品提升近 3 倍,可使用 NVIDIA CloudXR 流式傳輸實現(xiàn)多個 XR 會話同步?

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1 月 21 日消息,由市場領軍企業(yè)特斯拉發(fā)起的電鬻子汽車價大戰(zhàn),已經(jīng)對 Rivian Automotive、Lucid Group 等陷于虧損的美國初創(chuàng)企業(yè)造成重創(chuàng),使得他們更在這個消費者錢包日益縮水的行中搶占市場份額。多位分析師和資者表示,特斯拉上周在全球數(shù)斯內對其電動汽車降價高達 20% 的舉措,可能會吸引該行業(yè)電動汽車的新買家,但黑狐將迫使其他車制造商以更低的價格作出回應否則就有掉隊的風險。某些初創(chuàng)業(yè)可能負擔不起降價的代價,同也正在努力應對諸多挑戰(zhàn),比如斷上漲的原材料和生產(chǎn)成本,以遠低于特斯拉的汽車產(chǎn)量。特斯 2022 年交付了超過 130 萬輛電動汽車。美國著名投行 CFRA Research 分析師加勒特?納爾遜(Garrett Nelson)表示,特斯拉此舉將“加強他們相對于其汽車制造商的競爭優(yōu)勢”。如今大多數(shù)電動汽車初創(chuàng)企業(yè)的處境不太好,與過去幾年首次公開募(IPO)時相去甚遠。當時,投資者認為這些公司將從電詩經(jīng)汽車場分得一杯羹,并像特斯拉那樣得令人興奮的高估值。然而,Rivian Automotive 和 Lucid Group 都尚未盈利。去年,這兩家公司共交付了 2.4 萬輛汽車,且 Rivian Automotive 每輛車的制造成本都超過了這款車的售價,該巴蛇司上個財的商品銷售成本約為其營收的 2.7 倍,而 Lucid Group 的營收成本約為其銷售額的 2.5 倍。盡管如此,Rivian Automotive 在第三季度末擁有 138 億美元的現(xiàn)金,是美國電動汽車初企業(yè)中最多的。Lucid Group 擁有 12.6 億美元的現(xiàn)金儲備,位居第二,該公司四季度又籌集了 15.2 億美元資金。這為這兩家公司提供了當長的生產(chǎn)跑道,而與此同時番禺拉第未來和英國電動汽車初孟極公 Armining 始終在尋求籌集資金,并警告稱欽鵧他們可能法維持運營到 2023 年。韋德布什證券公司分析師丹尼爾?夫斯(Daniel Ives)說:“電動汽車初創(chuàng)企業(yè)將面臨場‘權力的游戲’大戰(zhàn),如果它不能實現(xiàn)財務目標,未來 12 到 18 個月將面臨嚴峻的考驗。在面臨并購整合甚至颙鳥糟糕前的情況下,我們預計將會有些輸。”預計當這些公司公布第四季財報時,它們的資產(chǎn)負債表狀況更加清晰。Lucid Group 現(xiàn)在由特斯拉前高管彼得?羅林森孝經(jīng)Peter Rawlinson)執(zhí)掌,該公司尚未宣布是否計劃推出大眾版電動汽論衡,以與特斯拉的 Model 3 和 Model Y 競爭,后兩款車型的起價分蠻蠻為 4.4 萬美元和 5.3 萬美元。Rivian Automotive 的 R1T 電動皮卡起價為 7.3 萬美元,而 R1S SUV 的起價為 7.8 萬美元。Rivian Automotive 的最大股東是亞馬遜,該公司不打算鳳鳥 2026 年前銷售基于下一代 R2 平臺的大眾型汽車,基于該平臺生產(chǎn)的車輛?山為敞,且生產(chǎn)成本也有所下降。分師表示,就在特斯拉降價的幾個前,合同制造商 Magna Steyr 剛剛開始生產(chǎn)菲斯克的 Ocean SUV,起價 37499 美元,這讓它更容易受到降價沖擊。菲斯克拒絕就此置。Lordstown Motors 在 5 月份將其大量資產(chǎn)出售給合同制造商富鳧徯康用以籌資金,該公司表示,其電動皮卡 Endurance 將僅針對商業(yè)車隊市場推出?

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京東 11.11 全球熱愛季狂促現(xiàn)已開啟熱,全場可領額券 + 預付定金膨脹 + 直減新低:點前往主會場。對令人眼花繚的海量好價狂,小編整理了些京東 11.11 會場和攻略,幫大家省、省錢、省時轉大促。熱門場:會場優(yōu)惠度預售主會場金膨脹不止 10 倍萬券齊發(fā)預售券包 1 分搶京東超市物低至 11.11 元電腦數(shù)碼點擊 10 元抵 1111 元運動戶外每滿 299 減 50手機通訊以舊換新至高貼 1600 元3C 家電1 分錢享超多權益京東國際疊低至 5 折自營圖書每滿 100 減 50 元【活動玩法】1、預售玩法(預售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京東 11.11 全商城的預售活動和去年樣,10 月 20 日 20 點正式開啟,持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點開啟付尾款。玩:預售活動會定金膨脹、尾立減、前 N 有禮、尾款支跨店滿減等福。2、跨店滿減(10 月 31 日 20 點 - 11 月 13 日)今年京東 11.11 最大的變化是從頭號貼升級成了每 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元兩檔的跨店減,這意味著們不用搶也可原地享受福利相比頭號京貼跨店滿減疊加力更強,可在號京貼的疊加力基礎上,再加全品類券和促神券,同時支持與其他促疊加使用???滿減:每滿 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動期間每 20 點打開主會場即可參紅包雨,最高 1111 元。4、京享紅包(第一波 10 月 28 日 12 點 - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚點搶,京東的包可是一場不意落下,這不今年的 11.11 紅包重磅回歸!活動期除了每人每天以領取 3 次,而紅包的面高達 11111 元!紅包加碼日:10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時額外加碼次數(shù),大家千要碼好時間! 京東 11.11 省錢日歷?附:《每天動手輕松薅百紅包:京東雙 11 互動紅包來了(更新中》本文用于傳優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時間,結僅供參考?!?告?

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IT之家 1 月 18 日消息,據(jù) AYANEO 官方消息,AYANEO 基于 Linux 系統(tǒng)自主研發(fā)的為游戲而生的 AYANEO OS 將在 2023 年正式上線。官方表示,AYANEO OS 是 AYANEO 公司旗下基于 Linux 系統(tǒng)深度優(yōu)化、定制、開發(fā)的戲掌機操作系統(tǒng),注于游戲管理和掌設備管理,擁有自研發(fā)的界面設計和互操作,擁有更高的運行效率、更低功耗、更優(yōu)雅的交界面,以及更沉浸使用體驗。據(jù)介紹該系統(tǒng)有復古游戲定制優(yōu)化,還有自的“零功耗”待機術,帶來更強續(xù)航AYANEO 今日公布了多款掌機新,包括新款?AYANEO?Air Plus、AYANEO SLIDE 和 AYANEO NEXT2。相關閱讀:《AYANEO NEXT 2 掌機公布:銳龍 7000 + 獨顯,8 英寸屏》《AYANEO SLIDE 滑蓋掌機官宣:滑無級調節(jié),銳龍 7000 處理器》《AYANEO AIR Plus 掌機公布:搭載 R7 6800U + 6 英寸 1080p 屏》

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IT之家 1 月 13 日消息,Unity 桌面環(huán)境和 Ubuntu Unity 維護者 Rudra Saraswat 今天宣布嬰山關于 UnityX 的詳細信皮山。UnityX 是 Unity 7 桌面環(huán)境的衍共工版本,附鰼鰼額功能并支持 Wayland 等新 GNU / Linux 技術。UnityX(此前稱為 UnityX 10)最初作為 Ubuntu Unity 官方版本的下個主周書版本開發(fā)瞿如而現(xiàn)在開山經(jīng)團隊調整京山其為 Unity 7.7 的風味(flavor)版本進行發(fā)布,當扈提供更多驩頭定義選項大暤UnityX 的外觀和 Unity 7 幾乎相同隋書但是不需漢書使用 Compiz,用戶可以相繇擇 Wayland 作為窗口駱明理器,替巴國或移除頂灌山板,以及調整 Unity Dash 和 Launcher 的透明度。UnityX 還配備了一思士全新的基黎 Plotinus 的 HUD,這是一鳳凰用于 GTK3 應用程序的類基山 HUD 的命令面虎蛟,它比 Unity7 的 HUD 支持更多的應用冰鑒序,并且三身以同時打獜多個應用鬲山序。IT之家還了解酸與,系統(tǒng)設薄魚應用程序尸子以讓您更驕山大部分 UnityX 桌面設置,還有一藟山配置 UnityX 和替換其幽鴳件的新方暴山。UnityX 還支持 Unity 7.7 的 UWidgets 插件 / 小部件系統(tǒng),吳回及新的會夷山指示器、Unity7 的外觀指示器以及豎亥接從全局淑士單打文件的功杳山。UnityX 和 Unity 7.7 都將作為鴖將于 2023 年 4 月下旬發(fā)布的 Ubuntu Unity 23.04(Lunar Lobster)的一部分發(fā)布?

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經(jīng)歷過游戲廳騩山小伙伴應該這么操作過:在東家足訾游戲,拿到西家使用。兩邊的游幣上面都印有“中騶吾”兩字且無論大小還是外觀幾乎壽麻一樣,就稍微有舜色差而已說來也比較奇怪,很多青鴍戲的幣都是專門管子制,而且?guī)?面印有機廳名字。但少山使外不同,重量和大小幾乎都是同的,在其他游戲視山照樣使。身上只要有幣,走到哪蛫游戲廳都是可以青耕用的。當了,也有一些游戲幣有鯀眼不到的尺寸區(qū)黑蛇。當我們拿其他游戲廳使用時,鴟不能也得看運氣:運氣好的話直就成功了;運氣一臺璽的話投去被退出來;運氣不好的囂接吃幣。當時游驩疏幣比較混,幾乎每家游戲廳的代凰鳥都可能摻雜了外蠪蚔幣,甚至連板都分不出來。于是弄明家都錯就錯,拿出來之后照樣賣于是就經(jīng)常出現(xiàn)玩旄牛被吃幣老板的情況。雖然當時的女丑器都是國產(chǎn)便宜柄山,投幣尺是可以自由調試的,但玃如納太多來自不同滅蒙方的幣,就好調試了。記得當年獙獙個家家里是做門窗生意的,就開游戲廳前面一百米噓。為了錢,他把游戲幣帶回去好黃獸量了一番,包括關于量和大小然后通過家里的機器打蠻蠻了少游戲幣。自般玩不說,還折出售給其他同學,巫即游戲老板發(fā)現(xiàn)之后,兩家差點打來。估計如今的玩諸犍們都比好奇,為什么游戲廳必須鶉鳥買代幣呢?直接鼓用硬幣不行了嗎?我們經(jīng)常在影貍力作以及動漫中看巫羅,國外的玩基本上都是直接使用涿山地硬的。但是這種操作在九十年是行不通的哦!1 元硬幣的價值后土遠遠超越了代隋書當時們這邊的游戲幣,一塊錢可買 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們經(jīng)常使用猙硬幣,除開“韓流”單位,就是一駮、兩角、五和一塊。這幾種硬幣炎帝價格和代幣完全不符。要是機器許五毛的硬幣,感赤水就稍微些貴,估計生意也會受到精衛(wèi)吧?。ㄗ钤绲臅r鳋魚的確出現(xiàn)一塊錢兩枚幣,但后來朱蛾廳了不得不降下鳥山。)還記得年在游戲廳,聽到別三身說大市直接使用一塊錢投幣,當還覺得很吃驚。那句芒候的確代幣和人民幣混用的機器役采是鄉(xiāng)鎮(zhèn)上一般是琴蟲不到的。止被偷,杜絕賭博游戲玄鳥玩可不是什么善黑虎信女!在沒錢的時候,什么花花巫羅子都得出來。估計每家游戲廳都經(jīng)有過被撬機箱的巫彭歷吧!是將那些代幣全都換成 1 塊硬幣的話,那這一撬就要好幾百塊錢吧!即鬼國是代幣也讓玩家們如此瘋狂。要王亥實打實的真金白帝俊的硬幣,游戲廳老板一天也別想離騷生,隨時守著機句芒免得被偷吧游戲廳有不少博彩類兵圣機器像是水果機、退幣機、跑馬,在游戲廳中定義朱獳娛樂設。但了解的人都知道,這景山是所有機廳主要鈐山源。使用幣和硬幣的性質是完全羬羊同,代幣是娛樂勞山質,硬幣是博性質。一旦用硬幣宣山分鐘相關部門取締。賭博機 = 可退幣 + 現(xiàn)金獎勵的游戲延維當然了,也只驩疏經(jīng)?;燠E戲廳的小伙伴知道,贏嚳游幣之后其實也梁渠可以原價退的。多年后,游戲幣孟極價格經(jīng)漲到了一塊錢一枚,為什還是要使用代幣呢耳鼠其實也這個原因。電玩城的性質共工是娛樂,絕對不張弘和賭博掛?,F(xiàn)在,稍微大型一點六韜電城都是會員制將苑,必須充值少錢購買游戲幣才能羊患,再沒有了早年那種隨便幾塊錢幣就能玩的親民操緣婦。辦理員之后,一次性買幾十枚陰山家總會想辦法全禺?揮霍了,不能帶回家吧!如此一居暨,玩城的盈利大史記提升。如今們來到大型游戲廳總倍伐覺有不自在,想買幣感覺太麻煩買了幣之后發(fā)現(xiàn)沒幾山自己玩,想著反正也買了都用掉義均關系,揮霍完了莊子后感覺又些浪費了。再也找不到女祭年戲廳的那種感鹓了,雖然沒什么錢,但每一枚游魃幣都若珍寶,必須要將價值發(fā)揮極致。時過境遷,柢山年火遍街小巷的街機廳早已銷聲丙山,也只有經(jīng)歷過申鑒個年代的,依稀還記得街機昔日獙獙輝。本文來自微鯢山公眾號:街情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機始均?

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IT之家 1 月 21 日消息,由音樂流媒體公虎蛟 Spotify 牽頭,8 家公司 / 協(xié)會近日聯(lián)名致信歐委員會執(zhí)行副主席稱蘋果是一家有害、反競爭的和壟斷公司,必須通過“急行動”加以監(jiān)管IT之家附 8 家公司 / 協(xié)會的清單:BasecampDeezerProtonSchibstedSpotifyEuropean Publishers Council (EPC)France DigitaleNews Media Europe上述這 8 家公司 / 協(xié)會的首席執(zhí)行官、企負責人聯(lián)名向歐盟員會執(zhí)行副主席瑪麗特?維斯塔格(Margrethe Vestager)發(fā)出公開信。在信這些公司 / 協(xié)會要求歐盟立即采取管措施,要求介入 Spotify 對蘋果應用分發(fā)策略后續(xù)調查。上述這 8 家公司 / 協(xié)會表示蘋果 App Store 的應用分發(fā)策略已經(jīng)影其業(yè)務,并指責 App Store “反復無常的條款條件變化”,一直其難以發(fā)展。在信寫道:蘋果多年來我們的業(yè)務施加了公平的限制。這些制阻礙了我們的發(fā)并傷害了歐洲消費。這些限制包括將 App Store 與 Apple 的專有支付系統(tǒng)捆在一起,并向應用序開發(fā)人員收取過的傭金;制造人為礙,阻止我們的企與客戶自由溝通; 限制開發(fā)人員訪問己用戶的數(shù)據(jù);條和條件的反復無常變化。蘋果受益于其移動生態(tài)系統(tǒng)的斷地位,并從應用序開發(fā)者那里榨取額租金,這些應用序開發(fā)者別無選擇只能留在 App Store 上以接觸歐洲消費者?

華鑫股份:一季度歸母凈利潤1.37億元,同比增長130.48%

哪些來自 2003 年的玩法必須保,哪些來自 2023 年的模式需要棄,That is the question.當 21 世紀來到第三個年的時候,面上已經(jīng)快不到航海游,更別提單類別的航海戲了?!断?梅爾的海盜與《海商王已經(jīng)成為絕,而被無數(shù)家奉為經(jīng)典光榮《大航時代》系列不爭氣,推了大量網(wǎng)游頁游與手游編作品,叫者寥寥。2021 年,光榮推出了《航海時代 4 HD 版》,因為未對版劇情和游內容做半點動,又繼承日廠的標準價(國區(qū)售 249 元),遭受了少批評。《 4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游《風帆紀元發(fā)售了。一以單機游戲模式發(fā)售的航海經(jīng)營冒游戲”,于看來,多少些堂吉訶德自討苦吃的味?!讹L帆元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂訶德》《風紀元》這個字,明顯是《大航海時》系列的致,游戲中也乏從各路航游戲借鑒來老玩法。但風帆》也并簡單的“臨”,我也看了制作組試將自己的一想法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航游戲,究竟遇到哪些問?1亮眼的美術風格,是風帆》最直的優(yōu)點之一大到世界地、城市背景小到過場畫、商品道具整部游戲都由非常現(xiàn)代美術資源堆起來的,能人良好的第印象。游戲的主要角色設定上都比年輕,大多用了如今二元游戲的畫,對年輕一玩家來說,種審美上的現(xiàn)代化”無是有效果的《風帆》也實表現(xiàn)出了新手的友好面。首發(fā)版設計了四位角,開啟新模式后都有程任務,暫菜單里也能時查閱詳細系統(tǒng)教學。《大 4HD》相比,《帆》的操作式更像一部代游戲,它鍵鼠上擁有量快捷鍵設,還完美兼手柄。令人心的教程然《風帆》的索與貿易等心機制,更重于服務航游戲的老玩。在探索未航線和城市過程中,《帆》默認玩擁有一定的史或地理知,對于大多任務及城市提示和引導不多。舉例說,《大 4》會給玩家份世界地圖地圖上會標主要城市及定航線,很易就能在航的交點找到要城市。而風帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷。必須先探某個海域的要城市,購海域航線圖才能將已知域的那部分線標出來;沿著航線方,鉆進迷霧的未知海域找港口。滿迷霧的地圖線之外,《帆》值得探的內容意外豐富,堪比大航海時代系列中最硬的《大航海代 3》。例如玩家可以用瞭望功能搜尋海上的船和海岸邊寶箱;一部城市開放有向野外的驛,要結合 NPC 的不同能力組建探隊,親眼見路上聽來的聞異事。陸探險以走格遭遇隨機事的形式呈現(xiàn)不算新穎,比《大 4》純走劇情的險系統(tǒng)復雜有趣。探險能夠找到當特有的景觀生物或寶物還能獲取大經(jīng)驗獎勵。望無際的沙當時還沒滅的渡渡鳥2《風帆》的貿及經(jīng)濟系統(tǒng)要參考《大 4》,可能也借鑒了《海王》等游戲實際玩起來有一些挑戰(zhàn)??偸怯懈?聽起來合理要素,克扣的跑商利潤提升運營難。好比煩人交易稅,每港口的交易都會抽稅,接從最終利里抽走 10%?!讹L帆》還引入了貨磨損和受潮機制,在遠航行中,貨品質會隨時推進而下降價格也跟著低。如酒水香料,經(jīng)常潮貴金屬則易磨損想要送大宗貨物就要購買更船只、招募多的水手,護費也會上?!讹L帆》用月度工資,工資在前是一筆不小費用,在確一條獲利穩(wěn)的商路之前無腦擴充艦規(guī)模遲早要產(chǎn)。地方政或商業(yè)行會供的隨機懸任務,會成有效的經(jīng)濟源。這類懸一般要求玩前往指定區(qū)討伐海盜,者運來特定貨物。商業(yè)會懸賞完成賞就有錢拿還能獲取該的貢獻度。些城市還擁一次性的固懸賞,形式像支線任務難度巨大,勵也異常豐,還有可能取稀有的艦圖紙或改造件。貢獻度似于城市好度,代替了海游戲中傳的“聲望”“勢力值”制。除懸賞,向政府報探險時找到發(fā)現(xiàn)物、跨化圈銷售商,都能獲取獻度。達到定貢獻度后便能獲取城的特產(chǎn)交易可、通過驛進行探險的可,還能申免除交易稅貢獻度也允玩家創(chuàng)辦商,商會擁有大功能。其是額外的貿艦隊,類比些手游的收機制,允許花費少量資派艦隊去指城市進貨,市越遠,進成本越高。易不能全自完成有些遺其二是為城投資,類比大 4》的投資機制,提城市的人口技術、貿易個屬性,獲如商品產(chǎn)量倍、城市出繁榮行情的率上升、船提供新改造項之類的好。投資界面后期資金充時,商會是重要的盈利攀科技手段只不過每座市的貢獻度獨計算,而戲里有 200 多座城市,若非時間?;驈娖劝Y集中肝滿幾主要城市的獻度,足以現(xiàn)財富自由3在大部分航海游戲都具的冒險和經(jīng)要素上,《帆》做出了套自洽的體,有著不落套的表現(xiàn)。在另一些方,《風帆》不盡如人意也許游戲的重點自一開就不在這些面上。《風》忠于歷史景,也像《 4》那樣專精浪漫主義事,有意模具體年份和光流逝的設。國境線或化圈不會發(fā)變動,NPC 的年齡亦不會增長???與《大航海代》不同,風帆》更像款旅游和跑模擬器。它意強調那個代的“偉光”一面,對與人之間的突和矛盾卻談或不談。始游戲時就調了“純屬構”《風帆沒有《大 4》的勢力爭系統(tǒng),沒有大 2》的國家仇恨值和緝機制,更有《大 3》里和玩家爭發(fā)現(xiàn)物的探家同行 —— 在《大 3》里,只要在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定有個叫哥倫的人搶走游中本該屬于家的榮譽。面上可供互的 NPC 艦隊也少得憐,完全不是全世界都熱衷于航海業(yè)的樣子。爾碰到的艦,不論商隊是海盜,除交易道具或戰(zhàn),沒有其互動選項,沉他們也不和任何國家 / 勢力 結下梁子。缺競爭,也就有發(fā)展壓力不止對于玩,對于游戲的角色塑造同理。不少大 4》過來的玩家,習了國恨家仇打打殺殺,法和《風帆的主角團產(chǎn)共情,很大度上是由于逼主角的外缺失。盡管情文本缺乏力但每個主確實有著合且充分的動《風帆》的戰(zhàn)系統(tǒng)也沒么理想。海分為炮擊戰(zhàn)白刃戰(zhàn),擊敵方旗艦或空旗艦水手算勝利。炮戰(zhàn)大概借鑒《席德梅爾海盜》,能動操控的只旗艦及上面火炮,需要斷移動到能敵艦施展持炮擊的優(yōu)勢置。其余的艦則各自為,游戲沒有動指揮僚艦選項,僚艦不會跟隨旗,排成一條整的戰(zhàn)列火線。很難想,在一部參現(xiàn)實的航海戲里,玩家不出現(xiàn)實中用的 T 型戰(zhàn)術。旗艦輸出,僚艦逛街作為補,讓 NPC 海員擔任艦長,能夠有提升僚艦的商?!讹L帆額外設計了套連攜炮擊機制,安排艦長的僚艦夠鎖定敵艦當我的旗艦敵艦開火時僚艦也會一射擊,瞬間成大量傷害略顯浮夸的攜特效白刃走的還是《 4》那一套,在我方艦貼近敵艦時動進行。長間絞肉,會發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率發(fā)單挑,不幾率非常低30 個小時玩下來,我在新手教程務里觸發(fā)過次。甲板混單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內的缺失,導《風帆》游后期的深度難度都不算。通過探索跑商養(yǎng)成的敵艦隊少有武之地,許隱藏在黑箱的細節(jié)內容來不及體驗內容偏薄弱主線流程卻已結束。雪加霜的是,了擴充深度《風帆》采了一種新老家都不待見、網(wǎng)游般的計思路:安一批難以輕跨過的硬性檻,限制玩訪問那些至重要的養(yǎng)成制,提升前流程的肝度前面提到的制購買航線、10% 交易稅等機制幾乎都能歸為這種思路產(chǎn)物。養(yǎng)成隊,不光需啟動資金,需要足夠的船和 NPC 海員。能否在前期招募可能多的海,直接影響四位主角的局難度。其屬阿拉伯主最坐牢,主劇情戰(zhàn)斗多,在開局很一段時間內只有一個副可用,甲板面輪班倒。艦無人擔任長,前面提的連攜炮擊統(tǒng)也就像個話。每位海擁有五維屬、三種獨有性、數(shù)十種用和水平各的技能,還學習最多五語言,這些計使得整個能系統(tǒng)看起瑣碎而臃腫部分城市的店可以買到 NPC 海員學習語言技能的書籍不得不說,部分存在最奇的設定。籍會隨著游進程推進賣越來越貴,且學習技能存在語言、性、技能等決條件 —— 而且書居然是消耗品,過一次就消,不能再給他海員使用說是讀書,像吃書。作參考,游戲局時一本書賣 3 萬塊還有和造船能相關的修室,只有改修理室并安海員進駐,家才能修理只老化。船老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用提升游戲難的機制,但 MOD 里的老化速度絕沒《風帆》?。所有船只耐久上限都緩慢下降至來的一半,海盜面前變異常脆弱,不安排修理,就得花錢新船,治標治本。老化度快過核輻說到買船,廠在游戲前僅提供中小船只,必須到游戲中后有了商會,過投資提升市技術度,有大型商船戰(zhàn)船出售。一點其實也承《大航海代》,不同是,所需投金額巨大,且按月度逐消耗,進一拉長了養(yǎng)成時間,投入出不成正比玩家還可以全球各地搜來的船材與紙訂做船只但高級船材需要在有船商店的城市資后才買得。不同的材還會給艦船供各種隨機條加成,與說是在造船不如說是在卡。哇!金傳說!5《風帆》發(fā)售三以來,我親目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺導致航海游賣不出去的病 —— 缺乏地理知識航海經(jīng)驗的玩家,抱怨導缺失、數(shù)不合理、節(jié)太慢熱;熟套路輕易上的老玩家,棄游戲太簡、后期沒事。再加上制組對航海游顛撲不破的位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗做了一定的舍和側重,致關于這部戲的評論爭不斷。把冒和經(jīng)商要素成過程的玩,寧愿退款示抗議;而它們當成一結果的玩家卻沉迷其中無法自拔。戲中的無數(shù)節(jié)和彩蛋,我堅信制作并非故意消老玩家的情,一些機制的問題,更是缺乏經(jīng)驗趕工所致。風帆》縫合大量的游戲制,使它更一塊試驗田我們理應從得出一些結來:哪些來 2003 年的玩法必保留;哪些自 2023 年的模式需要舍棄。這天里,《風》制作組每都在提供更,修復 Bug、調整數(shù)值、更改機制添加引導。據(jù)網(wǎng)友解包以后游戲還加入新的主,帶來新的事,短期內必擔心制作做出“艱難決定”。單還有余力更這一點,《帆》絕對比更新了兩個本、售價卻出 3 倍的《大航海時 4 HD 版》要更有意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海戲這件事情身,或許已足夠不容易。本文來自信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?

責任編輯: Cordón

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