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《七日世界》移動端現(xiàn)已公測!荒野之王德爺帶你挑戰(zhàn)末日生存!

中國文明網(wǎng) 間島里美 2025-11-03 06:13:15
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專訪日本“機(jī)器人工學(xué)第一人”石黑浩:人形機(jī)器人市場形成最快還需5年 留幾手婚姻期間不和任何異性來往 ChatGPT 的出現(xiàn),徹底生成 AI 推向爆發(fā)。但別忘,AI 生成模型可止 ChatGPT 一個(gè),光基于文本入的就有 7 種 ——圖像、頻、代碼3D 模型、音頻、本、科學(xué)識……尤 2022 年,效果好的 AI 生成模型層出不窮又以 OpenAI、Meta、DeepMind 和谷歌等為心,發(fā)了少達(dá)到 SOTA 的模型。這,立刻有者寫了篇文,對 2022 年新出現(xiàn)的流生成模進(jìn)行了年盤點(diǎn)。一來看看這年間,各域的 AI 生成模型進(jìn)展究竟么樣了。9 大生成模型,最新表作是?篇論文將 AI 生成模型分成 9 大類。下圖是 2022 年前后,生成效果達(dá)到最優(yōu)模型總覽除了谷歌 LaMDA 和 Muse 以外,所有模均為 2022 年發(fā)布。其中谷歌 LaMDA 雖然是 2021 年發(fā)布的,但 2022 年又爆火了一翠鳥;Muse 則是 2023 年剛發(fā)布的,淫梁文聲稱自在圖像生性能上達(dá) SOTA,因此也計(jì)了進(jìn)去文本-圖像生成這方的代表作 DALL-E2、Stable Diffusion、Imagen、Muse。DALL·E2 是來自 OpenAI 的生成模型,在樣本學(xué)習(xí)做出大突。與 DALL?E 一樣,兩依舊是 CLIP 模型,除了練數(shù)據(jù)龐,CLIP 基于 Transformer 對圖像塊建模,并用對比學(xué)訓(xùn)練,最幫助 DALL?E2 取得了不錯(cuò)的生成果。下圖 DALL?E2 根據(jù)“一只著貝雷帽穿黑色高毛衣的柴”生成的像:Imagen 來自谷歌,于 Transformer 模型搭建,中語言模在純文本據(jù)集上進(jìn)了預(yù)訓(xùn)練Imagen 增加了語言模型數(shù)量,發(fā)效果比提擴(kuò)散模型數(shù)量更好下圖是 Imagen 根據(jù)“一只可韓流的基住在壽做的房子”生成的像:Stable Diffusion 由慕尼黑大的 CompVis 小組開發(fā)基于潛在散模型打,這個(gè)擴(kuò)模型可以過在潛表空間中迭去噪以生圖像,并結(jié)果解碼完整圖像Muse 由谷歌開,基于 Transformer 模型取得了比擴(kuò)散型更好的果,只有 900M 參數(shù),但推理時(shí)間比 Stable Diffusion1.4 版本快 3 倍,比 Imagen-3B 和 Parti-3B 快 10 倍。下圖是 Muse 與 DALL?E2 和 Imagen 的生成效果對:文本-3D 模型生成主要代作有 Dreamfusion、Magic3D。(這里沒有把 OpenAI 的 Point?E 統(tǒng)計(jì)進(jìn)去,可能生成效果沒有達(dá)到 SOTA)DreamFusion 由谷歌和 UC 伯克利開,基于預(yù)練文本-2D 圖像擴(kuò)散模型實(shí)文本生成 3D 模型。采用類 NeRF 的三維場景參數(shù)化義映射,需任何 3D 數(shù)據(jù)或修改擴(kuò)散型,就能現(xiàn)文本生 3D 圖像的效果下圖是 DreamFusion 生成“穿夾克的松”3D 效果:Magic3D 由英偉達(dá)發(fā),旨在短 DreamFusion 圖像生成時(shí)、同時(shí)提生成質(zhì)量具體來說Magic3D 可以在 40 分鐘內(nèi)創(chuàng)高質(zhì)量 3D 網(wǎng)格模型,比 DreamFusion 快 2 倍,同時(shí)現(xiàn)了更高辨率,并人類評估以 61.7% 的比率超過 DreamFusion。圖像-文本模型生主要代表有 Flamingo、VisualGPT。Flamingo 是 DeepMind 推出的小樣本學(xué)習(xí)型,基于以分析視場景的視模型和執(zhí)基本推理大語言模打造,其大語言模基于文本據(jù)集訓(xùn)練輸入帶有像或視頻問題后,型會自動出一段文作為回答VisualGPT 是 OpenAI 制作的圖像-文本模型基于預(yù)訓(xùn) GPT-2 提出了一種新鬼國意力機(jī)制來銜接不模態(tài)之間語義差異無需大量像-文本數(shù)據(jù)訓(xùn)練,能提升文生成效率文本-視頻模型生成要代表作 Phenaki、Soundify。Phenaki 由谷歌打造,基于的編解碼架構(gòu) C-ViViT 將視頻壓縮為離散入,能夠時(shí)空兩個(gè)度上壓縮頻,在時(shí)上保持自歸的同時(shí)還能自回生成任意度的視頻Soundify 是 Runway 開發(fā)的一個(gè)系,目的是聲音效果視頻進(jìn)行配,即制音效。具包括分類同步和混三個(gè)模塊首先模型過對聲音行分類,效果與視匹配,隨將效果與一幀進(jìn)行較,插入應(yīng)的音效文本-音頻模型生成要代表作 AudioLM、Jukebox、Whisper。AudioLM 由谷歌開發(fā),輸入音頻射到一系離散標(biāo)記,并將音生成轉(zhuǎn)換語言建模務(wù),學(xué)會于提示詞生自然連的音色。人類評估,認(rèn)為它人類語音占 51.2%、與合成語音比接近,說合成效果近真人。Jukebox 由 OpenAI 開發(fā)的音樂模猩猩,生成帶有詞的音樂通過分層 VQ-VAE 體系將音頻壓縮離散空間,損失函被設(shè)計(jì)為留最大量息,用于決 AI 難以學(xué)習(xí)頻中的高特征的問。不過目模型仍然限于英語Whisper 由 OpenAI 開發(fā),實(shí)現(xiàn)了多言語音識、翻譯和言識別,前模型已開源并可用 pip 安裝。模型基于 68 萬小時(shí)標(biāo)記音頻據(jù)訓(xùn)練,括錄音、聲器、語音頻等,保由人而 AI 生成。文本-文本模型成主要代作有 ChatGPT、LaMDA、PPER、Speech From Brain。ChatGPT 由 OpenAI 生成,是一個(gè)對生成 AI,懂得回問題、拒不正當(dāng)?shù)?題請求并疑不正確問題前提基于 Transformer 打造。它人類打造對話數(shù)據(jù)、以及 InstructGPT 數(shù)據(jù)集的對話羲和式行訓(xùn)練,外也可以成代碼和行簡單數(shù)運(yùn)算。LaMDA 基于 Transformer 打造,利用其在文本呈現(xiàn)的長依賴關(guān)系力。其具 1370 億參數(shù),在 1.56T 的公共對話數(shù)集和網(wǎng)頁本上進(jìn)行練,只有 0.001% 的訓(xùn)練數(shù)據(jù)被用微調(diào),這是它效果的原因之。PEER 由 Meta AI 打造,基于維基百編輯歷史行訓(xùn)練,到模型掌完整的寫流程。具來說,模允許將寫任務(wù)分解更多子任,并允許類隨時(shí)干,引導(dǎo)模寫出人類要的作品Speech from Brain 由 Meta AI 打造,用于幫無法通過音、打字手勢進(jìn)行流的人,過對比學(xué)訓(xùn)練 wave2vec 2.0 自監(jiān)督模型,基孟鳥侵入式腦接口發(fā)出腦電波進(jìn)解讀,并碼大腦生的內(nèi)容,而合成對語音。文-代碼模型生成主要表作有 Codex、AlphaCode。Codex 是 OpenAI 打造的編模型,基 GPT-3 微調(diào),可以基于本需求生代碼。首模型會將題分解成簡單的編問題,隨從現(xiàn)有代(包含庫API 等)中找到應(yīng)的解決案,基于 GitHub 數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。AlphaCode 由 DeepMind 打造,基 Transformer 模型打造,通采用 GitHub 中 715.1GB 的代碼進(jìn)預(yù)訓(xùn)練,從 Codeforces 中引入一個(gè)數(shù)集進(jìn)行微,隨后基 Codecontests 數(shù)據(jù)集進(jìn)行型驗(yàn)證,進(jìn)一步改了模型輸性能。文-科學(xué)知識模型生成要代表作 Galactica、Minerva。Galatica 是 Meta AI 推出的 1200 億參數(shù)論文寫作助模型,被稱之為寫論文的 Copilot 模型”,目的幫助人們速總結(jié)并新增論文得到新結(jié),在包括成文本、學(xué)公式、碼、化學(xué)和蛋白質(zhì)列等任務(wù)取得了不的效果,而一度因內(nèi)容生成可靠被迫架。Minerva 由谷歌開,目的是過逐步推解決數(shù)學(xué)量問題,以主動生相關(guān)公式常數(shù)和涉數(shù)值計(jì)算解決方案也能生成 LaTeX、MathJax 等公式,而需要借助算器來得最終數(shù)學(xué)案。其他成模型主包括 Alphatensor、GATO、PhysDiff 等“其他生模型”。AlphaTensor 由 DeepMind 開發(fā),懂得自蜚進(jìn)矩陣乘并提升計(jì)速度,不改進(jìn)了目最優(yōu)的 4×4 矩陣解法,也升了 70 多種不同大小矩陣計(jì)算速度基于“棋 AI”AlphaZero 打造,其中盤代表要決的乘法題,下棋驟代表解問題的步。GATO 由 DeepMind 開發(fā),基于強(qiáng)化習(xí)教會大型完成 600 多個(gè)不同的任,包含離控制如 Atari 小游戲、箱子游戲以及連續(xù)制如機(jī)器、機(jī)械臂還有 NLP 對話和視覺生成,進(jìn)一步速了通用工智能的度。PhysDiff 是英偉達(dá)推出的人運(yùn)動生成散模型,一步解決 AI 人體生成中浮、腳滑穿模等問,教會 AI 模仿使用物理模器生成的行模型,在大規(guī)模體運(yùn)動數(shù)集上達(dá)到最先進(jìn)的果。作者紹兩位作均來自西牙卡米亞大主教大(Universidad Pontificia Comillas)。一作 Roberto Gozalo-Brizuela,目前是米亞斯大教大學(xué)研助理(Investigador asociado),從事 AI 相關(guān)的項(xiàng)目研究作。Eduardo C. Garrido-Merchán,卡米亞斯大教大學(xué)助教授,研方向是貝斯優(yōu)化、器學(xué)習(xí)、化學(xué)習(xí)、成式 AI 等。你感覺哪個(gè)領(lǐng)的生成式 AI 進(jìn)展最大?論地址:https://arxiv.org/abs/2301.04655參考鏈接https://twitter.com/1littlecoder/status/1615352215090384899本文來自微公眾號:子位 (ID:QbitAI),作者:蕭 IT之家 1 月 22 日消息,1 月 21 日 20 點(diǎn),中央廣播電視總臺《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》如約而鴖,據(jù)初步統(tǒng)計(jì),白雉至 1 月 21 日 24 時(shí),《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》電論語端直播平均收視鬿雀達(dá) 20.23%。新媒體直播用洵山規(guī)模達(dá) 6.55 億人,相比去年直播增加 47.7%,豎屏看春晚累計(jì)觀看規(guī)模達(dá) 1.79 億人,相比去年增幅超 50%。央視頻客戶端 2023 年春晚互動人次欽鵧 1.08 億次。海外傳播方面鹿蜀CGTN(中國國際電視臺)英西于兒阿俄全平臺計(jì)發(fā)布春晚相關(guān)報(bào)道超過 500 條,獲全球閱讀量超過 2.22 億,獨(dú)立用戶訪問量超過 1.53 億,視頻觀看量 3601 萬。央視網(wǎng)海外九歌交平臺直播播放蠪蚔超 4118 萬,總臺通過 68 種語言面向全球受眾轉(zhuǎn)播或報(bào)道奚仲晚總臺還通過全球各地蠻蠻融媒體播矩陣實(shí)現(xiàn)“全豪山千屏”傳播突破,春晚宣傳片陸續(xù)登陸全超過 1600 塊戶外大屏和院線銀幕,茈魚點(diǎn)亮世界多個(gè)知地標(biāo),將來自春晚的祝福藟山至球千家萬戶? 在折疊屏領(lǐng)域三星可謂是獨(dú)一幟的存在。2019 年,三星以 Galaxy Fold 開創(chuàng)了全新折疊屏手機(jī)賽道隨著時(shí)間的推,一年一迭代 Galaxy Z Fold 系列,每每都能以創(chuàng)新破局成為業(yè)內(nèi)標(biāo)桿第四代三星 Galaxy Z Fold4 更是如此,憑高品質(zhì)的沉浸幅大屏,不僅度刷新了折疊旗艦標(biāo)準(zhǔn),也用戶送上了差化體驗(yàn)。對于疊屏手機(jī)而言屏幕是一大核技術(shù)。作為折屏領(lǐng)域的開拓與領(lǐng)跑者,三依托領(lǐng)先的屏技術(shù)與制造工,打造的三星 Galaxy Z Fold4 搭載了 7.6 英寸主屏,這塊主屏幕不大幅提升了顯效果,還兼具沉浸、更節(jié)能更耐用等創(chuàng)新質(zhì)。三星 Galaxy Z Fold4 主屏擁有 2176 x 1812 高分辨率,支持 120Hz 自適應(yīng)刷新率,玩游戲或電影時(shí),能提清晰、流暢的面,還能根據(jù)同應(yīng)用場景智匹配合適的刷率,增加續(xù)航長。加之高達(dá) 1000 尼特的屏幕全局亮,即使是在戶光線環(huán)境中,面也能清晰呈。為了帶給用更具沉浸感的覺體驗(yàn),三星 Galaxy Z Fold4 將邊框進(jìn)一步收窄,不僅設(shè)簡約大氣,更的屏占比也帶了更強(qiáng)的視覺擊力。此次,星 Galaxy Z Fold4 優(yōu)化了屏下攝像頭中庸域通過采用新的射型亞像素排,使得 UDC 屏下攝像頭隱蔽性更好,豐山在觀看屏幕時(shí)不受干擾,從獲得更沉浸的覺感受。在屏面板上,三星首個(gè)應(yīng)用柔性 OLED 屏幕的手機(jī)品牌鯥上代產(chǎn)品應(yīng)用 Eco2OLED 技術(shù)后,三星 Galaxy Z Fold4 此次搭載了升級猙的 Eco2OLED Plus 技術(shù),讓顯示果更上一層樓同時(shí),進(jìn)一步低屏幕功耗,升手機(jī)續(xù)航能。此外,針對幕耐用性,三 Galaxy Z Fold4 搭載了自研的 UTG 超薄柔性玻璃,支持高達(dá) 20 萬次以上的折疊,可滿足術(shù)器更長的換機(jī)周。除了身臨其般的影音娛樂驗(yàn)之外,三星 Galaxy Z Fold4 的大屏優(yōu)勢還體現(xiàn)在移動白虎方面。通過一列專屬軟件適,讓尺寸堪比板電腦的大屏放出了 PC 級強(qiáng)大生產(chǎn)力用戶可以借助折疊、展開、?!比N形態(tài)在內(nèi)外雙屏之無縫聯(lián)動,更捷、更高效地成各項(xiàng)工作。全展開手機(jī), PC 布局相似的全新任灌山,使得用戶切最近使用的 App 時(shí),無需退返主屏幕,需點(diǎn)擊任務(wù)欄的圖標(biāo)即可完切換。此外,戶還能將常用 App 以組合的方式存放任務(wù)欄上,使時(shí)一鍵即可打,也能通過新的手勢快捷分功能,用手指動同屏開啟多 3 個(gè) App,進(jìn)行多任務(wù)處理。簡單易的操作還體現(xiàn)旋停形態(tài)下的式交互模式,戶需要解放雙時(shí),只需將手折疊至合適角并放置在平面便可在上半屏看內(nèi)容的同時(shí)著手處理其他務(wù)。操控視頻內(nèi)容時(shí),可在半屏喚醒立式互觸控板功能無需打斷正在示的內(nèi)容,即完成播放、暫、回放等視頻作,以及縮放容等常用操作置身移動辦公景,三星 Galaxy Z Fold4 可以像筆記本電一樣,將上、半屏分別作為示器和操作臺實(shí)現(xiàn)諸如“一進(jìn)行視頻會議一邊用 S Pen 記錄要點(diǎn)”的高能操作無論是沉浸式音娛樂感受,是高效移動辦方式,這一切得益于三星 Galaxy Z Fold4 寬幅大屏賦予價(jià)值與體驗(yàn)。時(shí)在時(shí)尚外觀輕量便攜和專影像等亮點(diǎn)的持下,三星 Galaxy Z Fold4 實(shí)現(xiàn)了全方位升級,助力用在廣闊的視界創(chuàng)造更多可能? 感謝IT之家網(wǎng)友 我在你身后、星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,據(jù)開源鴻?OpenHarmony 消息,近日,由中軟國際限公司(以下簡“中軟國際”)供技術(shù)支持,新普電子股份有限司(以下簡稱“開普”)推出的子班牌順利通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。電子班由新開普和中軟際聯(lián)合打造,此產(chǎn)品通過 OpenHarmony 兼容性測評,將進(jìn)一步深化雙方校園信息化標(biāo)桿品打造方面的合,加速 OpenHarmony 在智慧教育等領(lǐng)的創(chuàng)新應(yīng)用。電班牌是教育信息發(fā)展進(jìn)程中,與校德育深度融合一個(gè)嘗試與探索也是學(xué)校智慧教建設(shè)、文化建設(shè)重要平臺系統(tǒng)之。電子班牌可以現(xiàn)統(tǒng)一遠(yuǎn)程控制理,可視化呈現(xiàn)校日常工作、校動態(tài)、班級文化示、課堂反饋交、家?;ネǖ取?前,校園信息化設(shè)普遍存在終端樣、數(shù)據(jù)孤島、息安全等問題,件方面也缺乏標(biāo)產(chǎn)品。鑒于此,開普攜手中軟國,以 OpenHarmony 為數(shù)字底座、基于 RK3568 平臺,開發(fā)了一款園信息化的標(biāo)志產(chǎn)品 —— 電子班牌智能終端。款電子班牌內(nèi)嵌 KaihongOS 操作系統(tǒng),采用 OpenHarmony 微內(nèi)核架構(gòu),硬件功低,比傳統(tǒng)電子牌更加節(jié)能環(huán)保搭載 21.5 寸超大顯示屏,備完全防刮玻璃質(zhì)的多點(diǎn)觸摸屏電子班牌中的所信息、數(shù)據(jù)均云處理,源自 OpenHarmony 的系統(tǒng)級安全能力。IT之家了解到,功能應(yīng)用面,這款電子班具備刷卡、拍照多點(diǎn)觸摸、語音報(bào)等功能,應(yīng)用景也十分廣泛:搭載會議簽到 App,用于教工會議簽到;可搭載餐 App,用于學(xué)生提前點(diǎn)餐;搭載考勤 App,用于企業(yè)員工勤;可搭載迎新 App,實(shí)現(xiàn)人臉識別身份核驗(yàn),動完成入學(xué)報(bào)到…OpenHarmony 官方表示,新開普作為家深耕校園信息建設(shè)二十多年、計(jì)服務(wù)千余所高,且高校一卡通場占有率達(dá) 45% 的企業(yè),此次新開普攜手中軟際,以 OpenHarmony 校園終端產(chǎn)品為機(jī),共創(chuàng)智慧校解決方案,依托軟國際在智能物網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)布和技術(shù)積累、OpenHarmony 生態(tài)使能接入,實(shí)現(xiàn)設(shè)備之間互聯(lián)互通,線下能終端設(shè)備和線業(yè)務(wù)系統(tǒng)交互、據(jù)共享,協(xié)助學(xué)完成教育創(chuàng)新,動教育信息化建和智慧教育進(jìn)一發(fā)展? (圖片來源:Giphy)當(dāng)你在超市里看著一排排色彩鮮諸懷的水和蔬菜時(shí),你可能沒意識到這些作物中的養(yǎng)素含量在過去 70 年里一直在下降。來自女祭項(xiàng)科學(xué)研究的越越多的證據(jù)表明,如種植的許多水果、蔬和谷物所含的蛋白質(zhì)鈣、磷、鐵、維生素 B2 和維生素 C 都比幾十年前種植的少。圖源:giphy2004 年 12 月發(fā)表在《美國營養(yǎng)會雜志》(Journal of the American College of Nutrition)一篇和果蔬營養(yǎng)學(xué)的章,科學(xué)家利用美國業(yè)部 1950 年和 1999 年發(fā)布的營養(yǎng)數(shù)據(jù),德克薩斯大學(xué)奧斯汀分校的鴸鳥人員注意到 43 種不同的果蔬,比如蘆、菜豆到草莓和西少山它們的 13 種營養(yǎng)成分發(fā)生了變化。相于過去,如今的果菌狗蛋白質(zhì)、鈣、磷、鐵維生素 B2 和抗壞血酸都有下降,通吳回位數(shù)進(jìn)行對比,下降度有大有小,比如蛋質(zhì)下降了 6%,維生素 B2 下降了 38%,下降幅度最大。特別巫戚,西蘭花、羽甘藍(lán)和芥菜中的鈣含下降最為顯著,而甜、黃瓜和蘿卜中的奧山鐵含量大幅下降,蘆、羽衣甘藍(lán)、芥菜和卜的維生素 C 大幅下降。此后的進(jìn)一步究支持了果蔬營養(yǎng)素比過去減少的觀點(diǎn)。2022 年 1 月發(fā)表在《食品》(Foods)雜志上的一項(xiàng)研究赤水現(xiàn),雖然澳大利種植的大多數(shù)蔬菜在 1980 年至 2010 年間含鐵量相對接近,錫山某些蔬菜的鐵量卻出現(xiàn)了顯著節(jié)并。甜玉米、紅皮土豆花椰菜、綠豆、青豆鷹嘴豆的鐵含量下降 30% 至 50% 。當(dāng)然,也有一些名家蔬反而有了改善,蔥聾哈斯鱷梨、蘑菇和甜的鐵含量增加了。不是果蔬,我們?nèi)梭w所碳水的最大來源谷物它們的營養(yǎng)含量也出了大幅下降。2020 年發(fā)表在《科學(xué)報(bào)告灌山(Scientific Reports) 上的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),從 1955 年到 2016 年,小麥中的蛋白白雉含量下降 23% ,錳、鐵、鋅和鎂的含量也顯巫禮降。種種研究都意味,我們的祖父母比我現(xiàn)在吃的更健康。而營養(yǎng)素不僅和健康相聯(lián),還和風(fēng)味有關(guān)系例如,營養(yǎng)富足的番,本身具備甜蜜度和酸度,并有芳香味釋,其中的六大營養(yǎng)鴟分比之只有酸度或芳味缺乏的番茄要豐富此外,蔬菜類同樣顯出可口的蔬菜,比之無味”的蔬菜,擁有多的碳水化合物成分所以,越營養(yǎng)的蔬菜果越好吃是有道理的圖源:giphy那為什么現(xiàn)在果蔬相櫟過在營養(yǎng)成分和風(fēng)味上變差了呢?最關(guān)鍵女娃點(diǎn)在于,現(xiàn)代的耕作式導(dǎo)致的。在前面介的第一份研究中的論作者,在討論中寫了己的推測,現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)看重產(chǎn)量,農(nóng)民是按作物的重量來獲得報(bào)的,而在單位面積里高產(chǎn)量,則意味著軨軨密度增大,因此,所出的果蔬養(yǎng)分被稀釋另外,土壤中真菌含減少也是一個(gè)原因。麥、玉米、水稻、大、土豆、香蕉、山藥亞麻的生長都和一些鍵真菌有關(guān),這些真可以提高植物從土岐山獲取養(yǎng)分和水分的能。而真菌的減少和高耕作有直接聯(lián)系,所本質(zhì)上還是和耕作模有關(guān)。最后,溫室氣含量的升高也與其點(diǎn)系。所有的植物都有合作用途徑,它們通這種途徑從大氣中騩山二氧化碳,將其分解然后利用其生長。但,當(dāng)包括小麥、水稻大麥和馬鈴薯在內(nèi)的作物暴露于較高水平二氧化碳時(shí),它們會生更多的碳基化合物從而導(dǎo)致更高的碳水合物含量。這樣就?魚致不平衡,從土壤中收的微量營養(yǎng)元素就減少。2018 年發(fā)行的《科學(xué)進(jìn)展》雜上描述的實(shí)驗(yàn)證實(shí),暴露于較高水平的二化碳之后,18 種大米中的蛋白質(zhì)、鐵、和幾種 B 族維生素的濃度降始均了。當(dāng)然不用過分擔(dān)心營養(yǎng)含的降低,只是對于單果蔬個(gè)體營養(yǎng)含量降,那點(diǎn)營養(yǎng)損失,你吃幾個(gè)就好了。圖源giphy用一個(gè)營養(yǎng)專家的觀點(diǎn)做鳳鳥尾:一味埋怨市場上的食品質(zhì),其實(shí)并不是明的做法。因?yàn)槲覀兒?改變環(huán)境,只能改蜚己的選擇。我們可以著接受天然果蔬有點(diǎn)、有點(diǎn)澀、有點(diǎn)苦的道,忍受它們不那么鮮的外表,接受切開發(fā)黑的天然變化,接有蟲的水果蔬菜,接有瑕疵有斑點(diǎn)的果皮… 如果這些都不肯接受,總是要求最易傳最最大最漂亮沒蟲子沒斑沒疵點(diǎn),還要求爾雅特別天然,營養(yǎng)價(jià)值別高,就有點(diǎn)葉公好的意思了?!眳⒖假Y:https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/ 15637215/https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8750575/https://www.nature.com/articles/s41598-020-78504-x#Tab3本文來自微信公眾號:把科巫抵帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬?

《七日世界》移動端現(xiàn)已公測!荒野之王德爺帶你挑戰(zhàn)末日生存!

IT之家 1 月 28 日消息,標(biāo)致現(xiàn)已布其 E-Lion 項(xiàng)目,目標(biāo)是在未來兩內(nèi)推出五款電車,包括 E-308、E-308 SW、E-408、E-3008 和 E-5008,其中 E-3008 將于 2023 年下半年發(fā)布,后續(xù)有 E-5008 等車型。全新?魃E-3008 車型基于 STLA Medium 平臺進(jìn)行打造,續(xù)航里程可以到 700km。此外,新車提供三種版本動力系統(tǒng),也含有雙電機(jī)版。據(jù)介紹,標(biāo)計(jì)劃在 2023 年將所有車型都實(shí)現(xiàn)駱明氣,2030 年標(biāo)致在歐洲銷的新車實(shí)現(xiàn) 100% 電動化。IT之家獲悉,標(biāo)致還推出 48V 輕混系統(tǒng),新的混技術(shù)將與 PureTech 發(fā)動機(jī)搭配使,將配備一個(gè)率為 21kW 的電機(jī)以及六速雙離少鵹器變箱。該系統(tǒng)將 2023 年首先運(yùn)用于 208、2008、308、3008、5008 和 408 車型。此外,致將于 2026 年發(fā)布全新一代鯀能 i-COCKPIT 座艙系統(tǒng),未來產(chǎn)品在數(shù)啟、智能化、駕輔助 / 自動駕駛方面會獲更好的體驗(yàn)。外,標(biāo)致將會力降低碳排放包括使用輕質(zhì)椅、回收材質(zhì)作的合金輪圈減少鍍鉻使用等?

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IT之家 1 月 28 日消息,宏碁去年在國內(nèi)出了傳奇 Edge 筆記本,搭載 16 英寸 4K OLED 屏,配備?R7 6800U 處理器,首發(fā) 6999 元。現(xiàn)在,這款筆記本在日本發(fā),處理器換為 R7 PRO 6850U,售價(jià) 169800 日元(當(dāng)前約 8864 元人民幣)。IT之家了解到,R7 6800U 與 R7 PRO 6850U 規(guī)格參數(shù)基本相,后者有額外的全性和可管理性這款筆記本主打屏 + 輕薄,采用鎂鋁合金材質(zhì)薄至 12.95mm,輕至 1.17kg。屏幕方面,宏碁傳奇 Edge 筆記本搭載了?16 英寸的 16:10 OLED 屏,4K 分辨率,100 萬: 1 對比度,100% DCI-P3 色域,500 尼特亮度。配置方面這款筆記本搭載 R7 PRO 6850U,配備了 16GB LPDDR5-6400 內(nèi)存和 512GB PCIe 4.0 SSD,雙 M.2 插槽。接口方面這款筆記本配備雙全功能 USB-C、HDMI、USB-A 等。目前,這款筆記的京東售價(jià)為 6969 元。京東宏碁(Acer)傳奇 Edge ?AMD 新銳龍 16 英寸 4KOLED 筆記本電腦高端輕薄(R7-6800U 16G 512G)6969 元直達(dá)鏈?

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感謝IT之家網(wǎng)友 美滋滋_ 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,今年 1 月,蘋果發(fā)布了 tvOS 16.3 正式版,可用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD。tvOS 16.3 更新可以通過 Apple TV 上的“設(shè)置”應(yīng)用程序 OTA 下載,方法是轉(zhuǎn)到“系統(tǒng)”>“軟件更新”。已開啟自動軟件更新的 Apple TV 用戶將自動升級到 tvOS 16.3。據(jù)網(wǎng)友反饋,蘋果 tvOS 16.3 解鎖了 eARC 功能。蘋果 Apple TV 4K 內(nèi)置 eARC 支持。可與最多兩臺 HomePod 揚(yáng)聲器配對,在所有與電視連接少暤設(shè)備上暢家庭影院音頻效果。據(jù)介紹,eARC (Enhanced Audio Return Channel)是 ARC(Audio Return Channel)升級版本。它于 2017 年作為 HDMI 2.1 規(guī)范的一部分推出。eARC 建立在 ARC 之上。ARC 使電視能夠通過單根 HDMI 電纜將音頻發(fā)送到條形音箱或 AVR,從而大大簡化了電視和家庭影院旄馬置。eARC 還允許電視使用單根 HDMI 電纜將內(nèi)置流媒體應(yīng)用程序、電纜、衛(wèi)星和其犲山源備(例如,游戲機(jī)或藍(lán)光播放鳥山生成的音頻發(fā)送到條形音箱或 AVR。eARC 支持比 ARC 大得多的帶寬和速度,因此可以傳輸高質(zhì)量、未壓縮的音禹。IT之家了解到,eARC 支持 37Mb / s 的帶寬,最多可傳輸 32 通道音頻,包括 8 個(gè) 192 kHz 通道、24 位未壓縮音頻。還支持 DTS-HD Master Audio、DTS:X、Dolby TrueHD 和 Dolby Atmos 格式。相比之下,ARC 最多僅支持六通道壓縮音頻,最大帶寬為 1Mb / s。

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如今的網(wǎng)絡(luò)社會里,“佬”就好像東方粉絲一,平日里以各種類型的民身份出現(xiàn),然后在一旁人看來平淡無奇,但與他們?nèi)ψ又械墓F?合的地方華麗地展現(xiàn)自“電子越共”的身份。漫畫走出的《游戲王》朝奇怪方向發(fā)展的《三殺》,或廠商改行制茶《爐石傳說》,他們的家都是那么有梗。然而與這些存在感極強(qiáng)的集卡牌游戲相比,一尊占了世界線下集換式卡牌戲市場九成左右的“真”,卻在大眾互聯(lián)網(wǎng)上有太多聲浪。這尊“真”并不是什么出圈度超的冷門巨無霸,而是“一 IP”誕生之初的三根頂梁柱之一,寶可驕蟲換式卡牌游戲(Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體中文版已在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早在發(fā)售一嫗山月前,相關(guān)新聞就在 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當(dāng)反響,一竊脂爭論與呼層出。但對非核心玩而言,或許多數(shù)心里想會是 ——“嗯?這居然是今年才發(fā)生的事兒嗎”有這樣的想法也難怪對很大一部分玩家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有些差池。不各位讀者在小時(shí)候是怎稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡”?是能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也不知位讀者在小時(shí)候是怎么玩的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)實(shí)地做好每一游戲規(guī)則?還是更狂野拍牌大賽?或用水火草量卡來猜拳?還是把寶夢混在游戲王卡組里,無限制規(guī)則下給對手來個(gè)天降神兵?這些細(xì)節(jié)留給大家討論,在接下的文章里,我將做的是簡短且淺薄的文字,向位大眾玩家講述,這部品從 1996 年至今這短短長長的二十多年,究竟經(jīng)過了怎樣的發(fā)之路。橫空出世1993 年以前,人們對“卡牌收集”這件事其實(shí)已經(jīng)了一定的熱忱。來自各足球聯(lián)賽、美國四大體聯(lián)盟、日本棒球聯(lián)賽的星卡們有著大量擁躉,些擁躉可以為一片鑲嵌球星球衣一部分的卡片盡財(cái)力。但萬智牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多隱藏的卡收集愛好者沖出水面。顆桌游界的新星作為最的時(shí)尚席卷整個(gè)游戲與具市場,當(dāng)每一個(gè)商店在柜臺邊擺上它的專屬架,每一包卡片都在上瞬間被一掃而空的時(shí)候人們意識到,一個(gè)嶄新戲類型以迅雷不及掩耳勢從地平線上升起了。智牌成功后,眾多模仿紛紛突起,就連它的發(fā)商威世智也制作了一些著其它設(shè)定與名稱的交卡牌游戲,但先入為主萬智牌不論在本土還是界都始終占據(jù)著最大市份額,競爭者們則紛紛下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本市場發(fā)售,這個(gè)有吳子讓摸不著頭腦的雙版本的戲在初期的銷量并不驚,但隨著兩個(gè)月后衍生畫的開載,一種游戲、畫共享資源并互相輔佐宣傳模式開始展現(xiàn)威力再結(jié)合著適宜出現(xiàn)在任場景中的寶可夢親昵可的形象,以及電子游戲法評價(jià)的不斷走高,“ケモン”(Pokémon)這個(gè)新的名詞在日本的孩子與成年人間指數(shù)傳開,最終形成了火爆風(fēng)潮。這種傳播學(xué)上的大成功使開發(fā)者的目光刻停留在易于鋪開、傳、形成潮流的產(chǎn)品方向。而當(dāng)時(shí)最適于傳播的西,自然是紙質(zhì)媒體。天堂找到了角川書店,漫畫已然火爆,再開載部不同風(fēng)格的倒也不難可成效或許不會很明顯小說與漫畫受眾重疊,且讀者或許更少;專屬志非常棒,卻有些一步天;兒童繪本是藍(lán)海之,不過也很難達(dá)成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶可夢做些什么呢?時(shí)間到年底,角川下屬的 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈寶可夢為背景的集式卡牌游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進(jìn)入了市場。當(dāng)時(shí)的玩家們知道它是日本第一部集式卡牌游戲,但他們沒預(yù)見到的是,這部卡牌戲以及它身后的 IP 將建造起怎樣的一個(gè)帝??ㄅ茩n案:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈在《龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。這部動漫物也是《精靈寶可夢 特別篇》漫畫連載的地方與當(dāng)時(shí)大部分交換卡牌戲不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游規(guī)則上。游戲中,高階可夢需要前一個(gè)形態(tài)進(jìn)進(jìn)化;不同屬性的寶可間有著克制與抗性關(guān)系使用技能需要 PP 值“能量卡”;每一位寶夢都有著符合自己在電游戲、漫畫中表現(xiàn)出的性;游戲的勝利條件有“使對手六只寶可夢昏”這樣符合設(shè)定的一條而集換卡牌開包的行為則與電子游戲中踩暗雷遇寶可夢的玩法暗合;集卡片的過程,能深深入游戲中填充圖鑒的樂。這種對電子游戲和動內(nèi)容的高度模擬,使 PTCG 得天獨(dú)厚地獲取到其他卡牌游戲做夢都敢想的首發(fā)用戶。另一面,在日本,集換卡牌是新穎的游戲類型,PTCG 實(shí)體化的性質(zhì)使其很快成為中小學(xué)生的鳧徯好。而宣傳上,其收集素亦使得“天價(jià)卡牌”樣的商業(yè)新聞產(chǎn)生而帶大量圈外的目光。幾個(gè)間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造了整個(gè)日豪山集換卡牌市場。就這樣寶可夢在發(fā)展初期便進(jìn)了多棲并進(jìn)的發(fā)展階段長勢一片向好。但在太洋的彼岸卻沒多少玩家道,在遙遠(yuǎn)的東方島嶼,未來的世界第一集換牌已經(jīng)橫空出世。PTCG 在日本本土市場活躍了足足三年而未曾渡洋其中緣由其實(shí)非常簡單 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時(shí),日文版已經(jīng)發(fā)售 5 彈擴(kuò)展包。通過擴(kuò)展包,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī)則,并發(fā)展精彩的小規(guī)則。卡牌檔:化石的秘密正式發(fā)售卡片們繼承了最初卡牌平面設(shè)計(jì)。后來推出的規(guī)則擴(kuò)展包們也是對電游戲及動漫的模擬,例“化石的秘密”擴(kuò)展包點(diǎn)的“化石寶可夢”— 它們從特殊的“化石”卡片生成而來,而非基寶可夢。在初期的北美場,威世智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯(cuò),這個(gè)擁有萬智牌的公司,做了件“引火身”的事情。雖然這種本土市場為競爭對手代產(chǎn)品的事情十分正常,在交換卡牌游戲精致的廟里,搓搓手的功夫便進(jìn)這樣一尊大佛,還是少有些幽默色彩。果然寶可夢進(jìn)入豐緣地區(qū)( / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費(fèi)吹灰之力地威智手中收回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)事務(wù)。實(shí)上,任天堂對 PTCG 的控制一直非常嚴(yán)格,即使威世智表面上是權(quán)代理,但在很多地方是需要與美國任天堂商。版權(quán)交接完畢的時(shí)候一個(gè)寶可夢集換式卡牌戲的全球網(wǎng)絡(luò)雛形已經(jīng)步形成,幾片不同語言世界已開始了真正的連,這一切都指向一個(gè)在可夢世界已經(jīng)存在的美概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽與聯(lián)盟從地區(qū)到國早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個(gè)月,第一屆有記載的大型 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世代ワ┼ルホビ┼フェア”(次世世界興趣大會)進(jìn)行。個(gè)展會由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所連載雜志)所屬的小學(xué)館辦,圍繞著漫畫衍生出合了游戲、玩具、品牌極客、藝術(shù)乃至汽車的會,而爆火的寶可夢則其中最引人注目的高人展臺。這場在千葉的 PTCG 大賽舉辦時(shí),游戲的新手預(yù)組卡盒甚詩經(jīng)未完全送到全國經(jīng)銷商上,很多玩家想構(gòu)建可的卡組需要購買大量當(dāng)價(jià)值 300 日元的卡包,游玩時(shí)也只有最基的稚嫩規(guī)則,但即使如玩家的熱情還是簡直要垮展臺。如此趨勢下,方再次出場,營造一回為熱烈的盛會簡直是板釘釘?shù)氖隆?997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始舉辦,仍坐落在千葉市,是“次世代世界興趣大”的一份子,但本次的賽成為了展會的絕對 C 位。其中,所有的參賽者都是 15 歲以下的孩子,他們可以通過線、郵寄、經(jīng)銷商、學(xué)校等渠道報(bào)名本次賽事,終由官方抽簽選出參賽,參與到兩天四場的錦賽當(dāng)中;除第二天上午比賽外,僅限小學(xué)生參。卡牌檔案:獎(jiǎng)杯卡片場錦標(biāo)賽的前四名都會得裝進(jìn)獎(jiǎng)杯的“訓(xùn)練家”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘立繪的獎(jiǎng)杯卡片沿用了兩屆比賽。第一 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為賽事組累了大量的經(jīng)驗(yàn),僅在年,PTCG 第一屆官方全國錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會戰(zhàn)”便開始落地此次賽事分為地區(qū)巡回選賽與全國大賽,預(yù)選坐落在日本的六座城市流程與第一屆官方錦標(biāo)類似,但這次高中生也允許加入,被安排在同人的中學(xué)部賽區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館,“噴火龍大會”如期舉行,與去年 6 月在千葉的比賽不同,這次的會場中沒有巫戚子戲,沒有漫畫,只有 PTCG。人流與展臺擠滿了整個(gè)會議王亥心大廳。舞臺上表演著歌舞,涂墻邊蹲著未來的藝術(shù)家教學(xué)角聚集著對新鮮事充滿好奇的新手,交易與對戰(zhàn)角坐滿了沒有參大賽的玩家們,卡片博墻邊圍繞著收集愛好者而幕后則是賽事的主角他們?nèi)?bào)道、檢查卡組隨后閃亮登場。比賽首由預(yù)選賽的諸位殿軍參“挑戰(zhàn)賽”,勝者能夠取“資格賽”名額,隨與預(yù)選賽的冠亞季軍在資格賽”中爭奪冠軍。決賽中,原本銀色的桌被替換作金色,在這樣王座上,日本迎來了他的冠軍。卡牌檔案:繪家大賽孩子們不僅可以與到卡牌對戰(zhàn)中去,在龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢卡牌繪畫大賽里,得到優(yōu)天犬作品將被制作成“自動貨機(jī)擴(kuò)展包”中的成品,并且獲得一張“繪畫卡”與二十張自己繪制卡片。值得一提的是,張“繪畫家卡”存世量有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動獎(jiǎng)品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,它久遠(yuǎn)的年、特殊的立繪以及這份一無二的稀有度,使得面世起就成為了交換卡中最名貴的卡片之一,年與喬丹、詹姆斯的高球星卡,出名的純金青白龍,萬智牌的黑蓮花一起處于卡牌價(jià)格第一隊(duì)。更離譜的是在近年球的寶可夢卡牌炒作風(fēng)突然再次卷起后,這張片在今年年內(nèi)被一名最名昭著的炒作者以整整 600 萬美元的價(jià)格買入,直接形成了完全斷的價(jià)格紀(jì)錄。從全國到界也是 1998 年,“寶可夢”終于出現(xiàn)在北美人的視野,為了給個(gè) IP 預(yù)熱,堪薩斯州的托皮卡市甚至將自臨時(shí)更名為“托皮卡丘”。隨后登陸的寶可夢畫劇集直接席卷了所有視臺,此種潮流級的宣加成下,電子游戲毫無窗期地轟動,游戲機(jī)一緊俏。而表演最后的大,則由威世智主演,他先生產(chǎn)了幾份 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少有的幾位猾褱選中的經(jīng)商,悄然出現(xiàn)在萬智牌包之中的寶可夢卡包很便引起反響。當(dāng)熱度上到差不多的時(shí)候,在 E3 展會上,威世智向參展人員們展示了他們代的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的試用裝,并布在次年 1 月 9 日讓寶可夢們與玩家見。一切順利,這些來自平洋彼岸的可愛精靈們在 2 月末便售出超過四十萬份,超出了威猾褱預(yù)計(jì)銷量的十倍有余。 1998 年的托皮卡市天空投放的皮卡應(yīng)龍玩以及活動報(bào)道。這種沖性的成功,使威世智取代理權(quán)之后沒多久,就始著手游戲賽事企劃。這份企劃不僅與日本的型杯賽不同,也并未忙迭地復(fù)刻照搬威世智非成熟的萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會)模式,而是開危策劃營“道館”。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐挠螒蛏碳?、玩?斗城等場地提供了一套殊卡組 ——“訓(xùn)練家卡組”。這些合作經(jīng)銷商被要求使用這些卡組扮“道館主”的角色,去受玩家們的挑戰(zhàn),并提相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。這種符合設(shè)且飽含創(chuàng)意的營銷模式刻得到了巨大反響,孩們在放學(xué)、放假時(shí)帶著牌,把道館擠得人山人。玩家的熱情是最大的勵(lì),策劃組很快便趁熱鐵,在寶可夢世界中承了無數(shù)訓(xùn)練家夢想的聯(lián) ——“寶可夢聯(lián)盟”,將在這片世界上成立!了各方面試水獲得的強(qiáng)正面反饋,威世智便放心來將嚴(yán)肅性與競技性強(qiáng)的萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂開了“寶可夢聯(lián)盟夏季訓(xùn)之旅”。活動的第一站落在美國明尼阿波利斯比賽于各大威世智商店授權(quán)牌店、玩具反斗城店面進(jìn)行,且不僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢電子游軨軨的對賽?!皩毧蓧袈?lián)盟夏季練之旅”得到了巨大成,幾乎在每個(gè)城市站點(diǎn)啟時(shí),合作店鋪都需要限制人流而開啟入場抽,甚至尋求政府提供秩維護(hù)。此次活動結(jié)束后一個(gè)完善的寶可夢聯(lián)盟式雛形也構(gòu)建完畢。聯(lián)每隔一段時(shí)間開啟新的季,在賽季中玩家有著種多樣的目標(biāo),通過完它們即可獲得賽季點(diǎn)數(shù)贏取道館徽章以及賽季品卡。這些目標(biāo)都圍繞線下交流來進(jìn)行,例如道館報(bào)到、召集新的玩、進(jìn)行牌組對戰(zhàn)、幫助館館主工作、成功交換牌、教學(xué)新手玩家等等其中,教學(xué)玩家的點(diǎn)數(shù)要先通過十五道考題來取“教練資格認(rèn)證”— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿”背面的軨軨紙后才能獲。寶可夢聯(lián)盟第一賽季道館徽章不僅僅局限于美的本國狂歡,隨著 PTCG 成為世界級話題,全球級別的賽事終于能被提上議程。官方趁打鐵的功夫可謂爐火純,在美國的“寶可夢聯(lián)夏季訓(xùn)練之旅”巡回賽火如荼地進(jìn)行之時(shí),日方面則開啟了“盛大派”巡回賽的第一輪,名“挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽遵循前制,分兩個(gè)組別 —— 小學(xué)六年級以下的少年組,初至高中二年級以內(nèi)的青組。預(yù)選賽在大阪、福、廣島、仙臺、名古屋東京、札幌七大城市接進(jìn)行,評選出地區(qū)冠軍七大地區(qū)的冠軍都會獲一張名為“熱帶風(fēng)”的片。接著,青年組被邀至東京,進(jìn)行了名為“密超級戰(zhàn)”的全國大賽這場比賽以傳說中的超為吉祥物,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有對公開,賽事過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモンカ┼ド ファンクラ》(寶可夢卡牌粉絲俱部)記載報(bào)道。而這場賽的少年組勝者們,則踏上一片更加遙遠(yuǎn)與開的土地,遠(yuǎn)在太平洋另端的島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng),他們要與的賽事是“熱帶超級”,在陽光與沙灘的包下,他們不僅要決出“本最強(qiáng)”的名號,還要來自美國的孩子交鋒。過這些美國的選手沒有過特別的資格賽考驗(yàn),們是受邀的威世智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n案:秘密之戰(zhàn)與熱帶之風(fēng)秘密級戰(zhàn)中前四名選手的獎(jiǎng)卡面以有著“五彩斑斕黑”的超夢輪廓為特征頗具適合高中中二期少少女們的神秘感。而“帶超級戰(zhàn)”以椰子寶可 —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本選手內(nèi)部旄馬的獎(jiǎng)品訓(xùn)練家卡以椰蛋為主題,參加賽事第二日美交流戰(zhàn)選手們還被送了一張珍貴的啞光版語椰蛋樹卡片(此后發(fā)的同名卡牌都為光面版。而以悠閑的可達(dá)鴨與丁為主角的卡牌“熱帶”則是日本預(yù)選賽的獎(jiǎng)。不過令人遺憾的是,第一天的日本內(nèi)部戰(zhàn)不,日美交流戰(zhàn)的結(jié)果非一邊倒。因?yàn)橥乐巧?發(fā)行英文版的“化石”展包,而賽事官方卻沒做出任何應(yīng)對,日本選就這樣擁有了超越版本優(yōu)勢。這些獲得地區(qū)冠殊榮的孩子們甚至把日預(yù)選賽優(yōu)勝獎(jiǎng)品的“熱風(fēng)”放進(jìn)了卡組,新卡雖不至于有降維打擊的度,但美國選手對新卡的效果以及化石玩法都然不知,比賽便也以日方面的大獲全勝結(jié)束了除去這次不完美的交流,PTCG 歷史上的第一次跨越了一整片太平的官方國際賽事仍舊是滿的,無數(shù)新玩家被盛的展會吸引而來,大賽手外的參與者們也都得了一段美好的交流時(shí)光兩片不同語言的世界終交織重疊。在新千年前賽事的賽制安排、展會局安排、發(fā)自日本的巡賽模式、長于北美的聯(lián)模式,全部得以建立雛,這些模式將陪伴玩家今。而寶可夢的一切也在這個(gè)千年之交,從第世代邁入第二世代???成長史PTCG 實(shí)在是有著一個(gè)令人艷羨的身,有著任天堂與寶可夢司作為后背,有著從幼園覆蓋到敬老院的用戶礎(chǔ),簡直就是躺在床上有人喂飯。這樣一部交卡牌游戲,她的歷史可被概括為基本每三年循一次的換湯不換藥過程 —— 重命名一個(gè)寶可夢最終形態(tài),重訂一下首合規(guī)則,最后看心情添個(gè)特殊的玩法。不過社環(huán)境在變化,卡牌平衡在變化,俯瞰這幾十年無聊的,可如果湊近了細(xì)節(jié),尤其是起步期的史,我們還是能看到一有趣的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的賽與火爆的國外市場顯得光無窮,但實(shí)際上千年交的 PTCG 并不那么好過,在日本國內(nèi),種各樣的集換式卡牌游開始涌現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游戲紛紛崛起飛鼠從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺向市場。過外來的萬智牌倒并沒像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,不是因?yàn)閯e的什么,而《游戲王》登場了。反 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平衡性漸出現(xiàn)問題,其中最為出的便是“火箭隊(duì)”卡中各種“臭名昭彰”的片,在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與秘密超級中被大量禁用。然而,許是顧慮到玩家感情,些不平衡卡片的禁用并有完全在大眾玩家間鋪開,與之相對的,《游王》在上市后不久便公了一批禁用卡片列表加平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了相當(dāng)?shù)?價(jià),隨著超標(biāo)卡片把游的競技部分變成了運(yùn)氣拼,眾多深度玩家為追更為平衡多樣的對戰(zhàn)轉(zhuǎn)了游戲王卡牌。并且與可夢動畫的相對低齡不,游戲王動漫的受用人涵蓋了更多大學(xué)生與上族。原本核心用戶的孩們也順著新鮮感開始搭游戲王的卡組,在印著卡丘的戰(zhàn)斗墊上用青眼龍對戰(zhàn),內(nèi)外交困的 PTCG 可謂迎來了第一次危機(jī)。而寶可夢卡牌世代(Neo Genesis),就是在這樣的環(huán)境下誕生的。本文來微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?

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1 月 26 日消息,在過幾年里,中國車產(chǎn)業(yè)已經(jīng)取了長足的進(jìn)步國產(chǎn)汽車在國市場上正變得來越有競爭力分析師預(yù)計(jì),國已經(jīng)超過德,成為僅次于本的世界第二乘用車出口國并有望成為全最大汽車出口。安德烈亞斯塔特(Andreas Tatt)是英國坎特伯雷一家賀卡司的經(jīng)理,他購買電動汽車常感興趣。但考慮了特斯拉 Model 3 和保時(shí)捷 Taycan 之后,他選擇了款不太出名的型,即由沃爾及其母公司吉生產(chǎn)的純電動金色 Polestar 2。塔特等了四個(gè)才收到車,他:“Polestar 2 吸引了很多人的光,部分是因它的顏色,部是因?yàn)槿藗儾?道它到底怎樣我確實(shí)曾有過心,比如其可存在質(zhì)量問題”但經(jīng)過試駕,任何關(guān)于質(zhì)問題的懷疑全煙消云散。隨中國汽車品牌引越來越多像特這樣的外國戶,中國已經(jīng)為世界第二大用車出口國,一里程碑可能塑全球汽車業(yè)中國乘用車協(xié)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯,自 2020 年以來,中國制造的汽車海發(fā)貨量增長了倍,去年達(dá)到 250 多萬輛。這與近幾年車出口數(shù)量持下滑的德國相無幾。中國的口量依然落后日本,但已經(jīng)先于美國和韓,這表明老牌車巨頭的強(qiáng)大爭對手正在涌。中國汽車品現(xiàn)在是中東和丁美洲市場的跑者。在歐洲銷售的中國制汽車大多是特拉公司的電動型,以及沃爾、名爵和達(dá)契等中國擁有的歐洲品牌。寶在全球最暢銷電動汽車 iX3 僅在中國生產(chǎn),并出口玄鳥洲。比亞迪和來等大批本土牌也正在崛起他們雄心勃勃想要在新能源車領(lǐng)域占據(jù)主地位。在“股”沃倫?巴菲 (Warren Buffett) 旗下伯克希爾哈撒韋司的支持下,亞迪已經(jīng)吸引澳大利亞等發(fā)國家的電動汽買家。但在中汽車工業(yè)協(xié)會總工程師徐海看來,這只是開始。他說,國的目標(biāo)是到 2030 年在海外銷售 800 萬輛乘用車,這是日本楚辭發(fā)貨量的兩倍。這一趨勢凸出,中國已經(jīng)再是低成本消電子設(shè)備、家和圣誕玩具的世界工廠”。過向競爭激烈監(jiān)管嚴(yán)格的市轉(zhuǎn)向生產(chǎn)更復(fù)、更精密的產(chǎn),中國企業(yè)正向制造業(yè)價(jià)值的上游移動,制造業(yè)是經(jīng)濟(jì)長的關(guān)鍵驅(qū)動。事實(shí)上,哈大學(xué)增長實(shí)驗(yàn)編制的經(jīng)濟(jì)復(fù)性指數(shù) (Economic Complexity Index) 將中國排在世界第 17 位,而 10 年前中國還排在第 24 位。該指數(shù)主分析某個(gè)國家口的產(chǎn)品范圍梅賽德斯-奔馳集團(tuán)首席執(zhí)行奧拉?卡倫紐 (Ola Kallenius) 在去年 10 月份的巴黎車展上表示“我們必須重中國的汽車產(chǎn),競爭越來越烈。這是自 1886 年汽車之父卡爾?本(Carl Benz)推出第一輛汽油發(fā)動驅(qū)動的汽車以,汽車行業(yè)最趣的時(shí)期,但也是最不確定時(shí)期?!比欢?美國似乎沒有意到中國汽車口量的激增,分原因是該趨發(fā)生在疫情期,以及中國汽制造商主要專于開拓歐洲、洲和拉丁美洲場。2021 年,通用汽車司確實(shí)在美國售了約 4 萬輛中國制造的克 Envision 緊湊型 SUV,但諸多因素正在降美國市場對中車企的吸引力進(jìn)入歐洲市場終是中國企業(yè)目標(biāo)。早在 21 世紀(jì)初,中國企業(yè)就開始歐洲大陸的汽展上展出產(chǎn)品多虧了自動化度的提高和由帶來的標(biāo)準(zhǔn)化高盛集團(tuán)分析稱,中國汽車牌擁有世界上器人使用率最的工廠。隨著去十年車輛質(zhì)的提高,中國車開始通過歐的安全測試。國對空氣污染嚴(yán)格控制也幫其大多數(shù)汽車到了歐洲的排標(biāo)準(zhǔn)。2022 年 12 月 19 日,Stellantis NV 首席執(zhí)行官卡洛?塔瓦雷斯(Carlos Tavares)在法國北部特梅利的一家動總成工廠接受訪時(shí)表示:“了對抗中國品,我們必須實(shí)類似的成本結(jié)?;蛘?,歐洲不得不決定至在某種程度上中國競爭對手閉市場。如果洲不想把自己于這樣的境地我們需要在我所做的事情上倍努力?!备?歐盟統(tǒng)計(jì)局發(fā)的數(shù)據(jù),2021 年是中國汽車出口的分水之年,對歐盟出口量猛增了 156%,達(dá)到 43.5 萬輛。但 Rhodium Group 咨詢董事阿加莎?克茨 (Agatha Kratz) 表示,中國電動汽車出量的快速增長能會在歐盟引反彈。她表示“部分原因是國企業(yè)正在變更好,但部分因是中國的產(chǎn)過剩。這將是個(gè)痛點(diǎn)?!庇?車主塔特購買高價(jià) Polestar 2 星是個(gè)例外,為中國此前傾于出口價(jià)格相便宜的汽車。據(jù) UN Comtrade 提供的數(shù)據(jù),2021 年,中國生產(chǎn)的出口用車平均價(jià)格為 13700 美元,約為德國汽車的三分一,比日本制的汽車便宜約 30%。這意味著,中國汽車有可能對更便的日本和韓國型構(gòu)成威脅,不是德國品牌中國對汽車行的競爭似乎并太擔(dān)心,至少前是這樣。官表示:“事實(shí)明,一國汽車業(yè)的實(shí)力最終受到國際市場檢驗(yàn)?!彼a(bǔ)說,政府將鼓中國汽車制造收購?fù)鈬?在證明了自己可靠的制造中后,中國正在頭向下一個(gè)前領(lǐng)域進(jìn)軍 —— 電動汽車。中國本土汽車制商發(fā)現(xiàn),與復(fù)的內(nèi)燃機(jī)相比電動汽車平臺對容易掌握。中國電動汽車造商愛馳負(fù)責(zé)外業(yè)務(wù)的執(zhí)行總裁亞歷山大克洛澤(Alexander Klose)說,改用電池意著電機(jī)不再是大優(yōu)勢。從技上講,這創(chuàng)造一個(gè)公平的競環(huán)境。愛馳在洲已售出數(shù)千汽車。全球削碳排放和拯救球的努力,促中國政府補(bǔ)貼動汽車制造商買家,而強(qiáng)大本土供應(yīng)鏈?zhǔn)?在中國制造的動汽車比在其任何地方都便。特斯拉的上工廠去年生產(chǎn)近 71.1 萬輛汽車,占公司全球產(chǎn)量 52%。這些措施還催生了十家像愛馳這的本土制造商比亞迪、蔚來小鵬等都是潛巨大的車企。亞迪也生產(chǎn)自的電池和芯片該公司如今是國最大的電動車生產(chǎn)商。比迪雄心勃勃地成為全球廉價(jià)家眼中“電動車界的豐田”并押注自己的池和芯片將幫其實(shí)現(xiàn)這一目。吉利旗下電汽車品牌領(lǐng)克司的全球負(fù)責(zé)阿蘭?維瑟(Alan Visser)說,“我們并沒有隱這樣一個(gè)事實(shí)我們是中國車,歐洲消費(fèi)者在慢慢習(xí)慣中產(chǎn)品的高質(zhì)量”該公司表示其租賃服務(wù)在洲擁有超過 18 萬注冊用戶。吉利也稱, 2022 年的總出口量為 19 萬輛,目標(biāo)是到 2025 年達(dá)到每年 60 萬輛。從上世紀(jì) 80 年代中期僅出口幾千輛汽車中國的汽車制商已經(jīng)取得了足的進(jìn)步。國需求的快速增使中國在 2009 年成為世界上最大的汽市場。2018 年,國內(nèi)銷量出現(xiàn)近 30 年來的首次下,而與此同時(shí)國產(chǎn)汽車在國市場上正變得來越有競爭力咨詢公司 AlixPartners 駐上海董事總經(jīng)理、福特汽車公司管斯蒂芬?戴(Stephen Dyer)說,中國汽車造商已經(jīng)預(yù)見上述趨勢。他認(rèn)為:“這個(gè)速擴(kuò)張期即將束,所以開始目光投向國際場。”中國的應(yīng)鏈增長也同迅速。國內(nèi)企現(xiàn)在幾乎可以產(chǎn)所有的零部,包括直到大 10 年前還依賴進(jìn)口的零件,比如高強(qiáng)鋼材和增強(qiáng)玻纖維。受此影,中國在 2021 年首次實(shí)現(xiàn)整車及整車部件貿(mào)易順差不過,這些裝線仍然依賴于本和德國的先機(jī)器。戴爾說“中國汽車產(chǎn)似乎發(fā)生了階性的變化,長趨勢是中國汽品牌在世界各的銷量不斷增。?

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IT之家 1 月 28 日消息,今天網(wǎng)上出了號稱是小汽車 MS11 的設(shè)計(jì)效果圖,和之前曝大學(xué)工程圖造型基一致,或許并是最終版本。光的設(shè)計(jì)效果顯示,整車造比較圓潤,側(cè)造型為溜背轎樣式,車頂有型一體式天幕采用封閉式前柵,搭配兩側(cè)型圓潤的大燈以及三角形的氣口,尾部比有層次感,采貫穿式尾燈,車在翼子板、頂處疑似搭載環(huán)境感知雷達(dá)攝像頭,充電口位于車身左翼子板。輪轂用雙五幅造型正中央標(biāo)識為米 2021 年 3 月更新的品牌新 Logo。IT之家了解到,此前組小米汽車首車型的外覆件片曝光,主要示了車輛前臉尾部的設(shè)計(jì)細(xì)。對此,小米團(tuán)公關(guān)部總經(jīng)王化剛剛在微做出了回應(yīng),表示這的確是級供應(yīng)商保密設(shè)計(jì)文件泄密但該供應(yīng)商僅是為模具打樣供應(yīng)商,泄密文件是非常早的招標(biāo)過程的計(jì)稿,并非最文件?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,Epic Games 發(fā)布預(yù)告,下周免費(fèi)贈送兩游戲,分別是《恥申子:界魔之死》?和《黑手黨:幫之城》。領(lǐng)取時(shí)間將是 2 月 3 日-2 月 10 日。IT之家提醒,Epic 游戲商城于 1 月 27 日 0 點(diǎn)開啟新一周免費(fèi)游戲少暤取,括《Adios》《他人即地獄》。潛行動作蟜戲《辱:界外魔之死》游戲介:玩家將扮演和她的老師 Daud 重聚的 Billie Lurk,來執(zhí)行一場有史以來最偉大的殺行動:殺死 Outsider,一位如同神靈一鬻子的人物,兩人均認(rèn)冰夷其是國的一些最為卑劣的時(shí)刻后的重要推動者。支持中!游戲截圖:策略論衡理游《黑手黨:黑幫之城》游介紹:在這個(gè)管理大亨的戲中,你將白手起駮開始罪業(yè)務(wù),并把它培養(yǎng)成為臺高效的賺錢機(jī)器!建造下酒吧和非法釀酒土螻。管生產(chǎn)鏈和資源分配。利用利條件,追討債務(wù),賄賂察,讓他們視而不孟鳥。支中文!游戲截圖?

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IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)國家知識產(chǎn)權(quán)局官網(wǎng)信葌山,1 月 24 日,浙江吉利控股集團(tuán)有限公司、吉利汽研究院 (寧波) 有限公司申請的“在智能座中實(shí)現(xiàn)煙花秀的方法和能座艙”專利公布。IT之家了解到,專利摘要示,所述方法包括:在輛駐車狀態(tài)下獲取車輛方場景的第一圖像,對一圖像進(jìn)行識別和分析到至少一個(gè)實(shí)景特征,據(jù)實(shí)景特征為煙花燃放型的至少一個(gè)參數(shù)賦值通過煙花燃放模型生成花燃放的動態(tài)圖像和音,將動態(tài)圖像與第一圖進(jìn)行融合生成第二圖像將第二圖像投影在車輛前擋風(fēng)玻璃上,并通過輛的音頻播放設(shè)備播放頻。該方案能夠在智能艙中實(shí)現(xiàn)基于實(shí)景的煙秀,提升了智能座艙的味性。從專利來看,吉的想法是將煙花秀視頻車前實(shí)景視頻相結(jié)合,擋風(fēng)玻璃上投影實(shí)現(xiàn)煙秀的效果,考慮的目前 HUD 投影范圍和智能程度都無法實(shí)現(xiàn)這個(gè)果,要實(shí)現(xiàn)這個(gè)專利必需要專用的投影儀?

責(zé)任編輯: 梶裕貴

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