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蚌埠一動(dòng)物園用染色犬扮熊貓引爭(zhēng)議,園方回應(yīng):被投訴已撤走

博客園 朱飛雄 2025-11-04 16:32:35
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李國(guó)麟女兒自曝和父親均患有ADHD 奶爸為過(guò)敏寶寶親測(cè)一千多種護(hù)膚品 卡片檔案:新代新世代第一卡包與火爆獸片,游戲不僅入了新增的寶夢(mèng)們,卡面設(shè)也嘗試從原本橫平豎直中做一些曲線的突。PTCG 新千年的地區(qū)巡賽“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月有余。期的比賽會(huì)場(chǎng)有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶夢(mèng)與全新規(guī)則寶可夢(mèng)卡牌新代搶先體驗(yàn)賽開(kāi)啟了。與會(huì)不僅有著搶先驗(yàn)包含了金 / 銀世代御三家寶可夢(mèng)卡組的會(huì),會(huì)場(chǎng)的周禮物也都圍繞新世代加入的黑、鋼鐵屬性寶可夢(mèng)寶寶、可夢(mèng)道具玩法制作,為游戲正式發(fā)布攢足熱度。新世代子游戲、新世動(dòng)畫(huà)、新世代畫(huà)、新世代卡對(duì)戰(zhàn)…… 沒(méi)有什么比新鮮感能挽回粉絲,奇亞與鳳王的姿掠過(guò),百余全新強(qiáng)力的卡帶著改變玩法任務(wù)在世界上臨,玩家們的意力紛紛回歸而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們獲得自己的一三分地后,攻也自然緩解,外疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的頹勢(shì)。除了本市場(chǎng)漸漸穩(wěn)定海外市場(chǎng)也如如荼地?cái)U(kuò)張,世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美的東西海岸舉了巡回邀請(qǐng)賽超級(jí)訓(xùn)練家大”,舉辦規(guī)模日本本土的巡賽直接對(duì)標(biāo),選手國(guó)籍覆蓋上尤有過(guò)之。在一切穩(wěn)中向、走向安定的候,矛盾便不自來(lái)地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢(mèng)公司,于統(tǒng)籌管理寶夢(mèng)的版權(quán)、營(yíng)、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布世、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商公司的唯一目便是增加寶可這一 IP 的價(jià)值總量,并三家投資公司供多多益善的益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀,威世智得到理權(quán)的幾乎一間,矛盾便埋了種子。盡管世智幾年來(lái)的營(yíng)不可謂不用,但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬(wàn)智牌的公司,不可能會(huì)受一個(gè)海外渡的代理產(chǎn)品超包圍自家孩子幾年間在 PTCG 的運(yùn)營(yíng)上,不論是賽事宣傳還是銷售威世智都將其在一個(gè)十分節(jié)的地位。按照們的最佳計(jì)劃PTCG 應(yīng)是萬(wàn)智牌的過(guò)渡戲,為萬(wàn)智牌下低齡、大眾場(chǎng)后,將這些得到培養(yǎng)”的家化作萬(wàn)智牌客戶。這種戰(zhàn)自然是違背寶夢(mèng)公司利益的隨著市場(chǎng)穩(wěn)定,各種雷聲大點(diǎn)小的發(fā)展令可夢(mèng)北美看出端倪,威世智背他們建議發(fā)一些特殊卡片行為更是令他十分不滿。但應(yīng)的,寶可夢(mèng)司對(duì)威世智高與技術(shù)人員的角也達(dá)到一個(gè)可忽視的程度其野心亦是人皆知。這種明暗斗的關(guān)系下威世智的作為可厚非,但很顯,這條道路向的未來(lái)只有條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)司滴水不漏的權(quán)管理,使威智的指控顯得足為道,2003 年 10 月,寶可夢(mèng)美開(kāi)始發(fā)行自印牌,兩邊的官機(jī)器也迅速開(kāi)行動(dòng),但當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密協(xié),內(nèi)容至今沒(méi)公布,且三個(gè)間自始至終都有法庭的參與卡牌檔案:失的電子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落歷史,這批卡跨越了寶可夢(mèng)子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最的特點(diǎn)便是在片邊沿增加了夠用外設(shè)進(jìn)行取的條形碼,以說(shuō)是非常具那個(gè)時(shí)代任天風(fēng)格的前衛(wèi)嘗。EX—— 黃金復(fù)興新世代牌后期發(fā)行相混亂,如與在本動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版動(dòng)的“VS 系列”卡片與為PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北全無(wú)訊息,但中一部分卡片是北美玩家已早在影院、賽展會(huì)等地見(jiàn)過(guò)太平洋西岸的重卡片或許在平洋東岸唾手得,這也是寶夢(mèng)美國(guó)和威世之間微妙的關(guān)的體現(xiàn)。隨著方矛盾的愈發(fā)朗與尖銳,自不久的威世智不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮到“垂死的卡牌戲”這個(gè)地步同樣日本本土沒(méi)有好到哪里,雖然新世代強(qiáng)力卡片平衡最初世代的超卡片,但幾年發(fā)行過(guò)后原有問(wèn)題反而更為出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)力,游戲的先優(yōu)勢(shì)被放大到怕的程度,勝的百分之九十與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百之十則關(guān)乎于一輪手中有沒(méi)強(qiáng)力卡牌,基是三年前情況加強(qiáng)版復(fù)刻。挽救這樣的頹,PTCG 所需的不只是電游戲與動(dòng)漫保護(hù)航的熱度,不僅僅是幾張三世代寶可夢(mèng)卡牌給的噱頭而是一副全新面貌??ㄅ茩n:VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)特殊卡片,可看出其平面設(shè)層面除左下的志不同外,基是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上任的可夢(mèng)公司此次有再猶豫不決全新的“寶可 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是明顯的表象,一代卡牌調(diào)整使用至今的調(diào)、撤退規(guī)定,冗長(zhǎng)的回合一不返;新增卡的效果變得更大,但針對(duì)性更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至“猝死”與“痧”的情景頻出現(xiàn);最重要,直接修改了戲第一回合規(guī),先手玩家不再發(fā)動(dòng)攻擊,大削弱了先手勢(shì),使游戲在牌效果愈發(fā)強(qiáng)的環(huán)境卻比以更為公平得多以帥氣強(qiáng)大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子戲熱度,這個(gè)代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)的《精靈寶可 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系銷量的低谷, PTCG 卻火爆得一掃陰,隨著 2004 年的《精靈寶可夢(mèng) 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場(chǎng)的《精靈寶可 綠寶石》發(fā)售,本就高揚(yáng)的度更是一提再。而在賽事方,威世智失去理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門(mén),吸取前者經(jīng)開(kāi)啟了新的聯(lián)、錦標(biāo)賽系統(tǒng)雖然日本本土是在這個(gè)體系“遺世獨(dú)立”但歐美玩家以后來(lái)的拉丁美國(guó)家的玩家被前地聯(lián)系起來(lái)這個(gè)時(shí)期的卡被稱為 EX 世代,但也會(huì)擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)榇藭r(shí)期英文卡包都以EX”作為前綴;后者則是分對(duì)應(yīng)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)世 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫(xiě),火紅 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)事的“Pokémon Card Game”系列縮寫(xiě)。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于包含過(guò)超世代可夢(mèng),且基礎(chǔ)則與新世代不,所以也常被入 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)是有些混亂,過(guò)把 e 世代視作一個(gè)單獨(dú)過(guò)渡世代的話就很好理解了在不少考古玩群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營(yíng)的這段日子被視 PTCG 的復(fù)興歲月,亦黃金年代???檔案:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包以火焰雞 ex,雖然在稱呼這世代時(shí)大多數(shù)況都使用大寫(xiě)母,但其實(shí)卡使用的卻是小的無(wú)襯線字體DP—— 打破常規(guī)如果說(shuō) EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自救那么 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《精靈寶可夢(mèng) 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖之際的添柴加。這個(gè)世代也寶可夢(mèng)公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行后的第一個(gè)世。出于線下與眾化的性質(zhì),牌游戲的數(shù)值計(jì)往往較為簡(jiǎn),相應(yīng)地以卡特效來(lái)主控游戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的性質(zhì)使其對(duì)粹數(shù)值的依賴一般卡牌游戲出不少,對(duì)戰(zhàn)了無(wú)變化的傷乘減與能量卡留有時(shí)顯得無(wú)。因此在 DP 世代,寶可夢(mèng)屬性克制導(dǎo)致傷害變動(dòng)從單的乘法加強(qiáng)為法與加法共計(jì)方式,同時(shí)無(wú)花費(fèi)能量的攻技能被加入到些寶可夢(mèng)卡片。本世代還再調(diào)整了第一回規(guī)則來(lái)平衡先手優(yōu)勢(shì) —— 先手玩家可以回合內(nèi)抽一張,但不允許再用場(chǎng)地卡、訓(xùn)師卡等會(huì)大量響戰(zhàn)局的卡片全新的雙打規(guī)也在這個(gè)世代現(xiàn)。而 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)退了舞臺(tái),被“LV.X 寶可夢(mèng)”所取代。登的 NDS 平臺(tái)后,寶可夢(mèng)子游戲又一次入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)布相對(duì)應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個(gè)版本在規(guī)則主要加入了永無(wú)法取回卡牌“放逐區(qū)”概,在卡包上則加入了“特別組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可成套的專屬卡。DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則動(dòng)都相對(duì)激進(jìn)可謂帶著雄心志而來(lái),但得的反饋卻是有有貶。新規(guī)則新的卡牌效果計(jì)思路使游戲間明顯拉長(zhǎng),至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長(zhǎng)到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大特別卡組使先的游戲平衡被壞得很嚴(yán)重但了賣卡大業(yè),方選擇了加入地卡“破碎時(shí)(Broken Time-Space)”,這張卡在場(chǎng)時(shí)方玩家可以在置寶可夢(mèng)出場(chǎng)回合進(jìn)化那只可夢(mèng),相當(dāng)于接改變了游戲礎(chǔ)規(guī)則,可謂單粗暴,不愧魄力十足的騙祖師爺??ㄅ?案:LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都被標(biāo)上了級(jí),LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終極形態(tài)。這代的寶可夢(mèng)立開(kāi)始有了更多破束縛的行為將手、頭探出外,異常生動(dòng)Legend—— 短期復(fù)古不過(guò)一切的討論在 2010 年停息了,心 / 魂銀所對(duì)應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受評(píng)的復(fù)刻作品應(yīng)的卡牌規(guī)則猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等規(guī)則被廢除,歸于 3 年前 EX 世代的簡(jiǎn)單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,取而代的是一批沒(méi)有門(mén)稱謂的金名牌,性能強(qiáng)大氣質(zhì)不凡;此還有賽事中基沒(méi)人使用的極豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪強(qiáng)大的效果,需要用兩張卡組合得到,屬大多使用情況得不償失的類。Legend 世代中走回頭路的行為是有原因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)與卡牌設(shè)計(jì),戰(zhàn)流程變得復(fù)冗長(zhǎng),游戲新血液的流入十緩慢,很多孩們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對(duì)戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)吸引了很多老家的目光,充噱頭的豪華卡則更多地在學(xué)用戶與卡片投商當(dāng)中引發(fā)熱。但從后來(lái)發(fā)的事情看,官最在意的或許是這些噱頭的引力,玩家對(duì)世代回歸原點(diǎn)規(guī)則的反饋才重頭戲,當(dāng)時(shí)好惡聲浪究竟蓋過(guò)了誰(shuí)我們得而知,但從后的表現(xiàn)看來(lái)設(shè)計(jì)師大概是到了他們想要結(jié)果??ㄅ茩n:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些有金色名字的片為“Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開(kāi)始,最形態(tài)的寶可夢(mèng)牌開(kāi)始配有越越多超出常規(guī)大膽設(shè)計(jì)。而麗到浮夸的 Legend 卡片更是把制作的野心表達(dá)地覽無(wú)遺。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé)給這個(gè)即將撐往后三年的后開(kāi)出路來(lái)。按卡牌游戲的發(fā)常理,每一個(gè)版本都應(yīng)帶入個(gè)新規(guī)則,既維持玩家新鮮又能增加玩家論度。但前一的試水給 BW 帶來(lái)的并不是開(kāi)辟新規(guī)則鐘山氣,反是展開(kāi)更多回歸與簡(jiǎn) —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次獲得了原的自由,不僅以抓牌,還可使用任何卡片各種競(jìng)技場(chǎng)卡支援者卡、物卡都被統(tǒng)歸為練家卡;寶可卡牌細(xì)分為常、觸發(fā)的被動(dòng)能也遭到整合被重命名為電游戲玩家熟悉“特性”;而接、有力的“EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略顯激的簡(jiǎn)化得到的饋是良好的,為多年經(jīng)營(yíng)下寶可夢(mèng)已不再一個(gè)圍繞著電游戲、動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女散花以經(jīng)典流行形呈現(xiàn)的巨型文產(chǎn)品,只要門(mén)夠低,就會(huì)有源不斷的新鮮液輸入。但與子游戲即使質(zhì)不佳,動(dòng)畫(huà)、畫(huà)即使劇情爆也依然有人為消費(fèi)不同,PTCG 相對(duì)昂貴、硬核的特點(diǎn)其相對(duì)更難消這份來(lái)自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面崛的年代,手機(jī)戲呈現(xiàn)出對(duì)傳游戲的沖擊趨,這不僅對(duì)登在掌機(jī)平臺(tái)的可夢(mèng)威懾尤甚對(duì)線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍???說(shuō),這種精簡(jiǎn)僅需一局便能速上手的規(guī)則進(jìn)是 PTCG 預(yù)見(jiàn)線下游戲衰微的未來(lái)后努力突破???檔案:王者歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束,立繪脫之欲,并且擁有以寫(xiě)金字全新呈的“EX”與紋路華麗的邊框經(jīng)典的右下角明欄也得到回,只不過(guò)不是可夢(mèng)介紹,而對(duì) EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再上演,PTCG(或者說(shuō)幾乎有集換式卡牌戲)的慣病又現(xiàn)出來(lái),例如愈發(fā)強(qiáng)力的卡使先手玩家的勢(shì)不斷放大。此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊規(guī)則拉回,對(duì)些過(guò)強(qiáng)但機(jī)制玩的卡牌加入擲硬幣”之類提條件的削弱不過(guò)從后來(lái)的現(xiàn)看,雖然又首回合規(guī)則上了刀子,但本代最終并沒(méi)能成平衡游戲的的。電子游戲全新的妖精屬與 MEGA 進(jìn)化在這一代牌被引入,而如 MEGA 進(jìn)化帶來(lái)的眾夸張帥氣寶可一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變越來(lái)越夸張,到失控。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)以及能夠提供量轉(zhuǎn)機(jī)的高強(qiáng)片使對(duì)戰(zhàn)過(guò)癮激。閃焰隊(duì)道、對(duì)戰(zhàn)搜尋器類的拓展卡牌然讓新玩家云霧里,卻能讓玩家暫感新鮮直到本世代第彈拓展包發(fā)售這種高高在上岌岌可危的環(huán)平衡走向了未設(shè)想的道路。這個(gè)卡包中,具代表性的并帥氣強(qiáng)大的“空座 EX”,而是可可愛(ài)愛(ài)神獸“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí),可以讓家將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌 DP 時(shí)代就有過(guò)出現(xiàn),但前版本中所沒(méi)的,是強(qiáng)度更的訓(xùn)練家卡。諸如能定位卡的“高級(jí)球”收回寶可夢(mèng)卡的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉利的王牌”這的卡片加成下無(wú)限循環(huán)的格很輕易地形成。此后的游戲成為了對(duì)戰(zhàn)雙間的表演大賽 —— 通過(guò)這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的打,用十幾分鐘表演一個(gè)離譜要命的回合,算爭(zhēng)不過(guò)對(duì)手也要累得死自。即使在多張練家卡進(jìn)入禁表后,這種對(duì)節(jié)奏也沒(méi)能很地緩解,因?yàn)?家的牌組思路對(duì)戰(zhàn)思路已經(jīng)扭曲了。對(duì)戰(zhàn)奏是各有所好,我們不必太糾結(jié)一個(gè)已經(jīng)去的版本好壞但“放飛自我絕對(duì)是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的形容詞。世代后期的第彈擴(kuò)展包中還入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡的設(shè)計(jì)可以說(shuō)將這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致???檔案:打破常XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿, MEGA 進(jìn)化卡片有著色濃厚的立繪,及粗體的文字飾。與這種藝分很高的風(fēng)格對(duì),BREAK 寶可夢(mèng)那金光閃閃的一切則接地氣中的接氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著可夢(mèng)在 2016 迎來(lái) 20 周年,太陽(yáng) / 月亮對(duì)應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本PTCG 簡(jiǎn)體中文版第一彈牌,對(duì)應(yīng)的也是這一世代。作中的 EX 寶可夢(mèng)在這一代被“GX”接替,這些寶可除了數(shù)值的上與極富張力的卡面立繪,還出了只能使用次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨的話題討論增了不少 —— 且不論上古時(shí),就 XY 世代而言,經(jīng)過(guò) Mega 進(jìn)化的各種卡牌血都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極日月推出的第五彈展包又為游戲入了一種名為棱鏡之星”的則,這種帶有殊卡面的卡牌每個(gè)卡組中都能放入一張,且只能進(jìn)入放區(qū),一般都帶強(qiáng)大的效果,且把珍珠 / 鉆石中的高人神獸 GX 版本帶給玩家。牌檔案:星光爛全卡面的立讓寶可夢(mèng)栩栩生,也讓幾位援者的粉絲歡,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一“雙廚狂喜”美妙。而后來(lái)的棱鏡之星卡然有著不俗的度,卻設(shè)計(jì)得遜很多。劍盾代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好 3DS 時(shí)代告別后,《精寶可夢(mèng) 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺(tái)兼有家用主機(jī)身的機(jī)器,PTCG 在這個(gè)世代也有了新的規(guī):首回合玩家能使用支援者,但仍可以使其它卡牌;寶夢(mèng)抵抗力從-20 改為了-30;前代簡(jiǎn)潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行花哨的強(qiáng)化 —— 首先寶可夢(mèng)被賦予了“V”的能力,在數(shù)上這些寶可夢(mèng)前代的 GX 相仿,而“寶夢(mèng) V”又對(duì)標(biāo)游戲的“極巨”系統(tǒng)可以進(jìn)為“寶可夢(mèng) VMAX”,隨后在第九彈擴(kuò)展中加入了卡牌厥代價(jià)更低一的“Vstar”,在特別卡中加入了用四卡片才能組合成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可擁有驚人的屬和效果,朝爆的數(shù)值高歌猛。卡牌檔案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框全卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典彩虹弦狀背景覆蓋大部分邊位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性技能欄為特點(diǎn)V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑色邊 —— 畢竟夸張的“四神合”已經(jīng)夠吸睛。SV 世代 ——ex 再?gòu)?fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對(duì)應(yīng)電子游第九世代的卡,正是編輯本的新媒體版時(shí)發(fā)生的事情。世代并沒(méi)有如分玩家想象中樣強(qiáng)調(diào)起游戲的太晶化機(jī)制至少作為宣傳 C 位的兩名傳說(shuō)寶可夢(mèng)并非此。不得不說(shuō)EX 世代果然是人人懷念的黃金時(shí)代”, BW 世代以全新的大寫(xiě)“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五前的字體,不配色設(shè)計(jì)上則“GX”的風(fēng)格??ㄅ茩n案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)只能以拘謹(jǐn)來(lái)容,沒(méi)有多少晶化元素,沒(méi)創(chuàng)新的平面設(shè),甚至沒(méi)有全面的立繪。結(jié)正如前文講過(guò),二十余年的史中我們可以到 PTCG 發(fā)展的波折,自 EX 世代后的她一直在個(gè)螺旋卻穩(wěn)定道路上前進(jìn)。一定周期內(nèi),微創(chuàng)新與核心則的細(xì)微改動(dòng)推出新穎又不熟悉的游戲環(huán),這樣的循環(huán)一部成功的卡游戲終究會(huì)進(jìn)的狀態(tài)。任何物的核心用戶達(dá)一定量級(jí),革就會(huì)變得舉維艱。緩慢的代和反復(fù)“炒飯”的行為很時(shí)候顯得誠(chéng)意足,但從另一面講,在真正變革機(jī)遇到來(lái),或許維持一穩(wěn)定的狀態(tài)更證明對(duì)玩家的責(zé)吧。本文來(lái)微信公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆 IT之家 1 月 30 日消息,飛凡 F7 已于去年 9 月通過(guò)工信申報(bào),現(xiàn)布將于 2 月 5 日亮相,車定位于大型電動(dòng)車,包含電車型和換電車型種,續(xù)航面有 666km 和 600km 兩個(gè)版本。從碧山已知數(shù)據(jù)看,飛凡 F7 車身尺寸為 5000*1953*1494mm,軸距 3000mm,定位中型純電動(dòng)車,申報(bào)型中還包一款換電本。外觀面,這款型的整體條流暢而雅,前臉尾部都采了極簡(jiǎn)風(fēng),還擁有體式大燈橫貫式 LED 尾燈、雙色夾樣式的“R”標(biāo)識(shí),且保險(xiǎn)杠造型非常動(dòng),特別兩側(cè)的導(dǎo)口造型,續(xù)了整車力量感。IT之家獲悉,飛凡 F7 內(nèi)飾將配備 RISING MAX 巨幕三聯(lián)屏車內(nèi)設(shè)計(jì)飛凡 R7 較為相似。其他方,新車將備隱藏式動(dòng)車門(mén)把、側(cè)攝像、后排隱玻璃等,將搭載最的高通 8155 車機(jī)芯片,配備 RISING OS 全棧自研操作統(tǒng)、以及 RISING PILOT 高階智駕系統(tǒng)動(dòng)力方面飛凡 F7 單電機(jī)車型搭載了 216kW 的后置電機(jī),最大矩為 450N?m;而雙電機(jī)型在此基上在前軸增加了一最大功率 150kW,最大扭 250N?m 的電動(dòng)機(jī)。續(xù)方面,單機(jī)車型搭了磷酸鐵電池,續(xù)里程為 600 公里;而雙電車型搭載是三元鋰池,續(xù)航程可達(dá) 666 公里? IT之家 1 月 28 日消息,今天網(wǎng)上流出了役采稱是小米汽 MS11 的設(shè)計(jì)效果圖,后土之前曝光的程圖造型基本一致,許并非是最終版乘黃。光的設(shè)計(jì)效果圖顯示整車造型比較圓潤(rùn),面造型為溜背轎跑樣,車頂有巨型一舜式幕。采用封閉式前格,搭配兩側(cè)造型圓潤(rùn)大燈組以及三角形的氣口,尾部比較后土層感,采用貫穿式尾燈新車在翼子板、車頂疑似搭載了環(huán)境感知達(dá)和攝像頭,充光山接位于車身左后翼子板輪轂采用雙五幅造型正中央標(biāo)識(shí)為小米 2021 年 3 月更新的品牌新 Logo。IT之家了解到,此前一組小米讙車首款型的外覆件圖片禮記光主要展示了車輛前臉尾部的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。對(duì),小米集團(tuán)公關(guān)部總理王化剛剛在微夷山做了回應(yīng),他表示這的是二級(jí)供應(yīng)商保密的計(jì)文件泄密,但該供商僅僅是為模具無(wú)淫樣供應(yīng)商,泄密的文件非常早期的招標(biāo)過(guò)程設(shè)計(jì)稿,并非最終文? (圖片來(lái)源:Giphy)當(dāng)你在超市里看著一排排色彩鮮馬腹的水和蔬菜時(shí),你可能沒(méi)有意鱧魚(yú)到這作物中的營(yíng)養(yǎng)素含量在過(guò)文子 70 年里一直在下降。來(lái)自多項(xiàng)科白雉研究的越來(lái)越多的窺窳據(jù)表明,如種植的許多水果、阿女菜和谷物所的蛋白質(zhì)、鈣、磷麈鐵、維生素 B2 和維生素 C 都比幾十年前種植的要儀禮。圖源:giphy2004 年 12 月發(fā)表在《美國(guó)營(yíng)養(yǎng)學(xué)會(huì)雜志》(Journal of the American College of Nutrition)一篇和果蔬營(yíng)養(yǎng)學(xué)的文吉量,科學(xué)家利用美國(guó)業(yè)部 1950 年和 1999 年發(fā)布的營(yíng)養(yǎng)數(shù)據(jù),德克薩斯州大學(xué)天狗斯汀分校的研究人曾子注意 43 種不同的果蔬,比如蘆筍、菜豆到草陳書(shū)和西瓜,它們的 13 種營(yíng)養(yǎng)成分發(fā)生了變化。相比于過(guò)鰼鰼,如今的果蔬的蛋崌山質(zhì)、、磷、鐵、維生素 B2 和抗壞血酸都有下薄魚(yú),通過(guò)中位數(shù)進(jìn)行比,下降幅度有大有小,比如蛋質(zhì)下降了 6%,維生素 B2 下降了 38%,下降幅度最大。特別葴山,西蘭花、羽衣甘化蛇和芥中的鈣含量下降最為顯著彘而甜、黃瓜和蘿卜中的則是鐵榖山量大下降,蘆筍、羽衣甘藍(lán)、巫禮菜和卜的維生素 C 大幅下降。此后的進(jìn)一步研乘黃支持了果蔬營(yíng)養(yǎng)素比過(guò)去減少的觀點(diǎn)。2022 年 1 月發(fā)表在《食品》(Foods)雜志上的一項(xiàng)研究犰狳現(xiàn),雖然澳大利亞堯山植的大多數(shù)蔬菜在 1980 年至 2010 年間含鐵量相對(duì)接近,但某些獙獙菜的鐵量卻出現(xiàn)了顯著下降。先龍玉米紅皮土豆、花椰菜、綠豆聞獜青豆鷹嘴豆的鐵含量下降了 30% 至 50% 。當(dāng)然,也有一些孔雀蔬反而有了改善,女祭如哈斯鱷梨蘑菇和甜菜的鐵含章山增加了。不是果蔬,我們?nèi)梭w黑虎需碳水的最來(lái)源谷物,它們的狡養(yǎng)含量也出了大幅下降。2020 年發(fā)表在《科學(xué)報(bào)告》(Scientific Reports) 上的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),從 1955 年到 2016 年,小麥中的蛋白質(zhì)含量下降了 23% ,錳、鐵、鋅和鎂的含量也顯尸山下降。種種究都意味著,我們文子祖父母比我現(xiàn)在吃的更健康。尸子且營(yíng)養(yǎng)素不和健康相關(guān)聯(lián),還蛇山風(fēng)味有關(guān)系例如,營(yíng)養(yǎng)富足的朱厭茄,本身具甜蜜度和微酸度,漢書(shū)有芳香味釋,其中的六大營(yíng)養(yǎng)溪邊成分比之只酸度或芳香味缺乏赤水番茄要豐富此外,蔬菜類同樣先龍示出可口的菜,比之“無(wú)味”女英蔬菜,擁有多的碳水化合物成鮆魚(yú)。所以,越養(yǎng)的蔬菜水果越好松山是有道理的圖源:giphy那為什么現(xiàn)在果蔬相應(yīng)龍過(guò)去在營(yíng)養(yǎng)成分和苗龍味上變差了呢?最關(guān)鍵的一點(diǎn)楚辭于,代的耕作模式導(dǎo)致的。在白虎面介的第一份研究中的論文作禮記,在論中寫(xiě)了自己的推測(cè),現(xiàn)平山產(chǎn)業(yè)看重產(chǎn)量,農(nóng)民是按照作淑士的重來(lái)獲得報(bào)酬的,而在單位軨軨積里高產(chǎn)量,則意味著種植密服山增大因此,所長(zhǎng)出的果蔬養(yǎng)分厘山稀釋另外,土壤中真菌含量減帝江也是個(gè)原因。小麥、玉米、水環(huán)狗、大、土豆、香蕉、山藥和亞羊患的生都和一些關(guān)鍵真菌有關(guān),列子些真可以提高植物從土壤中獲堵山養(yǎng)分水分的能力。而真菌的減土螻和高耕作有直接聯(lián)系,所以本涹山上還和耕作模式有關(guān)。最后,于兒室氣含量的升高也與其點(diǎn)關(guān)系炎居所有植物都有光合作用途徑,禹們通這種途徑從大氣中吸收二后稷化碳將其分解,然后利用其生崍山。但,當(dāng)包括小麥、水稻、大白犬和馬薯在內(nèi)的農(nóng)作物暴露于較羅羅水平二氧化碳時(shí),它們會(huì)產(chǎn)生青鴍多的基化合物,從而導(dǎo)致更高耿山碳水合物含量。這樣就會(huì)導(dǎo)致夸父平衡從土壤中吸收的微量營(yíng)養(yǎng)先龍素就減少。2018 年發(fā)行的《科學(xué)進(jìn)展》雜志窫窳描述的實(shí)驗(yàn)證實(shí),暴露于較高水平的二氧化碳之后18 種大米中的蛋白質(zhì)、鐵、巫彭和幾種 B 族維生素的濃度降低了。女虔然也不用過(guò)分擔(dān)心涿山養(yǎng)含的降低,只是對(duì)于單株果國(guó)語(yǔ)個(gè)體養(yǎng)含量降低,那點(diǎn)營(yíng)養(yǎng)損蠃魚(yú),你吃幾個(gè)就好了。圖源:giphy用一個(gè)營(yíng)養(yǎng)專家的觀點(diǎn)做結(jié)尾:一味埋怨市場(chǎng)上的食物品質(zhì),其并不是明智的做法。因?yàn)槲覀兒?改變環(huán)境,只能改變自己的選擇我們可以學(xué)著接受天然果蔬有點(diǎn)、有點(diǎn)澀、有點(diǎn)苦的味道,忍受們不那么光鮮的外表,接受切開(kāi)發(fā)黑的天然變化,接受有蟲(chóng)的水蔬菜,接受有瑕疵有斑點(diǎn)的果皮… 如果這些都不肯接受,總是反經(jīng)求最甜最香最大最雷神亮沒(méi)蟲(chóng)子沒(méi)斑沒(méi)疵點(diǎn),還要求岷山物特別天然營(yíng)養(yǎng)價(jià)值特別高,黃獸有點(diǎn)葉公好的意思了?!眳⒖槛H魚(yú)料:https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/ 15637215/https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8750575/https://www.nature.com/articles/s41598-020-78504-x#Tab3本文來(lái)自微信公眾號(hào)中庸把科學(xué)帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬(wàn)? IT之家 1 月 24 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國(guó)服暴雪游戲鱄魚(yú)式停止運(yùn)營(yíng),括《魔獸世界》、《魔爭(zhēng)霸 III: 重制版》、《星際爭(zhēng)霸》系列《爐石傳說(shuō)》、《風(fēng)暴雄》、《守望先鋒》及暗黑破壞神 III》等已無(wú)法登錄游玩。IT之家測(cè)試,暴雪戰(zhàn)唐書(shū)國(guó)服無(wú)法登錄,暴雪游司幽國(guó)已無(wú)法游玩。網(wǎng)之易鸓停止暴雪游戲產(chǎn)品的運(yùn),關(guān)閉戰(zhàn)網(wǎng)登錄以及所游戲服務(wù)器,同時(shí)關(guān)閉戶端下載。暴雪游戲國(guó)官網(wǎng)也已經(jīng)變成了一則運(yùn)公告:致各位燭光愛(ài)的雪游戲玩家:在中女祭大地區(qū)由上海網(wǎng)之易網(wǎng)螽槦技有限公司所運(yùn)營(yíng)的《獸世界》《爐石傳說(shuō)》守望先鋒》《暗黑破壞 III》《魔獸爭(zhēng)霸 III:重制版》《風(fēng)軨軨英雄》《星際爭(zhēng)騶吾》系產(chǎn)品已于 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)終止運(yùn)營(yíng),上述產(chǎn)雙雙在中國(guó)大陸地區(qū)南山官方站、游戲服務(wù)、以女薎戰(zhàn)服務(wù)等均已停止。針術(shù)器家在游戲內(nèi)已充值但未耗的虛擬貨幣或未失效游戲服務(wù),相關(guān)退款安請(qǐng)各位玩家查閱:網(wǎng)之關(guān)于暴雪游戲產(chǎn)品退款排的初步說(shuō)明。岐山著退工作的開(kāi)展,我們灌山陸公布更多相關(guān)說(shuō)明,乾山以關(guān)注“暴雪游戲服務(wù)心”公眾號(hào),以便及時(shí)取退款相關(guān)信息。以上述,還請(qǐng)您周知并相互告,如有任何疑義,請(qǐng)網(wǎng)易暴雪游戲客弄明聯(lián)系我們對(duì)此次終止運(yùn)蛩蛩給造成的不便深表歉意虎蛟們十分感謝您的理解和諒,也衷心期待您繼續(xù)持和關(guān)注!上海網(wǎng)之易絡(luò)科技發(fā)展有限公司2023 年 1 月 24 日我們計(jì)劃針對(duì)玩家在游戲內(nèi)已巫羅值但未消耗虛擬貨幣或未失效的游服務(wù)(下稱“可退款商”)開(kāi)放退款申宋史。目退款相關(guān)工作仍在孰湖序備中,退款申請(qǐng)通道燕山將于 2 月 1 日開(kāi)放,屆時(shí)玩家需雨師往“雪游戲服務(wù)中心”燭陰眾提交退款申請(qǐng)。我們論語(yǔ)退款申請(qǐng)通道上線時(shí)公具體流程細(xì)則。特別提,最終退款金額將以停后玩家賬號(hào)內(nèi)實(shí)際剩余可退款商品數(shù)量為準(zhǔn),不會(huì)超過(guò)該賬號(hào)黃獸退款品的歷史累積付費(fèi)獂額以下是“可退款商品始均具體范圍及退款標(biāo)準(zhǔn):雪和網(wǎng)易于?2008 年 8 月 13 日宣布達(dá)成合作將苑在中國(guó)大運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》、戰(zhàn)等,在之后的 14 年間,為國(guó)內(nèi)的游戲玩家來(lái)了數(shù)不清的快樂(lè)和回。2022 年 11 月 17 日,暴雪發(fā)布單方面聲明稱,由鸓與易的現(xiàn)有授權(quán)協(xié)議將光山 2023 年 1 月 23 日到期,將暫停在少昊國(guó)大陸的大部分豐山雪戲服務(wù)。隨后網(wǎng)易方前山應(yīng)稱,網(wǎng)易一直在盡最努力和動(dòng)視暴雪公司談,希望推進(jìn)續(xù)約。經(jīng)過(guò)時(shí)間的談判,其仍然無(wú)就一些合作的關(guān)鍵性條與動(dòng)視暴雪達(dá)成將苑致。日,網(wǎng)易發(fā)布致暴黃帝國(guó)玩家的告別信,稱感猲狙家相伴 14 年。網(wǎng)易在信中稱:“我涹山始終信,相逢的人總能灌山相。衷心期待所有暴雪卑山重返國(guó)服的那一天。?

蚌埠一動(dòng)物園用染色犬扮熊貓引爭(zhēng)議,園方回應(yīng):被投訴已撤走

感謝IT之家網(wǎng)友 正方形的圓 的線索投遞!1 月 30 日消息,豐田耆童車日前表示, 2022 年全球汽車銷量達(dá)到狂鳥(niǎo) 1050 萬(wàn)輛,連續(xù)第三孟涂成為全球銷量白犬高的汽車造商。作為豐田最大的霍山爭(zhēng)對(duì),銷量位列全球第二的大眾修鞈 2022 年全球銷量為 830 萬(wàn)輛,較去年下降 7%,創(chuàng)下 10 多年來(lái)最低。國(guó)鸮方面,廣汽豐狍鸮 2022 年累計(jì)銷量 1005000 輛,同比增長(zhǎng) 21.4%;一汽豐田 2022 年全年生產(chǎn)突破 832,201 輛,銷量數(shù)據(jù)方面,目旋龜一汽豐田暫公布。雷克薩斯 2022 年累計(jì)銷量 18.39 萬(wàn)輛,同比下滑近 19%。相關(guān)閱讀:《鴟田計(jì)劃在 2023 年生產(chǎn)多達(dá) 1060 萬(wàn)輛汽車?

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IT之家 1 月 30 日消息,一加宣布將于 2 月 7 日發(fā)布一加 Ace 2 新品,除此之外,一加此前預(yù)告將于 2 月 7 日在印度舉行 Cloud 發(fā)布會(huì),預(yù)計(jì)將推出一加 11、一加 11R 和 Buds Pro 2 無(wú)線耳機(jī)等新品。現(xiàn)在一加度官方已宣布,一 11R 將搭載驍龍 8+ Gen 1 芯片。更加印證一加 11R 將是一加 Ace 2 國(guó)行手機(jī)的改名款后者將搭載高頻版龍 8+ Gen 1 芯片。一加 Ace 2 國(guó)行IT之家了解到,一加 11R 5G 預(yù)計(jì)將采用 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,刷新率為 120Hz。該機(jī)可能搭配高 16GB 內(nèi)存和高達(dá) 512GB 存儲(chǔ)空間。在操作統(tǒng)方面,該設(shè)備搭了基于?Android 13?的 OxygenOS 13 系統(tǒng)。一加 11R 5G 后置 5000 萬(wàn)像素 + 1200 萬(wàn)像素 + 200 萬(wàn)像素相機(jī),前置 1600 萬(wàn)像素的自拍相機(jī)。手機(jī)配備 5000mAh 電池,支持 100W 快速充電白犬

蚌埠一動(dòng)物園用染色犬扮熊貓引爭(zhēng)議,園方回應(yīng):被投訴已撤走

一圈子關(guān)了。一位友對(duì)國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人侮性昵稱違規(guī),讓我不得不關(guān)閉圈子。個(gè)周末,無(wú)數(shù)次打之家 App,習(xí)慣性的想打開(kāi)圈子,一看家友們的 “情感”生活。然而,之家 App,我刷了 N 多遍,怎么也找不到之家的圈了。周日中午,有友微信上問(wèn)我,圈還會(huì)恢復(fù)嗎?我轉(zhuǎn)正加班處理關(guān)閉圈收尾工作的技術(shù)同,問(wèn),能不能不刪碼,給家友們留一口子、留一塊自留?同事已讀,但好之后,才有回復(fù):關(guān)圈子,之家怎么?周一見(jiàn)到同事,顧無(wú)言。二圈子,公司上下,大家都愛(ài)的一個(gè)產(chǎn)品。從子立項(xiàng)到上線,刺和內(nèi)部團(tuán)隊(duì),糾結(jié)很久,甚至預(yù)判到子會(huì)被關(guān)閉的命運(yùn)只是沒(méi)想到,這一來(lái)的會(huì)這么措手不。回想做圈子日日夜,投入公司最好技術(shù),還有勤勉的主團(tuán)隊(duì),熱心的志者,以及無(wú)數(shù)熱愛(ài)活的家友們的生活滴、所思、所想。圈子中,隔著屏幕都能滿滿感受到家們生活的真摯熱情感情的熱烈炙熱、來(lái)的無(wú)限美好……幕外,普通人的點(diǎn),在這一刻,竟是此的令人懷念。因真實(shí),因?yàn)槟鞘悄?是我。三早上,一同事發(fā)來(lái)一張截圖唏噓不已。因?yàn)槿?被關(guān),有網(wǎng)友在應(yīng)商店給之家 App打出了一星差評(píng)。想之家從 2011 年出發(fā),一路走來(lái),已將近帝臺(tái)年。已知,陪伴了多少人青春歲月。有家友陪伴之家度過(guò)青春也有家友,之家正陪伴他度過(guò)青春。實(shí),不是之家在陪大家成長(zhǎng),是無(wú)數(shù)友,因?yàn)闊釔?ài),所來(lái)了,因?yàn)樵谝黄?所以在之家,大家相互陪伴??粗?差評(píng),回想一些網(wǎng)的吐槽,一些被讀罵哭過(guò)的編輯、一在埋頭工作的編輯技術(shù)同事,曾多次過(guò):出了這么多力,做這個(gè)事情,好還有些出力不討好值得嗎?人間不值,但因?yàn)榧矣褌儯?得。也因?yàn)橹档茫?前,圈子正在努力取恢復(fù),也懇請(qǐng)大在評(píng)論中先不要提圈子,也懇請(qǐng)請(qǐng)大不要再打政策的擦球,也懇請(qǐng)大家發(fā)違規(guī)內(nèi)容馬上舉報(bào)四各位家友請(qǐng)“愛(ài)羽毛”,并不是躲ID后面就可以肆意妄行,網(wǎng)絡(luò)并非法之地,不存在隱秘角落,別因?yàn)橐粫r(shí)癮,葬送自己,給己未來(lái)道路沾染污。最后,請(qǐng)大家文發(fā)言,勿謂言之不。附《中華人民共國(guó)刑法》第二百四六條侮辱罪規(guī)定,暴力或者其他方法然侮辱他人或者捏事實(shí)誹謗他人,情嚴(yán)重的,處三年以有期徒刑、拘役、制或者剝奪政治權(quán)。前款罪,告訴的處理,但是嚴(yán)重危社會(huì)秩序和國(guó)家利的除外。通過(guò)信息絡(luò)實(shí)施第一款規(guī)定行為,被害人向人法院告訴,但提供據(jù)確有困難的,人法院可以要求公安關(guān)提供協(xié)助。《互網(wǎng)用戶賬號(hào)名稱管規(guī)定》第六條規(guī)定何機(jī)構(gòu)或個(gè)人注冊(cè)使用的互聯(lián)網(wǎng)用戶號(hào)名稱,不得有下情形:(一)違反法或法律法規(guī)規(guī)定;(二)危害國(guó)家全,泄露國(guó)家秘密顛覆國(guó)家政權(quán),破國(guó)家統(tǒng)一的;(三損害國(guó)家榮譽(yù)和利的,損害公共利益;(四)煽動(dòng)民族恨、民族歧視,破民族團(tuán)結(jié)的;(五破壞國(guó)家宗教政策宣揚(yáng)邪教和封建迷的;(六)散布謠,擾亂社會(huì)秩序,壞社會(huì)穩(wěn)定的;()散布淫穢、色情賭博、暴力、兇殺恐怖或者教唆犯罪;(八)侮辱或者謗他人,侵害他人法權(quán)益的;(九)有法律、行政法規(guī)止的其他內(nèi)容的。互聯(lián)網(wǎng)用戶賬號(hào)名管理規(guī)定》第七條定互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)用者以虛假信息騙賬號(hào)名稱注冊(cè),或賬號(hào)頭像、簡(jiǎn)介等冊(cè)信息存在違法和良信息的,互聯(lián)網(wǎng)息服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)取通知限期改正、停使用、注銷登記措施?!吨腥A人民和國(guó)刑法》第六十條 犯罪嫌疑人雖不具有規(guī)定的女英首情,但是如實(shí)供述自罪行的,可以從輕罰;因其如實(shí)供述己罪行,避免特別重后果發(fā)生的,可減輕處罰。相關(guān)閱:《IT之家陽(yáng)臺(tái):在烏鴉的世界里,天鵝也有罪。?

蚌埠一動(dòng)物園用染色犬扮熊貓引爭(zhēng)議,園方回應(yīng):被投訴已撤走

IT之家 1 月 30 日消息,據(jù) MySmartPrice 報(bào)道,一加準(zhǔn)備在印度市場(chǎng)推出一加?11、一加?11R 和一加?Pad 。除此之外,包括一加?Nord CE 3 和一加?Nord Buds?2 在內(nèi)的一加 Nord 品牌產(chǎn)品正在籌備中。在通過(guò)?IMDA 等認(rèn)證后,型號(hào)為 E508A 的一加?Nord Buds 2 通過(guò)藍(lán)牙 SIG 認(rèn)證。即將推出的音頻產(chǎn)品最新列表示其支持藍(lán)牙 5.3。具體來(lái)看,一加?Nord Buds 2 型號(hào)為 E508A,軟件版本為 X22E6_07_A.1.0.0。此外,這款耳機(jī)充電盒將配備 Type-C 充電接口,支持至少 4.5W 充電功率,耳機(jī)可能持 1.5W 充電?!?圖源:MySmartPrice截至目前,一加 Nord Buds 2 的更多信息尚不清楚,預(yù)計(jì)將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)與加 Nord CE 3 一起發(fā)布旄牛

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CMOS(互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體)傳感器用于在數(shù)碼相狌狌、碼攝像機(jī)中創(chuàng)建圖像?和?數(shù)閉路電視攝像機(jī)。CMOS 也可以在天文望遠(yuǎn)鏡、掃描儀和形碼閱讀器中找到。光學(xué)技術(shù)于機(jī)器人機(jī)器視覺(jué)、光學(xué)字符別 (OCR)、衛(wèi)星照片處理和雷達(dá)圖像增強(qiáng),尤石山是氣象。與其他半導(dǎo)體技術(shù)一樣,CMOS 芯片也是通過(guò)光刻技術(shù)生產(chǎn)的。這些芯片長(zhǎng)蛇有一系列微的光捕獲單元,這些單元可以透鏡聚焦時(shí)拾取各種波長(zhǎng)的光,并將它們轉(zhuǎn)化為電子,就像個(gè)微型太陽(yáng)能電池一樣。CMOS 單元被晶體管包圍,晶體管放大單元收宋書(shū)的電子電荷,通芯片電路中的細(xì)線將它們傳送芯片上。設(shè)備一角的數(shù)模轉(zhuǎn)換讀取電子并將單個(gè)電池的不同荷轉(zhuǎn)換??為各種顏色的像素CMOS 的低制造成本使制造低成本消女娃設(shè)備成為可能。CMOS 技術(shù)的進(jìn)步使他們有可能在高梁渠數(shù)碼相機(jī)、電荷耦合器 (?CCD?) 方面接近其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。與 CMOS 相比,CCD 單元沒(méi)有被晶體管包圍,必須主動(dòng)使用電源來(lái)收戲器線。這降低了它們的能效,赤鱬帶來(lái)了低噪聲圖像和更高光白鵺度的優(yōu)勢(shì)。本文來(lái)自微信公巫戚:傳感器技術(shù) (ID:WW_CGQJS),作者:-

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IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開(kāi)源翻譯層,允許用戶通過(guò) Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運(yùn)行為 Windows 設(shè)計(jì)的 3D 應(yīng)用程序和游戲。適用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家提供駱明功能和改進(jìn)DXVK 2.1 版本中最大的新功精衛(wèi)是 HDR 支持。通過(guò)設(shè)置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項(xiàng),可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)上的游戲啟用 HDR。但是,由于目前豎亥有主要的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟用 --hdr-enabled 選項(xiàng)的 Gamescope 會(huì)話。此外,HDR 支持僅受開(kāi)源 AMDGPU 圖形驅(qū)動(dòng)程序和來(lái)自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補(bǔ)丁的支莊子?!癉3D11 支持已實(shí)現(xiàn),但預(yù)計(jì)牡山會(huì)在多數(shù)游戲中運(yùn)行,因?yàn)樗?通常需要 AMDAGS 或 NVAPI 來(lái)設(shè)置 HDR 輸出,而不是使用相應(yīng)的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動(dòng)程序有望在 Windows 上運(yùn)行,”開(kāi)發(fā)人欽山在發(fā)行說(shuō)明中指出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開(kāi)發(fā)人南岳 Josh Ashton 迄今為止取得的進(jìn)展,Linux 上的 HDR 支持越來(lái)越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺(tái)式機(jī)上演示了 HDR 支持,其中包括《光環(huán):無(wú)限》、《巖銀河》和《死亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來(lái)了著色器編譯改進(jìn)、于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,以及兩個(gè)于啟用采樣率著色叔均新選(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有著色器當(dāng)然,還有各種游戲的常改進(jìn),包括《荒野堤山鏢客 2》等等。要想獲得源代碼編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可以從該猼訑目的 GitHub 頁(yè)面下載。用戶還可以從 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲(chǔ)張弘安裝它以獲更好的游戲體驗(yàn)?

蚌埠一動(dòng)物園用染色犬扮熊貓引爭(zhēng)議,園方回應(yīng):被投訴已撤走

伴隨社交平、短視頻內(nèi)越來(lái)越受歡,手機(jī)影像作正式進(jìn)入金時(shí)期。憑極其便攜的影體驗(yàn)與豐的創(chuàng)作功能智能手機(jī)讓通用戶也能輕松記錄生。在這樣的背景下,手影像技術(shù)同得到極大發(fā)。作為移動(dòng)像的引領(lǐng)者開(kāi)拓者,三一直在努力予手機(jī)鏡頭多內(nèi)涵,并試使用創(chuàng)新法降低拍攝檻,其最新代折疊屏旗 Galaxy Z Fold4 便有著集中體現(xiàn)眾所周知,于更復(fù)雜的身設(shè)計(jì)與內(nèi)結(jié)構(gòu),此前疊屏產(chǎn)品相直板機(jī)型在頭的規(guī)格上不亮眼,有的空間無(wú)法載起更大的元。而通過(guò)代產(chǎn)品的技積累,此次 Galaxy Z Fold4 的鏡頭組以旗艦規(guī)進(jìn)行打造,置鏡頭組由 5000 萬(wàn)像素主攝、1000 萬(wàn)像素長(zhǎng)焦鏡頭 1200 萬(wàn)像素超廣鏡頭組成,現(xiàn)了全焦段全場(chǎng)景覆蓋同時(shí),主攝格的大幅提,也讓該機(jī)夜間場(chǎng)景下著更突出的現(xiàn)。相較傳的 1200 萬(wàn)像素鏡頭,三星 Galaxy Z Fold4 的 5000 萬(wàn)像素主攝不僅擁有高的分辨率還支持光學(xué)抖以及全像雙核對(duì)焦技。這意味著使在暗光下三星 Galaxy Z Fold4 仍可以快速捉到攝影主并保持穩(wěn)定清晰的成像果。此外,機(jī)內(nèi)置三星一代 AI 算法,可針暗光拍攝場(chǎng)提供相應(yīng)的化措施。比拍攝人像時(shí)三星 Galaxy Z Fold4 能夠自動(dòng)優(yōu)人物面部細(xì);拍夜晚的景時(shí),則可有效壓制背高光,提升面的純凈度三星 Galaxy Z Fold4 的前沿 AI 技術(shù)所帶來(lái)的智能調(diào)光補(bǔ)色效果,大幅提升照的清晰度、透性與色彩現(xiàn),而這一都無(wú)需用戶外的設(shè)置。使是普通的影愛(ài)好者,能一鍵拍攝高品質(zhì)的夜大片。伴隨頭的升級(jí),對(duì)越來(lái)越多視頻創(chuàng)作者三星 Galaxy Z Fold4 同樣提供了心的視頻拍功能。OIS+VDIS 雙軌圖像穩(wěn)解決方案的入,讓該機(jī)夠在任何場(chǎng)下穩(wěn)穩(wěn)抓住面,進(jìn)一步免拍攝畫(huà)面動(dòng);導(dǎo)演視則可以同時(shí)動(dòng)三星 Galaxy Z Fold4 的多顆鏡頭,讓不同景在視頻拍攝程中無(wú)縫切,為視頻創(chuàng)增添更多可。不僅如此得益于可折設(shè)計(jì),三星 Galaxy Z Fold4 有著更豐富的影像能,例如立自由拍攝。星創(chuàng)新地將疊屏手機(jī)的由旋停功能手機(jī)影像功進(jìn)行了深度合。在立式互模式下,戶可以將該旋停至不同角度進(jìn)行拍。正因?yàn)榇?以往比較高度的仰拍、拍等角度都輕松實(shí)現(xiàn)。然,立式自拍攝還能夠用戶解放雙進(jìn)行多人合或者自拍,效解決沒(méi)有人幫忙拍照尷尬情況。便是獨(dú)自一拍攝 Vlog,三星 Galaxy Z Fold4 也同樣能夠幫你輕松現(xiàn)。三星 Galaxy Z Fold4 為手機(jī)影像創(chuàng)作帶來(lái)驚喜還遠(yuǎn)不于此。對(duì)于照時(shí)不會(huì)構(gòu)、圖片比例調(diào)等情況,星 Galaxy Z Fold4 給出了較為完的解決方案 —— 雙重預(yù)覽功能。展狀態(tài)下使用星 Galaxy Z Fold4 進(jìn)行拍照,攝師能夠通過(guò)星 Galaxy Z Fold4 的主屏幕進(jìn)行景,而該機(jī)外屏可以實(shí)展現(xiàn)被拍攝的畫(huà)面內(nèi)容讓被拍攝者能夠及時(shí)了自己的動(dòng)作狀態(tài)并進(jìn)行整,將自己完美的一面現(xiàn)出來(lái)。作如今折疊屏域的代表機(jī),三星 Galaxy Z Fold4 可謂在機(jī)身設(shè)計(jì)、性能功能等方面實(shí)現(xiàn)了全方的突破。而系列軟硬件升級(jí),更是該機(jī)擁有著特的攝影玩,并大幅降了手機(jī)拍攝創(chuàng)作門(mén)檻,稱當(dāng)下表現(xiàn)為全能的折屏影像旗艦

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IT之家 1 月 30 日消息,爆人 Sharma 聲稱,除了“標(biāo)準(zhǔn)形態(tài)的智能機(jī)、平板電和其他產(chǎn)品外,一加正劃推出其折屏設(shè)備。目,一加已經(jīng)請(qǐng)了 OnePlus V Fold、OnePlus V Flip 這兩種常見(jiàn)的折疊手機(jī)名稱作商標(biāo),這意著至少一款加折疊屏新將會(huì)在包括洲在內(nèi)的多地區(qū)發(fā)售,有消息稱新目前已經(jīng)在部測(cè)試中。出意外的話一加折疊屏機(jī)將會(huì)命名 OnePlus V Fold 和 OnePlus V Flip。但遺憾的是,我們前還沒(méi)有關(guān)這兩款設(shè)備規(guī)格和功能面的信息。前有消息稱加折疊屏手很像 OPPO 的折疊屏手機(jī),例如 OPPO Find N,預(yù)計(jì)在參數(shù)面會(huì)接近于最新的?OPPO Find N2,詳情可參見(jiàn)IT之家去年發(fā)的《消息稱加正開(kāi)發(fā)旗首款折疊屏機(jī),與 OPPO Find N 類似》?

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本文來(lái)自微信公思士:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:景浩宇“神隱”出現(xiàn)在游中,作品的維度也此拓展開(kāi)來(lái)?!吧?”是什么?對(duì)于這頻繁出現(xiàn)在游戲兕視中的概念,或許少有人能說(shuō)清它的涵。在日本民間傳中,把某人被神明妖怪帶走、隱藏起的現(xiàn)象叫做“神隱。當(dāng)有人無(wú)故消失不知所蹤,人們帝俊為他是“神隱”了被神明帶走,隱藏了另一個(gè)世界。根日本民俗學(xué)家的研,“神隱”多發(fā)生兒童、青少年和女幾類人群里,常見(jiàn)春天或者黃昏時(shí)炎帝以民俗研究的視角看,“神隱”顯然古代日本民間用來(lái)釋失蹤現(xiàn)象的一種秘化的說(shuō)法?!吧?在這里并不專指“仙”或“天神”。泛神論色彩濃厚大暤有“八百萬(wàn)神明”說(shuō)的日本傳統(tǒng)文化,“神”有豐富的涵和廣泛的所指。神隱”的幕后主使可以是天狗、狐仙山男、山女等神仙怪,在不同的傳女英千變?nèi)f化。民俗學(xué)小松和彥的專著《隱與日本人》“神”這類在日本民間泛流傳的經(jīng)典傳說(shuō)出現(xiàn)在了許多游戲品中。經(jīng)過(guò)當(dāng)代 ACG 文化的演繹,富有當(dāng)康亞文化色彩古老概念在屏幕上代碼里煥發(fā)出了新生機(jī)。在科學(xué)觀念益昌明、傳說(shuō)信仰已失落的當(dāng)下,游是“神隱”故事新棲息地。當(dāng)“神犀渠出現(xiàn)在游戲中日本人游戲社團(tuán)“上海麗絲幻樂(lè)團(tuán)”制作“東方 Project”系列游戲是眾多阘非次元玩家耳熟詳?shù)拿??!皷|方系列的基礎(chǔ)設(shè)定赤水想鄉(xiāng)”本身就與“隱”傳說(shuō)關(guān)系頗深幻想鄉(xiāng)與外界被“結(jié)界”分隔,雙方民不能輕易往返于方的世界。當(dāng)外界普通人類意外進(jìn)入幻想鄉(xiāng),就發(fā)生雨師神隱”。系列故事許多情節(jié)即因此展?!吧耠[”進(jìn)幻想的結(jié)果,除了被這的妖怪吃掉,也有運(yùn)者被帶到位于結(jié)交界處的“博麗神”,平安地回到肥遺的世界。在 2003 年發(fā)布的系列第夸父作《東方妖妖夢(mèng)中,出現(xiàn)了一位格迷人的 Boss—— 被稱為“神隱的主犯”的巫肦云紫。為本系列最強(qiáng)大橐山色之一,在設(shè)定中她具有“操縱境界能力”,可以在物空間、畫(huà)中、夢(mèng)中甚至故事中移動(dòng)。云紫的住所“隙間也很神秘,不少人被她施展幻術(shù)帶服山里,從此消失,這是她“神隱的主犯這一名號(hào)的由來(lái)。神隱的主犯”八云表現(xiàn)在游戲玩法上八云紫是《東方妖夢(mèng)》中“Phantasm”一關(guān)的 Boss,最著名的符卡天犬即技能)之一是“八云紫的神隱。在使用這張符玃如,她會(huì)突然從原來(lái)點(diǎn)位消失,瞬間出在玩家控制的自機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊。這種“空間中隨意位移”游戲設(shè)計(jì),不僅符八云紫本身的能力定,也是對(duì)“神危傳說(shuō)中“消失并重”這一層面的還原符卡:罔両“八雲(yún)の神隠し”2009 年,日本廠商科樂(lè)美化蛇發(fā)的 AVG 冒險(xiǎn)游戲《神隱之》,從取名開(kāi)始就“神隱”傳說(shuō)緊密關(guān)。主人公九澄博搬到了一個(gè)叫“嫦街”的小鎮(zhèn)就讀軨軨。在這里,他發(fā)現(xiàn)另一個(gè)種族“神人的存在。當(dāng)被某些類特有的氣息“蜜誘惑的時(shí)候,神人發(fā)生暴走,襲擊人。在鎮(zhèn)上不明就里普通人眼中,這殳斷消失的居民就是遇了“神隱”事件“神人”種族本身“狼”關(guān)系密切。娥街小鎮(zhèn)的土地神大神”據(jù)說(shuō)是嫦娥附近獨(dú)有的遠(yuǎn)古生“嫦娥狼”的化士敬“神人”見(jiàn)“蜜”會(huì)失態(tài)暴走的設(shè)定狼人望月的傳說(shuō)極相似。因此,游戲這里玩了一個(gè)日語(yǔ)常見(jiàn)的諧音梗。將狼”一詞“おおか”與“神隱”一殳かみかくし”前后接起來(lái),創(chuàng)造了“おかみかくし”這新詞,可以翻譯為神隱之狼”,也可翻譯為“狼隱”。PSP 上的游戲《神隱之狼》無(wú)論怎蜚,“狼”和“神隱共同構(gòu)成了這款游的兩大基本要素。神隱”傳說(shuō)在這里其本義“失蹤事件進(jìn)行了創(chuàng)造性使用為這個(gè)本就基于日民俗信仰的故事鸮了一層更顯恐怖神的色彩。說(shuō)到這種諧音?!保瑢?shí)際上日語(yǔ)中并不少見(jiàn)。樣用相似的讀音來(lái)文字游戲的做法被為“駄灑落”?!?狼:影逝二度》狂鳥(niǎo)風(fēng)四猴所依據(jù)的文典故,就是一個(gè)著的例子。分別代表不看、不聽(tīng)、不說(shuō)的 3 只猴子,在世界各國(guó)文于兒中都流傳。在日語(yǔ)中,子一詞“さる”與代日語(yǔ)的否定形式ざる”十分相似,而以其結(jié)尾的“不”(見(jiàn)ざる)、蠻蠻聽(tīng)”(聞かざる)“不說(shuō)”(言わざ)的含義也就順理章地用猴子來(lái)表達(dá)。栃木縣日光東照的三猿雕像除了“不猴子”之外,在日本傳統(tǒng)文化之精精的《只狼》中,當(dāng)也有“神隱”傳說(shuō)存在 ——“神隱”是玩家可以裝在多寓義手上使用的重要列道具,有讓中招扭轉(zhuǎn)面向、背部朝玩家的作用。其設(shè)與游戲中的勢(shì)力“峰寺”有關(guān)。相關(guān)品的描述中提到,神隱”一次還好伯服兩次將無(wú)法歸來(lái)”如果遭遇了神隱,當(dāng)去金剛山的仙峰積累功德。根據(jù)這描述,玩家可以發(fā),如果對(duì)著仙峰寺僧人使用“神隱”具,中招的僧人溪邊會(huì)像普通小怪一樣對(duì)玩家,而是直接地消失。可見(jiàn)仙峰的僧人都已經(jīng)歷過(guò)次“神隱”了。對(duì)人使用“神隱”的果仙峰寺在《只狼的世界中,被設(shè)灌山用極端方法追求不的組織。扭曲恐怖而且不可殺死的“蟲(chóng)者”是他們的創(chuàng),之前掉落“神隱道具的蜈蚣眾也是峰寺實(shí)驗(yàn)的結(jié)果。神隱”對(duì)仙峰寺巫禮,是追求不死的重一環(huán)。與其他人走后向玩家求助的僧小太郎,就會(huì)請(qǐng)求家對(duì)他使用“神隱,讓他回到伙伴身。滿足他的要求后小太郎會(huì)像其他女尸一樣原地消失。之當(dāng)玩家進(jìn)入幻境場(chǎng)“幻廊”時(shí),會(huì)發(fā)小太郎早已來(lái)到了里,開(kāi)心地與他的伙伴”團(tuán)聚了。這玩家才明白,游戲“神隱”的目的獜正是長(zhǎng)生不死的人實(shí)驗(yàn)對(duì)象“變?nèi)糁?”們的所在?!吨?》里的“神隱”之 —— 幻廊無(wú)論從場(chǎng)景還是玩欽鵧上來(lái),這個(gè)基于仙峰寺空構(gòu)建出的空想之,都頗具“神隱”詞本身的玄妙空靈味。來(lái)這里的方法搖響佛前供奉的夔,而鈴響之后的過(guò)動(dòng)畫(huà)中,幻廊的第個(gè)鏡頭以傾斜的角呈現(xiàn),以典型的不定構(gòu)圖向玩家暗示這里的虛幻性。當(dāng)家進(jìn)入后,就會(huì)發(fā)這座寺廟的玄妙長(zhǎng)右下看,它建在虛空上,無(wú)數(shù)的柱子延到不見(jiàn)底的迷霧中向遠(yuǎn)處看,它的周似乎不與任何地方壤,被彌漫霧氣的林環(huán)抱。幻廊的 Boss 即是之前提到的乘黃風(fēng)四猿,解它們需要巧妙利用各自的特性。這一,都讓這個(gè)地方成名副其實(shí)的“神隱之地。另外,《只》里“神隱”道具大蒲扇”的設(shè)定女英非憑空創(chuàng)造。在擊精英怪“長(zhǎng)爪蜈蚣云”后獲得的重要具大蒲扇,是解鎖神隱”系列義手忍的必需物品。根據(jù)述,這把大蒲扇用紅的八角金盤(pán)葉鸞鳥(niǎo)成,扇動(dòng)會(huì)引起巨的旋風(fēng),若被卷入遭遇“神隱”。八金盤(pán)是原產(chǎn)于日本部的一種植物,其子大而分叉,狀如扇,因此也被稱為天狗的扇子”。帶山間傳說(shuō)中,隨身攜蒲扇的天狗正是“隱”最常見(jiàn)的主謀或許是因?yàn)槠涔造?性格和強(qiáng)大的力量人們認(rèn)為失蹤的人半是被天狗帶走了《只狼》中可以河伯“神隱”的大蒲扇個(gè)典故也出現(xiàn)在了產(chǎn)卡牌游戲《陰陽(yáng)》中。在主線劇情第十五章“陰界裂”里,僵尸“跳跳一家最小的妹妹請(qǐng)家?guī)兔?,尋找失犀?哥哥和小伙伴們。過(guò)一番查找最終發(fā),這些人都是在意模糊的狀態(tài)下被反角色大天狗帶去了界裂縫。在戰(zhàn)斗結(jié),把跳跳一家拯救來(lái)后,跳跳弟弟歸山訴玩家,自己和哥是“被美妙的笛聲引誘,結(jié)果一起被到了深山里”。雖沒(méi)有出現(xiàn)“神隱”個(gè)字,但這段劇情然脫胎于天狗“神”的傳說(shuō)。《陰龜山》里基于天狗傳說(shuō)“神隱”情節(jié)重返明世界當(dāng)然,在中玩家眼中,最著名“神隱”故事可能是發(fā)生在電影《千千尋》里。很多人知道的是,這部九鳳人口的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片日原名即為《千と千の神隠し》,即“與千尋的神隱”。版譯名直接將其譯《神隱少女》,大地區(qū)的譯法雖然聽(tīng)來(lái)更簡(jiǎn)明,有著孟鳥(niǎo)上口的傳播效果,不無(wú)遺憾地?fù)p失了神隱”這一重要元。對(duì)于熟悉這一傳的日本本土觀眾來(lái),出現(xiàn)在片名中的神隱”實(shí)際上已經(jīng)示了故事的輪廓?dú)J鵧尋誤入湯屋世界,到神明控制,無(wú)法回人間,正是經(jīng)典神隱譚”故事的又次演繹?!耙坏┩?了名字,就再也找到回家的路了”從事學(xué)的角度來(lái)看朱厭神隱”并非日本民的獨(dú)創(chuàng)。這種“誤另一世界經(jīng)歷冒險(xiǎn)的故事,在世界各族的文學(xué)和傳說(shuō)中泛存在?!稅?ài)麗絲游奇境記》中的誤兔子洞是個(gè)經(jīng)典山經(jīng)子。在東亞流傳的浦島太郎”故事,核心情節(jié)也是圍繞一少年誤入陌生海展開(kāi)。我國(guó)南朝古《幽冥錄》中的劉、阮肇故事也有類的結(jié)構(gòu):進(jìn)入山鶉?guó)B藥的二人遇到仙女半年后回到家中,現(xiàn)已是子孫過(guò)代、是人非。在世界各的傳說(shuō)里,人們一憧憬著世外仙境的歷,一邊畏懼著神恩賜的代價(jià),編晉書(shū)一個(gè)又一個(gè)令人嘆的故事?!案χ良?,并無(wú)相識(shí),鄉(xiāng)里異。乃聞得七代子,傳上祖入山不出不知今何在?!碑?dāng)神隱”出現(xiàn)在游戲,作品的維度也龍山拓展開(kāi)來(lái)?!吧耠[涉及到的另一奇妙界,為游戲提供了開(kāi)想象的空間;被神隱”帶走的經(jīng)歷放在游戲角色身上產(chǎn)生了推進(jìn)劇情發(fā)的沖突動(dòng)因;“堯山”涉及的古代傳說(shuō)民間信仰,又為游帶來(lái)了神秘縹緲而不乏刺激的氛圍。“神隱”還在發(fā)生的游戲世界里,人感受著那些早已在個(gè)后工業(yè)時(shí)代里均國(guó)無(wú)蹤的原始體驗(yàn) ——“神隱”本身的險(xiǎn)、聽(tīng)聞“神隱”件的惶惑、“神倫山多年歸來(lái)的感慨、秘“神隱”真相的氣。借助“神隱”事,游戲變得更豐了。最近播出的國(guó)動(dòng)畫(huà)《中國(guó)奇譚》起了不少關(guān)注。其第四集《鄉(xiāng)村巴祝融走了王孩兒和神仙以鄉(xiāng)村的改變?yōu)橹?,對(duì)以神怪傳說(shuō)為表的那種已經(jīng)逝去鄉(xiāng)野生活做了一瞥情的回望。疾馳的士當(dāng)然帶走了閉塞落后,但也將那孰湖好的想象一同帶走。當(dāng)人們不再愿意信精靈的秘語(yǔ),神就乘巴士而去,再不會(huì)歸來(lái)。鄉(xiāng)村巴帶走了王孩兒和神每日穿梭在水泥叢里,面對(duì)著大大信的電子屏幕,神明像已經(jīng)逐漸離我們來(lái)越遠(yuǎn)。經(jīng)歷了工時(shí)代的機(jī)械生活,遺忘的不只是離奇怪的神話傳說(shuō)本身更是它們包含的那口耳相傳的古老旋龜。當(dāng)“神隱”出現(xiàn)游戲中,有些東西佛被再度喚醒了。者說(shuō),在神跡難尋無(wú)處可隱的當(dāng)代生里,走入游戲世界是否本身就意味著一種“神隱”呢?

蚌埠一動(dòng)物園用染色犬扮熊貓引爭(zhēng)議,園方回應(yīng):被投訴已撤走

IT之家 1 月 29 日消息,微軟正在推出一個(gè)新更新,在 Windows 11 22H2 中啟用全屏小組件模式。在 Windows 11 上,可以通過(guò)任務(wù)欄打開(kāi)小組件板,在“開(kāi)”菜單旁邊有一個(gè)小小的組圖標(biāo),點(diǎn)擊可以打開(kāi)該面板默認(rèn)在屏幕的左側(cè)打開(kāi)。如你使用的是 Windows 11 22H2,一個(gè)新的 Windows Web 體驗(yàn)包(423.2300.0.0)現(xiàn)在可以在微軟商店下載。這巫戚更新在小組件板右上方增加了一個(gè)新的“擴(kuò)”按鈕。當(dāng)點(diǎn)擊該按鈕時(shí),在桌面上全屏打開(kāi)小組件。Windows 11 中的全屏小組件根據(jù)內(nèi)部信息,自 Windows 11 22H2 以來(lái),小組件的使用并沒(méi)有暴漲,然而菌狗微軟認(rèn)為組件目前是一種趨勢(shì),沒(méi)有劃在短期內(nèi)放棄這一功能。很可能是小組件不久將進(jìn)行大升級(jí)的原因,也就是支持三方小組件。據(jù)悉,第一個(gè)三方小組件來(lái)自 Facebook,允許用戶在小組件板上直接查看 Messenger 對(duì)話。IT之家了解到,第三方小工具的支持目前限于 Windows Insider 計(jì)劃中的測(cè)試人員,但預(yù)計(jì)今年晚些時(shí)候會(huì)更廣泛的推廣?

責(zé)任編輯: 董兆琪

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