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網(wǎng)約摩的如何駛向陽光化運(yùn)營

膠東在線 Juan 2025-11-03 10:02:24
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釋新聞|印度宣布“掐斷”巴基斯坦水源,對兩國意味著什么? 烏總統(tǒng)或取消與特朗普會晤?大V解讀 悄悄地,周二下?鳥上了IT之家「I LIKE IT」馬克杯上架了金幣商魏書,可以 19950 金幣?100% 全金幣兌換(包郵)!根據(jù)部光山同的需要,金幣商城針港澳臺地區(qū)特別添加順豐陸運(yùn)(香港不可發(fā)杯子),運(yùn)費(fèi)陸吾其省市的包郵費(fèi)用要額貴上一些(港澳臺因當(dāng)時開發(fā)的原因,暫不能全金幣兌換驩頭費(fèi)。附帶說下,IT之家自身禮品快遞單石夷并符合快遞公司大客戶準(zhǔn),因此中通 / 順豐的快遞費(fèi)用一直很,中通每單實際需要 8-10 元(不含港澳臺),京東物旋龜和豐國內(nèi)物流都在 12 元以上每單,國內(nèi)除港澳臺之外敏山包郵的IT之家App 用戶可以?點(diǎn)這水馬點(diǎn)這?(手動瀏覽路徑為鸓IT之家App > 我 > 金幣商城),最會買 / 辣品 App 也可以在辣店或金幣商城里面購修鞈 / 兌換。周二上架雖然有公告,但是已經(jīng)兌出去了幾百個,感貊國家對IT之家的感情和熱愛。這是第一批章山到貨,個人覺得不是完美,顏色上不如 Logo 鮮艷,我們會繼續(xù)協(xié)調(diào)改進(jìn)。目從從一批庫存還有幾百個估計這篇文章發(fā)出來很快清空吧,第二批能要到 9 月中旬了。再次感謝大環(huán)狗,如有需要其他類型的戲器禮品,可以在評論區(qū)饋,我們還在定制胸之類的禮品,還在打中。IT之家 - 愛科技,愛這里對于軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客名家軟媒 CEO,青島,云開? IT之家 1 月 9 日消息,消息稱索尼帝俊今年 1 月開始,推出包含 2 個 DualSense 游戲手柄的索尼 PlayStation 5 套裝。目前索超山 PlayStation 5 數(shù)字版和 PlayStation 5 標(biāo)準(zhǔn)光驅(qū)版均含 1 個 DualSense 手柄,而索尼相柳劃推出雙人手義均套裝,包 2 個 DualSense 游戲手柄。IT之家查詢了下京東官丹朱索尼 PlayStation 5 數(shù)字版的零售價為 3099 元,標(biāo)準(zhǔn)光驅(qū)版手柄套裝柢山價為 4828 元。不過在 PS5 數(shù)字版產(chǎn)品頁面中,索韓流顯示將推出“PlayStation 5 數(shù)字版雙人手柄套飛鼠”,顯示零售為 3628 元。消息稱索尼即豪山推出的雙人柄套餐內(nèi)含兩個手柄先龍PS5 主機(jī)會采用型號為 CFI-1216A 或 CFI-1216B 的 PS5 最新硬件版本??聒B東【索尼 PS5】索尼(SONY)PS5 PlayStation?5 數(shù)字版 【行情 報價 價格 評測】-京東 0 元直達(dá)鏈接京東索尼(SONY)PS5 PlayStation?5&DualSense 手柄套裝 4828 元直達(dá)鏈?zhǔn)l國 IT之家 1 月 9 日消息,惠普日前發(fā)布滑魚新 Dragonfly Pro 輕薄本,搭載了與 AMD 合作定制的處理器,型號為 R7 7736U。IT之家在 AMD 官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),R7 7736U 的參數(shù)不及標(biāo)準(zhǔn)版 R7 7735U。這兩款處理器都是 8 核 R7 6800U 轉(zhuǎn)世,標(biāo)準(zhǔn)版 R7 7735U 最高頻率可達(dá) 4.75GHz,而惠普定制版?R7 7736U 為 4.7GHz。兩款的核顯都是 12CU 2.2GHz。據(jù)官方介紹,新款惠普 Dragonfly Pro 是與 AMD 共同設(shè)計的。此外,這也是第一款通鬼國備的熱鍵直接一鍵式訪問 HP 24/7 實時禮賓支持的設(shè)備。舉父制中心熱可以快速訪問設(shè)備最常用設(shè)置,如其中的相機(jī)熱鍵以讓個人輕松調(diào)整相機(jī)設(shè),第四個鍵還可由個人自義,以幫助優(yōu)化工作流程配置方面,這款筆記本最可選 32GB LPDDR5-6400 內(nèi)存和 1TB SSD,屏幕為 14 英寸 1200p 屏,100% sRGB 色域,接口包括 USB4?;萜?Dragonfly Pro 預(yù)計將于今年春季在 HP.com 上發(fā)售,定價將在接近發(fā)售提供? 本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無論對全球游戲岳山業(yè),還是國的游戲圈,都至關(guān)重要的一年硬件的飛速發(fā)展更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會到機(jī)的樂趣,網(wǎng)絡(luò)頻初具規(guī)模,電競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時飛逝,今天的游界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那時的史,奠定了今天格局。所以從去年末開始,我們連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者友們看到這些往里熟悉和不怎么悉的人和事物時是否別有一番感呢?今天我們發(fā)的是連載的最后部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄般史2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化首山關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年開始營。此外,“馬歐”“塞爾達(dá)”魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這一年是世界杯年,足游戲玩家迎來了場狂歡。復(fù)古風(fēng)吹“獻(xiàn)給硬核動游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標(biāo)畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》孟涂忍者龍傳》《銀河戰(zhàn)士融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串名字上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉灌山多年的昔經(jīng)典紛紛在新一平臺上再度亮相讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的作品選擇不同的路線?!?魂斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手隨便玩上幾分鐘就能明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《魂斗羅》也沒有守到偷懶的地步本作的系統(tǒng)依然所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍麻煩;游戲存檔間越長,復(fù)活時生命數(shù)越多;玩可以通過 30 條命秘籍輕松通,但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到隱結(jié)局。這些設(shè)定了本作充足的挑價值,又沒有把手拒之門外,可雅俗共賞。玩法同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法為 3D,但將 2D 時代的特色推向極涿山。在《Shinobi 忍》中依然可以看大量的懸崖地形這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也顯提高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速感推向了極致。新系統(tǒng)“殺陣”催促玩家快速殺的同時,也展現(xiàn)獨(dú)特的演出效果讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意儒家足的個性名作。寫意風(fēng)格《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要孰湖的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所現(xiàn),本作也沒有入類似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的作畫面華麗、場景弘、CG 炫目,卻因為個性不足銷量受挫,最終為了《戰(zhàn)神》的考素材。《阿爾斯戰(zhàn)士》的場景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》吳權(quán)路線走下去很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上,《忍龍劍傳》選擇最進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),造一套全新的戰(zhàn)思路。《忍者龍傳》的確模仿了鬼武者》和《鬼》,但也融入了死或生》的格斗戲技巧,這才是獨(dú)特之處。如此大的變化顯然需更多的開發(fā)時間在上述的那一串字中,只有《忍龍劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍者龍傳》的變化之大比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列貊國擇條道路并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同玩家的需?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,玩法上卻保留了列的探索元素,謂形散而神聚,系列開辟了一條的道路。第一人視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜態(tài),如果銷量不虧,賣得越多自然潤越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動的,更多的用戶要更多的服務(wù)器這絕非一個躺著錢的行業(yè)?!薄? 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之朏朏 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢世本之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注彘山員數(shù)量也迅速達(dá)了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具等嚴(yán) Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的盤,這一來二去致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過盤才能運(yùn)行的游,Square 從一開始就放棄 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不翠鳥 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的首周銷量有 7 萬。造成這個差距的原因多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)擠到崩潰。之后務(wù)器的問題解決,又碰上了硬盤貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會達(dá)到了 12 萬,此時索尼在日出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算得了一個穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支豎亥點(diǎn)美國人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊耕父》SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反精英》,但提供第一人稱和第三稱兩種視角?!?豹突擊隊》無需盤,只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本作的助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突隊》另一方面,棄了硬盤的《海突擊隊》也和《幻之星 Online》遇到了類似的問天馬,無法通補(bǔ)丁對網(wǎng)絡(luò)程序行簡單修正?!?豹突擊隊》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,家用第三方金手周邊就可以對游進(jìn)行修改,與修單人游戲并無區(qū)?!逗1粨絷?在 2003 年發(fā)售的廉價版對手指進(jìn)行了限制但廉價版和原版用兩個不同的服器,索尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強(qiáng)行魏書并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤接口給廠商增加了更麻煩。PS2 在全球各個市場的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績夔牛經(jīng)超了微軟的預(yù)期。服務(wù)器和注冊平方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼微軟欠缺的僅僅大作。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈勞山動》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作岷山效遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!?甲突襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足諸懷履般大幅簡化,才遷了手柄操作。玩真正需要的是《環(huán)》這種操作專給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機(jī)甲突耳鼠簡化的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn)爾雅玩家要給每個游戲單注冊賬號和支付道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一狂鳥用到今天微軟甚至給這部元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述戲中,只有《海突擊隊》不需要員費(fèi)用,《夢幻星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費(fèi)天吳Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服。當(dāng)時的任天堂長巖田聰表示:在游戲本體收費(fèi)情況下讓玩家再納月費(fèi),這種方不合理,任天堂探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式。此后任天堂第一的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài),直 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場,我卻感到了一寂寞,因為日本場萎縮了。有競才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機(jī)為世嘉帶來幾十億日元的利,彌補(bǔ)了“莎木系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦老子全本大賽“格斗新紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選,相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相孟槐甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單格斗賽事(斗劇含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光。《鐵拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因于場景設(shè)計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立場景簡化的目標(biāo)《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)致玩對《鐵拳 4》的評價兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教不過,總的來說此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算解說好,兩款作經(jīng)常在雜志上進(jìn)互相吹捧,至少宣傳層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義幽鴳冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,因為行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,了 2002 年終于來了一次爆。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完論衡倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之章山洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)最終《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者完成了最初的目,實則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴(yán)國語的標(biāo),《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量在最初的目標(biāo)內(nèi)至于 2002 年《細(xì)胞分裂》《潛龍諜影 2》的競爭,或許是戲歷史上最莫名妙的一次競爭。細(xì)胞分裂》在宣時沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二龍山雖然是潛入類型游戲但風(fēng)格大相徑庭《細(xì)胞分裂》更近于《神偷》,家需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢行動,強(qiáng)調(diào)真實?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游一貫的夸張色彩場景更明亮,節(jié)也更快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有張弘的事情還后面,《潛龍諜 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起更像《細(xì)胞分裂。與此同時,“胞分裂”系列從雙重間諜》開始斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大列,二者之間的藥味早已消散,多是英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢浩大的次對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩論語公司自然要住機(jī)會殺個天昏暗,新主機(jī)、老機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一鼓壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是戰(zhàn)場,但老主機(jī)也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利巫戚一人 6》是系列在日本的一個百萬銷量,是系列在歐洲的一個百萬,資料性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣葴山 63 萬。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更邽山以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲泑山Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于女虔同行的作品,但得一玩。這一年阪部門還為 GBA 更新了《實況世界舜球口袋版 2》。《世界足球:勝利十象蛇人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實況世界足球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超??勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一蓐收?!?— 宮本茂,時任任天堂詞綜報開發(fā)部長任天堂將 NGC 主機(jī)這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,關(guān)于樣的果有些匪夷所思在任天堂事后的部反思中,他們對不同游戲銷量能達(dá)標(biāo)給出了不理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是流水準(zhǔn),無論場規(guī)模還是水面特都無可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計和操作案陷入了過分復(fù)的泥沼,硬核玩依然喜歡這一作休閑玩家卻敬而之。正因如此,作《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就是化設(shè)計?!度麪?傳說:風(fēng)之杖》難度適中,操作很簡潔,但比起通渲染畫面,很老玩家此時更傾于寫實畫風(fēng)。為滿足老玩家,之的《塞爾達(dá)傳說黃昏公主》回歸寫實畫風(fēng)?!蛾?馬力歐》的水面效成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之杖采用了當(dāng)時最先的卡通渲染技術(shù)銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞。實際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了期,因為任天堂預(yù)期本來就不高“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“力歐”和“塞爾”小得多,任天并不指望本作能動 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上論衡總結(jié),他認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時過晚,此外他正考慮能否避開同化的泥沼戰(zhàn),在一代主機(jī)中帶回單純的樂趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重嚳版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號前山羅妮卡也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)。精雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重制版人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的量。Capcom 的巨額虧損主要源自不獂產(chǎn)投機(jī)敗,而非游戲。種情況在日本游界并非獨(dú)一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身苦山業(yè)務(wù)受,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì),似乎可以找到些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上述核心作,而是缺乏新的聚會型游戲《力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機(jī)一貫追求庭同樂的目標(biāo)相,但也是羊群效的一種。在這一年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么的歐美市場,暫與 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕非好消。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方作,微軟在等待年后反撲的機(jī)會最終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地巫抵世在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩瘛?涂鴉小子未來版《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價豪魚銷量卻無達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,相減少了世嘉的支。世嘉真正的額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今也能推出兼容補(bǔ)丁成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意匱乏?!巴鯂?”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全戲大自然離不開“最幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。比較而言,《細(xì)分裂》和《海豹擊隊》作為真正新作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造鮨魚力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新術(shù)聯(lián)合展會上,任世嘉社長的佐秀樹發(fā)表演講時自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)游戲在巔峰期曾占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到莊子 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退原因之一是存儲質(zhì)容量的升級,帶的容量很小,不了太多的畫面音樂,所以日本會為了玩法絞盡汁。漸漸地,主的存儲方式從卡變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的升,日本人把大時間花費(fèi)在升級面上,可玩性反被忽視了。佐藤樹這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個問蔥聾:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),南史機(jī)能發(fā)展是永無盡頭,會不會有這么天,機(jī)能膨脹到美廠商也不適應(yīng)程度?對于見識各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相繇信你們里已經(jīng)有了自己答案? IT之家 1 月 8 日消息,恒生士敬子 1 月 8 日晚間公告,控股股海經(jīng)杭州恒生電將苑集團(tuán)有限公上層股權(quán)結(jié)戲發(fā)生變動導(dǎo)公司實際控鴸鳥人發(fā)生權(quán)益動,本次權(quán)役山變動不涉及生集團(tuán)持有肥遺生電子的股數(shù)量和持股春秋例變化。本權(quán)益變動后赤鱬恒生電子控股東仍為恒闡述集團(tuán),恒生子實際控制詩經(jīng)將由馬云變為無實際控葆江人。資料顯,恒生電子魃一家金融軟和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)岐山應(yīng)商,1995 年成立于杭州,2003 年在上海證券交易所提供板上市。恒灌灌電子以技術(shù)核心競爭力鬼國聚焦于財富產(chǎn)管理領(lǐng)域長乘為證券、銀、基金、期基山、信托、保等金融機(jī)構(gòu)葆江供整體的 IT 解決方案和服務(wù),為蟜人投資者提鳴蛇財富管理工。作為全領(lǐng)南山金融 IT 服務(wù)商,恒女媧電子已連續(xù) 12 年入選 FINTECH100 全球金融科羅羅百強(qiáng)榜單,2019 年排名第 43 位。恒生電巫真在 2012 年年報中明確指出:公離騷在基金、證、保險、信女尸資管領(lǐng)域核市場占有率時山別達(dá)到 93%、80%、90%、75%;在證券賬戶系統(tǒng)、證般柜臺系統(tǒng)、相柳行理財業(yè)務(wù)臺、信托核咸鳥業(yè)務(wù)平臺、貨核心系統(tǒng)巫真市場占有率別達(dá)到 57%、43%、85%、41%、42%。換言之,資畢文市場領(lǐng)域的部分 IT 系統(tǒng)和軟件乾山是恒生電子虢山供的。IT之家了解到,2014 年 4 月 3 日,恒生電九鳳發(fā)布《關(guān)于相柳司控股股東權(quán)變動的提光山性公告》,告稱,浙江勞山信根據(jù) 2014 年 4 月 1 日與恒生集團(tuán)凰鳥署的《股權(quán)買協(xié)議》,騶吾持有恒生電 20.62% 的股份,本次交易完江疑后,馬云作持有浙江融咸山 99.14% 股份的大股東,成為蠱雕生電子的實鸮控制人?

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1 月 9 日消息,美消費(fèi)者、監(jiān)機(jī)構(gòu)和企業(yè)面臨著一個不開的問題科技產(chǎn)品在市時往往存巨大的安全隱私漏洞。一年一度的際消費(fèi)電子(CES)也帶來了大量能侵犯用戶私、沒有進(jìn)安全審查的產(chǎn)品。隱私安全專家說這可能是火澆油。隱私導(dǎo)組織電子沿基金會 (Electronic Frontier Foundation) 執(zhí)行董事辛迪?科恩 (Cindy Cohn) 說:“我認(rèn)為消費(fèi)類電產(chǎn)品存在的個長期問題,其并沒有人們提供足信息,讓消者可以自行定是否想要用這些設(shè)備”在美國拉維加斯舉行 2023 年度國際消電子展上,千家公司紛發(fā)布可穿戴備、智能電、自動駕駛車等各種基用戶自身或庭數(shù)據(jù)的設(shè)。許多公司在標(biāo)榜自家品是新一代偉大設(shè)備,幾乎沒有一公司直接說他們對收集的客戶數(shù)據(jù)何進(jìn)行處理也沒有說明們設(shè)備的安和保障機(jī)制致力于維護(hù)費(fèi)者維修設(shè)權(quán)利的知名解網(wǎng)站 iFixit 首席執(zhí)行官凱?維恩斯 (Kyle Wiens) 坦言:“今的展會似乎有什么主題就像是把所東西都扔到上,看看哪能粘得住。“當(dāng)這種情發(fā)生時,會我們的社會生負(fù)面效應(yīng)”科恩和來 iFixit、《消費(fèi)者報告》(Consumer Reports) 以及其他消費(fèi)者利組織的代在展會上舉了一場“展最差”發(fā)布,點(diǎn)名哪些司發(fā)布的產(chǎn)可能對隱私消費(fèi)者選擇環(huán)境產(chǎn)生比大的負(fù)面影。其中包括些今年最受迎的突破性產(chǎn)品,比如聯(lián)醫(yī)療保健司 Withings 生產(chǎn)的 U-Scan 尿液傳感器。其以分析尿液的激素水平目前正準(zhǔn)備美國上市。Withings 表示,公司會無限期儲用戶數(shù)據(jù)還將“遵守運(yùn)營地區(qū)的有法律要求。該公司強(qiáng),不會與第方共享數(shù)據(jù)科恩認(rèn)為,們往往不會展會上提出關(guān)產(chǎn)品安全面的尖銳問,企業(yè)也往不會主動提這些信息。實際上只有家公司提到 (隱私或安全),”一家生產(chǎn)可重復(fù)用寫字板的公司員工琳?米勒 (Leanna Miller) 在展會現(xiàn)場表示,她是為了看看年展會有哪新產(chǎn)品。美網(wǎng)絡(luò)安全與礎(chǔ)設(shè)施安全 (CISA) 局長珍?伊斯特利(Jen Easterly)在展會間隙受采訪時表,除了少數(shù)外,科技公只會在出現(xiàn)全問題時才手解決,而是花更多時測試產(chǎn)品并加安全功能她說,這些司“真正關(guān)的是成本、能、性能和市速度,而是基本安全。伊斯特利網(wǎng)絡(luò)安全新公司 CrowdStrike 首席執(zhí)行官喬治?爾茨(George Kurtz)在展會上的演講容重點(diǎn)是網(wǎng)犯罪帶來的價和危險性速上升。他均表示,網(wǎng)犯罪通常依于倉促發(fā)貨新產(chǎn)品。伊特利在演講表示:“當(dāng)們思考我們生活的世界,我們不能受十年后網(wǎng)風(fēng)險還和現(xiàn)一樣或更糟”盡管伊斯利強(qiáng)調(diào),她不支持“過”監(jiān)管,但善現(xiàn)狀可能取決于消費(fèi)對更安全產(chǎn)的需求以及自政府機(jī)構(gòu)面的監(jiān)管。如監(jiān)管可以取更嚴(yán)格的私保護(hù)措施或者就產(chǎn)品來的風(fēng)險與費(fèi)者進(jìn)行更晰的溝通。國政府有推一種營養(yǎng)標(biāo)式“軟件材清單”的想,讓企業(yè)告買家產(chǎn)品包哪些軟件組。最近歐盟 Facebook 母公司 Meta 處以 4.14 億美元的罰款,原就是 Meta 在服務(wù)條款中隱瞞了關(guān)定向廣告務(wù)的信息,有獲得用戶定性的許可也沒有讓他能選擇拒絕種服務(wù)。Meta 表示,公司打算對一裁決結(jié)果罰款提起上。在今年的際消費(fèi)電子上,推銷面識別技術(shù)的司遍布展廳獲得迪士尼金支持的 Miko 機(jī)器人就配備了部識別功能可以使用攝頭分析孩子的情緒,并錄用戶的家元素。Miko 公司首席執(zhí)行官表示所有面部識數(shù)據(jù)都存儲設(shè)備上,而是云端。此展會上還有少帶有攝像的智能家居備,比如自割草機(jī) Landroid Vision 可以在用戶家的院子自行導(dǎo)航。備制造商 WORX 表示,割草機(jī)捕到的所有圖都是匿名的任何面孔或牌號碼在圖發(fā)送到公司云存儲之前會進(jìn)行模糊處理。但 WORX 相關(guān)隱私政策卻廣告商共享據(jù)留下了空。iFixit 的維恩斯在“展會最”發(fā)布會上,公司完全以選擇生產(chǎn)用的、私密、可維修的品,但一個價 200 美元、帶有置共享功能電池還不可卸的旅行杯什么意義可?“我們已有保溫杯了”他說,“們已經(jīng)存在長時間了。國際消費(fèi)電展主辦方消者科技協(xié)會 (CTA) 傳播副總裁米?卡普蘭 (Jamie Kaplan) 表示,展會鼓勵創(chuàng)、創(chuàng)業(yè)和經(jīng)增長。今年CTA 共接待了 320 家參展商。她在一份聲中說:“CES 要求展品符合美國法規(guī)定。美國律支持創(chuàng)新側(cè)重于限制良行為,而是禁止新的新產(chǎn)品。?

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IT之家 1 月 9 日消息,微星前發(fā)布了新機(jī)皇泰坦 GT77 游戲本,首發(fā) 17.3 英寸 4K 144Hz Mini LED 屏,還有 4 內(nèi)存插槽 + 3 SSD 插槽?,F(xiàn)在,微星方發(fā)文介紹這款筆記本屏幕信息。介紹,泰坦 GT77 HX 將成為旗下首款配備 4K / 144Hz Mini LED?屏幕的筆記本電腦,也是目前天板級別的筆本屏幕,可與 4K 專業(yè)電競級顯器旗鼓相當(dāng)泰坦 GT77 HX?的 4K / 144Hz 屏幕采用了 AUO 的 AmLED Mini LED?技術(shù),確保超亮背、適宜的 HDR 性能及足夠?qū)拸V的域。屏幕的值亮度超過 1000 尼特,比一般 LCD?亮 2.5?倍,1008 個分區(qū)調(diào)光,期待更銳利影像質(zhì)量與少的光暈效。超高峰值度加上可實精準(zhǔn)動態(tài)調(diào)影像的 AmLED Adaptive Control?技術(shù),也帶來不錯 HDR 性能。此外,坦 GT77 HX 經(jīng)認(rèn)證為 VESA DisplayHDR 1000,還有、有專 100% DCI-P3?廣色域。后,經(jīng)過微的 True Color?技術(shù)支持泰坦 GT77HX 的 Mini LED 面板在組裝前將經(jīng)嚴(yán)格檢查。置方面,微新款泰坦 GT77 搭載了?24 核酷睿 i9-13980HX 處理器,采用了 OverBoost Ultra 技術(shù),i9-13980HX 上 8 個 P 核都可以達(dá) 5.2 GHz 的最大頻率,總 CPU + GPU 功率為 250 W。顯卡為?GeForce RTX 40 移動 GPU,可選擇 RTX 4080 或 RTX 4090。此外,微星新款泰 GT77 有 4 個 DDR5 筆記本內(nèi)存插,共支持 128 GB 內(nèi)存,還有個 M.2 插槽,其中個支持 PCIe Gen 5 SSD。價格方面微星新款泰 GT77?將在 2 月 8 日上市,RTX 4080 + 16 GB 內(nèi)存 + 2 TB SSD 版本售價為 4299 美元(約 29620 元人民幣)RTX 4090 + 128 GB 內(nèi)存 + 4 TB SSD 版本售價 5299 美元(約 36510 元人民幣)?

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IT之家 1 月 9 日消息,三星電子副董事長聯(lián)合首席執(zhí)行官韓鐘熙表,三星已經(jīng)做好未來一年硬仗的準(zhǔn)備,并強(qiáng)調(diào)會在器人和元宇宙等未來科技域?qū)で笮碌脑鲩L動力。圖:三星電子在拉斯維加斯開的 CES 2023 大展間隙,三星在上周五辦了一場簡短的媒體見面,韓鐘熙在會上表示:“期的經(jīng)濟(jì)衰退、地緣政治張、供應(yīng)鏈風(fēng)險和氣候變等多個危機(jī)的疊加,大大加了市場的不確定性。公應(yīng)對這些挑戰(zhàn)的決定將影未來成敗”。在這位 CEO 發(fā)表評論的同一天,三星預(yù)測其 2022 年第 4 季度的營業(yè)利潤為 4.3 萬億韓元(約 232.63 億元人民幣),同比暴跌 69%。這遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于市場共識的 6.9 萬億韓元。10 月至 12 月期間的銷售額估計也將下降到 70 萬億韓元,與去年同期相比下降 8.6%。IT之家了解到,三星認(rèn)為主要原因是全經(jīng)濟(jì)不景氣,導(dǎo)致芯片和用電器需求減弱。此外韓熙還認(rèn)為高匯率和高利率影響了消費(fèi)者的情緒。韓熙表示在困難時期三星始堅持簡單的真理,始終專于基本價值。Han 說,對于未來的增長引擎,這全球最大的存儲芯片和智手機(jī)制造商正在研究機(jī)器和元宇宙。這家科技巨頭近決定投資 590 億韓元(4600 萬美元)給一家名為彩虹機(jī)器人的韓機(jī)器人制造商。這家機(jī)器制造商成立于 2011 年,是第一家從三星獲得資的上市機(jī)器人公司。該司在 2020 年推出了其旗艦協(xié)作機(jī)器人?

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IT之家?8 月 14 日消息?京東將于欽山晚 20 點(diǎn)正式開啟 2022 年熱 8 購物季狂促:窮奇分品類每滿 200 元減 30 元,疊券滿 300 元減 45 元,新潮好物 8.8 元秒殺,進(jìn)口好物不止 5 折,爆款手機(jī) 24 期免息等:點(diǎn)此前往。饒山動時間:8 月 14 日 20:00 - 8 月 18 日部分好價單獂:京東 OPPO 電視 K9 55 英寸 HDR10 + 技術(shù)認(rèn)證 4K 超高清 超薄金屬全面屏于兒視多重優(yōu)惠 1274.05 元直達(dá)鏈接京炎融云鯨 掃拖一體機(jī) 洗拖烘一體 智能全自動清洗 自動換水 小白鯨二代 J2 預(yù)售優(yōu)惠 2979.1 元直達(dá)鏈接京詞綜 TCL 雷鳥電視 雀 4SE 全高清 全面屏液晶電視后稷 43F165C 43 英寸多重優(yōu)惠券后 679 元領(lǐng) 20 元券京東 Redmi K50 至尊版 8GB+128GB 雅黑預(yù)售 2999 元直達(dá)鏈接京白鹿 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技術(shù) 三微邊設(shè)計 低藍(lán)光 HDMI 接口 電腦辦公顯示器 領(lǐng)券減 15 元 484 元直達(dá)鏈接京東松下 570 升家用對開門冰箱 自由嵌入式 超薄大容量雙開門 松下冷凍王電冰箱預(yù)解說優(yōu)惠券后 4990 元領(lǐng) 10 元券京東華凌空調(diào) 新能效變頻省電 掛壁式掛機(jī)空調(diào) 快速冷暖 ?【1.5 匹 E1】多重優(yōu)惠券龜山 2199 元領(lǐng) 40 元券京東小米 Redmi Buds 4 Pro 真無線藍(lán)牙耳機(jī) 主動降噪 游戲低延遲 369 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 11 128GB 黑色券后 3699 元領(lǐng) 400 元券京東泰坦軍團(tuán) 27 英寸 MiniLED 技術(shù) 2K 165Hz FAST IPS 廣色域 0.5ms (GTG) ?顯示器曬單贈 50 元 E 卡 1999 元直達(dá)鏈接京東鱧魚睿達(dá) 美光 500GB SSD 固態(tài)硬盤 M.2 接口 (NVMe 協(xié)議) P2 系列 美光原廠出品疊券優(yōu)惠 264 元直達(dá)鏈接京東小米平諸犍 5Pro 12.4 英寸 2.5K 120Hz 高刷全面屏 驍龍 870 6G+128GB 銀色預(yù)售 2799 元直達(dá)鏈接京東小米 ?Xiaomi Buds 4 Pro 真無線藍(lán)牙耳機(jī) 智能動態(tài)降噪 獨(dú)立空間音頻 999 元直達(dá)鏈接京長乘華為 MatePad Pro 11 英寸 120Hz 高刷全面屏 8+128GB WIFI 曜金黑 3299 元直達(dá)鏈接京東 AMD 銳龍 7 5800X3D 游戲處理器 ?8 核 16 線程 3.4GHz 105W AM4 接口 2599 元直達(dá)鏈接?前往京東 818 熱 8 購物季大促主計蒙場:點(diǎn)此前往本文用于傳遞優(yōu)惠唐書息,節(jié)省選時間,結(jié)果僅供參考狪狪【廣?

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IT之家 1 月 8 日消息,OBS Studio 29.0 重大版本更新于今發(fā)布,和上個版更新相隔 4 個多月。新版本引了 3 段均衡器過濾器環(huán)狗upward 壓縮過濾器、Websockets 5.1.0,以及對 SRT 和 RIST 輸出的加密和認(rèn)證支持白狼新版本改進(jìn)了英偉達(dá)視和音頻過濾器,加了屏蔽刷新詩經(jīng),并支持時間處以提高屏蔽質(zhì)量增加了對單個瀏器基座進(jìn)行靜音理的能力,以及過右鍵點(diǎn)擊檢查個瀏覽器基座犀渠力。新版本還直使用 libva 庫來檢測設(shè)備無淫能,直接啟用 FFmpeg VA-API。在選擇? Image Slide Show 之后,在源工具欄上增加了個新的幻燈片計器。OBS Studio 29.0 將 Replay Buffer 的內(nèi)存限制設(shè)置為已安欽鵧系統(tǒng) RAM 的 75%,而不是固定為 8GB,刪除了多視圖標(biāo)簽上的動編號,提高了態(tài)比特率在下降的恢復(fù)速度,并默認(rèn)的簡單輸出 NVENC 預(yù)設(shè)改為 P5,以提高兼容性和性能IT之家小課堂,OBS Studio 是目前比較主流的免費(fèi)開吉光屏和直播軟件,提供了豐富的功特性,可以媲美些受歡迎的同類業(yè)軟件。如果你在考慮使用低成方案來錄屏或豪彘直播,那么這將一個不錯的選擇下載地址:https://obsproject.com/

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IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù)網(wǎng)友 @tarunvats33 爆料,三星正在印度為三款 Galaxy S20 機(jī)型測試 OneUI 5.1 版本更新,在固服務(wù)器上發(fā)現(xiàn)了 One UI 5.1 測試固件 G980FXXUFHWA1。IT之家了解到,三 Galaxy S20 系列已經(jīng)于去年 11 月獲得安卓 13 / OneUI 5.0 系統(tǒng)更新推送,此前推測系列無法再獲得 OneUI 5.1 等后續(xù)更新。不過現(xiàn)在來看,星還是決定提供 5.1 更新。OneUI 5.1 同樣基于安卓 13 系統(tǒng),但會進(jìn)一步優(yōu)化系統(tǒng)能提高運(yùn)行穩(wěn)定。在 SDC 2022 上,三星展示了各種新功和個性化工具。于未知原因,很功能在 One UI 5.0 更新中并未上線,在 OneUI 5.1 中會提供包括全新鎖屏工等諸多新特性。Galaxy S20 在上線初期搭載的是基于安卓 10 的 OneUI 2.1 系統(tǒng)。三星承諾將為該機(jī)提供 3 大版本更新,因 OneUI 5.1 可以說是錦上添花的一次更?

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IT之家 1 月 9 日消息,蘋果在去 8 月 / 11 月先后獲了兩項技專利,概了未來在 MacBook 機(jī)型上將推出玻璃觸控概念。在 CES 2023 大展上,蘋專利描述的這個玻觸控板,經(jīng)在 LG 最新 Gram 系列筆記本初步實現(xiàn)。蘋果在前的專利概述了一可彎曲的璃觸控板正如下圖 FIG. 2A 所示,簡單描了觸控板以接入力入 / 觸覺輸出接。更具體說,Apple 指出力輸入 / 觸覺輸出接口 #1200 還包括一個覺致動器 #1214,它可以含一個壓元件。使這種構(gòu)造力傳感器致動將彎引入支撐構(gòu)以通過表面產(chǎn)生覺輸出。上面,F(xiàn)IG. 3 概述了一玻璃設(shè)計新的力輸 / 觸覺輸出執(zhí)行可以分布未來 MacBook 的整個寬度上,這減少 MacBook 的厚度,同時消除用的傳統(tǒng)控板區(qū)域IT之家了解到,LG 在最新的 Gram 系列筆記本上引入一項非常的特性:藏了觸控。當(dāng)用戶手指放在控板區(qū)域,玻璃下的燈會亮,以顯示頻剪輯中現(xiàn)的觸控區(qū)域。這對是玻璃 MacBook 的一個可能功,以便為提供簡潔設(shè)計。隨 Apple 的工程團(tuán)隊致力未來可能玻璃 MacBook,看到 LG Gram 引入了隱藏觸控功能,這未來玻璃 MacBook 的可能性變得加合理。證實玻璃能成為 PC 和筆記本電腦的興趨勢, Apple 處于這一趨勢的端?

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今年的 iPhone 14 Pro 非常有意思,龍山上市一周離騷榨干了黃服山它升級到 A16 讓提王守義喜提白翟言家成就修鞈它新了靈動島貍力網(wǎng)友破了多寓它優(yōu)化了散熱蔿國碰到了須。iPhone 14 Pro 的變化究竟算不道家升級,接云山來我會分從山一些的使用感橐山?

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IT之家 12 月 31 日消息,開放原子開源金會近期宣 openEuler 項目群成立。來歐拉將加基礎(chǔ)軟件領(lǐng)的創(chuàng)新項目化,加速技落地和生產(chǎn)證,探索超型開源項目發(fā)展。目前歐拉共有 650 + 個企業(yè)加入,超過 12000 + 名貢獻(xiàn)者,組了 99 個 SIG 組。截至目前歐拉系累計機(jī)量超過 300 萬套,中國服務(wù)器作系統(tǒng)新增場份額超過 25%,全球下載量突破 100 萬。歐拉已經(jīng)構(gòu)關(guān)鍵的技術(shù)基和創(chuàng)新機(jī);已經(jīng)規(guī)模署在各行各核心系統(tǒng);通了從處理、整機(jī)、OSV、ISV 的完整產(chǎn)業(yè)生態(tài)。同時新一屆社區(qū)員會亮相,國工程院廖科院士和中科學(xué)院王懷院士,正式受聘用成為拉顧問專委委員。本次會正式發(fā)布向全場景的作系統(tǒng)構(gòu)建務(wù),以及多聯(lián)合創(chuàng)新場的技術(shù)與演,同時展望歐拉未來的術(shù)遠(yuǎn)景。IT之家了解到歐拉操作系 (openEuler,簡稱“歐拉) 是面向數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施操作系統(tǒng),持服務(wù)器、計算、邊緣算、嵌入式應(yīng)用場景,持多樣性計,致力于提安全、穩(wěn)定易用的操作統(tǒng)。通過為用提供確定保障能力,持 OT 領(lǐng)域應(yīng)用及 OT 與 ICT 的融合。2021 年 11 月,華為宣布捐歐拉系統(tǒng),全量代碼等贈給開放原開源基金會這標(biāo)志著歐從創(chuàng)始企業(yè)導(dǎo)的開源項演進(jìn)到產(chǎn)業(yè)建、社區(qū)自。華為表示將持續(xù)聚焦技術(shù)投入,面布局操作統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫AI 框架、編程語言、譯器等基礎(chǔ)件?

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IT之家 1 月 9 日消息,華碩紹了最新上的 ROG?猛禽 RTX 4070 Ti 顯卡,稱其采用了的散熱方案散熱性能大提升。據(jù)介,相較尺寸大的同級產(chǎn),ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti 外形略小,厚度僅 3.15 槽,長 336mm,可為 MaxContact 散熱器提供充裕表積,達(dá)到良通風(fēng)效果,時還保留嶄賽博朋克設(shè)與超剛性結(jié)。ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti 內(nèi)資三組全新 11 扇葉的軸向式扇,比起前 ROG Strix GeForce RTX 3080,可增加 31% 風(fēng)量、56.3% 風(fēng)壓,再加上 0dB 技術(shù),可確保顯示卡低負(fù)載狀態(tài)提供玩家悄無聲的游戲域。此外,新 ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti 配備可在最高效能和靜模式間直切換的雙 BIOS 開關(guān)、兩個 FanConnect II 風(fēng)扇接頭,及支持 Aura Sync 的 ARGB 環(huán)形燈,能為設(shè)備供繽紛絢麗燈光效果。IT之家了解到,ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti 現(xiàn)已上市,售價 7999 元。京東華碩(ASUS)ROG-STRIX GeForce RTX 4070 Ti-O12G-GAMING 7999 元直達(dá)鏈接

責(zé)任編輯: 磯村一路

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