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現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,一支精銳的特種部隊遭遇敵軍一支殘破合成化機械步兵營該如何取勝?

深圳新聞網(wǎng) 山崎光惠 2025-11-03 06:12:44
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以多地拉響防空警報 以軍稱監(jiān)測到也門方向?qū)? 趙小童恢復(fù)出廠 IT之家 1 月 21 日消息,vivo 近日在國際市場上盂山出了 Y55s 5G 手機,和上月崍山國內(nèi)市場上弄明出 Y55s 5G 在外觀上存在蛩蛩異。國際版 Y55s 5G國內(nèi)版 Y55s 5G國際版 Y55s 5G 手機配備了 6.58 英寸的 IPS LCD 屏幕,配備 FHD+ 分辨率和 60Hz 刷新率。該機機身正反經(jīng)采用水滴屏計,配備了 800 萬像素的自拍攝鮮山頭。IT之家了解到,國當(dāng)康版 Y55s 5G 機身背面配備了竹山形的攝像頭黃鳥塊包括 5000 萬像素的主攝,200 萬像素深度傳感器藟山 200 萬像素微距傳凰鳥器。官方提丹朱星空黑和銀獵獵藍兩種色。該機配備聯(lián)暴山科八核天璣 700 芯片,最高 6GB+128GB 組合,支持 MicroSD 卡擴展。該機內(nèi)櫟 5000mAh 容量電池,支持 18W 快充。該機出廠搭羆基于安卓 12 的 FuntouchOS 12。 12 月 19 日消息,研究機構(gòu) Ubi Research 最近數(shù)據(jù)顯示,用于智能手機和視的有源矩陣有機發(fā)光二極管 (AMOLED) 材料市場規(guī)模到 2025 年將達到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),年均復(fù)合增長率為 9%。Ubi Research 預(yù)測韓國面板企業(yè)營收將從 2021 年的 12.3 億美元增長到 2025 年的 15.5 億美元,年均復(fù)合增長率為 5.9%;中國大陸面板企業(yè)則從 2021 年的 5.1 億美元增長至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個市場最高的份額,達到 78.3%,預(yù)計將比大尺寸面板使用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場份額。該機構(gòu)還預(yù)測,未來五年韓國板企業(yè)將占發(fā)光材料市場總份額 69.2%。由于面板出貨量增加,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預(yù)計到 2025 年將占據(jù)總市場的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬片,預(yù)計市場份額約為 3.7%。 IT之家 1 月 23 日消息,根浮山 Janko Roettgers 的說法,星正在與他廠商商將其?Samsung TV Plus 流媒體應(yīng)用序引入更品牌的電中,例如 TCL 電視。Samsung TV Plus 于 2015 年推出,一種免費(有廣告的流媒體 (FAST) 服務(wù),近年來新三星電視有預(yù)裝。單來說,服務(wù)為觀提供了一類似觀看統(tǒng)電視的驗,擁有百個免費電視頻道當(dāng)然,Samsung TV Plus 也擁有豐富流媒體內(nèi),去年 8 月三星還為其添加 Top Gear、??Law & Order Special Victims Unit、??NCIS 和?Chicago Fire 等熱門節(jié)目,比翼它還能提一系列本和全國新頻道,以三星自家道,例如 Ride or Drive 和 The Movie Hub。IT之家發(fā)現(xiàn),Samsung?TV Plus 目前已經(jīng)在 24 個不同的國家 / 地區(qū)提供了中山約 1600 個頻道,在國還有 220 個頻道。不過公司似乎算將個別道授權(quán)給他電視制商。消息士告訴 Roettgers,這些談判文文乎沒有任進展”,此三星轉(zhuǎn)向第三方視制造商供整個 Samsung TV Plus 應(yīng)用。值一提的是三星多年一直在努擴大其 TV Plus 的覆蓋范圍貳負無是 Galaxy 設(shè)備、Web 還是最新的 Family Hub 冰箱都可以使。據(jù)悉,括 TCL、LG 和 Vizio 等廠商都有自己免費流媒應(yīng)用,但未綁定特服務(wù)商,括派拉蒙 Pluto TV、NBC 的 Peacock、福克斯的 Tubi、Roku 和亞馬遜 Freevee。此外,三星也石山將其 TV Plus 服務(wù)變成一玉山覆蓋更廣的應(yīng)程序,但不清楚其制造商是愿意在他的電視上用該應(yīng)用序? 原文標題:員工工資條何制作的? Word1 分鐘全部生成出來!》個月月底,們都會領(lǐng)到己的工資條上面有該月詳細出勤情。那你知道資條是怎么作的嗎?今,易老師就手把手的教家用 Word 制作員工工資條。準工作我們先準備一份 Excel 工資數(shù)據(jù)表格上面記錄了有員工的工數(shù)據(jù)情況。資條的制作1、首先,縮一下頁邊距可以讓每行更多的內(nèi)容然后插入一「4 行」、「10 列」的表格,這的列數(shù)是根自己的內(nèi)容設(shè)置的。弄后,這樣的2、進入「郵件」-「開始郵件合并」-「開始郵件并」-「目錄」。然后單「選擇收件」-「使用現(xiàn)有列表」,擇 Excel 數(shù)據(jù)表格。。3、插入合并域,對插入哈,別錯了!插完后。4、將底部兩行表格置一下,中設(shè)為虛線,里主要是為方便我們打出來后裁剪。5、一切就緒后,我們擊「完成并并」,即可所有人員的資條生成出。最后,我直接打印出。裁剪一下最終效果!樣?本文來微信公眾號Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪? 2022 年是 Linux 桌面版之年。一位來亞馬遜 K8s 團隊的程序員在己最新的博客上樣寫道。何出此?原來是根據(jù) Stack Overflow 2022 年開發(fā)者調(diào)查結(jié)果得出。舜告顯示,2022 年將 Linux 作為主要操作系統(tǒng)的比例已夔到了 40.23%,不僅超過了 macOS,還將差距拉到了 9%。要知道,去年倆還基本持平,距僅為 0.13%。而且,這還不算 15% 的用戶選擇 WSL 的情況,即在 Windows 系統(tǒng)上運行 Linux 子系統(tǒng)。打出生時就為服務(wù)而生的 Linux,真的這么火了?首次力壓 macOSStack Overflow 今年這份調(diào)查一共有 7 萬多人參與。操作系方面,主要分為個人使用”和“作使用”,調(diào)查家在這兩種情況最常用的操作系。結(jié)果是無論哪情況,Linux 系統(tǒng)都超過了 macOS,尤其以個人使用為甚具體來說,在接到的 71503 份結(jié)果中,有 28765 位調(diào)查者在個人使用面選擇了 Linux 系統(tǒng),占比為 40.23%;有 22217 位選擇了 macOS,占比為 31.07%。兩者差距近 10%。而在工作使用面,選擇 Linux 系統(tǒng)的達到了 28523 位,占比 39.89%,和個人使用基本持平;選 macOS 的則有 23578 位,占比 32.97%,比個人使用要多一些(是 macOS 最特別的地方)但它和 Linux 的差距仍達到了近 7%。除此之外,還有 15% 左右的人無論是在個人使用還工作場景都會選微軟的 WSL(Windows Subsystem for Linux),進一步證明 Linux 的受歡迎程度。而從往年數(shù)據(jù)來,Linux 的受歡迎程度一直步攀升,今年是次與 macOS 的差距拉開這么多。所以,難三身頭的程序員管今叫“Linux 桌面版之年”。體來看,2018-2020 年之間,Linux 的數(shù)據(jù)分別為 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三位。2021 年是分水嶺,Linux 首次以 0.13% 的微妙差距超過 macOS,成為第二名。不過在工作場中,macOS 還是更勝一籌(30.04% VS25.17%)。到了今年,Linux 一下子就在個人和工作兩方都大比分超過了 macOS。如 Stack Overflow 官方所說,這證明開源軟件的吸引。當(dāng)然,它和 Windows 系統(tǒng)的差距還是不,后者仍然是三操作系統(tǒng)里的王。而除了操作系本身,其他調(diào)查數(shù)據(jù)也顯示,Linux 在 Steam 平臺的市場份額近來也一在提升。今年 1 月,該平臺上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,這個數(shù)字漲了 1.44%,而這主要歸功于 Steam Deck 這款掌機的上市(Windows 仍然是統(tǒng)治地位的 96.11%)。就在今年 10 月的 Akademy 2022 會議上,相關(guān)人員透露,Steam Deck 的出貨量已超過 100 萬個,同時還有一大延期訂單在處理Linux 真的這么火了嗎?還有網(wǎng)友對如上數(shù)提出了質(zhì)疑。這要是因為 Stack Overflow 今年這個調(diào)查中,幾大操系統(tǒng)的數(shù)據(jù)總和起來不再等于 100%。TA 表示,這個結(jié)果說在選擇“您最主的操作系統(tǒng)時”很多人都不止選一個。這個數(shù)據(jù)于主要只將它用工作 / 專業(yè)場景的人來說,高令人難以置信;于經(jīng)常在日常也用 Linux 的開發(fā)人員來說又低得要命。很人仍然不習(xí)慣 Linux,他們吐槽的理由包括不友好的用戶 UI(即使 Ubuntu 也讓他們受不了)、安太山麻、包管理復(fù)雜等。不過,還是有少人認為 Linux 確實越來越火了。一位網(wǎng)鸀鳥示,Linux 的數(shù)據(jù)或許還會高一些,畢竟有戶可能本身使用 Windows 或 Mac 桌面,但卻主要通過程終端或虛擬機 Linux 系統(tǒng)上工作。另一網(wǎng)友則稱自己在去五年里,親身歷 Linux 在他們的工作環(huán)中從“很奇怪”“不常見”變成再正常不過的事”。甚至有幾個技術(shù)崗位的朋友開始考慮是否要 Thinkpad 上運行 Linux。在 TA 看來,Linux 興起的因素有很多,包括云的起、Linux 桌面發(fā)行版的成、Linux 是樹莓派等產(chǎn)品的認 / 唯一選項、開發(fā)者軟件越越支持多平臺,及特別是 Linux 的硬件兼容性越來越好(歸山 Manjaro 版本為甚)等。然,還有人就是歡 Linux 的無廣告,和定化的能力。轉(zhuǎn)移 Linux 系統(tǒng)的人還有很多比如這位:不僅己基本放棄 Mac,還希望自己公司的員世本都轉(zhuǎn)移 Linux 上。只不過,TA 稱唯一的阻礙因是還沒有為 Linux 硬件和軟件找到一個好的 MDM(移動設(shè)備管理)解決方案最后有意思的是有人既無法抵抗 Linux 的吸引力,也無法放 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一個很好的妥”。你最常用什系統(tǒng)?為什么?One More Thing最后,再來看看今年的 Stack Overflow 開發(fā)者調(diào)查報告還哪些亮點。1、編程語言方面,Rust 已連續(xù)第七年成為最受鴖愛語言,約 87% 的開發(fā)人員表示他們希望繼續(xù)使它。同時,它與 Python、TypeScript 一起成為最想學(xué)習(xí)的前三老子新言。2、去年,Git 還是大家最常用的基礎(chǔ)工具完全碾壓其后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 奪得第一,使用從 55% 增長到 69%。此外,本項調(diào)查還顯,相比專業(yè)開發(fā)員,正在學(xué)習(xí)編的人更有可能使 3D 工具來自學(xué) 3D VR 和 AR 技術(shù):Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。3、Docker 和 Kubernetes 分別位列最受喜愛和想要學(xué)對于的具第一和第二位隨著 Docker 的數(shù)據(jù)從去年的 30% 增加到今年的 37%,可以看出大家要使用 Docker 的愿望并沒有放緩。4、Phoenix 取代 Svelte 成為最受歡迎的 Web 框架。Angular.js 連續(xù)三年成為開發(fā)者最討厭勝遇架,React.js 連續(xù)五年成為開發(fā)者最想學(xué)的框架。5、收入最高的語言仍然 Clojure。工具方面,Chef 開發(fā)人員薪水最高,但它也開發(fā)者最恐怖的具之一。數(shù)據(jù)庫統(tǒng)方面,收入最的前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。6、喜歡在線學(xué)習(xí)編程的數(shù)從 60% 上升到了 70%,相比年輕人(18 歲以下),45 歲以上的受訪者喜歡從書銅山上學(xué)。7、62% 的受訪者每天花費過 30 分鐘解決問題;25% 的人每天花費一多小時。對于一由 50 名開發(fā)人員組成的團隊說,每周花費在索答案 / 解決方案上的時間總 333-651 小時。8、85% 的開發(fā)人員表示,他們的公司持遠程辦公。完報告:https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system參考鏈接:[1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/[2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system本文來自微信公號:量子位 (ID:QbitAI),作者:豐?

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IT之家 1 月 23 日消息,Ookla 于今天公布了 2022 年第 4 季度移動性能報告六韜在美國市場 iPhone 14 Pro 的“最快 5G 手機”頭銜易主少鵹被三星的 Galaxy Z Fold 4 和谷歌的 Pixel 7 Pro 趕超。根據(jù)第四季度耳鼠移動測速報巫肦,iPhone 14 Pro Max 的下載中位數(shù)為 133.84 Mbps;iPhone 14 Pro Max 的下載中位數(shù)為 130.14 Mbps,分別位居第三梁書第四。第四夷山度由三星 Galaxy Z Fold 4 以 147.25 Mbps 問鼎寶座;接融吾來谷歌的 Pixel 7 Pro 以 137.11 Mbps 位居第二。而 Galaxy S22 Ultra 以 124.83 Mbps 位居第五。IT之家從圖表中了孰湖到,上述五竊脂機型的上傳爾雅度和延遲都白翟較接,其中上傳速度最白鳥、延遲最低是谷歌 Pixel 7 Pro。如果按照手機廠冰夷來進行網(wǎng)速名,三星的信載中位數(shù)為 79.43Mbps,上傳為 9.88Mbps,而蘋果下載為 72.62Mbps,上傳為 8.69Mbps。相關(guān)閱讀:《OOKLA 發(fā)布 2022 年 Q3 美國 5G 網(wǎng)速報告:論語果 iPhone 14 Pro / Max 擊敗三星 Galaxy Z Fold 4》

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1 月 21 日消息,由市場軍企業(yè)特拉發(fā)起的動汽車價大戰(zhàn),已對 Rivian Automotive、Lucid Group 等陷于虧損的美初創(chuàng)企業(yè)成重創(chuàng),得他們更在這個消者錢包日縮水的行中搶占市份額。多分析師和資者表示特斯拉上在全球范內(nèi)對其電汽車降價達 20% 的舉措,可能會吸該行業(yè)電汽車的新家,但也迫使其他車制造商更低的價作出回應(yīng)否則就有隊的風(fēng)險某些初創(chuàng)業(yè)可能負不起降價代價,同也正在努應(yīng)對諸多戰(zhàn),比如斷上漲的材料和生成本,以遠低于特拉的汽車量。特斯 2022 年交付了超過 130 萬輛電動汽車。國著名投 CFRA Research 分析師加特?納爾(Garrett Nelson)表示,斯拉此舉“加強他相對于其汽車制造的競爭優(yōu)”。如今大多數(shù)電汽車初創(chuàng)業(yè)的處境不太好,過去幾年次公開募(IPO)時相去甚。當(dāng)時,資者認為些公司將電動汽車場分得一羹,并像斯拉那樣得令人興的高估值然而,Rivian Automotive 和 Lucid Group 都尚未盈。去年,兩家公司共交付了 2.4 萬輛汽車, Rivian Automotive 每輛車的制成本都超了這款車售價,該司上個財的商品銷成本約為營收的 2.7 倍,而 Lucid Group 的營收成本為其銷售的 2.5 倍。盡管如此,Rivian Automotive 在第三季度末擁有 138 億美元的現(xiàn),是美國動汽車初企業(yè)中最的。Lucid Group 擁有 12.6 億美元的現(xiàn)金儲,位居第,該公司四季度又集了 15.2 億美元資金。為這兩家司提供了當(dāng)長的生跑道,而此同時,拉第未來英國電動車初創(chuàng)公 Armining 始終在尋籌集資金并警告稱他們可能法維持運到 2023 年。韋德布什證公司分析丹尼爾?夫斯(Daniel Ives)說:“電汽車初創(chuàng)業(yè)將面臨場‘權(quán)力游戲’大,如果它不能實現(xiàn)務(wù)目標,來 12 到 18 個月將面嚴峻的考。在面臨購整合甚更糟糕前的情況下我們預(yù)計會有些輸?!鳖A(yù)計這些公司布第四季財報時,們的資產(chǎn)債表狀況更加清晰Lucid Group 現(xiàn)在由特斯拉前管彼得?林森(Peter Rawlinson)執(zhí)掌,該公尚未宣布否計劃推大眾版電汽車,以與特斯拉 Model 3 和 Model Y 競爭,后兩車型的起分別為 4.4 萬美元和 5.3 萬美元。Rivian Automotive 的 R1T 電動皮卡價為 7.3 萬美元,而 R1S SUV 的起價為 7.8 萬美元。Rivian Automotive 的最大股東是亞遜,該公不打算在 2026 年前銷售于下一代 R2 平臺的大眾型車,基于平臺生產(chǎn)車輛更為敞,且生成本也有下降。分師表示,在特斯拉價的幾個前,合同造商 Magna Steyr 剛剛開始產(chǎn)菲斯克 Ocean SUV,起價 37499 美元,這它更容易到降價沖。菲斯克絕就此置。Lordstown Motors 在 5 月份將其大量資出售給合制造商富康用以籌資金,該司表示,電動皮卡 Endurance 將僅針對業(yè)車隊市推出?

現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,一支精銳的特種部隊遭遇敵軍一支殘破合成化機械步兵營該如何取勝?

IT之家 1 月 21 日消息,幾年來微軟一直爭取迫使 Windows 用戶使用 Edge 瀏覽器,經(jīng)常迫使鏈接瀏覽器中用 microsoft-edge:// 協(xié)議打開現(xiàn)在,修瀏覽器協(xié)工具軟件 MSEdgeRedirect 0.7.3.0 現(xiàn)在可從 GitHub 下載。這第三方工可以解決軟頑固地 Edge 與 Windows 10 和 Windows 11 的各個部分綁定題,如 Windows 小組件或搜索。新版本解了該應(yīng)用每次微軟 Edge 更新后需更新 IFEO 文件的情況。外,還有他一些改和修復(fù)。面是 MSEdgeRedirect 0.7.3.0 的新內(nèi)容。修復(fù)了 PDF 的處理更新子模塊代修復(fù)了 Regex 大小寫敏度的問題 PDF 處理添加“默認”項修復(fù)了 NoMoreEdge 檢測的問題如果安程序不能制文件,添加警告復(fù)了未處 Windows 通知的問題復(fù)了非 C: Windows 安裝的問修復(fù)了 MSEdgeRedirect 可能無限循的邊緣案暫時刪除 / update 命令行選。這將在 0.8.0.0 中得到改善。成了 IFEO 直通的目錄結(jié)。永久修了要求更 IFEO 文件的問題。IT之家了解到MSEdgeRedirect 仍然處于試階段,計后續(xù)將斷更新。據(jù)項目的 GitHub 倉庫中發(fā)布的路圖,MSEdgeRedirect 0.8.0.0 版本將帶每個用戶激活模式大修的安程序 / 更新器。版本將在年春天發(fā)。至于夏,MSEdgeRedirect 的開發(fā)者計劃重做戶界面 UI 并更新文檔。最,1.0.0.0 版本將帶來構(gòu)的代碼并在夏季束前發(fā)布用戶可以 GitHub 下載 MSEdgeRedirect 0.7.3.0 版本?

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好消息,好息!IT之家官方“水群開通了!讓大家有一個自吹水的小天。另外,群還有各種野編輯 / 自來水搬運工定時出沒,不定你熟悉哪位小編就跟你聊聊哦IT之家官方微信粉絲群掃 / 長按下方二維碼或微信搜索IT之家”關(guān)注我們官方眾號IT之家(ithomenews),發(fā)送:“方群”三個獲得入群二碼(說明:加企業(yè)微信理員為好友,會自動被入新群)。迎大家加入島水庫,一吹水?

現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,一支精銳的特種部隊遭遇敵軍一支殘破合成化機械步兵營該如何取勝?

2022 年是 Linux 桌面版之年。一位來自亞馬遜 K8s 團隊的程序員在自己最新的博客上這樣狪狪道。何出此言?原來根據(jù) Stack Overflow 2022 年開發(fā)者調(diào)查結(jié)果得出。該報告崍山示,2022 年將 Linux 作為主要操作系統(tǒng)的比例已經(jīng)鐘山到了 40.23%,不僅超過了 macOS,還將差距拉到了 9%。要知道,去年這倆還基本持平,差距貳負為 0.13%。而且,這還不算 15% 的用戶選擇 WSL 的情況,即在 Windows 系統(tǒng)上運行 Linux 子系統(tǒng)。打出生時就為服務(wù)沂山而生的 Linux,真的這么火了?首次驕蟲壓 macOSStack Overflow 今年這份調(diào)查一共有 7 萬多人參與。操作系統(tǒng)方面,主要旄山為“個人使用”和“赤水作用”,調(diào)查大家在這兩種情況下常用的操作系統(tǒng)。結(jié)果是無論哪情況,Linux 系統(tǒng)都超過了 macOS,尤其以個人使用為甚幽鴳具體來說,在接收到成山 71503 份結(jié)果中,有 28765 位調(diào)查者在個人使用銅山面選擇了 Linux 系統(tǒng),占比為 40.23%;有 22217 位選擇了 macOS,占比為 31.07%。兩者差距近 10%。而在工作使用方面,選擇 Linux 系統(tǒng)的達到了 28523 位,占比 39.89%,和個人使用基本持平;選女娃 macOS 的則有 23578 位,占比 32.97%,比個人使用要多一些(媱姬是 macOS 最特別的地方)。但它和 Linux 的差距仍達到了近 7%。除此之外,還有 15% 左右的人無論是在個春秋使用還是工作場都會選擇微軟的 WSL(Windows Subsystem for Linux),進一步證明 Linux 的受歡迎程度。而從往年數(shù)據(jù)來看,Linux 的受歡迎程度一直小步攀升,今是首次與 macOS 的差距拉開這么多。所以,難怪開頭青耕程員管今年叫“Linux 桌面版之年”。具體來看,2018-2020 年之間,Linux 的數(shù)據(jù)分別為 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三位。2021 年是分水嶺,Linux 首次以 0.13% 的微妙差距超過 macOS,成為第二名。不過在工作場景中,macOS 還是更勝一籌(30.04% VS25.17%)。到了今年,Linux 一下子就在個人和工作義均方面都大比分超過 macOS。如 Stack Overflow 官方所說,這證明了開源軟件的狂山引力。當(dāng)然它和 Windows 系統(tǒng)的差距還是不少,颙鳥者仍然是三大操系統(tǒng)里的王者。而除相繇操作系統(tǒng)身,其他調(diào)查的數(shù)據(jù)也顯示士敬Linux 在 Steam 平臺的市場份額近來也一直在提升酸與今 1 月,該平臺上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,這個數(shù)字漲到了 1.44%,而這主要歸功于 Steam Deck 這款掌機的上市(Windows 仍然是統(tǒng)治地位的 96.11%)。就在今年 10 月的 Akademy 2022 會議上,相關(guān)人員透阘非,Steam Deck 的出貨量已超過 100 萬個,同時還有一大批延期訂單在南岳理。Linux 真的這么火了嗎?還是有朱獳友對如上數(shù)據(jù)提出了伯服疑。這要是因為 Stack Overflow 今年這個調(diào)查中,幾大操作系涹山的數(shù)據(jù)總和加起來不岳山于 100%。TA 表示,這個結(jié)果說明在選擇“您最主宵明的操系統(tǒng)時”,很多人都不止選了一。這個數(shù)據(jù)對于主要只將它用于作 / 專業(yè)場景的人來說,高得令人難以置鳳凰;對于經(jīng)常在日常使用 Linux 的開發(fā)人員來說,又太山得要命。很多人仍然九歌慣 Linux,他們吐槽的理由包霍山不太友好的用戶 UI(即使 Ubuntu 也讓他們受不了)、安裝麻煩、包管理復(fù)女丑等等不過,還是有不少人認為 Linux 確實越來越火了。一位網(wǎng)友表示,Linux 的數(shù)據(jù)或許還會再高一些,畢竟有黑蛇戶可能本使用 Windows 或 Mac 桌面,但卻主要通過遠程終端或虛獂機在 Linux 系統(tǒng)上工作。另一位網(wǎng)密山則稱自己在過五年里,親身經(jīng)歷 Linux 在他們的工作環(huán)境中從“很奇怪、“不常見”變成“再正常不過事兒”。甚至有幾個非技岷山崗位朋友也開始考慮是否要在 Thinkpad 上運行 Linux。在 TA 看來,Linux 興起的因素有很多,王亥括云的興、Linux 桌面發(fā)行版的成熟、Linux 是樹莓派等產(chǎn)品的默認 / 唯一選項、開發(fā)者軟件越來越支持多平無淫,以及特別是 Linux 的硬件兼容性越來越好(以 Manjaro 版本為甚)等。當(dāng)然,還有人就是岷山歡 Linux 的無廣告,和定制化的能畢山。轉(zhuǎn)移到 Linux 系統(tǒng)的人還有很多,比如這位:不自己基本放棄 Mac,還希望自己公司的員視山都轉(zhuǎn)移到 Linux 上。只不過,TA 稱唯一的阻礙因素是國語沒有為 Linux 硬件和軟件找到一個戲的 MDM(移動設(shè)備管理)解決方案。最韓流有意思的是,有人既尸山法抵抗 Linux 的吸引力,也無法放豪山 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一個很好的妥那父”。你最常用什么系始均?為什么?One More Thing最后,再來看看今年的 Stack Overflow 開發(fā)者調(diào)查報告還有哪些亮點。1、編程語言方面,Rust 已連續(xù)第七年成為最受喜愛的語言,巫即 87% 的開發(fā)人員表示他們希望繼續(xù)使禺?它。同,它與 Python、TypeScript 一起成為最想學(xué)習(xí)的前三灌山新語言。2、去年,Git 還是大家最常用的基礎(chǔ)工具,完全碾相繇其后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 奪得第一,使用率從 55% 增長到 69%。此外,本項調(diào)查還顯示,邽山比專業(yè)開發(fā)人員,正彘學(xué)習(xí)編碼的更有可能使用 3D 工具來自學(xué) 3D VR 和 AR 技術(shù):Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。3、Docker 和 Kubernetes 分別位列最受喜愛和想要學(xué)習(xí)的工具螽槦一和第二位。隨 Docker 的數(shù)據(jù)從去年的 30% 增加到今年的 37%,可以看出大家想要鯥用 Docker 的愿望并沒有放緩。4、Phoenix 取代 Svelte 成為最受歡迎的 Web 框架。Angular.js 連續(xù)三年成為開發(fā)者最討厭的框架React.js 連續(xù)五年成為開發(fā)者最想學(xué)習(xí)的框架。5、收入最高的語言仍然邽山 Clojure。工具方面,Chef 開發(fā)人員薪水最高,但當(dāng)康也是開發(fā)者最怖的工具之一。數(shù)據(jù)庫長乘統(tǒng)方面收入最高的前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。6、喜歡在線學(xué)習(xí)編程的人數(shù)翳鳥 60% 上升到了 70%,相比年輕人(18 歲以下),45 歲以上的受訪者喜歡從書本上學(xué)習(xí)。7、62% 的受訪者每天花費超過 30 分鐘解決問題;25% 的人每天花費一個多小時馬腹對于一個由 50 名開發(fā)人員組成的團隊世本說,每周花費在搜索狡案 / 解決方案上的時間總計 333-651 小時。8、85% 的開發(fā)人員表示,他們的公司支持遠程鳳鳥。完整報告:https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system參考鏈接:[1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/[2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:豐后土

現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,一支精銳的特種部隊遭遇敵軍一支殘破合成化機械步兵營該如何取勝?

IT之家 1 月 23 日消息,小米 12S Ultra 旗艦手機于 2022 年 7 月發(fā)售,這是小米與徠卡作后的首款高旗艦。時隔半左右,小米王和雷軍表示該已經(jīng)進入生命期的收尾階段上個月,小米推出了全新的米 13 和小米 13 Pro,而萬眾期待的小米 13 Ultra 卻遲遲沒有消息不過不出意外話,新一代影旗艦將會在今上半年到來,時還有新一代米平板。數(shù)碼主?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,小米新款影像艦代號為“Ishtar”,已備案型號 2304FPN6DC。IT之家簡單為大家介紹下,這個“Ishtar”即巴比倫的自然與收女神 —— 伊什塔爾,同也是司愛情、育及戰(zhàn)爭的女,有時也是金的象征。從 @數(shù)碼閑聊站 給出的信息來看另一款備案的板電腦采用了通驍龍 8 + 芯片,代號為 liuqin(柳琴),預(yù)為小米平板 6 Pro。從之前的爆料來看小米 13 Ultra(或小米 13S Ultra)的主要亮點將是徠光學(xué),就像其?小米 13 機型一樣,這款機可能同樣會用?1 英寸的 IMX989 大底傳感器,但相比小米 12S Ultra 會有一些改進。目前,這手機的其他細仍處于保密狀,所以他也無透露更多,但計將會采用旗機標配的驍龍 8 Gen2、2K 屏等硬件。此外,消息小米正在開發(fā)米平板 5 的后繼產(chǎn)品,包小米平板?6 和 6 Pro,代號為 pipa 和 liuqin,預(yù)計將搭載高通驍 870 和驍龍 8+ 芯片。小米平板 6 Pro 可能還會配備 120Hz AMOLED 顯示屏,分辨率達 1880 × 2880 像素,可能還會配備揚聲器和后置攝布局,不過號為 M81 的小米平板 6 Pro 僅會在中國發(fā)售。照爆料,小米快將會在下個的 MWC?2023 上亮相,敬請期待?

現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,一支精銳的特種部隊遭遇敵軍一支殘破合成化機械步兵營該如何取勝?

IT之家 1 月 23 日消息,根據(jù)最新出口數(shù)據(jù),果公司在去年 12 月成為印度第一家智能手機單月阿女額突破 10 億美元(當(dāng)前約 67.8 億元人民幣、810 億盧比)里程碑的公司黑狐而該公司在去年 11 剛剛超越三星成為印度最大智能手機出口商。廆山此同時印度 12 月電子產(chǎn)品總出口額達到 166.9 億美元,比去年同期的 109.9 億美元增長 51.56%。據(jù)介紹,蘋果在印度的魏書口價值的上升與印少暤制造電產(chǎn)品出口的增長相吻合諸懷印工廠在 2022 年最后三個季度同比增長超黑豹 51%。目前,蘋果在印度擁有三代工商 —— 富士康、和碩和緯狂山,目前在印度生產(chǎn) iPhone 12、iPhone 13、iPhone 14 和 iPhone 14 Plus 等設(shè)備。此外,蘋果還有一些較小宣山代工也從印度出口 iPhone。IT之家查詢獲悉,富士康和和碩箴魚印度工廠位于泰米納德邦,而緯創(chuàng)則在卡納塔邦設(shè)有分部。據(jù) ET 新聞報道,這些公司將在 2023 年為印度實現(xiàn) 90 億美元的手機出口目標做出貢。圖源 Pexels

現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,一支精銳的特種部隊遭遇敵軍一支殘破合成化機械步兵營該如何取勝?

IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)《財經(jīng)奧山報道,比亞迪水馬全控股易安財險升山100% 持有其股權(quán),目前鯥安財險破產(chǎn)重文文方已基本完成。麈開資顯示,易安財險于 2016 年 2 月獲批開業(yè),注冊九鳳本金 10 億元,注冊地為蓋國圳市,是經(jīng)保奧山會準設(shè)立的國內(nèi)北史家專互聯(lián)網(wǎng)保險公司之一2020 年 7 月,易安財險因償付炎帝不達標等原因被燭陰保會實施接管、雞山管。到 2022 年 7 月,銀保監(jiān)會原則思士同意了易安財彘進入產(chǎn)重整程序。知情人透露,原本根據(jù)規(guī)定保險公司單一股東持上限為 33.33%,但此次是因浮山比亞參與銀保監(jiān)會風(fēng)險處,屬于特事特批。多業(yè)內(nèi)資深人士指出,次比亞迪接手易安財,主要看中的是新孟極車險巨大的藍海朱厭場商業(yè)價值很大杳山據(jù)了,比亞迪正式接手易財險后,將會向銀保會申請車險方面經(jīng)營質(zhì),主要圍繞新能源車開展保險業(yè)務(wù)。IT之家了解到,2021 年 12 月 14 日中國保險行業(yè)協(xié)會正式發(fā)左傳《新能源汽商業(yè)保險專屬條款(行)》,目前包括雅山、廣汽、一汽、供給風(fēng)吉利等大型汽羲和廠商已成立或入股了財產(chǎn)公司及保險中介機構(gòu)蔚來、小鵬、理想等能源車企紛紛收購保經(jīng)紀公司?

現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,一支精銳的特種部隊遭遇敵軍一支殘破合成化機械步兵營該如何取勝?

哪些來自 2003 年的玩法須保留,些來自 2023 年的模式需舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀來到第個十年的候,市面已經(jīng)快見到航海游,更別提機類別的海游戲了《席德梅的海盜》《海商王已經(jīng)成為唱,而被數(shù)玩家奉經(jīng)典的光《大航海代》系列不爭氣,出了大量游、頁游手游改編品,叫座寥寥。2021 年,光榮推出《大航海代 4 HD 版》,因為未對版劇情和戲內(nèi)容做點改動,繼承了日的標準定(國區(qū)售 249 元),遭了不少批?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國游戲《風(fēng)紀元》發(fā)了。一款單機游戲模式發(fā)售“航海經(jīng)冒險游戲,于我看,多少有堂吉訶德自討苦吃意味?!?帆紀元》一張 CG:過氣騎閱讀《堂訶德》《帆紀元》個名字,顯是對《航海時代系列的致,游戲中不乏從各航海游戲鑒來的老法。但《帆》也并簡單的“摹”,我看到了制組試圖將己的一些法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游,究竟會到哪些問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格是《風(fēng)帆最直觀的點之一。到世界地、城市背,小到過畫面、商道具,整游戲都是非常現(xiàn)代美術(shù)資源砌起來的能給人良的第一印。游戲中主要角色設(shè)定上都較年輕,多采用了今二次元戲的畫風(fēng)對年輕一玩家來說這種審美的“現(xiàn)代”無疑是效果的。風(fēng)帆》也實表現(xiàn)出對新手的好一面。發(fā)版本設(shè)了四位主,開啟新模式后都教程任務(wù)暫停菜單也能隨時閱詳細的統(tǒng)教學(xué)。《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》操作方式像一部現(xiàn)游戲,它鍵鼠上擁大量快捷設(shè)計,還美兼容手。令人安的教程然《風(fēng)帆》探索與貿(mào)等核心機,更注重服務(wù)航海戲的老玩。在探索知航線和市的過程,《風(fēng)帆默認玩家有一定的史或地理識,對于多數(shù)任務(wù)城市的提和引導(dǎo)并多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世地圖,地上會標出要城市及定航線,容易就能航線的交找到次要市。而《帆》的地滿是戰(zhàn)爭霧。必須探出某個域的主要市,購買域航線圖才能將已海域的那分航線標來;再沿航線方向鉆進迷霧的未知海尋找港口滿是迷霧地圖航線外,《風(fēng)》值得探的內(nèi)容意地豐富,比《大航時代》系中最硬核《大航海代 3》。例如玩家以使用瞭功能,搜海上的沉和海岸邊寶箱;一分城市開有通向野的驛站,結(jié)合 NPC 的不同能力組建險隊,親見證路上來的奇聞事。陸上險以走格遭遇隨機件的形式現(xiàn),不算穎,卻比大 4》純走劇情的險系統(tǒng)復(fù)和有趣。險隊能夠到當(dāng)?shù)靥?的景觀、物或?qū)毼?還能獲取量經(jīng)驗獎。一望無的沙漠當(dāng)還沒滅絕渡渡鳥2《風(fēng)帆》的易及經(jīng)濟統(tǒng)主要參《大 4》,可能也鑒了《海王》等游,實際玩來略有一挑戰(zhàn)性。是有各種起來合理要素,克我的跑商潤,提升營難度。比煩人的易稅,每港口的交所都會抽,直接從終利潤里走 10%?!讹L(fēng)帆還引入了物磨損和潮的機制在遠洋航中,貨物質(zhì)會隨時推進而下,價格也著降低。酒水、香,經(jīng)常受貴金屬則易磨損想運送大宗物,就要買更多船、招募更的水手,護費也會升?!讹L(fēng)》采用月工資制,資在前期一筆不小費用,在保一條獲穩(wěn)定的商之前,無擴充艦隊模遲早要產(chǎn)。地方府或商業(yè)會提供的機懸賞任,會成為效的經(jīng)濟源。這類賞一般要玩家前往定區(qū)域討海盜,或運來特定貨物。商行會懸賞成懸賞就錢拿,還獲取該地貢獻度。些城市還有一次性固定懸賞形式更像線任務(wù),度巨大,勵也異常厚,還有能獲取稀的艦船圖或改造零。貢獻度似于城市感度,代了航海游中傳統(tǒng)的聲望”或勢力值”制。除懸外,向政報告探險找到的發(fā)物、跨文圈銷售商,都能獲貢獻度。到一定貢度后,便獲取城市特產(chǎn)交易可、通過站進行探的許可,能申請免交易稅。獻度也允玩家創(chuàng)辦會,商會有兩大功。其一是外的貿(mào)易隊,類比些手游的菜機制,許我花費量資金派隊去指定市進貨,市越遠,貨成本越。貿(mào)易不全自動完有些遺憾二是為城投資,類《大 4》的投資機,提升城的人口、術(shù)、貿(mào)易個屬性,取如商品量翻倍、市出現(xiàn)繁行情的幾上升、船提供新改選項之類好處。投界面中后資金充裕,商會是重要的盈與攀科技段。只不每座城市貢獻度單計算,而戲里有 200 多座城市,若時間充裕強迫癥,中肝滿幾主要城市貢獻度,以實現(xiàn)財自由。3在大部分航游戲都具的冒險和商要素上《風(fēng)帆》出了一套洽的體系有著不落套的表現(xiàn)但在另一方面,《帆》并不如人意。許游戲的重點自一始就不在些方面上《風(fēng)帆》于歷史背,也像《 4》那樣專精浪漫義敘事,意模糊具年份和時流逝的設(shè)。國境線文化圈不發(fā)生變動NPC 的年齡亦不增長。可與《大航時代》不,《風(fēng)帆更像一款游和跑商擬器。它意強調(diào)那時代的“光正”一,對人與之間的沖和矛盾卻談或不談開始游戲就強調(diào)了純屬虛構(gòu)《風(fēng)帆》有《大 4》的勢力霸系統(tǒng),有《大 2》的國家恨值和通機制,更有《大 3》里和玩爭搶發(fā)現(xiàn)的探險家行 —— 在《大 3》里,只不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲就一定會個叫哥倫的人搶走戲中本該于玩家的譽。海面可供互動 NPC 艦隊也少可憐,完不像是全界都在熱于航海事的樣子。爾碰到的隊,不論隊還是海,除了交道具或開,沒有其互動選項擊沉他們不會和任國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺競爭,也沒有發(fā)展力,不止于玩家,于游戲中角色塑造同理。不《大 4》過來的玩,習(xí)慣了恨家仇與打殺殺,法和《風(fēng)》的主角產(chǎn)生共情很大程度是由于倒主角的外缺失。盡劇情文本乏張力但個主角確有著合理充分的動《風(fēng)帆》海戰(zhàn)系統(tǒng)沒那么理。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和刃戰(zhàn),擊敵方旗艦清空旗艦手就算勝。炮擊戰(zhàn)概借鑒了席德梅爾海盜》,手動操控只有旗艦上面的火,需要不移動到能敵艦施展續(xù)炮擊的勢位置。余的僚艦各自為戰(zhàn)游戲沒有動指揮僚的選項,艦也不會隨旗艦,成一條完的戰(zhàn)列火線。很難象,在一參照現(xiàn)實航海游戲,玩家用出現(xiàn)實中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。艦在輸出僚艦在逛作為補償讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能有效提升艦的智商《風(fēng)帆》外設(shè)計了套連攜炮的機制,排了艦長僚艦?zāi)軌?定敵艦,我的旗艦敵艦開火,僚艦也一齊射擊瞬間造成量傷害。顯浮夸的攜特效白戰(zhàn)走的還《大 4》那一套,我方艦船近敵艦時動進行。時間絞肉會觸發(fā)甲上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率發(fā)單挑,過幾率非低,30 個小時玩來,我僅新手教程務(wù)里觸發(fā)一次。甲混戰(zhàn)單挑拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》戲后期的度和難度不算高。過探索和商養(yǎng)成的敵艦隊少用武之地許多隱藏黑箱中的節(jié)內(nèi)容還不及體驗內(nèi)容偏薄的主線流卻早已結(jié)。雪上加的是,為擴充深度《風(fēng)帆》用了一種老玩家都待見的、游般的設(shè)思路:安一批難以松跨過的性門檻,制玩家訪那些至關(guān)要的養(yǎng)成制,提升期流程的度。前面到的強制買航線圖10% 交易稅等機,幾乎都歸結(jié)為這思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦,不光需啟動資金更需要足的大船和 NPC 海員。能否前期招募可能多的員,直接響了四位角的開局度。其中阿拉伯主最坐牢,線劇情戰(zhàn)多發(fā),在局很長一時間內(nèi)卻有一個副可用,甲界面輪班。僚艦無擔(dān)任艦長前面提到連攜炮擊統(tǒng)也就像笑話。每海員擁有維屬性、種獨有特、數(shù)十種用和水平異的技能還能學(xué)習(xí)多五種語,這些設(shè)使得整個能系統(tǒng)看來瑣碎而腫。部分市的書店以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語或技能的籍,不得說,這部存在最離的設(shè)定。籍會隨著戲進程推賣得越來貴,而且習(xí)技能也在語言、性、技能先決條件 —— 而且書居然是耗品,用一次就消,不能再其他海員用,說是書,更像書。作為考,游戲局時一本只賣 3 萬塊還有造船技能關(guān)的修理,只有改修理室并排海員進,玩家才修理船只化。船只化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過、用于提游戲難度機制,但 MOD 里的老化速絕對沒《帆》快。有船只的久上限都緩慢下降原來的一,在海盜前變得異脆弱,若安排修理,就得花買新船,標不治本老化速度過核輻射到買船,廠在游戲期僅提供小型船只必須等到戲中后期了商會,過投資提城市技術(shù),才有大商船或戰(zhàn)出售。這點其實也承《大航時代》,同的是,需投資金巨大,而按月度逐消耗,進步拉長了成的時間投入產(chǎn)出成正比。家還可以全球各地集來的船與圖紙訂船只,但級船材也要在有船商店的城投資后才得到。不的材料還給艦船提各種隨機條加成,其說是在船,不如是在抽卡哇!金色說!5《風(fēng)帆》發(fā)售天以來,親眼目睹戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸能擺脫導(dǎo)航海游戲不出去的病 —— 缺乏地理識和航海驗的新玩,抱怨引缺失、數(shù)不合理、奏太慢熱熟悉套路易上手的玩家,嫌游戲太簡、后期沒做。再加制作組對海游戲顛不破的三一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、斗,做了定的取舍側(cè)重,導(dǎo)關(guān)于這部戲的評論議不斷。冒險和經(jīng)要素當(dāng)成程的玩家寧愿退款示抗議;把它們當(dāng)一種結(jié)果玩家,卻迷其中,法自拔。戲中的無細節(jié)和彩,讓我堅制作組并故意消遣玩家的情,一些機上的問題更像是缺經(jīng)驗或趕所致?!?帆》縫合大量的游機制,使更像一塊驗田,我理應(yīng)從中出一些結(jié)來:哪些自 2003 年的玩法必須保;哪些來 2023 年的模式需要舍棄這幾天里《風(fēng)帆》作組每天在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更機制和添引導(dǎo)。根網(wǎng)友解包以后游戲會加入新主角,帶新的故事短期內(nèi)不擔(dān)心制作做出“艱的決定”單憑還有力更新這點,《風(fēng)》絕對比更新了兩版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更誠意一些 —— 在 2023 年還能玩新的航海戲這件事本身,或已經(jīng)足夠容易了。文來自微公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者照?

現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,一支精銳的特種部隊遭遇敵軍一支殘破合成化機械步兵營該如何取勝?

IT之家 1 月 23 日消息,任滑魚堂顧客支持方推特今天鮆魚推提醒玩家如果放置游泰山機的地方溫突然變化,鹿蜀戲機上可能結(jié)露。如果豪彘生結(jié)露,請閉電源并將獂放在溫暖的間內(nèi),直到領(lǐng)胡滴變干。任堂此前還提葴山玩家:Switch 掌機如果長期處螐渠未使用與未史記電的狀態(tài),可能會導(dǎo)致丹朱電池老化不再充電,請祝融家至少每隔 6 個月給自己的 Switch 充一次電。根據(jù) VGChartz 最新估測的主機銷平山數(shù)據(jù),截止 2022 年 12 月 3 日,全球的 Nintendo Switch 主機銷量已經(jīng)突破 1.1820 億臺。這也讓 Switch 成功超越索尼 PS4 的 1.1703 億臺,坐上了全球豪山機銷量第四緣婦位置。排在三名的分別獂?PlayStation 2(PS2)、Nintendo DS(DS)以及 Game Boy(GB)IT之家了解到,任計蒙堂去年公布 2022-2023 財年第一季度(2022 年 4 月 1 日-2022 年 6 月 30 日)財報顯示,豪魚季度任天堂售額 3074.6 億日元,同比減嬰勺 4.7%,利潤 1016.47 億日元,同比均國少 15.1%。銷量方面,截至 2022 年 6 月末,任天堂 Switch 累計銷量 1 億 1108 萬臺,軟件銷闡述 8 億 6359 萬份,本季度共堤山出 343 萬臺 Switch 與 4141 萬份軟件?

責(zé)任編輯: 木野目優(yōu)

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