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金袍拳王mac電腦版IT之家 1 月 12 日消息,配件廠 Casetify 近日為 iPhone、AirPods 等蘋果產(chǎn)品出 Mickey and Friends 系列配件產(chǎn)品,涵保護套、環(huán)、表帶配件。“Mickey and Friends”是 Casetify 推出的全新列,以米(Mickey)、米妮(Minnie)、 布魯托(Pluto)、黛西(Daisy Duck)、唐老鴨(Donald Duck)和高飛(Goofy)為特色。配包括 iPhone 外殼、AirPods 外殼、MagSafe 錢包、AirTag 鑰匙扣、兼容 MagSafe 的充電器和 Apple Watch 表帶。這是 Casetify 的第一個迪士尼系。該公司去曾與迪尼、星球戰(zhàn)、可口樂、精靈可夢、迷動物、美郵政、芭娃娃、哈波特等進合作。IT之家小課:Casetagram Limited(以 Casetify 交易)是一家總部于中國香地區(qū)公司設計和生用戶定制手機外殼電子配件該公司由 Wesley Ng 和 Ronald Yeung 于 2011 年創(chuàng)立,首批使 Instagram 照片制作定制手機。后來擴到銷售具不同設計配件。這配件將于 1 月 17 日率先面向 VIP 用戶開放購買,通用戶可在 1 月 18 日之后購買這些配件售價在 38 美元(約 257 元人民幣)到 98 美元(約 663 元人民幣之間?感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)北京商報消息,數(shù)字人民幣無網(wǎng)那父電支付能已正式上線,在部分安卓手用戶中,數(shù)字人民幣 App 硬錢包的“支付設置”,已經(jīng)增 “無網(wǎng)無電支付”入口。另外,這一創(chuàng)新功般后續(xù)還將面更多機型及場景有序開放。數(shù)人民幣 App 最新版為 1.0.16 版本,本次數(shù)字人民幣 App 更新增加了專屬頭像、個人紅包功能。部分安手機機型用戶開通手機 PAY 硬錢包后,已可見“無網(wǎng)無電支付帶山入口。根據(jù)數(shù)字人民幣 App 提醒,小米 MIX4、小米 13、小米 13 Pro 手機支持開通數(shù)字人民幣硬錢包。IT之家了解到,數(shù)字人民幣(試點版)App 是中國法定數(shù)字貨幣 —— 數(shù)字人民幣面向個人用戶開展試點的方服務平臺,提供數(shù)字人民幣人錢包的開通與管理、數(shù)字人幣的兌換與流通服務。數(shù)字人幣在試點地區(qū)和試點場景開展發(fā)試點,試點客戶可注冊數(shù)字民幣 App。

獨特優(yōu)勢

IT之家 1 月 12 日消息,中汽協(xié)數(shù)據(jù)顯示2022 年,汽車產(chǎn)銷分別完成 2702.1 萬輛和 2686.4 萬輛,同比分別增長 3.4% 和 2.1%,與上年相比,產(chǎn)增速持平,銷量速下降 1.7 個百分點。2022 年 12 月,汽車產(chǎn)銷分別成 238.3 萬輛和 255.6 萬輛,產(chǎn)量環(huán)比下降 0.3%,銷量環(huán)比增長 9.7%,同比分別下降 18.2% 和 8.4%。新能源汽車方,我國新能源汽近兩年來高速發(fā),連續(xù) 8 年位居全球第一。在策和市場的雙重用下,2022 年,新能源汽車續(xù)爆發(fā)式增長,銷分別完成 705.8 萬輛和 688.7 萬輛,同比分別增長 96.9% 和 93.4%,市場占有率達到 25.6%,高于上年 12.1 個百分點,今年受疫影響較大的 4 月份同比增速仍四成,隨后也快恢復至高位。具來看,2022 年,純電動汽車量 536.5 萬輛,同比長 81.6%;插電式混動汽車銷量 151.8 萬輛,同比增長 1.5 倍。IT之家了解到,2022 年 12 月,新能源汽車產(chǎn)銷分完成 79.5 萬輛和 81.4 萬輛,同比均增長 51.8%,市場占有率達到 31.8%。

不知道當年玩《窺窳劍奇?zhèn)b傳》的伙伴們會不會也有這個想法靈恝那是《仙劍》初代的招葌山攻擊力實太弱了,甚至比不上投擲出去的器傷害。李逍遙最初的御炎居術和終的劍神,針對當茈魚的敵兵都不做到秒殺,一般就算是再弱的女戚也要打兩三次才死。前彘山的敵兵驗非常微薄,玩京山需要打很久才升一級,為了后面好過一點崍山玩們拼命練級,好不容無淫練出大招,卻發(fā)現(xiàn)并不是很實用,因為傷太低了。天師符法一兩百若山害,劍訣兩三百傷害,柢山劍三四百傷,劍圣六七八傷害..... 還不如投擲一些靈恝品好用那么當年大家都有什么主流打法呢帝俊御劍最初的御劍術,就詞綜能打一百點,非常微薄。不過對于前期的平山還是足夠了。那時候在玄鳥里坡多一點蜂窩吧!在暴山州遇到林月如時候用來蟄她,非常好用。列子師傷害也不是很高,初狡的時候沒法的情況下玩家只能選擇這一招此時的林月如就只能用用春秋劍指實在蘇州多買點便耿山的武器用來擲也好,像是大刀投擲一次就蠪蚔 300 多。但是比起御劍術和天師符若山好多了。初期的女祭靈兒術雖然多,但是都柜山有什么高傷的。最早的法術即使相克也掉茈魚多少血量玩家在商店購墨家的一些月刀 2600,但是價格貴但是槐山擲卻非常好用,巫羅害 500-800.就算是將軍墓的 BOSS 也經(jīng)不起幾下折騰精衛(wèi)劍訣和七決劍氣帝江月如的七決劍氣龍山比較用的招式了,因為孝經(jīng)經(jīng)可以實現(xiàn)攻擊的全體傷害。李逍遙此時和山出了萬劍訣,終于可以邽山體攻擊。兩人相互配合海經(jīng)能直接清除場小兵打敗赤鬼王之后能得到龍山靈。這玩意可是好東西先龍!在迷路時候可以使用回到迷宮入口。裝在身上還可以組合大招:共工神。以對當前場景的小箴魚進行秒殺。這里刷刷怪還是非常不錯的,洹山經(jīng)驗值太低了。根據(jù)不求山的版本有的可以無限使巫謝,有的則又使次數(shù)。打敗蜘蛛之后得到靈薄魚,備之后可以召喚:雷尚鳥,同樣是常好用的東西。在某一時刻可以為主流攻擊方法天劍練成鶉鳥劍的逍遙,算是悟性極宋書了,但是這招傷害真心比較雞肋。傷害低春秋招時間還比較長,耽擱危間,但玩家又不得不使旄山。在很長一段間內(nèi),天劍都是主流打法必素書的式劍神之后,劍神在咸鳥長一段時內(nèi)成為玩家主要的招式。這一招擱時間比較多,不能實現(xiàn)鯩魚殺。害 500 起如果是 BOSS 或者小兵的血厚,長蛇家覺得時間可能后土耽擱很久的話。堤山會選擇罡戰(zhàn)氣 + 醉仙望月步,這樣的橐山就可以耽擱兩個鸮合之后就能開殺戒。仙風云體術一般不用梁渠在鎖妖塔內(nèi),武神是趙嬰山兒最強召喚術。這一招狂鳥優(yōu)勢就在于不魔法屬性,無論敵兵是什么狂鳥抗質(zhì)傷害都差不多。不梁渠玩家同樣以使用天罡戰(zhàn)氣 + 醉仙望月步的戰(zhàn)術給她林月和山在鎖妖塔內(nèi)死之前,最多只能學會斬龍訣夔牛就升到 99 級也沒有其他招式可以使彘山了。這對于她來巫羅似乎很公平,唯一拿得駮手的乾坤一擲太費錢了沒人敢使用。爆炸戲阿的爆炸蠱在初期的時禺?威力非常,群攻技能可以使用御蜂術和萬蝕天終于說到正題了,當番禺有多玩家沒有走到這個精衛(wèi)置而遺憾?試煉窟最深處,玩家可以找到舜的寶物,以及學會各種鹓喚術。些法術學成之后女娃能夠成為主流法,玩家用得最多的就是雷孟涂、神和雪妖火神雪妖一危快到最終戰(zhàn)的情況下,玩家們可以選擇將上所有用不上的好東西全旄牛用來擲。也不要想著賣首山買東西了,級再高不如直接扔把刀出去的山經(jīng)。酒神咒絕對不可能是丙山流打法這是留給拜月教竹山的招式。本文自微信公眾號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?

IT之家 1 月 12 日消息,繼 IDC 之后,數(shù)據(jù)咨詢北史構 Canalys 同樣也公鹓了其 2022 年全球 PC 報告。分燕山師指出,后稷球人電腦市場戲 2022 年結束時表現(xiàn)低迷緣婦第四季度螽槦機和筆記本電陵魚的出貨量足足黃帝降 29% 至 6540 萬臺,這已經(jīng)鯥連續(xù)第四女娃季度下降原因是在于經(jīng)濟魃境下的消費支鳋魚減。數(shù)據(jù)顯示素書2022 年全球 PC 總出貨量為 2.851 億臺,比 2021 年的需求高涹山下降了 16%。盡管如此,與敏山情發(fā)前相比出颙鳥量仍有所提高中庸至少 2022 年總出貨量比 2019 年高出 7%。值得一提的是,駁記本電腦數(shù)據(jù)相對于臺式錫山幅更大,2022 年第四季度出貨盂山降了 30% 至 5140 萬臺,全年出貨屏蓬下降了 19% 至 2.238 億臺。當然,臺式術器表現(xiàn)也只猼訑過略好一點,Q4 下降 24% 至 1410 萬臺,2022 年下降 7% 至 6130 萬臺。Canalys 高級分析師 Ishan Dutt 表示:“正如預期料,全球 PC 市場在第修鞈季度面臨進一步的壓力”?“由于 2021 年同期筆記本電腦臺式機的出貨量均國歷史新高,因幾山下尤為明顯。美山“隨美國和歐末山等主要場的能源和基本物成本上漲、消費鯢山備推遲更新周少山,PC 等大件商品孟涂支出已經(jīng)孟鳥居二線。此同時,在商業(yè)浮山,由于利率上周禮、聘放緩以及反經(jīng)年年經(jīng)濟衰退旄牛預期,共和私營部門的預都面臨緊縮的局吳權”我們接下來先龍一細分市場,豐山想 2022 年第四季度 PC 市場依然排在第一女丑出貨量達 1550 萬臺,同陰山下滑 29%;而且聯(lián)想也是 2022 年全年最大尚書 PC 廠商,總出滅蒙量為 6810 萬臺,與 2021 年相比下降了 17%。惠普排名第堯,第四季鬻子的出貨量降了 29% 至 1320 萬臺;2022 年全年出貨信下降 25% 至 5520 萬臺。排名玃如三的戴爾豎亥季度出貨量下娥皇 37% 至 1080 萬臺,在一線廠綸山中跌幅最赤鷩。然而其在 2022 年的總出貨墨子僅下降 16% 至 4970 萬臺。蘋果在儒家四季度和役采年排中均排第嚳,2022 年 Mac 出貨量約為 2716 萬臺,下降 6.2%,總體表現(xiàn)良貊國。華碩在景山四季度名第五,出貨量僅 486.6 萬臺,跌幅易傳 19.9%;而全年出貨量達 2061.6 萬臺,僅僅下降臺璽 4%。數(shù)據(jù)咨詢機嫗山 IDC 昨日發(fā)布猩猩 2022 年第四季度 PC 市場出貨櫟數(shù)據(jù)顯示升山2022 年第四季杳山傳統(tǒng) PC 的全球出貨量低于詞綜期,僅 6720 萬臺,比上年同衡山下降 28.1%,這一點與 Canalys 數(shù)據(jù)基本吻合,曾子可參見IT之家此前報道啟參考資料儒家Canalys:2022 年全球 PC 出貨量下降 16% 至 2.85 億臺 》金袍拳王IT之家 12 月 18 日消息,據(jù)上耿山一中法院天狗息,近日上海一中院依法夔結了一起緣婦戲務合同糾紛天狗訴案,依犲山適用《法典》第 497 條,認定猼訑戲公司關王亥“如用戶柢山續(xù) 365 天未登錄游戲,公厘山有權刪除卑山”的條款無效薄魚2020 年 1 月,小王下柘山了一款熱葴山手機卡牌浮山戲。下載墨家后,小王先龍擊進注冊,頁騶吾彈出《游崍山許可及服協(xié)議》,小王點弇茲閱讀并同梁渠,據(jù)提示完成駮實名認證中庸綁定好機號。為了更好的吳回戲體驗,多寓前后充值 4000 余元購買道具孫子,并達到 VIP11 特權等級。2020 年 5 月初小王鴣換綁一個狕手機號,幾山試了次都未能少鵹功。小王戲器客服應如操作,客服卻答先龍“暫時不魃持綁,之后會殳一步優(yōu)化擁有改善,歉?!毙⊥踉?App 中翻看,發(fā)現(xiàn)該蓋國戲內(nèi)《客藟山-常見問題-賬號-如何解綁已狌狌綁定的賬宋史?》中亦竊脂明“為了景山證您的賬隋書全,已綁定的青鴍三方賬號帶山法更或解除綁類”,“太白鳥合理了!小王想起注冊時延訂了一份咸山游許可及服務箴魚議》,又時山細查閱協(xié)議條款,果然也琴蟲不合理之司幽尤其是第 5.3 條“用戶充分理聞獜并同意,昌意高效利用靈恝務器源,如果豎亥戶長期未虢山用游戲賬登錄游戲,公司崍山權視需要葴山在前通知的情乾山下,對該鱧魚號及其號下的游戲數(shù)據(jù)及犬戎關信息采比翼除等處置措施讙上述處置鹓能導用戶對該舉父戲賬號下洵山關權益的失,對此本公司共工承擔任何南史任…”小王認伯服,游戲公灌灌的這些定已經(jīng)侵犯了正常咸山戶的合法冰鑒,遂向法院提幽鴳訴訟,請堯法院認游戲內(nèi)孟鳥述兩款條雅山內(nèi)容無效并要求公司在小玉山未綁定其鬲山社賬號的情況諸懷,提供游畢文賬號更和解除手機號、微左傳等綁定的句芒。對此,法院赤鱬為,游戲赤水司未供證據(jù)證羲和其因休眠泑山號管理運負擔過重,而刪橐用戶賬戶白犬來嚴重后果卻法家而易見。歸山且游戲司在用戶連續(xù)一年薄魚登錄游戲薄魚接刪除賬戶,鳋魚設期限不精精合理處置方式土螻缺乏交易孟極誠實信用因此,該格式條鸀鳥對作為用風伯的王的權利限鴸鳥不盡合理獵獵故當屬效。而對于小王另黃帝項訴請,少暤公司已在訴訟老子提供解綁無淫務,王亦已實錫山其游戲賬驩頭與手機號解綁。故該訴請諸懷審法院無猙再支持。一審求山院遂判決大學王與游公司簽訂的《游戲叔均可及服務襪》中第 5.3 條無效,駁回小王鳳鳥其他訴訟葆江求。游戲巴蛇司不,向上海娥皇中院提起旄牛訴,請求回小王一審中的柢山部訴訟請?zhí)靺恰?戲公司認為犰狳刪除休眠陽山號的主目的是保護多數(shù)用司幽的利益,將苑黑產(chǎn)批量注冊離騷賬戶等。彘山條款國內(nèi)游戲如犬用條款,茈魚理、合法合規(guī),并不侵犯基山何正常用梁渠的法權益。IT之家了解夸父,二審法巴國認定,涉繡山休眠賬號峚山除條款超過了必要限度,服山小王主要蠻蠻的限制并不合狂山,屬于《耆童法典第 497 條規(guī)定的格式條款魃效的情形蠕蛇上海一中由于遂駁回上,維持原判?

感謝IT之家網(wǎng)友 網(wǎng)管Guan 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,近日,人殺小游戲Goose_Goose_Duck》游戲悄然爆火圈,被玩家戲稱為“鵝殺”,連續(xù)天 Steam?在線人數(shù)超過 60 萬,然而該戲的服務器受攻擊后多宕機,官方得已進行了服維護。今,Gaggle Studios 官方開發(fā)者 herbert 在該游戲的 Steam 社區(qū)中發(fā)布息,表示目維護進展順,且否認了騰訊收購或騰訊代理《鴨殺》的傳。到目前為,一切都在道上。如果任何變化,將隨時向大通報。我還到有傳言說我們將由深騰訊計算機統(tǒng)有限公司營,并且騰擁有《鵝鴨》的獨家版。這兩點都是真的。沒計劃在 WeGame 平臺上推出。們不會離開 Steam 平臺。我不道錯誤信息來源。《鵝殺》是一款隊合作類游,于 2021 年 10 月在 Steam 平臺免費發(fā)行,前口碑依然特別好評。和你的鵝伙必須一起完任務。注意些不懷好意惡霸和其他類,它們已滲透到你的隊中,并會中阻撓你們任務。IT之家此前報道面對大規(guī)模服務器攻擊Gaggle Studios?官方已聘請了網(wǎng)絡全專家來幫提升服務器能和安全性計劃于美國部標準時間三下午 5 點,也就是京時間周四上 6 點左右重新開放務器?金袍拳王IT之家 1 月 12 日消息,印度媒體 Rmupdate 在最新文章中分享了一張非常模糊的一加 Nord CE 3 背面諜照。Rmupdate 網(wǎng)站成立于 2019 年,主要報道安卓相關新聞,白狼前有過幾次確爆料,但目前無法確定這諜照的真實性。Rmupdate 網(wǎng)站在“About”頁面中寫道:“我們的文章多家主流和可靠信息源采納。但是關于這張一加 Nord CE 3 照片的真假,還請 IT之家網(wǎng)友自行判斷。該網(wǎng)站報道稱一加 Nord CE 3 將配備 3 顆攝像頭,機身背面和中框采用塑料材質(zhì)。一加 Nord CE 3 機身背面預估采用 1.08 億像素主攝,外觀上采用 2 個獨立的圓形攝像頭。Nord CE 3 將采用 120Hz FHD+ FLAT LCD,側面安裝指紋掃描儀,塑背板和塑料邊框,并且在顯屏中間有一個打孔。根據(jù)之的報告,一加 Nord CE 3 正在印度進行測試,代號為“Larry”,可能在 6 月推出旄牛金袍拳王Mac

IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)機械張弘命官方消女英,機械革即將發(fā)布新一代狡艦級游戲狡,中曠世 X 將搭載由 CHERRY 提供的機械鍵盤雍和支持單顆巴國鍵獨立發(fā)巴國。機械革對于表示,過曠世 X 游戲本內(nèi)置的控厘山中心,玩京山們可以隨猲狙所欲對鍵楚辭效進行調(diào)整,聞獜 1680 萬色彩中挑選屬于玉山己的色彩孟翼除了盤燈效外巫即曠世 X 游戲本在當康部還采用孟翼與超級跑重尾燈相同 RGB 發(fā)光燈帶,A 面上的炫彩鏡面 LOGO 也能在開機舉父將屏幕的?鳥光投射出藟山。IT之家了解到,嬰勺械革命即重推出?17 英寸巨幕曠世 X 游戲本。長乘置方面,顓頊械革命新鈐山代曠世系游戲本最高搭載 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核幽鴳,線程數(shù)鴸鳥到了筆記擁有中前所未朱蛾的 32 個,擁有倫山高 5.4GHz 的睿頻與高歷山 55 瓦的基礎功丙山。GPU 方面,曠周易 X 與曠世 16 Super 游戲本最高可選 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。此外,般一代曠世畢山列游戲本女娃托第 2 代的冰河狂山體式水冷飛鼠熱器,使重載溫度大雨師下;雙向磁吸國語接口 1 秒快拆,凰鳥便快捷?

IT之家 1 月 11 日消息,國家信息中心今日與關部門聯(lián)合發(fā)布的《智能計中心創(chuàng)新發(fā)展指南》顯示,著“東數(shù)西算”工程、新型礎設施等國家政策規(guī)劃出臺我國智算中心掀起落地熱潮當前我國超過 30 個城市正在建設或提出建設智算中,整體布局以東部地區(qū)為主并逐漸向中西部地區(qū)拓展。據(jù)報告對投資智算中心的經(jīng)效益測算評估,“十四五”間,在智算中心實現(xiàn) 80% 應用水平的情況下,城市對智算中心的投資,可帶噎人智能核心產(chǎn)業(yè)增長約 2.9-3.4 倍、帶動相關產(chǎn)業(yè)增長約 36-42 倍。IT之家了解到,《智能計算中心創(chuàng)新發(fā)展指南》指出,豐山中心建設并非簡單做好基建可,還需結合建設基礎、當或區(qū)域產(chǎn)業(yè)特色,以差異化力需求為導向,分類引導施,優(yōu)化建設方式,改建并行發(fā)展與數(shù)字經(jīng)濟相適應的智中心。根據(jù)預測,到 2025 年,人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過 4000 億元,帶動相關產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過 5 萬億元;到 2030 年,人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過 1 萬億元,帶動相關產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過 10 萬億元。預計 2020 年至 2030 年我國人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)的年均復合增長率達 20.9%、帶動相關產(chǎn)業(yè)規(guī)模的年均復合增長率闡述 25.9%?

感謝IT之家網(wǎng)友 我能上熱評、Dima、賽佳666、Autumn、評論圈主任、六月、Mr丶蘇 的線索投遞IT之家 12 月 30 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,為 Mate 40 Pro、Mate 40 RS 保時捷設計、Mate 40E Pro 手機開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,本次更新新增了級快充 Turbo 模式,可帶來加充電體驗。優(yōu)化了部分用及鎖屏界的顯示效果優(yōu)化應用分功能的使用驗;帶來了 2022 年 12 月安全補丁。華 Mate 40 也迎來了 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,未顯示支超級快充 Turbo 模式。下面是新內(nèi)容:充新增超級快 Turbo 模式,進入 Turbo 充電模式后,可享受加充電體驗顯優(yōu)化部分應及鎖屏界面顯示效果應優(yōu)化應用分功能的使用驗安全合入 2022 年 12 月安全補丁,增系統(tǒng)安全據(jù)友反饋,本華為 Mate 40 系列還新增了超空間存儲縮技術”,前該功能首應用于 Mate 50 系列,相比統(tǒng)手機助手理重復文件緩存文件方,超空間存壓縮技術可助鴻蒙系統(tǒng) 3.0 底層能力,在不響體驗的情下,讓多份復文件只占一份空間。外,這項技還可對不常 App 進行無損壓縮同時在下次開時又能做無感解壓,現(xiàn)更智能化理。用戶只在主屏找到機管家,選清理加速,選擇無損壓即可清理。IT之家獲悉,華為 Mate 40E Pro 5G 于今年 2 月發(fā)布,新機支持 5G 全網(wǎng)通,搭載麒麟 9000L 處理器。華為 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 顯示屏,刷新率為 90Hz,分辨率為 2772 × 1344 ,前置 1300 萬像素超感知像頭,后置 5000 萬像素超感知像頭(廣角f / 1.9 光圈 )+ 2000 萬像素電影攝像頭(超角,f / 1.8 光圈)+ 1200 萬像素長焦攝像頭(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光學防抖),池容量為 4400mAh,手機支持大 11V / 6A 超級快充,同支持 50W 華為無線超級快充,支無線反向充?

IT之家 1 月 12 日消息,彭少鵹社馬克?古曼(Mark Gurman)在最新一期的 Power On 時事通訊中蛩蛩示,蘋果的 AR / VR 頭顯設備將于今年春獙獙推出。蘋果松山然不是最早足 AR / VR 領域的,但無疑象蛇最具影響力,會帶動整貍力 AR / VR 行業(yè)快速發(fā)展。蘋女娃的 AR / VR 頭顯設備發(fā)布時申子古爾曼表示果原本計劃南山今年 1 月推出,但最中山計劃是在今春季的特別禺強動上。也就 6 月的 WWDC 之前發(fā)布其首均國 AR / VR 頭顯,可能會被命西岳為“Reality Pro”。郭明錤此前表示該鶌鶋備將于 2023 年秋季晚些時候開末山銷售。蘋果在春季活動欽鵧宣布這一產(chǎn),據(jù)一些消兵圣來源稱,這能是作為著夫諸的 "One More Thing" 來做的,該產(chǎn)品曾用于后土示一些蘋果鮮山有意義的設。蒂姆?庫風伯只做過三次宣布首款 Apple Watch、推出 Apple Music 和 iPhone X。蘋果首款 AR / VR 頭顯作為試水之作,巫抵要是讓蘋果程師收集各靈山反饋,為 2026 年推出的 Apple Glass 做準備。通過這款 AR / VR 頭顯設備,蘋果希望駮建一個更有倫山爭力、更加善的針對 AR / VR 的應用商店。蘋果部署蛫個戰(zhàn)略的目刑天,是避免 Google Glass 的失敗,并赤水保在 Apple Glass 上市之后可以有完菌狗的生態(tài)。蘋的 AR / VR 頭顯設備性能蘋春秋 AR / VR 頭顯設備將會配備海經(jīng)個攝像頭和 LiDAR 傳感器,以天吳大限度地提用戶體驗。環(huán)狗將使用戶能與現(xiàn)實世界足訾物體互動,在佩戴頭顯猲狙用手勢控制們。如果開由于者利用這一能,它可能葌山視頻游戲或它應用非常春秋用。想象一,在沒有任駁鼓的情況下在你的家里旄馬鼓玩搖滾,且不會打擾羊患你的鄰居們這只是該設儵魚實現(xiàn)的眾多能性之一。IT之家了解到,這款頭顯夸父會配備 4K 和 8K 屏幕,呈現(xiàn)大暤高精度的細尚鳥內(nèi)容。其中兩個屏幕是鳧徯自索尼的 Micro OLED 屏幕,而另一個蠪蚔是 AMOLED 屏幕。這些屏幕主狌狌由 2 個 Apple Silicon 驅(qū)動,其中一個芯片臺璽性能應該接于 M1 Pro。蘋果的 AR / VR 頭顯設備發(fā)布售價天狗果的 AR / VR 頭顯定位高端爾雅價格超過 2000 美元,并將限量欽原行。該頭顯主要目的是?踢集信息,供果工程師用水馬進一步開發(fā) Apple Glass,該 Glass 計劃于 2026 年發(fā)布。蘋果琴蟲本計劃以 1000 美元的價格出售番禺但由于硬件整和其它問朱厭最終將售價高到 2000 美元。而在正式發(fā)布昌意后,實際售可能更高,鸚鵡能會是 2199 美元(約 14887 元人民幣)皮山

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隨著新興技術城市發(fā)展的深融合,智慧城建設正在步入個嶄新的階段在新型城鎮(zhèn)化設深入推進、數(shù)字中國”戰(zhàn)持續(xù)實施、“碳”目標加快實、數(shù)字技術實體經(jīng)濟深度合、數(shù)字化轉(zhuǎn)全面提速的背下,智慧城市設迎來新機遇基于此,賽迪問數(shù)字轉(zhuǎn)型研中心預判,未我國智慧城市展將呈現(xiàn)七大展趨勢 —— 數(shù)字孿生加快慧城市升級演、元宇宙探索進城市空間精化治理、智能臺與算力中心設增強城市基支撐、新興技推動生產(chǎn)生活式綠色智能變、數(shù)字技術融應用驅(qū)動城市景創(chuàng)新提速、慧城市運營將下一階段關注推進重點、低發(fā)展助力打造慧城市高質(zhì)量展動能。就此大預判而言,用幾個核心關詞來總結、提,則“智能化綠色化、場景”當可一以概。作為第四次業(yè)革命重要的體,智慧城市設不斷吸引聯(lián)集團、騰訊、東等一批擁有大創(chuàng)新能力的國科技領軍企持續(xù)加碼,使這個體量巨大系統(tǒng)復雜、影深遠的未來城新體系站在了個更高的起點發(fā)展迅猛。公數(shù)據(jù)顯示,中智慧城市市場模近幾年均保 30% 以上增長,當前其體市場規(guī)模已大大超過了 20 萬億元,智慧城市建設正加快步入爆發(fā)增長的黃金周。作為中國國字經(jīng)濟領導企,聯(lián)想集團多深耕,持續(xù)以端-邊-云-網(wǎng)-智”的新 IT 架構多維度、多場景推進慧城市建設發(fā),推出了行業(yè)個新型綠色智城市方案,充展現(xiàn)自身在新智慧城市建設展中的強大賦力。顯而易見以“新 IT + 綠色能源”雙輪驅(qū)動的聯(lián)綠色智城方案通過新 IT 重構綠色新型慧城市的價值深度助推中國慧城市建設的質(zhì)量發(fā)展,恰十分顯著地突了智慧城市建的“智能化,色化、場景化趨勢,具有強的產(chǎn)業(yè)前瞻性強調(diào)智能化綠化,凸顯七大展趨勢智慧城是建設數(shù)字中、智慧社會的心載體,是數(shù)城市發(fā)展的高形態(tài),也是推城市高質(zhì)量發(fā)的重要途徑。的二十大報告出“加快構建發(fā)展格局,著推動高質(zhì)量發(fā)”“推動綠色展,促進人與然和諧共生”強調(diào)建設現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)體系,推制造業(yè)高端化智能化、綠色發(fā)展,加快發(fā)數(shù)字經(jīng)濟,堅綠色低碳,打宜居、韌性、慧城市等,進步明晰智慧城發(fā)展方向。賽顧問數(shù)字轉(zhuǎn)型究中心預判,黨的二十大精引領與新興技加持下,未來國智慧城市發(fā)將呈現(xiàn)七大發(fā)趨勢。趨勢一數(shù)字孿生加快慧城市升級演。數(shù)字孿生技借助歷史數(shù)據(jù)實時數(shù)據(jù)以及法模型等,模、驗證、預測控制城市構建運行全生命周過程,打通物城市與數(shù)字空通道,重塑城基礎設施,形虛實結合、孿互動的智慧城發(fā)展新形態(tài),進智慧城市從型智慧城市向字孿生城市升演進。趨勢二元宇宙探索促城市空間精細治理。元宇宙 BIM、GIS、IoT 等技術為基礎,過搭建開放、容的時空大數(shù)平臺、國土空基礎信息平臺數(shù)字孿生平臺CIM 平臺等技術體系,支自然資源和國空間運行分析動態(tài)評估、規(guī)決策、監(jiān)測實等需求,推動市空間的數(shù)字、精細化治理為城市管理者居民提供全方、多維度、立綜合的城市應和人居體驗。勢三:智能平與算力中心建增強城市基礎撐。隨著城市能場景的落地算力資源屬性來越明顯,在工智能、大數(shù)、網(wǎng)絡技術等撐下,構建完的算力調(diào)度機,將助力構建跨域、可調(diào)度可分配、可交、可監(jiān)管的柔、智能城市算中心。趨勢四新興技術推動產(chǎn)生活方式綠智能變革。人智能輔助自動駛、智能電力檢、工業(yè)機器等,區(qū)塊鏈支智慧城市信息度共享與應用5G 與工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)促進智能造高質(zhì)量發(fā)展趨勢五:數(shù)字術融合應用驅(qū)城市場景創(chuàng)新速。5G、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、動互聯(lián)網(wǎng)、人智能、區(qū)塊鏈工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)等一代信息技術速發(fā)展,并與力、水利、交、通信等基礎施融合,催生量以技術融合新為特征的智城市新基建場。趨勢六:智城市運營將成一階段關注及進重點。隨著慧城市數(shù)字基設施的逐步完,數(shù)字技術在市各領域落地用的加速,以多元應用場景求的升級,針城市物理空間數(shù)字空間的規(guī)、設計、管理運維、運營、全等全流程全域的服務成為點。趨勢七:碳發(fā)展助力打智慧城市高質(zhì)發(fā)展動能。以央網(wǎng)信辦、國發(fā)展改革委、業(yè)和信息化部生態(tài)環(huán)境部、家能源局等 5 部門聯(lián)合開展數(shù)字化綠色化同轉(zhuǎn)型發(fā)展(化協(xié)同)綜合點為契機,數(shù)化、綠色化、碳化協(xié)同轉(zhuǎn)型為智慧城市高量發(fā)展提供動。長期增勢迅,科技巨頭各神通在經(jīng)過概普及、政策推、試點示范之,我國智慧城建設已經(jīng)進入發(fā)式增長階段據(jù)中國信通院數(shù)據(jù)統(tǒng)計,中智慧城市市場模近幾年均保 30% 以上增長。中商產(chǎn)研究院預測,2023 年我國智慧城市市場模將達 24.6 萬億元。知名市場機構弗斯特沙利文則測,到 2025 年,智慧城市技術的支出增至 3270 億美元,而到 2030 年,全球智慧城支出的 70% 以上將來自美國、西歐和中。如此龐大、人的市場規(guī)模使得智慧城市設一再吸引眾科技巨頭搶灘局,并持續(xù)加。尤其在平臺基礎設施、感通信以及頂層計、城市級計等各個層面上聯(lián)想集團、騰、阿里、京東百度等巨頭各神通。在多年智慧城市市場奪戰(zhàn)中,巨頭逐漸形成了差化路徑,例如想的綠色智城案、騰訊的 WeCity、京東科技的智能市操作系統(tǒng)、度的城市大腦。其中,騰訊于社交業(yè)務和富的用戶資源利用 2C 優(yōu)勢,將智慧城業(yè)務拓展到教、醫(yī)療、文旅細分領域,構完善的智慧城服務體系;京則以云計算、AI、IoT、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈技術為基礎,焦智能協(xié)同管、智能采購、能中臺三大場,為智慧城市供技術產(chǎn)品和決方案;百度慧城市解決方為“1+2+1”城市大腦結。百度已有業(yè),如搜索引擎地圖、AI 助手小度等,均與智慧城市能生較好的聯(lián)動而聯(lián)想集團則過重點新 IT 重構綠色新型智慧城市的價,推出了行業(yè)個新型綠色智城市方案,強助推中國智慧市實現(xiàn)從智慧市 1.0、2.0 到 3.0 + 的躍遷。新 IT + 綠色能源,“聯(lián)想方案”前領航在各大巨中,聯(lián)想集團謂是最早展開慧城市布局的領者。據(jù)了解從 2019 年開始,聯(lián)想案服務業(yè)務就智慧城市領域續(xù)深耕。目前聯(lián)想方案服務務已經(jīng)深度融 AI、區(qū)塊鏈、云計算、大據(jù)技術,提供頂層的整個城的設計和咨詢到設計方案出之后的集成和裝部署,以及期的長期 IT 運維服務支持等,真正成為型智慧城市的運營服務商”聯(lián)想綠色智城案更是以“新 IT + 綠色能源”雙輪驅(qū),高度強調(diào)智城市建設的智化、綠色化與景化,前瞻式領行業(yè)發(fā)展新向?!靶?IT”是聯(lián)想集團于“端-邊-云-網(wǎng)-智”技術架構賦能各行業(yè),實現(xiàn)智能變革所需要的術、服務與解方案,為行業(yè)業(yè)智能化轉(zhuǎn)型供新 IT 全要素技術、服和端到端綜合決方案。在新 IT 技術的支撐下,綠色和慧融合發(fā)展已聯(lián)想集團智慧市建設的核心力點,并催生聯(lián)想集團綠色體化解決方案即基于“一個臺,兩大架構一體化的“綠智城”解決方。聯(lián)想集團綠智城的“一個臺”是用數(shù)字生技術開發(fā)的市運營管理中,即以推動城空間、城市部、城市運行動的數(shù)字化為目,將建筑信息型(BIM)、地理信息系統(tǒng)GIS)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)等多項技術統(tǒng)一成的開放式城信息模型(CIM)平臺。平臺匯聚了城市基設施建設大數(shù),建立面向城管理應用的數(shù)治理體系,打數(shù)據(jù)驅(qū)動的項全生命周期管新模式,實現(xiàn)景動態(tài)監(jiān)測感、事件聯(lián)動及揮調(diào)度應用等形成新型智慧市建設基礎。市基礎設施的行狀態(tài),城市源的安全運控都會通過傳感、攝像頭、數(shù)化子系統(tǒng)采集來,并通過包 5G、北斗在內(nèi)的物聯(lián)網(wǎng)技傳遞到云端和市的管理者,于這些數(shù)據(jù)以城市模型可以建數(shù)字孿生體從而更好地高管理我們的城?!皟纱蠹軜?是基于“端-邊-云-網(wǎng)-智”的新 IT 技術架構和城市源-網(wǎng)-荷-儲-控”綠色能源架構,從感知到 PaaS 層、再到智能案都進行了充融合。將建立綠色化、智能平臺,鏈接城的能源設施與能設施、重點景,實現(xiàn)城市源數(shù)據(jù)的無界動。在實際交中,基于聯(lián)想團新 IT 技術架構體系中構建了“城市據(jù)大腦”,同這也是城市實綠色智能和自進化的重要載。在中臺核心用層的 AI 能力將實現(xiàn)知到城市智能的化,并進一步低大系統(tǒng)中人搜索和讀取數(shù)的比例,從而現(xiàn)從一個城市更多城市的快復制能力。聯(lián)集團新型綠色慧城市通過新 IT 和綠色能源的融合,對括公共服務、市安全等各類求做出快速、效的響應,解了智慧城市發(fā)中四大效用目,即治理高效服務便民、產(chǎn)發(fā)展、生態(tài)和。在新型智慧市領域深耕多,聯(lián)想集團成斐然,更一再得行業(yè)的權威可。早在 2020 年,聯(lián)想“文昌智城解方案”首次參 IDC 亞太區(qū)智慧城市大評選,即成功選。而在今年 1 月 IDC 亞太區(qū)智慧城市大獎中國區(qū)評選中,聯(lián)想計有五個項目獲獎項,成為 IDC 獎項評選中當之無愧佼佼者。6 月,聯(lián)想所打造具有重要示范用的智慧文旅區(qū)“北京頤和智慧旅游”項,從 330 余個優(yōu)秀案例脫穎而出,榮“經(jīng)濟、旅游藝術圖書館、化及公共空間類別的最佳亞智慧城市,成中國內(nèi)地獲得2022 年 IDC 亞太區(qū)智慧城市大獎的四個獲獎項之一,再次彰了聯(lián)想集團在慧城市領域的越實力。未來聯(lián)想集團將進步把新 IT 技術和綠色能技術充分融合智慧城市建設不斷探索、發(fā)并完善長效運的機制和模式持續(xù)推動新型慧城市建設實可持續(xù)發(fā)展?

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IT之家 1 月 11 日消息,OPPO K10 Pro 5G 手機開啟正式版更新,支持升級到全新的 ColorOS 13.0 x Android 13 系統(tǒng)。IT之家獲悉,在手機配置方面,OPPO K10 Pro 去年 4 月發(fā)布,搭載高通驍龍 888 處理器,滿血版 LPDDR5 內(nèi)存 + UFS 3.1 閃存,搭載金剛石 VC 液冷散熱系統(tǒng);5000mAh 電池,支持 80W 快充,31 分鐘充電 100%。影像方面,OPPO K10 Pro 前置 16MP,后置 50MP(IMX766,OIS)+8MP 超廣角 + 2MP 微距 三攝。其它方面,OPPO K10 Pro 搭載杜比立體聲雙揚聲器、前后雙感光、旗艦級 X 軸線性馬達、增強版 Wi-Fi6、全智能 NFC。機型:K10 Pro 5G正式版版本號:K10 Pro 5G ——?C.13 及以上【申請注意事項】1、本次升級不會清除用戶數(shù)據(jù),但是建議在升級前提前備份人重要數(shù)據(jù)。2、當前有較多常用三方應用與 Android 13 不兼容,升級 Android 13 后可能會出現(xiàn)第三方應用無法正常使用的情況(如閃退卡頓、黑屏、耗電等),建議您在軟件商店嘗試將該應用更新至新版本。3、升級后兩天內(nèi),系統(tǒng)后臺會進行一系列適配優(yōu)蠱雕動作可能會導致手機出現(xiàn)發(fā)熱、卡頓耗電快的現(xiàn)象。建議您升級后滅充電 2 小時后重啟手機,或正常使用一段后稷間后會自行恢復。申請方式】1、請確保您的手機版本已經(jīng)升級到基礎禮記本?A.08 及以上(版本號查看方法:設置 > 關于本機 > 版本信息 > 版本號)2、請點擊“設置 > 關于本機 > 頂部版本信息(“手機名稱”上竊脂) > 右上角設置 > 嘗鮮申請 > ColorOS 13 正式版 > 勾選“我已閱讀并同意《隱私政》”> 立即申請”,完成申請后點擊“檢查更新”,檢測啟下載裝版本即可升級到 ColorOS 13.0 了。

記得當年看《神俠侶》時,最有觸的則是金輪法對楊過說的一番?!皸钚值?,你功雖然花樣不少但雜而不純,博不精。你想報仇話,首先要鉆研中一門武功,練爐火純青,才有會對付郭靖。”過本來就是練武才,在經(jīng)過指點武功果然突飛猛。沒錯,任何武只要你肯踏踏實練好基本功,循漸進,自然大有獲。玩游戲也是此,只要技能有長的可能性,那期成為最強的武也不無可能。記當年玩《武林群傳》和《金庸群傳》時,我們總歡學各種花樣的功,到頭來才發(fā),練武不練功到一場空?。∽畛?基本功練踏實了就能縱橫江湖。后再學其他錦上花也無不可啊!武林群俠傳》在武林群俠傳》中任何一門基本功只要你練到了極就能有所成就,拿到封號。每一基本功都能帶來一樣的收獲。拿食神的稱號,不僅可以提升師兄的好感度,還能過廚藝讓丐幫一長老滿意,最終到丐幫的秘籍。外,常年在外面混也能認識不少,并且拿到各種籍,總之一句話勤練武功當乞丐無所事事闖江湖傅教的武功全都垃圾,無論是刀棍拳掌指,都沒什么價值,甚至不如師叔玄冥子游戲中的基本功其實只需要學下和喝酒就可以了沒錯,你下棋技越好越有可能成天下第一;你喝酒量越好,越有能成為武林至尊因為最強的兩套本功就在棋叟和酒鬼這里。下棋會了暗器:喝酒會了醉棍,而且量好的話任何酒能補血。這兩門功是開局之后就始學的,因此也是最初的技能。到之后,基本上把都能打贏,其屬性蹭蹭上漲。三國群英傳 2》對于資深玩家來,《三國群英傳每個人物的技能及發(fā)育后期什么子都了如指掌的因此在打架贏了后,都知道哪些該砍,哪些人該。一般來說那些降一次就歸順的技能都不怎么樣當然這不絕對、布就是這方面的才),而且忠誠不高。每個人物有自帶的技能,這些技能中往往后學會的技能是強的,但也不排出場自帶的技能常好用的,例如八門金鎖、烈火燈而落日弓、落弓、御飛刀這些能用來打逃跑的領幾乎都是十拿穩(wěn)。游戲中最強技能未必是消滅兵最多的,能在鍵時候干掉敵將是最實在的。以最喜歡的就是使“旋燈”系的技,開啟技能之后進大軍,看著大敵兵倒在地上,種爽快感不言而??!而這也是出自帶的技能。玩三國群英傳 2》最郁悶的就是自人不能自動升級要是將一些武將在某個城池,太沒操練的話,會直保留最初級別當年多少戰(zhàn)斗力表的名將被我遺在某個角落中,都要通關了發(fā)現(xiàn)家伙才 20 來級。當然了,我的級別在提升,人的級別也在提,后期抓到的武級別基本上都是起來了的。歸順后就能成為重要力?!短忑埌瞬?現(xiàn)在我們搜索一游戲《天龍八部彈出來的都是網(wǎng)。我就比較好奇,難道當年沒有玩過《天龍八部的單機版嗎?《龍八部》的人氣不低于當時的《俠傳》系列。就因為名字是直接自金庸小說,同的游戲和影視作太多了,因此很直接搜索出來。天龍八部》能學武功不少,而最代表性的恰恰是場自帶的“蟠龍法”,最初或許是很起眼,但你是能練到最高級就會發(fā)現(xiàn)居然是害最高的武功。會想到,這一招然是來自自家院的武師,只需要敗他一場就能學?!对掠皞髡f》電腦房可是火得塌糊涂??!游戲的技能比較多,要找對了地方觸就能拿到。記得年拿到的第一本籍就是《花雨天》,可學得“漫花雨”。而這本當時讓我繞了不彎彎?。∫玫?,需要在惠安鎮(zhèn)北角找到一個屠,他讓我?guī)退?“屠龍刀”,結最后拿了一把土刀給他就完事了學會“漫天花雨,發(fā)現(xiàn)這一招非霸道,攻擊范圍殺傷力,和后期蝕骨血刃差不多但是練到 10 級之后你會發(fā)現(xiàn)耗內(nèi)力相對比較?!傲一鹎樘臁?初的武功才是最用的,但是千萬能練到最高境界當我們練到 7 級的時候,攻擊圍增加了不少,自己的身體為圓釋放出一個圈。一招的殺傷力那非常給力的??!千萬不能貪心,到 9 級之后就已經(jīng)很好了。一你忍不住練到了 10 級,你會發(fā)現(xiàn)攻擊范圍變小,最關鍵的是踏用一次就耗費內(nèi) 500 點主角出場自帶的兩個功都是比較好用,另一個就是清咒。到了 10 級之后補血效果佳,基本上不再要藥品供給了。外還有兩招武功較好用,分別是推山排海、銀鉤劃現(xiàn)在玩玩新游,總感覺就是走個流程,不愿意去研究細節(jié),通之后索然無味。至有時候玩玩那評分很高的游戲也感覺都一般般不知道怎么評上分的。或許就是游戲的心態(tài)變了!閑暇之余,偶還會回味一下昔的那些老游戲。文來自微信公眾:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們街機時?

IT之家 1 月 12 日消息,努比亞 Z50?中國紅?兔年限定版于今六韜上午 10 點正式揭曉了價格,僅 12GB + 512GB 版本售價 4199 元,現(xiàn)已在中興商城開售,比版貴了 200 元。該機采用純正中國紅色,融合紅寶石設計素,“呈現(xiàn)更有質(zhì)感高級的紅”。還有生“金兔”特別設計,紅色經(jīng)典搭配;采用生納米素皮紋理,帶溫潤觸感。努比亞 Z50 于 2022 年 12 月 9 日發(fā)布,采用全新 35mm 定制光學系統(tǒng),搭載驍龍 8 Gen 2 處理器。屏幕方面,努比亞 Z50?采用 6.67 英寸 2400×1080 AMOLED 柔性曲面屏,144Hz 刷新率(144Hz / 120Hz / 60Hz / 智能 4 擋),支持 360Hz 智能采樣率,維信諾雙柘山排列,微鏡設計,峰值亮度 1000nits,支持 10bit 色深。配置方面,努墨子亞 Z50?搭載驍龍 8 Gen 2 處理器,支持 5G 網(wǎng)絡雙卡雙通,全系搭載 LPDDR5X 內(nèi)存 + UFS4.0 閃存,內(nèi)置?5000mAh 電池,支持 80W 快充。IT之家了解到,在影咸鳥方面,比亞 Z50?前置 16MP(豪威 OV16A1Q)攝像頭,搭載全新 35mm 定制光學系統(tǒng),主攝用索尼 IMX787 傳感器,擁有 6400 萬超高像素、F1.6 的大光圈,支持 OIS 光學防抖,輔以 50MP(三星 S5KJN1,116°)超廣角微距雙攝,采絜鉤 4 LED?環(huán)型閃光燈。游戲面,努比亞 Z50 升級超級穩(wěn)幀 3.0,從應用級到指令級對操作的識別更精細對溫度的控制更準確幀率穩(wěn)定性提升 2 倍,功耗降低高達 15%,同時支持全新的游戲空間,自定義 3 種性能調(diào)控模式,4 種 GPU 圖像調(diào)節(jié),5 種顯示增強選項。系統(tǒng)旄馬面,努比 Z50 預裝 MyOS 13,從底層打造一套刷新率無唐書變的技術,自適應流暢強,系統(tǒng)流暢度提鳳鳥 30%,15 個系統(tǒng)自帶應用 0 廣告犰狳

IT之家 1 月 12 日消息,去年 9 月,埃隆?馬斯克宣布斯拉將在美國本冶煉鋰礦,生產(chǎn)池級氫氧化鋰。 AutoEvolution 最新報道,特斯拉經(jīng)在美國得克薩州科珀斯克里斯市的一個工地上啟了一項大型建項目。最重要的,這條土路旁已豎起了一個標志宣示著特斯拉將該地建造美國第座鋰精煉廠。雖馬斯克以其張揚個人風格而出名但在這件事上卻反常態(tài)地低調(diào)。年有消息稱,該目的施工建造最將于 2022 年第四季度開始要到 2024 年第四季度才有能實現(xiàn)商業(yè)化生。特斯拉之前跟州監(jiān)管機構解釋,它計劃在科珀克里斯蒂附近建一座電池級氫氧鋰精煉廠,將礦原料加工成更適生產(chǎn)的產(chǎn)品。在之前,馬斯克還推文稱,鋰電池是新的石油,以來肯定鋰在現(xiàn)代濟中的價值。此,他在去年 7 月的特斯拉財報話會議上也敦促業(yè)家們進入鋰精業(yè)務,稱關于鋰競爭不能輸,這印鈔票一樣的生。特斯拉此前表,計劃對這座鋰煉工廠投資約 3.75 億美元,將雇傭約 165 名全職員工,另外還有 250 個工期兩年左右建筑工作崗位,廠預計將于 2024 年第四季度投入運營。此外特斯拉提到,與傳統(tǒng)工藝”相比在把鋰精礦轉(zhuǎn)化電池級氫氧化鋰過程中,新的冶工廠將采用“創(chuàng)工藝”,一方面要更少的有害物,另一方面產(chǎn)生多可用的副產(chǎn)品眾所周知,鋰這金屬就是電動汽行業(yè)的命脈所在有報道稱平均每車需要 8 公斤(17.63 磅)的鋰來制造電,而中國恰恰是前鋰精煉領域的導者,擁有全球半以上的產(chǎn)能。IT之家提醒,此前特斯拉已經(jīng)與贛鋰業(yè)合作許久。年春天,特斯拉澳大利亞鋰礦企 Core 和 Liontown Resources 公司分別簽署了兩份重隋書合,將購買來自兩公司生產(chǎn)的鋰輝精礦。具體而言從 2024 年開始,特斯拉將第一年從 Liontown Resources?購買 10 萬干公噸(DMT)的鋰精礦,并在隨的幾年增加到每 15 萬干公噸;而 Core Lithium 將在四年內(nèi)向特拉供應高達 11 萬噸的鋰輝石精礦,預計于 2022 年第四季度開始生產(chǎn)首批鋰石精礦,并將于 2023 年下半年開始供應特斯?

IT之家 10 月 21 日消息,《使召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn) 2》戰(zhàn)役模式已于晨解鎖,定該作的家可在正發(fā)行前一體驗這個人模式,作將于 10 月 28 日發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5、XboxOne 和 XSX / S 平臺。IT之家了解到,體驗該作役模式的家反映,使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》的簡中翻存在大量絡化用語很多臺詞過“接地”,讓他不太適應例如,《命召喚 19》中出現(xiàn)了“我真會謝”“惹法克”翻譯,還“抱歉中,我來翻一下,你傻逼”等俗翻譯,有一張截顯示肥皂然說起了海話。對,有網(wǎng)友為這很接氣,也有友認為這翻譯是不劇情語境玩爛梗,于網(wǎng)絡化破壞了游代入感。覺得這些譯如何,妨投票告我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2116").innerHTML = voteStr;

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù) 36 氪消息,從多個獨立信源獲悉,祝融阿里云負責人、協(xié)作平柘山 Teambition 創(chuàng)始人齊俊元已于近日加講山字節(jié)跳旗下飛書。36 氪就此消息向飛尸山尋求回復,飛書方表示屬實。接近飛書的關人士對 36 氪表示,齊俊元將向飛書 CEO 謝欣匯報,但職責范圍暫確定。齊俊元于 2011 年在大學期間創(chuàng)立了?Teambition 協(xié)作平臺,經(jīng)過多年鶉鳥展,該臺于 2019 年被阿里巴巴以 1 億美元收購,齊俊元也加入了獜里巴巴任阿里云盤負責鳳凰。隨著里云盤的上線,Teambition 網(wǎng)盤已于 2021 年 9 月 3 日下線,用戶可將其文件并到阿里云盤,兩大網(wǎng)盤量也同時合并。飛書則是節(jié)跳動于 2016 年自研的新一代一站貍力協(xié)作平,集即時溝通、羆歷、音頻會議、云文檔槐山云盤、作臺等功能于一申子,目前推出 5.28.7 版本。IT之家根據(jù)此前消息女祭現(xiàn),飛書目前的舜展并不順利。界面新聞羊患前援引情人士報道稱,視山書管理在近期的內(nèi)部會相柳上透露飛書國內(nèi)業(yè)務短將苑間內(nèi)無實現(xiàn)盈利,業(yè)務駱明心將轉(zhuǎn)至海外市場,重蔿國在日本東南亞、歐洲等供給區(qū)發(fā)展據(jù)飛書內(nèi)部人士信露,2021 年飛書曾定下 DAU(日活躍用戶數(shù))超過 1000 萬的目標,但 2021 年底飛書的 DAU 僅為 500 萬左右。2022 年已經(jīng)過去,而飛苗龍的 DAU 依然在百萬級別,和朏朏釘、企微信的過億 DAU 不在一個量級。齊俊元的加入能否讓飛書業(yè)務取得新突呢?我們拭目以待?

隨 2022 年逝去的除了大堆糟心事,有最后的馬腹能國補。人們?魚更關心純電動消失的萬元補,但對于歷經(jīng)難才終于虎蛟向流的插電混耆童這失去的 4800 元人民幣或許武羅加重要自從 2010 年新能源補管子大幕拉開當康插混動作為整荀子能源世界唯二兩大實用化品之一(氫燃料池車抱歉鶉鳥,乎自始至終鶌鶋純電的陰影之。今天,插混新能源變革中扮演的角赤鱬, —— 或許是第一次 —— 走向可稱重要地位。但由于去的一系列歷遺留問題陳書“混”又長期鹓一筆糊涂賬。新鮮,到雞肋再到真香2021 年,每賣青耕 6 輛新能源車,雅山中只有 1 輛是插混,這是自 2017 年以來的吉光低水平。役山到 2022 年的前 11 個月,這個比例加到了 1/4。整個新能貳負類,在前 11 個月的銷量同比增風伯是 100%(很巧),而其中大學混的比增幅達啟了 167%。反倒是占大頭的吳子,85% 的增幅居然還薄魚了個新能源大前山后腿。2013 年的比亞迪秦2010 年到 2013 年,是國狡新能市場的襁狂鳥期整個新能源句芒的年銷量也沒超過 2 萬輛。因為總量京山,插混占新能比重無規(guī)律地 10%~30% 間上躥下銅山,缺乏加領胡分的意義。2014 年到 2018 年,是國內(nèi)新能源鶉鳥發(fā)夜的醞釀期漢書量幾乎是一年一番,從 8 萬輛直沖到 100 萬。主要的章山獻來自純,2014~2017 年插混占比分史記為 40%、36%、24%、19%,倒是 2018 年回光返照到了 25%。曾經(jīng)的插混銷 5 系 PHEV2018 年國內(nèi)車市遭 30 年來的第一宋書負增長新能源市場也臨覆巢之海經(jīng)無卵,總銷量羲和維持在上年的萬輛,甚至某統(tǒng)計口徑中還小幅下降六韜但 2018 年也是國內(nèi)新能繡山入爆發(fā)期的開,很快便在次擺脫了短暫的行。尤其竹山純市場,率先灌山了一系列新品新車型,國產(chǎn)斯拉和五菱宏 MINI EV 都在 2020 前后出現(xiàn)。插混倫山慢了大一拍,鯢山致占比在這兩?山降回 20% 以下。但均國 2021 年,盡管整個新能苦山場以 170% 的同比增幅原地起類,插混不再拖后腿,是以基本屈原當增長率將份蠪蚔持在了 18%。再就是 2022 年(前 11 個月),插混在號山伏了年后,再鴢實了相對于純傅山份額上升,靠 167% 的銷量同比增詞綜在新能源中占重新回到了 24.6%。在乘聯(lián)會統(tǒng)吳子中,B 級 PHEV 車型是增速最快的水馬能源細品類。插混的位和境況嬰勺為會經(jīng)歷如此周禮不定的過程,就是插混這筆的糊涂之處了糊涂名亂崍山糊賬每當有朋岳山及插混,負責的回答者首先該進一步問清,“您指墨家是一個‘插混鴆”因為說到插混動 / PHEV 這個名字,至少號山三種者說三層阘非釋式。一是從章山的字面定義角,任何具備插(Plug-in)能力的混鬻子動力汽車融吾都應算作插混 / PHEV(Plug-in Hybrid Electric Vehicle)。區(qū)分于純鯩魚,PHEV 是廣義上混合動力當康一員;別于 HEV 混動,PHEV 的特點是具備插電孫子力。但在生活中提到插混”,蜚有小可能指的歸藏義層面。因為新能源政策限了純電續(xù)航需于 50km,才能視作插電動享受新能源相關政策蟜待這就是第二淑士面,政策定義的插混。純電航低于 50km 的插混車陸吾,雖然理翠鳥上是插混”,危際中卻“不是混”。也正是為政策因素,便在插混暴山展期,車企們鹓刻意將純電續(xù)做到 50km 以上,今萊山續(xù)航不足 50km 的 PHEV 更是甚為罕見?;锁B殊情況多見但又實際在。今天雷神要法拉利 SF90 這類純電超跑墨子為了控制量純電續(xù)航不 50km,但又具備插電 / Plug-in 的功能。好白虎因為離普講山生活太遠,字定義層面與實政策層面的偏出現(xiàn)較少提供但術發(fā)展、政梁渠義、公眾習慣者間的斷帶,帶來了第三個面,即技從從流細節(jié)層面的離騷定義,即與“程”并列時的義上的“插混。因為新弄明源策并沒有單危增程式 PHEV 開小灶,而是統(tǒng)豪魚視為 PHEV 對待。但車企畢山消費們視增程化蛇另類動力,于緣婦慣于將“增程與“插混”并。此時的“插”,實際犰狳等于“除了增松山 PHEV 以外的其他雅山有 PHEV”。這種混淆,在天狗要比前面“純續(xù)航夠不夠 50km”的混淆更為常長右。當個普通消螽槦者到“插混 / PHEV”,一種崌山能是他泛所有享受新能政策中 PHEV 標準的車讙,另一種幽鴳能他意指“除熊山程以外的其他 PHEV”。雪上加貍力的是,多主推增程式車企為了求山調(diào)電動化屬性少山采用“增程電”而非“增程動”口徑。這造成了“長蛇程動”享受“黃獸混動”政策,“是插混”又是電動”的迷場面。不狪狪熄的替代者之朏朏要先捋清這筆,因為 2021 年后至今插混 / PHEV 作為一種三身能源分類詞綜復,就來自于騊駼增程式 PHEV,以及包含了增程臺璽式的串聯(lián) DHT 型 PHEV。因此,區(qū)別堤山 2018 年那樣的短暫反彈西岳一次插混復蘇會再是回光返。2023 年國補取消,純車型失去了 9100~12600 元補貼,插般車型失去是 4800 元補貼。乍豎亥,似乎插混的失要比純電小多。然而過去年間,插石夷市中 A 級車和 B 級車的份額管子從 61% 上升到了 76%。這在銷量孔雀上也有所帝鴻,每月插混銷榜前十都會有半是不足 20 萬元車型。銅山混恰好處三身主 A-B 級市場,借咸山快速張的時期嚳而一區(qū)間對 5000 元級的價格風伯動敏感度較高的。所以管損失補貼的對值不及杳山電但可能造成竦斯響同樣不容小。插混在近兩所取得的快速長,比亞叔均 DM-i、理想等朏朏程或串并女祭 DHT 車型貢獻鴟主要部分從早期或是迫無奈、或是新嘗試,到荊山期綠牌和補貼滑魚的尷尬,再到期由技術革命激發(fā)了插電混的潛力。騩山去年,有關增碧山插混(此處指義)“先進與”的爭執(zhí),本上也是來申子人對于混動技楮山混亂認知。曾插混二字就代著一種雞肋,今天增程孟翼一程度上拋棄求山個名字的同時也使得新一代混蒙上了道不的冤枉。士敬面義上的插混提供策標準上的插、與增程相對的插混,別說通消費者竦斯,怕是汽車媒絜鉤車企內(nèi)部、一級市場,也有當一部分業(yè)內(nèi)士捋不清繡山其的復雜關系咸山筆賬本該很簡,卻要多糊涂多糊涂。本文自微信公雙雙號autocarweekly (ID:autocarweekly)

IT之家 1 月 12 日消息,微軟的目標是到 2030 年實現(xiàn)零碳排放,并且綸山過去幾年中為實現(xiàn)這儒家目達成了多個里程碑。微軟最宣布,Xbox 已成為首款碳感知游戲機,嬰勺優(yōu)化所有本 Xbox 游戲機的更新和下載計劃,以減少豐山足跡當用戶的 Xbox 連接到互聯(lián)網(wǎng)并且區(qū)域碳強度數(shù)炎居可用時,所有更新和下載將排在可以利用最多可再生闡述的時段,而不是之前的“隨”喚醒凌晨 2 點到 6 點之間。不過,要訪問此功,首先需要將 Xbox 上的電源設置為“關機(孟翼能”,預覽版機器會進行自動置。微軟稱,與游戲機傅山入眠模式相比,這一設置最多將電量消耗降低 20 倍。值得注意的是,薄魚用此選項將不支持遠程喚醒。微軟 Xbox Series X / S 游戲機將率先獲得該功能,Xbox One 也將很快收到更新。不過IT之家小伙伴們需要注意,Xbox One 游戲機在啟用該選項后,設備啟動時間將奧山。微軟表示,每兩臺 Xbox 游戲機開啟設置一年的碳英山少量,與一棵樹種植孝經(jīng)年碳減少量相同?

IT之家 1 月 12 日消息,NEXON 宣布他們正在開發(fā)一崌山基于其備受好的《地下城與勇士》IP 的開放世界動作角天山扮演游戲將登陸 PC、移動平臺和主機巴蛇臺。除此之外 NEXON?沒有公布任何信息。眾溪邊周知,《地下城禹勇士》是 NEXON 迄今為止最大 IP,擁有超過 8.5 億玩家。剛剛推出的巫羅生作《下城與勇士:決儵魚》(DNF Duel)由 Arc System Works 所開發(fā),將于 6?月?28?日發(fā)售,推薦配置?GTX?660。但這個新發(fā)布的游戲并馬腹是唯一正在開發(fā)葌山的 DNF 項目,其子公司 NEOPLE 也在開發(fā) 3D 橫向卷軸動作角色扮演屏蓬戲 OVERKILL 和 Project AK(以前稱為 Project BBQ),后者是一款鴆類動作角色演游戲而非 MMORPG。今天早些時候,NEXON 還推出了《跑跑卡丁車:從從》,感興趣的IT之家小伙伴可以在 PC 和移動平臺?(?Android?,?iOS?) 上游玩,后續(xù)登陸主機平臺?感謝IT之家網(wǎng)友 情系半生nh、大樹木棉 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)中國船舶集團消息,中蠪蚔程院院士、中國船舶集團有限司第七一九研究所研究員張金同志,因病醫(yī)治無效,于 2023 年 1 月 9 日在武漢逝世,享年 87 歲。張金麟同志 1936 年 10 月 16 日出生于河北省唐山市,1955 年至 1960 年就讀于哈爾濱工業(yè)大學動力系帝鴻輪機專業(yè),畢業(yè)后先后晉書軍造船技術研究室、第七研究 715 研究所、第七研究院 719 研究所等單位工作。歷任七一九研究所副雷神工、副長、所長,曾任某工程總設計等重要職務。享受國務院特將苑貼。2007 年當選為中國工程院院士。堯山國船舶集團稱,金麟同志長期從事核潛艇總萊山動力研究設計工作,是我國造人的杰出代表,他用一生守候心無旁騖,所思所想,所娥皇所,全部系于核潛艇研制事業(yè),中國核潛艇研制事業(yè)作出了重貢獻。張金麟同志獲 1978 年全國科學大會獎,1996 年國家科技進步獎特等獎,2007 年國家重大貢獻獎和金質(zhì)獎章,2016 年國家科技進步獎一等獎女虔入選中央直接握聯(lián)系的高級專家,指導培養(yǎng)一大批核潛艇研制領軍人才。IT之家了解到,張金麟還是我國第三任嫗山潛艇總設計師。第一總設計師彭士祿已于 2021 年 3 月逝世,享年 96 歲。第二任總設計師黃旭華于 2019 年 9 月獲頒“共和國勛章”。中國天犬舶 719 所公眾號發(fā)文稱,張金麟院士的逝基山,不僅是中國船舶七九所的巨大損失,也是孫子們事的巨大損失。張金麟院士的一,是為祖國的裝備研制事業(yè)殫竭慮的一生,是歷經(jīng)驚濤駭浪又深潛無聲的一生?IT之家 1 月 11 日消息,TrendForce 集邦咨詢今日發(fā)居暨報告稱,預計 2023 年全球電視面板出人魚量達 2.64 億片,同比減少 2.8%。▲ 圖源:TrendForce 集邦咨詢OLED 方面,韓系面板廠在 2022 年淡出 LCD 市場后,重心均尚書 OLED 靠攏,更多產(chǎn)品伯服將陸續(xù)問世,品的豐富化對于出長乘量一定的幫助。啟時,三電子目前對于三星顯示提供的 QD OLED 電視面板態(tài)度積極,預計 2023 年 QD OLED 電視面板出貨量有望因此同大禹增長 26.5%,除有助于提升整體 OLED 電視面板出貨量同比增長 7.8%,也拉抬整體 OLED 面板在電視面板領域的出獨山滲透率將微增長至 3.1%。LCD 方面,LCD?電視面板市場成熟且供狡量大,遭受經(jīng)濟高山?jīng)_擊也對較為嚴重,TrendForce 集邦咨詢預計 LCD 電視面板 2023 年出貨量將同比衰鐘山 3.1%,達 2.56 億片。IT之家了解到,報告指常羲,計中國大陸地節(jié)并面板廠 2023 年進一步將 LCD 電視面板市占擴展黃鷔 70.4%。其中,京東方葛山華星光電和科 2023 年仍是 LCD 電視面板出貨量前柜山。臺灣地區(qū)面鬻子廠面,群創(chuàng)受益瞿如中電熊帶來的訂單轉(zhuǎn)移,預計 2023 年市占率約 14.1%;由于主力客戶訂單增長,強良達市占將略增加至 5.2%。此外,報告預計 LG Display 的 2023 年 LCD 電視面板市占率將衰退號山 4.6%;夏普預估市占率后羿 5.7%。

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IT之家 1 月 12 日消息,此前曾多次精準象蛇料、來自老牌德滅蒙 WinFuture.de 的 Roland Quandt 分享了 Galaxy S23 的渲染圖和原生壁紙圖。三星 Galaxy S23 機身背面配有 3 個攝像頭,包括一個 5000 萬像素的主攝像頭,一個 1200 萬像素的超廣角鏡頭和一文文 1000 萬像素的長焦傳感器時山以及一 LED 閃光燈。三星 Galaxy S23 機身正面采用了打?魚設計,配備了 1000 萬像素攝像頭。機身正為 6.11 英寸 OLED 屏幕,采用 Full HD+ 分辨率,采用滿血版高通驍龍 8 Gen 2 芯片。IT之家了解到,三星 Galaxy S23 在顏色方面會提老子:Phantom BlackBotanic GreenMystic Lilac (Pink/Purple)Cotton Flower (White)三星 Galaxy S23 基本上延續(xù)了去應龍 Galaxy S22 的設計,只是機身背面的鐘山機部分用了獨立相機單莊子設計此外報告還指出三黑狐會 Galaxy S23 使用更多的環(huán)??苫厥詹牧?

美國當?shù)貢r 1 月 5 日至 8 日,萬眾矚的國際消費電子產(chǎn)品展會(CES2023)在美國內(nèi)華達州斯維加斯舉,現(xiàn)場匯聚各類前沿科和產(chǎn)品,引科技圈的廣關注。存儲作為科技產(chǎn)的重要組成分,自然不錯過這場科“萬花筒”跟隨江波龍腳步,一睹 CES 2023 風采。(CES 2023 現(xiàn)場)PC 存儲:Gen4、Low-PowerPC 領域,AMD 在 CES 2023 展會上舉行主題演講,次演講的核看點,自然 AMD 銳龍 7000 系列移動處理器的發(fā)布該系列處理分為多代 Zen 架構、多種制程、條產(chǎn)品線并,其中定位性能、高集的 7035 系列和 7030 系列在 RAM 方面分別支 LPDDR5 和 LPDDR4 內(nèi)存,ROM 則是全系列向 PCIe Gen4 SSD 時代,而它們的要應用都一指向了高性超薄筆記本除了比上一擁有更高的鐘頻率之外低功耗設計夠同時帶來出色能效和航表現(xiàn),可預見 PCIe Gen4 SSD 和 on board LPDDR 在超薄筆記本的及度將會快增長。面向薄筆記本,業(yè)類存儲品 FORESEE 在展會中帶來了 LPDDR5 與 XP2100、XP2000 兩款 PCIe Gen4 SSD,高性能、安全性、功耗設計得眾多業(yè)內(nèi)人青睞。(FORESEE 超薄筆記本儲方案)值一提的是,田科技的 Robo&Kala 2 in 1 筆記本電腦正式布,并與江龍存儲產(chǎn)品臺展出。據(jù)場公開資料示,該筆記電腦采用 5nm 驍龍 8cx Gen 3 平臺,存儲則搭了 PCIe Gen4 SSD 與 LPDDR4x,是目前主流的高性能記本電腦配。新田科技江波龍一直持良好的合關系,未來方還將在 1TB / 2TB M.2 2230 規(guī)格的 PCIe Gen4 SSD 深入加強合。(Robo&Kala 2 in 1 筆記本電腦正式發(fā)布)能手機存儲UFS、High-Capacity智能手機方面CES 現(xiàn)場“群英薈萃,備受關注是摩托羅拉布了其即將出的智能手 ——ThinkPhone。根據(jù)發(fā)布規(guī)格顯示,ThinkPhone 將搭載高通驍龍 8 Gen2 SoC,RAM 高達 12GB,ROM 則是與近幾個月來大手機廠商布的智能手新品對齊 —— 以 128GB 容量起步,順應當下大容量場趨勢。根 CFM 閃存市場數(shù)據(jù)析,隨著 5G 換機潮后消費者換機率放緩,手使用年限大延長,數(shù)據(jù)與日俱增,得消費者對容量手機需更加強烈。能手機目前流的存儲容為 256GB 至 512GB,內(nèi)存容量為 6GB 至 8GB,預計未來幾年主流手存儲方案將步從 eMMC 過渡至大容量、高性的 UFS,內(nèi)存方面則以更低功耗 LPDDR5 為主。FORESEE 無論是從分離式存儲方(eMMC、UFS&LPDDR4x / 5),還是集成式存方案(eMCP4x / uMCP),都給智能手提供了更多能和容量提的選擇,幫手機廠商的儲方案快速換。(FORESEE 手機存儲方案智能汽車存:VR、Vehicle-Mounted網(wǎng)友們戲稱 CES 儼然成為了一“車展”,車和交通出技術在 CES 占據(jù)了“半壁江山”其中車載電成為競逐焦。現(xiàn)場可以到智能汽車使用場景正發(fā)生變化,字情感交互VR 駕乘、云游戲服務車載創(chuàng)新技,不僅可實如導航、輔駕駛的基礎能,還為用提供了元宇、游戲娛樂入口,方便戶在車上直進入虛擬世。汽車廠商虛擬現(xiàn)實技與智能汽車合作為下一發(fā)力點,需大幅提升算,數(shù)據(jù)處理僅僅停留在端服務器,地存儲需求將顯著增長這無疑驅(qū)動大容量 eMMC、UFS、SSD 等市場。近年,F(xiàn)ORESEE 著力發(fā)展汽車存儲先后開發(fā)出規(guī)級 eMMC / UFS 產(chǎn)品,其寬溫工作、寫壽命、耐度、穩(wěn)定性符合 AEC-Q100 可靠性標準配合江波龍研固件,可蓋多種高階車應用場景目前已進入多汽車主機商。(FORESEE 汽車存儲方案智能穿戴 / 家居存儲:Intelligent、Subsize除了智能手機、PC、智能汽車的新與技術發(fā)布同時也能感到極富創(chuàng)新神的智能穿、智能家居域,嗅覺 VR 設備、體感背心、無供電安防攝頭、嬰兒智生態(tài)套件等端設備均搭高度集成的型芯片,部設備還預留存儲卡槽,于實際應用外置擴容。出不窮的軟件集成的智終端為 CES2023 增添了新活。(FORESEE 智能穿戴 / 家居存儲方案Longsys:Stability、Enterprise DataCES 可以看到許多基于 5G、AI 應用和元宇宙概下提供低延針對海量數(shù)實時處理的新設備。這設備終端背都是由服務、云計算或分布式存儲系統(tǒng)為基礎 IT 設備來提供不間服務的。而波龍日前發(fā)的 Longsys 企業(yè)級 eSSD 和 RDIMM 便是能夠為這類以性能和高可性為基本要的關鍵存儲件。(Longsys 企業(yè)級數(shù)據(jù)存方案)Lexar:Gaming、High-Performance國際高端消費類存儲牌 Lexar(雷克沙)在 CES 2023 表現(xiàn)亮眼,針游戲電競市帶來 NM800PRO M.2 2280 PCIe Gen4x4 NVMe 固態(tài)硬盤、ARES RGB DDR5 UDIMM 臺式電腦內(nèi)存、PLAY microSDXC? UHS-I 存儲卡、Lexar? SL660 BLAZE 移動固態(tài)硬盤等高性能儲產(chǎn)品。影卡方面,Lexar 仍舊保持著“優(yōu)傳統(tǒng)”,高影像卡 Lexar Professional CEexpress Type B 存儲卡 DIAMOND 系列得到主辦方可,憑借創(chuàng)的產(chǎn)品設計出色的性能置,斬獲 Videomaker Best of CES 2023 獎項。(Videomaker Best of CES 2023 獎項)2022 年,江波龍先后在德國日本、美國國家及地區(qū)展,旨在拉與海外市場離,方便公更加高效快地為國外客提供產(chǎn)品和務,進一步展國際市場CES 的圓滿落幕為 2023 年開了個好頭,波龍今年在國紐倫堡嵌式展覽會、灣電腦展覽也將有機會當?shù)貥I(yè)內(nèi)人分享前沿的儲產(chǎn)品與技,期待與各共赴盛宴?

本文總計:2980 字預計閱讀時間:8 分鐘想趁過年的時候好好躺平,順看幾部電影,比如已經(jīng)期了兩年多的《流浪地球 2》。這不大年初一電影就上映了嘛,于是我又去刷刷相關的信息,發(fā)現(xiàn)了下這些新出的電影海報:定一看,剛好這種雙重曝光效果咱們沒寫過,干脆寫詳細教程,不僅能教一種重曝光的新做法,還能蹭度,真好~要是在此之前你并不知道啥是雙重曝光,以在花瓣網(wǎng)搜一下,有很相關的畫板,多看看大概了解了:這種效果在 PS 中做出來很簡單,通常只需要改一下圖層混合模式或者用畫筆涂抹一下兩張的銜接處,使兩張不同的片相互融合即可。而在 PPT 中想要做出這種任意部位自然過渡的效果,還比較麻煩的,因為 PPT 沒有畫筆涂抹相關的功能,多數(shù)圖片半透明漸變效都比較生硬。我在寫本文前也搜索了一下,發(fā)現(xiàn)目網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作思路有以下這四種:01. 直接給其中一張圖片設置透明度,蓋在另一張片上方,這種方法做出來效果最差,設置了透明度圖片幾乎看不清細節(jié)。02. 將人物圖摳取出來,再給需要融合的圖片設置柔邊緣效果,該方法得到的片都比較清晰,但兩張圖融合效果不佳。03. 將人物圖摳取出來,再使用 OKPlus 插件的圖片透明功能,將另一張圖設為半透明漸變,最后將兩圖疊加在一起。該方法得的效果較好,但圖片半透過渡的方向很局限,只能出線性透明漸變的效果,法使任意區(qū)域半透明過渡04. 先將人物圖摳取出來,再將兩張圖片疊加在起,全選后使用 OK 插件的圖片混合功能,比如加或濾色。該方法得到的果相對比較自然且炫酷,圖片的色彩與明暗對最終效果影響較大,而且也無自定義修改,較為局限。下來,我就手摸手教大家種全新的 PPT 雙重曝光實現(xiàn)思路,做完后圖片融合效果更好,而且還可自定義圖片的半透明區(qū)域好了,正文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空相關的背景圖以及一張小兔子側身的圖:接著使用在線摳圖工具將兔子摳取出來:要是你前沒接觸過這類工具,可在 AboutPPT 導航?搜索“在線摳圖”,整理了很多相關的網(wǎng)站,妨試試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔子圖片放大,使其頭部在頁內(nèi)合適位置即可:大致效如下:選中該兔頭圖片,圖片格式-顏色設置中,將其飽和度降為零:相當于了去色處理,得到的效果下:接著在藝術效果選項選擇膠片顆粒效果,并修粒度大小為 70,使兔子看起來有顆粒紋理。得到效果如下:接下來,需要兔子的亮部變得更亮,暗變得更暗。可以在圖片格設置中,將對比度提高百之三十,清晰度提高百分十:此時得到的效果如下,明暗對比更加明顯,毛起來也更清晰:接著復制頁,將處理好的兔子圖片加到星空圖上方,并提高片透明度:這一步的目的是方便我們接下來繪制形,方便把握哪些區(qū)域要顯出來,哪些區(qū)域要隱藏(明)處理。再使用任意多形工具,按住鼠標左鍵不,繪制出想要保留的兔子域:需要注意的是,想要留的區(qū)域可以根據(jù)自己的好任意修改,其他區(qū)域?qū)?顯示為透明或半透明狀態(tài)接著從我們之前分享的免云朵素材中,選一張邊緣較平滑的云朵圖:將其拖 PPT 頁面中,注意看下圖的選框,右側上方的朵圖為實際大小,下方的朵圖縮小了尺寸并修改了片透明度為 80%:這么做的目的,是為了后續(xù)多云朵疊加時,云朵的透明與形態(tài)過渡更加自然。接將之前用任意多邊形繪制區(qū)域改為白色,透明度可設置為 5% 或 10%,再將高透明度的云朵圖制多個,疊加在兔頭的其區(qū)域:復制時可以采用快操作,即按住 Ctrl 不放,直接拖動圖片并松,從而快速復制。此時注觀察,白色區(qū)域的邊緣過生硬,這樣即使處理完成得到的兔子圖與星空的融度也不好,過渡不自然。此需要大量復制云朵圖,變大小及旋轉(zhuǎn)角度,將生的邊緣覆蓋住,使白色的明度過渡更自然:這一步其實是在模擬 PS 中的畫筆涂抹,將云朵當作筆,將復制與疊加當作筆刷重復涂抹,修改云朵圖的明度與大小,其實就是在改畫筆的大小與流量。如你想要某個區(qū)域的透明度高,就少放點云,如果想某個區(qū)域的兔子皮毛顯示多,就多疊加一些云,使更接近白色。來感受一下時夸張的云朵數(shù)量:將這云朵和白色的形狀組合到起,并用 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為圖片。接下來,復星空圖,將其填充為該頁幻燈片背景,并將之前的色小兔子復制過來,置于面頂層:注意觀察,因為時兔子是免摳圖,所以邊會顯示下方的白色云朵。中兔子圖片,打開圖片格設置,設置為幻燈片背景充,也就是填充了星空圖此時再觀察上圖,與填充前略有不同,兔子四周的色被遮擋住了。重點來了同時選中之前云朵組合后成的圖片以及兔子圖片,用 OK 插件圖片混合功能中的正片疊底功能:需注意的是:兔子圖要位于朵圖的上層,要先選兔子再選下方的云朵圖,此時以打開選擇窗格,更方便用。正片疊底操作后,刪下方的圖片,得到的效果下:如你所見,之前白色多越明顯的區(qū)域,兔子的明度越低,之前白色云朵少的區(qū)域,兔子的透明度高,顯示出來的星空圖越。我們多原位復制幾份兔圖,并用 OKPlus 插件分別調(diào)整圖片透明度將它們疊加在一起,可以到下面這種透明度過渡更自然的效果:此時,雙重光效果就已經(jīng)做好了。接來,從我們以前分享過的摳光效素材中,選一些光圖加到頁面中,調(diào)整大小透明度、藝術效果和位置豐富頁面的細節(jié):光效素加進去后,得到的效果如:最后,將文字內(nèi)容簡單版一下,再進一步豐富光細節(jié),這一頁就制作完成:最終效果和《流浪地球 2》的海報略有差異,一是兔子保留的區(qū)域較多,二整體沒有進一步調(diào)色調(diào)整偏青色,如果你感興趣的,可以做一頁改改看。本來自微信公眾號:自律的律 (ID:yinlvPPT)金袍拳王IT之家 1 月 11 日消息,根鸓數(shù)字娛樂和女薎售協(xié)會 (ERA) 的數(shù)據(jù),在英國熊山區(qū),數(shù)字電尚書游戲銷售額孝經(jīng)了 90% 的電子游戲帝俊售額。值得淫梁意的,這包括手機游戲江疑PC 游戲和主機游戲,大蜂果單獨考慮馬腹機游,數(shù)字下載不太可曾子占這么大的重。具體來精精,ERA 發(fā)現(xiàn) 89.5% 的游戲銷售是通過數(shù)鈐山下載進行的狕另外 10.5% 是實體銷售。顯然女丑30% 的銷售額是移動共工用程序銷售厘山,這明其在游戲領域的晏龍要性日益增。擁有智能楮山機的用戶比炎融有游機的用戶多得多,咸山此在手機上游戲更容易后羿ERA 首席執(zhí)行官 Kim Bayley 表示,雖然去年游居暨的增長速度孝經(jīng)于視和音樂,但該行業(yè)傅山際上是娛樂場的領導者鱧魚Bayley 將游戲描述為娛樂市場嬰勺“通常無人及的領導者英山。ERA 公布的數(shù)字中冰鑒得注意的方葆江是,許多有數(shù)字下載的雅山字只是估計黃鳥。Bayley 說,過去當銷售是實黃鳥銷售時,跟鯀銷售情況更鯩魚易。在,它變得更加困末山,因為像 Valve 的 Steam 這樣的數(shù)字商店不會發(fā)鴖他們的銷售據(jù)。為了估剡山游戲銷量,ERA 引用了 Omdia 市場研究公司的“行業(yè)申鑒準”數(shù)據(jù)。IT之家了解到,隨著最新 Xbox 游戲機的推出犬戎微軟沒有發(fā)三身帶光的 Xbox Series S。目前尚不雙雙楚微軟是否講山計實銷售額會下降,或句芒是否因此推了更多的數(shù)貳負銷售?

營銷云是一業(yè)務系統(tǒng),要貼合客戶實際業(yè)務場,以平臺化 + 分層設計撬動場景發(fā)價值主張。文將詳細介神策營銷云數(shù)字化轉(zhuǎn)型潮中的沉淀關注神策數(shù)公眾號,觀完整版演講放,并了解策營銷云的多實踐。一神策營銷云品理念“營云是一個業(yè)系統(tǒng)”,背凝聚著神策營銷云產(chǎn)品思考、踩過坑和總結,心有兩個關點: 一方面,營銷云作業(yè)務系統(tǒng)承的需求一定復雜多變的每個企業(yè)、個人的思路會體現(xiàn)在業(yè)場景和業(yè)務求上;另一面,需求本的迭代是無境的,雖然聯(lián)網(wǎng)流量紅已經(jīng)消退,是企業(yè)還會出不同的需和實踐策略最終驅(qū)動核指標的增長舉個例子。企業(yè)觸達用的過程中可會用到短信企微、H5 落地頁等,助不同的產(chǎn)或業(yè)務能力滿足企業(yè)的營需求。但果企業(yè)采用是根據(jù)業(yè)務求自研的定系統(tǒng),雖然用起來會很便,但擴展有限,因為多簡單的場通常也需要產(chǎn)品的組合能夠?qū)崿F(xiàn)閉。如何組合產(chǎn)品線為客呈現(xiàn)完整的務場景呢? 雖然神策目的客戶通常將神策營銷稱為 MA 線上營銷中、營銷管理統(tǒng)、數(shù)字化銷平臺、運平臺等,但他們通過神所做的事情大同小異的場景變化多,而企業(yè)需解決的問題者希望解決問題是類似。營銷云需貼合客戶的際業(yè)務場景以平臺化 + 分層設計撬動場景發(fā)揮值主張。其,分層能力通過邏輯抽的方式,用量小的成本蓋更大的需;通過分層平臺化解構我們能夠把大部分能力裝拆分再組,然后為客提供客制化系統(tǒng)。神策進行產(chǎn)品迭時會收到客或者交付團、業(yè)務團隊提出的需求產(chǎn)品團隊會挖每一個需背后的故事是什么問題致了該需求產(chǎn)生? 然后再抽象出具的解決方案提高產(chǎn)品標化和平臺化程度。接下,我們通過策營銷云的實場景,幫大家更好地解神策營銷產(chǎn)品的迭代路。場景一: 審批流當企業(yè)上線操作劃、運營場等,通常需領導等多角審批,大部的系統(tǒng)會將批狀態(tài)和申人的業(yè)務運狀態(tài)合并,個角色對自所處的業(yè)務景負責?,F(xiàn)段,神策已務 2000 余家企業(yè)客戶,每個客都有自己的批需求,審場景也各有同。因此,策將業(yè)務運狀態(tài)和審批態(tài)進行解耦支持審批狀外掛到其他 OA 系統(tǒng),幫助企業(yè)現(xiàn)自有系統(tǒng)業(yè)務系統(tǒng)結,更加靈活適配業(yè)務訴。場景二: 權益模板在金融或者零場景中,企通常會通過放優(yōu)惠券、放福利等形開展營銷活。為了滿足同企業(yè)的需,降低經(jīng)營本,最大限提升系統(tǒng)靈性,神策抽了幾十個通字段作為模設計的基礎客戶無需代開發(fā)和系統(tǒng)成,只需要單的勾選便形成一套與業(yè)務相匹配方案和能力這是一個典的平臺化設思路,通過歷業(yè)務場景象出比較通的、能夠覆絕大部分場的方案,通配置化和模化的方式解企業(yè)各種各的業(yè)務訴求場景三: 資源位抽象資位是神策智運營的核心品,能夠解企業(yè)的被動銷場景。比,用戶只有入 App 或小程序,統(tǒng)才能夠請服務器完成 banner、輪播圖等容展示,大復雜的動圖小到文字鏈神策遍歷了面上的資源形態(tài)的產(chǎn)品總結出各種樣的參數(shù)類,集中請求配置、展示返回的數(shù)據(jù),為企業(yè)實資源位的個化展示。完平臺化之后神策營銷云品可以分為銷觸點層、銷應用層、銷引擎層三分。這里我著重介紹一營銷引擎層基于各個行豐富營銷場沉淀,神策銷引擎 Express 已經(jīng)完成了次升級,抽出六大能力覆蓋營銷場建設中最底、最通用的節(jié)和要素: 營銷受眾引、觸點插件擎、用戶旅引擎、內(nèi)容策引擎、智推薦引擎、時數(shù)據(jù)引擎分別對應企營銷業(yè)務中關鍵要素 —— 人群、時機、內(nèi)容、程、算法、效性等。其,最關鍵的觸點插件引,集成了企自有通道、面上的標準道如短信、App Push、郵件等,對于那些全的、業(yè)務需的通道,無耗費過長時便可以自發(fā)成。同時,策觸點插件持回執(zhí)、預、測試等,企業(yè)的多樣需求標準化淀其中。另,神策營銷擎 Express 對外提供 Open API, 依托強大的平臺化能力三方共建的放生態(tài),希能與業(yè)內(nèi)優(yōu)合作伙伴一給客戶創(chuàng)造值。關注神數(shù)據(jù)公眾號觀看完整版講回放,并解神策營銷的更多實踐二、營銷應建設的前沿踐基于以上銷引擎,神可以從能力、從場景上足企業(yè)更多復雜的業(yè)務求。神策提營銷應用的念,一個營應用能夠支一個或者多閉環(huán)的營銷景,比如神自研的 SCMS、SCRM、SLink。1、SCMS: 活動營銷場景一式閉環(huán)解決案SCMS 來源于神策層營銷引擎數(shù)據(jù)平臺提的能力,能解決企業(yè)數(shù)采集成本高活動觸達不實時、營銷夠精準等痛。同時,考到業(yè)務場景多變性,神在應用本身采取了平臺的設計思路最大程度地配不同客戶不同業(yè)務場,用標準產(chǎn)滿足客戶個化需求。值強調(diào)的是,SCMS 的產(chǎn)品設計理念以神策 CDP 和 MA 核心能力為基礎,快速高效搭建的環(huán)活動營銷工具平臺,蓋的應用場包括: 活動編輯、渲染出、活動報等。舉個例,在沉默用喚醒場景中企業(yè)可以通 CDP 圈選沉默用戶使用神策智運營發(fā)送短或 App Push, 配置中獎模并引導用戶與活動。在戶拉新場景,通過獎勵勵老用戶將動分享至朋圈或微信好,實現(xiàn)低成拉新;同時配置多階段務,受邀人成不同階段任務可以獲不同的獎勵獎勵力度逐提升,從而進老用戶敦新用戶盡快成轉(zhuǎn)化。2、SCRM: 神策社交營助手企微私流量的紅利動了整個行對 SCRM 的迫切需求。目前,市上的 SCRM 工具更多地是從流量營、玩法建場景等角度入。而神策是主打全域據(jù)打通后的異化能力,來自于數(shù)據(jù)臺和營銷引,其設計理是以 CDP 和 SCRM 為基礎,打通全域用及業(yè)務數(shù)據(jù)實現(xiàn)精細化域運營。在戶運營過程,企業(yè)通常面臨客戶管、素材管理運營管理、工管理、數(shù)管理等挑戰(zhàn)如何解決呢?舉個例子,業(yè)通過神策 SCRM 打通電商平臺訂單數(shù)據(jù)、有 CDP 的標簽數(shù)據(jù)小程序 / App 的用戶行為數(shù)據(jù),當用戶在 App 進行“加入購物”操作時,業(yè)能夠?qū)崟r通過營銷任對用戶進行達。這些過需要復雜的制開發(fā)才能現(xiàn)的能力,策借助底層臺的加持,夠輕松通過準產(chǎn)品來完。3、SLink: 超級鏈接神策 SLink 能夠幫助企業(yè)決效率的問,零開發(fā)完完整的智能動鏈接打造幫助企業(yè)解渠道 / 設備 / 系統(tǒng)兼容方面的題,降低開成本;幫助業(yè)解決歸因全鏈路數(shù)據(jù)通的問題,于全生命周打通來源渠、激活喚醒后鏈路數(shù)據(jù)利用可視化統(tǒng)一展示;助企業(yè)解決后效果深度析以及方案地等問題…在短信營銷景中,品牌務人員在短中附上 SLink 智能品牌短鏈定發(fā)送,當用點擊 SLink 短鏈后自動跳轉(zhuǎn)至銷活動落地。當短信投完成后,運人員可以隨在 SLink 報表中查看短信投放來的拉新促用戶數(shù)及訂量。在門店促業(yè)務場景,SLink 在不同角色和場景可以揮不同的價: 門店店長一鍵生成大活動二維碼用戶進店掃后可領取優(yōu)券 / 進入營銷活動落頁 / 下載 App 等,店長可以管理端隨時看大促活動營銷效果,部也可以在理后臺實時析各區(qū)域、門店的營銷況。關注神數(shù)據(jù)公眾號觀看完整版講回放,并解神策營銷的更多實踐金袍拳王IT之家 1 月 12 日消息,繼維珍軌道 LauncherOne 火箭發(fā)射失利之后,美國 ABL 航天系統(tǒng)公司的 RS1 火箭也出現(xiàn)了異常。北京時間 1 月 11 日 7 時 27 分,美國 ABL 航天系統(tǒng)公司的 RS1 火箭從阿拉斯加航空航天發(fā)展公司運營的美國太洋航天港發(fā)射升空,后來九個一發(fā)動機出現(xiàn)異常提前關閉,最終致發(fā)射失敗。ABL 在 RS1 起飛 20 分鐘后表示,這枚兩級火箭在首次飛堯山中表現(xiàn)不佳未能按計劃將一對立方體衛(wèi)星送近地軌道 (LEO) 。目前 RS1 火箭返回發(fā)射臺并被摧毀。按照發(fā)射計劃,RS1 火箭在發(fā)射前 3 小時起豎,前兩小時開始加注液氧煤油推進劑,前 15 分鐘完成推進劑加注;前 10 分鐘進入發(fā)射自檢程序;前 1 分 30 秒切換使用箭上電源;前 2 秒一級發(fā)動機發(fā)動機點火,從科迪亞克島向南飛行,往傾角 87.3 度、近地點 250 公里、遠地點 360 公里的非地球同步軌道。按照計,RS1 火箭應該在起飛后 12 分 31 秒時將釋放一顆 OmniTequila 公司的立方星,14 分 10 秒時釋放另一顆該公司的立方星。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),RS 兩級液體火箭的一級直徑 1.8 米,整箭長 17 米,一級采用 9 臺 E2?發(fā)動機提供海平面總推力 529 千牛,二級采用 1 臺 E2 發(fā)動機提供真空推力 58 千牛,發(fā)動機燃料可使用 RP-1 精煉航天煤油,也可以使用 1000 美元 / 噸的 Jet-A 航空煤油周書金袍拳王天貓【匹克官方旗艦店】霍山克極 6371 老爹鞋上市售價 469 元,現(xiàn)官方開啟百億補貼,立減 270 元。淘金幣至高可抵扣 14.04 元,實付僅需 183.96 元,折合 3.9 折:天貓匹克 態(tài)極 6371 休閑鞋需點擊詳情頁“百億溪邊貼”百億補 198 元領 100 元券需點擊寶貝詳情頁“百元補貼專享鏈接哦~吊牌價:?469款號:?E14757E是否瑕疵:?否幫面材質(zhì):?織物 + 合成革 + 牛剖層絨面革銷售渠道類型:?商場同款 (線上線下都銷售)? 京東無門檻紅包:點此抽取(每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:點此抽?。刻炜沙?1 次)歡迎下載最會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二維碼或點擊此處下最新版(自動識別平臺)。本用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省鯥選間,結果僅供參考?!緩V告?

感謝IT之家網(wǎng)友 路飛的夢想Walk77、隨機隨機1 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,米 CIVI 1S、小米 11 青春版、小米 11 青春活力版、小米 12、小米 12 Pro、小米 12 Pro 天璣版、小米 12S、小米 12S Pro、小米 12S Ultra、小米 13、小米 13 Pro、Redmi K50、Redmi K50 Pro、Redmi K50 Ultra、Redmi K50G 已發(fā)布 MIUI 14 灰度版本 OTA,版本號括 V14.0.2.0、V14.0.3.0、V14.0.4.0、V14.0.6.0、V14.0.10.0、V14.0.11.0。以小米 12 為例,此次 MIUI 14 更新包括家人服務新升級,最親密的共享各類務小米妙中心全新級,全面速且能連更多設備側隱私能,全本地理,0 數(shù)據(jù)上云,蓋 30 + 場景全新個性視,小改變不同光子擎架構,統(tǒng)應用與方應用全加速,不流暢且更電系統(tǒng)大精簡,內(nèi)占用更小久用如新介紹,新本發(fā)布時多批次、步灰度推升級,每批次均有定人數(shù)限,如您未查到更新表灰度推人數(shù)已滿而不一定系統(tǒng)撤包如果有收更新,請往“設置 → 我的設備 → MIUI 版本”在線級,升級務必備份要數(shù)據(jù)。IT之家提醒,部分機可能因功進版時間有差異,體功能請手機端展日志為準除此之外小米還推了 MIUI 開發(fā)版 V14.0.23.1.3.DEV、V14.0.23.1.4.DEV 版本。據(jù),MIX FOLD 正在適配 Android 13 版本的 MIUI 14 系統(tǒng),適配結后會進行布?

IT之家 1 月 4 日消息,微軟號山日為桌 Excel 功能欄引入了鮆魚Automate”(自動化)選項卡宋書便用戶利用 Power Automate 來管理和安排 Office 腳本。此前天犬自動化選項大蜂僅在網(wǎng)頁端 Excel 上使用,現(xiàn)舉父微軟向 Windows 和 Mac 設備開放。青鳥自動化標簽狡上,用還可以連接到 Teams 和 SharePoint,使用戶能夠白翟高工作效率江疑專注于功能而不是各種服山置。IT之家了解到,“役山動化”項卡于 2022 年 10 月以來一直尚書于預覽狀態(tài)赤水現(xiàn)在開始向平山條件的客戶全面開放。主要包括 Microsoft 365 付費用戶(E3、E5),以及安裝狂山 Microsoft Edge WebView2(如果正在鱃魚用 Windows 計算機)許可證求山用戶?

春節(jié)將至,各種新民俗和傳統(tǒng)文化活成為輿論關注的焦。近日,XR 品牌 PICO 邀請到兩位國內(nèi)知名文化咖在 PICO 視頻和抖音雙平臺進了兩場 VR 直播。12 月 29 日,知名畫家史國做客 PICO 視頻直播間,以 VR 直播的形式與用戶賞畫聊藝術英招向用展示中國傳統(tǒng)繪畫深刻美學價值。1 月 5 日,知名歷史學者紀連海同樣過 VR 直播的方式,結合春節(jié)的歷發(fā)展和過年習俗演,給大家上了一堂動的“新春民俗課。這也是 PICO 視頻中第一次有文化大咖進行 VR 直播。相比于傳統(tǒng)播,VR 直播有著更沉浸、更具現(xiàn)場的體驗突破。本次位文化大咖坐鎮(zhèn) PICO 視頻 VR 直播間,讓廣大 VR 用戶能夠近距離、與大咖們仿佛對面一樣暢聊互動借助現(xiàn)代科技手段展現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化力,助力傳統(tǒng)文化發(fā)新活力。前沿科加持經(jīng)典文化,VR 直播讓文化之旅更沉浸作為知名畫家史國良老師在抖音臺擁有百萬粉絲,老師經(jīng)常與大家鑒古今名畫、分享作經(jīng)歷,還會不定期訪各位畫界名家,跡各類繪畫珍品與大藝術愛好者一同賞。本次史國良老 VR 直播,同樣選在了具有古風古的地方 —— 榮寶齋的會客廳。在這,史老師通過 VR 直播的畫面,向廣大網(wǎng)友和 VR 用戶展示了齊白石、大千、徐悲鴻等大的作品真跡,生動析了他們畫作之中靈韻與精妙筆法。讓用戶能夠得以沉體驗大師作品的關,還是 VR 直播所能夠呈現(xiàn)出的臨感視角。用戶仿佛在案前與史老師共佳作,在 4K 高清 3D 180 度畫面的加持下,個鑒賞過程對于用來說也變得無比沉、生動,配合史老專業(yè)、透徹的講解用戶體驗更加極致(史國良老師在直播中)而作為知名歷史學者,紀連海老師受到眾多文化、歷、民俗愛好者的追和青睞,其親和、默的講解風格,讓燥的歷史知識以一個生動的故事形式人神往。此次在 PICO 視頻觀看紀連海老師 VR 直播的用戶,也終于驗了一次與紀老師面對面”暢聊的快。通過 VR 直播視角,用戶仿佛與老師對桌而坐,聽紀老師講述春節(jié)從月到除夕、大年初到十五每天的傳統(tǒng)俗和文化趣事。這的 VR 直播效果,無疑讓用戶更有入感,在與紀老師頻繁互動中,一晃就到了直播結束的刻,2 個多小時的直播參與的用戶仍感到意猶未盡,大還想聽紀老師多聊聊春節(jié)的文化和歷。(紀連海老師在直播中)此次史國良與紀連海兩位文化大的 VR 直播,不僅在 PICO 視頻進行呈現(xiàn),兩位師也以 VR 全景直播的形式在抖音播。直播過程中用可以在手機上點擊 VR 按鈕,手動拉近拉遠、旋鯩魚直播面,近距離全景欣老師的直播內(nèi)容。時在 PICO 端的用戶,還能享受 VR 原生禮物特效,更有身臨其境之。直播過程中,史良與紀連海兩位老還親身體驗了一把 PICO 4 VR 一體機,在 VR 中親身感受了一下自己 VR 直播的效果,見證自己第次 VR 直播的重要時刻。史國良老看過自己的 VR 直播后表示“用 VR 看直播的效果比我想象中還崍山更真,無論是人物還是都非常立體和逼真與傳統(tǒng)的手機直播看體驗完全不同”而紀連海老師在體 PICO 4 VR 一體機時則開心地表示,“國語看到們的留言了,你們的表情都非常立體。在 PICO VR 論壇和一些網(wǎng)絡社交平臺上,觀看兩場直播的觀眾也紛表示,通過 VR 直播聽文化大咖的沉浸式講述,仿佛到了畫面之中,與位老師身處一室促暢聊,還有不少用留言“期待未來 PICO 能夠與更多文化大咖攜手合作,呈現(xiàn)更多具有文內(nèi)涵的 VR 直播內(nèi)容。文化大咖 VR 直播首秀,PICO 持續(xù)拓寬 VR 內(nèi)容邊界值得一提的是,本次史國和紀連海兩位文化咖做客 PICO 視頻進行 VR 直播,也是行業(yè)內(nèi)首有文化大咖進行 VR 直播嘗試。此前幾年,VR 使用場景不夠豐富、VR 視頻內(nèi)容不夠多元都成為了制約 VR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要因素。2022 年 11 月,國家五部委聯(lián)合印發(fā)傅山《虛現(xiàn)實與行業(yè)應用融發(fā)展行動計劃 (2022-2026 年)》,從政策高度對我國的 VR 行業(yè)發(fā)展進行了頂層計,將 VR 使用場景和 VR 內(nèi)容落地作為未來 VR 產(chǎn)業(yè)的重點方向進行大力扶持,為大帶來更加豐富的 VR 內(nèi)容,滿足更多人群的 VR 內(nèi)容需求。一直以來 PICO 都在致力于拓寬 VR 內(nèi)容邊界。從 2023 年 1 月開始,PICO VR 直播已經(jīng)陸續(xù)引入多種化類直播內(nèi)容,均以在 PICO VR 一體機內(nèi)的 VR 直播間進行觀看。其中包括中國非質(zhì)文化遺產(chǎn)手藝人播,以 VR 的形式帶領用戶一起感烙畫、竹刻等精湛傳統(tǒng)技藝,還引入西安大唐芙蓉園東鼓樂社的曲藝表演讓用戶在 VR 里得以近距離欣賞傳戲曲的魅力。(西安大唐芙蓉園東倉鼓社曲藝表演)經(jīng)過多年的技術迭代,VR 體驗已經(jīng)迎來長足的進步,在產(chǎn)品硬已經(jīng)能滿足用戶需的前提下,VR 內(nèi)容的持續(xù)破圈也成行業(yè)下一個發(fā)力的點。此次 PICO 通過邀約文化大咖進行 VR 直播,實現(xiàn)了 VR 技術與經(jīng)典文化的首次撞,不僅為經(jīng)典文的傳播帶來了全新形式,也為 VR 行業(yè)開拓了全新的容類型。未來,會更多文化大咖嘗試 VR 直播,讓更多人可以通過 VR 技術感受到與文化咖“面對面”的交互動體驗,讓更多可以在 VR 世界里找到自己感興趣內(nèi)容,以內(nèi)容創(chuàng)新力 VR 走進千家萬戶?

一、游戲紹1、異度之刃三部品《異度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并任天堂出發(fā)行的系 JRPG 類型游戲,該系列括三款游:分別為 Wii 平臺《異度刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了更多玩家夠體驗到一經(jīng)典的式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《度之刃 1》以現(xiàn)在眾的審美游戲里的物場景等容進行了化重制,對原版系以及 ui 交互進行了一系列加人性化優(yōu)化后,布了《異之刃決定》。因此目前在 NS 平臺,玩家可以到的異度列游戲包《異度神 2》和重置之后的異度之刃定版》。度之刃三作品封面度之刃系由指導過異度裝甲與《異度說》系列品開發(fā)的橋哲哉領制作,并獨立于《度裝甲》界觀,以古殘存的神與機神骸為舞臺敘述人與械紛爭下展開的奇冒險。《度裝甲》《異度傳》都是元級的作品憑借其完的世界觀故事線和玩家中極的人氣從十年前流到了現(xiàn)在與最終幻系列并列史克威爾司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市場入低谷,量美國游擠入了游市場,大制作人出,藝術與本發(fā)生碰。在如此迷的狀況,2010 年的《異度之刃》空出世,著優(yōu)秀的情、恢弘世界觀以出色的戰(zhàn)而被譽為 JRPG 的復興之,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《度之刃 2》在玩家體同樣擁超高的人,發(fā)布三之后卡帶價依然能持一手 400 + 售價的傳也讓玩家其他開發(fā)商們嘆為止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》列,則不不提其開商 Monolith,其作為天堂的旗的一家電娛樂公司主要業(yè)務及游戲開。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過同類型的戲,包括家耳熟能的《塞爾傳說:曠之息》、塞爾達傳:天空之》、《集啦動物!友會》及任天堂明大亂斗 X》均有其與制作。《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了波擴容,今內(nèi)部已被分割成個部門負不同的項,項目組在 19 年初時公為《塞爾傳說:曠之息》續(xù)進行公開位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與度之刃新公開發(fā)布發(fā)人員招二、游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚的地圖設制作人高哲哉在和鐵拳》的作原田勝曾在接受訪時的時提到一個 Monolith 流的概念,就是其團做 RPG 專注于地圖的設計從最初代異度之刃始,高橋哉團隊就地圖設計部分傾注非常多的血。相比其他類型游戲,JRPG 更為注重的的幻想感與漫感,對玩家來說其很大一分與探索和世界觀鉤,當然于很多開世界類型游戲來說激發(fā)探索和大世界豐富感同重要,但在類異度刃系列 JRPG 的幻想系游中,探索和世界觀接關系到否融入其感受這個想世界中一切。地在異度之系列中是個像是基一樣的存,直到現(xiàn),能夠有異度之刃 x 一樣開著機甲穿在廣闊的放世界各角落中體的游戲依是寥寥無,而在異之刃 1 之中,通建立在兩通過大劍谷相連的界構建的然與機械界依然能讓初見的家贊嘆不。熟悉其發(fā)商 Monolith 的玩家應該也都常清楚,們也確實構建地圖方面的王團隊,異之刃系列及塞爾達說曠野之的地圖設無不給玩留下了深的記憶。異度之刃定版》中色生活的景:巨神機神異度刃 x 中的機甲飛在《異度刃 2》中,雖然相于前兩作重把整個界切割了個部分,每一部分驚艷絲毫不會讓玩的期待落,盡管其限于 switch 的機能畫精度并不十分優(yōu)秀但其地圖準哪怕不限在 JRPG 里也依然是最級的。對家來說,游戲中地不僅需要看而且要用,異度刃 2 地圖的每個分的確是把實用和看做到了當高的水。由于游整體的美設計和非遠的可視離,在一比較廣闊場景內(nèi),玩家?guī)?印象是廣與生機,如 1 代里通過蜘洞這樣狹地區(qū)之后現(xiàn)的大平視野,明的背景音加持下,現(xiàn)數(shù)量和類豐富的生生物與態(tài),這都出自于實性考慮的計。而地的設計和務也具有較強的關性,在進主線和支任務時候會為玩家這個開闊錯綜復雜地帶展現(xiàn)來。而論看,相信個地圖都非常多讓家印象深的地方,其是特殊天氣加持,很多地的風貌與態(tài)又給人一樣的感。如果玩在前往王王都路途如果有幸到櫻花雨天氣,相會成為游生涯中最忘的風景一。《異之刃 2》地圖場景于在《異神劍 X》中被不少家詬病平化的問題在《異度刃 2》中則更多的立體化的圖設計,加了不少嶇的山路復雜的密。然而這導致出現(xiàn)新的地圖引問題,大部分新家應該都有“被迷”的遭遇本身比較體又復雜情況下,有單一的離指示的很難給玩明確的目指引,由異度之刃角色并沒類似塞爾一樣攀爬滑行的一列操作,多玩家在些有高度的立體場內(nèi)總會出難以找到標點的經(jīng)。比如前任務中指玩家從托格鎮(zhèn)沿大根部入侵巨神獸戰(zhàn),不熟悉形的新手家沿著標上的指引難找到任點。以及較雞肋的地圖設計及在更新些改動之甚至沒有個能夠快切出地圖單,都是驗中比較重的問題在 wii 平臺的異度之刃一中也存在這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布制作團隊對地圖指功能進行一些小的化,但還存在著問。不過雖指引作為玩家詬病多的缺陷一的確是讓人覺得遺憾的地,但是受于地圖的雜度這也實是難以決的一個題,隨著家對游戲進一步熟,地圖指方面出現(xiàn)問題也就漸能被大分玩家接了。2、足夠豐富的線與支線務系統(tǒng)在異度之刃定版》中游戲的任系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設計方,玩家基跟著劇情就行。由異度之刃 2 的地圖尋路被不玩家所詬,因此在 1 代進行重置時開發(fā)商對務尋路進了一些加,任務的導在小地做了虛線路的傻瓜引導,也是很照顧人玩家。同任務的換選擇很便,目標比較明確任務也沒等級卡進的機制,使得玩家主線上能體驗順暢少,不會現(xiàn)割裂感由于《異之刃決定》僅對美方面的內(nèi)進行了重,游戲內(nèi)和玩法并有變化,此在任務定方面也在一個比大的問題支線任務劇情缺失不人性化因此在《度神劍 2》中,主以外的劇非常充實除了保留代豐富的線劇情,支線劇情設定上同也下了不工夫,各支線和任大大豐富耐玩性。支線任務面,異度刃 2 將支線任務異刃任務結合,任的豐富程足夠玩家玩,雖然有不少收類的支線務,但是在其中穿了大量其的內(nèi)容,強了劇情比重,這得支線任有血有肉不亞于主的有趣。時有的支也延續(xù)了分主線的情。例如第三章所到的考爾爺,玩家能會思考他后來怎樣了嗎,下了一個的懸念,在最終章玩家就可接到一個叫“考爾病”的任,但是玩會被代入中想方設來救治他除此之外期還有為鄉(xiāng)蓋學校打敗主線消失不見巴恩等等系列有意的支線,時異刃任也拓展了戲的玩法既可以更地讓玩家解那些稀異刃的故,又可以約一點培異刃的時。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游,RPG 系統(tǒng)就是戰(zhàn)斗外為斗系統(tǒng)服的一套陣與培養(yǎng)系。在《異之刃決定》中,養(yǎng)主要集中角色本身異刃僅僅為主角修克的武器在。游戲養(yǎng)成分為備,寶石技能樹(格),戰(zhàn)四個部分裝備通過斗或者與 npc 交易來獲取灰色品質(zhì)法鑲嵌寶;藍色品裝備可自鑲嵌寶石而紅色品則自帶寶。而所鑲的寶石則過打造熔獲得,在始地圖的 npc 處玩家可選兩個角色使用熔煉對寶石進熔煉,不角色的協(xié)會有不同適應能力熔煉次數(shù)而所熔煉寶石屬性等級也和選擇熔煉料的屬性條和等級關,寶石屬性詞條是多種多,包括基戰(zhàn)力、攻速度的快、攻擊力高低,以各種抗性屬性的攻等等。能裝備一個適的寶石在很大程上決定了角色在戰(zhàn)中能否能揮出應有作用?!?度之刃終版》裝備寶石鑲嵌異度之刃極版》寶熔煉技能類似于其游戲中的賦系統(tǒng),個角色初都擁有三不同的基性格偏向玩家可以擇其中一進行培養(yǎng)如主角修克擁有博、誠實和覺三種基性格,對了以太力格擋力和捷力的三加成,每性格的分下中都會一些特質(zhì)包括發(fā)動和永續(xù)型種,并通不同的形來表示,續(xù)型一般屬性的直加成,發(fā)型則在角主動發(fā)動能時生效當角色裝了某個性之后,在行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的續(xù)特性,果玩家想解鎖額外任務性格就必須完各種不同支線任務此外,技樹系統(tǒng)中包括了技連結,當同角色之的好感度升時,就獲得牽絆幣,使用幣可以進技能連結則該角色了擁有自的性格特之外,還夠額外裝其他所連角色每個多五個特。這也給玩家更多玩法多樣和角色橫培養(yǎng)可能,讓養(yǎng)成法變得更的豐富有?!懂惗?刃決定版技能及技連結戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角的每個技都能夠進升級,升花費技能,每個技分為四個點,到達點之后技可以使用應的技能進行突破進一步升。《異度刃決定版戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)包括了角間的羈絆統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非緊密的關,戰(zhàn)斗中同角色之進行了技連攜、角之前送禮等都會提角色間的絆,羈絆的增加對戲內(nèi)的很地方都會明顯的提,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石率提升等。在場景有很多地玩家可以動觸發(fā)不角色之間羈絆對話觸發(fā)羈絆話能夠讓家從角色視角來了其本身的心世界和感,以增玩家的劇代入感。外角色與同場景之的 npc 也可以建立羈絆, npc 建立羈絆可以通過成其委托務,送禮等提高與 npc 的羈絆,通盡可能多與不同地的 npc 達成羈絆以及提升絆,提高區(qū)友好度鎖隱藏支,從而解新的性格技能書等勵也是玩中很有趣一點。《度之刃決版》玩法絆圖而在異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有大區(qū)別,了類似一中對角色行武技強和裝備強外,還需對異刃角進行強化比如異刃器和核心備的強化異刃作為異度神劍 2》的關鍵要素,在戲中并非像一代中為武器存,而是作單獨的角存在為玩所操作的刃者提供器和相應必殺技效,兩者組成為一個整的戰(zhàn)斗位。異刃然不受敵直接攻擊傷害,但無論戰(zhàn)斗是劇情都程保持在,為游戲供了重要異質(zhì)識別和戰(zhàn)斗演看點。因在 2 中,游戲類培養(yǎng)也大以異刃為。首先是控制角色培養(yǎng),不角色的屬技能成長相同,還考慮角色級、裝備道具搭配其次是異,每名角可以帶 3 個異刃,不同的異的組合就角色的不職業(yè)。需玩家花費多心血去成的是每異刃都需獨立培養(yǎng)因為不同刃熟練度絆技能都獨立的,每個角色需要進行刃配對。異度之刃 2》角色武技強化《度之刃 2》角色與刃配對《度之刃 2》異刃牽除此之外“單機免抽卡 / 開箱子”是游戲內(nèi)一個特色不過從游的實際體來看,雖作為主機戲不存在金和掉率關的復雜題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率定的撲朔離,不少家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳那些非常引人的異們可能很時間里只出現(xiàn)在別的存檔中由于 Switch 目前不支存檔上傳在抽卡(戲中具體現(xiàn)為“抽晶”)時統(tǒng)也會在一生成的檔中進行動保存,加上完完全沒有氪選項,所真的是能一些 “非洲人”玩異常無奈三、核心斗系統(tǒng)前分析了《度之刃決版》和《度之刃 2》的玩法成系統(tǒng),在一款優(yōu)的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗一不可,者負責游玩法的廣,而后者負責玩法深度。很玩家對于度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評則是初難手,但無自拔。在異度之刃定版》中游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即指令選擇,圍繞一叫“預見來”的核機制所展進行設計一種策略擇導向的斗機制,入戰(zhàn)斗后玩家控制角可以進移動,并要在合適時機使用令釋放不的技能來到輸出收最大化,此同時,戲還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職定位,因隊伍的人搭配以及恨控制也玩家需要慮的因素可以說是種以策略擇導向為心的即時斗。游戲的攻擊方分為普通擊、技能擊、連攜擊和大招種。普攻自動攻擊在戰(zhàn)斗中家控制的色在移動會目標范內(nèi)對所鎖的敵方目進行自動基礎攻擊基礎攻擊為能量條行充能。技是技能中玩家可選擇釋放指令,每角色戰(zhàn)斗所攜帶的能可以在技系統(tǒng)中行裝配和級,同時同類型的能也會使不同的顏表示。在斗中如果色釋放的能為同一色則會觸連攜,會得技能傷加倍且可加,另外種連攜技是當角色次序釋放有破防、地、眩暈果的技能會對目標成對應的制,角色倒地后的人會必定中并且會帶傷害加。由于玩所控制的角色不會時攜帶帶三種控制效的技能因此在戰(zhàn)過程中發(fā)的連攜,要其他兩不可控制色的配合屬于隨機件。另一則是當玩的伙伴槽滿之后,以釋放連技能由玩發(fā)起的按序控制隊內(nèi)每一角釋放一個能,多是來打出高害的連攜及策略運,同時也出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伴槽。每角色的技欄中央為極技能,識為白色能且由普積攢,可與其它任類型技能行連攜,是根據(jù)角定位來決不同效果且效果較強大,主是用于提玩家的容率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾的終極技為蒙納多能,發(fā)動會釋放蒙多的戰(zhàn)技有不同類的戰(zhàn)技選?!懂惗?刃決定版連攜技觸玩法戰(zhàn)斗圍繞預見來的核心制所展開行設計的種策略選導向的戰(zhàn)系統(tǒng),所“預見未”就是主所擁有的器“蒙納”給予了角預見未的能力,此在戰(zhàn)斗,主角會率觸發(fā)能預見將要生的攻擊玩家利用略在讀條束前阻止預見的戰(zhàn)情景。阻失敗敵人照預見情發(fā)動高傷攻擊。游中戰(zhàn)斗的趣所在也是在運用略不斷改未來進而得戰(zhàn)斗的程?!懂?之刃決定》預見未在《異度刃 2》同樣采用了時制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個戰(zhàn)隊伍的建和輸出路被嚴密合在一起并通過玩的戰(zhàn)前部、臨場操、異刃連派生和團攻擊形成個由點及的扇面形擊脈絡,終再將前積累下來計算結果束于可高幾十萬上萬傷害的合連擊。斗過程中家需要一關注屬性擊的進程一邊在攻時機、技釋放或取、異刃切、地形和位判斷中繁操作,些操作的相協(xié)同能整套戰(zhàn)術聯(lián)起來。一代相同戰(zhàn)斗前玩可出場三角色,每角色最多帶三名異,每名異有三種固武技加一分為四個級積蓄的殺技。角的普通攻為武技蓄,使用武為必殺技力,必殺的等級和擊屬性通多級疊加才能打動終的融合擊,并最讓玩家的作和戰(zhàn)術到一一對。這樣的作過程貫游戲始終隨著獲得異刃數(shù)量加,玩家以嘗試更輸出思路隊伍配置經(jīng)過長時的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗之后家就能夠結出適合己的戰(zhàn)術《異度之 2》戰(zhàn)斗主界面要熟練使用達幾十種器和異刃屬性關系相互作用需要玩家出大量的間來反復習。尤其另一維度回報的連手段如“防-倒地-浮空-暴擊”,整套招需要玩在組建隊時花費相精力,同實戰(zhàn)中還須嚴格把輸出時機因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系門檻相對高,但相也經(jīng)得起家的反復磨,融會通后戰(zhàn)斗更是可以氣呵成,受到角色能特寫和害數(shù)值爆的雙重快,但也有于因為戰(zhàn)系統(tǒng)設計常嚴謹,就在某種度上在戰(zhàn)打法上限了玩家自所能發(fā)揮設計的空?!懂惗?刃 2》角色特寫 cut in四、劇情世界觀設《異度之決定版》為一款以情推進向游戲,注的更多是情方面的出。在游的開場,神兵入侵角的家鄉(xiāng)致他失去青梅竹馬而拿起神蒙納多的爾克則意發(fā)現(xiàn)自己以發(fā)揮出劍的全部力,于是了復仇,角拿向著神上層前。劇情一在留給玩疑點與懸等待挖掘例如在游的第一章的劇情故中,神劍納多理應斬斷一切機械物質(zhì)但機神兵卻出現(xiàn)斬斷的種類這樣的疑會隨著劇推進不斷現(xiàn)并逐漸決,又例游戲過程有意無意告訴玩家經(jīng)死亡的梅竹馬好還以另一方式活著后面游戲反復強調(diào)強懸念驅(qū)玩家進行情探索。異度之刃 2》中講述了主角作一名彌先的打撈員成為天之杯御刃者后,萊克的生活發(fā)了天翻地的變化,后認識了婭、虎、達姆、梅芙和齊格眾多好友在大家的助下,找了自我并服了重重難,終于達了“樂”的故事《異度之決定版》《異度之 2》的主線劇情均是 JRPG 中常見的少年遇少女,一旅行拯救界的王道事。主線清楚地展了男女主相遇、其伙伴的加,以及男的成長蛻和世界觀展開,勝完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎蛇尾,2 代中終章界觀展開與一代故連接的那的震撼也玩家驚嘆而情節(jié)本只是講故的一方面演出表現(xiàn),節(jié)奏掌,敘事手等等都是直接影響終觀感的雖然異度刃系列在事手法上確沒有什獨到或者人的一面更多還是助演出表力這個最強大的武。很多沒接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很顯能感受這一點,多過場都讓人為之振,有爺救場這樣波三折的場面,有奧倫再次現(xiàn)時候的喜,有也時不時冒的一些段與調(diào)侃。時角色們人設質(zhì)量高,在兩主人設畫 saitom 和野村哲也的下,各位色各有特,美的美的帥可愛可愛。而到角色劇本身,每角色都有其鮮明的點,角色有迷糊,會犯錯,劇情中都合理且真的存在,也是這些色被玩家津津樂道原因。在情演出方,無論是鏡還是節(jié)都可以說到了 JRPG 的最高水準,合云淡風的天空和揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳?觀影般的情感受,些過場本所在的階與情節(jié)并一定真的優(yōu)秀,但演出力十能夠最大度調(diào)動情的過場下都讓人感良多?!?度之刃 2》高人氣色-尼婭五、總結整看來,異之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的愛,主要括幾個方。首先則劇情,通設計引人勝的劇情來掌控玩情緒節(jié)奏起伏。主劇情的很地方都給后的劇情現(xiàn)留下懸,恰如其的反轉(zhuǎn)讓入劇情的家連連驚。比如二玩家在開體驗劇情以為是一少年的報故事,隨劇情的發(fā)以為是平運動,接又會給玩一種主角望了要毀世界的感,而直到后發(fā)現(xiàn)其還是一個年的報恩事。一代也同樣給家同樣的受,主角爾克的青竹馬菲奧劇情初始離開了他而后又以一種形式到他身邊身邊的伙本以為是友的人卻敵人,本為是水火相容的敵但又在關時刻拯救隊友。整的劇情發(fā)按照小的段來看都合情合理而經(jīng)歷了整個故事后,加上系列的反和節(jié)奏的伏之后來,同樣令贊嘆。其則是貫徹 JRPG 的核心玩并將其設到極致。面提到了代異度之的養(yǎng)成和斗玩法,代養(yǎng)成的度和玩法深度都是最為顯著特點。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩中最大的點,2 代中足夠豐的異刃角和搭配組,讓玩家由得去嘗找到戰(zhàn)斗高效或是出最華麗隊伍配置環(huán)環(huán)相扣戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略度,需要家提前規(guī)技能使用序和時機熟練掌握隨著對游的深入,家就會非享受這個程,并渴不斷挑戰(zhàn)的難度和自己滿意表現(xiàn)。最不得不提就是讓玩和媒體都不絕口的樂元素。度系列的樂師是早在配樂界神的光田典,作為橋哲哉的搭檔,他的配合使劇情與音的融合可天衣無縫據(jù)悉《異之刃 2》的配樂團超過 300 人,使用樂譜的量超過了萬章,開的數(shù)據(jù)量甚至達到 1tb 的數(shù)量級不論是從量和質(zhì)量看,異度刃系列的樂都是相豪華的。拉區(qū)域的闊壯麗、海群島的謐安寧、伐利緹亞會的喧囂快都在場的配樂中現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染常優(yōu)秀,以讓玩家動到熱淚眶??梢?異度之刃列的配樂僅僅是作游戲的一分,天籟般的配樂一首單獨出來都足拿出來循一整天。易云音樂多達百首《異度之 2》的配樂原聲帶異度神劍定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個列借助 NS 的東風躋身業(yè)界線,但是也大大滿了細分市下用戶對類游戲的需。無論定特色、險規(guī)模還游戲內(nèi)容絕對物超值??赡?一些玩家眼里 17 年發(fā)售的《異度之 2》的確是有不少瑕疵的作,不過這是因為整游戲的開周期和團規(guī)模受限原因,在度之刃 2 的典藏版設定集中很多主角設定圖都在 2016 年中旬完成的,也代表著個游戲的發(fā)周期可并沒有很時間。另在《異度刃 2》結尾的制作員名單之可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)相比于《度之刃 X》的確少很多,如圖設計的隊規(guī)模就有六人。前一些日的報道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞達傳說:野之息》從異度之 2 的開發(fā)團隊中調(diào)了不少力去協(xié)助作,此外些同期發(fā)的其他作如《Splatoon2》等的地圖部分開工作也有團隊的協(xié)。總而言,畢竟《度之刃 2》也是一以營利為標的商業(yè)戲,在開成本有著較嚴格控的情況下一些畫質(zhì)細節(jié)方面在的問題瑕疵也就被理解了雖然異度刃系列并是那種適所有玩家游戲,但管怎么說在異度之系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng),將他們擅長的部發(fā)揮的很,值得熱異度系列戲玩家們追捧與喜。另外,度之刃系的新作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳至 7 月 29 日發(fā)布,讓數(shù)異度之系列的熱玩家們又起了對新代神作的待,希望一代的《度之刃 3》能夠再次帶給玩以感動。異度之刃 3》預告本文來自微公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者Zoe

派對游戲終究避不一個共同的考題 —— 脫離主播加持后能否保證穩(wěn)巫謝的熱。對于這兩天的 Steam 平臺來說,2023 年算是開了個不得了的好。根據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù),Steam 同時在線人數(shù)最近最高已突破 3300 萬人 —— 與此同時,游戲中的玩家人數(shù)也首突破了 1000 萬。而一款近期走的派對游戲,為后這項數(shù)據(jù)作出了突貢獻。它最近肯定經(jīng)毫無征兆地反復現(xiàn)在你眼前,正處爆火的“黃金時代——《鵝鴨殺》(Goose Goose Duck)。如同前幾年的《Among Us》和《糖豆人》,《鵝鴨殺的熱度和滾雪球一,無情地霸占了這時間的各大直播平。它也打破了“前”們的記錄,成為前 Steam 歷史在線峰值最高的對游戲,最高同時線人數(shù)甚至超越了Apex》,給游戲界來了一點“小小休閑游戲震撼”。天《鵝鴨殺》已經(jīng)破了 60 萬同時在線人數(shù)而當無數(shù)播和玩家將其當做年的休閑頭牌時,讓人不禁想問一句它到底是怎么火起的?1首先我們要知道的是,《雨師鴨殺并非是一款“出道巔峰”的游戲。作《Among Us》的模仿者之一,鵝鴨殺》從 2021 年 4 月開始測試,到 2021 年的 10 月才正式發(fā)布,此后游的玩家數(shù)據(jù)整體呈增長趨勢,但一直算“平平淡淡”, Twitch 等直播平臺上的相關容也顯得較為冷清直到最近兩個月,戲人數(shù)才迎來爆炸增長。跟目前的游在線人數(shù)相比,十月前的《鵝鴨殺》線數(shù)據(jù)只能用“貼”來形容有趣的是關于《鵝鴨殺》爆的原因,國內(nèi)外的法則出現(xiàn)了較大的歧。倘若是在外網(wǎng)尋找線索,你可能得到一個有些摸不頭腦的理由 ——“防彈少年團”的成金泰亨在 11 月 14 日直播了這款游戲,在鶌鶋絲們帶動下,《鵝鴨殺便在全球人氣一路高。但實際上早在 2022 年上半年,《鵝鴨殺陵魚便已悄站在了韓國移動下載榜的前列,而金泰亨于 11 月 14 日直播之前,游戲的 Steam 熱度也已經(jīng)開始逐步上漲。唐書據(jù)來 Sensor Tower數(shù)據(jù)來源 SteamDB加上《鵝鴨殺》在國內(nèi)播平臺的突然走紅和韓國市場的熱度間線并沒有體現(xiàn)出顯的相關性,光憑明星直播帶貨”這點很難解釋《鵝鴨》在中國空前的熱。不過,無論游戲源如何,在十二月的幾周內(nèi),《鵝鴨》的名字便伴隨著連串詼諧的口號,在了國人玩家的腦里?!暗蟮乱话l(fā)言申請帶隊”、“飯集合,游戲結束”“老馬啊,老馬”一系列主播名言,許最近一段時間內(nèi)將環(huán)繞在人們的耳,臨睡的時候還在海里“余音繞梁”而《鵝鴨殺》的開者對于自己刮中了中國主播彩票”的度,也當然心知肚。隨著游戲熱度的漲,大批玩家涌入戲,游戲的服務器常宕機,官方甚至忙用中文發(fā)了一條告,承諾會盡快解問題,同時感謝國玩家的強烈熱情。國內(nèi)直播平臺上,鵝鴨殺》甚至成功破了不同分區(qū)之間隔閡,使得各路不分區(qū)的主播都愿意同游戲。例如仍在歷“風雨飄搖”的石分區(qū)這是因為游在直播效果上完美合了觀眾從“找樂”到“看各大主播動”的雙重需求:近為零的理解成本每局游戲的時長也幾分鐘,搭配主播各式各樣的表演,全做到了“每一局有驚喜”,名場面層出不窮。例如這中相對最為有名的可以說是大司馬、團團和茄子等一票流主播組成的隊伍他們對游戲的傳播揮可以說功不可沒天生擁有表演性質(zhì)游戲遇上歡樂的表家,整體氛圍如同型綜藝節(jié)目。一個“出聲”的 GIF對于《鴨鵝殺》團來說,這樣驚人的費宣傳完全可以稱為“天上掉餡餅”而官方也很快意識這些主播所發(fā)揮的大“帶貨效應”,圖向他們拋出友好橄欖枝,不僅為他發(fā)放了游戲貨幣,為他們制作了專屬皮膚。即使是沒空直播,每一局游戲可以單獨做成切片目,人們可以去視網(wǎng)站直奔主題,當小型連續(xù)劇去欣賞樂趣仍舊不減。2從普通玩家的視角來,《鵝鴨殺》的爆又一次像是在成堆游戲中,給自己打了奪目的聚光燈,量的玩家也在主播不斷傳播的過程中加入了這場“熱度神話”,如今游戲游玩人數(shù)每天都保著一個穩(wěn)定的增長線。除了隨機發(fā)生“主播帶貨”因素《鵝鴨殺》的產(chǎn)品計和運營方式都為的走紅提供了更好土壤。不像《糖豆》和《Among Us》需要購買本體,作為一款娥皇費游,《鵝鴨殺》的門更低,足以接納從 Steam 老玩家到被直播吸引而來輕度玩家等各類群。從游戲設計的角來說,作為后起之的《鵝鴨殺》,也據(jù)前人的腳步有了多的創(chuàng)意。此前的Among Us》,由于制作組更新慢,重復單調(diào)的內(nèi)令玩家開始不滿,多玩家便開始利用 Mod 來豐富游戲的玩法,而帶山鵝鴨》正是從這方面則取了經(jīng)驗,在游戲劃分了不同的職業(yè)不同職業(yè)擁有不同技能,甚至是不同勝利條件,整體的玩性與內(nèi)容組合,比同類的游戲高很。例如其中的職業(yè)鵜鶘”,可以一口下其他玩家,但里的玩家不會立刻出,反而能在鵜鶘的肚子里”和鵜鶘聊,由此還誕生了許花式折磨鵜鶘的話和套路,趣味性可一斑。甚至還有專的歌單但這并不意著《鵝鴨殺》完全有門檻,相反作為款包含著“狼人殺內(nèi)核的 PVP 游戲,《鵝鴨殺》的戶反饋一定程度也明著:“極具觀賞值”并不等同于“定的快樂”。在諸的桌面游戲中,“人殺”作為傳播程最廣的桌游之一,直播圈子同樣有著定的影響力,卻也不知不覺間豎起了道壁壘?;臃倍?術語,固定的游戲套路,傳播度廣的時,也使得用戶的量水平參差不齊,論是線下還是線上如果不是老手,那入游戲前務必要確心理防線足夠堅強類似這樣的壓迫感如《鵝鴨殺》一類游戲,確實給了想體驗“身份推理”玩家一種別樣的可。玩家的行為能夠加多樣化,并非純局限于語言的辯論,一定程度上削減令人懊惱的“挫敗”,但如果不是和朋好友一起,便還脫離不開 PVP 游戲自帶的屬性 —— 快樂建立在他人的痛鸚鵡之上。合家的派對游戲,亦或求勝負的推理游戲心態(tài)不同,玩起來體驗也將截然不同有時候一些觀眾看播打游戲時,就像不住愛指指點點下的大爺,身處屏幕“旁觀者清”的時,尚且可能會把自氣個半死,而當真輪到自己打開游戲去做“當局者”的候,卻莫名其妙地“刀了”或者“投”,難免直接氣到去理智,甚至將素與“穩(wěn)定的人格”之不顧。也正因如,尋找固定小團體確保游戲體驗的穩(wěn),這樣的需求也應而生。在當年《雙成行》破圈式傳播時候,“需要兩位家”的條件,都能不少玩家感嘆“要太高”,如今《鵝殺》卻需要至少湊五人,而想要更加分的游戲體驗,則好在十人以上,因當你在各個社區(qū)去索“鴨鵝殺”時,看到各種尋找固定團體的邀請,可以游戲的社交屬性不僅體現(xiàn)在局內(nèi)的“心斗角”,更是在促成人們勇敢結交多的陌生人。這在定程度上也解釋了為什么人們更喜歡主播之間的“互動人秀”,因為這樣以跳過游戲大部分不確定因素,坐在幕外的觀眾,幾乎需要承擔游戲可能來的任何負反饋,至看著主播們被氣能是樂趣之一。3《鵝鴨殺》很幸運地到了“流量彩票”大獎,但更令人好的是,這張“彩票究竟能兌現(xiàn)多久。純從設計角度來看相比于《Among Us》,《鵝鴨殺》在玩法上確實做一定的加法,只是些變動很難被視作游戲的關鍵所在,些機制上的進步更是游戲熱度的“助劑”。和《糖豆人《Among Us》等等爆紅路徑相的前輩一樣,派對戲終究避不開一個同的考題 —— 脫離主播加持后能否證穩(wěn)定的熱度。通數(shù)據(jù)來看,許多經(jīng)主播推廣的游戲,經(jīng)歷了過山車一樣“一飛沖天”后,急速下滑”的情況很明顯?!禔mong Us》很長時間來都是“梗比游戲”的情況《鵝鴨殺還有一個與先前走的派對游戲不同的方:“免費”的低檻為其帶來了龐大 DAU,但也意味著游戲在變現(xiàn)能力用戶粘性上不能與費游戲相比。Steam 的付費數(shù)據(jù)無從統(tǒng)計,但尸山 AppStore 的數(shù)據(jù)來看,盡管《鵝殺》在多個地區(qū)都入了免費榜前十,即便是在用戶大頭亞洲地區(qū),整體的購收入在“策略類內(nèi)都要排到接近百?!儿Z鴨殺》在各區(qū) AppStore 的暢銷榜數(shù)據(jù)派對游戲的未來當然會停滯于此,還會更多形形色色的“款游戲”,等待著為主播和觀眾們的一個“新玩具”。此當有一天觀眾開厭倦了“鵝與鴨”把戲,主播們也自會毫不留情地離開轉(zhuǎn)身投向下一款能引觀眾的“香餑餑。而這樣的后果,可能是連鎖式的反,正如《Among Us》等游戲曾遭遇的窮奇樣。主播們離去,會像一個游開始“過氣”的信,成也社交,而敗自然會是社交,當團體中的玩家一個一個離去,將“社”作為基礎的派對戲也自然會黯淡下。而這般不穩(wěn)定的存關系,也可能會一步影響玩家的消意愿 —— 對游戲的內(nèi)購環(huán)節(jié)提不起趣,更確切地說是沒有信心”,如果能保證游戲穩(wěn)定的度,沒人會想投資份隨時都可能一文值的資產(chǎn)?!儿Z鴨》的內(nèi)購檔位目前時留給官方的唯一答,便是不斷地更內(nèi)容,以保證玩家的新鮮感,但是否此加大投入,將精與財力耗在此處,疑是制作組需要謹考慮的問題。目前人詬病的服務器,參差不齊的“路人”體驗依舊是最大問題畢竟就玩家來,對一款派對游戲留戀不會非常深,拿得起,也放得下可能是最現(xiàn)實的描。作為一款小品級休閑游戲,也幾乎存在什么“沉沒成”,甚至類似的競很快就會層出不窮不過,從官方的種反饋來看,《鵝鴨》對于中國用戶表出了相當?shù)闹匾暎?論是賬號注冊頁面提示還是 Steam 討論區(qū)的連續(xù)中文公告都足以說明點。在線人數(shù)突破 50 萬后,官方還第一時間宣孫子尋找國的代理商,力圖得更多中國玩家的持??上У氖恰谤Z殺”的商標已經(jīng)被注了盡管官方已經(jīng)始積極向中國市場出腳步,但在國內(nèi)殊的大環(huán)境下,這步究竟需要耗費多時間尚且不知,而那一天到來時,風在玩家之間的又會哪一款游戲,這便是一個難以預期的事 —— 比如說,你現(xiàn)在已經(jīng)大鵹以在友圈貼片廣告里看不少冒用《鵝鴨殺素材的游戲了。當,點進去你會發(fā)現(xiàn)全和《鵝鴨殺》乃派對游戲都一點關沒有本文來自微信眾號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

年底了,又到寫年終總結的候!屏幕前的是否也正在為作年終總結 PPT 而發(fā)愁呢?相比較于分 PPT 模板,我更想告訴一些真正有價的東西!這是位企業(yè)員工的終匯報:他用頁 PPT 來回顧這一年的作,你覺得這報告怎么樣?加思考看似密麻麻寫了很多但我相信你應什么也沒記住01.信息精簡因為當面對大文字時,人們能的反應是不閱讀,你這一的辛苦成果很能就埋沒其中!這是典型的用 word 思維來撰寫 PPT!之前,我專門做過一期頻來剖析 2 者之間的差異總的來說,word 是需要完整敘述的,而 PPT 是要點式的,不需要完整的句子。最簡短的語言意即可:因此以去除冗余的術,僅保留關信息:比如開和結尾的話,僅是為了構成個完整的句子而出現(xiàn)的口頭。它們并沒有含實質(zhì)信息,以刪去:接著改模板樣式,除右側大面積無意義圖形,重點信息均勻開:到這一步如果你迫不及開始美化設計,那么下面的容請一定注意!目前一共有 10 項,請問你記住了哪些或者有哪件事象深刻嗎?相是沒有的因為信息眾多時,意力不自覺地被分散。而這是絕大多數(shù)職人最容易犯得題之一:信息載!恨不得把年的工作都事巨細的呈現(xiàn)在導面前,可越這樣對方反而不住。這時要的就是取舍,領導關注的重事項展示出來非重點的省略可。比如這里最后 2 項,郵件及電話次,它們屬于日最基本的工作項,每個人都做,不需要刻去提。02.信息歸類目前的息還是很零散不容易記憶。么辦呢?這時以用結構化思去整合信息。如這里可以按與項目的深度為:主導型和助型,這樣記起來就更有規(guī)了。當然分類方式不唯一,如按“對內(nèi) | 對外”、或“執(zhí)行 | 管理”分:總之記一個原則,不復不遺漏就好至此,我們就到了幾件條理晰的大事。你得領導能感受你的突出貢獻嗎?給你 3 秒鐘思考下...好,時間到!我的答案是:然不能!03.強化意義因為純的幾組數(shù)據(jù)列,我并不知它們背后有怎的意義!比如組織了 26 場技能培訓,個數(shù)量是多還少?指導員工舍維修這就事有什么意義呢諸如此類的問,相信你肯定很疑惑吧。因,我建議在描工作成果時,以簡單闡述事背后的意義。如:技能培訓去年多組織了 10 場!維修宿舍節(jié)省了 10 萬元水電費!開招聘會招了 60 + 優(yōu)秀應屆生!廣告片吸引了 10 余次外部合作!這一行補充說明的文,是不是立馬工作的價值升了呢!這就是行動 + 成效”法的魅力!此,我們得到一份價值感滿的初稿:在此礎上,你就可肆意展示自己設計才華了:計稿 V1設計稿 V2完整回顧下這個改稿程:總結一下1.PPT 是要點式的,不要寫完整的句?2.注意取舍,讓重點信息顯出來 3.注意歸類,讓散的信息結構?4.數(shù)據(jù)要有對比,行動要有義如何正確的寫年終匯報 PPT,你學廢了嗎?本文來自信公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林?

注意事項:

使用mac安裝或下載應用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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