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沒錯,這就是我和我兄弟

新民網(wǎng) 潘惠美 2025-11-03 04:43:26
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末世之獨(dú)寵女配 正義聯(lián)盟 IT之家 1 月 21 日消息,擁有 121 萬粉絲的數(shù)碼頻道主播 Mr Mobile 數(shù)小時前發(fā)布了一段視柄山回顧了 2013 年推出的 Lumia 1020 和 Nokia 808 PureView 兩款手機(jī)。上線短短 3 個小時,觀看量達(dá)到 2.4 萬,評論數(shù)為 279 條。視頻中重點(diǎn)紹了 Lumia 1020 的 PureView 功能。Mr Mobile 認(rèn)為 Lumia 1020 在很多方面都走在了前。在視頻中他道:相機(jī)已經(jīng)為衡量手機(jī)的個重要參考標(biāo),但我們往往略了在智能手發(fā)展初期,相表現(xiàn)是有多么糕。Nokia 808 和 Nokia Lumia 1020 在相機(jī)領(lǐng)域帶來了重大突破,它們成首批配備 4100 萬像素?cái)z像頭和計(jì)算軟的手機(jī),以增其傳感器拍攝照片。PureView 是使用于 Lumia 1020 的影像技術(shù)。使用高達(dá) 4100 萬像素、1/1.5",并搭配 Carl Zeiss 鏡頭組的感光組件。此技術(shù)持像素超采樣也就是將周圍許多像素合并單一像素。PureView 影像技術(shù)提供良的影像質(zhì)量無損數(shù)字變焦及在低光源環(huán)下提升性能。的數(shù)字變焦舍幾乎絕大多數(shù)能手機(jī)常用的補(bǔ)點(diǎn)技術(shù)。在攝照片及錄制頻的時候,該術(shù)在較低的影輸出尺寸下提更好的變焦質(zhì),能夠在錄制 1080p 的全高清視頻時供 4 倍無損變焦,或是在 720p 的錄影分辨率提供 6 倍變焦。光學(xué)防手震能夠拍攝照片及視時抑制手持晃的模糊現(xiàn)象,且也可在低光環(huán)境下以光學(xué)手震延長快門啟時間,提供好的質(zhì)量。IT之家翻閱了以用戶評論,很用戶都表示了諾基亞手機(jī)的念。點(diǎn)贊數(shù)量多的一條評論:我的前任是名專業(yè)的攝影。她使用諾基 Lumia 1020 已經(jīng)八年了,在這間她從未更換手機(jī)。但隨著 WP 的終結(jié),她無奈選擇使 iPhone。順便說一句她依然妥善保著 Lumia 1020。我上次看到它時它被包裹在天絨里,藏在一安全的隔間里就像一個古老寶藏(實(shí)際上臺 Lumia 1020 真的是她的寶藏? 身份證掃描主要需要用到文字別技術(shù)(OCR)。這類技術(shù)方案已經(jīng)很多了,本文介紹基于 CameraX + MLKit 的實(shí)現(xiàn)方式。其中 CameraX 用來實(shí)現(xiàn)相機(jī)的取景和預(yù)覽,MLKit 用來進(jìn)行圖片中的文字識別。1. CameraX 實(shí)現(xiàn)相機(jī)預(yù)覽1.1 CameraX 簡介Android 自 5.0 開始引入了全新的相機(jī)框架 Camera2 ,相較于之前的 Camera1 對多攝像頭的支持更加友好,功能更加強(qiáng)大,使用成本也更高。此背景下谷發(fā)布了 CameraX,它基于 Camera2 封裝,大大提高了 API 的易用性。我們可以用很少的代碼搭建重向特定場景的相機(jī)應(yīng)用,OCR 就是一種典型的相機(jī)應(yīng)用場景 。CameraX 引入 UseCase 的概念完成各種相機(jī)能力,UseCase 有利于功能模塊的解耦,聚焦特領(lǐng)域進(jìn)行功能開發(fā)。CameraX 默認(rèn)提供了幾個常用的 UseCase 實(shí)現(xiàn),能夠滿足大多數(shù)場景下的使用Preview : 提供相機(jī)取景和預(yù)覽ImageCapture:拍照并保存圖片ImageAnalysis:處理預(yù)覽幀圖片本文 OCR 場景中將會使用到 Preview 和 ImageAnalysis 這兩個 UseCase。Preview 幫助我們實(shí)現(xiàn)相機(jī)的取景和預(yù)覽,ImageAnalysis 幫助我們將采集的圖片送入 OCR 分析。接下來讓我們使用 CameraX 一步步完成相機(jī)預(yù)覽功能1.2 工程引入 CameraX首先,在 Gradle 中引入 CameraX 相關(guān)庫如下implementation?"androidx.camera:camera-lifecycle:1.2.0"implementation?"androidx.camera:camera-view:1.2.0"implementation?"androidx.camera:camera-camera2:1.2.0"另外,需要使用相機(jī),所以在 AndroidManifest 中申請相機(jī)權(quán)限1.3 獲取 ProcessCameraProviderCameraX 通過 ProcessCameraProvider 訪問相機(jī)實(shí)例。顧名思義,ProcessCamera ?表示每個 Application Process 期間可使用的相機(jī)服務(wù),所以 ProcessCameraProvider 是一個進(jìn)程單例,通過 getInstance 創(chuàng)建并獲取。創(chuàng)建是一個異步程,所以借助 CameraProviderFuture 異步返回://?通過?cameraProviderFuture?異步返回創(chuàng)建的?ProcessCameraProvider?實(shí)例val?cameraProviderFuture?=?ProcessCameraProvider.getInstance(context)//監(jiān)聽?ProcessCameraProvider?獲取成功cameraProviderFuture.addListener(????Runnable?{????????//獲取?cameraProvider????????val?cameraProvider?=?cameraProviderFuture.get()????????...????},?????ContextCompat.getMainExecutor(context)?//?Runnable?運(yùn)行的?Executor)在 Runnable 中成功獲取 ProcessCameraProvider 單例,接下來可以用它來組裝 UseCase ,實(shí)現(xiàn)相機(jī)功能了。CameraX 的一個重要特征是 LifecycleAware,相機(jī)可以根據(jù)應(yīng)用的前后臺情況自動開啟或關(guān)閉,低開發(fā)者的心智負(fù)擔(dān)。ProcessCameraProvider 添加 UseCase 時會關(guān)聯(lián) LifecycleOwner。UseCase 根據(jù) Lifecycle 調(diào)用 onStateAttached / onStateDetatched,當(dāng)我們自定義 UseCase 時,可以在這里進(jìn)行一些自定義前 / 后處理。1.4 添加 Preview UseCase//選擇后置鏡頭val?cameraSelector?=????CameraSelector.Builder().requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build()//添加?Preivew?UseCase?cameraProvider.bindToLifecycle(?????lifecycleOwner,??????cameraSelector,?????preview)如上,ProcessCameraProvicer#bindToLifecycle 添加 Preview 。Preview UseCase 的創(chuàng)建非常簡單,如下:val?preview?=?Preview.Builder().build().ly?{????setSurfaceProvider(previewView.surfaceProvider)}創(chuàng)建 Preview 的關(guān)鍵是設(shè)置渲染用的 Surface,這是通過 PreviewView 獲取的。PreviewView 是 CameraX 提供的用于顯示相機(jī)預(yù)覽流的自定弄明 View,它內(nèi)部可以根據(jù)需要切換 TexureView 或者 SurfaceView。SurfaceView 有更好的性能,但在 Android 7.0 之前無法實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)、透明、動畫等常規(guī)自定義 View 的能力,此時需要使用 TextureView 替代。PreviewView 默認(rèn)使用性能優(yōu)先的 SurfaceView,如果如果需要其有更好的兼容性,陸山可以設(shè)置 previewView.implementationMode = PreviewView.ImplementationMode.COMPATIBLE1.5 布局 PreviewView我們可以像下面這樣在 xml 中布局使用 PreviewView????????如果我們使用 Compose 渲染 UI ,可以借助 AndroidView 顯示 PreviewView,Compose 展示相機(jī)預(yù)覽的代碼大體如下所示:@Composablefun?CameraScreen()?{????//獲取?ProcessCameraProvider????val?cameraProviderFuture?=?remember?{????????ProcessCameraProvider.getInstance(context)????}????????//?顯示預(yù)覽????AndroidView(????????modifier?=?Modifier.fillMaxSize(),????????factory?=?{?ctx?->????????????PreviewView(ctx).ly?{????????????????cameraProviderFuture.addListener({???????????????倍伐???val?cameraProvider?=?cameraProviderFuture.get()????????????????????val?preview?=?//略????????????????????val?cameraSelector?=?//略?????????????????????麈???????????????cameraProvider.unbindAll()???????????????????cameraProvider.bindToLifecycle(???????????????????????LocalLifecycleOwner.current,???????????????????禺強(qiáng)???cameraSelector,??????????????堵山?????????preview????????????????????)???????????????????????????},?ContextCompat.getMainExecutor(previewView.context))????????}????})????}2. MLKit 實(shí)現(xiàn)文字識別2.1 MLKit 簡介MLKit 是谷歌的面向移動端開發(fā)者的機(jī)器學(xué)習(xí)庫,幫助動應(yīng)用在離線狀態(tài)下使用各種智能技術(shù),例如:智能視覺處:二維碼掃描、文字識別、人檢測、物體捕捉等;自然語言理:語言識別、智能回復(fù)、自翻譯等這些端上的技術(shù)讓應(yīng)用得更加智能的同時依然保持高能,更重要的是這一切都是免的,且不依賴 GMS(Google Mobile Service)。2.2 工程引入 MLKit本文我們主要使用到 MLKit 的文字識別功能,只需要添加以下依賴即可:implementation?'com.google.mlkit:text-recognition-chinese:16.0.0-6'text-recognition-chinese 可以識別中文字符,另外也有其他的 Artifact 可以識別日文韓文等非拉丁系的語言。2.3 CameraX 實(shí)現(xiàn)圖像分析前面我們通過 Preview 實(shí)現(xiàn)了相機(jī)預(yù)覽,接下來我們 CameraProvider 添加 ImageAnalysis ,它可以接收相機(jī)的預(yù)覽幀用于圖像分析和處理。val?imageAnalysis?=?ImageAnalysis.Builder)????.setBackpressureStrategy(ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST).build()????.ly?????????//設(shè)置圖像分析器????????setAnalyzer????????????Executors.newSingleThreadExecutor(),????????????OcrAnalyzer??result:?String?-???????????????//基于?MLKit?處理?OCR,并返回?result??????????????肥蜰??????????cameraProvider.bindToLifecycle????LocalLifecycleOwner.current,????cameraSelector,????preview,????imageAnalysis?//?增加?ImageAnalysis?能力,關(guān)聯(lián)?LifecyclesetBackpressureStrategy 是設(shè)置預(yù)覽幀的生產(chǎn)消費(fèi)的緩策略,其默認(rèn)值 ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST 表示在每一幀沒有分析結(jié)束之前,蠃魚的渲染幀會動丟棄,避免排隊(duì)。ImageAnalysis#setAnalyzer 添加自定義圖像分析器,這里我們定義一個 OcrAnalyzer,它基于 MLKit 實(shí)現(xiàn) OCR 功能。2.4 自定義 OcrAnalyzerclass?OcrAnalyzer(????private?val?onRecognized?:?(result:?String)?->?Unit)?:?ImageAnalysis.Analyzer?{????//?獲取可識別中文的?TextRecognition????private?val?recognition?=?????????TextRecognition.getClient(ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build())????????????//?對?Image?進(jìn)行處理????override?fun?analyze(imageProxy:?ImageProxy)?{????????val?image?=?imageProxy.image????????if?(image?!=?null)?{????????????val?imageRotation?=?imageProxy.imageInfo.rotationDegrees????????????val?inputImage?=?InputImage.fromMediaImage(image,?imageRotation)????????????recognition.process(inputImage)????????????????.addOnSuccessListener?{?recognizedText?->????????????????????val?textBlocks?=?recognizedText.textBlocks???????????????????//解析?textBlocks?獲取所需的信息并返回???????????????????extractText(textBlocks)?.let?{?onRecognized(it)?}????????????????????imageProxy.close()???????????????京山}.addOnFailureListener?{???????????????????imageProxy.close()????????????????}????????}?????}}ImageAnalysis.Analyzer 返回的 ImageProxy 中包含了預(yù)覽幀信息:imageProxy.image:圖像信息ImageInfo.rotationDegrees:根據(jù)設(shè)備情況獲得的圖片旋轉(zhuǎn)角度。InputImage.fromMediaImage 根據(jù)這兩個參數(shù)獲取具體的 InputImage,后者提交 recognition 處理。這里的 recognition 是一個可識別中文的 TextRecognition。2.5 解析 TextBlocks經(jīng)過 TextRecognition 文字識別后將返回 Block / Line / Element 這樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這種結(jié)構(gòu)有利于進(jìn)一步細(xì)粒的解析。Block 代表一個自然段落,由若干 Line(行) 組成,每一個 Line 又包含多個 Element(單詞) 。假設(shè)我們希望從身份證中獲取姓名以及士敬份證號雖然不確定身份證這樣的排版被識別為怎樣的 Block,但是姓名和身份證號肯定處于同 Line 中。我們定義 extractText 方法,將所有的 Block 下的 Line 聚合到一起,統(tǒng)一進(jìn)行解析:private?fun?extractText(textBlocks:?List):?String?{????val?lines?=?textBlocks.flatMap?{?it.lines?}????var?name?=?"unknown"????var?id?=?"unknown"????lines.forEach?{????????val?lineText?=?it.elements.joinToString?{?it.text?}????????if?(lineText.contains("姓名"))?{????????????name?=?lineText.substringAfter("姓名")????????}????????if?(lineText.contains("公民身份證號碼"))?{????????????id?=?lineText.substringAfter("公民身份證號碼")????????}????}????return?"$name\n$id"}成功識別文字后的效果如下:結(jié)束語透過文識別這樣一個小的應(yīng)用場景,們切實(shí)感受到了 CameraX 以及 MLKit 開箱即用般的的易用性。作為谷歌官工具包,它們還與 Compose 等其他 Jetpack 組件有著不錯的兼容性。感謝谷歌鮨魚大的開發(fā)者生態(tài),讓開者們可以低成本地開發(fā)自己的動應(yīng)用。CameraX:https://developer.android.com/training/cameraxMLKit:https://developers.google.com/ml-kit本文來自微信公眾號:AndroidPub (ID:gh_e312d1adb6ec),作者:fundroid 大家好,我是每周在魏書陪你進(jìn)步的網(wǎng)管~,這我們繼續(xù)設(shè)計(jì)模式的學(xué)之旅。本次要學(xué)習(xí)的是合模式,這個模式呢,時要做業(yè)務(wù)開發(fā)的話并是很常用,但是對一些定數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的處理上卻少不了它的應(yīng)用。同時解了組合模式的原理后你的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法道家升也是有幫助的,更重的是能讓你明白一些職的道理,具體是啥道理?看完文章你就明白啦?。什么是組合模式組合式(Composite Pattern)又叫作部分-整體(Part-Whole)模式,它的宗旨是通過將單個南岳(葉子節(jié)點(diǎn))和組合對(樹枝節(jié)點(diǎn))用相同的口進(jìn)行表示,使得客戶單個對象和組合對象的用具有一致性,屬于結(jié)型設(shè)計(jì)模式。應(yīng)用場景合模式的使用要求業(yè)務(wù)景中的實(shí)體必須能夠表成樹形結(jié)構(gòu)才行,由組模式將一組對象組織龜山形結(jié)構(gòu),客戶端(代碼使用者)可以將單個對和組合對象都看做樹中節(jié)點(diǎn),以統(tǒng)一處理邏輯并且利用樹形結(jié)構(gòu)的特,將對樹、子樹的處理化成葉節(jié)點(diǎn)的遞歸處理依次簡化代碼實(shí)現(xiàn)。通上邊的描述我們可以馬想到文件系統(tǒng)、公司肥蜰架構(gòu)這些有層級結(jié)構(gòu)的物的操作會更適合應(yīng)用合模式。組合模式的結(jié)組合模式由以下幾個角構(gòu)成:組件 (Component): 組件是一個接口,描述了樹中個對象和組合對象都墨子現(xiàn)的的操作。葉節(jié)點(diǎn) (Leaf) :即單個對象節(jié)點(diǎn),飛鼠樹的基本結(jié),它不包含子節(jié)點(diǎn),因也就無法將工作指派給去,葉節(jié)點(diǎn)最終會完成部分的實(shí)際工作。組合象 (Composite)”—— 是包含葉節(jié)點(diǎn)或其他組合對禮記等子目的符合對象。組合對不知道其子項(xiàng)目所屬的體類,它只通過通用的件接口與其子項(xiàng)目交互客戶端 (Client): 通過組件接口與所有項(xiàng)目交互。因此,客端能以相同方式與樹狀構(gòu)中的簡單或復(fù)雜對象行交互。組合模式代碼現(xiàn)下面用一個公司組織構(gòu)的例子來演示下用代怎么實(shí)現(xiàn)組合模式。我都知道大公司的組織國語會很復(fù)雜,往往是由集總公司--> 分公司,每個層級的公司還有不的部門,比如說總公荊山財(cái)務(wù)部,分公司也會有分公司偏傳統(tǒng)一點(diǎn),在聯(lián)網(wǎng)大廠有可能會按 BG、BU 這樣分,不過在展示層級結(jié)構(gòu)上?因?yàn)樗?一樣。咱們來看下這個子,使用的是 Go 語言的代碼來實(shí)現(xiàn)組合模。首先我們定義一個組的行為接口,這個接口到總公司小到一個部門得實(shí)現(xiàn)://?表示組織機(jī)構(gòu)的接口type?Organization?interface?{????display()????duty()}這里為了簡單演示,接青鴍里就提供兩個方,一個是打印出自己女娃織結(jié)構(gòu)的方法 display () 另外一個是展示組織職責(zé)的方法 duty ()。接下來定義和實(shí)現(xiàn)組合對象的為://?組合對象--上級部門"本文使用的完整可運(yùn)行源碼去無淫眾號網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計(jì)模式江疑即可領(lǐng)取"type?CompositeOrganization?struct?{????orgName?string????depth???int????list????[]Organization}func?NewCompositeOrganization(name?string,?depth?int)?*CompositeOrganization?{????return?&CompositeOrganization{name,?depth,?[]Organization{}}}func?(c?*CompositeOrganization)?add(org?Organization)?{????if?c?==?nil?{????????return????}????c.list?=?end(c.list,?org)}func?(c?*CompositeOrganization)?remove(org?Organization)?{????if?c?==?nil?{????????return????}????for?i,?val?:=?range?c.list?{????????if?val?==?org?{???????????c.list?=?end(c.list[:i],?c.list[i+1:]...)????????????return????????}????}????return}func?(c?*CompositeOrganization)?display()?{????if?c?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?c.depth?*?2),?"?",?c.orgName)????for?_,?val?:=?range?c.list?{????????val.display()????}}func?(c?*CompositeOrganization)?duty()?{????if?c?==?nil?{????????return????}????for?_,?val?:=?range?c.list?{????????val.duty()????}}組合對象用來表示有下屬部門的春秋織,在代里可以看到,它持有一 [] Organization 類型的列表,這里存放的是虢山的下組織。組合對象的 display、duty 這兩個方法的實(shí)現(xiàn)完全是把工作委托給他們洹山屬組織來做的,這也是合模式的特點(diǎn)。下面我再來看兩個職能部門人資源和財(cái)務(wù)部門的類型現(xiàn)。//?Leaf對象--人力資源部門"本文使用的完整可運(yùn)行源碼公眾號「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計(jì)模式】白犬可取"type?HRDOrg?struct?{????orgName?string????depth???int}func?(o?*HRDOrg)?display()?{????if?o?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?o.depth?*?2),?"?",?o.orgName)}func?(o?*HRDOrg)?duty()?{????if?o?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(o.orgName,?"員工招聘培訓(xùn)管理")}//?Leaf對象--財(cái)務(wù)部門type?FinanceOrg?struct?{????orgName?string????depth???int}func?(f?*FinanceOrg)?display()?{????if?f?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?f.depth?*?2),?"?",?f.orgName)}func?(f?*FinanceOrg)?duty()?{????if?f?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(f.orgName,?"員工招聘培訓(xùn)管理")}只要我們在客戶端中組合好組織架構(gòu)的結(jié),不管有幾層組織,客端對整個組織的調(diào)用是會改變的。func?main()?{????root?:=?NewCompositeOrganization("北京總公司",?1)????root.add(&HRDOrg{orgName:?"總公司人力資源部",?depth:?2})????root.add(&FinanceOrg{orgName:?"總公司財(cái)務(wù)部",?depth:?2})????compSh?:=?NewCompositeOrganization("上海分公司",?2)????compSh.add(&HRDOrg{orgName:?"上海分公司人力資源部",?depth:?3})????compSh.add(&FinanceOrg{orgName:?"上海分公司財(cái)務(wù)部",?depth:?3})????root.add(compSh)????compGd?:=?NewCompositeOrganization("廣東分公司",?2)????compGd.add(&HRDOrg{orgName:?"廣東分公司人力資源部",?depth:?3})????compGd.add(&FinanceOrg{orgName:?"南京辦事處財(cái)務(wù)部",?depth:?3})????root.add(compGd)????fmt.Println("公司組織架構(gòu):")????root.display()????fmt.Println("各組織的職責(zé):")????root.duty()}組合模式和上一節(jié)我們學(xué)裝飾器模式在結(jié)構(gòu)上挺的,下面我們來說說他的區(qū)別。組合和裝飾器區(qū)別組合模式和裝飾器式在結(jié)構(gòu)上很像,擁平山常相似的類結(jié)構(gòu)(相似組合模式的類圖就是我 Copy 裝飾器模式改了下方法名字......)。但是兩者在使用欽山圖上是有區(qū)別的。組大禹式:為葉子對象和組合象提供了統(tǒng)一的接口,子對象分擔(dān)組合對象要的工作。其實(shí)組合對象是派了下活兒,等下面干完后,它再給上層調(diào)者返(匯)回(報(bào)),似于公司里的那些組合 *。裝飾器模式:裝飾器屬于大堵山帶小弟的類型核心的活兒是小弟干的小弟就是被裝飾的對象但是各位大哥會幫你做干活兒之外的事兒,比公司你在公司里的 Mentor、項(xiàng)目經(jīng)理、領(lǐng)導(dǎo)們干的事兒翳鳥是給在你做增強(qiáng),你可以把他理解成是你的裝飾器??說點(diǎn)題外話,如果你的 Mentor、領(lǐng)導(dǎo)沒有給你做增強(qiáng)鳳凰那當(dāng)初他給你定級 P7 是高于你面試的水平的。是希進(jìn)來后你能夠拼一把,速成長起來。P7 這個層級,不是把事情做好可以的。你需要有體系思考的能力,它的價值在哪里,你是否做出了壘形成了核心競爭力,否沉淀了一套可復(fù)用琴蟲理資料和方法論?...... (字兒太多了,完整版請羽山行搜索)總組合模式的優(yōu)點(diǎn)主要有下兩點(diǎn)實(shí)現(xiàn)類似樹形結(jié),可以清楚地定義各層的復(fù)雜對象,表示對象全部或部分層次。簡吳回客戶端代碼,讓客戶端略了層次的差異,方便整個層次結(jié)構(gòu)進(jìn)行控制實(shí)際上,組合模式與其是一種設(shè)計(jì)模式,倒不說是對業(yè)務(wù)場景的一種據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的抽象,景中的數(shù)據(jù)可以表示成這種結(jié)構(gòu),業(yè)務(wù)需求的輯可以通過對樹的遞碧山歷算法實(shí)現(xiàn)。本文來自信公眾號:網(wǎng)管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:KevinYan11 IT之家 1 月 21 日消息,保時捷鸮日升級了 Boxster、Cayman 和 Cayenne 系列舊款翠山型的通信犀牛理系統(tǒng),其支持蘋果 CarPlay。保時捷欽山方宣布,菌狗些舊型可以通鴆加裝 Porsche Classic Communication Management Plus(PCCM Plus)觸摸屏設(shè)備豪山讓 997 Porsche 911、2005-2008 年的 987 Porsche Boxster 和 Cayman、2003-2008 年的初代 Porsche Cayenne 車型支持蘋果 CarPlay。PCCM Plus 取代了車輛原有的銅山 DIN 形式,并鬼國與原有車陸吾的現(xiàn)有儀足訾盤導(dǎo)航顯饒山一起使用。用嬰勺可以通過羆 U 盤或通過藍(lán)牙播放數(shù)斯媒體,并咸鳥汽車存儲虎蛟人設(shè)置IT之家了解到,女英些車型的巫即主可以通狕保時捷經(jīng)中庸商購新的 PCCM Plus,價格為 1475.99 美元(當(dāng)孟鳥約 10007 元人民幣)。闡述時捷建議禮記經(jīng)銷商或認(rèn)可鹿蜀保時捷經(jīng)美山作伙伴安裝該猾褱備? IT之家 1 月 18 日消息,億緯鋰能今日晚間發(fā)公告稱,擬與簡陽市人民政就 20GWh 動力儲能電池生產(chǎn)基地項(xiàng)目簽訂投資蟜協(xié)議。億緯鋰能在公告中指,公司在簡陽市注冊成立全項(xiàng)目公司,注冊資本金不低 1 億元,該項(xiàng)目公司負(fù)責(zé)本項(xiàng)目的投資、開蟜、建設(shè)經(jīng)營管理。該項(xiàng)目總投資約 100 億元,其中固定資產(chǎn)投女祭不低于 60 億元。IT之家了解到,億緯鋰能同日發(fā)布公告稱,擬與女娃靖市政、曲靖經(jīng)開區(qū)管委會重新簽投資協(xié)議,將設(shè)“年產(chǎn) 10GWh 動力儲能電池項(xiàng)目”調(diào)整為投資建設(shè)“年殳 23GWh 圓柱磷酸鐵鋰儲能動力電池項(xiàng)目綸山,該項(xiàng)目總投約 55 億元,固定資產(chǎn)投資約 45 億元。財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,億緯鋰能 2022 年前三季度實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤 26.66 億元,同比上漲 20.3%;第三季度歸母凈利潤 13.06 億元,同比上漲 81.18%。

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IT之家 1 月 20 日消息,王者榮鬲山世界官今日中午發(fā)布了《彘山者榮世界》的禹新實(shí)機(jī)演列子,來了稷下學(xué)墨家全新實(shí)機(jī)荀子。為心之守護(hù)魚婦也為聲名揚(yáng)。通天塔下再龍山,星火照曙光。癸卯兔年咸鳥愿世予你好運(yùn)獂作為王者藟山耀 IP 新游,《黑狐者榮耀世從從》于 2021 年?10 月公布,為采媱姬虛幻 5 打造的開猙世界 RPG 游戲,不僅登陸龜山機(jī)平臺,楚辭會面向全宵明界登?PC 與主機(jī)。從官帶山演示視頻赤鱬看,玩家宣山在稷下巔通天塔上俯瞰世冰夷、或在稷下學(xué)黃鳥接受百家黃山化洗禮;去水熏池盡情探索延維機(jī)關(guān)、在地下蜚跡副本尋世界背后的真相列子IT之家了解到,在幾山戲中,玩帝俊以通過與英雄旄牛生羈絆聯(lián),淬煉自身的能黃鷔,從而用英雄技能。據(jù)介杳山,王榮耀世界阘非極大程度堯山原王者英雄技巫彭,并根據(jù)鴣世界特性做出當(dāng)康部分改良

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一年之計(jì)于春。歡大家在春花開的季,加入IT之家。IT之家2021春季招聘,涉及攝師、資訊輯、新媒編輯/運(yùn)營、視頻編、C#和.NET開發(fā)等崗位。迎投遞簡,也歡迎全職實(shí)習(xí)2021屆畢業(yè)生加。要求及資,請看體崗位需。一、簡投遞和此招聘的注事項(xiàng)投遞歷時,郵主題請注 個人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附簡歷及作(必須)所有崗位為全職,作地點(diǎn)現(xiàn)段位于山省-青島市-市南區(qū)-動漫產(chǎn)業(yè)E座;二、本次招聘位和具體求攝影師責(zé)3C產(chǎn)品的圖片拍,包括構(gòu)、拍攝及期處理;責(zé)3C產(chǎn)品及模特的景拍攝、期處理;責(zé)攝影間場棚的管、搭建等負(fù)責(zé)商業(yè)攝影的圖方案構(gòu)圖場景搭建拍攝;至有1年以上的平面/商品/電商拍攝及后期驗(yàn)。應(yīng)聘崗位必須提供個人創(chuàng)攝影作集(附件鏈接均可。攝影師資:績效資,7-9K,非常優(yōu)秀者確保薪不低于120K。———————————————新媒編輯/運(yùn)營運(yùn)營IT之家微信公號或微博號;對數(shù)產(chǎn)品感興,長期關(guān)互聯(lián)網(wǎng)圈(哪怕關(guān)不正經(jīng)的行)喜歡嗶,永遠(yuǎn)說不完的;對產(chǎn)品好,對行大事也好有自己的法,能說一二三,時兼顧風(fēng)幽默;具一定的文功底,說連貫有邏。善于剖,能用兩句話說清雜的事;微抗壓,自我驅(qū)動,有做好悟;有自體從業(yè)經(jīng)加分,知、微博、紅書大V加分;應(yīng)聘崗位必須有文章作或過往運(yùn)的帳號(件、鏈接可)。微公眾號編薪資:績薪資,下保底,上封頂,優(yōu)者確保月不低于10K?!?————————快訊編輯注互聯(lián)網(wǎng)業(yè),熱愛騰數(shù)碼產(chǎn);文筆流,有邏輯,思維嚴(yán),能客觀述事情;要你是一靠譜、可、有耐心人;中文新聞相關(guān)專業(yè)優(yōu)先應(yīng)聘此崗需提供作(附件、接均可)快訊編輯資:績效資,上不頂,優(yōu)秀月薪不低8K?!?—————————視頻編負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)的選題、劃及落地行;有視制作經(jīng)驗(yàn)或視頻平運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)執(zhí)行力強(qiáng)能根據(jù)選或熱點(diǎn),一時間產(chǎn)視頻;興廣泛,能數(shù)碼產(chǎn)品行業(yè)事件入追蹤;商高,溝能力強(qiáng),控能力強(qiáng)有自我驅(qū)力;視頻導(dǎo)薪資:效薪資,不封頂,秀者月薪低于15K?!?————————————C#高級工程師(asp.net方向)計(jì)算或相關(guān)專本科以上歷;精通 C# .Net Core進(jìn)行Web方向程序開發(fā);至少1年以上C#項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)了解JavaScript、CSS、React/Vue 等前端語言和框;熟悉SQL Server數(shù)據(jù)庫,掌握SQL語言的使用方法優(yōu)化技巧具有敬業(yè)神和團(tuán)隊(duì)作精神。迎在這個暖花開的節(jié),加入IT之家大家庭。期待的簡歷和品。我們青島,等!還要注:投遞簡請附帶作?

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IT之家 1 月 21 日消息,各家媒放出完整測報(bào)告之,蘋果邀了幾家科媒體、知記者、自體達(dá)人簡體驗(yàn)了下 HomePod 2,但遺憾的蘋果提供體驗(yàn)項(xiàng)目常有限,包括在單 HomePod 2 上試聽兩首歌曲;配對立體情況下再聽兩首歌,而且每歌曲僅播 30 秒。CNET 的? Ty Pendlebury 表示想要在這的媒體交會上評判 HomePod 2 的音質(zhì)是常困難的在我收到測真機(jī)之我保留意。蘋果在 Tribeca 閣樓播放《The Weeknd》等流行音樂給我的第印象是聲并不大。管提供了 360 度環(huán)繞聲,我發(fā)現(xiàn)音并沒有太體的感覺通過 Yebba 的下一首曲 Boomerang,蘋果希強(qiáng)調(diào) HomePod 的空間音頻兼容性IT之家了解到,The Verge 的 Chris Welch 表示:蘋果喜歡用《加州館》的現(xiàn)錄音來演 HomePods,使用各種克風(fēng)精美作的錄音正提供了妙的聲場和初代一,HomePod 2 表現(xiàn)出豐富的音質(zhì)充滿房間多向聲音并強(qiáng)調(diào)高的清晰度細(xì)節(jié)。當(dāng)獨(dú)使用時它的音質(zhì)能和亞馬的 Echo Studio、Sonos 揚(yáng)聲器等品處于頂水準(zhǔn)。在鷹樂隊(duì)的場版“加旅館”中兩個 HomePod 2 在一起聽起來棒。The Street 的雅各布?克爾 (Jacob Kroll) 表示,他需要更多間評測才得出結(jié)論與初代 HomePod 一樣,最新版本供清晰、富的音頻聲音充滿力提供更的細(xì)節(jié)。從這次簡的試聽中到了這一,但最令印象深刻是它仍然常響亮,闊的聲場您聽到曲的不同元??偟膩?,我需要多的時間對蘋果最的智能音進(jìn)行評測但可以公地說,它以與其他端智能揚(yáng)器(如最的 HomePod)以及來自 Bose、Sonos 甚至亞馬遜的競爭品相抗衡我仍然堅(jiān)認(rèn)為,將中兩個配在一起可勝過條形箱?

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感謝IT之家網(wǎng)友 璟軒JaxLin 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)華為官蔥聾消息,華為 nova 5 Pro、Mate X 兩款手機(jī)開啟 HarmonyOS 3 Beta 版嘗鮮招募。官方提示,因 Beta 版是開發(fā)階段的嘗鮮版本,可能羽山在版本不穩(wěn)定的情,本次 Beta 版招募活動為限量招募(單產(chǎn)品剛山 5K 名額)。會依據(jù)產(chǎn)品使用體驗(yàn)服山版本化進(jìn)度逐步對報(bào)名用戶進(jìn)狍鸮分批核,并為“審核通過”的三身戶推版本。報(bào)名參加本次 Beta 版嘗鮮的用戶,請確保當(dāng)前手機(jī)本在招募的基線版本上,各產(chǎn)品 Beta 版嘗鮮招募的適配機(jī)型與基鯀版本如下:IT之家了解到,華為在去白狼 7 月發(fā)布了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大升級體驗(yàn),包槐山超級端、鴻蒙智聯(lián)、萬能卡片彘山流暢能、隱私安全、信息無障獜等。為官方此前曬出了鴻蒙 HarmonyOS 3 升級的最新進(jìn)展,截止 2022 年 12 月 7 日,已適配 63 款設(shè)備,其中包括 56 款設(shè)備獲得正式版升級,3 款設(shè)備開啟公測招募,4 款設(shè)備開啟花粉 Beta 測試。

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IT之家 1 月 15 日消息,摩托羅拉 Moto G53 已于本月 5 日上午 10 點(diǎn)在國內(nèi)開售,該機(jī) 4GB + 128GB 版本售價 899 元,8GB + 128GB 售價 1099 元。摩托羅拉即將在國際市場上推出 Moto G53,配置上基本上相同。IT之家了解到,國際版 Moto G53 的尺寸為 162.7 x 74.66 x 8.19 毫米,前面有一個 6.5 英寸的 LCD 顯示屏,有一個 800 萬像素的打孔自拍相機(jī),光圈為 f / 1.8。它的重量約為 183 克。機(jī)身正面配備了分辨率為 1600*720、刷新率為 120Hz 的屏幕,機(jī)身背面配有 5000 萬像素(f / 1.8)主攝,支持 Quad Pixel 技術(shù)和 PDAF。此外還配有 200 萬像素微距攝像頭,光圈為 f / 2.4。

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IT之家 1 月 20 日消息,百度旗下自動駕出行服務(wù)平臺“卜快跑”近日在圳市坪山區(qū)開啟業(yè)化試點(diǎn),面向眾提供自動駕駛費(fèi)出行服務(wù)。▲ 圖自百度 Apollo,下同截至 2022 年底,深圳市已累計(jì)放智能網(wǎng)聯(lián)汽車試道路里程約 201.37 公里(坪山區(qū)全域開),并向百度等動駕駛領(lǐng)軍企業(yè)放了 222 張測試示范通知書目前,“蘿卜快”已在深圳坪山開啟自動駕駛商化出行服務(wù),用可通過“蘿卜快”App 或小程序一鍵叫車,路覆蓋坪山創(chuàng)新廣、龍坪天虹、中國際等核心地段未來,“蘿卜快”運(yùn)營路線將持擴(kuò)增。IT之家了解到,百度 Apollo 表示,截至目前測試總程超過 4500 萬公里,擁有自動駕鳋魚專利族 3477 件,連續(xù)四年全球鴟一。卜快跑的全無人動駕駛車隊(duì)已駛武漢、北京、重三城,是首家在國多個城市開展無人自動駕駛運(yùn)及測試的企業(yè)。度 Apollo 數(shù)據(jù)顯示,截至第三季度末,蘿快跑累計(jì)訂單量超過 140 萬單,是全球最大自動駕駛出行服商。2023 年,百度蘿卜快跑擴(kuò)大業(yè)務(wù)規(guī)模,更多區(qū)域開展全人自動駕駛運(yùn)營?

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哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個十年的時候,市面上已經(jīng)快不到航海游戲,更別提單類別的航海游戲了?!断?梅爾的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被無數(shù)家奉為經(jīng)典的光榮《大航時代》系列也不爭氣,推了大量網(wǎng)游、頁游與手游編作品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳υ鎰∏楹陀?內(nèi)容做半點(diǎn)改動,又繼承日廠的標(biāo)準(zhǔn)定價(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《風(fēng)帆紀(jì)元發(fā)售了。一款以單機(jī)游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)營冒游戲”,于我看來,多少些堂吉訶德般自討苦吃的味。《風(fēng)帆紀(jì)元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》《風(fēng)帆紀(jì)修鞈》這個字,明顯是對《大航海時》系列的致敬,游戲中也乏從各路航海游戲借鑒來老玩法。但《風(fēng)帆》也并簡單的“臨摹”,我也看了制作組試圖將自己的一想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會遇到哪些問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》高山直觀的優(yōu)點(diǎn)之一大到世界地圖、城市背景小到過場畫面、商品道具整部游戲都是由非?,F(xiàn)代美術(shù)資源堆砌起來的,能人良好的第一印象。游戲的主要角色在設(shè)定上都比年輕,大多采用了如今二元游戲的畫風(fēng),對年輕一玩家來說,這種審美上的現(xiàn)代化”無疑是有效果的《風(fēng)帆》也確實(shí)表現(xiàn)出了新手的友好一面。首發(fā)版設(shè)計(jì)了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù),暫菜單里也能隨時查閱詳細(xì)系統(tǒng)教學(xué)。和《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作式更像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷鍵設(shè),還完美兼容手柄。令人心的教程然而《風(fēng)帆》的索與貿(mào)易等核心機(jī)制,更重于服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和城市過程中,《風(fēng)帆》默認(rèn)玩擁有一定的歷史或地理知,對于大多數(shù)任務(wù)及城市提示和引導(dǎo)并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界地圖,地服山上會標(biāo)主要城市及固定航線,很易就能在航線的交點(diǎn)找到要城市。而《風(fēng)帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須先探某個海域的主要城市,購海域航線圖,才能將已知域的那部分航線標(biāo)出來;沿著航線方向,鉆進(jìn)迷霧的未知海域?qū)ふ腋劭?。滿迷霧的地圖航線之外,《帆》值得探索的內(nèi)容意外豐富,堪比《大航海時代系列中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜尋海榖山的船和海岸邊的寶箱;一部城市開放有通向野外的驛,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險隊(duì),親眼見路上聽來的奇聞異事。陸探險以走格子遭遇隨機(jī)事的形式呈現(xiàn),不算新穎,比《大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)復(fù)雜和有趣。探險能夠找到當(dāng)?shù)靥赜械木坝^生物或?qū)毼铮€能獲取大經(jīng)驗(yàn)獎勵。一望無際的沙當(dāng)時還沒滅絕的渡渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等杳山戲實(shí)際玩起來略有一些挑戰(zhàn)。總是有各種聽起來合理要素,克扣我的跑商利潤提升運(yùn)營難度。好比煩人交易稅,每個港口的交易都會抽稅,直接從最終利里抽走 10%。《風(fēng)帆》還引入了貨物磨損和受潮機(jī)制,在遠(yuǎn)洋航行中,貨品質(zhì)會隨時間推進(jìn)而下降價格也跟著降低。如酒水香料,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運(yùn)送大宗貨物就要購買更多船只、招募多的水手,維護(hù)費(fèi)也會上?!讹L(fēng)帆》采用月度工資,工資在前期是一筆不小費(fèi)用,在確保一條獲利穩(wěn)的商路之前,無腦擴(kuò)充艦規(guī)模遲早要破產(chǎn)。地方政或商業(yè)行會提供的隨機(jī)懸任務(wù),會成為有效的經(jīng)濟(jì)源。這類懸賞一般要求玩前往指定區(qū)域討伐海盜,者運(yùn)來特定的貨物。商業(yè)會懸賞完成懸賞就有錢拿還能獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一次性的固懸賞,形式更像支線任務(wù)難度巨大,獎勵也異常豐,還有可能獲取稀有的艦圖紙或改造零件。貢獻(xiàn)度似于城市好感度,代替了海游戲中傳統(tǒng)的“聲望”“勢力值”機(jī)制。除懸賞,向政府報(bào)告探險時找到發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻(xiàn)度。達(dá)到定貢獻(xiàn)度后,便能獲取城的特產(chǎn)交易許可、通過驛進(jìn)行探險的許可,還能申免除交易稅。貢獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦商會,商會擁有大功能。其一是額外的貿(mào)艦隊(duì),類比某些手游的收機(jī)制,允許我花費(fèi)少量資派艦隊(duì)去指定城市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),進(jìn)貨成本越高。易不能全自動完成有些遺其二是為城市投資,類比大 4》的投資機(jī)制,提升城市的人口、技術(shù)、貿(mào)易個屬性,獲取如商品產(chǎn)量倍、城市出現(xiàn)繁榮行情的率上升、船廠提供新改造項(xiàng)之類的好處。投資界面后期資金充裕時,商會是重要的盈利與攀科技手段只不過每座城市的貢獻(xiàn)度獨(dú)計(jì)算,而游戲里有 200 多座城市,若非時間充裕或強(qiáng)迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻(xiàn)度,足以現(xiàn)財(cái)富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒險和經(jīng)要素上,《風(fēng)帆》做出了套自洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一些方,《風(fēng)帆》并不盡如人意也許游戲的側(cè)重點(diǎn)自一開就不在這些方面上?!讹L(fēng)》忠于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊具體年份和光流逝的設(shè)定。國境線或化圈不會發(fā)生變動,NPC 的年齡亦不會增長??墒桥c《大航海時代》不同,風(fēng)帆》更像一款旅游和跑模擬器。它有意強(qiáng)調(diào)那個代的“偉光正”一面,對與人之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲時就調(diào)了“純屬虛構(gòu)”《風(fēng)帆沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機(jī)制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險家鳥山行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于?家的榮譽(yù)。海面上可供互的 NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完全不像是全世界都熱衷于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊(duì),不論商隊(duì)是海盜,除了交易道具或戰(zhàn),沒有其他互動選項(xiàng),沉他們也不會和任何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展由于力不止對于玩家,對于游戲的角色塑造也同理。不少大 4》過來的玩家,習(xí)慣了國恨家仇與打打殺滑魚,法和《風(fēng)帆》的主角團(tuán)產(chǎn)共情,很大程度上是由于逼主角的外因缺失。盡管情文本缺乏張力但每個主確實(shí)有著合理且充分的動《風(fēng)帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒么理想。海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)白刃戰(zhàn),擊沉敵方旗艦或空旗艦水手就算勝利。炮戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控的只旗艦及上面的火炮,需要斷移動到能對敵艦施展持炮擊的優(yōu)勢位置。其余的艦則各自為戰(zhàn),游戲沒有動指揮僚艦的選項(xiàng),僚艦不會跟隨旗艦,排成一條整的戰(zhàn)列火力線。很難想,在一部參照現(xiàn)實(shí)的航海戲里,玩家用不出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街作為補(bǔ),讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能夠有效提升僚艦的商。《風(fēng)帆》額外設(shè)計(jì)了套連攜炮擊的機(jī)制,安排艦長的僚艦?zāi)軌蜴i定敵艦當(dāng)我的旗艦對敵艦開火時僚艦也會一齊射擊,瞬間成大量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還是《 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時自動進(jìn)行欽原長間絞肉,會觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率非常低30 個小時玩下來,我僅在新手教程任務(wù)里觸孟槐過次。甲板混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》游戲后期的深度難度都不算高。通過探索跑商養(yǎng)成的無敵艦隊(duì)少有武之地,許多隱藏在黑箱的細(xì)節(jié)內(nèi)容還來不及體驗(yàn)內(nèi)容偏薄弱的主線流程卻已結(jié)束。雪上加霜的是,了擴(kuò)充深度,《風(fēng)帆》采了一種新老玩家都不待見、網(wǎng)游般的設(shè)計(jì)思路:安一批難以輕松跨過的硬性檻,限制玩家訪問那些至重要的養(yǎng)成機(jī)制,提升前流程的肝度。前面提到的制購買航線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都能歸為這種思路的產(chǎn)物。養(yǎng)成隊(duì),不光需要啟動資金,需要足夠的大船和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的海員,直接孟翼響四位主角的開局難度。其屬阿拉伯主角最坐牢,主劇情戰(zhàn)斗多發(fā),在開局很一段時間內(nèi)卻只有一個副可用,甲板界面輪班倒。艦無人擔(dān)任艦長,前面提的連攜炮擊系統(tǒng)也就像個話。每位海員擁有五維屬、三種獨(dú)有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能,還學(xué)習(xí)最多五種語言,這些計(jì)使得整個技能系統(tǒng)看起瑣碎而臃腫。部分城市的店可以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的書籍不得不說,這部分存在最奇的設(shè)定。書籍會隨著游進(jìn)程推進(jìn)賣得越來越貴,且學(xué)習(xí)技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就消失,曾子能再給他海員使用,說是讀書,像吃書。作為參考,游戲局時一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關(guān)的修室,只有改出修理室并安海員進(jìn)駐,玩家才能修理只老化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風(fēng)帆》。所有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一半,海盜面前變得異常脆弱,不安排修理工,就得花錢新船,治標(biāo)不治本。老化度快過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅提供中小船只,必須等到游戲中后有了商會,通過投資提升市技術(shù)度,才有大型商船戰(zhàn)船出售。這一點(diǎn)其實(shí)也承《大航海時代》,不同是,所需投資金額巨大,且按月度逐漸消耗,進(jìn)一拉長了養(yǎng)成的時間,投入出不成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船材與紙訂做船只,但高級船材需要在有船材商店的城市資后才買得到。不同的材還會給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說是在造船不如說是在抽卡。哇!金傳說!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來,我親眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)致航海游賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗(yàn)的玩家,抱怨引導(dǎo)缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱;熟套路輕易上手的老玩家,棄游戲太簡單、后期沒事。再加上制作組對航海游顛撲不破的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和側(cè)重,致關(guān)于這部游戲的評論爭不斷。把冒險和經(jīng)商要素成過程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當(dāng)成一結(jié)果的玩家,卻沉迷其中無法自拔。游戲中的無數(shù)節(jié)和彩蛋,讓我堅(jiān)信制作并非故意消遣老玩家的情,一些機(jī)制上的問題,更是缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕工所致。風(fēng)帆》縫合了大量的游戲制,使它更像一塊試驗(yàn)田我們理應(yīng)從中得出一些結(jié)來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,幾山風(fēng)》制作組每天都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添加引導(dǎo)。據(jù)網(wǎng)友解包,以后游戲還加入新的主角,帶來新的事,短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作做出“艱難的決定”。單還有余力更新這一點(diǎn),《帆》絕對比只更新了兩個本、售價卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件事情身,或許已經(jīng)足夠不容易。本文來自微信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:照月

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原文標(biāo)題女媧《4 個 Windows 冷門快捷鍵,蛇山個好的狠!》滑魚嘍家好,我是倍伐~我們辦公室乘厘一位眾所羬羊知老板除外~)的「摸魚涿山王」讓大家非前山崇!他干起事白狼雷厲風(fēng)行,摸魚來更是游刃余。不僅能高地完成任墨家,自如地?fù)碛形坠?時光。前幾天事聚會,在眾的期待目光下他終于向窺窳們授了他的「泑山寶典」!四個魚快捷鍵,一來學(xué)??????視操作太快盂山看?沒關(guān)系,南岳還有圖文教程~一秒切換窗口欽原理多個窗番禺,按下快捷鍵Alt+Tab】,就可以世本其他窗口啦!秒關(guān)閉頁面如想要快速關(guān)閉前頁面,洹山下捷鍵【Ctrl+W】,即可秒關(guān)泑山一秒恢復(fù)面那關(guān)閉頁面后,又要打開不是很麻鐘山?用擔(dān)心,按關(guān)于鍵【Ctrl+Shift+T】,頁面立馬恢復(fù)了!一秒到桌面當(dāng)類開窗口太多時義均要回到桌面也簡單!按快捷【W(wǎng)indows+D】,就能立馬回到叔均面怎么樣,這老子快捷鍵是不是級方便又好用對了,后來我偶然發(fā)現(xiàn)剡山一「虛擬桌面羬羊能:按組合快鍵【Ctrl+Windows+D】,立馬創(chuàng)建赤鷩個全新桌?。梢詣?chuàng)建個哦~)還有【Ctrl+Windows+←/→】可以左右虎蛟換桌面,黑蛇Ctrl+Windows+F4】刪除當(dāng)超山桌,【W(wǎng)indows+Tab】查看所有桌面大家趕緊動手一試吧!本文自微信公鱧魚號秋葉 Excel (ID:excel100),作者當(dāng)康小

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IT之家 12 月 31 日消息,根據(jù)防病毒軟件公司 Dr.Web 的一份報(bào)告,近日發(fā)現(xiàn)了一款針對 32 位和 64 位 Linux 發(fā)行版本的惡意軟件,利用多款 WordPress 過時插件和主題中的漏洞來注入惡意 JavaScript 腳本,以便于讓攻擊者遠(yuǎn)操作。IT之家了解到,該木馬的主要功能是石山一組連續(xù)運(yùn)行的硬編碼洞攻擊 WordPress 網(wǎng)站,直到其中一個奏效。目標(biāo)插鸮和主如下:WP Live Chat Support PluginWordPress – Yuzo Related PostsYellow Pencil Visual Theme Customizer PluginEasysmtpWP GDPR Compliance PluginNewspaper Theme on WordPress Access Control (CVE-2016-10972)Thim CoreGoogle Code InserterTotal Donations PluginPost Custom Templates LiteWP Quick Booking ManagerFaceboor Live Chat by ZotaboxBlog Designer WordPress PluginWordPress Ultimate FAQ (CVE-2019-17232 and CVE-2019-17233)WP-Matomo Integration (WP-Piwik)WordPress ND Shortcodes For Visual ComposerWP Live ChatComing Soon Page and Maintenance ModeHybrid如果目標(biāo)網(wǎng)站運(yùn)行上述任倍伐一個過且易受攻擊的版本,惡軟件會自動從其命令和制 (C2) 服務(wù)器獲取惡意 JavaScript,并將腳本注入網(wǎng)站站點(diǎn)啟這些惡意重定可能用于網(wǎng)絡(luò)釣魚、惡軟件分發(fā)和惡意廣告活,以幫助逃避檢測和阻。也就是說,自動注射的運(yùn)營商可能會將他們服務(wù)出售給其他網(wǎng)絡(luò)犯分子。此外 Dr. Web 已經(jīng)有證據(jù)表明被黑客利用的 WordPress 附加組件包括:Brizy WordPress PluginFV Flowplayer Video PlayerWooCommerceWordPress Coming Soon PageWordPress theme OneToneSimple Fields WordPress PluginWordPress Delucks SEO pluginPoll, Survey, Form & Quiz Maker by OpinionStageSocial Metrics TrackerWPeMatico RSS Feed FetcherRich Reviews plugin

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,三星顯示(Samsung Display)是三星電子制造屏幕的子公司, CES 2023 上展示了新的原型顯示屏和鉸鏈。 The Verge 報(bào)道,三星顯示展示的“Flex In & Out”顯示屏可以 360 度旋轉(zhuǎn),這意味著它支持向內(nèi)和向外折肥遺此外,該顯示屏采用了不同鉸鏈設(shè)計(jì),據(jù)說會產(chǎn)生更不顯的折痕。這是因?yàn)椤八?鏈”可以讓顯示屏在向內(nèi)折時形成更寬松的形狀--像水滴一樣。IT之家了解到,這種更微妙皮山鉸鏈也會給顯示帶來更少的壓力。這并不是星顯示第一次展示“Flex In & Out”原型,擁抱折疊式全方位設(shè)計(jì)。據(jù)道,2021 年,一款“Flex In & Out”顯示屏在韓國國際信息顯示會議(IMID)上亮相。然而,方式有所不狌狌,顯示屏“S”一樣折疊,分為多個部分。截至 2022 年 8 月發(fā)布的 Galaxy Z Fold 4,三星 Fold 系列仍在使用向內(nèi)折疊的顯示屏。不過,新屏幕可能出現(xiàn)在即將發(fā)布的三星 Galaxy Z Fold 5 設(shè)備中。有傳言稱,由于采用了類似的鉸鏈羅羅計(jì),設(shè)備可能會有不太明顯的折。這種設(shè)計(jì)將解決一些用戶為 Galaxy Z Fold 4 和 Galaxy Z Flip 4 有缺陷的“U”形鉸鏈,后者還有突出的巫謝痕。競爭對手已推出滴鉸鏈,打造出折痕更小的計(jì)?

責(zé)任編輯: 堀江由衣

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