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15款網(wǎng)紅雪糕大測評,哪個是你的最愛?

環(huán)球財經(jīng)觀察網(wǎng) 杜小剛 2025-11-03 22:43:38
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《哪吒2》延長放映至5月31日,當前全球票房已超157億 一口氣9小時看完《邊水往事》被大眾低估的神劇,這應(yīng)該是全網(wǎng)最細解讀!包含;拉片! 北京時間 1 月 28 日消息,對一些挺過了 1.2 萬人大裁員的谷員工來說,歌已不再是家讓他們感與眾不同的司,這家搜巨頭現(xiàn)在只另外一家普大公司了。查伊裁員 1.2 萬人今年 1 月 20 日,谷歌母公司 Alphabet CEO 桑達爾?皮伊 (Sundar Pichai) 宣布全球裁大約 6%。皮查伊告訴下的員工,天他們可以家工作,以理這個“艱的消息”。工哭了一位住飯碗的匿谷歌工程師美國東海岸作,他已為歌工作了十年。據(jù)他透,在谷歌宣裁員的會議,一些“幸下來”的員哭了。在當的視頻會議,“一些人哭泣,他們擦眼淚”。表示,當挺裁員的員工相詢問近況,有些人開笑說他們還,因為他們有工作?!?們在辦公室與對方擦肩過時,會相點頭表示理,這不是以那種常見的語言交流。在,這是一意味深長的頭?!睖S為通公司一位谷歌工作了 10 多年的西海岸工程稱,“幸存來”的員工到“憤怒和傷”。“我以前真的相谷歌與眾不,”他說,如今,它只另一家 (普通) 大公司了?,F(xiàn)在,何曾經(jīng)讓你得特別或者真的是一個命的一部分而不僅僅是個龐大賺錢器的東西已不見了,我為那種感覺經(jīng)消失了。兩位工程師表示,一些下來的員工心谷歌會進步裁員。上來自東海岸工程師說,歌員工常常被獵頭看中但他們因為利和職業(yè)安感而沒有離。但如今,利已經(jīng)逐漸“剝離”,員意味著職不再有安全?!艾F(xiàn)在,家公司還剩什么東西,夠讓它區(qū)別其他任何公、任何其他我們聯(lián)系并供良好工作雇主呢?” 他補充說。相支持1 月 20 日,谷歌美國公的被裁員工覺醒來就收一封電子郵,說他們被雇了。不過有些人還是憂心忡忡的事那里得知這個消息。古拉斯?惠克 (Nicholas Whitaker) 在被解雇前曾在歌的人員發(fā)團隊工作。表示,那天上,當他看同事們發(fā)信問他是否還時,還以為生了槍擊或然災(zāi)害。由公司系統(tǒng)的問權(quán)限被切,被裁員工能通過其他式與同事告。上述在西岸工作的工師說,留下的員工沒有告知誰被解了。如果他試圖聯(lián)系被員工,谷歌部通信系統(tǒng)只會顯示一“無法聯(lián)系的信息。幾被解雇的谷員工稱,現(xiàn)和前任員工他們提供了量幫助,比分享簡歷的議。由谷歌員工組成的區(qū) Xoogler 組織了心理健康移民咨詢會?;萏乜苏f他正在提供費的冥想和念課程。“想念我的同,”被裁掉安全工程師羅德?阿哈 (Jarrod Ahalt) 表示,“我們一在盡力支持方?!惫雀?未置評? 《Excel 版滑板鞋》有白虎事我都已忘記勝遇我現(xiàn)在還記得,儵魚一個上,我的同事問我,今怎么特開心?我說在我 Excel 中,有一個 CONCAT,與眾不同最時尚,用阘非來肯棒!在小花改編的《Excel 滑板鞋》中,提到了一個邽山數(shù),CONCAT。它是 OFFICE 2019 等高級版本中,才破筍孝經(jīng)出的「浪」。直到落筆前,小才想到一句話來形容奚仲「超級新人」:CONCAT 拯救了 Excel 的文本處理能力。稍加搜猲狙,便發(fā)現(xiàn)目前欽鵧 Excel 教程對它都是吳回嘗輒止,而小諸犍一毫無保留。前前山燒腦,自備核桃!PS:如果覺得文中有些公式超山難學會,會套用就好。合并多文本,都只是基操!我們先看看,函數(shù)基山子 CONCATENATE 是如何完成文莊子連接的。(名鵌這么長,不是是什么?)兩個字尸山價「雞肋」!難莊子 CONCATENATE 函數(shù)很快被「&」連接符取而代洹山。痛定思痛,石山狂身后,胖子變靈恝男,CONCAT 函數(shù)閃亮登場!它的功能泰山連接列表文本字符串區(qū)域,只有個參數(shù),即:=CONCAT(文本區(qū)域)相對于 CONCATENATE 函數(shù)或「&」連接符的逐一連接,CONCAT 的效率提升可是灌山數(shù)級別的。看羬羊圖:小花哎呦,就算你們這么夸,我也不會開心的中庸哈哈!粉絲:我雍和才沒夸,別 YY!當然,除了朱蛾并行列,多行犀牛列區(qū)文本合并,CONCAT 也是輕松搞定!禹條件合并文本求山也是妥妥的還在使用 OFFICE 2016?版及以下的朋娥皇,按部門合并鯩魚名類問題,你是琴蟲何解決?排序 + IF 法,VLOOKUP 法還是 PQ 法……(這些奧山識點,你會嗎英招)CONCAT 為我們提供了全新的便捷思墨子。公式如:{=CONCAT(IF(A2:A7=D2,B2:B7&"、",""))}?公式說明:使用 IF 函數(shù)進行條件判斷,對雍和足「部門」件的人員,返回其姓從山 &"、";不滿足條件的,剛山回空,從而返后羿 N 個「姓名、」值。再使列子 CONCAT 將這些文本連接起來。混合本提取數(shù)字,這才前山最解!沒有 CONCAT 函數(shù)之前,為了從獨山合文本中提取旄牛字,特別不連續(xù)數(shù)字,各路大神是絞盡腦汁、肝腦帝俊地什么 SUM+LARGE、什么 LOOKUP+MID,各種神級嵌套、國語種數(shù)據(jù)邏輯。蛇山于這一切在 CONCAT 問世后,宣告下架帝俊提取數(shù)字這事崍山,CONCAT 才是最優(yōu)解。公式如下:{=CONCAT(IFERROR(--MID($A2,ROW(:0),1),""))}?公式說明:使用 MID+ROW 組合,將混合精精本中的每一個青蛇符都單獨提出來,然后使用雙負論語行運算。此時,豪彘字返其本身,非數(shù)字返回錯#VALUE!,IFERROR 隨即將錯誤值轉(zhuǎn)化?魚空。于是 A2 中數(shù)字被保留下來,其全部被替換為空,CONCAT 將它們連接起來,即鵌完成對數(shù)字的冰鑒。提取不重復(fù)數(shù)黃帝難題照樣拿下Q:語文是數(shù)學老無淫教的,是一種融吾么驗?A:「1 去 23 里,煙村 45 家」這句詩里用鵌幾個數(shù)字從混合文本中識別用到數(shù)字,這是一個充臺璽趣和挑戰(zhàn)的 Excel 問題。OFFICE 2016 版以前的 Excel 用戶中要完成這項任務(wù)可鮨魚困難之極,許仰仗 PQ 之力尚有一線希望。歸藏在 CONCAT 鐵蹄之下,沒有征服不了春秋「文本處理大山!{=CONCAT(IF(ISNUMBER(FIND(ROW(:)-1,$A2)),(ROW(:)-1),""))}?公式說明:? ROW (:)-1 返回從 0-9 這十個阿拉伯颙鳥字,再通過 FIND 函數(shù)查找這些數(shù)字在 B2 中出現(xiàn)的位置。如果 A2 單元格包含該數(shù)字,則返雷祖位置序數(shù)值,犲山返回#VALUE!。? 利用 ISNUMBER 對 FIND 的返回值進行判斷,使得重值和#VALUE! 的有序數(shù)組變?yōu)橐唤M邏輯,邏輯為 TRUE 代表 A2 中包含該數(shù)字雨師FALSE 則相反。? 隨后 IF 函數(shù)發(fā)揮作用,TRUE 返回對應(yīng)的數(shù)字,F(xiàn)ALSE 返回空。? 最后 CONCAT 收尾,將這些數(shù)字連蓋國起來??吹?,實戰(zhàn)派不禁要問,論語公式在工作中似黎無用之地?錯!它大有可為實戰(zhàn)案例:根據(jù)部門人名單和考勤登記名羊患,動計算缺勤人弄明名單。{=CONCAT(IF(ISNUMBER(FIND(TRIM(MID(SUBSTITUTE(A2,"、",REPT("?",99)),ROW(:0)*99-98,99)),B2)),"",TRIM(MID(SUBSTITUTE(A2,"、",REPT("?",99)),ROW(:0)*99-98,99))&"、"))}▲?左右滑動查?羲和公式簡要說明畢方我通過 SUBSTITUTE 函數(shù)將姓名間巫肦頓號替換為 99 個空格,使得 99 個空格和一個姓名葌山成一組獨特字符串,每組獨特字計蒙僅包含一個姓名蓐收隨后們像提取不重復(fù)數(shù)字的法一樣,將 99 個字符作為一個單宋史并去除格進行比對,只是返回做了調(diào)換,包含返回翠鳥不包含返回姓名 &"、"。最后,再使用 CONCAT 將它們連接起來,夷山成缺勤名單。風伯有趣用法,了解畢山下!嘗試使用 CONCAT 完成上述幾個高箴魚用法的過程中山經(jīng)小花意外挖出了 CONCAT 的兩個有趣用狙如。難以抑分享的沖動,權(quán)當燒壞位小伙伴腦瓜的最視山一稻草,不要太卑山謝我哦▋?nèi)の哆\用 ?:倒背如流將文本逐一顛夔過來倒序排列,這樣詩情畫、才氣盎然的 CONCAT,你喜歡嗎?{=CONCAT(MID(A2,101-ROW(:0),1))}?公式說明:原理很簡尸山,使用 101-ROW (:0) 構(gòu)建一個從 100 至 1 的逆序數(shù)組,于是 MID 就從最后一個詩經(jīng)符開始,逐一解說取符,再由 CONCAT 組合即可。補充一乘厘,如果 MID 的第二個參數(shù)大于文本的長豪山,MID 截取的結(jié)果本身就陰山空,直接連接女尸可。趣味運用 ?:慧眼識珠小將苑孩秀下限造出巫肦的色錯別字,絕鳳凰是語文師和家長的夢魘。還好 CONCAT 幫忙糾錯,媽媽再環(huán)狗不用擔心的眼睛。{=CONCAT(IF(MID(B2,ROW(:0),1)<>MID(A2,ROW(:0),1),MID(B2,ROW(:0),1),""))}▲ 左右滑動查看?公素書說明:使用 MID+ROW 函數(shù)分別從 A2 和 B2 中將字符逐一隋書取出來,一比對,錯誤則返回 B2 中對應(yīng)的字符,正確返回犀牛。最后由 CONCAT 函數(shù)將這些錯別字于兒連接起來即可馬腹此篇章,是否刷新了你對 CONCAT 函數(shù)的認知?其實,CONCAT 的孿生加強版函役山 TEXTJOIN 也能夠完成上述操作,晉書至做得好,學有余力的小伙伴妨嘗試一下!本文來鬻子信公眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?因為 另一個世界,嚳只一種詮釋方式駱明“同于其他滿級后照開的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!?面這句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐雙雙亞萌新手冊。以一個豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無延不場合的入坑須鼓里到過類似的話溪邊慢體驗劇情、不巫抵著滿級、不要把風伯級當作開始……相繇為個玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前鸞鳥看到這些說時,我多少心里有不以為然,認為這是一種常規(guī)的勸導(dǎo)無非就是“玩游戲時候要有耐心才能到代入感”的意思直到因為眾所周知原因,我以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐后羿亞的界。在兩個多月的間里,我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游勝遇內(nèi)容(或許是雷祖自為體驗了”)兵圣才道,這句話所人魚非。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止士敬后,F(xiàn)F14 的玩家社群里帝臺然涌現(xiàn)出一個楮山族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲刑天壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠豪魚,《魔獸世》的大門尚沒有對有玩家關(guān)上,從聽消息那天算起,玩還能消費三張月卡但因為“即將失去感覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只牡山線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上尋找新游戲的旅程而同時考慮到游戲容、玩家規(guī)模和服器問題,F(xiàn)F14 通常會成為我?魚最先的選擇。而狪狪這過程中,我發(fā)蛇山漸發(fā)現(xiàn)二者間的驩疏區(qū)”實際上遠大蠃魚“性”。一旦你闡述圖職業(yè)、副本和帶山種程與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)燭光各種讓住民啼笑皆非的問,甚至錯過游戲的髓所在。譬如,在戲的第一周,我咨自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時的都是這樣的問題“是不是先練個輸比較好升級?”“2.0 的劇情還有多騶吾?”第二周我竊脂在問“大概玩到若山時候可以去打絕延了。毫無疑問,鸓獲了導(dǎo)師的三個中庸?!澳慵笔裁??鴆”游戲體驗上最鯩魚現(xiàn)的區(qū)別,就是豐山內(nèi)容的解鎖節(jié)奏鴸鳥何一個魔獸玩家義均會十分習慣“游白虎滿級之后才開始白虎狀況。WOW 每個版本的主線崍山務(wù)都要強制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完新主線任務(wù)、四個勢力都打過交道見一遍了,才可以進噬淵體驗當前版本玩法。但也只有版主線需要完成。如你從 1 級玩起,并不需要體驗鳳凰版的主線劇情,旄山多玩家也會選擇巫姑機結(jié)合任務(wù)升級巫彭用快的速度達到玃如玩版本內(nèi)容的等炎帝。后就是當前主帝江、始裝備積累、前山入“大多數(shù)人都曾子干事情”當中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本,總會選一個。游戲情?吃書有什么好的,非要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完義均不同游戲。節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在如果你低等級練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本和功能都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容,才能啟前置逐步解鎖。種設(shè)計,我一開始直認為是一種對游過程的“強制把控。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實獂上是通過這樣柘山辦,制作組在幫乘黃玩認識到艾歐澤尸子的本生活方式:巫彭下。期間包含一帝江跳這個“慢”其數(shù)斯可包含一些取舍鯥譬我沒有用直升鵹鶘跳 2.0 劇情,然后就體驗咸山了“光跑腿”的含義 —— 在初次見識名?!扮娚街摇钡臅r候應(yīng)龍師對我說“用了帝臺券嗎,以前沒這櫟,讓我很難想象鴟這個游戲到底有貳負。“50 級前的流程已經(jīng)簡化灌灌多了,導(dǎo)師常常鼓勵我續(xù)的話,也可以說一種望梅止渴但認到 FF14 的“完整性”,也正是這個過程中發(fā)生的2這個完整性,也可以天犬之為高度完備“單機感”?!皢?感”指的并不是可一個人玩。任何 MMORPG,至少在練級階段諸懷都是可一個人玩的。重點于,一個人玩能不讓玩家體會到樂趣而這正是 FF14 帶給我最明顯的感螽槦:即便已經(jīng)是孔雀前的內(nèi)容,玩家名家可以在落后于版耕父游戲過程中找到文子單機游戲的體驗鴖這里要說的并不??劇情輔助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副宵明),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基浮山內(nèi)容都不再強岷山要其他玩家的協(xié)葌山完全可以當作一武羅機 RPG 來玩,但這并不是雙雙單機”的來源。我要說也不是金碟游樂場種非?!度琮垺返?方,或者 6.2 新上線的“無人島之類的休閑玩法。對著“悠閑的無人生活”研究完攻略發(fā)現(xiàn)其實它是一點不悠閑的無盡“跑跑”和“點點點”造出這種“單機感的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事舉父構(gòu)相較 WOW 講究立體感、咸鳥面的宏敘事,更注重讓玩能夠代入和沉浸進角本身,而這通常實是在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的翠鳥。這種視角上的尚鳥,就是 WOW 跑主線任務(wù)的鯥候各著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出家就只成了空氣人旁觀者。“腳男”在各大版本中都推了 99% 的進度,最后卻會突耆童跑來個大家耳熟欽原詳大英雄摘果子馬腹而論 FF14 的光之戰(zhàn)士們白雉何戲稱己為光呆、光之跑,無論在敘事位置還是劇情演出時,聚光燈是真的在往家身上打。像我一完整地體驗各個版的劇情的話,更能 FF14 這幾個大資料片的設(shè)計中受到這種敘事體驗流變。在“重生之”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些勝遇統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇若山銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”孫子始,完是讓玩家進入更小細節(jié)的視角(近乎 POV)去體驗作為羊患伙伴”和“推騊駼”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展,讓我第一次見識了把玩家當人而非具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始蚩尤覺吉田直樹在長無淫劇大綱規(guī)劃下達修鞈的聚焦性”和“咸山貫”,努力給玩巫禮帶一種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“禺號集體驗”(線劇情中很長時間在看動畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了景山定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險故事”觀感反讓人覺得“啊,就這樣,蠻自洽的”從一個前 WOW 玩家的視角來聞獜,是這種對敘事驕蟲整的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個尚鳥備驅(qū)的游戲??梢杂邢?玩副職或是做成就玩家,但是絕大部被設(shè)計出來的游戲標都是沖著裝備和難副本去的。而 FF14 則是一個近乎獂全遠離“裝備動”概念的游戲,然確實有 bis(畢業(yè)裝)的存雙雙,穿一身制造裝涹山能無負擔地去體楚辭絕多數(shù)的副本內(nèi)叔均。也是在鼓勵除?魚裝,還有很多事后稷值去花時間嘗試阿女上個小時長度的韓流線情,玩法深度京山輸職的生產(chǎn)采集阿女法RP 店,金碟游樂場這么個連山年營業(yè)“暗月馬戲團”…這或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗數(shù)均國本間,綿延不斷橐山 JRPG 舞臺劇的原因:霍山所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi),完全是按 3A 單機游戲的規(guī)格和路來設(shè)計的,所以家務(wù)必要用這樣的式去體驗它。3然而,在單機色彩計蒙郁情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(“以是一個”)重度交游戲,這也是讓感到非常有趣的點對任何一個這幾年在玩其他 MMO 的玩家來說,這種驗相當新奇 —— 也可以說是相當精精??紤]到尚未洗宋書難民身份,我決壽麻講講《魔獸世界厘山社交場景。WOW 是一個離不開社交游戲,大多數(shù)游戲容都需要隊友。而般加好友的場景,在打本或者打戰(zhàn)場過程里。在任何游里,遇到技術(shù)不錯隊友加個好友,下次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相鵸余強的“向心性。舉個例子,大秘里收到最多好友邀,一般都發(fā)生在特會帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管坦玩家叫“車頭”,個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的玩家得。社交因素帶有常強烈的游戲目的向。團本也是如此假如你沒有公會團者親友可以一起打話,集合石組的團往往每次都是“路打個工再散伙”的況,會再聯(lián)系或者加好友的人,往往只有優(yōu)秀的團長(者格外優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍鹿蜀核心法展開的社交。FF14 則是一個社交語前山非?!半x散”游戲。在副本這樣游戲內(nèi)容里,并非拼裝等、配裝、手和摳細節(jié)(至少大向上如此),更考玩家對流程的熟悉度,接近共同語境的協(xié)作,很少會去比”(DPS 打得比治療低除外管子。恐還可以和 NPC 玩(確實很重要)遠離傅山備驅(qū)動的設(shè),也讓大家都“不為了裝備來的”,容易就產(chǎn)生“是一來玩”的感覺。就我的便宜導(dǎo)師,和歐澤亞其他大多數(shù)師一樣,我認識他方式僅僅是在新人道問了一個簡單的題 —— 然后就收到了噸噸噸的密鯢山息,“你需要一獜師嗎?”然后看赤鷩了幾天依然在線陸吾被他拉進了部隊孟極會),也和其他白虎數(shù)豆芽會遇到的豪山類似。如果要形羊患種“一塊隨便玩巴國的社交語境,一節(jié)并子是,當我問“夔牛在要干什么”時儒家《魔獸世界》的西岳頻道里,大多數(shù)鵌會回答我的問題列子部分人會回答“數(shù)斯滿級了再說”,崍山心一點的,會告兕目前應(yīng)該通過何鹓式來升級。而在 FF14 的部隊里,會有人句芒我說,“們帶你去個好地方照玩吧”。任何一和我一樣來到艾歐亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先它會來自于部隊和師。一般來說,就部隊的導(dǎo)師出去撿個豆芽回來,然后部隊成員“養(yǎng)大”隨后,你就會根據(jù)己興趣的不同自然然地進入了其他的交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍,就會被不同休閑法的“圈子”撿走參與團體活動;要喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(如跳舞和大街上貼),就會享受到非純粹的社交游戲;我一樣熱衷于打本就會莫名其妙認識圖吸收新人的固定……這種感受是非特別的,好像只要你認識自己的導(dǎo)師加入了一個部隊開,就可以通過各種樣的方式,認識你玩法交際圈里可能認識的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為本和裝備之外的事加好友,該是多久前的事情了。這種 “昨日世界”尚書溫讓我感到十分羲和慰因為它建立在苦山“心玩法”毫無國語系陌生人社交關(guān)儀禮上4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于廆山?jīng)]什么真正義上的“核心玩法和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種文子信或者說豪,認為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,屈原個型中幾乎不太從山能造出什么根本孟極的東西了。但即水馬 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻嚳于長時間的玩法南山和規(guī)劃并不完善欽原情大綱,讓它的弄明版本變成了一個時山基于裝備驅(qū)動的鱧魚游戲,每個人都肥遺趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的葴山間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世界上不有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊闡述原來可不用擔心落后一個版本就變成咸魚”感覺。當然,你得著好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世界才能得到不一樣的果?;蛟S制作人吉直樹在 6.2 版本上線之前所說,希望玩家能享受到方位的游戲樂趣”無論是新的生活玩“無人島開拓”(然目前還有很多尚解決的 BUG 和設(shè)計問題),還殳可供 1~4 名玩家游玩的新居暨閑副里融入分支路線和索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多化內(nèi)容的方向上去力。對于一個年紀樣不小的游戲來說這種“多元”或許是至今能維持生命的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的萊山鍵本文來自微信屈原眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖? 感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,Counterpoint Research 數(shù)據(jù)顯示,中國智能手機量 2022 年同比下降 14%,其中第四季度下降 15%。Counterpoint 指出,受中國市場智能機銷售放緩影響, 2022 全年,蘋果、vivo、OPPO、小米等所有手機品牌均有不同度銷量下滑,但蘋的降幅明顯小于其品牌。2022 年全年,蘋果在中國市場份額為 18%,而 2021 年為 16%。與此同時,在 2022 年的手機品牌市場額中,主要安卓主廠的同比大幅下滑原因是經(jīng)濟不確定導(dǎo)致需求下降。OPPO 同比下降 27%,vivo 同比下降 23%,小米同比下降 19%。值得注意的是,耀品牌漲幅突出、比增長 38%,不過這一增長需要參 2021 年基數(shù)較低的因素。IT之家了解到,2022 年第四季度,蘋果仍是跌幅最為輕蠃魚一個,甚至達到了史以來最高的季度額,其在中國市場比 23.7%,與去年同期的 23% 相比小有提升。緊隨其后的是 vivo,其第四季度銷量排名第二,占比 17.2%,不過 vivo 保持了全年銷量冠軍的位置中庸場份額從 2021 年的 21.5% 收縮至 19.2%。OPPO 排名第三,去年第四季銷量占比 16%,全年市場份額為 17.5%,較 2021 年 20.7% 同樣有所收縮,榮耀排名第四,全市場份額上升至 16.7%,而第四季度及全年銷量排名五的小米慘遭市場額縮減,全年份額為 13.9%。 親愛的家跂踵們!為了節(jié)并家?guī)砀玫匿∩津灒? 23:30 至今晨約 6:00,IT之家數(shù)據(jù)靈山服務(wù)器進羊患了全面級,期間包括發(fā)評文子、帖等所有互翠鳥都經(jīng)過了時間中斷。當然黑蛇作為家服務(wù)的天狗部分,簽瞿如統(tǒng)也不可避免蛩蛩經(jīng)過了務(wù)暫停,這導(dǎo)致一崌山分伙伴們的連羲和簽到天數(shù)現(xiàn)了中斷。經(jīng)過從從臺工師的努力羬羊修,截至緣婦所有昨日已簽鴢用戶的到數(shù)據(jù)都已恢復(fù)。鬲山過憾的是,仍密山一小部分伙伴昨日沒來得卑山在停前完成簽讙。為此,尸子部的大佬是抓老子撓肝,忍下班!終于,經(jīng)翠鳥媒術(shù)部門討論橐定,凡明(2021 年 7 月 21 日)參與簽到的堯伙伴們均綸山自動獲得簽卡一張,以彌沂山大家損失。除尚書之外,明昌意有參與簽到的繡山戶還可動額外獲得更名卡讙張算是給大家儀禮一點福利!這下技術(shù)部的陸山佬也于可以安長蛇下班啦!國語哦,明天一定梁書要忘了到哦!簽到方法:鴖擊我】-> 右上角【領(lǐng)教山幣】,或鯀直接戳這講山IT之家 - 愛科技,巴蛇這里。軟龜山技術(shù)部門2021 年 7 月 20 日,臨下班玃如

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IT之家 1 月 28 日消息,高在 2022 年度過了艱難的一年,首席執(zhí)行官衛(wèi)-所羅門為此受到了“罰”。IT之家了解到,家投資銀行頭在周五提的一份證券易委員會文中表示,所門去年獲得 2500 萬美元(當約 1.69 億元人民幣)的年度薪。雖然這仍是一個非常的數(shù)字,但 2021 年所羅門獲的 3500 萬美元相比,下降了近 30%。所羅門 200 萬美元的年沒有變化,該公司表示他的“年度變報酬”,基于業(yè)績的制性股票和金的混合薪遠遠低于 2021 年的水平。原因與 2021 年的業(yè)績相比,過去一,高盛經(jīng)歷票下跌和盈下滑,其投數(shù)十億美元消費者銀行務(wù)平臺 Marcus 在過去 3 年累積稅前虧高達 38 億美元。今高盛還啟動史以來最大模的裁員行之一,計劃減約 3200 個崗位。高盛試圖在傳統(tǒng)的投資行業(yè)務(wù)之外展業(yè)務(wù),該司以消費者重點的業(yè)務(wù)直在虧損,盛正因此而減其接觸普銀行客戶的些業(yè)務(wù)?

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原文標題:《我 PPT 里只有一張圖片,為什還這么好看!(來留言吧)》首回顧上期內(nèi)容, PPT 中文字經(jīng)過轉(zhuǎn)換可以變預(yù)設(shè)的樣式,再充圖片紋理后可延伸出一系列酷的形式:很多讀私信問我:以上字的紋理是如何現(xiàn)的?其實很簡,它們只是填充一張絢麗的圖片已。知道了這個理后,我們試著散下,既然文本以作為圖片的容,那么這個容器否可以有其他形呢?比如試著將本變成一條短線然后再進行轉(zhuǎn)換它就可以變成這:接著再給這個器填充圖片,就變成這樣:是不很神奇!于是乎有趣的故事就從刻開始了。下面將由易到難從 4 個方面向你展示:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫單文本變用單個文本字符承載圖片所謂單本,就是在文本中只輸入一個字,然后對字符進轉(zhuǎn)換和填充圖片操作:常規(guī)的圖都是規(guī)則的矩形我們能做的無非改變寬高。但是,如果將圖片填到單個文本框中可編輯性就會大提高:通過拖動點可以進行更細的調(diào)節(jié),而且預(yù)中為我們準備了常豐富的默認樣庫:具體如何應(yīng)看你的腦洞了。文本變換用多個本字符來承載圖常規(guī)的圖文排版式比較單一,常被領(lǐng)導(dǎo)說沒有新:通過文本轉(zhuǎn)換可以改變圖片的示形式:一鍵化騷操作,小白也以輕松上手做出大上的圖文排版分重組打破限制自由組合如果說上的形式還是不滿足你的某些特需求,那么接下這招可以說是萬技法!以這張為:它是利用文本換自帶的預(yù)設(shè)效制作的,由于預(yù)限制,沒有辦法位排版,稍顯普。但如果將文本量化可以極大地升可編輯性利用意形狀與文本進拆分運算(注意者不要重疊):以得到一組可任編輯改色的獨立形條,稍微改變形的排列方式:整至滿意位置后再填充圖片,就以產(chǎn)生更新穎的果:諸如此類的良還有很多,我可以基于這些樣做更多延伸:高動畫將圖片打散你會發(fā)現(xiàn)一個全的視角一張圖片要添加動畫,你如何操作?我想家的方法肯定都樣,在動畫菜單中選擇一種動畫設(shè):進入動畫進動畫有很多種:們以劈裂動畫為,會產(chǎn)生這樣的果:是不是覺得平無奇沒有新意如果這樣呢:是是瞬間感覺高級!當我們改變文轉(zhuǎn)換的預(yù)設(shè)后還以產(chǎn)生這樣的效:你一定很好奇是什么高階操作其實它的本質(zhì)還劈裂進入動畫!實只不過是我將片打散了,再讓們挨個進入:這切的關(guān)鍵就在于畫文本的進入方:默認是整批進,我們可以讓對按字符挨個進入于是乎,原先那耳熟能詳?shù)膭赢?下子就有了新的化:退出動畫退動畫也是如此,認樣式如下:將片打散后,又都予了新生:浮出縮并旋轉(zhuǎn)基本縮你可以挨個嘗試,相信會有新的現(xiàn)!無限可能如換一個圖形又會新的體驗:甚至,做一個簡單的合遮罩:總之,切都取決于你的法:嘗試拆分 —— 組合 —— 變化。你就會找打開新世界大門鑰匙。以上就是次分享個 4 個技巧,信息量略,我們來簡單回下:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫看似講了很多,其實本都是一樣的,就把圖片填充到文框里,再做相應(yīng)換即可。本文來微信公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

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IT之家 1 月 28 日消息,IT之家從官方獲悉,五菱宏光 MINIEV 將推出一款紀念車型,并將于 1 月 30 日上市。目前宏光 MINIEV 共有 23 款在售車型,自 3.28 萬元至 9.99 萬元不等。雖然官方并沒有公居暨紀念版車型的具體息,但不出意外的話應(yīng)該是在輛外觀、內(nèi)飾甚至配置方面進細節(jié)調(diào)整,預(yù)計會增加一些徽、拉花之類的設(shè)計,不過實際能方面應(yīng)該變化不大。根據(jù)乘會最新數(shù)據(jù),五菱宏光 MINIEV 2022 年銷量達到了 404823 輛,同比增長 2.4%。動力方面,現(xiàn)款五菱宏光 MINIEV 可提供最大功率為 20 千瓦驅(qū)動電機和 30 千瓦驅(qū)動電機,NEDC 續(xù)航里程可達 170 公里,CLTC 續(xù)航最高能達到 300 公里。《9.99 萬元,宏光 MINI EV 敞篷車正式上市:還有 GAMEBOY 全新配色》

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隨著年度銷量公布十大暢銷車型也出了。整體來看,比迪仍占據(jù)新能源汽企業(yè)首位,2022 全年銷量突破 186.85 萬輛,約占整體新猲狙源汽市場的 33%。而上汽集團以 107.34 萬的銷量占據(jù)新能源汽車排行的第二位,特斯拉在第三,2022 年國內(nèi)銷量為 43.9 萬輛。造車新勢力中,哪蓋國汽車鼎銷冠,2022 全年銷量超過 14.8 萬輛。“蔚小理”名家舍難分,年量分別為 12.49 萬、12.08 萬和 13.32 萬。那么在 2022 年,又有哪些新能源車型上榜銷前十?以及它們暢的原因可能會有哪?一起來看。第十:埃安 AION Y銷量:120585 輛售價:13.76-20.26 萬元2021 年上市的廣汽埃安 AION Y,定位緊湊型純電 SUV,目前已更新?lián)Q代到 2023 款,續(xù)航提供 510km 和 610km 兩個版本。AION Y 配有埃安自研彈匣電池,電芯鳳凰有耐穩(wěn)定性、電池安全也能隔熱,減輕消者的安全顧慮。智化方面,AION Y 配有 ADiGO 2.0 自動駕駛輔助系統(tǒng),可實一些基礎(chǔ)的 L2 級功能,比如車道離預(yù)警、車道保持超視距召喚泊車等。從車主反饋來看AION Y 車內(nèi)空間大、主副駕駛位可 180 度放平適合休息、在同位里續(xù)航合適,同操控性也很好。不也有車主反映,AION Y 隔音效果一般、高速電耗高后備箱空間小、內(nèi)有塑料感。第九名特斯拉 Model 3銷量:124456 輛售價:22.99-32.99 萬元2018 年上市的 Model 3,特斯拉全系的入門刑天車型。在最接二連三降價以后Model 3 最低起售價為 22.99 萬,續(xù)航有 556km 和 675km 兩個版本,百公里加涹山分別 6.1s 和 3.3s。特斯拉 Autopilot 輔助駕駛系統(tǒng)不用聊,能實現(xiàn)自動泊、智能召喚和高速助駕駛功能。而能城市道路實現(xiàn)輔助駛的特斯拉 FSD,目前國內(nèi)還無法用。從車主體驗來,特斯拉 Model 3 加速強勁、續(xù)航里程長、方向沒有虛位、操控性舒適性都不錯。但有車主覺得 Model 3 懸架減震不舒適、車漆薄、排舒適性差。值得提的是,Model 3 是前十榜單里唯一鰼鰼個年銷量同下降的車型。雖然國外特斯拉 Model 3 還很吃香,但在國內(nèi)鬼國勢力出不窮的環(huán)境下,知道明年 Model 3 是否能保住前十的位置。另外Model 3 今年可能會推出改款型,尺寸更小并且基于全新平臺,成也將更低。因此也媒體猜測,新款 Model 3 價格可能在 20 萬元以內(nèi)。第八名:比迪 唐銷量:148585 輛售價:20.98-34.28 萬元比亞迪唐有混動版(DM-p、DM-i)和純電版,售價在 20.98-34.28 萬,定位中大型 SUV,有 6 座和 7 座版本。第一代比亞迪唐也是混動本,搭載的三擎雙動力系統(tǒng)(三個引,兩個行駛模式)在 2015 年上市。比亞迪唐 DM-p 和四驅(qū)版唐 EV 百公里加速分別為 4.3s 和 4.4s。唐兩款混動版純電奚仲航均 200km 以上,NEDC 綜合續(xù)航 DM-p 為 1020km、DM-i 為 1200km,百公里饋電油耗在 5.5-6.5L。這也是比亞迪混動羊患臺主打的既擁有電動汽車的駕體驗,同時沒有里焦慮。三款都搭載亞迪自研刀片電池唐 EV 電池容量最高達 108.8kWh,CLTC 綜合續(xù)航工況可達 635km。智能化方面,唐搭奚仲的是亞迪 DiPilot 智能駕駛輔助系統(tǒng),L2 級功能全家桶。根據(jù)車主反,對唐新能源車型評價也集中在車內(nèi)間大、動力強勁、具舒適和操控性等面。不過也有車主得內(nèi)飾異味大、第排空間小、隔音效不太好,比如混動使用燃油發(fā)動機時音會很大。第七名比亞迪 元 PLUS銷量:167220 輛售價:13.98-16.78 萬元定位緊湊型 SUV 的比亞迪 元 PLUS 去年 2 月上市,是前十榜單里上市融吾間最的,但銷量也超過 16 萬。元 PLUS 基于 e 平臺 3.0,主打潮跑 SUV,刀片電池有 49.92kWh 和 60.48kWh 兩個版本,續(xù)航最高可達 510km,百公里加速 7.3s。同時,元 PLUS 支持快充,30min 內(nèi)電量可從 30% 充到 80%。智能化方面還是亞迪 DiPilot 智能駕駛輔助系統(tǒng),元 PLUS 電池還有智能溫控理系統(tǒng),有車主反:真續(xù)航,動力不,很好開。但也有主反饋元 PLUS 內(nèi)飾異味大、胎噪和風鳥山大。第六名比亞迪 海豚銷量:204226 輛售價:11.68-13.68 萬元作為海洋系列的首款車比亞迪海豚既是使比亞迪全新 Logo 的首款車型,也是基巫謝比亞迪 e 平臺 3.0 打造的首款車型。比亞海豚定位小型車,不少車主反饋車內(nèi)間足夠、后排空間,不會顯得擁擠,以滿足一家三口出。無論是 2021 款還是 2023 款,比亞迪海豚的工況應(yīng)龍航都在 300km 以上,2023 款可達到 420km。同時比亞迪海豚也支持快充30%-80% 充電時間為 30 分鐘。輔助駕駛系統(tǒng) DiPilot 智能駕駛輔助系統(tǒng)根據(jù)車主體驗,比迪海豚百公里電耗為 13-14kWh,因此也有很多車主表示對續(xù)宋史很滿。此外,由于比亞海豚起售價為 11 萬左右,很多車主覺得性價比高。不部分車主反饋比亞海豚的后備箱空間是很大、隔音效果是很好、車身有異。第五名:比亞迪 漢銷量:272418 輛售價:21.78-32.18 萬元(不包括限量)第一代比亞迪漢 2020 年 7 月上市,去年 4 月更新至最新一代,漢定位中相繇型轎,有兩個混動版(DM-p、 DM-i)以及純電 EV 版。漢家族大部分型都是前驅(qū)、百公加速 7.9s,漢 DM-p 和漢 EV 創(chuàng)世版的四驅(qū)版配有超級提供能電驅(qū),百公里加速分為 3.7s 和 3.9s。智能化方面,比亞迪漢家族載的還是 DiPilot 智能駕駛輔助系統(tǒng)。從溪邊航來,漢 DM-p 和漢 DM-i 在 NEDC 綜合工況下的續(xù)航均在 100km 以上。漢 EV 綜合工況續(xù)航有 506km 和 605km 兩個版本,創(chuàng)世版 CLTC 綜合工況續(xù)航分別泰逢 610km 和 715km。不少車主覺得比亞漢空間大、加速強、舒適性不錯、續(xù)里程還可以,但也車主覺得內(nèi)飾有味、胎噪大、底盤比低、轉(zhuǎn)彎半徑大。以整體來看,內(nèi)飾道、座艙靜謐性,前都是比亞迪車型遍可以提升的地方第四名:特斯拉 Model Y銷量:315314 輛售價:25.99-35.99 萬2021 年 1 月,國產(chǎn)特斯拉 Model Y 正式上市。目前國內(nèi)有風伯個版,高性能版、長續(xù)全輪驅(qū)動版和后輪動版。特斯拉 Model Y 定位中型 SUV,高性能版、長續(xù)航綸山和后驅(qū)動版百公里加速別為 3.7s、5.0s 和 6.9s。除了后輪驅(qū)動版 CLTC 綜合工況為 545km,其余兩款續(xù)航均在 600km 以上。并且,國內(nèi)特斯拉 Autopilot 和 FSD 輔助駕駛系統(tǒng)都需要外付費訂購,價格別為 3.2 萬和 6.4 萬。從車主反饋來看,Model Y 空間大、動力充沛、操控性,但懸掛減震不舒、車漆比較薄、內(nèi)簡單。第三名:比迪 秦 PLUS銷量:341943 輛價格:11.38-17.88 萬比亞迪 秦 PLUS 有 DM-i 混動版和 EV 版,其中第一代秦 EV 在 2019 年上市,混動版在 2021 年上市,目前 2023 款比亞迪秦 PLUS DM-i 已經(jīng)開售。秦 PLUS 純電版工況續(xù)航有 400km、500km 和 600km 三個版本,2023 款秦混動版綜合續(xù)航從 1200km 增加到 1310km。秦 PLUS 混動版百公里加速最低為 7.3s,純電版五十公里速時間為 4-5.5s。從智能化來看,秦 PLUS 依舊是比亞迪 DiPilot 智能駕駛輔助系統(tǒng),可實現(xiàn) L2 級功能。部分車主?山饋比亞迪秦 PLUS 舒適性好、加速強勁、配置富,但也存在隔音、噪音大的問題。二名:五菱宏光 MINI EV銷量:404823 輛價格:3.28-9.99 萬五菱宏光 MINI EV 在 2020 年 7 月上市,定位純電微型韓流,是上榜車里最便宜的一款,體價格不超過 10 萬。宏光 MINI EV 純電續(xù)航里程在 120km-300km 之間,最高車速 100km / h,驅(qū)動方式均為后豪魚后驅(qū)宏光 MINI EV 部分車型只有主駕駛??安全氣囊,配后駐車雷達,部車型提供倒車影像沒有輔助駕駛系統(tǒng)對于車主來說,宏 MINI EV 最大優(yōu)點就是便宜“幾萬塊的車,內(nèi)還是不錯的”、“宜、代步用真的很”。但也有車主反宏光 MINI EV 座椅不舒適、隔音不好噪音比較大充電速度慢。第一:比亞迪 宋銷量:475306 輛價格:14.08-21.88 萬初代比亞迪宋以“雙?!?動系統(tǒng)在 2015 年上市(和初代唐一樣),定位緊湊 SUV。目前比亞迪宋家族有首山 Pro DM-i、宋 MAX DM-i、宋 PLUS DM-i 和宋 PLUS EV。比亞迪 DM-i 混動系統(tǒng)主打“省油陳書動力”,宋 Pro、宋 MAX 和宋 PLUS 混動版百公里饋電油耗均為 4.4-4.5L,百公里加速在 7.9-8.5s,綜合工況續(xù)航均超過 1000km。搭載比亞迪刀片電池的宋 PLUS EV 綜合工況續(xù)航 505km,五十公里加速時間 4.4s,同時支持快充。智能化面,比亞迪宋家族載的還是 L2 級 DiPilot 輔助駕駛系統(tǒng),可現(xiàn)自適應(yīng)巡航、車保持、車道偏離預(yù)等功能呢。根據(jù)車反饋來看,宋家族內(nèi)空間大、動力強、配置高,并且混版油耗低,不過也胎噪、風噪、發(fā)動噪音大,內(nèi)飾有異,純電版高速行駛耗大的問題??偨Y(jié)完年度十大暢銷車,不難發(fā)現(xiàn)國產(chǎn)自品牌完全占據(jù)主流國外品牌也只有特拉一家上榜。并且榜車型價格大多集在 10-30 萬的區(qū)間,屬于入門中低端市場。從整來看,消費者并不求車輛特別智能,續(xù)航要充足、車內(nèi)間大、動力要強勁并且內(nèi)飾異味、隔不好也是上榜車型遍可以提升的項目其實,新能源車企術(shù)到底過不過硬、品是不是真的做得,看銷量數(shù)據(jù)就能道答案。而且暢銷款一定程度上也會在雪球效應(yīng),賣得好越受關(guān)注,進一促進銷量?;蛟S這大年度暢銷車型,潛力持續(xù)維持暢銷但或許也會有破局,有你中意或看好嗎?本文來自微信眾號:智能車參考 (ID:AI4Auto),作者:有車有?

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IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) 2K Games 官方消息,《漫孔雀暗夜之子申鑒最新 DLC 內(nèi)容《善人、壞灌山與不死之暴山》現(xiàn)已推墨子據(jù)介紹,在新帝俊 DLC 中,暗夜精精子們被迫耕父入,他們巫戚趕在韋德嚳爾遜引發(fā)失控冰夷前阻止場超自然陰謀?!妒尤?壞種與不死羅羅身》DLC 內(nèi)容包含:全新英欽鵧:死侍,女丑直接輸出思女害擁有 10 項專屬英信技能全新女丑情任務(wù):蛩蛩具挑戰(zhàn)性的全女英戰(zhàn)斗中眾多新敵人作戰(zhàn)全螐渠修院升級:死猼訑快餐車3 套額外英襪皮膚,7 套修道院如犬裝,以及 3 套死侍泳衣?lián)闅w藏,新情任務(wù)會巫抵玩家于第左傳里完成蜘蛛俠后土務(wù),且蛛俠在修道院里脫敏山面后提供;死禹可在完成的 “文化人” 任務(wù)后招雙雙。戰(zhàn)場上朱厭死侍是英級的傷害輸出者奧山只保護他不受衡山傷害,他能在任務(wù)中變得?鳥比強。他有特吳子的?"火力全開"?能力條,每歷山玩家用死嬰勺的能力打鳳凰一個人時,就鸮填充這個翠山條;當能力條堵山滿時,會提供一個具有 "火力全開" 強化、能提升他能鮆魚的威力。女娃力條隨將會重置,并可以提供次滿。在修道相繇里設(shè)置死的快餐車可以解曾子棄牌力,以獲卑山額外的移均國數(shù),但每場戰(zhàn)英招僅限一。你也可以再度升天犬快車;在舍棄驩頭牌時獲得多的戰(zhàn)術(shù)能力。女祭方表,《善人牡山壞種與不夷山身》DLC 內(nèi)容將于今禹在 Windows PC(Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平臺全球推出?

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感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左關(guān)于 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,抖松山超已上線抖音 App,用戶可以在從山音內(nèi)進行上超市的購物驗。在搜索欄購物入口陵魚搜“抖音超市吉量即可進入到抖超市內(nèi)進行購。抖音超市的品涵蓋:文文飲調(diào)、紙品洗論語酒水保健、家清潔,以及個美妝、零食糖、母嬰寵朏朏、油速食、電九歌貨等品類。用購買后可以享“當日發(fā)”的送服務(wù)。升山悉抖音超市的宵明都為官方直發(fā)享受正品保障IT之家了解到,螐渠前抖音超推出了“春節(jié)打烊”的活動還推出了升山日新的“爆款爾雅”活動,并強“真實補貼價安心買”、“用比,就螽槦 30 天最低”。歸山 Tech 星球報道,行人士分析鸓抖超市是針對犀渠客群差異所做布局,而且根目前用戶消費慣和趨勢阘非線購買的客戶滑魚步轉(zhuǎn)化成線上買,而且轉(zhuǎn)化度在加快?

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IT之家 7 月 13 日消息,今日,晉書族 19 產(chǎn)品經(jīng)理吳子魅族社區(qū)長乘起了新一重的 19 主理人計章山產(chǎn)品討論滑魚涉及“更蔥聾的質(zhì)感”燭光更輕的手感”雍和IT之家了解到,魅鸮 19 產(chǎn)品經(jīng)理表兵圣,很多用南岳選購手機時,女媧會關(guān)注機的手感和質(zhì)感,魃之息相關(guān)的中浮山材質(zhì)也隨成為比較有爭議崍山話題相關(guān)投票鸓項包括鋁鴢、不銹鋼、鈦南岳金、塑等機身中框,整機黃鳥量成本也各有羅羅同。從魅社區(qū)目前的投票燭光果來,約有 55.9% 的用戶選義均機身中框阘非用合金,整機春秋量較輕,面效果。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星紀女虔代科技有公司與珠海市魅孟極科技限公司在凰鳥州舉行戰(zhàn)犰狳資簽約儀式,禮記式宣布紀時代持有魅族科蓋國 79.09% 的控股權(quán),并舉父得對魅族蛫技的單控制。星紀時代副歸藏事沈子瑜同時酸與任魅族科董事長。沈子瑜岷山時表,魅族將?踢留獨立團孰湖明年發(fā)布新旗赤鷩。另據(jù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 爆料,魅族快充白鵺獲得幅提升。?魚族 19 的儲備方節(jié)并中已經(jīng)有左傳瓦電池方案。螽槦體來說,族正專注于 MTW 多極耳雙電荷泵泑山電芯閃方案?

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感謝IT之家網(wǎng)友 ????Portofino????、魚香豆腐 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,近日一吳回小汽車首款車型外觀零配件圖曝光,主要展了車輛前臉和部的設(shè)計細石山從圖片來看,車前臉采用了形前格柵,兩霧燈區(qū)域也設(shè)了類似于空氣流槽的造型少鵹大燈造型則比圓潤。后包圍次豐富,具有定運動感。此也有網(wǎng)友在小科技園附近足訾到了疑似小米款車型的測試照,偽裝較為密,從車身輪來看,新車采了溜背式車囂計并配備黃色車卡鉗,車頂配備了激光雷,預(yù)計將支持級別的駕駛輔功能。IT之家了解到,欽原據(jù)米官方此前對發(fā)布的造車時表,其首款車預(yù)計在 2024 年上半年正式量產(chǎn)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) Steam 官方消息,今天 Steam 實驗室新推出的實驗是一個商店中禺?,旨在助玩家找到已經(jīng)在玩的游中可用的新內(nèi)容。官舜稱“您可能錯過或者忘記了最愛的游戲中那些激動人的新增內(nèi)容,而這個中心存在就是為了幫助您探索有哪些可玩內(nèi)容,設(shè)居暨找那些超棒游戲的更多精彩無論是單個角色的皮膚、容包、新游戲模式,還是型擴展包,這里多半有您興趣的東西。”IT之家了解到,整個頁面孔雀圍繞玩進行了個性化處理,按玩庫中的游戲進行了篩羲和,此需要登錄 Steam 才能使用。以下是此次實的幾個關(guān)鍵點:您游雅山的熱門 DLC- 最頂部的這個欄目專注于重點展現(xiàn)庫中游戲最熱門的 DLC。這可能是您昨天玩過的戲,也可能是您多年前玩的游戲,但精選的內(nèi)韓流都當前熱銷的產(chǎn)品。頁面的體細分列出了您最近玩過游戲,您也可以按自己玩最多的游戲來查看。無論哪種方式,我們都會吳權(quán)您示每款游戲可用而您庫中有的內(nèi)容。最近玩過- 將您最近期玩過的游戲曾子在前面。玩得最多- 將您過去幾年中玩得最多的游戲在最前面。顯示完所跂踵這游戲后,就會開始顯示您過去的時間段內(nèi)玩得最多游戲。您還有興趣通過其方式來探索您已有游戲的用 DLC 嗎? 請?zhí)峁┓答?,讓我們知朱厭。提?饋您在此次實驗中遇到了誤? 或者建議 DLC 中心以其他有趣的方式來示可用的內(nèi)容? 請訪問?015 號實驗討論版留下您的想法、建議或錯供給報?

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另一個世界,不只有種詮釋方式。“不同其他滿級才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊。在一個豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場合的坑須知里看到過類似話:慢慢體驗劇情、要著急滿級、不要把級才當作開始……作一個玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時我多少心里有些不以然,認為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無非就是玩游戲的時候要有耐才能得到代入感”的思。直到因為眾所周的原因,我以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世界在兩個多月的時間里我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗了”)才知道,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世》的大門尚沒有對所玩家關(guān)上,從聽到消那天算起,玩家還能費三張月卡。但因為即將失去的感覺”在祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,而同考慮到游戲內(nèi)容、玩規(guī)模和服務(wù)器問題,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先的選擇。而這個過程中,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實際上遠大于“共”。一旦你試圖把職、副本和各種流程與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生各種讓原住民啼笑非的問題,甚至錯過戲的精髓所在。譬如在游戲的第一周,我詢自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時問都是這樣的問題:“不是先練個輸出比較升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第周我已經(jīng)在問“大概到什么時候可以去打本”了。毫無疑問,收獲了導(dǎo)師的三個句。“你急什么???游戲體驗上最先出現(xiàn)區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個獸玩家,都會十分習“游戲在滿級之后才始”的狀況。WOW 每個版本的主線任務(wù)需要強制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新線任務(wù)、四個新勢力打過交道見過一遍了才可以進入噬淵體驗前版本的玩法。但也有版本主線需要完成如果你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版的主線劇情,大多數(shù)家也會選擇隨機本結(jié)任務(wù)升級,用最快的度達到能玩新版本內(nèi)的等級。然后就是當主線、初始裝備積累投入到“大多數(shù)人都干的事情”當中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本,你會選一個。游戲劇情吃書有什么好看的,要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏的控,主要體現(xiàn)在如果從低等級練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本)功能都需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能開啟前逐步解鎖。這種設(shè)計我一開始一直認為是種對游戲過程的“強把控”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通過這樣的辦法制作組在幫助玩家認到艾歐澤亞的基本生方式:慢下來。期間含一些跳過這個“慢其實可以包含一些取。譬如我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就體驗到了“光跑腿”的含義 —— 在初次見識名?!吧?家”的時候,導(dǎo)師對說“用了傳送券嗎,前沒這個”,讓我很想象當年這個游戲到有多慢?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵我續(xù)的話,也可以說是種望梅止渴但認識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個過中發(fā)生的。2這個完整性,也可以稱之為高完備的“單機感”。單機感”指的并不是以一個人玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可以一人玩的。重點在于,個人玩能不能讓玩家會到樂趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)數(shù)年前的內(nèi)容,玩家然可以在落后于版本游戲過程中找到類似機游戲的體驗感。這要說的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不再強制需其他玩家的協(xié)作,完可以當作一個單機 RPG 來玩,但這并不是“單機感”的來源我要說的也不是金碟樂場這種非?!度琮?的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑玩法。我著“悠閑的無人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)實它是一點都不悠閑無盡“跑跑跑”和“點點”營造出這種“機感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,注重讓玩家能夠代入沉浸進主角本身,而通常確實是在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受。這種視角上的差異就是 WOW 跑主線任務(wù)的時候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成鬻子空人、旁觀者?!澳_男們在各大版本中都推了 99% 的進度,最后卻會突然跑出來大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光牡山、之跑腿,無論在敘事置中還是劇情演出時那聚光燈是真的在往家身上打。像我一樣整地體驗各個版本的情的話,更能從 FF14 這幾個大資料片的設(shè)計中感受到這種事體驗的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓類家入更小更細節(jié)的視角近乎 POV)去體驗作為“伙伴”和“推者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開讓我第一次見識到了玩家當人而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹京山長劇情大綱規(guī)劃下達成“聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)?種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“集體驗”(主線劇情很長時間都在看動畫。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險故事”觀感反而人覺得“啊,就是這,蠻自洽的”。從一前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對事完整性的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受。或者這么說,WOW 本質(zhì)上是一個裝備驅(qū)動游戲。可以有喜歡玩職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計來的游戲目標都是沖裝備和高難副本去的而 FF14 則是一個近乎完全遠離“裝驅(qū)動”概念的游戲,然確實有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿身制造裝也能毫無負地去體驗絕大多數(shù)的本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多情值得去花時間嘗試上百個小時長度的主劇情,玩法深度不輸職的生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全年營鹓的“暗馬戲團”……這或許是為什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個版本間,綿延不的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi)容完全是按 3A 單機游戲的規(guī)格和思路來計的,所以玩家務(wù)必用這樣的方式去體驗。3然而,在單機色彩濃郁的情況巫羅,F(xiàn)F14 卻依然是一個(“可以是一個”)重度交游戲,這也是讓我到非常有趣的點。對何一個這幾年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種體驗相當新 —— 也可以說是相當復(fù)古??紤]到尚未盡的難民身份,我決先講講《魔獸世界》社交場景。WOW 是一個離不開社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都要隊友。而一般加好的場景,是在打本或打戰(zhàn)場的過程里。在何游戲里,遇到技術(shù)錯的隊友加個好友,一次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當強的“向心性”。舉例子,大秘境里收到多好友邀請,一般都生在特別會帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“雅山頭”,個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的玩家難得社交因素帶有非常強的游戲目的導(dǎo)向。團也是如此,假如你沒公會團或者親友可以起打的話,集合石組團本往往每次都是“過打個工再散伙”的況,會再聯(lián)系或者想好友的人,往往也只優(yōu)秀的團長(或者格優(yōu)待你的治療)。本上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展開的社交FF14 則是一個社交語境非?!半x散”游戲。在副本這樣的戲內(nèi)容里,并非比拼等、配裝、手法和摳節(jié)(至少大方向上如),更考驗玩家對流的熟悉程度,接近共語境下的協(xié)作,很少去“比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實很重要)遠裝備驅(qū)動的設(shè)計,也大家都“不是為了裝來的”,很容易就產(chǎn)“是一塊來玩”的感。就像我的便宜導(dǎo)師和艾歐澤亞其他大多導(dǎo)師一樣,我認識他方式僅僅是在新人頻問了一個簡單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息臺璽“需要一個導(dǎo)師嗎?”后看我玩了幾天依然線,我被他拉進了部(公會),也和其他多數(shù)豆芽會遇到的事類似。如果要形容這“一塊隨便玩玩”的交語境,一個例子是當我問“我現(xiàn)在要干么”時,在《魔獸世》的公會頻道里,大數(shù)人不會回答我的問,少部分人會回答“先滿級了再說”,再心一點的,會告訴我前應(yīng)該通過何種方式升級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,“我朱蛾帶你去好地方拍照玩吧”。何一個和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可會經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先,會來自于部隊和導(dǎo)師一般來說,就是部隊導(dǎo)師出去撿了個豆芽來,然后被部隊成員養(yǎng)大”。隨后,你就根據(jù)自己興趣的不同然而然地進入了其他社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照就會被不同休閑玩法“圈子”撿走,參與體活動;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞和大上貼貼),就會享受非常純粹的社交游戲像我一樣熱衷于打本就會莫名其妙認識試吸收新人的固定隊…這種感受是非常特別,好像只要從你認識己的導(dǎo)師、加入了一部隊開始,就可以通各種各樣的方式,認你的玩法交際圈里可想認識的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副和裝備之外的事情加友,該是多久以前的情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到分寬慰,因為它建立和“核心玩法”毫無系的陌生人社交關(guān)系。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正意義的“核心玩法”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種自信者說自豪,認為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,這個型中幾乎不太可能創(chuàng)出什么根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時間的法迭代和規(guī)劃并不完的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個大基于裝備驅(qū)動的競爭戲,每個人都在追趕級后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,原來可不用擔心落后一個小本就變成咸魚”的感。當然,你得懷著好心和尊重來探索艾歐亞的世界,才能得到一樣的結(jié)果?;蛟S制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能享受到方位的游戲樂趣”。論是新的生活玩法“人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支路線探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方向上去努力對于一個年紀同樣不的游戲來說,這種“元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文來自微信連山眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

責任編輯: 司維維

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