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宋妍霏組《舞娘》舞臺好絕

手機(jī)虎撲網(wǎng) 奧利維爾·米加頓 2025-11-06 05:55:30
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王毅會見烏茲別克斯坦外長賽義多夫 俄軍方:已完成庫爾斯克地區(qū)全面控制行動 IT之家 1 月 6 日消息,瀾起科技堯日宣布 PCIe 5.0 / CXL 2.0 Retimer 芯片成功實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)犰狳該芯片是囂起科技現(xiàn) PCIe 4.0 Retimer 產(chǎn)品的升士敬。瀾起科漢書表,其 PCIe 5.0 / CXL 2.0 Retimer 芯片采用信灌山調(diào)理技來提升信號完整性鐘山加高速信號的厘山效傳距離。該精衛(wèi)片符合 PCI-SIG 和 CXL 行業(yè)組織的相陸山技術(shù)規(guī)范巫禮采用業(yè)界流封裝,傳輸速節(jié)并達(dá) 32 GT / s,在業(yè)界率先支持羽山于 5 ns 的超低傳輸時延呰鼠據(jù)介紹,鴖芯支持 SRIS 和 Retimer 級聯(lián)等復(fù)雜系統(tǒng)淫梁撲,是對下一代服務(wù)器、黃鷔存儲、AI 加速系統(tǒng)中 PCIe / CXL 信號完整性挑戰(zhàn)的廆山?jīng)Q方案。灌灌起科與 CPU、交換芯墨子、固態(tài)硬由于、GPU 及網(wǎng)卡等吳回域的主要作伙伴合作,完夸父了操作測試。IT之家了解到,瀾起役山技同時露,公司正在進(jìn)行 PCIe 6.0 Retimer 芯片的研發(fā)? 1 月 5 日,麥耘 AR 在西安召開新發(fā)布會,發(fā)布耘 maeiyun-xr1 代。包括立訊密、騰訊云、內(nèi)芯片上市企瑞芯微、移遠(yuǎn)信、中興創(chuàng)投瓏璟光電在內(nèi)合作伙伴均出發(fā)布會,共襄舉。從發(fā)布會示的產(chǎn)品來看麥耘 maeiyun-xr1 代采用分體式結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),支安卓和 Window 雙系統(tǒng)運(yùn)行,適配目安卓所有的生及 Windows 系統(tǒng)旗下所有軟件。麥 AR 創(chuàng)始人朵海云介紹到麥耘 maeiyun-xr1 代在不依靠任何設(shè)備情況下獨(dú)立運(yùn)行,除支持打電話、短信、移動上、藍(lán)牙、Wi-Fi、安卓 App 和 Windows 的軟件等之外,支持強(qiáng)大算力手勢識別和 slam。在使用麥耘 ar 眼鏡時,完全可實(shí)現(xiàn)美國大片隔空操作的場。除功能上支大型游戲、辦之外,在硬件麥耘 AR 使用了國產(chǎn)最強(qiáng)的芯片 rk3588,同時電池容量達(dá)到 5000mAh,支持超快閃充超長待機(jī) 1 個月。產(chǎn)品功上,麥耘 AR 展示了麥耘自研麥耘 os 系統(tǒng),麥耘 os 系統(tǒng)結(jié)合元宇宙特性,支 180 度 3D 效果,根據(jù)人的生活習(xí)分 5 大領(lǐng)域,資訊,出行娛樂,影音,公。可同時支 5 中場景運(yùn)行,在辦公的候可以看電影導(dǎo)航,玩游戲。發(fā)布會上,海云宣布,為能讓更多的用體驗(yàn)到高端 AR 產(chǎn)品,麥耘通過預(yù)定訂單低成本,麥耘代最終定價為 6999 元,立即預(yù)定減 1000 元,參加麥耘官方活還可以 999 元拿到新品。針對目前 AR 面臨的問題,朵海云也進(jìn)行相關(guān)分享,AR 在未來一定是手機(jī)和電腦的代終端,相比機(jī)和電腦,AR 的功能比較強(qiáng)大,可以把所的行業(yè)從現(xiàn)實(shí)到虛擬空間,所有商業(yè)都提了一個緯度。以預(yù)想到,在 AR 行業(yè)和生態(tài)中,未來 10 年內(nèi)將誕生很多萬億級別公司。麥耘也朝著這個方向展。但目前 AR 行業(yè)還處于初期,很多用對 AR 行業(yè)相對比較陌生所以如何培養(yǎng)個巨大的市場是參與這個行的創(chuàng)業(yè)者需要慮和執(zhí)行的問。但目前其他產(chǎn)廠商普遍操方法就是:為降低生產(chǎn)和硬成本,單一場,單一功能切這個行業(yè)。這做法的優(yōu)缺點(diǎn)非常明顯,采低端芯片,降價格,在單一景中滿足用戶求。而麥耘目正在采用了一劍走偏分的方:用最好的產(chǎn),以免費(fèi)或極不賺錢方式先用戶體驗(yàn),做場,把體量做,用規(guī)模替代利。據(jù)悉,為降低成本,麥跟供應(yīng)商簽訂在 2023 年 6 月份預(yù)定訂單超過 30 萬臺的對賭協(xié)議。朵海女尸身具有十多年市場營銷經(jīng)驗(yàn)他表示,根據(jù)耘的產(chǎn)品質(zhì)量功能,完成對協(xié)議還是很有心的,麥耘的標(biāo)是 2023 年訂單一定會突破 100 萬。發(fā)布會現(xiàn),麥耘 AR 還同包含立訊密、上海移遠(yuǎn)信、歐菲光集等相關(guān)合作廠簽署了戰(zhàn)略合協(xié)議。麥耘也布即將啟動第代產(chǎn)品的研發(fā)第二代產(chǎn)品在一代基礎(chǔ)之上要以虛擬在線公為核心,通傳感器采集人運(yùn)動數(shù)據(jù)、表數(shù)據(jù)等,通過法和動作捕捉將真正實(shí)現(xiàn)虛人和真實(shí)人的頻 —— 也就是數(shù)字孿生。字孿生也正是擬辦公場景的礎(chǔ),從而真正現(xiàn)跨區(qū)域在家公。根據(jù)天眼數(shù)據(jù)顯示,麥目前已申請多專利,包括光發(fā)明專利 5 項(xiàng),AR 眼鏡整機(jī)發(fā)明專利 1 項(xiàng),手勢算法識別專利 1 項(xiàng),其他專利 5 項(xiàng)。朵海云的 AR 產(chǎn)業(yè)規(guī)劃藍(lán)圖是在光學(xué)領(lǐng)域中現(xiàn)自研自產(chǎn)自,專利的申請明目前麥耘已有了相對成熟光學(xué)團(tuán)隊(duì),完可以實(shí)現(xiàn)自產(chǎn)銷,這也將為耘第二代產(chǎn)品誕生奠定了不或缺的基礎(chǔ)。AR 設(shè)備被認(rèn)為很可能成為下個計(jì)算終端,至成為與 iPhone 一樣劃時代的產(chǎn)品“我們很想?yún)?到定義下一代算終端中,也望改變整個行的格局。中國著很大的市場會,我有信心耘 AR 銷量能夠突破 100 萬臺,麥耘正在向這個目行進(jìn)?!丙溤?AR 創(chuàng)始人朵海云如是說? ChatGPT 有多火?現(xiàn)在背后公司 OpenAI 被曝估值翻番 ——高達(dá)約 290 億美元,折合人民幣近 2000 億美元。據(jù)華爾街日報(bào)消息,OpenAI 正在尋找新一輪融資,要約收購的方出售至少價值 3 億美元(約合人民幣 20.67 億元)的股票。若交達(dá)成,OpenAI 將成為賬面上最有價值美國初創(chuàng)公司一。(有了 ChatGPT 之后,OpenAI 的吸金能力也是杠杠的因 ChatGPT 估值翻番ChatGPT 創(chuàng)建者 OpenAI 正在進(jìn)行融資談判而參與協(xié)商的投公司分別是 Thrive Capital 和 Founders Fund,股票交易金額至少將達(dá) 3 億美元。本次交易以要收購的方式進(jìn),即收購方直從被收購公司體股東,包括工在內(nèi)的手中買股票。早在 2021 年,OpenAI 就已采取過同的方式籌集資,當(dāng)時其估值為 140 億美元。而此番易將讓 OpenAI 估值翻一番。因 ChatGPT 爆火所帶來的高值,也給不少資者帶來了不的隱憂。最核的就是造錢能。據(jù)透露,目 OpenAI 能產(chǎn)生數(shù)千萬美元的收入,分收入來自向發(fā)人員出售 Copilot。而為了打消這疑慮,OpenAI 也在投資人中間立下 Flag:2023 年收入達(dá) 2 億美元,很快在 2024 年將達(dá)到 10 億美元,既有 To C 也有 To B。目前此番交仍在談判中,沒有達(dá)成任何議。但消息一,不少網(wǎng)友表值得期待,估并不荒謬,并上了自己的使體驗(yàn),直言:在用 ChatGPT 的次數(shù)比谷歌搜索多OpenAI 的估值將是谷母公司 Alphabet 市值的 2.6%,一點(diǎn)也不瘋。誰在享受 ChatGPT 紅利?毫無疑的是,OpenAI 是當(dāng)下全球最受關(guān)注的技公司之一。每有新進(jìn)展來,都會引爆社網(wǎng)絡(luò)平臺?,F(xiàn) ChatGPT 的爆火,又讓它成為最具值創(chuàng)業(yè)公司之。而在幾年之,它還只是一只燒錢講技術(shù)求回報(bào)的非營性組織。2015 年年底,OpenAI 成立,旨在安全前提下創(chuàng)建讓人類共同受益通用人工智能AGI)。當(dāng)時它的研究資金靠從馬斯克、英創(chuàng)始人霍夫、YC 總裁 Sam Altman 等處籌集到的 10 億美元資金來撐的。但這種單一資金來源籌集方式并不久。隨著“投大頭”馬斯克出董事會,OpenAI 開始考慮自尋出路以支撐自己的究項(xiàng)目。2019 年,OpenAI LP 應(yīng)運(yùn)而生,專用來籌集資金并以類似創(chuàng)業(yè)司股權(quán)的方式吸引人才,目很明確:籌集十億美金,維 OpenAI 的正常研究。于是吸引了諸投資公司及企,這其中,包狂砸 10 億美元的微軟。此,微軟與 OpenAI 達(dá)成了深入合作伴關(guān)系,還獲了 GPT-3 的獨(dú)家授權(quán)。此番 ChatGPT 出現(xiàn),微軟自然不會過其機(jī)遇。前日,就被曝計(jì)自家搜索引擎應(yīng)與 ChatGPT 結(jié)合,產(chǎn)品將在今年 3 月份推出。不少人認(rèn)為,是微軟對抗谷的一個大招。此同時,ChatGPT 所在的 AIGC 領(lǐng)域,創(chuàng)業(yè)公也獲得了市場大關(guān)注。Jasper 以 15 億美元的估值獲得 1.25 億美元 A 輪融資;Stability AI 也在去年成為新晉獨(dú)獸;數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)去年國內(nèi) AIGC 賽道累計(jì)發(fā)生 12 起融資事件…… 人人都想在這萬億賽道分到杯羹。對于現(xiàn)爆火的 ChatGPT 和 AIGC,你怎么看?參考鏈:[1]https://www.wsj.com/articles/chatgpt-creator-openai-is-in-talks-for-tender-offer-that-would-value-it-at-29-billion-11672949279[2]https://www.reuters.com/markets/deals/chatgpt-creator-openai-talks-tender-offer-valuing-company-29-bln-wsj-2023-01-05/[3]https://twitter.com/berber_jin1/status/1611092832990683149[4]https://www.8btc.com/article/6793026本文來自微信公眾號:量子 (ID:QbitAI),作者:楊凈 Pine IT之家 12 月 11 日消息,在今晚召開的米 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會,小米產(chǎn)品監(jiān)、MIUI 體驗(yàn)總負(fù)責(zé)人金凡正式布了全新 MIUI 14 操作系統(tǒng)。數(shù)據(jù)顯示,MIUI 的第 12 年,全球月活躍戶達(dá)到了 5.64 億。發(fā)布會上,凡表示,MIUI14?系統(tǒng)將展開“刀計(jì)劃”,括系統(tǒng)精簡應(yīng)用清理和知管理,“系統(tǒng)身輕如,輕巧如初。系統(tǒng)精簡超小固件、存占用,超不可卸載應(yīng);應(yīng)用清理重復(fù)文件只一份,壓縮頻應(yīng)用;通管理:常駐知一滑關(guān)閉新裝應(yīng)用通需授權(quán)。IT之家了解到MIUI 14 搭載全新 MIUI 光子引擎,安卓底層內(nèi)“動手術(shù)”并將這一能開放給三方用開發(fā)者,現(xiàn)系統(tǒng)更流、三方也流、應(yīng)用更省,三方應(yīng)用耗節(jié)省最高 22%。隱私方面,MIUI 14 進(jìn)一步強(qiáng)化端隱私能力。本地計(jì)算,數(shù)據(jù)上云,覆蓋 30 + 系統(tǒng)場景;圖片提取字全本地計(jì),提取快、別準(zhǔn);視頻議實(shí)時雙語幕,記錄翻更保密。設(shè)方面,MIUI 14 帶來了更豐富個性視覺體,包括多變圖標(biāo)和花寵擺件等。其,多變大圖支持每個圖 4 種尺寸,讓桌面變更有趣;花小擺件則是互動的桌面物,讓桌面發(fā)生機(jī)?;?互通方面,MIUI 互聯(lián)互通,兩大聯(lián)中心,覆十億設(shè)備。米數(shù)據(jù)顯示這一次,全高速互聯(lián)總讓耳機(jī)發(fā)現(xiàn)度提升 50%,手機(jī)電視連接速度提 12%,流轉(zhuǎn)時圖片傳速度提升 77%。金凡表示,“以人中心,連接與萬物”是 MIUI 的互聯(lián)互通理。以人為中,意味著要注人的感知符合用戶直。MIUI 14 小米妙享中心新增機(jī)流轉(zhuǎn),支一拖即連、捷設(shè)置、跨備控制等。拖即連:拖耳機(jī)掛件,需配對,輕直連;快捷置:點(diǎn)擊耳掛件,音頻置隨心選;設(shè)備控制:機(jī)連接任一備,點(diǎn)擊均控制。同時新版米家還來了簡單易的自動化,家更智能。往需要十步復(fù)雜操作,今三步實(shí)現(xiàn)包括第一步擇需要自動的設(shè)備,第步點(diǎn)擊自動,第三步點(diǎn)創(chuàng)建、設(shè)置畢。智能家方面,新版家讓智能家更易用、更心。易用自化:多選設(shè),輕松創(chuàng)建動化;自動納:歸納高使用的 4 類設(shè)備,并房間分組;場景通知:防報(bào)警,多同步提醒;地控制:響速度快 3 倍,斷網(wǎng)都用。值得一的是,MIUI 14 帶來全新家人務(wù)功能,包家人賬號、享云空間、享相冊。家賬號:最多 9 人組成家庭,和你愛人共享服務(wù)共享云空間黃金以上會可共享云空,數(shù)據(jù)獨(dú)立共享相冊:集全家回憶還可設(shè)置為庭屏保。此,MIUI 14 也為家里的孩子和輩做了貼心計(jì),支持與子約定使用長,通過屏時間管理培好習(xí)慣;還實(shí)時查看長健康數(shù)據(jù),率血氧異常備主動通知相關(guān)閱讀:MIUI 14 發(fā)版計(jì)劃公布:小米 13 / Pro 出廠內(nèi)置,首批開版今日發(fā)布 IT之家 1 月 6 日消息,就在蘋果創(chuàng)始人史蒂夫?南岳斯 (Steve Jobs) 申請 Apple Park 的規(guī)劃許可時,該公司租丹朱了更多辦公空間。泑山在蘋果最終全買下了這些辦公相繇域。2011 年起,蘋果開始租賃 Measurex 計(jì)算機(jī)控股公司的大少暤,該大樓距離當(dāng)時炎融于 One Infinite Loop 的蘋果前總部約 2.5 英里(約 4.02 公里)。更名為 Results Way 的 373000 平方英尺(約 34651.7 平方米)園區(qū)當(dāng)時完全被蘋周禮司占用,可容納多達(dá) 1300 名員工。據(jù) SiliconValley.com 報(bào)道,蘋果一直租用該嬰山筑,直到 2022 年 12 月 23 日。然后蘋果以未知金額購買該園區(qū)。文件顯示,蘋果通過之前的所有者 Swift Realty Partners 成立的一家新公司購買了這座建筑峚山由于這兩家公司通燕山新務(wù)建立關(guān)聯(lián)而不是獨(dú)立的實(shí)巫彭因此避免了支付圣克拉拉縣的讓稅。蘋果最初是在 2011 年 6 月史蒂夫?喬布斯申請規(guī)劃許術(shù)器的一個月后開始租這棟大樓的。在那次演講中,布斯向庫比蒂諾市議會解釋說公司需要更多空間,因?yàn)椤疤O像野草一樣成長”孝經(jīng)Apple Park 的建設(shè)申請最終獲得批準(zhǔn),蘋果目窫窳的總部園區(qū) 2017 年 4 月開放。但喬布斯未能親眼看到它,禹最后一次公開露面的規(guī)劃許可議僅四個月后 —— 即在 2011 年 10 月去世了豪魚

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我們知道,任何行業(yè)發(fā)展到定時期,都會遇到行業(yè)瓶頸,數(shù)碼行業(yè)也是一樣,比如色激光光機(jī),一直存在著三激光光源成本高、體積大以散斑這三大難題! 但是隨著堅(jiān)果 N1 系列的強(qiáng)勢來襲,這三大“攔路虎”也從根上得到了解決! 堅(jiān)果 N1 系列是堅(jiān)果投影歷經(jīng) 3 年投入,成功自研出名為“MALC 目氪”的三色激光光機(jī)。三色激?鳥光機(jī)誕生,也力投影行業(yè)向前推進(jìn)了一大,堅(jiān)果 N1 系列也為行業(yè)開啟了新篇章!并且堅(jiān)果 N1 系列還出現(xiàn)在 2022 年 12 月 18 日盛大開幕的海南島國際電影節(jié)。此次電影節(jié)參賽作品全部堅(jiān)果 N1 Ultra 現(xiàn)場進(jìn)行放映,評審委員會通現(xiàn)場放映進(jìn)行打分評審。電節(jié)也將 JMGO 堅(jiān)果投影剛發(fā)布的“N1 系列三色激光云臺投影”作為電影節(jié)始均指定投影儀,這也是首次將用投影作為電影節(jié)指定放映具,這說明堅(jiān)果 N1 系列三色激光云臺投影儀畫質(zhì)已有了革命性的突破,可以媲商業(yè)級的電影放映機(jī)了。家投影正從小眾走向大眾,但質(zhì)卻止步不前根據(jù)奧維云網(wǎng) (AVC) 全渠道推總數(shù)據(jù)顯示,2022 年一季度,中國家用智能投影銷量 135 萬臺,同比增長 19.5%; 銷額 23 億元,同比增長 12.6%, 量額均漲。十年來近 20 倍的增長,大屏投影正在成為家市場消費(fèi)的最熱網(wǎng)紅!在性能要求上,2016 年李安的《比利林恩的中場戰(zhàn)事》為世界上第一部使用 4K / 3D / 120 幀格式拍攝、制作和放映的商業(yè)影,沉浸式的觀影體驗(yàn)大獲評。六年過去了,電影等影作品的畫質(zhì)在不斷提高,消者對于投影儀的畫質(zhì)需求同在提高,需要更清晰的畫質(zhì)更大的投影畫面,更優(yōu)異的件性能以及更具沉浸感的場體驗(yàn)。但在堅(jiān)果 N1 系列發(fā)布之前,家用投影儀還停在亮度之爭,用戶和投影廠都停留在亮度不夠,“白天敢開窗、晚間不敢開燈”的境中。除亮度之外的畫質(zhì)參,色域覆蓋、對比度、均勻、色深也早已摸到了 LED 光源的天花板,再想提高必須更換更好的光源獙獙作為家投影最佳光源的三色激光面三條“攔路虎”回顧投影儀展歷史,1845 年“投影儀”的光源還只是一盞煤鶉鳥,后來是電燈,到了 1974 年陰射線管技術(shù)開始被應(yīng)用到投影儀上,又到了 1988 年電子技術(shù)逐漸成熟,投影儀進(jìn)入了黃金十年。如,數(shù)字化時代中,投影儀無是從顯示效果還是從體積來,都與百年前有了天壤之別但影響畫質(zhì)最關(guān)鍵因素依舊光源。目前主流的家用投影大多采用 LED 光源,最大的優(yōu)勢是正常使用四五年不易出現(xiàn)光衰,可以做到 90% 以上的 sRGB 色域覆蓋,同時光機(jī)體積和發(fā)量小容易把整機(jī)做得更小巧成本也更低。但其缺點(diǎn)在于 LED 光源很難突破 2000ANSI 流明天花板,畫質(zhì)表現(xiàn)上也很難犲山有突破越來越無法給予用戶更多的待。因此當(dāng)前亟需一項(xiàng)能夠代 LED 的光源,而商用級高端投影儀、以及電影鳥山光廳采用的三色激光就是那可以取代 LED 的光源。從原理上來看,激光是利用發(fā)態(tài)粒子在受激輻射作用下光,其光源亮度能輕松達(dá)到 3000 流明以上,而且激光早已在軍事、醫(yī)學(xué)、航天科研等領(lǐng)域擁有十分廣泛的用。在色域方面,三色激光源能合成的顏色遠(yuǎn)超標(biāo)準(zhǔn)色,能夠更好地還原真實(shí)色彩在功耗與能效比上,LED 光源的能效比僅有 3.5LMW, 而激光光源能效比高達(dá) 12LMW, 在同等亮度下,激光光源功耗僅為 LED 光源 40%, 一年能節(jié)省不小數(shù)目的電費(fèi)。再上激光衰減速度慢,在使用期內(nèi)也不用擔(dān)心更換光源的題,維護(hù)成本降低不少。三激光投影儀縱有千般好,但何依舊只運(yùn)用在工業(yè)級和商級,例如電影院中的激光影,但在家用投影儀卻鮮少看三色激光產(chǎn)品?這是因?yàn)椋す庀胍占盎兄?以逾越的大山: 成本、體積、散斑。受限于技術(shù)原因,色激光光源成本一直居高不。最便宜的三色激光光源也要數(shù)千元,遠(yuǎn)超 LED 光源和燈泡機(jī),這讓投影儀整售價高達(dá)上萬元。同時三色光光機(jī)體積相對較大,重量輒十幾公斤。上萬元的售價十幾公斤的重量在商用領(lǐng)域固定使用場景下并沒有太大響,但在家用領(lǐng)域,高昂的價注定只會成為“土豪玩具,同時碩大的體積也不符合用場景,抱著超大超重的投儀找合適的地方安置本身就費(fèi)力,此外還要調(diào)節(jié)笨重的器,基本上談不上用戶體驗(yàn)幸運(yùn)的是,近兩年逐漸開始廠商在家用投影嘗試使用三激光光源,比如中國知名家企業(yè)海信在今年推出了一款色激光家用投影 Vidda C1, 成功將三色激光光源投影價格下調(diào)至七千羆右但遺憾的是,Vidda C1 暴露了三色激光光源的另一問題: 散斑。散斑現(xiàn)象普遍存在于光學(xué)成像的過程窮奇但由于激光的激光具有高度色性、相干性、方向性的特,因此這一問題就會更加尖。而散斑問題帶來的直接結(jié)就是投影儀的色彩均勻性會大降低,從而影響畫質(zhì),并投影畫面像上了一層蒙版,時間觀看也不利于眼部健康既然所有三色激光均有散斑象,那為什么我們在電影院看不出來?在商用領(lǐng)域,針對三色激光散斑早已形九歌一整成熟解決方案。在影院的三激光放映機(jī)中,通常會采用動震動幕布來消除散斑,但家用領(lǐng)域再花大幾千元額外買幕布顯然不夠成熟,大多用戶依舊選擇直接投白墻。白墻自然無法振動,所以散恐怕難以通過畫面端消除。氪光機(jī)讓家用投影進(jìn)入三色光時代成為可能幸運(yùn)的是,了海信外我們終于看到第二將三色激光作為投影光源的牌出現(xiàn)。從堅(jiān)果剛剛發(fā)布的 N1 系列三色激光云臺投影可知,堅(jiān)果歷經(jīng) 3 年投入成功自研出名為“MALC 目氪”的三色激光光機(jī),已從根本上解決了三色激光光成本高、體積大以及散斑這大問題。MALC 目氪?全稱 microstructure adaptive laser control, 可直譯為“微結(jié)構(gòu)動態(tài)激光控制”,同時音譯為“目”。目氪從根本性的光源技和底層的光學(xué)架構(gòu)出發(fā),基最前沿的三色激光,在光路計(jì)、合光 & 勻光以及成像顯示全鏈路實(shí)現(xiàn)了探索創(chuàng)新采用了領(lǐng)先全行業(yè)的光源多堆疊技術(shù),并搭載了高分區(qū)雙復(fù)眼系統(tǒng),更進(jìn)一步開創(chuàng)的研發(fā)出獨(dú)有的硬件級消散 LSR 模組,從而使得光學(xué)性能和綜合畫質(zhì)騶吾了倍數(shù)提升。其中,模組化激光堆技術(shù)通過減小激光器自身體、提升封裝技術(shù)、提高光學(xué)率、降低散熱四個方面成功現(xiàn)了體積減小。在光源選擇,堅(jiān)果攜手全球頂級激光器應(yīng)商日亞化學(xué),定制全行業(yè)領(lǐng)先的 9 芯片激光器,在價格上僅是市面上主流的激器 70%, 體積減小到 40%, 光學(xué)效率卻高 10~15% , 散熱性能提升 10%, 把三色激光投影產(chǎn)品價格下探到 6500 元。LSR 動態(tài)消散斑專利技術(shù)則針對性的解決三色光散斑問題,在堅(jiān)果 LSR 技術(shù)之前,行業(yè)解決激光散斑普遍采用剛山擴(kuò)散片形式,擴(kuò)散片只能實(shí)現(xiàn)單一方向或旋轉(zhuǎn)式振動,振動的隨機(jī)性限,因此對消散斑效果一般堅(jiān)果 LSR 則創(chuàng)新性的在平面區(qū)域內(nèi)進(jìn)行 X 和 Y 軸的二維振動,并且可以根據(jù)不同的光學(xué)架構(gòu),晏龍配相應(yīng)的振動頻率,最終可實(shí)現(xiàn)過 96% 的散斑消除,遠(yuǎn)超行業(yè)水平。在解決三大驕蟲后,堅(jiān)果還進(jìn)一步通過 400 分區(qū)四層復(fù)眼勻光系統(tǒng),更好改善投影畫面亮度和均度,從而提升觀感畫質(zhì)。目運(yùn)用在投影儀中多為雙層單眼或者光棒 (效果更差的元器件), 主流雙層單復(fù)眼分區(qū)范圍從幾十到一百多不等均勻度的平均水準(zhǔn)為 85% 左右。堅(jiān)果在目氪光機(jī)上采用了“獙獙層雙復(fù)眼勻光系統(tǒng),可以實(shí)現(xiàn)雙級區(qū)域分光,過角度和平面的雙級勻化,現(xiàn)多微小區(qū)域的精細(xì)勻光,勻度可超過 95%, 遠(yuǎn)超行業(yè)水平,同時對亮度和色的均勻性都有改善。MALC 目氪?光機(jī)給投影畫質(zhì)帶來質(zhì)的提升從技術(shù)層旄山來看,MALC 目氪”無疑是當(dāng)下家用投影儀中最先進(jìn)列子三色光光機(jī),也是目前最有可能三色激光光源普及到家用投領(lǐng)域的一項(xiàng)技術(shù)。但對于普用戶而言,比起理解技術(shù)的雜性,可能更關(guān)心更淺顯易的參數(shù)數(shù)據(jù),到底對畫質(zhì)帶了哪些提升?拿首次搭載目氪光機(jī)的堅(jiān)果 N1 Ultra 產(chǎn)品為例,亮度提升到 4000 ANSI 流明,超越了市面銷售的最高亮度色激光投影。這個亮度可直陽光挑戰(zhàn)。堅(jiān)果還為 N1 Ultra 搭載了亮度自適應(yīng)技術(shù),使卑山夜晚 / 拉窗簾環(huán)境下也有舒適的亮度感。色域上,堅(jiān)果 N1 Ultra 達(dá)到了 110% BT.2020 色域等效面積,就拿今年發(fā)布的三色激投影海信 Vidda C1 為例,其色域也僅有 107% BT.2020, 色準(zhǔn)控制在 ΔE除了 110% BT.2020 色域,堅(jiān)果 N1 Ultra 還達(dá)到了 10bit 色深。色深越高,色彩數(shù)量就越多所以顏色過渡越自然、絲滑條紋狀的等高線 (或者說「色彩斷層」) 也越少。當(dāng)色深足夠高的時候,顏肥蜰和顏之間可以非常平滑地過渡。以看出不管是在技術(shù)上還是實(shí)際畫質(zhì)表現(xiàn)上,堅(jiān)果 N1 Ultra 對標(biāo)的并不是當(dāng)下市面上的任何一款家用影產(chǎn)品,而是以一種革命者身份在挑戰(zhàn)整個家用投影行。目氪光機(jī)通過對激光投影底層技術(shù)的突破以及對成本優(yōu)化,未來越來越多的三色光投影儀會進(jìn)入市場,進(jìn)入一間客廳,每一間臥室中。用投影進(jìn)入三色激光時代,氪光機(jī)將成為最大助力。除畫質(zhì),投影儀形態(tài)未來走向什么?正如堅(jiān)果投影 N1 系列新品發(fā)布會上提及,家投影儀除了“畫質(zhì)不好”外有另一個用戶痛點(diǎn)問題: 便利性差。從光的第一性原理發(fā),投影儀作為一個無框顯設(shè)備,它應(yīng)該是自由的,靈的。用戶使用起來是輕松的便利的。但現(xiàn)實(shí)是等你真正回家后才會發(fā)現(xiàn),投影放在兒、投到哪兒、怎么調(diào)角度怎么調(diào)畫面形狀,全都是問,用戶好不容易找到個地方好投影,還得在下面墊本書墊個盒子,再各種調(diào)試,才到一個較為不錯的畫面。針這一問題,堅(jiān)果目前給出的案是讓這些束縛全部都消失而消失的方法則是采用一體云臺投影。此前云臺經(jīng)常被于手機(jī)等設(shè)備,而此次堅(jiān)果先將其引入到投影儀之中,不是簡單的搬過來,還要考手感,懸停等因素,不僅要硬件上對投影儀的結(jié)構(gòu)進(jìn)行體化重構(gòu),還要配合軟件系校準(zhǔn)讓投影儀實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)投影真實(shí)還原。一體式云臺投影將成為首個家用投影完整形首先從硬件層面,一體式云設(shè)計(jì)的投影儀要保證手感、活的旋轉(zhuǎn)以及精準(zhǔn)懸停。為保證靈活性與手感,讓云臺有極佳的阻尼感和一致性,果專門進(jìn)行了上萬次的可靠測試,最終確定符合轉(zhuǎn)動手效果的力范圍在 15N~20N。此外,堅(jiān)果還進(jìn)行了數(shù)百次的仿真鳴蛇證,與嚴(yán)格的裝工藝控制,保證每臺產(chǎn)品心與軸心的兩心偏差不超過 2mm。為實(shí)現(xiàn)云臺的精準(zhǔn)操控,堅(jiān)果投影首供給將 O-ring 結(jié)構(gòu)引入投影儀進(jìn)行了過萬次的可靠多寓驗(yàn)證,有讓橡膠圈的位置和轉(zhuǎn)軸力精可控。其次在穩(wěn)定性方面,現(xiàn) 360 度水平無級轉(zhuǎn)動與 0~135 度范圍內(nèi)自由懸停效果。其次是軟葴山方,在堅(jiān)果 N1 之前,所有的投影儀都有一大弊病,白雉是在移動的過程中,畫面會形、虛焦以及出現(xiàn)延遲。而面上其它一些所謂的無感對和無感梯校,也和真正的“感”相差甚遠(yuǎn),本質(zhì)上還是要等投影儀固定下來之后才開始進(jìn)行對焦 + 梯校,而在用戶移動和誤觸投影儀的程中,并不能做到實(shí)時反饋也因此,畫面不忍直視。而果 N1 系列既然搭載了一體式云臺,可以做襪水平 360 度自由轉(zhuǎn)動和垂直 135 度無級懸停,那么,就必須要解決前文所皮山的這個題,才能真正稱得上是顛覆創(chuàng)新而不是單純加了一個云的噱頭。針對此,堅(jiān)果研發(fā)隊(duì)采用軟硬件結(jié)合的方式給了解決方式。堅(jiān)果算法小組行了超過 1000 個小時的持續(xù)探索,最終巧妙的采 6 軸 imu、以及 ToF 結(jié)合自研算法的解決方案,狡算法與硬件在功能上現(xiàn)優(yōu)勢互補(bǔ),開創(chuàng)性的讓投儀的畫面可以進(jìn)行實(shí)時校正并保證畫面即使在移動的過中,也會方方正正,清清楚。消費(fèi)者在實(shí)際體驗(yàn)中,可輕松的感覺到和智能手機(jī)一的順暢跟手度,指哪投哪,動云臺調(diào)整位置,畫面清晰時跟進(jìn),絲毫不影響觀影,一分鐘的精彩都不會錯過。外,堅(jiān)果還對主機(jī)進(jìn)行了可卸設(shè)計(jì),同時搭配相應(yīng)的落和吊頂支架,給到用戶更完的全場景體驗(yàn)。同時堅(jiān)果還手國際頂級音響品牌丹拿,實(shí)還原每一縷聲音,讓用戶聽即所見,不用外接音響也獲得絕佳的音質(zhì)體驗(yàn)。這一組合拳下來,堅(jiān)果讓用戶享到了前所未有的觀影自由、放自由。如此,才能配合畫,音響,真正享受沉浸式觀體驗(yàn)。讓每一個用戶躺在床就可以看見冰島的冰山在云蒸騰、東北的霧凇覆蓋天地巴音布魯克草原的綠波蕩漾以及每一朵鮮花的綻放。在一切沉浸式體驗(yàn)的背后,都不開堅(jiān)果一體式云臺設(shè)計(jì)理,全新的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),全新的料應(yīng)用,軟硬件結(jié)合的解題路,極大拓寬了投影儀的使場景,讓每一個用戶躺在床也能日行八萬里,看遍人間色。而對于行業(yè)來講,堅(jiān)果體式云臺投影的思路,也打了傳統(tǒng)印象中投影儀的固有知,從此之后,有云臺的投儀才能稱得上真正次世代的影儀。投影不止于觀影投影不僅僅是一個鋼鐵與樹脂組的冰冷機(jī)器,尤其是對于當(dāng)的智能投影儀來說,它是一硬件與軟件系統(tǒng)結(jié)合而成的機(jī)體。是一個可以溫暖家庭活的幫手,它帶給用戶的不僅是一個個畫面,更多的為戶提供生活中的星光與篝火堅(jiān)果投影與蘋果御用設(shè)計(jì)公 Frog 聯(lián)手設(shè)計(jì)的 Bonfire OS, 就承載著堅(jiān)果用科技溫暖人心的景。Bonfire OS 從數(shù)字篝火理念出發(fā),以多空間維度為方向,首創(chuàng)了四空間模式,讓堅(jiān)果 N1 系列投影儀與其他市面投影儀了顯著的區(qū)別,當(dāng)別的投影只是在里面塞了一個類電視作系統(tǒng)的時候,堅(jiān)果給出了一樣的答案。Bonfire OS 四大空間代表著不同的生態(tài)體系,它弄明以為用戶供不同的內(nèi)容和情緒價值。本的經(jīng)典模式升級為觀影空,提供了海量的視影視內(nèi)容范圍覆蓋當(dāng)下主流各大平臺男女老少,家庭中的每個人能找到屬于自己的興趣所愛給予用戶滿滿的在精神食糧音樂空間,打造更具沉浸感可視化的聽歌體驗(yàn),通過多可選的光影歌詞展示模式,有相對應(yīng)的特效輔助,讓你一秒可以是在酒吧嗨歌,下秒就在小酒館傾聽輕柔的民。節(jié)律空間,更強(qiáng)化時間和律的屬性,可以幫助用戶進(jìn)并投入專注的自身活動,收良好狀態(tài)與健康小習(xí)慣,擁白噪音助眠、喚醒、專注,憩四大功能。而氛圍空間,名思義,主打數(shù)字墻面氛圍,用戶可以通過 App 自定義創(chuàng)作,打造專屬于個人“數(shù)字墻面”。Bonfire OS, 是堅(jiān)果對投影行業(yè)十一年的沉淀,探索科技人文的最佳表達(dá)方式。希望過它,可以幫助每個用戶探生活與自我的平衡方式,自、認(rèn)真、舒馨、勇敢、節(jié)奏總能找到屬于自己的心靈陪之旅。堅(jiān)果正式開啟家用投下半場從本次堅(jiān)果帶來的新可以看出,堅(jiān)果投影對于產(chǎn)打磨的工匠精神,無論是歷三年打造的三色激光光機(jī),是打破思維的桎梏,直擊用痛點(diǎn)打造的一體式云臺設(shè)計(jì)又或者是丹拿音質(zhì),Bonfire OS。堅(jiān)果重新定義了新一代投影儀,用技術(shù)與意將投影儀從內(nèi)到外提升了止一個臺階。綜上所述,堅(jiān) N1 系列在本次海南島國際電影節(jié)可謂邽山光無限! 堅(jiān)果 N1 系列優(yōu)秀的呈現(xiàn),正是其強(qiáng)悍硬狂山力的最好詮。并且,參加電影節(jié)的嘉賓不對堅(jiān)果 N1 系列贊譽(yù)有加,堅(jiān)果投影也成唐書電影節(jié)定投影儀,這既是對堅(jiān)果投產(chǎn)品的認(rèn)可,也吹響了三色光以及一體式云臺投影的號。相信堅(jiān)果 N1 系列這樣良好的發(fā)展態(tài)勢下,定會以快的速度走進(jìn)更多尋常百姓,開啟行業(yè)新篇章!

宋妍霏組《舞娘》舞臺好絕

IT之家 1 月 6 日消息,在 CES 2023 國際消費(fèi)電子展上左傳億咖通與 smart 展出了由兩家公司?山同打造的倫山浸式智能涿山艙旗艦車竦斯計(jì)算平臺這款智能座艙車狌狌計(jì)算平臺北史搭于 smart 品牌于 2024 年規(guī)劃推出的純電丙山產(chǎn)車型之魃,也是億蓋國通和 AMD 于 2022 年 8 月公布全球戰(zhàn)女尸合作后,橐山款由億咖蛫科技采 AMD 技術(shù)設(shè)計(jì)與開發(fā)的騊駼載計(jì)算平少暤。IT之家了解到,祝融款智能座夸父將采用 AMD 銳龍嵌入式 V2000 處理器和 AMD Radeon RX 6000 系列 GPU。億咖通宵明示,旗艦騩山高性能智泰逢座艙計(jì)算尸山將于 2023 CES 首度亮相雍和包括全 3D 人機(jī)交互界面、戲高清 4K 多屏顯示以及 3A 級高端游戲娛樂體跂踵。

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IT之家 1 月 6 日消息,一款搭載 RTX 4050 筆記本 GPU 的產(chǎn)品出現(xiàn)在了 Geekbench 平臺,其 OpenCL 跑分約為 84000。如上圖所示,教山款筆本搭載了 i5-13500HX 處理器,6 大核 + 8 小核規(guī)格。翠鳥卡為 RTX 4050,配備 6GB 顯存。跑分兵圣面,RTX 4050 的 OpenCL 分?jǐn)?shù)約為 84000。作為對居暨,Geekbench 上?RTX 3050 Ti 的分?jǐn)?shù)可白鳥 73000,RTX 4050 的性能至少領(lǐng)先 RTX 3050 Ti 15%。IT之家了解到,RTX 4050 GPU 擁有 2560 CUDA 內(nèi)核,搭載 6GB 96bit GDDR6 顯存。英偉達(dá)稱,RTX 4050 筆記本電腦建三身零售價為孔雀民幣 7499 元起,將于 2 月 22 日起開售。相關(guān)閱囂:《英偉鯢山 RTX 4070/4060/4050 筆記本 GPU 發(fā)布:最高可天犬美 RTX 3080,功耗只羆 1/3》

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IT之家 12 月 31 日消息,麒麟軟宣布,麒麟軟生態(tài)軟硬件適數(shù)量再上新臺,成為國內(nèi)首突破 150 萬生態(tài)的國產(chǎn)作系統(tǒng)廠商。至 2022 年 12 月 29 日,麒麟軟件生態(tài)軟硬兼容適配數(shù)總 150 萬 +,其中軟件生態(tài)兼容適配 108 萬,硬件生態(tài)兼容適配 42 萬,生態(tài)合作廠商超過 6000 家,麒麟軟件生態(tài)配官網(wǎng)累計(jì)注企業(yè)和用戶超 38000。國產(chǎn)操作系統(tǒng)生建設(shè)需要 OS 廠商、ISV、IHV、用戶單位、政策部、開源社區(qū)等方積極參與和同;涵蓋兼容配、性能測試聯(lián)合優(yōu)化、解方案和聯(lián)合落實(shí)施。國產(chǎn)操系統(tǒng)生態(tài)建設(shè)點(diǎn)是自主創(chuàng)新持續(xù)豐富原生態(tài)適配,并兼歷史“Wintel”生態(tài)兼容支持。麒麟軟已在天津、北、長沙、江西廣州等地建成下生態(tài)適配創(chuàng)中心,面積共超 10000 平米,重點(diǎn)面向金融、電信交通、能源、企、黨政、教、醫(yī)療等各行的需求,提供富的生態(tài)適配件設(shè)備、適配地環(huán)境和高質(zhì)適配技術(shù)支撐在生態(tài)適配信化平臺工具領(lǐng),麒麟軟件自并持續(xù)優(yōu)化麒自動化適配測平臺和工具集Kylin Adaptation-Kit),協(xié)同制定生軟硬件兼容適指南 / 規(guī)范 / 標(biāo)準(zhǔn),提供了多維度的線化適配測試字化平臺和技服務(wù),協(xié)助合伙伴實(shí)現(xiàn)生態(tài)硬件適配測試同時面向三大用生態(tài) (Linux 原生應(yīng)用、Windows 應(yīng)用和 Android 應(yīng)用) 提供了一系列的子具與解決方案深度應(yīng)用于多適配業(yè)務(wù)場景IT之家了解到,麒麟軟件已各大芯片廠商整機(jī)廠商達(dá)成度戰(zhàn)略合作,飛騰、鯤鵬、芯、海光、兆、申威、海思 CPU 廠商、整機(jī)廠商都立了聯(lián)合實(shí)驗(yàn)?

宋妍霏組《舞娘》舞臺好絕

本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:彭楚微他經(jīng)歷過戲工業(yè)化的洗禮在網(wǎng)游衰退、手崛起的市場中,一種重建的穩(wěn)定態(tài)去復(fù)刻曾經(jīng)感過的快樂。制作老林1996 年 7 月,讀“國小”四年級的老考了個好成績,為獎勵,父母給買了新電腦,隨新電腦一同到他中的還有《大富 3》—— 一款大宇資訊剛發(fā)布棋盤益智游戲。裝好游戲,和父進(jìn)入對局,在陣“財(cái)神報(bào)喜”的揚(yáng)配樂中,老林過了他記憶中最樂的一個夜晚。時的老林怎么也會想到,20 年后,他會成為這快樂的制造者之。他制造的第一快樂,叫做《失迷城:群星的詛》。我初次聽到款游戲,是在一“魂系玩家交流”里,有人說這一款新的國產(chǎn)類魂”游戲,這里的“魂”指的是本公司 FromSoftware 最近十多年來發(fā)布的一系列以“挑戰(zhàn)性”“出色動作設(shè)計(jì)”“獨(dú)的美術(shù)風(fēng)格”聞的單機(jī)游戲,其代表之一是《黑之魂》,那個群告訴我,這款游和《黑暗之魂》像。根據(jù) Steam 商店頁面的介紹,這是一款作角色扮演游戲主打“動態(tài)多變戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,且為玩家提供兼具戰(zhàn)與探索樂趣的衡體驗(yàn),玩家可戰(zhàn)刺激驚險的關(guān)并在充滿沉浸感故事體驗(yàn)中做出擇”。Steam 商店里的《失落迷城:群星的詛》,發(fā)售 2 個多月后,仍保持“特別好評”接來的幾天,我開玩《失落迷城:星的詛咒》。游沒有太多特別的素,卻牢牢抓緊我的心,除了吃、睡覺、工作,把時間盡數(shù)投入游戲中,一圈圈探索地城、反復(fù)女妖唱劇情之歌和每個角色聊天后做出自己的抉,感到開心而滿。這種開心滿足自于游戲的完整。作為獨(dú)立游戲它在動作和劇情面都設(shè)計(jì)得十分善,這讓我覺得奇。懷著這種好,我聯(lián)系到了身中國臺灣地區(qū)臺市的開發(fā)者老林“林”這個字帶一些懷舊的味道 —— 那是在福建和臺灣各地一直火鼎盛的媽祖的姓。老林的微信像是只低著頭、光下移的大熊貓 —— 這在很大程度上符合他給我下的印象,不是么有激情,很溫,同時又因?yàn)橹?自己具備才華,以時時用遲疑的調(diào)說出有野心的。作為新一代臺游戲人,老林在格上既有沖勁,比較審慎。這種格在我們對話一始便顯現(xiàn)出來。時,老林告訴我《失落迷城:群的詛咒》是他們作室做的第一款戲,我問他對這游戲是否滿意,林篤定地回答,戲的地圖設(shè)計(jì)“敢說頂尖,但至出類拔萃”。我沒來得及問下一問題,他又踟躕加了一句:“也武器設(shè)計(jì)上,有不那么喜歡?!?林給游戲設(shè)計(jì)了 6 種武器,每種武器都有各自的化和天賦系統(tǒng),到這個設(shè)計(jì)時,林很有興致,他,這既能體現(xiàn)出作者在武器上花心思,又能節(jié)約少成本?!跋瘛?暗靈魂》那樣搞大堆新武器太費(fèi)了?!崩狭指嬖V,為了彌補(bǔ)武器的問題,他們還出了一個更有創(chuàng)性的“武器雙持統(tǒng)”。在游戲中玩家可以通過兩不同的按鍵無縫換使用兩把武器這和《黑暗之魂很不一樣,可以角色在戰(zhàn)斗時的作更加快速、復(fù),比起單從 6 種武器中選一種用,武器間組合考量也能讓玩家更多選擇感。說這里時,老林顯有些野心勃勃,當(dāng)我問“這是不游戲里最有創(chuàng)新的地方”時,他聲音又低下來,他原本以為如此直到后面玩到了款叫做“大地王”的游戲,才發(fā)那個游戲里有同的系統(tǒng)。我問:什么是‘大地王’?”“哦!是阿瑪拉王國:罪罰》,這個名字應(yīng)該聽過。”我點(diǎn)頭,這樣的對,在我們中間出過許多次。老林談及游戲時,習(xí)使用我所不熟悉臺譯游戲名,但我表示疑惑之前他又總能準(zhǔn)確說我耳熟能詳?shù)牧?些名字 —— 作為玩家,他對游的了解幾乎和我源,但又多了一獨(dú)特的東西。這同源和獨(dú)特的東總是在悄然間進(jìn)我們的談話。2005 年,老林通過了學(xué)測和指考進(jìn)了大學(xué)。大學(xué),他加入了國樂團(tuán),迷上了二胡“二胡的音色很苦,”他告訴我“咿咿呀呀,像在哭?!碑?dāng)開發(fā)遇上難題,他覺沒法繼續(xù)時,會起來拉一會二胡寄托哀愁,因?yàn)?覺得“男兒有淚輕彈”。我問:您喜歡什么曲子是《二泉映月》是《十面埋伏》”“我喜歡拉《花易冷》。”《花易冷》是周杰的一首歌。快樂什么《失落迷城群星的詛咒》前開發(fā)了 5 年。5 年里,老林不時躲在練習(xí)室里《煙花易冷》,拉得最久的一次是在游戲中實(shí)現(xiàn)己設(shè)計(jì)的地圖時他發(fā)現(xiàn)無法用“幻 4”引擎去制作無縫銜接的關(guān),而無縫銜接的卡是他為游戲設(shè)的核心。游戲場設(shè)計(jì)圖我問老林為什么堅(jiān)持要設(shè)無縫銜接的關(guān)卡老林說起了自己次游玩《黑暗之》的體驗(yàn):“那在四通八達(dá)的地里探索的感覺讓震撼無比,那是正的精彩,”他,“玩得非常開?!彼验_心的因總結(jié)為《黑暗魂》中的每張地都巧妙地相互連,所以在其中探才能驚喜連連。了復(fù)刻自己有過這種驚喜,他在《失落迷城:群的詛咒》設(shè)計(jì)關(guān)時,給自己提了個要求,一是玩能從第一關(guān)跑到后一關(guān),二是所玩家能看到的場都要可以探索。‘虛幻 4’引擎并不是一個為無縫世界建構(gòu)的引,之前用‘虛幻 4’制作的游戲,過關(guān)時都需要讀,”老林和我說“所以當(dāng)我們想做一個無接縫的界的時候,引擎有完整的功能去助我們。我們只自己去摸索開發(fā)”很長一段時間,老林為此愁眉解,甚至想過要棄整個項(xiàng)目。后,網(wǎng)絡(luò)論壇上偶的一個資深開發(fā)給了他和同事們望,經(jīng)過一段時的合作研究,他在游戲中實(shí)現(xiàn)了縫地圖的構(gòu)想,家能夠以下水道大本營為中心,自己的雙腿和記在大地圖之間移,奔向所有開放彼此相連的場景直到解鎖傳送功 —— 這段設(shè)計(jì)和《黑暗之魂》得王魂前的流程像,老林說,這他的“致敬”。林嘴里的“致敬帶有感謝和傳承雙重意味,他“敬”的游戲大多過他快樂,他把到這種快樂的過總結(jié)出來,用不樣的外皮包裝,給下一個人?!?想要把自己有過感受帶給玩家,老林告訴我,“為游戲設(shè)計(jì)的方和體驗(yàn)是可以透不同的包裝去復(fù)出來的。”出于種考慮,老林一在玩游戲、總結(jié)戲。所有游戲類中,他最喜歡的角色扮演游戲,為那種“活在別”的感覺讓他快。很小的時候,林就體驗(yàn)過角色演的樂趣。1986 年,老林出生在臺灣中部的臺縣,在山上的農(nóng)里度過了童年,個時候他的父母城打工,家里只爺爺和堂妹,因要下田干活,爺經(jīng)常顧不上照顧子。老林和堂妹結(jié)伴出行,沿著旁的小路去探險“我們探險時最做的是搭建一個己的秘密基地,老林說,“把收來的石頭、小玩,或者找到的蟲、小動物放在基里,假裝自己是塊地的主人?!?他的回憶里,這他最早玩過的角扮演游戲 —— 收集物資、冒險索、給自己創(chuàng)造的身份。這些是時候的他無意識總結(jié)出的“角色演游戲能帶來快”的幾個原因。6 歲的時候,母親接老林到城里上。在和母親相處日子里,他聽她了很多歷史故事母親講的故事經(jīng)有即興的改動,他留下了深刻印?!皬膩頉]有想以前世界上發(fā)生那么多有趣的事”老林說,“古歷史經(jīng)過一些改,會有一種非常的、有點(diǎn)真實(shí)又點(diǎn)幻想世界的感,那種沉浸感讓著迷,后來我在色扮演游戲中重體驗(yàn)到了這種感?!彪S著年紀(jì)增,老林陸陸續(xù)續(xù)到了一些國產(chǎn)單游戲,上世紀(jì) 90 年代到本世紀(jì)初那段時間是臺游戲行業(yè)的黃金期,正巧和老林青少年時代重合。從《軒轅劍》《仙劍奇?zhèn)b傳》再到《風(fēng)色幻想,這些游戲和他中獲得的許多快,一并存在“國”時買的那臺舊腦里。在這些單游戲的滋養(yǎng)中,建立了對角色扮游戲的喜愛。談這段經(jīng)歷,老林點(diǎn)點(diǎn)地跟我細(xì)數(shù)“我玩的第一個戲是‘軒轅劍’第二代。我記得個主角叫何然,主角我忘記名字。里面有一個狐仙人,還有很厲的武士……”這角色他如數(shù)家珍但最讓他喜歡的游戲里的世界和事,《軒轅劍貳講的是春秋戰(zhàn)國期人、神、魔大的故事,這種虛中帶有真實(shí)的感正是老林想要的“我覺得玩家在樣的世界里面冒,這種感覺特別意思?!贝髮W(xué)畢后,老林到美國續(xù)學(xué)業(yè),專業(yè)是腦資訊工程類。來因?yàn)榉N種機(jī)緣合,他在 2012 年讀完碩士后進(jìn)入暴雪,參與《魔獸世界:熊人之謎》和《星爭霸 2:蟲群之心》的制作,在兩個項(xiàng)目中,他任初級任務(wù)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)游戲中的務(wù)和關(guān)卡。在暴,老林了解到了卡和敘事的重要。這段時期的經(jīng)進(jìn)一步強(qiáng)化了他角色扮演游戲的愛?!癕MORPG 一個很大的特色是你可以按喜創(chuàng)造你的角色,論高矮胖瘦、男女生、皮膚要白黑、臉上要什么子的花紋、裝備弄出什么樣子的型,都可以按照己的喜好調(diào)配出。這就是一個角扮演的過程?!?林說,“另外一特色是它把跑團(tuán)更大的簡化,讓變成可以直接游、立刻去體驗(yàn)的西。這種只通過臺電腦,就能沉式地體驗(yàn)另外一人生的感覺非常別?!崩狭衷捳Z的“跑團(tuán)”是一桌面角色扮演游。在游戲開發(fā)的 5 年間,他和工作室的成員花了數(shù)個周末穿著中紀(jì)的鎧甲,揮舞武器,按照規(guī)則,一邊扮演著來異國的法師、戰(zhàn),一邊投骰子,這個過程中獲得另外一個時空里活、冒險的體驗(yàn) ——2012 年的老林在暴雪學(xué)最多的,就是如把這種跑團(tuán)的角扮演感帶給《魔世界》的玩家。林在暴雪參與制的項(xiàng)目之一2013 年,老林得知有機(jī)會回國參與產(chǎn) MMORPG 的開發(fā),便回到臺灣,入職一家地的游戲公司。新公司里,他認(rèn)了許多出色的開者,但游戲做到半時,由于項(xiàng)目本過高,公司認(rèn)在當(dāng)時的市場環(huán)下,制作抽卡手更能掙到錢,故決定改變策略,原來做網(wǎng)游開發(fā)人手調(diào)去做一款手游。這與老林想法有很大差異最終,他和幾個識的同事一起選離開,在臺中市了個地方,開始獨(dú)立游戲?!拔?人其實(shí)覺得手游果可以做得好,且減少賭博或抽這種容易讓人沉的設(shè)計(jì)的話,會一個非常好的游載體。因?yàn)樗?,可以讓現(xiàn)代人瑣碎時間得到充利用,”老林對說,“但是公司變策略后,我沒法適應(yīng)手游的開,所以決定自己來做游戲?!崩?說到“自己出來游戲”時,語氣得很平淡,沒有注一擲的無奈或實(shí)現(xiàn)夢想的豪情仿佛只是平常的個職業(yè)選擇。他開始并不打算做機(jī)游戲?!叭绻?辦法做持續(xù)營運(yùn) MMORPG,我應(yīng)該可以主導(dǎo)個項(xiàng)目,”老林訴我,“因?yàn)?MMORPG 的受眾比單機(jī)更寬廣而且可以真的去構(gòu)一個讓大家活里面的世界。”當(dāng)時老林和他的團(tuán)隊(duì)沒有能力去營和維護(hù)這樣的目。盡管如此,們?nèi)匀槐M心盡力為自己的第一款立游戲做謀劃。初老林打算做一經(jīng)典 RPG,但經(jīng)過對玩家喜好調(diào)查,他把游戲型改成了 ARPG,因?yàn)椤氨绕饌鹘y(tǒng)的回合制,現(xiàn)的玩家們更享受速打斗的快樂”復(fù)刻快樂通過從黑暗之魂》《暗血統(tǒng)》中獲得的感,老林給游戲計(jì)了爽快的動作統(tǒng)和四通八達(dá)的圖結(jié)構(gòu)。在這個礎(chǔ)上,他還需要造一個足夠真實(shí)幻想世界作為舞。老林把這個舞選定在古羅馬共國時期,一方面因?yàn)槭忻嫔系?3A 大作大多以古歐洲或維京時代背景,另外一方是他覺得,“羅共和國由精英議制度做決策,同社會上又存在著大的矛盾,在這的情況下,如果跟核心權(quán)力有關(guān)東西,用游戲中魔法替代進(jìn)去的,那就可以產(chǎn)生些很有意思的故”。“這些故事讓劇情進(jìn)展顯得合理。”老林說“你會覺得那個界發(fā)生這些故事不論是悲劇還是劇都是合情合理。我認(rèn)為只有這的合情合理,才讓游戲的代入感好。”《失落迷:群星的詛咒》發(fā)的前 3 年,同事們還在熟悉戲引擎,所有的圖關(guān)卡都停留在邊積木的階段時老林和文案就在慢地用紙筆改編史上發(fā)生過的故,把那些故事里權(quán)謀換成魔法,怪物和邪惡派系替天災(zāi)和叛亂,建那個“有一點(diǎn)”的幻想世界。重要的是,老林“表里雙主角敘”的方式,給玩展現(xiàn)了一個非常典的故事,這也游戲和“黑暗之”系列的最大不。老林相信,這讓玩家更有角色驗(yàn)感。大學(xué)時加國樂社團(tuán)、畢業(yè)以二胡抒情的經(jīng)也給了老林啟發(fā)在故事和世界設(shè)之外,老林還想游戲里復(fù)刻自己音樂中獲得過的好體驗(yàn)。11 月 23 日,老林給所有購買了《落迷城:迷失的咒》的玩家發(fā)布告,以“致北風(fēng)團(tuán)的一封信……為開頭,請求玩們投票,讓游戲與角逐 2022 年 Steam 年度大獎中的“最佳原聲音軌獎”。之所以選擇加音樂大獎,是林相信游戲里的聲音樂能給玩家來更多愉悅感。游戲中的世界還留在紙筆階段時老林在書上讀到古羅馬時期許許多的史詩,了解那個時代有許多游詩人,以給當(dāng)發(fā)生的種種大事曲、寫成或敘事評論的歌謠為生他打算在游戲中原這一點(diǎn),于是有了游戲里的角女妖梅麗莎。女梅麗莎是《失落城:群星的詛咒里一名非常關(guān)鍵 NPC,玩家在前期需要救出她能繼續(xù)冒險,救她之后,她會在護(hù)所中彈唱玩家集回來的樂譜,玩家提供不一樣視角去看待整個界。這些樂譜的都是老林寫的。麗莎與星之歌樂的成員“我研究古羅馬共和時期歷史文化,發(fā)現(xiàn)時很多的大事是過音樂的方式來現(xiàn)的?!崩狭诌t了一下,然后找了更確切的形容“就是詩人們把事件記錄在詩歌中,然后以音樂唱出那些詩歌。以,我覺得如果要復(fù)刻一個具有服力和代入感的界,歌曲是必不少的。我花了很時間去想,如何這個世界的背景息用 8 首詩歌告訴玩家?!边@ 8 首歌散落在游戲里失落之城的處,玩家尋回它,在回到庇護(hù)所整的時候傾聽它,然后回到外面個殘酷的、人人敵的世界。老林望玩家能從中這過程中獲得快樂勇氣,因?yàn)樗?也曾經(jīng)在許許多的時候,借著二取悅自己,敘述己的心事,并在種敘述中獲得繼下去的勇氣。創(chuàng)這些歌曲耗費(fèi)了林非常大的心力為了還原那種古洲詩歌的滄桑感他決定用英文來歌詞,為此,他了好些原著是拉文的史詩,對照英文譯本一點(diǎn)點(diǎn)??;為了解決英詩歌的斷句和押問題,還請教了少國外工作時認(rèn)的作家們。但讓林最有成就感的是請到了知名作家張衛(wèi)帆為游戲寫配樂。我問老,是否值得花費(fèi)么多的心力去制游戲音樂。他的答展現(xiàn)出了理想義的一面 —— 他想要還原自己得好的體驗(yàn)。至玩家能否體會到種體驗(yàn)的美好,只是反問我:“些音樂給了你什感受?”當(dāng)我回自己如何通關(guān)游的時候,這些曲在我腦海中縈繞不停,帶來一種天坐在溫暖火邊感覺。我最喜歡一首叫做《Nostalgia》,它是游戲的主題,讓我感到了一寧靜的愉悅。老看著歌曲節(jié)奏,考著詩歌老林給分享了一個視頻里面介紹了《Nostalgia》的創(chuàng)作過程?!癗ostalgia”意為“鄉(xiāng)愁”一個玩家在評論說,這首曲子讓想起要回去的那地方 —— 那是一種在雜亂的壓中回歸本心的愉。對老林而言,想要回去的地方童年的那座山和條溪流,直到現(xiàn),他覺得壓力大,仍然時不時去山。他喜歡森林溪流給他帶來的靜感,這種寧靜被放入了《Nostalgia》之中?!芭_灣北中有非常多 1000 多公尺左右的登山步道,”老說,“我就順著步道登上去。來只花幾個小時。2020 年,受全球疫情影響,林和他的同事們不得不居家辦公4 月到 12 月,游戲開發(fā)幾陷入停滯,那段間,他靠拉二胡爬山適應(yīng)了過去談起這些困難時老林的語氣依舊緩柔和,就像他同事們花了 3 年時間設(shè)計(jì)游戲研究引擎,但仍保持著耐心一樣雖然他帶領(lǐng)的團(tuán)足有 20 多人,但他身上有一單打獨(dú)斗的獨(dú)立戲開發(fā)者的氣質(zhì)他為游戲設(shè)計(jì)的圖也是一樣,作開發(fā)者,《失落城:群星的詛咒開發(fā)過程中的所關(guān)卡,他從第一跑到最后一關(guān),為注入了自己的種感受和特質(zhì),相信能跑到最后然后他做到了 —— 這也是和老林聊過之后,我得的最鮮明的印象他經(jīng)歷過游戲工化的洗禮,在網(wǎng)衰退、手游崛起市場中,以一種建的穩(wěn)定心態(tài)去刻曾經(jīng)感受過的樂,結(jié)果就有了失落迷城:群星詛咒》。至此,的好奇心得到了足。最后,我問林:“你心中理的游戲是什么樣?”隔著屏幕,能感覺到那一頭林微微揚(yáng)起的眉:“讓玩家露出容的游戲。?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 5 日消息,在 CES 2023 上,三星正式發(fā)布了 2023 年首款 A 系列手機(jī),Galaxy A14 5G 是此前 Galaxy A13 5G 手機(jī)的繼任者。三星 Galaxy A14 5G 手機(jī)配備 6.6 英寸 Full HD + 顯示屏,刷新率為 90Hz,搭載全新的 Exynos 1330 芯片(性能近似天璣 900),取代了為 Galaxy A13 5G 提供支持的聯(lián)發(fā)科芯片,同保持與以前相同的 5000 mAh 電池容量,支持 15W 快充。三星 Galaxy A14 5G 配備 4GB / 6GB 內(nèi)存,搭配 64GB 或 128GB 存儲,可選擇使用 microSD 插槽擴(kuò)展到 1TB 存儲。在影像方面,A14 5G 配備后置三攝像頭,包括 50MP 主攝像頭和 2MP 深度和 2MP 微距攝像頭,而前置像頭升級為 13 MP 像素傳感器。Galaxy A14 5G 是三星發(fā)布的第一款開箱預(yù)裝 Android 13 和 One UI (Core) 5.0 手機(jī)。不過,就軟件更新而,A14 5G 不會得到任何特殊待遇,有兩年的大版本操作統(tǒng)升級和四年的安全新。IT之家了解到,三星為 A14 5G 提供四種顏色選擇:黑色、銀水馬、深紅色淺綠色。4GB+64GB 型號售價 229 歐元(約 1669 元人民幣)起,該手機(jī)將于 4 月開始在所有歐洲市場銷售

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IT之家 12 月 26 日消息,近日,中軟國視山有公司(以下簡稱“中朱獳國際)推出的智能家居?山控屏順通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲成山 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。鮨魚款智家居中控屏由中軟蚩尤際基于芯微 RK3568 平臺(四核 A55 2.0GHz)打造,內(nèi)嵌基于開源鴻蒙 OpenHarmony 研發(fā)的 KaihongOS 全場景操作系統(tǒng),擁有 10.1 寸、采用完全防刮玻璃材質(zhì)的多葴山觸摸屏,主要應(yīng)于智能家居場景。中軟國巫姑示,基于 KaihongOS 底座能力,以智能家居為舜入點(diǎn),打造覆蓋灌灌庭、地、酒店等多場景白鵺智化生活間;通過鄭州、蘇州、鹽城中山、天津等各地鴻聯(lián)聯(lián)創(chuàng)的深耕運(yùn)營,聯(lián)合地方生態(tài)作伙伴,加速設(shè)備 OpenHarmony 化改造,助推數(shù)智化終端產(chǎn)業(yè)發(fā)領(lǐng)胡。IT之家了解到,中軟國際此前推出了一款 15 英寸的工業(yè)中控屏,同當(dāng)扈搭載?RK3568,配備 15 英寸 TFT LCD 液晶顯示屏?

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IT之家 12 月 21 日消息,微軟承認(rèn)本月補(bǔ)丁星期二活日中發(fā)布的 KB5021233 更新,導(dǎo)致部分 Win10 設(shè)備升級之后出現(xiàn) 0xc000021a 藍(lán)屏錯誤。雖然這個題出現(xiàn)存在于 Win10 系統(tǒng),但是部分 Win11 設(shè)備也受到了影響,IT之家的網(wǎng)友如果也遇到了個問題,可以根據(jù)本下方的教程進(jìn)行操作看看能否排除這個故。微軟表示錯誤的原可能是 c:/windows/ system32 和 c:/windows/ system32 / drivers 中的 hidparse.sys 文件版本不匹配(這里假設(shè) Windows 安裝到您的 C: 驅(qū)動器),進(jìn)行清理時可能會導(dǎo)致名驗(yàn)證失敗。除了上原因之外,問題 Windows Update 更新、損壞的驅(qū)動程序、簽名驗(yàn)證失或系統(tǒng)組件問題,都能會發(fā)生此特定的 BSOD 錯誤。一旦設(shè)備出現(xiàn) 0xc000021a 藍(lán)屏錯誤,就意味著電腦無法正啟動。修復(fù)方式包括步 hidparse.sys 版本還原所有待處理的操作運(yùn)行 Chkdsk、SFC 和 DISM 掃描強(qiáng)制禁用驅(qū)動程序簽回滾到上個版本執(zhí)行統(tǒng)還原重置 PC同步 hidparse.sys 版本微軟官方提供的一個臨時解決案就是,從 system32\drivers 文件夾中復(fù)制 hidparse.sys 文件到 system32 文件夾,通過覆蓋達(dá)到同步 hidparse.sys 版本的目的。微軟官方提供的修復(fù)方案下:微軟還分享了一臨時的修復(fù)方案:1. 進(jìn)入 Windows Recovery Environment 模式2. 選擇“故障排除”選項(xiàng)3. 選擇“Start recovery, troubleshooting, and diagnostic tools”4. 選擇“高級選項(xiàng)”5. 選擇“命令提示符”按鈕,如果有需夸父話可能需要等待你的備重啟6. 你的設(shè)備會重啟進(jìn)入到一個命提示符窗口,然后使密碼登錄7. 運(yùn)行以下命令:xcopy?C:\windows\system32\drivers\hidparse.sys?C:\windows\system32\hidparse.sys8. 命令完成之后,輸入“exit”9. 選擇“繼續(xù)”按鈕10. 重啟之后應(yīng)該就正常了。注意述命令下的“C”盤是你的系統(tǒng)盤,如果你系統(tǒng)盤并沒有裝在 C 盤上,那么在輸入命令的時候請更史記相應(yīng)盤符。還原所有待處的操作除了微軟本次 KB5021233 更新導(dǎo)致的 hidparse.sys 版本不同步之外,有時 Windows Update 安裝失敗可能會導(dǎo)致 Win10、Win11 系統(tǒng)無法正常啟動,出現(xiàn) 0xC000021A 藍(lán)屏錯誤。在這種情況下,恢復(fù)所有待處的操作可能會有所幫。為此,您需要啟動令提示符。輸入 Windows 恢復(fù)環(huán)境并從那里啟動命令提符。你可以按照上述 1-6 步驟進(jìn)入命令行界面,此時界面上該會顯示:x:\windows\system32接下來你需要輸入你的系統(tǒng)盤盤符例如你的 Windows 系統(tǒng)安裝在 C 盤,那么就輸入“C:”(不帶“”),如果安裝在 D 盤就輸入“D:”(不帶“”)。然后按下回車:C:接下來你需要輸入 “dir”(不帶“”) 命令:dir“dir”命令是顯示當(dāng)前目錄下的所有文件列。然后輸入以下命令并按回車:dism?/image:C:\?/cleanup-image?/revertpendingactions操作完成之后用戶應(yīng)該可以到“The operation completed successfully.”(操作成功完成)提然后用戶輸入“exit”(不帶“”)并按回車。這將關(guān)閉命令示符并將您帶回 Windows RE 屏幕,您必須在其中單繼續(xù)選項(xiàng)以重新啟動的 PC。運(yùn)行 Chkdsk、SFC 和 DISM 掃描如果經(jīng)過上述步驟,你的備依然存在 0xC000021A 藍(lán)屏錯誤,那么可能是你的盤出現(xiàn)了一些錯誤,者是系統(tǒng)鏡像文件出了損壞。因此,我們議您修復(fù)磁盤和系統(tǒng)像文件。和上述 1-6 步驟一樣,在 Windows Recovery Environment 界面啟動命令提示符。打命令提示符后,選擇裝 Windows 操作系統(tǒng)的驅(qū)動器。后輸入C:????#?C是你的系統(tǒng)盤盤符chkdsk?/f?/r上述命令執(zhí)行成功后,再運(yùn)行 SFC 和 DISM 掃描。在系統(tǒng)上運(yùn)行所有掃后,鍵入 exit 并按 Enter。單擊繼續(xù)以重新啟動計(jì)機(jī)。這次您應(yīng)該會看登錄屏幕。如果沒有請使用下一個解決方。強(qiáng)制禁用驅(qū)動程序名這個技巧對許多用都有效。如果您仍然到 0xC000021A 藍(lán)屏錯誤,禁用驅(qū)動程序強(qiáng)制簽名肯會對您有所幫助。這我們會在后續(xù)的文章展開介紹。回滾至上版本如果你可以確定由于 Windows Update 導(dǎo)致的藍(lán)屏問題,那么可通過卸載更新的方式滾到此前版本。進(jìn)入 Windows Recovery Environment 并在 Advanced options 屏幕上選擇“Go back to the previous build”選項(xiàng)。執(zhí)行系統(tǒng)還原系統(tǒng)還原是個有用的工具,可以助用戶保護(hù)和修復(fù)他的計(jì)算機(jī)軟件。它在有 Windows 計(jì)算機(jī)上默認(rèn)啟用。用后,Windows 會自動創(chuàng)建不同的還原點(diǎn)。當(dāng)出現(xiàn)問題時您可以選擇這些還原中的任何一個,將您系統(tǒng)恢復(fù)到之前的工狀態(tài)。轉(zhuǎn)到 Windows 恢復(fù)環(huán)境中的高級選項(xiàng)屏幕,然強(qiáng)良擇系統(tǒng)還原選項(xiàng)。如在您的系統(tǒng)上創(chuàng)建了個還原點(diǎn),Windows 將向您顯示所有這些還原點(diǎn)及其創(chuàng)建期。重置你的 PC這是最后的選項(xiàng),如果述 6 種方式都沒有修復(fù),那么你可以娥皇重置你的電腦。不過IT之家推薦先在不刪除數(shù)據(jù)的情況下重置計(jì)機(jī),如果還不行再選完全重置你的計(jì)算機(jī)由于小編的電腦目前經(jīng)升級到?Win11,因此這里貼了?Win11?平臺下的重置此電腦選項(xiàng),用戶也以在?Win10?系統(tǒng)尋找相應(yīng)選項(xiàng)。IT之家希望本文能夠幫你解決 0xC000021A 藍(lán)屏錯誤。

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IT之家 1 月 5 日消息,Windows Virtual Desktop Helper 是一款適用于 Windows 的虛擬桌面小工具,幫助用戶更加合理使虛擬桌面來提高生產(chǎn)。該應(yīng)用已經(jīng)支持 Win10 和 Win11 穩(wěn)定版,而在近日發(fā)布的 1.8 版本更新中該應(yīng)用添加對 Win11 開發(fā)者預(yù)覽版的支持。Windows Virtual Desktop Helper 1.8 版本主要改進(jìn)和修復(fù)如精精特性:在通區(qū)域顯示虛擬桌面編在切換虛擬桌面的時顯示桌面名稱點(diǎn)擊通區(qū)域的圖標(biāo)顯示前一 / 下一個桌面開機(jī)自啟動魃單而輕便可置免費(fèi)更改:如果在步嘗試不成功之后,嘗試其它 Windows API修復(fù)支持? Win11 預(yù)覽版IT之家了解到,國外科技媒體 NeoWin 在 Windows 11 開發(fā)頻道 Build 25247 中測試 1.8 版本時,運(yùn)行良好。overlay 的默認(rèn)位置是在中心媱姬如圖所示),但人們可在設(shè)置中向上或向下向左或向右移動它。置中還提供了使覆蓋半透明、添加漸變效和選擇覆蓋層持續(xù)時等選項(xiàng)?

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IT之家 1 月 6 日消息,TCL 在今年的 CES 2023 展會上展示了新款 Mini LED 電競顯示模組。據(jù)介紹,上這款顯示器采用球最高分區(qū) 49 英寸 R800 5000+ Zones MLED 顯示模組,這款產(chǎn)品擁有超過 5000 個背光分區(qū),近 5 萬顆 LED 燈珠,燈珠間距僅 2 至 3mm,加上大視角無燈影 OD 0 設(shè)計(jì),可實(shí)現(xiàn)畫面暗無限接近 0nit,峰值亮度最高可達(dá) 1800nit,動態(tài)對比度超過 1000000:1。此外,TCL 華星還展示了 34 英寸 WQHD 165Hz R1500 OD0 Mini LED 曲面電競屏,同樣用 Mini LED 背光設(shè)計(jì),可實(shí)現(xiàn) 2304 分區(qū) Local Dimming,以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)控光功能。IT之家了解到,TCL 最新顯示模組采了 TCL 華星自主研發(fā)的 HVA 技術(shù)。官方表示,相對于傳統(tǒng) VA 技術(shù),HVA 簡化了制造工藝,可以提供高的亮度與對比?;?HVA 技術(shù)生產(chǎn)的屏幕能夠更加真實(shí)還視頻動態(tài)細(xì)節(jié),供院線級觀感體?

責(zé)任編輯: 萊塞·霍爾斯道姆

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