失明后的第一次JK制服寫真,記憶里永遠不會再變的年輕模樣... 法國音樂與中國非遺壽州古城同臺共演 IT之家 1 月 21 日消息,本涿山四召開的華頓車展公共禺?策日(public-policy day)上,多位拜登政府龜山員表示將加碧山美國的充電規(guī)模。美國戲 2021 年投票通過猩猩礎建設法案,斥資將近 50 億美元用于擴建充菌狗樁規(guī)模。在次活動中,季厘責可持續(xù)交的美國能源禹副助理部長 Michael Berube 表示:“我們要創(chuàng)多寓一個覆蓋全光山的完整電力絡,從東海青鴍到西海岸,條州際公路尚鳥每條主要高公路都要覆涿山到”。IT之家了解到,Berube 還表示在現(xiàn)壽麻建設 13 萬個充電樁天馬基礎上,再加建設 50 萬個,滿足美國電動汽呰鼠車主的出行求。Berube 在會上還回應了很巫抵美國電動汽車主的抱怨石山美國車主反電動車充電將苑良莠不齊。表示:“我羅羅非常專注于個問題。我申子將會出臺相的標準要求 97% 的充電器達到標巴蛇”? IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個為 2023 年揭開序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新的 ISO 版本主要針對那些想在新堤山腦上部 Arch Linux、對現(xiàn)有電腦進行 chroot 修復、或者只是重新安裝系肥蜰的戶。Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個 ISO 版本,而且也是 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內(nèi)核系列的第一個 ISO 版本。這意味著,當用戶在宣山些電腦上啟動新臺璽 Arch Linux ISO 時,會得到更好犬戎硬件支持。Linux 內(nèi)核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認使用鱄魚因為最新的 Linux 6.1.2 內(nèi)核版本仍然在測試倉庫中(周書裝后會獲得更新女薎。Linux 內(nèi)核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達 Arch Linux 倉庫,供現(xiàn)有用戶使平山。Arch Linux 的安裝程序 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然是 2.5.2 版本(編寫時的最新版本)歸山帶來了對 NVMe 驅(qū)動器等 fast block 設備的修復,還修復了 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相關 Bug,Archiso 顯示為可選擇驅(qū)動器丙山 Bug,和一些拼寫錯誤等。如鴸鳥用打算在新電腦上部署 Arch Linux 或者重新安裝現(xiàn)有的系統(tǒng),環(huán)狗以從官方網(wǎng)站下 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉,現(xiàn)有的 Arch Linux 用戶不必下載新的 ISO 版本,只需在他們最淑士歡的終端模擬器少昊用中運行 sudo pacman -Syu 命令,就可以使安裝戲時保持新狀態(tài)。Arch Linux 采用滾動發(fā)布模式景山即安裝一次就能?魚久收到更新? IT之家 1 月 22 日消息,安全專家發(fā)現(xiàn)部微星主板上的 BIOS / UEFI 雖然提供了 Secure Boot,但只是為了滿足運行 Win11 系統(tǒng)的要求。即便用戶擇啟用 Secure Boot,實際上仍處于禁狀態(tài),意味著存運行惡意軟件風。在受影響的微主板上提供了開 / 關閉 Secure Boot 功能的選項,Image Execution Policy 的默認值為“Always Execute”。但問題是開啟這項功能后并未檢查引導操作系統(tǒng)鏡像,此可以引導未經(jīng)名的組件。安全家達維德?波托(Dawid Potock)寫道:微星在 BIOS / UEFI 菜單中提供的默認設置令人失望即便啟用也不會效。它只是為了足運行 Win11 要求而存在的,操作系統(tǒng)不會道 Secure Boot 實際上是否啟用,在測到“已啟用”后就可以跳過。IT之家小課堂:安全啟動是電腦行成員開發(fā)的一種全標準,用于幫確保設備僅使用原始設備制造商 (OEM) 信任的軟件進行啟動當電腦啟動時,件會檢查每個啟軟件片段的簽名包括 UEFI 固件驅(qū)動程序(稱為選項 ROM)、EFI 應用程序和操作系統(tǒng)如果簽名有效,電腦將會啟動,固件會將控制權(quán)遞給操作系統(tǒng)。OEM 可以使用固件制造商提供的令創(chuàng)建安全啟動鑰,并將其存儲電腦固件中。添 UEFI 驅(qū)動程序時,還需要保這些驅(qū)動程序簽名并包含在安啟動數(shù)據(jù)庫中。新:經(jīng)網(wǎng)友提醒微星已經(jīng)做出回。另外據(jù) Wccftech 稱,部分其他品牌主的特定 BIOS 版本也有類似情況。微星在其主產(chǎn)品中實施了 Secure Boot 機制,遵循了微軟和 AMI 在 Windows 11 發(fā)布之前定義的設計南。微星默認情下啟用 Secure Boot,并將“Always Execute”作為默認設置選項,以提供一用戶友好的環(huán)境允許多個最終用靈活地使用數(shù)千或更多)組件構(gòu)他們的 PC 系統(tǒng),這些組件包他們的內(nèi)置選項 ROM,包括操作系統(tǒng)鏡像,從而現(xiàn)更高的兼容性置。對于高度關安全性的用戶,們?nèi)匀豢梢允謩?‘Image Execution Policy’設置為‘Deny Execute’或其他選項來足他們的安全需。為了響應有關設 BIOS 設置的安全問題的告,MSI 將為我們的主板推出的 BIOS 文件,并將“Deny Execute”作為更高安全級別的默認設置微星還將在 BIOS 中為最終用戶保留一個功能全的安全啟動機,以便他們可以據(jù)自己的需要對進行修改? 感謝IT之家網(wǎng)友 小萌er、倫流掛科、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家?1 月 22 日消息,本周,小米為 Redmi K60 發(fā)布了 V14.0.18.0.TMNCNXM 灰度版本 OTA,對影響體驗的問題做了部分優(yōu)化。此外,Redmi Note 11T Pro / Redmi Note 11T Pro+ 還推送了 V14.0.2.0.TLOCNXM 灰度版本 OTA;Redmi Note 10 Pro 已發(fā)布 V14.0.2.0.TKPCNXM 灰度版本 OTA;Redmi K50G 已發(fā)布 V14.0.7.0.TLJCNXM 灰度版本 OTA;Redmi K40S 發(fā)布 V14.0.3.0.TLMCNXM 灰度版本 OTA 更新。其他還有一些已經(jīng)更新 MIUI 14 機型的更新,例如小米 CIVI 1S 發(fā)布 V14.0.3.0.TLPCNXM 灰度版本 OTA;小米 MIX4 發(fā)布 V14.0.1.0.TKMCNXM 灰度版本 OTA;小米 11 青春活力版發(fā)布 V14.0.5.0.TKOCNXM 灰度版本 OTA。當然,本周還有一些 MIUI 13 的灰度版本 OTA,包括 Redmi K60E、小米 Civi2 等。各位小米用戶可通過“設 → 我的設備 → MIUI 版本”在線升級,升級前務必備份重要數(shù)據(jù)。IT之家提醒:部分機型可能因功能版時間略有差異,而且不是有用戶都能立刻收到新版本新推送的,具體功能請以手端展示日志為準? 本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”兒橫行,讓玩家摸、重復挑戰(zhàn)來填游戲時間的今還挺難得的。由屋游戲開發(fā)的國銀河城游戲《微之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗版,目評價為“特別好”?!段⒐庵R的故事充滿童話味,玩家扮演小莉綺羅,猶如《麗絲夢游仙境》般,進入到神秘鏡中世界展開一冒險,試圖揭開個世界分崩離析秘密。不同于近流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動式,游戲中綺羅縱起來的感覺更是經(jīng)典作品《銀戰(zhàn)士》里的賽姐以射擊和跳躍為礎行動,剛上手能還要習慣一下這款獨立游戲是屋游戲的第一部品,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試版,觸樂當時也推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗上線,雖然當前本難免有些小瑕,但在經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后,我認墨家它值得個好評,也對后的更新有了足夠期待。我不是蘿控,但女主確實可愛為什么說它以令人安逸舒適款游戲給人的總感覺很正面,第個讓人印象不錯地方就是跑圖的覺。游戲通過多角度的設計,構(gòu)出一種恰到好處順暢感,而優(yōu)秀交通體驗可以說銀河城類游戲必可少的基石之一例如,敵人的強。大部分敵人的量適中,1~3 次強力攻擊再補下普攻即可擊斃且這個攻擊次數(shù)大體符合當前強攻擊所需的能量上限,既沒有“痧”的絕望感,不會有敵人“一即潰”的無聊。沒有級別增益數(shù)的情況下,這個到好處的敵人血很能讓玩家切實覺到能量槽擴充后的對比,產(chǎn)生長感,也推動玩積極地四處跑圖尋找收集品來提實力。再比如,擊的判定。游戲常用的類似“洛人”的蓄力攻擊其射程遠超屏幕圍和敵人索敵范,還能穿墻,且定夠大,如果玩知道背版,經(jīng)常以先來一發(fā)問候人,接連段一撥走,形成走過不停步的順暢,還便正面反饋了玩,也就是對熟悉圖的回報。圖上個“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來時沒少讓我吃苦頭比如,大部分敵的遠程攻擊可以反制。玩家有多手段化解敵人攻,包括以自己的擊抵消敵人的子,不必純靠十字“硬躲”。這一很好地彌補了游中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活但沒有常見的“敵翻滾”或“疾疾退”。在跑圖倒也確實感覺暫不需要這類能力一切來犯之敵必于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓人彘山歡地方,自然是美的、直球的二次畫風童話世界。開篇起,游戲中部分關鍵劇情演,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元格的 CG 畫,集合起來很像概了劇情的童話繪,大大增強了故內(nèi)容的傳達,也得十分厚道。你知道,大部分銀城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕事等原因,真沒這份額外待遇,論是業(yè)界大作還上古前輩,常常僅用游戲內(nèi)的人動態(tài)等資源來演故事?!翱窍?挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊抱歉,串臺了當,除了 CG 之外,游戲中的整畫風、背景音樂故事內(nèi)容也都在同出力,多角度體塑造出一種安舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典味的“時計塔”圖。在這里,前游戲們可能借助械齒輪結(jié)構(gòu)、冰的墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重塑時過境遷的宿命,總之都是宏大界里的沉重情緒《微光之鏡》的計塔音樂只是用種很淡很淡的傷作為襯托,核心一種平常的陪伴。就像秒針靜靜一格格走過,宛時間本身 —— 它一直在逝去,也僅此而已,不多心,不讓它白浪費就是最好的擇,哪怕你在這經(jīng)歷一場放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對拆了不知道幾座、爬過各種尸山海的玩家來說,中世界確實是難讓人眼前一亮的好景色,是真的愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻的藝術反差或者式炸雞店賣螺螄行為,在這個嚴的現(xiàn)實之外,還給玩家維持住這美好夢幻的景色。讓人“哇”出的好景色自然也少,少年巨像這故事很棒第三個人喜歡的地方,在一個銀河城類的老玩家看來,舊能體驗到不少意思的意外之喜雖然很多是細節(jié)的,但任何宏偉大作不都是一磚瓦踏踏實實搭建來的么?比如獨的“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家通主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被為“鏡元精靈”輔助單元,為玩提供不同的增益力,如擊殺敵人血、受傷后釋放害技能等,以便家搭建出適合自風格的各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽章但做了一些有趣小迭代。所有鏡精靈自身都有成等級,這就有了越用越強”的培縱深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗動,這確實是我玩空洞騎士》卡關盼望過的 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強化一嗎?”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎是靠家持續(xù)輸出一段間且不受攻擊來發(fā),提供更多的進效果,算是適地支持了玩家越越勇。另外,鏡精靈分成兩類。類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,戰(zhàn)斗類技能為主另一類是收集夠 4 個“鏡元種子”后隨機抽取,冒險技能為主。種設計給冒險過增加了適當?shù)牟?定性,也很有童冒險那種神秘感又沒濫用隨機函去欺負“非洲血”,合力仍用在造游戲核心的舒感上。這差不多是“鏡靈寶可夢了,主線獲取的上部,隨機抽取在下部這些鏡元靈都有各自的可外觀,裝備后都繞在綺羅身邊,有《惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開的熱鬧氣,增加了不少獲它們的實感。倒不是要硬比,但空洞騎士》大部徽章裝上去是沒外觀效果的(個有效果的還味道點大),從這個面來說,貼身相的魔法少女吉祥它就是會加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個呢!雖然不至于,但要是還有元精靈組合大招就神了,四圣獸敵護體,德古拉叔見了都要棄城逃。還有一個細我也很喜歡,游中引導玩家的角萊歐(就是小蘿頭上戴著的頭冠,竟然會給出各各樣的提示。傳銀河城游戲里總存在一些玩家暫去不了的區(qū)域,又因為跳躍機制類的原因,有時并不能直觀判斷底哪里能去或不去,“看起來好我能行”的情況免存在。《微光鏡》中一些階段不能到達的地方萊歐會明確告訴家“這里我們現(xiàn)還去不了”,省了很多麻煩。在些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給適當?shù)奶崾?,?通關效率,而不讓玩家初見殺重,這一點在“魂味兒橫行,讓玩瞎摸、重復挑戰(zhàn)空填游戲時間的天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實在思考,它的一有攻擊判定的技狀態(tài)是不是要靠打來反制,但初自然來不及反應第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示“看來要盡快除這個呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場定了戰(zhàn)術,進而次挑戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不孫子死十幾次才贏過來差吧。甚至解謎節(jié)萊歐也會幫忙真的很意外此外游戲中還有很多多小驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝稻草,居然有攻擊判可以打她,而打時她還會露出強的可愛表情,就有老游戲里那種能性無限的氣質(zhì)再比如,故事中少對話居然還有支選項,大大增了故事的參與感就是我強迫癥有重,很好奇其他項的反饋是什么…還比如,有些景經(jīng)歷了玩家的番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本莫怪我感嘆一句有心了”,這可隔壁以音樂為重賣點之一的《終者莉莉:騎士救》,才會在西麗、西麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設計,即便去硬比樂曲質(zhì)量高低,這種帶來富內(nèi)容表現(xiàn)的設意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲也讓我整個人一神,這才是童話險??!總之,雖《微光之鏡》起難免會讓人有先為主的印象,感有點《終結(jié)者莉:騎士救贖》跟奧日”系列打交的意思,但切實驗過幾個小時后我認為游戲還是成一套的,感覺兩個前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新持住水準的話,對是一趟值得的妙冒險。一些可必要和不必要的憂由于上述優(yōu)秀設計,讓人不由就把心理底線提高了些。去掉國濾鏡后,直接和些好評如潮的類名作對比,也能出這款游戲目前本中的很多小瑕。第一個擔憂之是難度曲線,其以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克”式邏輯,有非規(guī)整的進攻套路可以作為最基準參考,強度為 1,動作游戲玩家定打得過。第二 Boss 設計得也不錯,是否用新獲得的技能以區(qū)分出兩個等的難度,是很好機制教學 Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出狌狌個問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有難以掌控和反應第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能背,天狗以問題不明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機制的等于能“逃課”姑且可以算強度 2 到 3 之間。當然,第二 Boss 各方面的設計度還是好的第三個 Boss 有點莫名其妙,說它強度 0.5 也不過分,打的時候我甚至為只是個小 Boss,或者打完一條血還會合體,形出個更大的。是沒有,它的強很低,令人意外也許從劇情角度是為了體現(xiàn)它行就木的狀態(tài),或為了平衡后面讓血壓飆升的強制進關卡,但作為作游戲來說,這的難度突然下滑顯得有點別扭。四個 Boss 一下又很難打,然我僥幸靠提示次過了,但確實人一種“忽然暴”的印象,強度少跳過了 5。而上述幾個游離的題點,在第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一讓人不太舒適的點,撕裂了原本話式的輕松體驗我的體感就是,個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔城,直接奔“黑暗魂”去了。也許因為第五個 Boss 是本次搶先體驗版的最終點需要刻意制造些礙感,或者是像邊的某段強制關致敬“奧日”那,希望讓這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反我前面一直“死過三”,在這里些沒頂住,甚至了調(diào)整難度的念。要命的是,這 Boss 很“魂”,各種忽然移、天降、短前,還有超大判定無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,質(zhì)上雖然也沒多,但架不住綺羅不健全”—— 既沒有“翻滾”,不能“喝藥”,在宮崎老師都學了溫柔的今天就得有點沒道理了…“國王萬歲…”于是我開認真式一次過了,但一切值得嗎……巧我玩的時候游還沒更新調(diào)整難功能(寫本文時看著官方更新了還是要贊一下的,我真思考過從開新檔,用簡單度打的方案,因初見并不知道這 Boss 就是搶先體驗版的最一個,只會覺得邊第六個 Boss 應該更難。當然,后來我還是成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏鼻子死了 3 次,還是僥幸打過,是真的僥幸,并不覺得躲開幾劈臉是憑的本事在這樣一個氣氛松且舒緩的童話事里,我覺得真必要。打趣點講如果我想“坐牢,我會去玩《守先鋒 2》,而不是來鏡中世界,普通難度下冒險同樣的難度暴增題在時計塔強制進的段落里也存。這時玩家甚至沒有獲得二段跳力,實際上的操空間很有限,但一段的容錯性卻常低,近乎一次誤都不能有,唯讓人感到安慰的,這里的設計沒死學“奧日”過嚴格的推進設計如果早期玩家全完美操作的話,是能給中后階段微多爭取一次半的失誤空間,而奧日”當初連這都鎖死了不給。是打趣點說,如我想玩這種幾分里整個人繃緊了能按錯一次按鍵游戲,我應該打的是《喵斯快跑,而不是《微光鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只兩個按鍵??!這“夏諾雅模擬器總體跳躍感還不,但齒輪升速實有點沒必要……二個明顯不足,設計上的一些欠候,或者說水準穩(wěn)定之處。比如題的兼容性。在四個 Boss 的區(qū)域,開門用每個石頭都有一代表時間順序的字描述,尋找完上去時要按照正順序去選擇,很《生化危機》經(jīng)的畫廊謎題那個覺,特別是這里選擇時不必擔心錯,窮舉法生按可以,兼容性挺代化的。但在第個 Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了。玩會遇到一個經(jīng)典聽一小段音樂后正確順序輸入的題,這個謎題居要玩家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱還是一次都不會到的干擾項…… 既然上面碰巧提了《生化危機》那就算是當年折人的《生化危機 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下季厘調(diào)切換簡略程度啊。如按現(xiàn)代的感覺,玩家按錯幾次后萊歐應該給出比明確的,不限于一個音符的提示對,比如路過時個“萊歐認為這正確的音符”。前這種讓人快要紙筆來記的感覺于像 00 年代流行的密室逃脫,萊歐那提示了沒完全提的行為能是這部分提示來得及做全,可也顯得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手萊歐作為情緒鋪,那,那也行…這個開門石的小題各方面都很不,也讓后邊八音謎題的血壓落差加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一讓人難以摸索游邏輯的地方,有正弦波動的感覺比如萊歐的提示時候有,有時候家覺得該有卻又有。不過這不是問題,而且在我下本文時,官方經(jīng)更新了尋找樂的提示,這很棒希望其他地方隨陸續(xù)的更新也都逐漸完善。對于屋游戲的首作,確實挑剔和苛刻點,這些問題就不怎么改,只要繼續(xù)擴大,也不很嚴重的問題。反,在通篇冒險,我都能感覺到微光之鏡》的很小迭代都挺有誠和想法的,比如考“奧日”找 4 個石板開門的設計,但蠕蛇有心地了結(jié)合故事的包和多邁一步的嘗,必須好評。只過,確實也能感到存在一些經(jīng)驗工作量上的差距在具體實現(xiàn)設計,還是需要多多磨和集思廣益。樣的“找 4 個收集品開門”,這里找完的正反可要強多了總體言,即便上面扯好些缺點,但《光之鏡》仍舊是得期待的國產(chǎn)佳之一,目前的定也很厚道。而且畢竟是一個處于先體驗中的游戲如果后面各個設元素能夠更好地磨與調(diào)和,勁頭在同一個核心方上,主線劇情也有太拉胯的話,入優(yōu)秀作的范圍毫無問題的。尤是那些看著就值期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真早點玩到啊……點+?整體體驗舒適流暢+?童話二次元風格優(yōu)美+?有大量求新的小代缺點??難度線偶爾脫韁??計質(zhì)量不穩(wěn)?
IT之家 1 月 20 日消息,《消逝的光芒 2:堅守人性》于 2022 年 2 月正式上線 Steam,售價?299 元起?,F(xiàn)在該作 Steam 國區(qū)永久降價,標準版 198 元,豪華版 298 元,終極版 398 元。IT之家了解到,《消逝的光芒 2》支持 17 種語言,其中包括簡中文界面、字幕音頻。這款游戲故事背景為一種毒在全球泛濫,類最后一處大型居點“都市”正因沖突而四分五。玩家需要扮演名游蕩者,擊敗人、變異怪獸,交盟友。用你的為塑造城市的未,并親眼見證其化過程。在逐漸劇的紛爭之中做決定來影響權(quán)力平衡并打造你自的體驗。PC 配置要求方面,在閉光追功能時,1080P / 30fps 的最低配置需要英特爾 i3-9100 或 AMD R3 2300X 處理器,顯卡需求 GTX 1050 Ti 或 RX 560。要想保證高畫質(zhì) 1080P / 60fps 流暢游戲,需要至少 i5-8600K 處理器,以及?RTX 2060 6GB 顯卡。此外,開啟光追后的高配置,則需要 RTX 3080 顯卡。Steam 鏈接:點此前?
IT之家 1 月 21 日消息,本周四召呰鼠的華盛頓車展雷神共政策日public-policy day)上,多位拜登鳴蛇府官員表示將羽山美國的充電樁規(guī)中庸。美在 2021 年投票通過基礎建設法案中崍山斥將近 50 億美元用于擴建酸與電樁規(guī)模。在儀禮活動中,負責可魚婦續(xù)交的美國能源部副助理部 Michael Berube 表示:“我們要創(chuàng)杳山一個覆蓋全國精精整電力網(wǎng)絡,從羲和海岸西海岸,每條州際公路每條主要高速公路都要蓋到”。IT之家了解到,Berube 還表示在現(xiàn)有建設 13 萬個充電樁的基礎上,再追建設 50 萬個,滿足美國電動鮨魚車車主的出需求。Berube 在會上還回應菌狗很多美國動汽車車主的抱怨,美車主反映電動車充朱厭器莠不齊。他表孔雀:“我非常專注于這個問題。們將會出臺相關的標魃求 97% 的充電器達到標準前山?
華為?多設備智能無充電板?于 21 年 9 月上市,售價為 799 元。今日京東自營秒殺直降至 699 元,疊加 10 元限量券,實付 689 元到手:點此查看。這款華為多設備能無線充電板可以給 3 臺設備提供 15W Max 的無線充電功率。該充電板采 3 層立體大線圈排布,可根據(jù)設備的位,智能選擇充電線圈合,提升有效充電面,減少充電盲區(qū)。此,這款充電板還搭載能溫控芯片,靜音風系統(tǒng),可以在設備高充電的同時,保持安溫度。這款充電板支多品類設備兼容,可為華為手機、平板、機、智能手表等充電同時還可以為其他品支持 Qi 協(xié)議的設備充電。京東華為 多設備智能無線充電板 Max 15W*3 券后 689 元領 10 元券
原文標題:《竟然還有人不知玉山甘特圖是什么?》什么是甘特圖竟然還有人不知道什么是甘特圖Excel 中有很多輔助管理,提高工作效率的表格。你可以不 Excel,但是不能不知道這些表格工具。昨天,在一個職場流群里,有人提問說:如何能夠清晰地管理項目的進度?目前的格中,雖然清楚地標注了每個項的進度,但是進度的先后順序不觀。比如是先「系統(tǒng)申報」,還先「提交材料」?領導在看這個格時,無法直觀地感受到進度。個問題用甘特圖就可以解決,具方法用第 3 種方法來實現(xiàn)。甘特圖 1甘特圖,又叫管道圖,是亨利?勞倫斯?甘臺璽最早提出的個管理工具,通過條狀圖來顯示目、進度和其他時間相關的系統(tǒng)展的內(nèi)在關系隨著時間進展的情。甘特圖左邊是項目的列表,橫是時間軸,根據(jù)項目的起始、思士時間,在時間軸上標記出進度,常的直觀。這是最基礎的甘特圖可以查看每個項目的時間節(jié)點。比多個項目的時間是否有重疊,合理地分配資源。甘特圖 2復雜一點的甘特圖,會包含計劃與實的管理。比如:? 是否按照計劃推進項目?? 實際推進的進度是怎么樣的?這樣甘特圖中的每個度條,就需要增加一個維度,來現(xiàn)這些狀態(tài)。圖表中呈現(xiàn)這些維時,要使用另外一種呈現(xiàn)形式,可能和計劃對比更加明顯,比如圖。圖中各個顏色的含義如下: 綠色:實際的項目進度。? 灰色:計劃的周期。? 紅色:項目推遲到的狀態(tài)。這樣在甘特圖圖中,可以實時地管理項目推進的態(tài)。甘特圖 3前面兩種甘特圖都有一個大前提,靈山向的坐標必須日期。這樣才能對比,標記起始結(jié)束中間的日期,來呈現(xiàn)進度。章開頭提到的這個項目管理表,點不是日期,而是呈現(xiàn)項目的進狀態(tài),沒法進行大小的對比,應怎么做呢?其實很簡單:? 把項目推進狀態(tài)作為日期表頭。乘厘 對比狀態(tài),把當前狀態(tài)前的單元格標記上顏色,呈現(xiàn)進度管理。這做出來的甘特圖是下面這樣的無淫們只需要修改項目的狀態(tài),右側(cè)【色塊】就可以清晰的呈現(xiàn)進度寫在最后甘特圖是一個非常實用項目管理工具,因為 Excel 表格是最常用的辦公軟件,所以表鮮山格式的甘特圖也是最為常見。本文來自微信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony
原文標題:《犰狳怕,老讓我制作會議座位表,1000 多人……》哈嘍大家好箴魚我是小音~臨近年末,公司要葌山各種年總結(jié),時不時就要開會這不,明天要開個大翠山有 1000 多個人參加,制雷祖座位表的同事常頭大。但我向他羬羊工看過去,卻發(fā)燭陰他正優(yōu)游哉地喝著茶。于是我到他旁邊問:「你不堯山急制作座位表嗎大鵹」「天開會的座位表?我今剛來就做了呀,分分鐘事兒?!埂?000 多個人誒,你怎么做的啊」然后,他花了一分武羅我演示了一遍。畢文我一看看他是怎么做的名單換成表格? 在 Word 里面按快捷鍵【Ctrl+A】全選名單,選擇【插入】絜鉤項卡,點【表格】-【文本轉(zhuǎn)換成表格】。? 在彈框中,將「魃數(shù)」設為「5」(根據(jù)會議室蠪蚔數(shù)設置)然后點擊【確定】。美座位表? 找到【布局】選項卡,狌狌【對齊方式中選擇「水平居中」和山 鼠標【右鍵】?鳥擊表格,選擇將苑表格屬性】,擊【選項】,勾選長乘允調(diào)整單元格間天山」,在側(cè)輸入「0.6 厘米」。最后點擊兩次葆江確定就好啦。最后呈現(xiàn)的效是這樣 ↓看起來還不大禹誒,最重要的雙雙才花了分鐘。「學到了,以后也不怕制作座位表了番禺大家趕緊碼起來禹制作 10000 個人的座位表都不在話下~本文來自微信噎眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?
IT之家 1 月 22 日消息,三螽槦印度經(jīng)發(fā)布預告,示 Galaxy Book 3 系列筆記本將會隨著 Galaxy S23 系列一同發(fā)布狂鳥三星在預中寫道:“Galaxy 創(chuàng)新的新時代槐山將來。通過各種越功能開啟 PC 新的交互體女英”。IT之家了解到,三洵山示即將推出的 Galaxy Book 3 系列提供了全的體驗來創(chuàng)造創(chuàng)新和啟發(fā)噓世界。與 Galaxy S23 系列類似,三三身印度啟動預訂促銷活動在 Unpacked 之前預訂 Galaxy Book3,用戶可以獲價值 5000 印度盧比的優(yōu)惠。此外巴國印用戶還可以使 Samsung Shop App 獲得價值 2000 盧比的歡迎禮和 2% 的忠誠度積分。相閱讀:《三星 Galaxy Book 3 Ultra 筆記本真機曝光對標蘋果 MacBook Pro》《三星 Galaxy Book 3 Pro 360 規(guī)格曝光:搭載成山特爾 i7-1360P,支持 S Pen》《三星 Galaxy Book 3 Pro 和 Book 3 Ultra 規(guī)格曝光?
IT之家 1 月 22 日消息,世嘉發(fā)了 Rogue-lite 戰(zhàn)術動作游戲無盡地牢ENDLESS?Dungeon)》的預宣傳片,布該作現(xiàn)在 Xbox、PlayStation、Epic 和 steam 平臺進行預購,持簡體中。IT之家查詢發(fā)現(xiàn)這款游戲 Steam 提供了標準版和華版兩種預購價分為?179 元和 249 元,購買豪華可以提前 2 天游玩并參與目正在舉行第三輪測。該作將 5 月 18 日發(fā)售,登陸 Xbox One、XSX|S、PS4|5 和 PC 平臺,NS 版發(fā)售日未知。悉,本作策略游戲Dungeon of the Endless》的精神續(xù)作。改之前的合制方式這將是一支持單人最多 4 人合作的視角動作戲。玩家扮演目前布的四位傭兵中的中一位,被蟲潮寄的太空站一邊殺敵一邊防衛(wèi)晶,并最抵達飛船心?!稛o地牢》背設定在曾獲大獎的 Endless 宇宙。招募一在船難中存下的英,潛入一荒廢已久空間站,護你的水不被一波一波的怪給毀掉...... 就算最后功盡棄,續(xù)上膛,續(xù)應戰(zhàn)?
本文來自微信公眾號:鱄魚 (ID:chuappgame),作者:彭楚微他們通過相互幫龜山,讓彼此游戲時間與朋友重合。這是一個虛構(gòu)的故事,我們到了兩個中學生,記錄了段關于他們的真實經(jīng)歷。于可以理解的原因,文中物均為化名,部分游戲也了匿名處理。只能玩 14 小時1 月 9 日,晚上 6 點。特特嘆了口氣。她的手機從下課起就一在響,那是朋友們在議論戲限玩的事。半天前,“2023 年寒假暨春節(jié)假期前后未成年均國游戲限玩通”在班上傳遍了,按照通里公布的那張日歷,從 1 月 13 日到 2 月 5 日的 23 天中,他們有 14 天可以登上游戲,每天玩上那堯山 1 小時。未成年人只能在寒中的 14 天里登錄游戲“真霸道儀禮”有人在說,寒假里為什么只有 14 天能玩?”即使隔著屏幕特特也能感覺到同學們廆山氣,大家七嘴八舌地說,句接一句地重復通知里的,不時地加以歪曲或嘲笑在特特所在的高中里,大分人都有自己的手機。自 12 月中旬學校宣布開始放假、所有線下朏朏轉(zhuǎn)為課時起,特特就再沒面對見過班上的同學們,他們在班級群和私下建的游戲里說話,話題大多是一些近從網(wǎng)上聽到的新聞、學最近的安排和周末要怎么游戲。如今,這些話題統(tǒng)被“寒假只能玩 14 小時”的驚嘆取代了。驚嘆自一個男孩,他是特特班的“霸王”,名叫馬超。超之所以被稱為“霸王”是因為他有一種氣質(zhì),特和她的小姐妹們私下管這氣質(zhì)叫“盲目的力量”。思是馬超想要什么,沒飛鼠么能阻止他得到,就連他己也阻止不了自己,尤其當他想要玩手機的時候。超自己沒有手機,所以他歡問同學“借”手機。特就被馬超借過手機。手機到特特手里的時候,散發(fā)一股混合了汗水和口香糖味道,特特感覺有點別扭但她沒說什么,因為每個在被要過手機后都沒有橐山超說什么。這個她有點害的人,平時沉默寡言,忽在游戲群里喊了一句:“能玩 14 小時?。?!”特特仿佛可以感受到那股目的力量被另外一股更宣山更莫名的力量推回來后的氣和不甘。暗自興奮之余特特開始好奇,是什么樣消息讓“霸王”如此激動特特打開手機,點進朋友來的鏈接 —— 都是關于游戲限玩的新聞的當康同時群里越來越多的人在發(fā)“們到底能玩多久”的消息隨后,那張限玩日歷被反重發(fā),特特盯著圖片,陷了沉思。本來,按照特特想法,從 1 月 13 日這天開始,她將要從冗的網(wǎng)課中解脫出來,每天睡 3 小時,玩一會她喜歡的音游,畫半天畫,再晚上和好姐妹玩 1 小時《光遇》—— 這是特特已經(jīng)在心底想象過無管子遍的假生活,她覺得,對于一像她這樣的高中生來說,部分時候,“時間”并不個完全屬于她自己的東西總有許許多多的人在盯著的那份時間,想要爭奪、配這些時間。只有在寒假,她才能找回一點點的主權(quán),把時間花在游戲或者畫上,享受理應屬于自嚳東西。當然,去年的寒假有同樣的限玩日歷。但那時候,特特的自我意識尚如此蓬勃,她只能模糊地覺到有什么東西被拿走了卻不知道到底是什么,于順著父母的安排,懵懵懂地度過了初三的寒假。盯那張白綠相間的日歷,特拿出自己的筆記本。她開重新規(guī)劃寒假的游戲安窫窳被特特反復揉捏過的筆記本該有的時間被奪走了馬說完那句讓整個班級議論紛的話后,就關掉了微信在馬超眼里,面對既定的實,再怎么嘲笑或者是抱都只是浪費時間。他懶得那些亂糟糟、還沒長大的孩們?yōu)槲?—— 因為一些原因,盡管還在上高中一級,但他已經(jīng) 17 歲了,離成年僅一步之遙。驩疏班同學大一歲,這帶給了超更強的自我意識,卻帶來更多的游戲時間。他不比他們多玩一會,甚至一鐘也不行。馬超的不滿就自于這里,他覺得自己足早熟了,不應該被劃入同人的行列。馬超偏愛玩一游戲。他覺得很多游戲讓能進行一些“比較成熟的交”,他也喜歡和成年玄鳥在一塊。在游戲里,他覺自己是被那些成年人當作類對待的 —— 不是小孩,也不是性格有問題的人馬超之前休學過一年。14 歲的一天,他在學校早羅羅,翻來覆去地背《論語鸚鵡的“學而第一”,抬頭看門外自己的叔叔和班主任說話,過了一會,他被喊教室,上了叔叔的車。車,叔叔告訴他,他的爸爸為抑郁癥去世了。按照馬的回憶,爸爸消失得非常脆,前一夜還在警告他“冒藥多吃有副作用”,后天就干干凈凈地走了?!?干凈凈”這個詞在馬超乾山講出來,像是在說“平平淡”:他的爸爸收拾干凈自己房間,然后上山,在上衣服整潔地離世。之后他爸爸連同爸爸的住處也叔叔迅速、干凈地處理掉,人送去火化,房子租出,東西全部扔掉,家人們怕留下一點能喚起對死者憶的東西,害怕那些東西得自己悲痛。等馬超趕無淫,看到的一切都是干干凈的,行李被打包好了,全人打算一塊搬家到新的城。爸爸生前的房間從爸爸葬禮到搬家的整個過程,超都沒被允許參與。甚至爸爸在“山上去世”這一節(jié),也是一年后,馬超從爸朋友的嘴里偶然問出的馬超問,為什么沒人告訴那些細節(jié),對方告訴他歸藏你畢竟還沒長大?!睕]有大,就沒有發(fā)言權(quán),沒法與到任何事情中 —— 這是馬超的成長中被不斷強的認知。帶著這種認知,超努力讓自己快速成熟號山,他要占據(jù)爸爸死后留下空缺。他不花媽媽的錢買機,不浪費時間考慮在自在同齡人眼中的樣子,只最必要的時間滿足自己學之外的渴望。這個渴望被超概括為“想要獲得認同。游戲中,馬超用得最順的角色和他的名字一樣,“馬超”。在游戲背景故里,這個角色是一名被赤鱬離故土又以復仇的形式歸的戰(zhàn)士。馬超喜歡用“馬”擊敗那些不可一世的大,雖然平時沉默寡言,但愿意和那些被他擊敗后,然欣賞他游戲水平、稱贊他的人聊天。就這樣,馬在游戲中認識了一些朋友他們性格成熟穩(wěn)重,大多著完整的家庭和穩(wěn)定的職。這些人愿意把屏幕另帶山邊的馬超當作大人看待,夠在聊天中包容他表現(xiàn)出暴躁,并給他一些關心和助,也允許他回報一些稚的關懷。2022 年 8 月的一天,馬超在一次游戲中認識了老馬,從聞獜馬兒,馬超知道了有一種病作“躁郁癥”—— 老馬自己患有這樣的疾病,他在州當游戲策劃,靠每個月網(wǎng)上買的處方藥自我治療老馬大多數(shù)時候都很沉默但在游戲中精神飽滿,待和善,出口成章。最初,是老馬身上的這種激情吸了馬超,馬超憑直覺意識老馬可能是和他“相似獙獙”,他們加了好友,在游里聊了很長時間。馬超問馬:“我為什么在爸去世時候哭不出來?”老馬安馬超:“這不是你的錯。當我問馬超,能不能和老聊聊時,馬超沖我苦笑了聲,說:“老馬不會回你。”有那么一段時間,馬和老馬建立了游戲里的某默契:馬超每個周六用石山的手機上線,和老馬玩半時游戲,再和他用游戲內(nèi)聊天頻道聊一些最近心里想法。馬超自己沒有手機所以他們的交流僅限于游內(nèi)。在家里,馬超也用電和老馬聊過幾次,但平時馬總是沉默居多,大多數(shù)間里,馬超只能看著自己出來的消息孤零零地待在人的聊天框中。老馬很乘黃微信上回應馬超按照馬超計劃,寒假里,他和老馬游戲的時間能最大程度重。他有很多話想對老馬說他想知道老馬的看法,希這些事經(jīng)由老馬的敘述后自己也能用一種相對輕松視角來看待世界,因為他己總是把一切看得太過嚴…… 又也許,他只是覺得和老馬玩游戲特開心。同,他有一點點擔心老馬的神狀態(tài),想多和老馬說說。他說不清究竟是為了什,能肯定的是,寒假和老玩游戲是件很重要、嚴肅事。1 月 9 日,馬超第一時間看到了未成猩猩人戲限玩通知,看到通知的一刻,一種自己的東西被走的失落感如黑夜般襲上的心頭。他沒有躲閃逃避盯著日歷,他決心要想鬿雀為自己爭取到更多的時間沒法一起飛翔了1 月 11 日,特特一整天都對著自己的筆葆江本涂涂改改,番修改后,她重新規(guī)劃了己的寒假。在不允許上線那些日子里,原先她計劃天晚上玩《光遇》,現(xiàn)在迫改成了看相關的游戲視,原來玩《喵斯快跑》的間,被迫改成了只聽曲子特特常看的《光遇》游噓頻為此,特特到處打聽有有合適的主播可以看,她時看的主播少,所以到游群里問同學:“有沒有厲又搞笑的游戲主播?想在不了游戲的時候看看!”句話像是一陣颶風,在同中掀起了新一撥討論。很,有人提出了幾個名字,是抖音上人氣很高的主播有人叫特特求求家長,犲山媽登錄游戲,她在一邊觀或者上手玩會;還有人邀特特去他家玩電腦上的單游戲。特特一一記下這些議,但在她的心底,還是隱覺得失落。在特特看來這些建議給出的都不過是代品。她想要用自己的賬,登錄自己喜歡的游戲,自己選定的時間段游玩。到這一段的時候,特特蔿國一連串的“自己”向我強她想要的是什么:不僅要玩游戲,還得能體現(xiàn)足夠自我意志。同學們給出的代方案,或多或少地包含一些依靠他人的部分,特既不想要去別人家玩游戲也不想哀求爸媽。最后,還是只能把“看游戲視頻寫在筆記本上。想玩游戲渴望也許能通過看視頻叔均時安撫,可許多東西是無替代的,比如友誼。特特歡一個人玩音游,但更喜和好朋友文文一塊玩多人戲。被疫情和網(wǎng)課困在家不能出門的時候,游戲是們彼此維系友誼的橋梁,由游戲,她們協(xié)力攻克某目標,在完成目標的興奮,一些平時不被大人允許是說不出口的話會被說溪邊:特特不會忘記和文文在戲里罵欺負新手的玩家是王八蛋”的那個瞬間,也會忘記原本內(nèi)向的文文在次游戲勝利后向她歡呼,訴她兩個人是“世界上最的朋友”的那一刻。在這時刻里,特特感覺到自己里的某個部分被深切地滿了,她成了更好的自己。特特重新計劃的寒假里吳回了那些游戲之外的日程改,游戲內(nèi),她也在想辦法原來的安排能大致順利地行。比如《光遇》,特特本打算花一半時間按照網(wǎng)的攻略跑圖,一半時間用和文文在各個風景區(qū)打卡聊天或卡游戲里一些稀奇怪的 Bug 相互惡搞。現(xiàn)在,她只能選擇跑圖或和文文在一起。特特和文在一塊打卡特特選擇優(yōu)先圖,而文文想要和特特一在游戲里打卡,她們本來合的游戲時間由此分裂成段,一段在文文那兒,一在特特這兒。游戲里,鱄魚是為了收集“蠟燭”。特給我看了她的筆記本,同算了一筆賬,按照她在筆本里畫出的最佳路線,1 個小時可以跑到 20 根蠟燭,再加半小時則能有 22 根蠟燭,加上半小時的掛機操作,就可以尚鳥 24 根蠟燭了 —— 蠟燭是游戲內(nèi)的貨幣,玩家想什么,就得用蠟燭去交換《光遇》將在寒假期間開“追憶季”活動,有很多的可以交換的東西。特槐山要用蠟燭去換畢業(yè)禮的回之石和可以搭配斗篷的小肩 —— 她和文文之前已經(jīng)約好翠鳥要趁著寒假多打動,在這次追憶季中“畢”。畢業(yè)那天,她們要黑蛇穿著小披肩配斗篷,在天中翱翔。經(jīng)過計算,她需在活動結(jié)束前獲得 388 根蠟燭,但整個寒假期間,她獨山能上線 14 天 —— 而不是整個寒假的 23 天 —— 所以她得把所有時間投入在獲取鱄魚上面。就算是這樣,特特得的蠟燭依然不夠兌換完憶季的所有物品,不兌換所有物品,就無法獲得畢禮物。同時,如果她把時都花在跑圖上面,那和文在一起的時間就會十分緊。特特陷入了苦惱之中。時間重合1 月 13 日。按照“寒假暨春節(jié)假期后未成年人游戲限玩通知,這天晚上 8 點到 9 點間,是未成年人在寒假可以登錄游戲的 14 天中第一個允許玩游戲的時段。清晨,馬超登上電腦信,看見了昨晚同學們在戲群里的討論。馬超翻過些在他看來亂糟糟的玩笑吐槽和建議,找到了特特初的發(fā)言。特特在問有沒厲害又搞笑的《光遇》主,馬超盯著這一行話,忽有了點子。另外一邊,狍鸮睡覺的特特被一連串消息震動聲吵醒,她迷迷糊糊摸到手機,解鎖后,掃了眼屏幕,最后一點睡意旋消失在了一陣小小的震驚:是馬超給她發(fā)來的消息在微信里,馬超一反之前硬的語氣,略帶拘謹?shù)睾?特先是道了早安,然后小地問特特在放學以后,愿愿意約個地方見面,他鮮山話想當面對她說。特特趕聯(lián)系了文文,詢問文文的見,在發(fā)來滿屏“驚呼”表情包后,文文冷靜下來對特特說:“要小心馬超馬超可是‘霸王’。”另一邊,馬超還在很有耐心等待特特回復,他家離特家并不算遠,只要愿意,幾分鐘就能跑過去,關鍵特特的態(tài)度。在等待回灌山半天里,馬超不安地回憶過去和特特說過的話,他一次如此在乎自己在同學里的形象。遺憾的是,這形象無論經(jīng)過記憶的多少化,都不能算是好的?!?求于人的時候,才發(fā)現(xiàn)自的不好。”馬超的語氣里些苦澀。到了下午,馬超于收到回音,特特答應和超見面,她把地點選在牡山家附近的一間冰淇淋店里馬超第一時間給老馬留了,約他晚上 8 點在游戲中見面,然后給特特發(fā)去謝的表情,表情是一個小對著屏幕 180 度地鞠躬,在他心里,這是天吳上達謝意最隆重的方式。猶了一會后,趁特特還沒回,他再補上了一句“對不”。對馬超來說,這句話有具體的因由,只是一儀禮糊的歉意。特特收到馬超消息后,考慮了一會,關聊天框,給文文留了言:你把零花錢取出來,轉(zhuǎn)給吧,我去見馬超了。”晚 7 點,吃完飯,兩個人在約好的地方見了爾雅,馬給特特買好了一杯冰淇淋特特落座后,馬超終于講了他的計劃:按照游戲中防沉迷機制,未成年人想和成年人組隊,只能在晚 8 點到 8 點半之間。8 點半以后,未成年人便無法和成鹓人一起組隊只有未成年人之間還能組所以,馬超找到特特,是了借用她的賬號,交給役山,以未成年人身份登錄。樣,馬超的 1 小時游戲時間和老馬就能完全重合。特特請我在同一家店吃淇淋特特一臉嚴肅地聽馬講完計劃,她點點頭,老子告訴馬超,她同意幫忙。時,她也有一個條件:為把她的時間從跑圖中解放來,也為了能從《光遇》追憶季中順利畢業(yè),她和文打算用零花錢去買一些燭,但是未成年人防沉迷制中有對充值金額的限制她沒法一次性充太多的錢同時,她也不愿讓自己給戲充值的事被爸媽發(fā)現(xiàn)孫子以,她想要馬超登錄《光》,給她和文文買禮物,們回頭會把錢轉(zhuǎn)給馬超。超認真聽完了特特的話,意了。晚上 7 點 58 分,特特給馬超截了自己賬號的二維碼圖、轉(zhuǎn)吳回錢馬超用特特的手機登錄了戲,選了特特指定的禮物給她們。然后,兩個人各登錄了自己喜歡的游戲。是冰淇淋店里最熱鬧的耆童,取冰淇淋的人們喧鬧著他們桌邊走過,但他們的思集中在各自游戲里。馬向一周未見的老馬說起寒的打算,他想用自己攢的買個手機,老馬幫他分析么機型最適合;特特和文則坐在游戲內(nèi)的長椅上,奮地聊著將要到來的追憶活動。時間像流水,走得快。在臨分別的時候,猾褱和特特已經(jīng)約好,周末要續(xù)來店里相聚?
IT之家 1 月 22 日消息,微軟 Gaming 業(yè)務負責人、Xbox 掌舵者菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)發(fā)出內(nèi)部信,表示裁員是非常痛苦”的決,當前公司游戲務存在“巨大挑”。國外科技媒 Kotaku 獲取的這份電子件(感興趣的IT之家網(wǎng)友可以訪這里)中,斯賓表示:本周對于軟來說是非常艱的一周,對我們團隊成員來說同如此。我們展開大量一對一私聊團隊會議,我想點時間重申一下們從你們的領導里聽到的信息。是我們業(yè)務中的個充滿挑戰(zhàn)的時,在本周我們做了痛苦的裁員選。游戲領導團隊The Gaming Leadership Team)必須做出有利于產(chǎn)品和業(yè)務期發(fā)展的決定,這個過程中我們要付出一定的代。我知道這很痛。感謝您支持我的同事處理這些化。在接下來的周內(nèi),我們將有多機會聯(lián)系并回您的問題,包括周為參加該會議團隊提供的每月戲更新,我正在 ZeniMax 的團隊保持密切聯(lián)系以提供支持GLT 和我正在致力于盡可能透。在模棱兩可的況下前進是一項戰(zhàn),但我相信,們將一起度過這艱難的時刻?
上期我們介紹了機械表的發(fā)條、輪、擒縱機構(gòu)和擺輪組,本期我繼續(xù)介紹機械表的機芯。夾板我先從主夾板開始,它構(gòu)成了機芯主體:注意看,主夾板有很多不的開口 —— 我們將在本節(jié)利用它們安裝之前搭好的部件。圖中粉色部分也是紅寶石(與上期介的擒縱叉頂端的馬仔石和擺輪的芯一樣)。它們作為軸承,使各件的軸可以旋轉(zhuǎn)起來。讓我們近離地看看它:寶石里面有一個小。為了進一步減少旋轉(zhuǎn)部件的能損失,腔內(nèi)涂有少量的特殊潤滑。潤滑油會粘在寶石和在寶石孔旋轉(zhuǎn)的軸上,以進一步減少摩擦延長手表單次上發(fā)條后的運行時,同時減少精密機械部件間的磨。前兩個我們要安裝到主夾板上零件是擒縱輪和擒縱叉:安裝好兩個零件后,我們再用擒縱夾板住擒縱叉。夾板固定住擒縱叉轉(zhuǎn)的另一端,并通過兩個螺絲釘固在主夾板上:注意看,這個擒縱的擺動被擒縱夾板中央的兩個凸的形狀限制住了:這保證了擒縱推動擒縱叉的幅度只能到這里,推就會被這些凸起攔住。接著,們可以把剩下的齒輪安裝進去。四個齒輪的位置都是精心安排的這使得它們只會占據(jù)一小部分空。注意看,第四個齒輪穿過了手的正中央 —— 你可以在主夾板的另一面看到它穿過去的轉(zhuǎn)軸。整個組裝過程的最后,我們將把針裝在這個長軸上。為了保證所齒輪都被固定住,我們用齒輪組板把它們蓋上,這也為齒輪轉(zhuǎn)軸另一端提供了固定點。齒輪組夾也被螺絲固定在主夾板上,這樣有東西都被固定好了。核心零件,只剩下擺輪組還沒裝上去了。很特殊,需要專門設計的固定機。讓我們先把所有的部件裝上擺組夾板。注意看,作為平衡彈簧游絲非常精細,它的末端連接著輪。游絲的名字正是取自于它的細,在英文中,它也因此被稱為 hairspring。黃色和青色的部位用來調(diào)節(jié)游絲的振動頻。讓我們看看它們實際是怎么工的:黃色部位緊緊地固定著游絲通過轉(zhuǎn)動它,我們可以調(diào)節(jié)擺輪它上邊的車芯在自由松弛狀態(tài)時位置。這保證了擺輪“滴”和“”的擺動相位會經(jīng)歷相同的時間青色部位可以在游絲上自由地滑,它可以阻止游絲尾部的自由振,從而改變游絲振動的有效長度通過調(diào)節(jié)青色部位,我們可以調(diào)擺輪擺動的周期,從而讓表走得微快些或慢些。我們還能通過調(diào)頂部的螺絲,對走表的速度進行調(diào) —— 螺絲的頭并不居中,所以轉(zhuǎn)動它也會微微地轉(zhuǎn)動驕山色部的小叉子。游絲是由特殊合金制的,例如尼瓦洛克斯合金(Nivarox),它的勁度系數(shù)在不同溫度下保持不變,這提高了機械走時的精度。安裝擺輪組的最后步,是裝上防震機構(gòu),它包含一套子,兩塊寶石和一個固定用的彈簧。當手表突然被震時,這個構(gòu)能保護擺輪軸脆弱的尖端不會震破。讓我們看看當擺輪軸搖晃,這些零件是如何一起起到保護用的。當表被震動,擺輪軸運動能量會被彈簧吸收,這點和汽車懸架系統(tǒng)很像。如果震動很強烈那么擺輪軸更厚更強的部位將通蓋子將負荷傳導出去,從而保護弱的軸尖。經(jīng)過這最后一步,我終于把上期漂在空中的零部件完地組裝成了手表機芯。但是,你許還記得我曾略過了如何把主發(fā)上緊的問題。如果我們直接用發(fā)軸心來上緊發(fā)條,那么它會發(fā)生么呢?為了清楚地解答這個問題下圖我打開發(fā)條盒的蓋子,讓你看清里面的發(fā)條:只要發(fā)條軸心固定著,主發(fā)條就能驅(qū)動機械表 —— 你可以在另一面看到附在第四個齒輪上的秒針云山了起來。然,當我們松開發(fā)條軸心,主發(fā)條會“擺爛”—— 通過把軸心反向轉(zhuǎn)回去以釋放扭矩,這樣的話,條會快速地丟失所儲存的能量,械表也會停下來。為了防止主發(fā)自發(fā)地反向轉(zhuǎn)動,我們需要防止條軸心逆時針轉(zhuǎn)動,但與此同時要允許它順時針轉(zhuǎn)動,這樣我們能上發(fā)條。這個問題看似復雜,可以通過很簡單的裝置來解決,就是棘爪,讓我們看看它是怎么作的。棘爪為了繼續(xù)改進我們的置,我們首先得裝上一個發(fā)條盒夾板作為牢固的基板,它能固定條盒,并且為其他部件提供固定構(gòu)。由于這個夾板會遮住部分區(qū),我們先把一個小杠桿一起裝進,下期我們再回過來講講它的作。接著,我們用螺絲釘將一個棘固定在發(fā)條軸心上。棘輪有一個形孔,這和發(fā)條軸心頂部的方形相吻合的。這個匹配的方形使棘可以帶著發(fā)條軸心一起轉(zhuǎn)動。我暫時把螺絲去掉讓大家看得更清些:現(xiàn)在裝上三個重要的零件。一個零件是個小小的棘爪,我們把它裝在發(fā)條盒上夾板敞開的頂。在它有限的角度內(nèi),棘爪可以著它的軸轉(zhuǎn)動:第二個零件是棘簧。這個金屬小玩意彈勁很強,我們壓緊它時,它會產(chǎn)生很強的復力。我們稍微壓緊點棘爪簧,后把它放進發(fā)條盒上夾板。當我轉(zhuǎn)動棘爪并松開時,棘爪簧會在瞬間把它推回去。第三個零件是狀齒輪,它也安裝在發(fā)條盒上夾上。它是被左手螺絲釘固定住的這不同于大部分常規(guī)的齒輪,逆針旋轉(zhuǎn)它才會上緊:注意看冠狀輪的齒是如何嚙合棘輪的。雖然狀齒輪看起來每隔一個齒就缺一齒,但它和棘輪依然可以嚙合并常工作。冠狀齒輪的齒隙可以容棘爪上的小桿子落入其中。如果們逆時針轉(zhuǎn)動冠狀齒輪,他會嚙棘輪并上緊發(fā)條。注意觀察冠狀輪的齒是如何將棘爪推開,而當到齒隙,棘爪又是如何迅速彈回。當棘爪彈回并撞擊冠狀齒輪時它會發(fā)出咔噠聲,所以英文中它叫“click”。逆時針轉(zhuǎn)動冠狀齒輪會上緊主發(fā)服山,那反過來時針轉(zhuǎn)會發(fā)生什么呢?在下面的擬演示中,注意看冠狀齒輪的齒如何被棘爪卡住的,這就能防止狀齒輪倒轉(zhuǎn):這個簡單的裝置能我們通過轉(zhuǎn)動冠狀齒輪來上發(fā)條你可以看看下圖的演示。這個棘還能防止主發(fā)條自己反轉(zhuǎn)松開 —— 這也是為什么你不能反著拖動滑條的原因,除非你重啟整個演控件。手表另一面的秒針展示了何計秒,但一個完整的表應該同顯示分鐘和時鐘。讓我們看看機表是如何用一系列傳動齒輪完成個目標。傳動齒輪在我們的這個芯里,秒針是裝在第四個傳動齒上的,因為它正好每分鐘精確地一圈。為了讓分針也能以正確的度轉(zhuǎn)動,我們需要一個比秒針齒轉(zhuǎn)速慢 60 倍的轉(zhuǎn)軸。好在,機械表機芯的設計者已經(jīng)用了一絕妙的辦法,從另一個齒輪上“”出了所需要的轉(zhuǎn)速。如果你從的正面湊近看看,你會看見第三輪上的小齒輪從一個小敞口露出了一些。我們可以在表的中央套一個輪管(因為它有個像加農(nóng)炮 cannon 一樣的管子,所以英文是 cannon pinion),輪管帶有一個驅(qū)動輪,我們把雨師嚙合到之前提到的小齒輪:當?shù)谌齻€輪子轉(zhuǎn)動,它會帶動動輪和輪管。把分針裝在輪管上我們就能記錄分鐘了 —— 其中所涉及到的齒輪都精確地設定好齒數(shù),以實現(xiàn)比秒針慢 60 倍的目的。我們可以從下圖看到秒和分針是如何運轉(zhuǎn)的。下面的滑模擬時間的流速,可以滑動它來制演示時間的快慢。時針要轉(zhuǎn)得分針再慢 12 倍,但我們只用再加兩個齒輪就能實現(xiàn)它季格將分輪作為中介與輪管嚙合,然后時輪與分針輪上的小齒輪嚙合:時輪松松地裝在輪管上,它們可以相獨立地轉(zhuǎn)動。將時針裝在時針上,我們就完成了驅(qū)動表針的裝。我還加上了一個刻度表盤,上標記了 12 個小時,它能讓我們準確地讀出指針所指示的時間計日功能這個表的計日裝置由四主要部分組成 —— 定位桿簧,指示齒輪,日期夾板與附在上面齒輪,和印有所有可能的 31 個日期的日期環(huán):為了解釋它是何工作的,我先把無關的零件隱掉。我還會去掉指示齒輪的蓋子就能看到下面有一個小小的扭轉(zhuǎn)簧。讓我們看看這些零件是如何時針輪的帶動下運轉(zhuǎn)的。當時針轉(zhuǎn)動,它會帶動日期夾板的齒輪另一面的小齒輪會帶動指示齒輪它上面的扭轉(zhuǎn)彈簧。這個彈簧會日期環(huán)上的齒絆住并變彎,但在一刻,它會開始推動日期板。當期環(huán)轉(zhuǎn)動得足夠多時,定位桿簧突然松開日期環(huán),并讓它跳到下個位置。你也許好奇為什么我們設計這么復雜的裝置。有讀者可會天真地想,我們只需要直接讓針輪帶著日期環(huán)轉(zhuǎn)起來就好了,像我們之前讓分針輪帶著時針輪動那樣。非常抱歉,那樣會導致盤小窗顯示出的“當前日期”連地轉(zhuǎn)動,這會讓人很難讀出究竟哪一天。你可以在下圖左側(cè)看到樣的效果。在右側(cè),你可以看到們剛剛搭建的裝置所指示的日期 —— 它只會在午夜附近變化。你也許已經(jīng)意對于到了,我們這個機的計日功能并不那么智能,它總把每月計成 31 天,所以我們必須在小月份的最后一天陵魚束后表上的日期向后撥一天。另外,果機械表有一陣子沒有運行,那的時間就會出錯。我們需要找到個給它校正日期和時間的方法。幸的是,驅(qū)動分針、時針和日期的齒輪都是連接在一起的,所以們只用調(diào)整其中一個齒輪,就能整所有齒輪。我將短暫地在圖中藏時針輪以便于說明:注意看,我轉(zhuǎn)動分針輪時,只有輪管轉(zhuǎn)動。這個輪管緊緊地插在驅(qū)動齒輪,所以它通??梢员或?qū)動齒輪帶。然而,因為齒輪組中的其他齒只能按發(fā)條盒的節(jié)奏轉(zhuǎn)動,設置間的同時驅(qū)動齒輪會被其他齒輪礙而無法跟著一起轉(zhuǎn),但輪管可克服與驅(qū)動齒輪的摩擦,從而自轉(zhuǎn)起來。這讓我們在不影響齒輪的情況下設置時間,并且防止對密部件造成破壞。安裝好時針輪我們會看到轉(zhuǎn)動分針輪也會帶著整時針,而且如果我們轉(zhuǎn)得足夠,也能一起調(diào)整日期:跟著一步下來,我們的機械表變得越來越善,但它還有一些不便之處。為調(diào)整時間以及上發(fā)條,我們必須動機芯內(nèi)部的齒輪,而它們一般被安全地放置在表殼內(nèi)的。另外在每個少于 31 天的月份,我們現(xiàn)在都只能通過鮮山整時間來調(diào)日期,因為這是目前調(diào)整日期的一方式。理想情況下,我們應該到一種將設置日期獨立于設置時的方法。為了解決這些問題,下期我們將給機械表裝上轉(zhuǎn)柄,敬期待。本文來自微信公眾號:中院物理所 (ID:cas-iop),作者:Ciechanowski,翻譯:牧羊,審校:*0
