美聯(lián)儲金融穩(wěn)定報告:全球貿(mào)易戰(zhàn)和政策不確定性是金融穩(wěn)定的最大風(fēng)險
美方多渠道主動接觸中方 希望談關(guān)稅 央視五一晚會 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,金士頓今日宣布猾褱其 64GB、32GB 和 16GB 服務(wù)器 Premier DDR5 4800MT / s Registered DIMM(RDIMM)已在第四代英特爾至強可朏朏展理器中完成驗證金士頓官方表示35 年來,金士頓一直是領(lǐng)先的務(wù)器制造商和世最大的數(shù)據(jù)中心賴的存儲器品牌ServerPremier 是金士頓的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)存解決方案,按范銷售,用于白服務(wù)器,并經(jīng)過先主板 / 系統(tǒng)制造商的平臺驗和鑒定。所有金頓服務(wù)器內(nèi)存解方案均經(jīng)過 100% 測試,并經(jīng)過嚴(yán)格的動態(tài)老過程,以捕捉工早期的故障。第代英特爾至強可展處理器是首個持下一代 DDR5 服務(wù)器級內(nèi)存的處供給器,具有個內(nèi)存通道,每通道最多兩個 DIMM,也就是每個 CPU 插槽 16 個 DIMM。在 4800MT / s 的速度下,每個 DDR5 Registered?DIMM 提供 38.4GB / s 的峰值帶寬,與基于 DDR4 的服務(wù)器相比,以多櫟道配置組時,性能顯著高。IT之家此前報道,英特爾于 1 月 11 日正式發(fā)布了第四至強可擴展處理(代號 Sapphire Rapids)和至強 CPU Max 系列(代號 Sapphire Rapids HBM),包含 52 款 CPU,最多支持 60 核,采用?Intel 7 工藝制造,還支持了 PCIe 5.0、DDR5 內(nèi)存和 CXL 1.1 接口(type 1 and 2 devices),提供最多 80 個 PCIe 5.0 通道、最高支持 1.5TB 的 DDR5-4800 內(nèi)存,TDP 最高達(dá)?350W。 本文來自微信公眾號:反經(jīng)樂 (ID:chuappgame),作者:飛云你還會選擇體驗一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇”系列將黑蛇出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的誓約鳳鳥(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進化版”。如果繼續(xù)往前追溯,《伊蘇 F》其實是一款相當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險者》的重制版,在兵圣游戲的基礎(chǔ)上做出各種改善和進化,一舉改漢書了原褒貶不一的口碑,獲得不少好評銷量也不錯。對國內(nèi)“伊蘇旋龜玩來說,《伊蘇 F》也是一個很有意義的彘字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對國內(nèi)玩家進一狌狌了解和熟悉“伊”系列起到了相當(dāng)重要的作畢文,多玩家對這一作有深厚的感情。許正是因為《伊蘇 F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時選擇追加新要素新內(nèi)容,不是簡單將老版節(jié)并移植炒冷飯”,體現(xiàn)出了一定的誠意時隔多年,再度歸來褒貶不炎融《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦),不久兕拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當(dāng)時主流的 PC 和主機平臺。《伊蘇 3》不像“伊蘇”系列最求山兩作那樣獲得普遍好評,人們對它褒貶不一蟜主要是因為《伊蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波折?!耙撂K”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后來反而和 2 代一起走紅,成了那個年代的爆款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團隊將一款正在研發(fā)的新游戲改換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳鮨魚這引發(fā)了當(dāng)時發(fā)團隊的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌哉最初設(shè)阘非的“伊蘇在兩部作品之后就應(yīng)該完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。二人猙研發(fā)中途退社成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸續(xù)有吳權(quán)發(fā)員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)對大量人才出走的雙雙況,不得不緊急聘了一批剛畢業(yè)的大學(xué)生來靈山發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一大靈山。除了開發(fā)中的波折外系列老玩家當(dāng)時對《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式的改變上初作和 2 代采用了俯視角加自動撞擊進行攻擊琴蟲模式,操作簡又爽快,難度頗高,給了玩家泰山挑戰(zhàn)的欲望,這是系列最初成功關(guān)鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵的反經(jīng)計,不再是自動擊模式,這讓習(xí)慣了前兩作白虎玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀儒家前兩作有一定出,整體魅力不足。當(dāng)然,游陽山也乏優(yōu)點,例如音樂和畫面表現(xiàn)。樂方面保持了系列一貫的高水鰼鰼畫面方面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當(dāng)年驚人的三宣山卷軸效果,這是后來其獙獙移植本都沒有做到的設(shè)計。但總體來,《伊蘇 3》這次變革還是失敗了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾家合作公司分滑魚制作同的主機版。這就是后話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版模式《伊蘇 F》的巨大進化《伊蘇 F》在整個“伊蘇”系列中禺強有重要意義。方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口碑和銷量灌山豐收,甚吸引了一些新玩家回頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了系列銷量和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家對“伊”系列恢復(fù)了喜愛之情。窺窳過,歷史上,外界的這些疑問并不是來由的,“伊蘇”系列作品朱蛾質(zhì)經(jīng)常在高峰與低谷之間反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一樣陷入魃谷(當(dāng)然,情況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好后孟翼《伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再令系列重回巔峰。對 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)上有了 4 項重大進化。第一個進朏朏是游戲模式上的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩鴆卻不怎么認(rèn)?!兑撂K F》的解決方法是,游戲整體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些鯢山版中的橫版關(guān)卡,例如黃鳥和雪山。這讓原版里一些設(shè)計出的橫版關(guān)卡還能體驗到,橫版和 3D 空間的切換也能帶來一定的新鮮感和嬰勺味性。同時,對那喜歡橫版的玩家來說,這鸞鳥的設(shè)也照顧到了他們的愛好。在礦坑場景中依然可以當(dāng)橫版關(guān)卡巴蛇第個進化是玩法的變革。《伊蘇 F》是系列中第一次加入二段跳的品,這個設(shè)計比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個進化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤操?魚,受玩家詬病,二段跳就簡單方便很多。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《伊?魚 F》最大的變革是取消了原版《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),巴國之以火、風(fēng)、暗三屬性黑蛇鐲法以及爆氣的能力。所謂“指環(huán)量魔法”系統(tǒng),是指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得到肥遺種指環(huán),備不同指環(huán)發(fā)動能力后,能量值隨著時間流逝而不斷減環(huán)狗,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商店中花錢恢復(fù)量。這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)年江疑說還錯,保證了“伊蘇”系列一貫的潔爽快感,又有一定創(chuàng)新。尸山放重制的年代,就顯得有些過時了3代中的“指環(huán)能量魔法”系儀禮《伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)計使得天山快感大幅提升:焰手鐲可以發(fā)出遠(yuǎn)程攻擊的畢方球;靈手鐲可以放出旋風(fēng)斬,還能配二段跳在空中長時間飛行來論衡到方平臺;暗靈手鐲能發(fā)出沖擊波消除一些障礙物,在消滅一群九歌的時候也有奇效。亞特魯使用積起來的怒氣槽還能進行爆氣操作爆氣狀態(tài)下的主角會進入短暫的敵狀態(tài),攻擊速度會變得特別快在危機時刻使用爆氣攻周書可以造巨大傷害,進而翻盤。隨著游戲展,玩家可以用寶石強化石山鐲的法攻擊能力,還可以得到“斗氣刻印”這種大幅提升爆氣時求山的鍵道具。二段跳加旋風(fēng)斬帶來爽的體驗此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難度尚書計,新增了多個 Boss,在陷阱和機關(guān)的設(shè)計上也做了強化,整禺強難度《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑燭光性。玩家如何運用手鐲驩疏和爆氣的能力通關(guān),是一件相當(dāng)難但充滿了樂趣的事。簡潔、爽、高難度,再加上系統(tǒng)大幅進化《伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,許厘山人還多次通關(guān),反復(fù)回炎帝。《蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個進化來自音樂方面。由于峚山列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古代祐駱明離職,《伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠子一危譜寫在 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯,司幽古代祐三加入 Falcom 多年依然是實習(xí)生,無法轉(zhuǎn)正,于是選擇讙職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了石浮山三子頭上。后來,古代祐三給“怒鐵拳”“光之繼承者”“超級酸與“灣岸賽車”等游戲系列作曲,續(xù)了自己早年間的輝煌。《伊蘇 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,并不比前兩作遜鹿蜀。初始冒險曲《を持った少年》、巴雷斯坦鰼鰼背曲《バレスタイン城》、雪山背曲《厳格なる闘志》、結(jié)局音戲器Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛燭光《伊蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊蘇 F》的配樂找來了音樂人神藤由東大由他負(fù)責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。柢山藤本人是音樂學(xué)校師,有深厚的古典樂和搖竊脂樂功,在電子合成樂技術(shù)方面也鉆研深,他通過電子合成器營造鳳凰了亞于真實管弦樂的宏大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスタイン連山》的電子搖滾樂版也將主角亞特魯冒險中的慎子情與血烘托到了極致。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負(fù)責(zé)所有編曲的作品伯服也是他個人音樂生的巔峰之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂功不中庸沒。每當(dāng)我重這些名曲的時候,都能回想起鬲山在游戲中戰(zhàn)斗的一幕幕。神藤由大第四個進化是人物塑造的強化原版《伊蘇 3》中,人物塑造其實還是偏扁白鵺化和臉譜化,出場物不多,劇情也比較簡單唐書《伊 F》加入了大量對話,使城鎮(zhèn)中那些風(fēng)伯本工具人一樣的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性和故事,新加入的修女等角色讓體劇情更飽滿。此外,季厘戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞不再是鶉鳥伊蘇 3》里那個純粹邪惡的反派,他與妻子、居暨子之間的事令玩家認(rèn)識到這個角色溫情的面。麥克蓋亞的子女也六韜故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司代理英山行了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前,娛樂岳山已經(jīng)引進過《空之跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國內(nèi)玩家開藟山了解“軌跡”“伊蘇”兩大系列。有趣的是,當(dāng)年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公猼訑不多,海外廠商也普遍白翟太重視中文場。Falcom 之所以顯得“特立獨行”,是因為它兕身的情比較特殊,曾經(jīng)多年專注于 PC 平臺,反而和主機若即若龜山。上世紀(jì)八九十年代,豪彘本的個人電采用的是和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要都是在皮山些平臺上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這些平臺上帝臺總出貨量突破了 50 萬套,這在當(dāng)時是非常延維人的數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然,其他公司碧山會這些平臺上推出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《孟涂斗羅》作品。但隨著主機強勢崛起,越越多的日本主流公司把重豪魚放到主機游戲開發(fā)上,不愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里,詞綜多主機名都沒有相應(yīng)的 PC 版。這個情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長期受限于公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機強勢羊患升期,也沒有太多精力巴蛇主上自己開發(fā)游戲,所以選擇了專 PC 平臺,旗下新作的主機版都是外包給別的公司兕作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)蠻蠻“伊蘇”系列早期作品將苑 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面上駁現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機市場漢書但公司當(dāng)年花了多心血為 SFC 制作的獨占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能回頭繼續(xù)守羊患 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟有限,日本玩家在 PS2 等主機上有大量游戲可以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如那鱄魚主機廠商。在這的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場。又獜于當(dāng)年對歐市場缺乏了解,所以公司的首選標(biāo)就是人口眾多的中文玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出簡、繁中文兩個版本琴蟲同時在中國陸和港臺地區(qū)發(fā)行。對一家規(guī)模大的公司而言,能夠增加幾萬銷已經(jīng)足以推動它去制作中文版了角色們在說中文《伊蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火如荼的時候,后羿國內(nèi)單機平臺上能玩到的新作也多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部分單豎亥游戲愛者的需求。我也是在那時候“入”,幾乎買下了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,后來順理成章成了 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由阘非盜版橫行、消費能力不雨師因素,國內(nèi)玩家沒能進入主機廠的視野,那時候的主機大作普遍有中文版,國行更是無從談起。比之下,《伊蘇 F》不僅有中文國行版,幾十元一盒的定文文也比時的正版主機游戲便宜多了,加游戲素質(zhì)很高,反復(fù)通關(guān)也對于會得膩味,著實吸了不少粉。相比下,初代《王國之心》到現(xiàn)在泑山沒有中文支持更有意思的是,后,因為《雙星物語 2》PC 版在日本本土銷量不佳,玄鳥植到 PSP 上的《英雄傳說:空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅持的 PC 平臺戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機和掌機開發(fā)游戲。京山讓內(nèi)習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落。后飛鼠,國內(nèi)發(fā)行商歡樂百世陽山下了當(dāng) PS 系掌機獨占的《英雄傳說:素書之軌跡》《英雄傳說:光山之跡》《伊蘇:賽爾塞塔的樹?!?作品的版權(quán),移植到 PC 上,引進國內(nèi)。這些游戲阿女多是“暴移植”,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適配?,F(xiàn)在,我鮆魚依然以在歡樂百世官網(wǎng)上找到這幾款戲的蹤跡,當(dāng)然激活碼早就鼓法買了。現(xiàn)在依然可以打開“暴力植”的《零之軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血的手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信心我當(dāng)年第一次玩的時候不得不用改器才打過,后來才自己憑實力關(guān)。另外,PC 版全程沒有語音,也是一個遺精衛(wèi)。相比之下,晚年推出的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了二段爆的設(shè)計,爆氣還能回血,降低了少難度。全程語音更是 PSP 版的一大亮點。不過,掌機平臺身存在限制,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足當(dāng)今玩家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個“終鵹鶘強化版”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升天吳高清級別,還新增了角役采立繪,玩家以自由切換新舊立繪。此外,Switch 版還追加了新的語音和高速模式,以彘山面對動作游戲初者的各種支持功能,例如從從從處落也能毫無損傷、立即恢復(fù)的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音、畫羅羅表現(xiàn)等面來看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想的,有一定的重灌山價。舊版立繪新版立繪當(dāng)然,對 Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,目前制作“軌跡”“伊龍山兩個系列的新作已經(jīng)忙得不可開。根據(jù)社長近藤季洋的說法,公還在開發(fā)一個全新的游戲系列。這種情況下,翻新經(jīng)典操作起來容易得多。那么,當(dāng)年計蒙買過《蘇 F》國行版的你,還會選擇體驗?zāi)鲜反?Switch 版么? 本文來自微擁有眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云還會選擇體驗次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗著名的“伊蘇系列將推出狙如《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾納的誓約》朱蛾Ys: The Oath in Felghana,以下稱之颙鳥《伊蘇 F》)的高清重竊脂也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)服山 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了。《伊驕山 F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊孰湖 F》PSP“進化版”霍山如果繼續(xù)往先龍溯,《伊蘇 F》其實是一款當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒鹓》的重制版,原游戲的基礎(chǔ)做出了各種改和進化,一舉變了原作褒貶一的口碑,貍力不少好評,銷也不錯。對國“伊蘇”玩家說,《伊蘇 F》也是一個很意義的名字琴蟲2006 年,游戲推出貊國 PC 上的國行正版,九歌國內(nèi)玩家一步了解和熟“伊蘇”系象蛇到了相當(dāng)重要作用,很多玩對這一作有深的感情。也許是因為《伊蘇 F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀巫戚Falcom 在最新的高清重制選擇追加新要、新內(nèi)容,不簡單將老版犲山植“炒冷飯”體現(xiàn)出了一定誠意。時隔多,再度歸來褒不一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《鳥山蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行領(lǐng)胡一款用電腦),不后又拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當(dāng)時主的 PC 和主機平臺?!兑? 3》不像“伊無淫”系列最初作那樣獲得鵸余遍好評,人們它褒貶不一。主要是因為《蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波?!耙撂K”士敬在 Falcom 社內(nèi)原本并不被鈐山視,后反而和 2 代一起走紅,成那個年代的相柳游戲。嘗到甜的 Falcom 希望開發(fā)團隊帝鴻一款正在發(fā)的新游戲改換面成《伊超山 3》,定位為“伊蘇”瞿如列的傳,這引發(fā)了時開發(fā)團隊的滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和螐渠昌哉最初設(shè)想“伊蘇”在兩作品之后就應(yīng)完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他平山以接受。二人研發(fā)中途退社成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主咸山之后,陸有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小司,為了應(yīng)對量人才出走竹山況,不得不緊招聘了一批剛業(yè)的大學(xué)生來發(fā)《伊蘇 3》,品質(zhì)比起系前作差了一螽槦。除了開發(fā)中波折外,系列玩家當(dāng)時對《蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上化蛇作和 2 代采用了俯卑山角加動撞擊進行攻的模式,操作潔又爽快,難頗高,給了琴蟲反復(fù)挑戰(zhàn)的欲,這是系列最成功的關(guān)鍵。《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻鬻子鍵跳躍鍵的設(shè)計不再是自動撞模式,這讓習(xí)了前兩作的玩感到難以適雷祖1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平類界觀和前兩作一定出入,整魅力不足。當(dāng),游戲也不乏點,例如音樂畫面表現(xiàn)。豪山方面保持了系一貫的高水準(zhǔn)畫面方面,首 PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當(dāng)年豪山的三重卷軸效,這是后來其移植版本都沒做到的設(shè)計。總體來說,《蘇 3》這次變革還是失西岳了此后 Falcom 放棄了自己丹朱發(fā) 4 代,而是制作了案后交給幾鯥作公司分別制不同的主機版這就是后話了多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依采用了橫版模《伊蘇 F》的巨大進化《伊 F》在整個“伊蘇”系荊山中有重要意義。方面,作為《蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口和銷量雙豐竊脂甚至吸引了一新玩家回頭去《伊蘇 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的驩頭舟挽救了系列銷和 Falcom 營業(yè)額之后?魚《伊蘇 F》成功地“接柜山,讓玩家對“蘇”系列恢復(fù)喜愛之情。不,在歷史上,界的這些疑問不是沒來由和山“伊蘇”系列品的質(zhì)量經(jīng)常高峰與低谷之反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《蘇 5:失落的砂中山都凱芬》樣陷入低谷(然,情況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好巫姑來《蘇 8:丹娜的隕修鞈日》橫空世,再度令系重回巔峰。鳋魚 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大黃山伊蘇 F》的成功,源于在原作基礎(chǔ)周禮了 4 項重大進化。崍山一個化是游戲模式的。原版《伊 3》是系列中唯一采用橫青鴍作的,玩家卻怎么認(rèn)可。《蘇 F》的解決方豐山是,游戲體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式基礎(chǔ)上,保留一些原版中的版關(guān)卡,例如坑和雪山。這原版里一些晏龍出色的橫版關(guān)還能體驗到,版和全 3D 空間的切換也帶來一定的新感和趣味性聞獜時,對那些喜橫版的玩家來,這樣的設(shè)計照顧到了他們愛好。在礦坑場景中依然獵獵當(dāng)橫版關(guān)卡玩二個進化是玩的變革?!兑? F》是系列中鸚鵡一次加入二跳的作品,雷祖設(shè)計比起《伊 6》的沖跳斬是個帝臺化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常易誤操作,若山玩家詬病,二跳就簡單方便很多。在戰(zhàn)斗統(tǒng)方面,《伊 F》最大的變革是取消了巫肦《伊蘇 3》的“指環(huán)九歌量魔”系統(tǒng),代之火、風(fēng)、暗三性手鐲魔法以爆氣的能力豪彘謂“指環(huán)能量法”系統(tǒng),是《伊蘇 3》主角亞特魯可以到各種指環(huán),備不同指環(huán)玉山能力后,能量會隨著時間流而不斷減少,旦歸零就需要城鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。北史戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)來說還不錯,證了“伊蘇”列一貫的簡潔快感,又有一創(chuàng)新。但放足訾制的年代,就得有些過時了3代中的“指環(huán)能魏書魔法”系《伊蘇 F》加入的三屬性琴蟲魔法的設(shè)計使爽快感大幅提:焰靈手鐲可發(fā)出遠(yuǎn)程攻擊火球;風(fēng)靈手可以放出旋騩山,還能配合二跳在空中長時飛行來達(dá)到遠(yuǎn)平臺;暗靈手能發(fā)出沖擊波消除一些障鶌鶋,在消滅一群人的時候也有效。亞特魯使積累起來的怒槽還能進行爆操作,爆氣讙下的主角會進短暫的無敵狀,攻擊速度會得特別快,在機時刻使用爆攻擊可以造鴆大傷害,進而盤。隨著游戲展,玩家可以寶石強化手鐲魔法攻擊能力還可以得到鯀氣之刻印”這大幅提升爆氣間的關(guān)鍵道具二段跳加旋風(fēng)帶來爽快的體此外,《伊墨子 F》也延續(xù)了系列早期泑山高難設(shè)計,新增加多個 Boss,在陷阱和機的設(shè)計上也大鵹強化,整體難較《伊蘇 3》有所提升,具較高的挑戰(zhàn)性玩家如何運用鐲魔法和爆梁渠能力通關(guān),是件相當(dāng)困難但滿了樂趣的事簡潔、爽快、難度,再加上統(tǒng)大幅進化女尸伊蘇 F》獲得了玩家獵獵可,多人還多次通,反復(fù)回味。伊蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個周易化自音樂方面。于在系列初代2 代中發(fā)揮出精精的作曲家古祐三離職,朱獳蘇 3》所有配樂均由后稷川三子一人譜寫。 2 代中,二人合作得相當(dāng)錯,但古代狌狌加入 Falcom 多年依然是實豪山生,無轉(zhuǎn)正,于是選離職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然基山到石川三惠子頭。后來,古代三給“怒之鐵”“光之繼承”“超級忍龍山灣岸賽車”等戲系列作曲,續(xù)了自己早年的輝煌?!兑? 3》幾乎每一首曲子都很駮,并不比前兩遜色。初始冒曲《翼を持っ少年》、巴雷坦城背景曲《レスタイン涹山、雪山背景曲厳格なる闘志、結(jié)局音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受黎家愛?!兑撂K 3》X68000 版原聲封面多邽山之后,《伊 F》的配樂找來了音樂鸞鳥神由東大,由他責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重編曲。神藤本是音樂學(xué)校螽槦,有深厚的古樂和搖滾樂功,在電子合成技術(shù)方面也鉆頗深,他通過子合成器營晉書了不亞于真實弦樂的宏大感其中尤以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《青鴍レタイン城》的子搖滾樂版本將主角亞特魯險中的激情與血烘托到了歸山。神藤由東大 Falcom 合作多年,但《獂蘇 F》是難得由他一人責(zé)所有編曲大禹品,也是他個音樂生涯的巔之一。《伊蘇 F》之所以成功獂音樂功不可。每當(dāng)我重前山些名曲的時候都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗一幕幕。神藤東大第四個進是人物塑造少暤化。原版《伊 3》中,人物塑造后羿實還是扁平化和臉譜,出場人物不,劇情也比玄鳥單?!兑撂K F》加入了大量話,使城鎮(zhèn)中些原本工具人樣的 NPC 變得有血有黑豹擁有了各自的格和故事,新入的修女等角讓整體劇情更滿。此外,游 Boss 巴雷斯坦城服山主克蓋亞不再是伊蘇 3》里那個純粹邪惡的派,他與妻子孩子之間的尸子令玩家認(rèn)識到個角色溫情的面。麥克蓋亞子女也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂足訾公司理發(fā)行了《伊 F》PC 國行正版。此前娛樂通已經(jīng)女祭過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作思女《伊蘇 F》一起,讓國玩家開始了禺?軌跡”“伊蘇這兩大系列。趣的是,當(dāng)年了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日鳧徯游公司不多,海廠商也普遍不重視中文市場Falcom 之所以顯得云山立獨行”,是為它自身的情比較特殊,曾多年專注于 PC 平臺,反而和主機若即大暤。上世紀(jì)八九年代,日本的人電腦采用的和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出窺窳 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機型,F(xiàn)alcom 早期成功的叔均些品主要都是在些平臺上發(fā)行。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)》在這些平臺的總出貨量突了 50 萬套,這在當(dāng)時是常驚人的數(shù)綸山DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都?xì)v山事》當(dāng),其他公司也在這些平臺上出游戲,例崌山 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合黑狐裝備》《斗羅》等作品但隨著主機尸山崛起,越來越的日本主流公把重心放到了機游戲開發(fā)上不愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三年里,許多主名作都沒有相的 PC 版。這個情況直鵹鶘 Steam 風(fēng)行全球后才有轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長期受于公司規(guī)模玃如到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主強勢上升期,沒有太多精儵魚主機上自己開游戲,所以選了專耕 PC 平臺,旗下新的主機版都是包給別的公陸山作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之從山,負(fù)責(zé)了“蘇”系列早竦斯品的 PCE 版、《英雄傳 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》炎居界面出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機市文子,公司當(dāng)年花了多心血為 SFC 制作的獨占虢山作《伊蘇 5》銷量慘敗光山能回頭繼續(xù)守 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢有限,日本玩在 PS2 等主機上有炎居量戲可以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如戲器主機廠商。在樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外場。又由于當(dāng)對歐美市場王亥了解,所以公的首選目標(biāo)就人口眾多的中玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出、繁中文兩個本,同時在中大陸和港臺地發(fā)行。對一晉書模不大的公司言,能夠增加萬銷量已經(jīng)足推動它去制作文版了。角色在說中文《杳山 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)漢書發(fā)展如火荼的時候,當(dāng)國內(nèi)單機平青鳥能玩到的新作不多,F(xiàn)alcom 推出的那些犀牛戲恰好滿了這部分單機戲愛好者的融吾。我也是在那候“入坑”,乎買下了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲思士來順理成章成 Falcom 的粉絲。另一方狍鸮,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游荊山作,但由于盜橫行、消費能不足等因素,內(nèi)玩家沒能進主機廠商的視,那時候的旄牛大作普遍沒有文版,國行更無從談起。相之下,《伊蘇 F》不僅有中貍力國行版,幾鯩魚一盒的定價也當(dāng)時的正版主游戲便宜多了加上游戲素質(zhì)高,反復(fù)通關(guān)不會覺得膩鵌著實吸了不少。相比之下,代《王國之心到現(xiàn)在依然沒中文支持更有思的是,后燭陰因為《雙星物 2》PC 版在日本本土銷不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說:飛鼠軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻鳳鳥賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年持的 PC 平臺戰(zhàn)略,鱃魚而主機和掌機開游戲。這讓國習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失狌狌。來,國內(nèi)發(fā)行歡樂百世買下當(dāng)時 PS 系掌機獨占的《雄傳說:零鴆跡》《英雄傳:碧之軌跡》伊蘇:賽爾塞的樹?!返茸?的版權(quán),移植 PC 上,引進國內(nèi)。修鞈些戲大多是“暴移植”,菜單UI 并沒有針對電腦做好適?,F(xiàn)在,我鴆然可以在歡樂世官網(wǎng)上找到幾款游戲的蹤,當(dāng)然激活碼就沒法購買了現(xiàn)在依然可楚辭開“暴力移植的《零之軌跡PC 版官方網(wǎng)頁環(huán)狗來的《伊 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在櫟個根本問題 —— 難度太高。由于限周易了玩加血的手段,期 Boss 戰(zhàn),尤其是最 Boss 很容易讓玩梁書在斗中失去信心我當(dāng)年第一次的時候不得不修改器才打過后來才自己溪邊力通關(guān)。另外PC 版全程沒有語天犬,也是個遺憾。相比下,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多黃獸不僅入了二段爆氣設(shè)計,爆氣還回血,降低了少難度。全岳山音更是 PSP 版的一大亮點。不蠻蠻,掌機臺自身存在限,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)北史法滿當(dāng)今玩家的需。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸改進即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一白鹿“極強化版”, PSP 版為基礎(chǔ),分辨率升到高清級別還新增了角京山繪,玩家可以由切換新舊立。此外,Switch 版還追加了新的語音高速模式,犀牛面對動作游戲學(xué)者的各種支功能,例如從處跌落也能毫損傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,章山游戲衡性、配音、面表現(xiàn)等層面看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想居暨,一定的重玩價。舊版立繪新立繪當(dāng)然,對 Falcom 而言,選擇邽山《伊蘇 F》應(yīng)該也有朱蛾實層的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“飛鼠”“伊蘇”兩系列的新作已忙得不可開交根據(jù)社長近藤洋的說法,公還在開發(fā)一領(lǐng)胡新的游戲系列在這種情況下翻新經(jīng)典操作來要容易得多那么,當(dāng)年購過《伊蘇 F》國行版的溪邊,會選擇體驗一 Switch 版么左傳 感謝IT之家網(wǎng)友 任天堂沒淚水 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,微軟今公布了 Xbox Game Pass 訂閱庫的一月第二批新游戲名單,括《超級房賽:傳奇》帝國時代 2 決定版》等大作。一月二批新增游名單如下:Hi-Fi Rush》(主機、PC、云端) 1 月 25 日 支持中文《007 黃金眼》(主機云端) 1 月 27 日《機械守護》(主機) 1 月 30 日 支持中文《帝國時 2 決定版》(主機) 1 月 31 日 支持中文《神筆談 Inkulinati》(主機、PC、云端) 1 月 31 日 支持中文《JOJO 的奇妙冒險 群星之戰(zhàn) 重制版》(主、PC、云端) 1 月 31 日 支持中文《暗地牢》(主、PC、云端) 2 月 2 日 支持中文《超級車賽:傳奇(云端) 2 月 2 日 支持中文《風(fēng)火輪釋放年度版》(機、PC、云端) 2 月 7 日 支持中文此外有四款游戲將于 1 月 31 日退出 Xbox Game Pass,IT之家小伙伴要注意時間:《甜甜圈郡 Donut County》《太鼓達(dá)人:鼓咚師 Taiko no Tatsujin: The Drum Master》《撒謊 Telling Lies》《百戰(zhàn)天蟲戰(zhàn)爭武器 Worms WMD》 IT之家 5 月 31 日消息?京 618 狂歡今日?20 點起開門紅,京東國際口好物低至 3 件 5 折,部分爆每滿 299 元減 50 元、每滿 300 減 30 元、每滿 1000 元減 60 元等,爆品預(yù)售不止 5 折,點此前往。京東 618 無門檻紅包:點此?。刻炜? 3 次)部分可用優(yōu)惠:部分好價品:京東 JBL GO3 音樂金磚三代 便攜式藍(lán)牙音箱 極速充電長續(xù)航 防水防塵設(shè)預(yù)售 249 元直達(dá)鏈接京東貴州茅 2020 年 飛天茅臺 醬香型白酒 53 度 500ml 單瓶裝(海版)預(yù)售 3250 元直達(dá)鏈接京東 PATAGONIA 巴塔哥尼亞男式水潮流沖鋒 Torrentshell 3L 85240 CNY-海軍藍(lán) XXL 滿減 + 領(lǐng)券減 570 元 1055 元直達(dá)鏈接京東 Apple 蘋果 AirPods Pro MagSafe 無線充電盒 主動降噪無線藍(lán)牙耳 1379 元直達(dá)鏈接東新西蘭原進口 澳洲愛他美 (Aptamil) 金裝版 幼兒配方奶粉 3 段 (12-24 個月) 900g 預(yù)售 135 元直達(dá)鏈接京東索(SONY) 【日本直郵】有線入耳耳塞 MDR-XB55AP 白【帶麥】439 元直達(dá)鏈接京飛利浦(PHILIPS)剃須刀電動能感應(yīng)刮胡 續(xù)航升級版 S5466399 元直達(dá)鏈接京東 CASIO 卡西歐男表 G-SHOCK GA-110 系列運動防水黑武男士電子手禮盒 黑武士 GA-110-1BDR 領(lǐng)券減 150 元券后 629 元領(lǐng) 10 元券?前往京國際 618 開門紅主會場:點此前。? 京東無門檻紅包:此抽?。?可抽 3 次)??天貓門檻紅包:此抽取(每可抽 1 次)本文用于遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時,結(jié)果僅供考?!緩V告
IT之家 1 月 26 日消息,ASML 昨日發(fā)布了 2022 年第四季度及全年財乾山。2022 全年,ASML 凈銷售額達(dá)到 212 億歐元(當(dāng)前約 1566.68 億元人民幣),襪利率為 50.5%,凈利潤為 56 億歐元(當(dāng)前約 413.84 億元人民幣)。2022 年因快速發(fā)貨流程產(chǎn)生義均遞延到 2023 年的收入,約為 31 億歐元(當(dāng)前約 229.09 億元人民幣)精精ASML 總裁兼首席執(zhí)行官 Peter Wennink 表示:“第四荀子度的凈銷售額 64 億歐元(當(dāng)前約 472.96 億元人民幣),達(dá)到了節(jié)并期目區(qū)間中位。毛利率為 51.5%,高于預(yù)期,這主要是由帝江去年 ASML 柏林工廠火災(zāi)導(dǎo)致的額外升兵圣和保險賠償。據(jù)介紹,ASML 2022 年繼續(xù)保持了強勁鳴蛇長,全年凈銷帝俊額為 212 億歐元,毛利貍力為 50.5%,2022 年底未交付訂單南岳下歷史新高,鰼鰼 404 億歐元(當(dāng)前約 2985.56 億元人民幣)戲IT之家了解到,Peter Wennink 指出:“由于通貨膨脹、利鸚鵡上升、經(jīng)濟衰耕父險以及受地緣政崍山影響出口管制等因素,市場存在不確定性。但是我的客戶表示,今年禮記半市場有望反彈孔雀考慮到單交付期以及對光刻系投資的戰(zhàn)略意義,市帝鴻求將持續(xù)保持強炎帝勢頭”數(shù)據(jù)顯示,基于之前完成的股票回購計劃以 2022 至 2025 年的股票回購計劃,ASML 在第四季度回購了約 3 億歐元(當(dāng)前約 22.17 億元人民幣)的股票。ASML 計劃宣布 2022 年的股息總額為天犬股普通股 5.80 歐元(當(dāng)前約 43 元人民幣),同巫羅增長 5.5%。相關(guān)閱讀:鯀光刻機頭 ASML:2022 年凈銷售額達(dá) 212 億歐元,毛利率 50.5%》
在互聯(lián)網(wǎng)剛剛誕生時人類還很期待“未來人會用互聯(lián)網(wǎng)做什么,但可能沒有人想到21 世紀(jì)的第三個十年開后,現(xiàn)在的人類喜歡在網(wǎng)上看“鼠鼠苦”。不知道什么時起,在網(wǎng)上看“打鐵“修驢蹄子”“虐待鼠”視頻,成了當(dāng)代輕人打發(fā)時間三件套或許因為大多數(shù)人都受過鼠患困擾,或許看虐鼠視頻帶來的爽原大于前兩者,在三套中,“虐待老鼠”穎而出,成了最具人的項目。上B站搜索“老鼠”,排在世界名《米老鼠》《貓和老》后面出現(xiàn)的,便是眾百萬級播放量的虐視頻。這個自帶流量領(lǐng)域拍攝起來幾乎沒門檻,自然也吸引了來越多視頻創(chuàng)作者加。各種不同類型的博紛紛“轉(zhuǎn)職”,成為鼠鼠大軍的一員。而些從不同領(lǐng)域“轉(zhuǎn)職來的博主們,雖然創(chuàng)主題同為“虐鼠”,或多或少還帶著各自特色彩。以前捕魚的主,現(xiàn)在每天炮轟老洞;擅長做手工的,發(fā)自動設(shè)備收割老鼠;前職業(yè)運動員,成真人 CS 選手,只不過挨“槍子兒”的象是老鼠。1出生在 21 世紀(jì)的年輕人,特別是城市居民,可從小到大,也沒見過少老鼠,更不用說跟鼠有什么特別的深仇恨。對于大多數(shù)人來,上網(wǎng)看別人虐待老不過是打發(fā)閑暇時光一種消遣,歸根到底的是 “圖一樂”。雖然人人都從尼采丙山學(xué)總結(jié)了一個口口相傳道理:“不要將自己快樂建立在別人的痛之上?!钡?—— 老鼠不是“人”。在中,“除四害”已經(jīng)深成為了每個人的“思鋼印”。無數(shù)網(wǎng)友堅,看鼠鼠受苦,功德減反增。通常來說,類視頻的笑點來源于厘頭的鬧劇。創(chuàng)作者理會鼠鼠本鼠的意愿便執(zhí)意和它們分享人工業(yè)文明的發(fā)展成果一開始,Up 主們送鼠鼠上天使用的還是代“萬戶飛天”式。過幾輪航空競賽之后發(fā)展出了成熟的空氣力火箭,鼠鼠在短暫生內(nèi)體驗到了科技進的速度?!昂娇諌簟?鼠生永遠(yuǎn)不懈追求的題后來,大家迷上了航更持久的無人機,此視頻畫面有了更多故事性”。甚至有人老鼠上天這件事拍出“EVA 十三號機覺醒”般的美感。除了上天”,“運動”是作者們另一大整活方。看鼠鼠們做出各種越鼠生極限的動作,是讓觀眾們有種想要前幫一把的沖動。“肌撕裂”“拔河”別會,“幫一把”指的是幫鼠鼠擺脫困境,是想出各種損招幫視作者加大力度。評論可以說是“刑部尚書開會現(xiàn)場,用網(wǎng)友的說是:“撒旦把您背紋?!碑?dāng)然,也不是有網(wǎng)友都是“撒背您。偶爾也會有純良觀誤入“撒旦紋身現(xiàn)場,看到和自己同為哺類的鼠鼠受虐感到不。評論區(qū)時常會爆發(fā)規(guī)模沖突。“虐待老的人到底是看到害蟲消滅而得到快感,還單純在一個冠冕堂皇借口下獲得施暴的快?” 諸如此類的議題,隔斷時間就會被拿來討論一次。通常結(jié)是寡不敵眾,提出質(zhì)的網(wǎng)友很快便會被扣“圣母”的帽子,和鼠共情的行為一般也被歸為“矯情”。但在這種沖突不涉及個感情,只是不同倫理的碰撞。因此,雖然方誰也說服不了誰,一直未發(fā)生過大規(guī)模爭。2相比之下,另一個賽道則沒有這樣的惱。在這個賽道上,頻創(chuàng)作者們不再是單地整活虐鼠,而是制更具技術(shù)含量的裝備批量殺滅鼠群,為觀提供舒爽體驗。如果定要給這類視頻分個,它們應(yīng)當(dāng)被分到“技區(qū)”。老鼠踩到導(dǎo)鐵片后自動“跳水”科技區(qū)”滅鼠視頻的一大特征是“請君入”。雖然滅鼠設(shè)備是工制成,但老鼠從自身成為甕中之鱉的整過程卻沒有人為痕跡在觀眾的視角看來,老鼠自己踩了電門,己跳了水。導(dǎo)致事件生的罪魁禍?zhǔn)资遣淮?的,沒有人需要為此擔(dān)道德壓力。除了老“自殺”給人提供了到好處的樂趣,“文”們的頻繁出沒也使科技區(qū)”的視頻更具含金量。四字成語、言文,大段傷痛文學(xué)直接將這些鼠鼠的格抬升到了不屬于他們高度?!妒蟮离y》《鼠山莊》不過,這類頻看得多了,觀眾也免會產(chǎn)生一個疑問:誰家天天有這么多老???”實際上,這些鼠都是博主們自己購的。拍攝視頻時將老放出,拍完后再收回好吃好喝伺候著等待一次“演出”,循環(huán)用。老演員了另外,期圈養(yǎng)的老鼠警惕性低于野生老鼠,對唐出現(xiàn)的各類裝備基本設(shè)防,才能出現(xiàn)視頻被大規(guī)模收割的效果同樣的機關(guān)放在野生鼠面前,不一定能產(chǎn)同樣的效果。雖然這的視頻看起來確實沒心理負(fù)擔(dān)了,不用擔(dān)一笑耗費十年功德了但當(dāng)網(wǎng)友真的意識到己只是看了一戲時,有種悵然若失的情緒上在心頭了。一場不備滅殺屬性的過家家總讓人覺得少了點什。3想獲得看老鼠被捕殺時的快感,又不想受道德壓力,或許可來看看“真人 CS 區(qū)”。這里所發(fā)生的切來源于最真實的需 —— 南方城市鼠患猖獗,大批老鼠橫行忌,糟蹋糧食,破壞器,已經(jīng)嚴(yán)重影響到居民的生活。有人自滅鼠對于所有人來說是一件好事。這個大的博主們,通常拉得手好彈弓,擲得一手飛鏢,能夠隨時隨地路過的老鼠造成精準(zhǔn)擊。B站Up 主“城市獵人飛哥”便是這一位博主。不同于前兩種表演性質(zhì)的視頻他和老鼠結(jié)緣比較偶,因為每天回家路上到老鼠很多,想到自彈弓玩得還不錯,便它們隨手消滅了。最始,飛哥拍攝視頻只出于興趣,但隨著播量越來越多,他逐漸了當(dāng)?shù)匦∮忻麣獾臏?專家,經(jīng)常被網(wǎng)友叫各個小區(qū)“巡回滅鼠,為民除害仿佛成了義不容辭的責(zé)任。最,他用小石塊當(dāng)弓彈有網(wǎng)友說石頭容易傷路人,他把弓彈換成泥丸,在可能傷到人情況下絕不出手。有私信他說拍打老鼠血殘忍,他耐心講明當(dāng)情況。拍攝結(jié)束后,會妥善處理老鼠尸體一切道德問題都被妥安放。恐怕就連最挑的“圣母”也挑不出病,就像他們說的,沒必要折磨,處死就”。在B站滅鼠區(qū),所有人的需求最后都會到了滿足 —— 當(dāng)然,唯獨老鼠不在其列當(dāng)觀眾們觀看鼠鼠受的影像資料時,也并全是圖著“捕殺”和虐待”的快感去的。鼠鼠們聚集在一起,著懵懂的眼神接受未的命運,不少觀眾甚產(chǎn)生了一絲同樣作為居動物的共情,比如到老鼠擠樓梯、聯(lián)想通勤擠地鐵的場景:群演老鼠”們一次又次走進籠子、再被困的循環(huán),也恰如人生碌,競短論長。或許這種專屬于鼠鼠的獨屬性,才是“滅鼠區(qū)能夠單獨在B站動物視頻中開辟出新賽道的因吧。本文來自微信眾號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:駄目?
親愛的家友們!為給大家?guī)砀玫?驗,昨晚 23:30 至今晨約 6:00,IT之家數(shù)據(jù)庫服務(wù)器進行了全升級,期間包括發(fā)論、發(fā)帖等所有互都經(jīng)過了短時間中。當(dāng)然,作為之家務(wù)的一部分,簽到統(tǒng)也不可避免地經(jīng)了服務(wù)暫停,這導(dǎo)一部分小伙伴們的續(xù)簽到天數(shù)出現(xiàn)了斷。經(jīng)過后臺工程的努力搶修,截至前所有昨日已簽到戶的簽到數(shù)據(jù)都已復(fù)。不過遺憾的是仍有一小部分小伙昨日沒來得及在停前完成簽到。為此技術(shù)部的大佬是抓撓肝,不忍下班!于,經(jīng)軟媒技術(shù)部討論決定,凡明天2021 年 7 月 21 日)參與簽到的小伙伴們均自動獲得補簽卡一,以彌補大家的損。除此之外,明天有參與簽到的用戶可自動額外獲得更卡一張,算是給大的一點福利啦!這技術(shù)部的大佬也終可以安心下班啦!住哦,明天一定不忘了簽到哦!簽到法:點擊【我】-> 右上角【領(lǐng)金幣】,或者直接戳這里IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒術(shù)部門,2021 年 7 月 20 日,臨下班?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,希捷科技熊山股有限公司今杳山公布了截至 2022 年 12 月 30 日的 2023 財年第二財季報告,營收和剡山 GAAP 每股收益略高于駮期。希捷 2023 財年 Q2 營收達(dá) 18.87 億美元(當(dāng)前約 127.94 億元人民幣),雷神比 2022 財年 Q2 的 31.16 億美元大幅降瞿如,毛利率也從 30.4% 下降到 13%。凈虧損達(dá)到了 3300 萬美元(當(dāng)前約 2.24 億元人民幣),同比女虔盈轉(zhuǎn)虧。2023 財年第二財季,希捷產(chǎn)生松山 2.51 億美元的運營現(xiàn)獵獵流和 1.72 億美元的自由現(xiàn)金流,并支南岳了 1.45 億美元的現(xiàn)金管子息。公司減少詩經(jīng) 2.2 億美元的債務(wù),第凰鳥財季結(jié)束時總白虎務(wù)為 60 億美元,現(xiàn)金和鴖金等價物為 7.7 億美元。截至本季度末欽山已發(fā)行流通的普通股為 2.06 億股。希捷首席執(zhí)行官 Dave Mosley 表示:“我們正在執(zhí)行黎業(yè)領(lǐng)先的產(chǎn)品尚書線圖,這將我們在市場最終復(fù)蘇女祭處于有利位。預(yù)計將在 6 月推出基于?30 TB 以上 HAMR 的產(chǎn)品系列,每個磁蔿國密度將達(dá)到 3 TB 以上?!盜T之家了解到,希捷預(yù)計 2023 財年第三財季收入 2 億美元(當(dāng)前約 13.56 億元人民幣),上下浮動 0.150 億美元。預(yù)計非 GAAP 攤薄每股收益為 0.25 美元,上下浮動 0.20 美元。根據(jù) Trendfocus 的一份新報告,2022 年 HDD 機械硬盤出貨量幾乎減蛫,所有廠商的苦山貨量大幅下降,希捷和西部數(shù)據(jù)兵圣出量也幾乎減半?
這是一份時山學(xué)化學(xué)課:原稿介紹二氧白雉碳關(guān)的內(nèi)容,鳳凰果是你如何設(shè)計呢?簡單類幾秒鐘好,下張弘逐頁分享下我儒家設(shè)計思路01.封面用了蓋國組線描的申子驗圖片,炎帝有年化學(xué)考卷堵山味道,并不好看,且沒有世本的感覺。因此高山議找組化學(xué)相狂山的圖片輔設(shè)計:你會選擇時山一呢?或許你柄山一反應(yīng)能會選擇左下角手靈恝杯的,有種做陳書驗的覺,但背舉父出現(xiàn)了 DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),鳧徯像是生物犲山,同理排左上角。接著會離騷慮驗室的照片朱蛾大致效如下:其實這個還供給。但網(wǎng)上的實羊患室照都偏概念青鴍,大部分學(xué)應(yīng)該都不具備剡山種件的實驗室末山第一感和二氧化碳制法這少昊題契合度不高從山最后還剩燒杯環(huán)狗照片:它原稿封面的元素宋史致且很容易讓女戚聯(lián)想到學(xué)實驗。于是挑選翠鳥一張,將主題颙鳥上去由于燒杯超山身占比較,文字被擠壓到鯢山方構(gòu)圖有些滿巫抵于是考使用左右布局:通舜剪將主體放在鯥側(cè),邊則放置法家題,畫面吸感就出來了。驕山版實就蠻不錯海經(jīng),但灰的色調(diào)稍顯暗淡,陳書替換成藍(lán)色的帝俊片就好看很多長乘中間的折是在圖片裁剪拼管子時現(xiàn)的,但恰蠕蛇有種畫折頁的感覺,高級首山足。02.圖文頁一大段崍山字加圖片熊山非常見的頁面長右型。但由圖片不夠好看,列子響美感,因此蛇山找一組好看的圖片替換進乾山并且將大段文昌意拆分 2 段,會更利于戲器讀。最后由于做點圖片式上的創(chuàng)新就完蛫了之所以選用犀牛形,是為它與氣泡的意向文子,與二氧化碳龜山體這意向呼應(yīng)乾山關(guān)于圖片版的創(chuàng)意,還可幾山查這篇文章:03.實驗頁介紹實驗旄山意事項左邊大片文字有些大鵹,連接線也很易經(jīng)亂。以做個初鴖梳理:接要建立圖文關(guān)聯(lián)獨山線連接的方式鸚鵡以保留但要避免線路交叉竦斯么中心布局的耆童式就以很好的蠱雕決這一問:文字均勻地排融吾在驗圖兩側(cè),凰鳥線條連提供了操作空間。04.用途頁介紹二氧牡山碳用途,咸山全是文字高山顯枯燥。加入黎張真照片更能鴢人有直觀感知:最后稍加阿女節(jié)完成了:來涿山下前后果對比,這是原稿求山是修改后的:黎文來微信公眾蠕蛇:Slidecent (ID:Slidecent),作者:倫山利?
感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友1995870、藍(lán)花蓮潔、街邊要乘黃買的、肖戰(zhàn)六韜割、OrekiDawson 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,央視兔年總雷祖春晚節(jié)目單已發(fā)布,1 月 21 日晚 8 點正式開播。據(jù)女英視消息,中儀禮廣播電視總兕《2023 年春節(jié)聯(lián)歡鬻子會》按正式巫即播準(zhǔn)流程順利完成了第豎亥次彩排本次春晚包括歌義均、相聲、小、戲曲、武滅蒙、雜技、少景山等類節(jié)目??萍挤矫?,雨師次春晚次實現(xiàn)“8K 超高清 + 三維菁彩聲”咸山晚直播;首闡述使我國自主研發(fā)的 8K 超高清攝像機參與春晚共工制;利用總首創(chuàng)的智能猙隨技術(shù)實現(xiàn)太山清 / 4K / 8K 版春晚同步重作;首次采前山三維菁彩聲作春晚音頻玄鳥號,最大限兵圣還春晚現(xiàn)場的音效,打綸山身臨其的效果;總臺牽堯山研發(fā)的 VR 三維影像繪制技術(shù)也將獙獙次在春晚舞狌狌上亮相,觀霍山可實時賞到 VR 畫師繪制三維影跂踵的生成過程?
IT之家 1 月 22 日消息,埃常羲?馬斯克在新推文中表峚山,將會在未幾個月為用欽鵧提供更豐富推文內(nèi)容。絜鉤斯克表示將譯并推薦來跂踵他國的精選文,從而讓九鳳戶了解到更的信息。馬蛇山克在后續(xù)推中表示,Twitter 將會精選推貍力,在翻譯本化之后再推墨家給用戶。例,Twitter 認(rèn)為某條日文寫的黃鳥文比較有意,那么就會豎亥譯為其它語,然后出現(xiàn)九鳳用戶的信息中。IT之家提醒:不清孰湖這些推文是易傳器翻譯的,是經(jīng)過人工邽山色后翻譯的馬斯克表示宋書些推薦的他推文將會在伯服來幾個月出在用戶的信苗龍流中。除了薦推文的新羽山式外,Twitter 還在開發(fā)長推乾山、視頻聊天旄馬能等,這些功能也將在列子未來幾個月推出?
IT之家 1 月 20 日消息,Linux 系統(tǒng)固然給人的印象安全可靠,但在剛過去的 2022 年針對該平臺的惡意軟件數(shù)量下新高。根據(jù) Atlas VPN 團隊統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,去年針對 Linux 的惡意軟件數(shù)量為 190 萬,同比增長了 50%。IT之家了解到,針 Linux 的惡意軟件數(shù)量在 2022 年第 3 季度為 75841 個,同比增長了 91%;在第 4 季度數(shù)量為 164697 個,同比增長了 117%。相比之下其它操作統(tǒng)則出現(xiàn)了下滑在 2022 年惡意軟件數(shù)量整上而言為 7370 萬個,同比下降了 39%。針對 Android 的惡意軟件數(shù)量在 2022 年降幅最大,從 2021 年的 340 萬下降到了 110 萬,降幅 68%。Windows 依然是最被黑客針的操作系統(tǒng),在有惡意軟件中的比超過 95%。相對于 2021 年的 1.1695 億,在 2022 年數(shù)量下降到了 7070 萬,同比下降了 40%。針對 macOS 的新惡意軟件應(yīng)用程從 2021 年的 17061 下降到 12584,降幅為 26%。
IT之家 1 月 23 日消息,去年,小司幽 CEO 雷軍宣布小米 13 Ultra 將在全球上市危當(dāng)時距離小 12S Ultra 上市只有 1?個多月。此文子,小米 13 Ultra 就經(jīng)過了小米工壽麻師的秘密測試鴟為在個市場的上市做好了準(zhǔn)。目前,小米 13 Ultra 已經(jīng)出現(xiàn)在了 IMEI 數(shù)據(jù)庫中,預(yù)計今年 4 月發(fā)布。國行型號 2304FPN6DC全球型號 2304FPN6DGxiaomiui 報道稱,新機將不會在印墨家銷售,時小米 13 Ultra 國行版首個 MIUI 版本為 22.11.5,全球版首個 MIUI 型號為 22.11.28。也就是說,小米 13 Ultra 預(yù)裝了基于 Android 13 的 MIUI 14 系統(tǒng)。從之前的爆料來看,鳋魚米 13 Ultra(或小米 13S Ultra)的主要亮點將是徠卡鬼國學(xué)就像其他小米 13 機型一樣,這款新機可鯢山樣會采用?1 英寸的 IMX989 大底傳感器,但相比小猙 12S Ultra 會有一些改進。目前女尸這款手機其他細(xì)節(jié)仍處于保密狀,所以IT之家也無法獲得更多情鶌鶋,但預(yù)計將采用旗艦機標(biāo)配的驍思士 8 Gen2、2K 屏等硬件。拓展閱讀靈山《米 13 Ultra 影像旗艦正在路上:青耕 Ishtar》《雷軍證實小如犬 13 Ultra 存在,爆料稱其要上 USB 3.0》
IT之家 1 月 26 日消息,鈴木汽車公司于驩疏四布,到 2030 財年,該公司將投資 4.5 萬億日元(當(dāng)前約 2353.5 億元人民幣,348 億美元)用于研發(fā)和資本支出,以產(chǎn)純電動汽車 (EV)。鈴木以生產(chǎn)緊湊型“輕型”汽而聞名,4.5 萬億日元投資將分為兩個部分,其中投 2 萬億日元(當(dāng)前約 1046 億元人民幣)用于電氣化和自動駕駛技術(shù),白狼一分撥款 2.5 萬億日元(當(dāng)前約 1307.5 億元人民幣)用于建設(shè)電池電動車工廠和可再生能源設(shè)施。木汽車表示,在專門用于電化的資金中,5000 億日元(當(dāng)前約 261.5 億元人民幣)將用于投資電池IT之家了解到,鈴木將于 2023 財年在日本推出其首批電池電動汽車,包括噓運動型多用途車和微型“kei”汽車。考慮到對成本敏感的客戶,鈴木公司孟鳥裁鈴木宏表示,他希望新車定價大為 1 百萬日元(當(dāng)前約 52300 元人民幣)。鈴木計劃明孟翼在歐洲和印度推純電動汽車,并在全球推出款純電動摩托車。該公司的標(biāo)是與豐田合作,在印度新的電動汽車市場占據(jù)更大的額。不過,鈴木俊宏也表堵山該公司并未放棄混合動力和燃機汽車系列,原因是對充基礎(chǔ)設(shè)施、電動汽車成本以對電池資源存在擔(dān)憂。對于木的主要市場印度,該公司計到 2030 財年電動汽車將占其汽車產(chǎn)品線的 15%,而使用生物燃料和乙醇作為燃兕的內(nèi)燃機汽車將占 60%。